lol新英雄什么时候上线出装

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《英雄联盟 》新刺客英雄无鞘之刃亚索新皮肤,视频技能展示以及新皮肤牛仔亚索的视频展示。  基础生命值: 430  每级获得生命值: 82  基础移动速度: 350  射程: 175  基础伤害: 48  每级提升伤害: 3.6  基础护甲: 15  每级获得护甲: 3.4  基础魔抗: 30  每级获得魔抗: 0  每级获得回血速度: 0.18  视频中可以看出该英雄无蓝耗,续航强,突进强,有推线及团战收割能力。技能灵活、连招多变,有不错的护盾以及逆天的防远程能力。可想未来推出后将像劫一样成为一个强力的AD中单。
大家好。正如大家所见,这个赛季正走向尾声,我们也在努力工作,好推断出《英雄联盟》的下一步要怎么走。季前赛是两个赛季之间的缓冲期,因此非常适合用来对平衡性和核心玩法机制进行巨大的改动。平衡性设计团队已经近距离地听取了有关今年一整年的玩家反馈,同时我们也对游戏里的底层系统进行了关注。总之,我们在这个新赛季的任务是,在改善英雄联盟的同时,让游戏变得更有深度,更加清晰且玩家体验更加满意。所以,季前赛将会发生什么?首先,让我们来分享一下今年季前赛的目标:在地图视野和插眼方面引进更多玩法和策略 确保所有角色和位置的玩家都能更真切地感受自己的成长,并能用多种方式来逐步提升战斗技术 增强游戏节奏,并降低团队雪球效应对于我们来说,这些目标是基准,用来创造更有竞技性和更让人享受的环,并且它们基本上都集中在那些需要爱的系统上。我们正在改动哪些东西?我们的团队将会就每个系统的特殊调整来分享更多细节,但我可以先来一个预告:Xypherous和Xelnath将会过来谈谈守卫(眼),视野和新的饰品系统。总而言之,我们想将视野的概念转换一下:之前的视野系统有点像是未经雕琢的金钱竞赛(谁的金币多就能获取视野优势),而我们想让视野能够更为深刻地捕捉战斗的时机,从而成为游戏中富有策略性的一部分。我们将会投入很多精力到这个部分,包括一个全新的物品栏位来专门容纳与视野相关的物品,限制每个玩家能带的守卫(眼)数量,以及更多守卫(眼)的选择。 新的野区正在建设——包括为CARRY(主力输
Hi 小伙伴们,昨天我们刚刚讨论了S4季前赛的一些改动方向,今天,来自Riot Games的Xypherous将介绍第四赛季季前赛中视野机制的改动:我们总体的目标是:在视野机制上增加更多的可玩性,并且让所有角色都参与其中。我们认为,最好的办法是分散视野控制的职责。在S3赛季中,辅助承担了大量视野控制工作,他们穿着最简陋的装备,把大部分收入都投入到视野控制中去。买侦查守卫和真视守卫是需要花钱的,如果辅助没办法控制视野,或者说比对手的视野落后,那么整个队伍都会受到严重的影响。新的赛季即将到来,视野将不再是某个人的专门职责,而是需要全队来参与控制。以下是我们对视野机制的一些改动,目的是让所有队伍成员有机会承担控制视野的责任。真视守卫(真眼)不再隐身,放置守卫和保护视野更具有策略性 每个玩家都有侦查守卫和真视守卫数量上限,如果你要插超过上限的守卫,最早插下的守卫会被移除,这与洞察之石(眼石)的机制类似。 每个玩家都有一个饰品来控制视野,饰品可以做以下三件事情的其中之一:插1个免费眼;侦测已经存在的眼;或扫描某个地点。以下是更多的细节:眼功能机制的更改: 真视守卫现在没有时间限制,直到被摧毁前都是永久存在的。真视守卫不再隐身,且有5点生命值 真视守卫会更便宜目前版本中,除了价格稍微贵一点,真视守卫比侦查守卫往往更有效。这导致了游戏后期真视守卫泛滥,大家都在买大量的真视守卫来应付对方的真视守卫。这种无聊的军备竞赛应当要改进。
