为啥LOL要lol最新重做英雄出个新英雄不行吗

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《LOL》2015新出、重做英雄盘点 新玩法层出不穷!
10:32小编:追风少年
2015进入两天倒计时,在这一年里,依然陪伴着我们!
在2015,拳头公司一共发布了五个新英雄,更新了N个老英雄的玩法。这一年中,拳头放慢了新英雄的更新速度,让许多老英雄的玩法得到了更新,许多英雄例如船长、诺手、盖伦在更新之后焕发出新的生机!接下来让小编带着各位召唤师们一起回顾吧!
一、新出英雄
1、星界游神 巴德
英雄介绍:
巴德游历于各个超乎凡间生命体想象的秘界之间。瓦洛兰最出色的一些学者已
经付出他们的一生去尝试理解巴德所体现的奥秘。这个充满谜团的灵体在瓦洛兰的中有过很多名字,但星界游荡者和伟大看护者这样的头衔对他的真正意图来说只是管中窥豹而已。当不可知的宇宙构造受到威胁时,巴德就会引导所有存在的事物避过彻底灭绝的。
英雄感悟:
巴德作为2015年第一位新英雄,定位为辅助。不得不说,巴德是一位极棒的辅助英雄,不管是对团战的帮助,还是对AD的发育,都有着非常明显的优势!巴德的传送门是众多召唤师觉得最的一项技能,想往哪里穿就往哪里穿,舒爽无比。
2、时间 艾克
新出时间:
英雄介绍:
艾克是一位来自祖安街头的神童,凭借掌控时间的能力在各种环境中取得优势。他用自己的发明装置零时(Z型)驱动,让现实充满了各种可能。在多维可能性的同时,艾克还与其他祖安孤儿整日肆无忌惮地游荡。虽然他沉醉于的生活,但当朋友有麻烦时,他会尽全力保护他们。在无知的旁观者看来,艾克一次又一次地轻松完成不可能的事情。
英雄感悟:
艾克的到来,不得不说,男性角色的颜值水平又上升了一个段位,这是非常值得庆幸的事情。艾克算是一个比较全面的英雄,中单、打野样样在行,其实不行,辅助也是可以去打一打的。
3、河流之王 塔姆
新出时间:
英雄介绍:
塔姆·肯奇在符文大陆的各个水道游历着,用毫无戒心者们的悲惨喂养着他那贪得无厌的食欲。这个充满奇异魅力的美食家纵情享受着猎物们受苦时的每个时刻。一次伴随着两件外套的交易也许会带你通往任何想去的地方,但你的几乎必然会在绝望的深渊中结束。
英雄感悟:塔姆的出现让召唤师们着实欢乐了一把,嘴里都叫着“蛤蟆你老公出现了!”这只鲇鱼似的新英雄定位十分全面,上单能对线,打野能游走,辅助能保护。特别是他吞人的技能,坑中带着欢乐,不断把队友送上死亡之路,一时间,众多召唤师都学着拿塔姆把队友送对方泉水,简直欢乐无比!
4、永猎双子 千珏
新出时间:
英雄介绍:
千珏作为一对在丛林中成长的射手,千珏徘徊于野怪的营地之间,伺机为敌人打上预言死亡的印记。当千珏将谶语付诸现实时,他们的力量将会得到永久地增长。但是,千珏不仅仅是死亡的使者,他们同时也能够推迟临终时刻的到来。当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时,千珏可以升起一个广阔的祝福结界,在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外。
英雄感悟:千珏作为一名专属打野射手英雄,很受打野玩家的欢迎,而且攻击性极高,GANK能力很强,在排位赛中被禁率也蛮高。千珏成为了《英雄联盟》中的文化典型——真正可以体现出符文之地世界独特性的生物。而最有趣的是,我们根本并没有把千珏当做符文之地中实际存在的角色。在瓦罗兰广为流传的说法是,千珏只是一个童话传说,是一些符文之地的文化中用来解释和表现生秘的方式。那他们到底是不是真的呢?这个问题,只能留给死人来解答了!
