网络游戏也2017lol玩家越来越少盛行.为什么这么多玩家喜爱英雄联盟

网友热议:为什么那么多《LOL》玩家喜欢往电一跑?
日 来源:德玛西亚学院 编辑:提莫队长
& &不知道大家有没有定说过&一区钻石=郊区王者&,而且每逢节假日或者官方搞活动,一区都要排队才能进。那么问题来了,为什么很多LOL玩家喜欢往电一跑呢?真是想证明自己?还是因为羊群效应?
& &一位网友这样吐槽道:
& &我以前是玩网通服务器的,后背被一个朋友拉去电一,为此还买了加速器。不过现在有TGP了,也不算很卡了。但实在搞不懂为什么有些人喜欢往一区跑,如果你在原来的区CARRY全场,觉得没有性了 来一区上个钻什么的,可以理解
& &可有些人本身自己还没脱坑呢,来电一不是找虐吗?今天中午的时候,自己这边一个三只手,说自己在玫瑰是大师多牛什么的,结果呢?被对面的火女直接打成人机了,团战之前0-5还非说对面是DL,怂恿队友一起举报。。。
& &对此不少玩家也发表了看法:
& &1、明明都还没脱贫为什么都往bsg(北上广)跑啊 是不是同理?
& &2、我不知道别人为什么 反正我是因为我的郊区段位老是被嘲讽水才去一区证明自己的。。。
& &3、都觉得自己能在电一混个钻5然后跟小伙伴说:你们这群low B 我电一钻石吊打你们郊区王者
& &4、来电一跟厉害的人对局进步比较快,郊区菜鸡互啄能有什么意义。
& &5、因为我有想,虽然我郊区上不了钻但是我要在一区上钻,证明自己
& &6、其实我觉得,大量玩家往电一跑,只能造成电一王者比郊区王者6,电一的黄铜比郊区黄铜菜
& &7、就是因为总有人夸大电1的段位水平,导致很多人才去电1不服练1个的。其实根本没吹的那么邪乎,电1不少钻石也都是代X上去的。那水平还不如个白银。
& &8、去电一难道不是去找优越感吗?毕竟第一服务器!说出去有多面子?
& &其实怎么说呢?作为一个一区的老玩家,院长还真没感觉自己有什么优越感,而且在现在这个段位,坑队友也是比比皆是,其实每个区情况基本都差不多,只不过一区人数太多,这种问题被放大了而已。
& &话说如果你在别的区已经达到自己理想的段位了,你还愿意去一区重新玩一个号吗?
英雄联盟你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6问问拳头:坚持英雄联盟 推出受玩家喜爱的游戏
作者:saralolita 来源:178  发布时间:12-16 15:44
&#12288;&#12288;日前,Riot的创始人泰达米尔、个性化团队产品经理以及游戏设计总监鬼蟹接受了采访,回答了一些关于拳头未来以及英雄联盟现在的问题。
  又到周末的Ask Riot栏目,官方设计师会根据玩家提出的部分问题进行解答,而本周要解答的是十年之后的英雄联盟是怎样、大元素使拉克丝皮肤特效修复和基石天赋的平衡性问题。
  Q:你认为拳头游戏和英雄联盟在10-15年后会怎样?
  A:瑞兹和我成立拳头游戏和制作英雄联盟已经是十年之前的事情了,那时我们从未想过拳头游戏和英雄联盟会是今天的样子。每一天社区玩家对游戏的热情都深深触动着我们,作为拳头员工,我们坚持不懈地支持和改善英雄联盟。虽然这也引发了一些拳头只做一个游戏的批评,而我们认为建立一个基础是非常重要的,这将使得拳头游戏能够创造更伟大的游戏和长久的未来。
  出于某种原因,回答这个问题有些棘手。首先,我们一直太探索众多五年后玩家会感兴趣的游戏创意,但这些项目我们还没有准备谈论。其次,我们公司的战略规划和其他公司不同,我们并不像其他公司那样追求商业目标,比如5年内推出N款游戏或者2020年达到多少收入。相反,我们一直在追求创造有价值的体验,能够引起那些游戏重度玩家的共鸣,这是我们认为玩家们渴望看到的。
  构想是比较简单的事情,每个人都有很多伟大的点子,如果真的可以实现会非常有趣。难在的是将想法制作成一款惊人的产品并且充分实践你的理念,并且吻合最初的构想。如英雄联盟网络游戏?英雄联盟大电影!这些想法出现在我们的脑海时都是非常美好,但完全实现的话可谓是相当困难。
  那么这对于英雄联盟和拳头游戏的未来意味着什么?我们都知道一些肯会继续坚持的事情,英雄联盟的整体体验,不断提高游戏竞争性,丰富英雄联盟周边宇宙等。我们将继续发展和完善英雄联盟的电竞生态环境,确保这将会是一个持续影响几代人的全球性竞技运动。除了英雄联盟,我们也希望继续推出一些玩家们喜爱的其他游戏。如同英雄联盟那样,与其说我们更关注对市场的吸引力,倒不如说我们希望为游戏受众提供更好的体验。