 lol6.6版本即将更新了,本次版本的更新中,依然是强势的英雄就是砍,弱势的就增强,豹女、牛哥、龙女等等都被削弱了。而本次版本最为激动人心的便是新英雄索尔将正式上线,赶紧攒好金币啦!新英雄索尔果断走一波!到底详情如何的呢?牛头酋长阿利斯塔胜利怒吼[E]  友军的治疗效果从50%降低至33%虚空恐惧科加斯盛宴[R]  每层额外生命值加成从90/120/150提高至100/140/180  解析:大招加强,是的虫子在血量方面的防装不需要堆太多,看来走中单还是比较合适的选择。时间刺客艾克Z型驱动共振[被动]  移动速度加成从40/50/60/80%(在1/6/11/16级的时候)提高至50/60/70/80%(在1/6/11/16级的时候)相位俯冲[E]  冷却时间从13/11.5/10/8.5/7秒降低至11/10/9/8/7秒  解析:艾克被增强了一波,作为一个刺客,他的位移技能增强了,那么在赛场上的出场率,可能会更好点。无双剑姬菲奥娜无双剑舞[被动]  基础伤害的目标最大生命值作为真实伤害的百分比从3%降低至2%  额外AD加成率从2.8%-4.5%(根据英雄等级变化)调整为4%剑术[E]  减速效果从40/45/50/55/60%降低至全等级30%  攻速加成不再是乘积叠加的方式。
亚索是一个百折不屈的男人,还是一名身手敏捷的剑客,能够运用风的力量来斩杀敌人。这位曾经春风得意的战士因为诬告而身败名裂,并且被迫卷入了一场令人绝望的生存之战。即使整个世界都已与他为敌,他也要竭尽所能地去将罪恶绳之以法,并恢复自身的名誉。亚索曾是艾欧尼亚某所知名剑术道场的天才学徒,并且还是同辈中唯一能够掌握传说中的御风剑术的学生。大部分人曾相信他注定会成为一位伟大的英雄。但是,因为诺克萨斯的入侵,他的命运被永久地改变了。亚索在那时负责保护一位艾欧尼亚长者,但是,他自大地以为自己的剑能够改变战局,便擅离职守,投身于战场之中。当他回到长者身边时,发现长者已被杀死。身败名裂的亚索甘愿自首,准备用一生来补偿他的失职之罪。但是,他不单被控告玩忽职守,还被控告谋杀,这让他震惊不已。尽管负罪感让他困惑不已、痛苦不堪,但他知道,如果他不作为的话,真正的刺客就会逍遥法外。亚索拔剑而战,逃出道场,并且他非常清楚,自己又犯下了谋反罪,整个艾欧尼亚都会与他为敌了。他第一次陷入真正的孤独境地,踏上了寻找杀害长老的真凶的人生旅程。亚索接下来的数年都在各地流浪,搜寻着能够带他找到真凶的蛛丝马迹。至始至终,他都在被昔日的同窗们无情地追捕着,不断地被迫作战,否则就会丧命。他的使命驱使着他不断前行,直到他被最为可怕的对手-他的亲兄弟,永恩所追-上。在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠躬,然后拔剑交战。在月光下,他们无声地将剑挥舞了一圈又一圈。当他们最终向前冲锋时,永恩不敌亚索;剑光闪过,永恩就倒下了。亚索弃剑后冲到永恩旁边。在传统礼教的束缚下,这两位剑客先是互相鞠
