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新版本ADC弱势?那是你没用他们!_LOL资讯_LOL大咖
新版本ADC弱势?那是你没用他们!
6.11版本即将过去,在这一段时间中许多AP英雄统治联盟以后,在6.12版本中许多AD装备获得了一定的增强,这意味着许多AD英雄在6.12版本中将会迎来一次非常大的能力提升,今天笔者在给大家分析这些装备得同时还将给大家推荐一下6.12版本中一些非常强势、有望上位的ADC英雄。
版本先行者-6.12版本小改动带来大影响,艾希竟成第一adc:
具体改动情况分析
在6.12版本主要改动的许多装备都是ADC常见的装备。首先就是比尔吉沃特弯刀的价格减少了一些,这对类似VN这类非常依赖吸血赖线的英雄来说无疑就是一个非常大的福音了,在前期能够尽早地作出这件装备来提升线上恢复能力。其次就是提供暴击和破甲的装备得面板AD都获得了小幅度的上升,这就使得ADC在中后期的输出能力能够小幅度的提升一个档次。总体而言这次对ADC装备的增强是Riot对于上次对于AP英雄大幅度增强以后做出的一个平衡性的措施。
英勇投弹手——库奇
飞机这种偏向双修的英雄,在前两个版本法师突出的版本中,俨然失去了飞机本身的光辉,无论是中单还是ADC的位置对于飞机来说都不好打,在6.12版本中,飞机的关键技能W获得了一定的增强,众所周知飞机的W技能是飞机非常重要的一个位移技能,在6.12版本中改动降低了前期的技能CD,让他前期更容易逃生。E技能机枪不仅提高了基础伤害,触发频率从2层提升至4层。让飞机可以轻松的前期消减对方抗性打出成吨的输出。
符文天赋推荐:
作为混伤英雄的代表,这里还是选择带上双穿符文增加前中期的伤害。
飞机可以利用雷霆完美的在线上消耗对手打出爆发伤害。
出装推荐:
飞机虽然是混合伤害英雄,不过大部分的输出还是来源于AP伤害,所以这里最后补的装备不是大轻语而是法穿棒。
暴走萝莉——金克斯
金克斯在6.12版本中的的优势是非常非常明显的——首先就是在对线期间,金克斯拥有E技能的控制和限制能力,还有Q技能炮形态的远距离轰炸能力,所以线上是个很凶的存在,前期要做的就是在保证自己补刀发育的同时压制对线英雄。但是如果对面爆发很高,例如小炮奥巴马一类的,切记不要硬拼,要走位利用Q技能炮形态的远距离攻击和W,E技能来消耗和压制敌方,对手一定苦不堪言。E技能的使用非常重要,大招可以用来击杀残血敌人,越低血量伤害越高。第二点就是在6.12版本中增强的许多装备都是金克丝的核心装备——无尽、穿甲弓、夺萃之镰对于金克斯来说都是非常重要的装备。所以增强这些装备就等于在一定程度上增强了金克斯的能力。
符文天赋推荐:
金克丝的符文非常简单,普通的攻速AD符文即可。
战争热诚依旧是平A流ADC的首选。
出装推荐:
无尽飓风依旧是金克丝的标准配备,配合炮形态团战可以打出惊人的AOE伤害。
瘟疫之源——图奇
图奇已经在国服胜率排行榜上的ADC位置上排了20多天的第一名了,这充分地证明了图奇是这个版本非常强的ADC。图奇既然能够在这个法师崛起的版本里纵横联盟,或许这是由于图奇本身的特点来决定的。但是大家都知道,在6.11版本中对于ADC的生存环境并不是那么地优秀,让ADC在团战中的输出位置变得越来越难找。但是图奇在打团的时候丝毫不会为这些问题所烦恼,他只要开了大招在离团战爆发点很远的地方射就是了,这种情况下几乎是没有人能够在第一时间切死图奇的。在6.12版本中对于图奇最重要的装备——破败的小件在前期的合成价格也降低了,对于图奇来说更是一次非常大的增强,所以在6.12版本中图奇的可玩性和强大不言而喻,值得一试。
符文天赋推荐:
相比于金克丝老鼠需要更多的攻速,毕竟团战就看大招那段时间的输出。这里选择红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色6个魔抗和3个攻速,精华是3个攻速。
天赋依旧是战争热诚,增加平A的伤害。
出装推荐:
虽然幽梦被消弱了攻击力,但是并不会影响它前期的地位,飓风破败依旧是非常关键的道具,无尽可以让老鼠团战爆炸输出。
有一句大家早已耳熟能详叫做——一代补丁一代神。在本次版本中ADC将会获得一次较大的提升,这些就是在6.12版本中最有可能崛起的英雄。
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大神与你分享技巧:不怕坑的ADC是怎样练成的?