  作为一家公司,我们致力于不断提升游戏内容和服务,每当我们学习和成长时,我们要继续改善每个方面。我们朝着拳头游戏的未来迈步时,有一些事情永远不会改变,那就是我们将会为那些热爱游戏并将之当成生活一部分的玩家提供体验。社区玩家的热情和喜爱是英雄联盟和拳头游戏延续至今的原因,所以我们希望在未来带来的全新体验也不会辜负大家的期望。
  作为一名游戏人和拳头员工,我怀着激动的心情期盼着玩家和游戏将如何继续影响这个世界,在接下来几十年中游戏会不断带来很多令人激动的变化,我们希望找到新的途径来将世界各地玩家联系起来,也希望游戏在世界舞台发挥越来越大的作用。
  by 泰达米尔,拳头创始人
  Q:你们知道大元素使拉克丝皮肤有问题吗,有些技能看不清,不同形态下的一些特效和其他英雄的技能非常相似。
  A:我们已经在不同的地方都收到这样的反馈了,这对于我们确认清晰度问题很有帮助。设计团队关注这款皮肤很久了,我们要看看玩家们的反馈如何。我们目前正在做一些改动,希望在明年早些时候的版本更新中推出。虽然现在我还没有所有改动的细节,但我知道我们优先考虑的问题,那就是拉克丝Q技能弹道实际上在抵达路径末端之前就消失了。(6.24版本热修复了)
  by SuperCakes,个性化团队产品经理
  Q:基石天赋是你们突然想到的吗?因为观战界面看不到基石天赋,有一些英雄由于基石天赋突然崛起,而你们却没有平衡他们。
  A:关于这个问题我可以聊的东西可能会比较多,因此尽量长话短说吧。
  我们认为天赋需要一些关爱,现在也是如此,基石天赋是我们让天赋的选择更有意义和影响力的第一步尝试。我们不确定其他玩家或者观战者能够得到多少消息,我的意思是我们有2个召唤师技能和1个基石天赋,所以在UI上做3个图标并不难,但如果我们将试一试4个基石天赋呢?我们需要显示所有信息吗?这样会不会太乱了?在这样的项目中,你会发现有一半的工作非常轻易实施,有一半却是相当艰难。我们尽力确保这些功能在正式上线之前是合理的,但也要注意收益递减。如果观战团队花费了两个月时间去做了一个连玩家们都不确定喜欢的功能,真的有意义吗?
  同理,英雄的平衡性也是如此。我们可以基于天赋改动去重新调整每个英雄,虽然这是一项艰巨的任务,但如果基石天赋最终表现不佳我们需要花费更多工作,甚至推倒重来。相反,我们会解决那些个案和可能会出线问题的英雄,然后在随时间调整其他出现问题的英雄。这基本上就是我们一直以来的运作方式,如果我们在每次更新时都要对整个游戏进行全面维护,我们将永远无法推出新内容和其他平衡性改动。我们肯定会进行整理的,但并不是所有方面一起上。
  说到底,天赋的代码比我们想象中还要脆弱,我们都知道英雄联盟代码混乱已经是一个很老的梗了,但请对我们的工程师有点信心,他们真的几乎将之前英雄联盟快速发展时匆忙添加的各种混乱代码尽可能修复了。我说的是&几乎所有&,这意味着有些是特例的,比如天赋系统。尽管我们后续工作比发布时还要多,但每次改动BUG会更多,考虑到收益递减,我们并不会急着调整那些并不紧要的问题。这次季前赛,我们有更多精力去寻找BUG和其他问题,所以我们对天赋系统进行了较大规模的整理。我认为我们整体上改善了系统,虽然还有很长的路要走,目前的基石天赋包括整个天赋系统都并非是最终模样。
  by 鬼蟹,游戏设计总监
将本文分享到:
04-0104-0103-1302-1702-1602-1402-1002-0902-0201-2901-1401-0712-3012-2512-07为啥很多人喜欢唱衰LOL!难道这款游戏真的气数已尽?
日 来源:德玛西亚学院 编辑:稻草人
& &仔细那么一想,《LOL》陪伴我们也已经有些年头了,可是不知道为什么,最近有很多玩家唱衰LOL,比如什么&版本更新太快,这游戏快完了。&&设计师平衡性乱调,这游戏药丸。&&演员、代练太多,玩不下去了&等等。
& &早前的时候,拳头曾发布LOL全球月活已破亿,而国外知名的直播网站twitch今年也宣布S6观看人数破记录,但为什么还是有很多人觉得lol已开始在走下坡路了呢?