金克斯的热潮还未消散,拳头大大再次推出英雄联盟新英雄。这位英雄算的上是S4赛季的首位新英雄,他拥有神秘的黑色主题,日本武士般的冷酷外形,还有秋风扫落叶般的犀利剑法。下面就随着小编一起来了解这位神秘的新英雄-无鞘之刃亚索。  一把剑没有了它的主人,那会是什么?教会一个剑客如何杀戮非常简单,难的是教会他如何饶恕敌人。  亚索是我的兄弟,当我近距离观察他舞剑时,仿佛感受到他将生命的气息注入了剑刃中--从他拔剑的那一刻起。江湖中人们喜爱将他与无极剑圣易大师比较。但随着他年龄与剑术的增长,他也变得高傲起来。现在的他,决绝而傲气;他抛弃了易大师传授的剑道,开始显得有些浮躁。  我担心我的兄弟会因此走火入魔,所以今天我来给他一点警醒。为了照顾他的尊严,我带给他一枚枫树的种子--这在剑道学院里是“谦卑”的最高象征,“谦卑”也是亚索已经遗忘了的美好品质。谦卑的枫树种子或许微不足道,但有朝一日人们会了解他内在的美丽。亚索接过了我的礼物,在接下来的日子里他终于放低姿态选择从一个谦卑的守卫做起。我相信他会领悟到成为真正剑术大师所需要的耐心与美德。  但事实不是这样。  就在今天,亚索杀害了他要保护的主人,并因此犯下了叛国之罪。他背叛了国家,朋友和他自己。如果不是我挽救及时,他可能会在邪恶的道路上越走越远。现在我的使命毋庸置疑--我必须肩负起正义的责任。随着明天的第一道曙光降临,我将出发寻找这一位“出鞘之刃”--我的兄弟,亚索。  从以上故事中我们可以得知,这位无鞘之刃亚索是无极大师易的徒弟,并且对剑术有着极
亲爱的LOL玩家:  我们将于日2点-12点进行全区停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。本次版本更新后,德玛西亚之力盖伦将以全新的模型出现,从10.18 10点 - 10.31,全新盖伦将以优惠价2元限时优惠出售,盖伦所有皮肤也将5折起出售哦!  停机时间:10月17日2点至12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)  停机大区:所有大区  停机原因:英雄调整等  版本更新详细内容:  综合  我们将侦查守卫和真视守卫放进商城中,进行了一次模型和纹理的更新。新的守卫功能和原来一样,但看起来更漂亮了。  我们也翻新了远程小兵攻击时的粒子效果。新的粒子效果会有用来显示落点的轨迹,让玩家在观察小兵仇恨时能获得更多信息。  技巧射击  说明:在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击的弹道有时不会在敌方玩家的屏幕中显示,直到他们被击中为止,从而导致玩家产生沮丧和迷惑的情绪。这次修复确保了弹道会更快显示,让玩家有反应的机会,并能意识到自己正在被攻击。  在从草丛或者战争迷雾中发射时,技巧射击会更快地显示在敌人的屏幕上,前提是敌方英雄在该技巧射击的行动轨迹上。  英雄  魔蛇之拥 卡西奥佩娅  说明:卡西奥佩娅的【R石化凝视】的法力消耗太高了。为了补救这一点,我们降低了它所有等级的法力消耗,来让它更加靠近其它大招的基准线。  【R石化凝视】
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{if defined('wl')} {list wl as x}{/list} {/if}国服永猎双子千珏初体验 新英雄出装加点全解析
国服永猎双子千珏初体验 新英雄出装加点全解析
  服务器今天(10月20日)更新了5.20新版本,那么小编这里有空就立马买了新英雄。。。体验下来感觉还是蛮强的。。。写下来跟大家分享一下新英雄的一些玩法心得!!!