5、海兽祭司 俄洛伊
新出时间:
英雄介绍:
俄洛伊的体格强横无比,却唯独会在她的坚定信仰面前屈身。作为大海兽的先知,她挥舞着一个巨大的金色神像,将敌人的灵魂抽离体外,完全击毁他们对现实的感知。所有对“娜伽卡波洛丝的真者”发起的人,很快就会发现,俄洛伊从来不单打独斗——蟒行群岛的众神会与她并肩作战。
英雄感悟:
俄洛伊是以一位重装型女战士形象出现的,她的外形十分粗犷,加上打法也相当粗暴,令人胆寒。俄罗斯定位于上单英雄,是一位非常强势的上单英雄,每次都能把人打蒙,能克制她的却没有多少。俄洛伊还是神明的形象,听说是船长老情人?真的吗?我觉得船长压不住她呀!
二、更新英雄
1、麦林炮手 崔丝塔娜
更新时间:
更新内容:模型、结构、语音、技能效果、针对性玩法
更新结果:改动以后的小炮从外形上更加可爱,带着更符合约德尔人的味道;崔丝塔娜的加农炮现在也是她的特征,改动时也为加农炮加入了夸张的,让她在【W火箭跳跃】或【R毁灭】时更有表现力。
2、之灾 普朗克
更新时间:
更新方面:技能、玩法、外观、音效
更新结果:更新后的普朗克技能有所增强,从对线、团战等方面都增添了不少的性。普朗克这套全新的技能组合保留了原有技能中的惊艳之处,还在技能之间增添了一些妙趣横生的互动,除此之外,还修葺了他的背景故事,让大家更加了解这个“十二海之灾”背后的男人。
3、赏金猎人 厄运小姐
更新时间:
更新方面:外貌、玩法、技能
更新结果:本来就具有极高颜值和极强攻击力的厄运小姐,与其说更新,不如是一次提高的改良,外貌做了微调,加上技能的增益效果更加明显。在如今的S6版本中,AP女枪着实火了一把,你有没有尝试过呢?
4、无双剑姬 菲奥娜
重做时间:
重做方面:造型、外貌、技能
重做结果:重做的剑姬一出来,就遭到了广大召唤师玩家的纷纷吐槽,这突变的画风是要闹哪样?快点还给我大剑姬无双的美貌。但不能不承认,重做后的剑姬更加有男人味儿了。此外,对于剑姬重做是增强还是削弱,各位意见也不同一,但剑姬始终还是上单霸主之一,看看人家Marin的剑姬,帅!
5、铁铠冥魂 莫德凯撒
重做时间:
重做方面:技能、玩法、定位
重做结果:金属大师的重做让他的定位发生了戏剧性的变化,从中单到下路,不可否认的强势让他成了S5世界比赛上必BAN的英雄。而且也因为金属的第三锤,生生切断了LGD的世界梦,还流行了一句话:“道理我都懂,但为什么放金属?”由此可见,金属大师的强势,特别是小龙推塔,明明没拿到小龙,还要打金属的小龙,这心理阴影面积好大!
6、水晶先锋 斯卡纳
重做时间:
重做方面:技能、玩法
重做结果:重做后是蝎子统治世界的节奏,蝎子之所以如此的凶残,和新版本Q和E技能的大幅加强和最重要的被动技能重做是分不开的,现在的蝎子已经成了实打实的野区单挑王,E技能自带晕眩效果,同时充能之后的Q技能伤害提高了接近50%,关键的是,蝎子的大招还是一如既往拥有凶残强悍的单体控制能力,并且新被动提供了强大的控场控图控视野能力,并且提供的攻速,移速和回蓝三大属性简直就是BUG般的BUFF,这样的英雄在打野位置上已经可以称之为完美了。
7、诺克萨斯之手 德莱厄斯
重做时间:
重做方面:技能、玩法
重做结果:诺手显而易见的改动,生命成长和护甲成长的增加加强了德莱厄斯的后期能力。而增加了攻击力但是同时降低了攻击速度及其成长,算是一些平A造成的伤害。注意了,要放了,一大波小学生诺手要上线了!