& &拳头将今年S7的季前赛的标题是定位&渐入佳境&,而这也是拳头对目前lol的评价,一个大公司目前全新全意的为一款游戏努力,敢于创新改动,再加上目前已经打磨多年的游戏ip。所以个人认为LOL再活三年问题应该不是很大,至于三年以后什么样,who care!
& &根据目前国内百度指数的数据显示,英雄联盟整体趋势还算可以,最高峰仍然是S3及S4赛季,虽然S6赛季略有下滑,但影响不不大。
& &那么对于LOL在走下坡路,网友们是怎么看的呢?
& &、s4野区刚改动,就有不少人说lol不行了,现在都s7了
& &2、依然全球最火的游戏,这游戏性质就决定了这游戏能受广大群众的喜欢。在网吧不说百分百,百分之八十多都是玩LOL的,除非改的彻底不平衡了,或者是有一款更好的游戏冲击掉它,不然会一直火下去。以前刚开始的时候,也就差不多18以上的人玩,你看看现在,小学生都开始玩了,人数还在持续增长
& &3、当初取消无限视距就有很多人说不玩了,还不是屁颠颠的在玩
& &4、国服游戏环境太差导致的呗,不过腾讯的游戏确实换血换的太快。一代人被恶心的不玩了,立刻就有下一代人入坑,所以经常有人觉的亲朋好友都不玩了人少了,但实际上新入坑的人比脱坑的人要多,整体玩家人数并没有减少。
& &5、你不如看看隔壁风暴和守望,简直是日常唱衰。
& &6、再火三年,然后出lol2。再火十年,妥妥的
& &7、吓得我赶紧又打了把排位,万一关服了我的皮肤咋办
& &8、这最早是游戏论坛,大部分都不会喜欢LOL,有可能他们觉得LOL的兴起导致魔兽的衰败。还有dota玩家也认为LOL抄袭了dota大获成功.心里不爽,还有腾讯黑也不喜欢LOL。
& &那么在你看来,LOL也是迟早药丸的吗?如果不是!你觉得LOL为什么会持续火热呢?
英雄联盟你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6为什么那么多人喜欢玩《英雄联盟》_英雄联盟图文详解
日 来源:游迅网 编辑:潇洒小姐
& 《》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。《英雄联盟》一款风靡全球的DOTA网游。那么为什么有那么多人热衷于此款游戏呢?LOL到底有什么好玩的地方?今天小编就来给你解答。
& 游戏开发介绍:
& 《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的大型竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏、、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
& LOL由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DotA-Allstars创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的Tom Cadwell担任主策。
& 游戏特色:
& LOL除了拥有DotA原有的快节奏、性、团队合作以及多样化的英雄选择外,还拥有更适合普通网络游戏玩家的交互界面,拥有海量英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的&召唤师&系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。
& 海量英雄
& 《英雄联盟》目前拥有一百多个各具特色的英雄,你可选择适合自己的英雄,畅玩无限。
1 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
英雄联盟你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
男子买活体葫芦娃被骗笑出声,这帮人好逗! 世界政府、天龙人,谁才是世界第一邪恶组织?
2016年市场占有率暴跌一半,曾经的大佬为何沦落至此? 中国游戏制作者获得认可,精品佳作也越来越多。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6

我要回帖

更多关于 英雄联盟玩家越来越少 的文章

 

随机推荐