  友情提示:推荐使用皮肤。。。默认皮肤不好看。。。尤其是魔狼。。。一股浓浓的灰太狼气息。。。
  进入游戏是这样的:
  首先是技能介绍:
  被动,有3项是在说明里没有的,第一是切换追猎目标后,被动进入冷却(90秒),第二是被追猎的目标死亡后会进入240秒的保护时间(即无法在这段时间内追猎该目标),第三追猎目标后,目标有一个大概8秒的DEBUFF,请注意在这个DEBUFF时间内击杀掉是不会叠加被动的,所以不要看到了才点。远远的就点好了。。。
  敌方的DEBUFF
  标记完成后
  野怪只会标记敌方的野怪。河蟹算两边,都会标记,被动叠加到6层以后就不再标记野怪。被动的百分比伤害对野怪没有最大上限,所以打大小龙非常快。。。
  Q技能,注意,这个Q技能的三只箭矢是从你周围飞出去的,所以不一定要Q飞脸上,朝相反方向或者旁边放也是可以的。。。可以穿越大部分墙体,在W的范围内只有2秒的冷却。
  W技能,注意,这个技能开了之后是以你为中心的一个领域技能,领域是不可以移动的!!所以要看好时机。。。
  E技能,在E技能标记目标后,在持续时间内打出3次攻击就可以造成百分比伤害。
  R技能,群体蛮子大招,这个技能开了之后是以选择的英雄为中心一个领域技能,领域是不可以移动的!!
  这个技能需要降到10%以下才会免疫伤害和治疗,所以这个技能有很多玩法
  这个技能是不分敌我的,所以慎用。。。。
  下面是一些简单的出装和加点推荐。
  加点:个人推荐主Q副E,升级W提升太小(每升1级减少1秒CD,基础伤害提高5点),一般打起来就开W,E给脆皮或者突进进来的,然后QQQQQQQQ。。。。。
  出装:个人推荐破败、三项、无尽,首先是破败的被动和自身的被动,可以达到高伤害的目的,刷野也很快,三项的话是配合2秒CD的Q使用,当然也可以换成红叉啊电刀之类的。。。
  对线:因为只有500射程,前期清线非常捉急,所以感觉还是配合硬控类辅助会好一点,首先是E技能的70%减速,可以先手丢给对面,然后辅助接控,大招的使用只能意会了。。。。
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“求助!工业北路黄电大街电厂二宿舍门口,一只小黄狗被车辆压断两条后腿,只能依靠前腿爬行。有什么办法能救助一下?”22日深夜,五六名网友从朋友圈中得知消息后,从10多公里外赶到事发地点救助受伤小狗。次日,百余名网友为救助流浪狗筹集了8000余元手术费。锐派英雄联盟 - LOL出装攻略、LOL视频、LOL新英雄、英雄联盟官网合作专区
所有 消耗品攻击类防御类速度类
狂战士胫甲
活力夹心饼干
巨神峰之擎
瑞莱的冰晶节杖
兰德里的折磨
奥黛恩的面纱
海克斯科技探测器
钢铁烈阳之匣
斑比的熔渣
勘探者之戒
洞察红宝石
守护者的号角
时光之杖(水晶之痕)
鬼索的狂暴之刃
比尔吉沃特弯刀
海克斯科技枪刃
破败王者之刃
海克斯饮魔刀
玛莫提乌斯之噬
基渣的幽魂之灯
追猎者的刀锋
追踪者的匕首
游击者的军刀
猎人的护身符
吸血鬼节杖
勘探者之刃
魔宗(水晶之痕)
最后的轻语
基克的先驱
黑色切割者
贪欲九头蛇
范达姆领主的劫掠者
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速度之靴总价格:300限购数量:1。
唯一被动—强化移动:+25移动速度
狂战士胫甲总价格:1100+30%攻击速度
唯一被动—强化移动:+45移动速度
轻灵之靴总价格:800唯一被动—强化移动:+65移动速度
唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。
法师之靴总价格:1100+15法术穿透
唯一被动—强化移动:+45移动速度
(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)
忍者足具总价格:1100+30护甲
唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。
唯一被动—强化移动:+45移动速度
水银之靴总价格:1100+25魔法抗性
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少20%。
疾行之靴总价格:800唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。
明朗之靴总价格:800唯一被动:+10%冷却缩减
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动:使召唤师技能的冷却时间减少10%
''这个物品是为了庆祝在日艾欧尼亚和诺克萨斯的重赛中,艾欧尼亚取得胜利。''
生命药水总价格:50限持5瓶。限持1种生命药水。
点击饮用:在15秒里持续回复共150生命值。
活力夹心饼干总价格:50点击使用:立刻恢复20生命值和10法力值,并在接下来的15秒里持续回复共150生命值。
真视守卫总价格:75装备栏中只能携带2个真视守卫。
点击使用:放置一个能侦测隐形单位的守卫,来监视一个区域,持续到被敌人摧毁为止。每个玩家最多只能在地图上同时放置1个真视守卫。
(用这种方式侦测到敌方守卫的话,会在该敌方守卫被摧毁时获得一部分金钱奖励。)
神谕精粹总价格:250点击饮用:你的英雄将拥有侦测身边隐形单位的能力,5分钟后或死亡后失效。装备栏已满后购买将自动饮用。
钢铁合剂总价格:500需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+300生命值,25%韧性,并提升英雄体型,以及钢铁之路,持续3分钟。
钢铁之路:移动时会在身后留下一条道路,友方英雄在这条道路上会提升15%移动速度。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
巫术合剂总价格:500需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+50法术强度、15额外法力回复/5秒,以及巫术,持续3分钟。
巫术:在对英雄和防御塔造成伤害时会附带25真实伤害。这个效果在对抗英雄时有5秒的冷却时间,但在对抗防御塔时没有冷却时间。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
狂徒铠甲总价格:2850+850生命值
