传奇世界手游强化骷髅中3级强化骷髅和6级神兽哪个攻击高

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强化骷髅能做任务出么?收藏
像幽冥火咒丶强化施毒,毒凌波都可以做任务或每日任务出,那强化骷髅呢?
等游戏快黄的时候,可能,可能会,随时弃坑的休闲游戏。
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大师强化骷髅的修改意见!(下个版本执行)
<td class="t_msgfont" id="postmessage_级时:
1.移动速度有所加快
2.增强寻路能力:不要出现在拐弯抹角处转圈圈的情况了
3.习得跑步
(1) 升级打宝时会主动跑到怪物身边展开攻击
(2) PK中会跑动着追人砍杀
1.含4级能力
2.增加施红毒能力
3.增加发怒的能力:当前血量 小于等于 总血量的40%时发动
(1) 宝宝攻、防大幅度提高
(2) 宝宝回血速度大幅加快
(3) 移动速度大幅提高
当前血量 大于等于 总血量的90%时,怒气消失,能力值恢复到正常水平。& && && && && && && && && && && && && && && && && && &发动此能力时要有效果与动作,并且这段时间处于无敌状态,直到效果与动作结束。
1.含4级、5级能力
2.增加迟缓效果(被攻击对象移动速度下降)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&由于斩杀了不少妖魔鬼怪因此武器上附着不少的怨灵(武器外观要有一定变化),缠绕这攻击目标,因此在攻击时会有一定概率附带轻度迟缓效果(神光术可解除迟缓效果)
3.增加攻击方式
(1) 增加类似刺杀的攻击能力
(2) 增加类似抱月与半月的攻击能力
1.含4级、5级、6级能力
2.提高迟缓效果出现的机率、强度、作用时间有所延长
3.提高红、绿毒出现的机率、毒性稍有加强、作用时间有所延长
4.提高攻、防以及回血能力,与发怒时所产生的效果可以叠加
5.攻击速度+1、躲避+1(在Ctrl+P中可以查看到)
6.外貌发生变化:因为不断的历练,武器和防具发生了一定的变化,使得增加攻、防、回血等能力更加合理。
7.习得类似战士撞人和道士推人的能力
(1) 视周边情况自动选择撞与推
(2) PK时只有比主人级别或封号低时才能撞动或推动别人
开放8、9、10级
8级时:从7级升到8级开始直到10级,改成按经验值升级。单独计算,不与主人抢经验。
1.要求等级44级
2.七级升至8级要求50万经验
3.含4、5、6、7级能力
4.增加损伤平衡的能力(两只强化骷髅各承担一半的损伤)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&在某种情况下一只强化骷髅就等于有了“两管子血”了。
5.增加会心一击(攻击力×2)的能力,可以和发怒时所产生的效果叠加。
6.会心一击出现概率10%、躲避+2、魔法躲避+10%、攻击速度+2、圣言术抗性+10%(在Ctrl+P中可以查看到)
7.增加跳跃的能力,遇到小型障碍物可以直接跳过。
1.要求等级46级
2.八级升至9级要求100万经验
3.含4、5、6、7、8级能力
4.以强化骷髅为中心,周围约半个屏幕大小的圆形范围内(按的分辩率算)自己主人或主体或者分身皆可附加5-5的双防御并且能与战甲术和幽灵盾的效果叠加。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 注:根据玩家当前攻击模式的不同给予范围内其它同道中的玩家相同的防御加成。如:编组模式时,范围内组队的队友也会受益。和平模式时,范围内全部玩家受益。等等~~
5移动速度再次提高
6.会心一击出现概率20%、躲避+4、魔法躲避+20%、攻击速度+3、圣言术抗性+20%(在Ctrl+P中可以查看到)
7.增加对不良状态的抗性与恢复能力,各种不良状态的出现机率和强度下降,持续时间也大为缩短。
10级时:能力上有了质的飞跃,大部份能力再次得到加强
1.要求等级48级
2.九级升至10级要求200万验
3.含4、5、6、7、8、9级能力
4.以强化骷髅为中心,周围约一个屏幕大小的圆形范围内(按的分辩率算)自己主人或主体或者分身皆可附加10-10的双防御并且能与战甲术和幽灵盾的效果叠加。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&注意如果强化骷髅一只是9级一只是10级那么它们各自的防御加成是不同的。就看自己或其它玩家待在哪一只强化骷髅的加成范围内了。不过不同玩家之间的强化骷髅防御加成的效果是不叠加的。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&5.会心一击出现概率30%、躲避+8、魔法躲避+30%、攻击速度+4、圣言术抗性+30%(在Ctrl+P中可以查看到)