8、德玛西亚之力 盖伦
重做时间:
重做方面:技能、玩法
重做结果:对于盖伦的重做,很多召唤师玩家意见不一,有人觉得并没有什么区别,还不是草丛躲一躲,然后跳出来暴揍对方一顿,还是草丛人。但好像改动后的盖伦似乎蹲草丛更厉害了,改动后的盖伦简直是“爸爸”!强势的不行,但最近好像又弱下去了,对嘛,这样才平衡嘛,把把被盖伦强杀我真是受够了!
9、圣锤之毅 波比
更新时间:
更新方面:造型、外貌、技能
更新结果:更新后的波比无疑成了召唤师峡谷里最萌的小妞,简直就是整容啊,天真无邪大眼睛,小巧的嘴巴,加上秒杀大叔双马尾,萌翻一群召唤师。更新后波比的技能充分展示了她小巧身躯之中所蕴藏的能力。一方面她可以用连续的控制技能来为队友打开战局,或是撞进战场把敌方的核心隔离出来。波比用自己的实际行动告诉众人,只要锤子够大,就能应付一切。
10、S6季前赛AD大改动
2015总共新出五位英雄、更新N位英雄!你喜欢新出的他们吗?喜欢更新他们吗?玩过他们吗?2016还会有更多的新英雄跟我们见面,更多更新英雄跟我们重遇,一起等待吧!
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本周免费英雄
> 设计师:慎即将重做 新英雄操作不会太难
设计师:慎即将重做 新英雄操作不会太难
发布时间:16-01-10 15:56
作者:怪怪的兔子
阵容匹配系统被新的英雄选择系统替代
目前在测试服上测试的全新英雄选择系统已经准备好正式上线了!在新的英雄选择系统上线后,现有的阵容匹配系统将会被禁用。以下是Lyte带来的详细信息,他表示新的英雄选择系统将率先在北美和土耳其服务器中进行测试!
说在前面:新的英雄选择系统上线后会替代现有的阵容匹配系统。
自从在2013年引入阵容匹配系统,我们一直在分析思考进入英雄联盟游戏的最佳方式。我们从阵容匹配系统中学到的东西直接影响到了全新英雄选择系统的建设。
我们最开始打算在所有的队列中都使用阵容匹配系统,但是在我们第一次尝试改善英雄联盟游戏的开启体验时,出现的一些问题让我们停步不前。虽然阵容匹配系统成功地让每个玩家选择他们喜欢的英雄和想用的位置,但是却没有很好地帮助队伍构建一个出色的阵容和战术。如果单排的玩家不能事先确定自己的英雄,那么构建一个亚索的击飞阵容,或者是经典的发条连续控制阵容会向当的难。而如果出现不合适的英雄,长时间的队列等待会让体验变得更加糟糕。
在新的英雄选择系统中,我们解决了阵容匹配系统发现的问题。所有队员都能够达成共识,并且从游戏一开始就齐心协力各司其职进行禁选。你肯定能够得到两个你最想要的位置之一,而你可以利用选择意图功能让队友在禁选开始前知道你想用的英雄。
由于我们认为新的英雄选择系统可以很好的解决阵容匹配系统带来的问题,所以我们决定在其上线后禁用阵容匹配系统,而将来,我们受到玩家启发会将这个系统引入到没有禁选的盲选模式当中。
新的英雄选择系统会在日在北美和土耳其服务器率先测试,如果一切顺利,我们会接下来在其他地区继续推广这个系统。谢谢大家从测试之初一直为我们提供的反馈和测试。我们非常兴奋地迈出这一步,已经迫不及待将阵容匹配系统带到大家眼前了。
阵容匹配系统角色头像:发放与未来的计划
在宣布阵容匹配系统会在新的英雄选择系统上线时退役后,Riot NaKyle提到了将来六个阵容匹配系统角色头像的命运:
在引入阵容匹配系统的时候,我们还推出了六个可以获得的角色头像。因为阵容匹配系统即将退役,这些头像将会被暂时封存起来,等我们为它们找一个新家。他们未来将会再次可以获得,但是我们还没有具体的细节。