+200%基础生命回复
唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。
狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每5秒回复15%最大生命值。
霸王血铠总价格:2550+800生命值
+100%基础生命回复
唯一被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里恢复共300生命值。
巨神峰之擎总价格:850+175生命值
+50%基础生命回复
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在240以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有3层充能。
只能持有1个金币收入型装备
女妖面纱总价格:2900+500生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命回复
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
军团圣盾总价格:1500+200生命值
+100%基础生命回复
+20魔法抗性
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得10魔法抗性。
瑞莱的冰晶节杖总价格:3200+400生命值
+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:
单体: 40%移速减损,持续1.5秒。
群体: 40%移速减损,持续1秒。
持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。
召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。
(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
幽魂面具总价格:1600+25法术强度
+200生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透。
兰顿之兆总价格:3000+450生命值
-10%来自暴击的伤害
唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。
唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。
兰德里的折磨总价格:3200+80法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
奥黛恩的面纱总价格:2400+350生命值
+350法力值
+50魔法抗性
唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。
唯一主动:对周围敌军造成200+(已储存的魔法)(最大值400)魔法伤害(冷却时间90秒)。
海克斯科技探测器总价格:2150+225生命值
+250法力值
+20%冷却缩减
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动—猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
钢铁烈阳之匣总价格:2500+400生命值
+100%基础生命回复
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续2秒,吸收即将到来的75+15x英雄等级的伤害(冷却时间:60秒)。
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
幽魂斗篷总价格:1100+200生命值
+35魔法抗性
唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后, 为携带者提供150%基础生命回复,最多持续10秒。
圣物之盾总价格:350+75生命值
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在200以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的友军英雄会恢复40生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。
这个效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每60秒获得一层充能,最多拥有2层充能。
只能持有1个金币收入型装备
山岳之容总价格:2200+450生命值
+100%基础生命回复
+10%冷却缩减
+2金币/10秒
唯一被动—战利品:近战普通攻击会直接击杀生命值在400以下的敌方小兵。在击杀小兵的同时,装备持有者和最近的一名友军英雄会恢复50生命值,并为该友军英雄提供等额的小兵赏金。这些效果需要附近有一名友军英雄,并且需要消耗一层战利品的充能。每30秒获得一层充能,最多拥有4层充能。
唯一主动:为目标友军英雄武装一层持续4秒的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的10%。在4秒后,护盾会爆炸,并对范围内的敌人造成40%减速效果,持续2秒(冷却时间:60秒)。
只能持有1个金币收入型装备
斑比的熔渣总价格:1100+300生命值
唯一被动—献祭:每秒对周围敌军造成5(+1x英雄等级)魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
正义荣耀总价格:2600+500生命值
+300法力值
+100%基础生命回复
唯一主动:为你和附近的友军提供60%移动速度,持续3秒。这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效。在3秒后,你会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少80%,持续1秒(冷却时间:90秒)。
你可以再次激活这个效果,来提前释放冲击波。