6.再次提高红、绿毒出现的机率、毒性更剧烈、作用时间更长久(此时解毒术的效果已经相当的低了)
7.再次提高迟缓效果出现的机率、强度、作用时间更加持久(此时神光术的效果已经相当的低了)
8.再次提高攻、防以及回血能力,与发怒时所产生的效果可以叠加 。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&要求外貌发生巨大的变化,使得增加攻、防、回血等能力更加合理
(1)& &武器:更换武器,改成双手持一把更大更酷的武器
& && & 外形建议:滴着剧毒的液体并冒着阴森恐怖杀气,武器周边空间出现扭曲。因为更换了武器所以红毒、绿毒、迟缓出现的机率更高、更剧烈、更持久。
(2)& &防具:更换防具,换上一件更加坚固帅气的盔甲,盔甲自身有若隐若现的防护力场,&&此时基本看不到它身体上的骨头了。
& && &&&升到10级时,更换武器和防具要有效果与动作,并且这段时间处于无敌状态,直到效果与动作结束。
10.移动速度已不再重要,它领悟到了如何穿越空间直接移动到目标对象前展开攻击的能力,无论杀怪还是PK都起到了巨大的作用。
11.对红毒、绿毒、迟缓、麻痹免疫,但对施放组合技所产生的毒是无法免疫的,不过时间有所减短、强度也降低不少。
12.在长期战斗中强化骷髅本身吸收了大量的有毒物质和怨灵,使它在战斗失败而死亡时,全身骨头会爆炸性的碎裂,施放出一个5×5范围的强力三效毒雾(红毒、绿毒、迟缓),给予范围内所有怪物与敌人最后致命一击。毒雾持续30秒。
文中提到的‘增强’、‘增加’、‘提高’、‘更强’、‘更持久’、‘机率概率’‘更剧烈’、‘强力’等等一切没有具体数值和有具体数值的地方,可根据实际情况修改与调整。
& & 个人建议仅供参考。
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④强化骷髅术:
& & 级别& &血& & 攻击& &防御&&魔御
& & 0& &&&560& & 20-28& & 21& & 20
& & 1& &&&680& & 20-30& & 21& & 20
& & 2& &&&800& & 20-32& & 21& & 20& &
& & 3& &&&960& & 20-34& & 21& & 20
& & 4& &&&1120& &20-36& & 21& & 20
& & 5& &&&1300& &20-40& & 22& & 20
& & 6& &&&1480& &20-44& & 23& & 21
& & 7& &&&1680& &20-48& & 24& & 22
& & 从以上数据表明:强化骷髅防御和攻击力没神兽的高,只不过血多了些,数量有2只!
& & 还有BB攻击完一个怪物了,一个BB走回来自己身边,另一个BB又自己走出去战斗了,他们这么&聪明&?数量上的2个有什么用呢?我们不是要的数量,而是要更比狗狗更强的宝宝!强化骷髅的移动速度慢,而神兽是两格魔法攻击能牵制战士,可骷髅是物理一格攻击,一格再加上移动慢跟不上人,神兽两格慢点也能跟的上,可骷髅一格还很慢所以道士很弱。战士再穿金鹏带光芒手套金刚护体(还有道士打防),就能18-40多的防,3级强化骷髅是20-32的攻,所以战士不怕的,不掉多少血。
& & 法师有躲物理攻击的风行盾和魔法盾也不怕骷髅,强化骷髅比狗还好圣些,好*和谐词汇*一些,而法和战都有更强的攻击魔法和防御魔法,突斩打的我动不了,几下就没血,43级的狂龙紫电法神谷雨法师,电46级道士不带白虎的一次掉快100的血,叫我们道士怎么活啊,盛大再不改一下,我们那道士除了喝疗伤,还有一个办法就是飞!基本打架的时候最惨的就是道士了,血都加不来,别人就跟着你追,骷髅又跟不上速度,道士就成了一个活靶。一句话太垃圾,是不是也给道士改改,现在道士可以说是最容易挂的职业了!
& & 建议:
& & ①将道士的召唤系魔法调为 第一下招出宝宝,再一次召唤宝宝就可以直接把宝宝带回来,就是超时空召唤的意识:就象传奇3道士带宝宝一样!这样道士就能更好的打装备 也能避免关键时刻宝宝带不过来的危险与贻害!
& & ②形象上,就是2只变异骷髅拿了把破魂刀,穿了件披风!体积小,不能给人威慑力!感觉又回到了骷髅时代!
& & ③攻击模式上:物理魔法攻击都应该有!攻击距离应该2格,麒麟两格魔法攻击能牵制战士,可强化骷髅是物理一格攻击,一格再加上移动慢跟不上人,神兽两格慢点也能跟的上,可骷髅一格还很慢!
