如何在unity3d模型中设置模型效果

【求助】如何给一个没有动画效果的模型添加动画_unity3d吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:69,322贴子:
【求助】如何给一个没有动画效果的模型添加动画收藏
在store里面下载一个模型资源,但是他没有动画。想给角色添加可以行走跑路的动画,但是一直不能运行运行之后还是T字形,动都不动。
UI视觉,原画,插画,影视动画,VR/AR,影视后期,游戏特效,游戏设计
你还没搞起unity是干嘛的,模型的动画需要max或者maya来调,除非本身带有动画,然后还要用脚本去调用动画才能有动作,你这应该是有的,差个脚本
告诉我吧 告诉我吧这是什么原理升级有什么捷径存在吗这个贴吧一切都崩坏了都毁了你默默水着 什么都没看见已签到的我 干脆停止呼吸吧laishuiba能够发贴 发贴不了能够回复 无法回复在准备水经验之后我动摇了在这扭曲的贴吧里我渐渐变得透明且不可视请别来找我 不要注视着我我不想在度娘描绘的贴吧里伤害你请你记住我水经验没有错 错的是这个世界
告诉我吧 告诉我吧这是什么原理升级有什么捷径存在吗这个贴吧一切都崩坏了都毁了你默默水着 什么都没看见已签到的我 干脆停止呼吸吧laishuiba能够发贴 发贴不了能够回复 无法回复在准备水经验之后我动摇了在这扭曲的贴吧里我渐渐变得透明且不可视请别来找我 不要注视着我我不想在度娘描绘的贴吧里伤害你请你记住我水经验没有错 错的是这个世界
告诉我吧 告诉我吧这是什么原理升级有什么捷径存在吗这个贴吧一切都崩坏了都毁了你默默水着 什么都没看见已签到的我 干脆停止呼吸吧laishuiba能够发贴 发贴不了能够回复 无法回复在准备水经验之后我动摇了在这扭曲的贴吧里我渐渐变得透明且不可视请别来找我 不要注视着我我不想在度娘描绘的贴吧里伤害你请你记住我水经验没有错 错的是这个世界
登录百度帐号推荐应用
为兴趣而生,贴吧更懂你。或给我们留言
地址:福建省晋江市青阳街道洪山路国际工业设计园纳金网
电话: 400-067-3919
(周一到周五, 周六周日休息)
设计师入口
1 第1页 | 共2 页
查看: 4914|回复: 11
最后登录注册时间阅读权限100积分71838
纳金币59389 精华23
ProCore是一个集结了多个插件的资源包,其中ProBuilder是比较多人在讨论的一个模型插件,主要是用来补足Unity无法建立基础模型的部分,比较适合的用途就是以ProBuilder来创建F游戏的原型,然后再搭配UFPS快速的模拟出关卡效果。
17:12 上传
那么在Unity里面要如何使用ProBuilder建立基础模型? 在看过以下的教程后,相信大家会更清楚ProBuilder的真正用途,首先下载论坛提供的资源:
ProCore Complete Bundle - 超值插件礼包
安装后系选择ProCoreCompleteBundle目录下的ProBuilder2再次进行安装,然后打开Tools & ProBuilder &About即可查看ProBuilder的功能与版本说明,底下的部分是显示出ProCore的其他产品内容。
17:12 上传
接着需调用ProBuilder的工具栏,选择Tools &ProBuilder Window打开专属的建模工具,然后将工具栏拖到视图的旁边做为固定的一个面板。
17:12 上传
如图所示,我们将ProBuilder的工具栏放在视图的右边,而这个工具栏的特色是以图示为主,并且可以搭配快速键来执行命令,操作起来更能得心应手。
17:12 上传
按下工具栏上面的创建基本物件按钮,视图内生成一个基本的Cube,同时会弹出一个窗口显示生成的物件类型与尺寸,然后按下Build Cube即可。
17:12 上传
在视图的上方出现的三个项目,分别表示物件的最上层(Top)、物件的编辑模式(Geometry)与贴图模式(Texture),按下编辑模式,然后在工具栏最上面的按钮选择Editing Face的面编辑模式后,选择出多边形使其成为蓝色的选取状态。
17:12 上传
使用移动方式 + Ctrl键来延伸出长度,如图所示,配合Ctrl键的使用可以做出精确的表面延伸。
17:12 上传
再选择侧面的多边形,同样的使用移动 + Ctrl键延伸出表面,如此就得到了一个底部的模型结构。
17:12 上传
再新增一个Cube,然后选择多边形往上延伸出4个Cube的高度,如图所示:
17:12 上传
17:12 上传