晶体护腕总价格:650+200生命值
+50%基础生命回复
多兰之盾总价格:450+80生命值
被动:回复6生命/5秒。
唯一被动:格挡8来自敌方英雄的普攻伤害和技能伤害。
多兰之戒总价格:400+60生命值
+15法术强度
+50%基础法力回复
被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。
勘探者之戒总价格:950+35法术强度
被动:+6法力回复
唯一被动—勘探者:+150生命值
洞察红宝石总价格:1800+500生命值
唯一被动:装备的主动效果的冷却时间减少10%。
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有4层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
洞察之石总价格:800+150生命值
唯一主动—布置守卫:消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有3层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
守护者的号角总价格:1000+200生命值
+125%基础生命回复
唯一被动:在敌方施放技能时,会减少【战吼】1秒冷却时间。
唯一主动—战吼:获得30%移动速度加成、20护甲加成和20魔法抗性加成,持续3秒。冷却时间25秒。
催化神石总价格:1200+225生命值
+300法力值
唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
时光之杖总价格:3000+300生命值
+400法力值
+80法术强度
被动:你的英雄每分钟增加20生命值,40法力值,4法术强度(最多+200生命值,+400法力值,+40法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
时光之杖(水晶之痕)总价格:3000+300生命值
+400法力值
+80法术强度
被动:你的英雄每40秒增加20生命值,40法力值,4法术强度(最多+200生命值,+400法力值,+40法术强度)。
唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。
干扰水晶总价格:2650+300生命值
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒(冷却时间:120秒)。该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。
唯一被动—据点冲刺:靠近防御塔(包括被摧毁的防御塔)时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值20%。
号令之旗总价格:2900+200生命值
+100%基础生命回复
+60法术强度
+20魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一光环—军团:周围的友方英雄获得15魔法抗性。
唯一主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
振奋盔甲总价格:2800+500生命值
+70魔法抗性
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
燃烧宝石总价格:800+200生命值
唯一被动:+10%冷却缩减
日炎斗篷总价格:2700+500生命值
唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。
巨人腰带总价格:1000+380生命值
红水晶总价格:400+150生命值
卑劣手斧总价格:1200+20攻击力
+10%暴击几率
唯一被动:你的暴击会让敌方目标流血3秒,总共造成相当于你60%额外攻击力的魔法伤害。
死刑宣告总价格:800+15攻击力
唯一被动—死刑宣告:物理伤害会对敌方英雄施加持续3秒的重伤效果。
鬼索的狂暴之刃总价格:2800+30攻击力
+40法术强度
唯一被动:每次普通攻击提供+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,持续5秒(最多可叠加8层,近战攻击提供2层效果)。在你拥有8层效果时,提供鬼索之怒。
鬼索之怒:普攻在命中时会对目标和目标身边的敌方单位造成额外魔法伤害,伤害值相当于20+15%额外攻击力和7.5%法术强度。
锯齿短匕总价格:1100+20攻击力
唯一被动:+10护甲穿透
唯一被动:在击杀任何单位后,你的下次普攻或单体目标技能额外造成+15伤害。
水银弯刀总价格:3700+75攻击力
+35魔法抗性
+10%生命偷取
唯一主动—水银:移除你英雄身上的所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(冷却时间:90秒)。
幽梦之灵总价格:3200+65攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
比尔吉沃特弯刀总价格:1650+25攻击力
+10%生命偷取
唯一主动:对目标造成100魔法伤害,并减少目标25%的移动速度,持续2秒(冷却时间90秒)。
海克斯科技枪刃总价格:3400+40攻击力
+80法术强度
唯一被动:自身获得相当于15%实际伤害值的治疗效果。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。
唯一主动:对目标造成150(+40%法术强度)魔法伤害并使其减速40%,持续2秒(30秒冷却时间)。
破败王者之刃总价格:3400+25攻击力
+40%攻击速度
+10%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的6%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。这个伤害可附带生命偷取。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
瑞格之灯总价格:1465+12攻击力
+30%攻击速度