最近两个月还有个bug让头像无法发放。还好,我们一直在统计谁获得了这些头像,将在阵容匹配系统下线后通过人工发放。
Meddler论坛汇总
继昨日Repertoir总结的问答之后,一向很忙的Meddler也总结了最近在论坛上发表的话题,包括6.1布兰德bug的修复、兰博的改动、即将到来的无位移法师更新等等。
首先,Meddler提到了本月或早或晚,我们将看到一些关于无位移法师更新的早期细节,以及慎的重做已经初见端倪:
&更大规模的更新,比如射手的那一个,需要许多的工作,因此我们一年也就做一两个。无位移法师是我们下一个要关注的目标,这个月我们将公布一些早期的细节,类似我们关注的核心、将要更新的角色等等,不会公布具体的技能改动。
我们还有一些独立于以上规模更新的单独重做。可能会是英雄,也可能是一些技能、外观、声音(例如塔里克和约里克)等等。我们也可能突然做某些小的更新。慎的玩法更新马上就会到来。
至于这种规模的更新有多少,我们内部的说法大概是一打。正在计划整合一下扔到开发者博客里,这样好奇的大家就可以看到了。&
当被问及法师更新的时间表时,Meddler估计年中是开测的时间:
&粗略估计:年中(六月左右)。&
关于季前赛后布兰德的强势问题,Meddler回答:
&没错,布兰德目前确实太强了。不过6.1将对他进行一个bug修复,这会让他损失不少威力。目前他的大招几乎总是优先弹射英雄,而不是仅仅优先弹射被点燃的英雄。这使得他很容易对敌方造成爆炸式的伤害。下周的版本更新就会修复这个bug,除非有什么意外状况推迟,之后我们会注意观察,以决定是否继续改动。&
Meddler还评论了6.1版本即将上线的卡兹克改动:
&残暴之力和轻语的移除对卡兹克的确是个极大的打击,下个版本我们计划给他一些buff,目前的改动包括:
- 被动加强的普通攻击速度更快
- W扩展半径增加(225&275)
- 未进化的E增加100距离
如果需要还会继续加强,不过我们会避免一次做出太多的改动。&
当被问及兰博时,Meddler证实6.1将会有一些小改动:
&兰博并不在年中法师的更新之列。不过目前他处境不佳,下个版本我们会给他一些爱(译者注:这不是跟Repertoir说的一模一样吗!)不过问题在于做出决断并不容易,因此我不确定他是否获得了足够的关注。&
当被问及沃里克更新的可能性时,Meddler回答:
&不会主动去做,不过有可能突然产生好的点子。至少塔里克和约里克重做之前都不会动他,还有可能有其他的。&
关于干扰水晶,Meddler跟帖说可能会好好审视这件装备:
&是的,干扰水晶仍旧是一个被冷落的物品。我们在季前赛时就为它做出了一些努力,但它的作用仍旧可有可无。
有时间我们会再审视一下干扰水晶,不过我怀疑如果它继续这样不可救药的话,最终的结局可能是被移除。&
Gypsylord的新英雄
另外,新英雄的设计师Gypsylord就新英雄的复杂性发表了看法:
下一位英雄在机制上会比艾克/阿兹尔更难还是像盖伦/金克丝那样直白?
在过去一年半中我们发布了很多复杂的英雄(纳尔、阿兹尔、卡莉丝塔、雷克塞、巴德、艾克和千珏),这次的新英雄在机制方面更容易上手。不过容易上手并不意味着没有深度或是似曾相识。在玩法难度方面,我可以说他比阿兹尔简单,但比盖伦要难,某种程度上处于金克丝和艾克之间。&
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