接下来的步骤很重要,在编辑模式里面选择Editing Vertices,然后选择顶部的右侧两个控制点,往下移动的时候按下Ctrl键使控制点自动的进行锁定。
17:12 上传
框选出上面的四个控制点,按下Shift键往左边移动,如图所示:
17:12 上传
现在我们学习到Ctrl键的锁定与Shift的复制功能,在往后的模型制作里面,这两个快速键将是经常被使用到的操作。
将上面的两个控制点再往左边延伸,然后选择四个控制点再往下延伸,形成一个拱门的造型。
17:12 上传
17:12 上传
选择前面多边形上的任一个线段,按下Alt+U键执行线段分割的功能,如图所示,正面与背面的多边形中间会自动的添加线段,这种功能基本上与的Edge Looping是完全相同的。
17:12 上传
选择内圈的多边形使其成为蓝色的选取状态,再按下Ctrl +E键执行延伸厚度的功能,然后再使用移动功能来调整延伸的厚度即可。
17:12 上传
使用同样的方式将背面的多边形延伸出厚度,通过以上的方式很快的创建出一个门框模型,在以往的制作里面,类似的简单模型还是需要使用3D软件完成后再将模型导入,而现在使用ProBuilder就能轻松的完成,并可随时的调整模型外观与设置UV贴图。
17:12 上传
在ProBuilder & Geometry里面提供了物件的常用编辑功能,并且有对应的快速键,只要记住这几个快速键就可以在物件表面进行细部的调整与组合,虽然说这些功能不能与3D软件里的功能数量相比,不过用在Unity里面已经是绰绰有余了。
17:12 上传
运用上述的操作方式建造出一个控制台,作用是模拟角色进来后,在控制台触发开关后来做出开门的动作,而触发的部分也是可以在ProBuildr里面进行设置。
17:12 上传
总的来说,ProBuilder的操作效率超出我们所预期的效果,而这个插件也不断的在进行更新,我们希望这个插件能处理模型导入后的面数或是材质的合并,如果能将常用的功能集合到一个插件内来完成,相信会是众多开发者的一个共同期望!
17:13 上传
总评分:&纳金币 + 5&
最后登录注册时间阅读权限90积分6667
高级设计师, 积分 6667, 距离下一级还需 3333 积分
纳金币2715 精华0
Good tutorial for novice !!!& && && &&&
最后登录注册时间阅读权限90积分32161
资深设计师, 积分 32161, 距离下一级还需 17839 积分
纳金币33309 精华83
这个插件看起来还是有些好处啊
最后登录注册时间阅读权限90积分5676
高级设计师, 积分 5676, 距离下一级还需 4324 积分
纳金币7268 精华0
Very good tutorial, thanks admin !
最后登录注册时间阅读权限70积分3962
中级设计师, 积分 3962, 距离下一级还需 1038 积分
纳金币582 精华0
Very good tutorial
最后登录注册时间阅读权限70积分3154
中级设计师, 积分 3154, 距离下一级还需 1846 积分
纳金币1065 精华0
感谢分享!!!
最后登录注册时间阅读权限70积分4006
中级设计师, 积分 4006, 距离下一级还需 994 积分
纳金币11 精华0
感谢分享!!!
最后登录注册时间阅读权限50积分1346
助理设计师, 积分 1346, 距离下一级还需 654 积分
纳金币505 精华0
顶! 谢谢教导 好教程
最后登录注册时间阅读权限20积分348
设计实习生, 积分 348, 距离下一级还需 152 积分
纳金币0 精华0
为嘛我按下shift键有时候可以复制有时候不可以的?有人遇到过这种情况吗
最后登录注册时间阅读权限30积分812
初级设计师, 积分 812, 距离下一级还需 188 积分
纳金币34 精华0
echo2300 发表于
为嘛我按下shift键有时候可以复制有时候不可以的?有人遇到过这种情况吗
一样   蛋疼的一逼
1 第1页 | 共2 页
活跃且尽责职守的版主
站长推荐 /1
纳金名模第148期饮料酒水3d模型:数42个,大小为102MB。完全免费下载哦!这样的福利我和我的小伙伴们都惊呆了!!下载地址:
Powered by - X2.5
Narkii Inc. 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
unity3d学习之导入动画模型以及优化
下载积分:1200
内容提示:unity3d学习之导入动画模型以及优化