  当前版本ADC在一个队伍中充当着主要输出的角色,当你拿到ADC位置的时候你便需要担负起队伍输赢的责任,因此能将ADC打出最大输出才是你的责任,这次小编为大家带来了大神与我们分享的ADC攻略,希望可以帮到大家。
  不得不说ADC是全团队各位置设计输出最为稳定的一个部分,下面来说一下ADC进阶的一些技巧和常识。
  作为一个ADC你不能奢望让辅助给你控线,控线防gank,提供良好补兵环境,是作为ADC必备的一个条件。注意对面ADC的补兵节奏,如果对面ADC一直A兵或者补兵节奏很快,那么节奏控制的比对方慢一点点,让兵线不会进塔,也不会让兵线太过于出去,如果对面是只补最后一刀其他时候都走位打消耗的,就要看英雄特性来决定了。
  除非是推塔,对面回家,压一波线,线被塔收掉,对面少一波经验和经济。一般情况下不用一直在耗塔血,优先回家补充,才可以充分滚雪球。推不推塔视团队情况而定。
  或者你的补兵技术完压对面,对面打野也被压制或者抓不死你的情况下可以压线,让对面吃的经济更少。
2.补兵和换血
  LOL作为一个没有反补的游戏,懂得换血是很重要的。在对面补大车时,可以普通攻击消耗,补小兵也是。在自己漏一个小兵但是让对面漏一个大车你就是赚。对面吃一个兵被你打两下也是很赚的,ADC不要奢望一套带走,是靠一点点的消耗打出来最后爆发的。所以控兵的血量也很重要,起码在消耗别人的时候,你不会漏兵。
  每一个ADC虽然总体出装差不多,但是初期出装还是略有差别,要根据英雄特性来决定出装。LZ打ADC比较多的是萝莉、复仇之矛、轮子妈、奥巴马,以这三个英雄为例解释一下根据英雄特性出装。
  萝莉:LZ喜欢主Q副W,前期拿火炮换血,因为有攻速加成在第一次回家后出攻击装很有优势,一般情况第一次回家有大剑就大剑,没大剑就十字镐+鞋子。 跟一般ADC一样无尽核心然后电刀轻语,如果对面肉多还是提倡做破败,血薄可以饮血,当前血量8%的被动还是挺有用的。视情况出飓风,如果有皇子或者发条这种集合人的团控,那么飓风+火炮的团队输出还是很客观的。
  复仇之矛:因为跳的距离、速度都受到攻速移速影响,所以电刀破败是核心,一般情况第一件攻速鞋保证放风筝和追人都行,不要看不第一件不是攻击装没输出,叠起来E人很痛的,而且他的灵活度足够保证躲很多技能,比如皮城的Q,一般攻速鞋--小吸血---电刀--破败--轻语出来就已经很稳了,打排位视对面阵容带天赋,刺客多推荐带虚弱,中后期无论放风筝还是逃命还是减伤害都比一个治疗来的好,出装围绕灵活度和攻速。
  轮子妈:一直认为轮子妈是待线特别恶心的英雄,E简直神技,轮子妈碰到辅助是消耗型的比如AP石头简直是回蓝福音,主Q副W,轮子妈打女警,E用得好女警每一个技能都能给轮子妈回蓝,QW保证清线能力。轮子妈是德莱文后第二适合杀人剑的英雄,E的保命,R的追杀逃命蹭助攻,基本上不怕起不来,玩轮子妈对前排后排的要求比其他ADC低一些,自保能力较强,一般攻速只要出一个电刀后期开W也有1.84左右攻速,其他全撑攻击,攻击可以上500,一般人堆里一个QW下来伤害很客观。
  奥巴马:奥巴马的出装算是ADC里面最多样的了,前两件无尽电刀无疑,轻语,视情况破败/饮血,视个人喜好CD鞋/攻速鞋,最后一件顺的话可以灵风,有小鱼JS蛮子JJ这种可以出金身(有AP和护甲加成还能躲技能),AP伤害多或者控制多必出水银。
  前面说的都是一般情况,特别逆风考虑复活甲女妖。ADC如果保命的话只考虑一件+水银,输出低了就没意义了。
4.切入时机
  ADC的切入时机要好好把握,如果你是VN,打团在对面什么技能都没交前切进去了基本上就交代在里面了,VN的话等刺客技能交完了就马上切脆皮,其次再是肉。萝莉如果隔得远的话可以当双方交完一波技能后给大蹭助攻,一个死的话就提升移速可以随便切了,奥巴马在开团前用QW打好消耗,开团的话如果有人打你用RE拉开距离再打,没人打你就直接上去刷技能。
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