& & ④数量上:数量上,2只跟在屁股后面不舒服,还是一只狗狗还些,2只老是堵路,不爽!在仓库里面2只宝宝堵路的感觉相信大家都有体会!
& & ⑤BB切换模式:道士切换BB的模式,往往就是为了使用狮子孔推BB引怪,现在切换模式N慢,当找对位置使用攻击BB后,想马上休息BB而进行狮子孔的,可是做不来,当你可以改为休息BB状态的时候,BB已经跑出去了。
& & 综上所叙:
& & 宝宝形象上一定要改进,我相信大部分玩家所期待的!数量我觉的1只够了,不过要攻击力和防御方面要提高(现在的怪越来越厉害,麒麟已经没什么用了),中毒效果没什么用,道士自己会毒,画蛇添足!攻击方式上,物理,魔法攻击都应该有,和禁地魔王一样!除掉数量,中毒效果,换防御*和谐词汇*+攻击力 我想是广大道士朋友所期待的
帖子887&精华0&积分1022&豌豆47 &阅读权限40&在线时间2083 小时&注册时间&最后登录&
楼主疯了..........
帖子1609&精华0&积分1827&豌豆0 &阅读权限40&在线时间286 小时&注册时间&最后登录&
楼主疯了..........
帖子244&精华0&积分263&豌豆1 &阅读权限30&在线时间75 小时&注册时间&最后登录&
想法不错的, 盛犬会采纳么?
帖子1388&精华0&积分2388&豌豆482 &阅读权限40&在线时间273 小时&注册时间&最后登录&
楼主疯了..........
帖子494&精华0&积分514&豌豆0 &阅读权限30&在线时间266 小时&注册时间&最后登录&
疯了一个,如果不是你疯了,策划就会疯,策划不疯,小陈也会疯,哈哈
帖子562&精华0&积分637&豌豆54 &阅读权限40&在线时间482 小时&注册时间&最后登录&
。。。SD会为个骷髅搞这么多东西吗?
帖子4440&精华0&积分4469&豌豆82 &阅读权限50&在线时间283 小时&注册时间&最后登录&
楼主说的太复杂了..但是可以看见楼主费了不少心思,支持一下
帖子114&精华0&积分144&豌豆0 &阅读权限30&在线时间64 小时&注册时间&最后登录&
要是有这么多精力改造大师强化,盛大不如直接开个“骷髅传世”的**了,而且你那么改道士也会过强,导致有了骷髅就是爷的局面。
不过个人赞成道士的强化骷髅血量和道士等级挂钩,攻击力和道术挂钩。不然的话,道士的骷髅真的成了摆设。
帖子240&精华0&积分254&豌豆126 &阅读权限30&在线时间46 小时&注册时间&最后登录&
楼主疯了..........
帖子1396&精华0&积分1455&豌豆6 &阅读权限40&在线时间562 小时&注册时间&最后登录&
要是有这么多精力改造大师强化,盛大不如直接开个“骷髅传世”的**了,而且你那么改道士也会过强,导致有了骷髅就是爷的局面。
不过个人赞成道士的强化骷髅血量和道士等级挂钩,攻击力和道术挂钩。不然的话,道士的骷髅真的成了摆设。
盛大终极神兵 怒斩天桥刃 天怒芊芊杖
帖子1117&精华0&积分1283&豌豆395 &阅读权限40&在线时间142 小时&注册时间&最后登录&
哥们肯定是玩道士的,可以做策划了。
2012年股市将一牛到底
帖子609&精华0&积分682&豌豆72 &阅读权限40&在线时间600 小时&注册时间&最后登录&
你去做老总才有可能
什么叫幸福?幸福就是我想上茅房,就一个坑,你蹲那了,你就比我幸福!!
帖子1408&精华0&积分1493&豌豆19 &阅读权限40&在线时间192 小时&注册时间&最后登录&
楼主是民间策划,但盛大是万万不会用你的,因为你的策划没有任何要花钱的因素,所以盛大对你说OUT
坐看盛大倒闭!!!!!
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传奇世界手游什么职业好用?哪个职业厉害?收藏
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厉害非常多,必须搞
6级神兽1700多攻击,3级骷髅2200多
不值攻击,骷髅自带半月,这么说吧,我带6级神兽刷炼狱起码50分钟才能把经验刷满,带骷髅只要引怪捡东西就好了,20分钟搞定
我道术攻击6150,六级神兽2011,排骨三级是2592,最近要搞专家。我们会有六级排骨,攻击3600好像是。
打架都没用,所以不宽裕的话还是先搞其他
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