文档格式:DOC|
浏览次数:143|
上传日期: 10:24:50|
文档星级:
全文阅读已结束,如果下载本文需要使用
 1200 积分
下载此文档
该用户还上传了这些文档
unity3d学习之导入动画模型以及优化
官方公共微信Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果强化版_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
Unity3D游戏开发之在3D场景中选择物体并显示轮廓效果强化版
上传于|0|0|暂无简介
阅读已结束,如果下载本文需要使用0下载券
想免费下载更多文档?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩4页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢怎么通过脚本改变模型的透明度?
在material里面,rendering mode选择“Opaque”时,改变A通道,在Scene中看不出变化。如图1
如果 rendering mode选择“Transparent”时,改变A通道,可以看到透明度变化。但是能看到模型内部结构,这是我不想要的效果。如图二
理想效果是一开始是不透明的,后面通过脚本使它变透明(透明指看不到模型内部结构,只是类似颜色变淡)。如图三
怎么通过脚本实现这种效果?脚本好像不能改变rendering mode。
726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('/forum/attachment/1512/thread/2_cf3ad2c2a2.png');" />
726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('/forum/attachment/1512/thread/2_99756_37acf523c089073.png');" />
726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('/forum/attachment/1512/thread/2_96a76e0d29.png');" />
要评论请先&或者&
单个模型是不会看到内部结构的只有两个独立模型 一个位于另一内部 一个透明就会看到另一个吧你那个圆柱体 是你自己放进去的吧
:单个模型是不会看到内部结构的只有两个独立模型 一个位于另一内部 一个透明就会看到另一个吧你那个圆柱体 是你自己放进去的吧 是3dmax做好了导入unity的,unity导入后是单个模型,没有父子关系
没人么?难道只能改RGB值来实现虚化效果吗
不是很理解楼主的意思,是如图所示的效果吗(右边那个)?
726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('/forum/attachment/1512/thread/2_2674_ae3b080c1c8d699.jpg');" />
:不是很理解楼主的意思,是如图所示的效果吗(右边那个)? 想实现虚化的效果,变成半透明,要求看不到模型里面的结构。效果就是我发的图三,模型里面是中空的,但是不被看到(不会跟图二那样看到里面有个矩形中空)
图三的模型里面结构是这样的,虚化后不会看得到里面中空。726 || this.offsetHeight>700){if(this.offsetWidth/726 > this.offsetHeight/700){this.width=726;}else{this.height=700;}}" style="max-width:726max-height:700" title="点击查看原图" onclick="if(this.parentNode.tagName!='A') window.open('/forum/attachment/1512/thread/2_a5c8fd15258.png');" />
:不是很理解楼主的意思,是如图所示的效果吗(右边那个)? 右边效果是怎么实现的?
:右边效果是怎么实现的? 右边效果估计是打开了ZWrite On
:右边效果是怎么实现的? 注意:打开了ZWrite On,也会出现你所说的情况,只是缓解了,没有杜绝。

我要回帖

更多关于 unity3d模型免费下载 的文章

 

随机推荐