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。
在累积层数达到30时变形为【烈焰之炬】,这个累积层数可通过击杀英雄、获得助攻以及击杀大型野怪来获得。
(被猎人的宽刃刀和麦瑞德之爪击杀的大型野怪都会计算在内)只能持有1个金币收入型装备
海克斯饮魔刀总价格:1300+20攻击力
+35魔法抗性
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收110到280(基于携带者的等级)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
玛莫提乌斯之噬总价格:3250+55攻击力
+50魔法抗性
+10护甲穿透
唯一被动—救主灵刃:如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个吸收300(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(冷却时间:90秒)。
唯一被动—破釜沉舟:当【救主灵刃】触发时,提供+25%攻击速度,+10%法术吸血和+10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。
基渣的幽魂之灯总价格:1430+15攻击力
+30%攻击速度
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动—猎人之眼:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
血色之刃总价格:2400+45攻击力
+10%生命偷取
唯一被动:每次攻击增加6攻击力、1%生命偷取,持续8秒(最多可叠加5次)。
冰霜战锤总价格:2600+275生命值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一主动:在接下来的5秒里,你的普通攻击将减少目标30%的移动速度,并在2.5秒里造成共80真实伤害(冷却时间:60秒)。
光明使者总价格:2350+30攻击力
+30%暴击几率
唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你90%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。
唯一被动—陷阱侦测:可以让附近已潜行的敌方陷阱暴露出来。
唯一主动:制造一团能够侦测潜行的薄雾,来获得目标地区的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间:60秒)。
夺萃之镰总价格:3600+65攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:+10%冷却缩减。
唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。
唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
追猎者的刀锋总价格:1050只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—深寒惩戒:【惩戒】可以对敌方英雄使用,造成较少真实伤害并偷取目标20%移动速度,持续2秒。
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得2额外经验值。
追踪者的匕首总价格:1050只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得20额外经验值。
唯一主动—布置守卫(小型):消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒。最多可持有2层充能并在访问商店时填满充能。
(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。同名的唯一被动不叠加。)
游击者的军刀总价格:1050只能持有1个打野装备
+10%对野怪的生命偷取
在野区中+150%基础法力回复
被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。
猎人的护身符总价格:350在野区中+150%基础法力回复
唯一被动—尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。每击杀一个大型野怪会获得+15额外经验值。
吸血鬼节杖总价格:900+15攻击力
+10%生命偷取
多兰之刃总价格:450+8攻击力
+3%生命偷取
勘探者之刃总价格:950+16攻击力
+15%攻击速度
唯一被动—勘探者:+150生命值
愤怒合剂总价格:500需要达到9级才能购买。
点击饮用:提供+30攻击力,以及嗜血,持续3分钟。
嗜血:在对英雄造成物理伤害时会将实际伤害值的15%转化为自己的生命值。
(同一时间只能存在一种合剂效果。)
魔宗总价格:2400+25攻击力
+250法力值
+25%基础法力回复
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高4(每8秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
(同名的唯一被动效果不叠加。)
魔宗(水晶之痕)总价格:2400+25攻击力
+250法力值
+25%基础法力回复
唯一被动—敬畏:提供攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一被动—法力积攒:你的英雄每进行一次普通攻击,使用技能或花费法力时,你的最大法力值都会提高8(每6秒最多触发2次)。法力值加成上限为750。
一旦法力值加成到达750时,这个物品就会变成【魔切】。
冰霜之锤总价格:3100+650生命值
唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
无尽之刃总价格:3600+65攻击力
+20%暴击几率
唯一被动:暴击的额外伤害提升50%。
最后的轻语总价格:1300+25攻击力
唯一被动—最后的轻语: +30%额外护甲穿透。
魔切总价格:4600+25攻击力
+1000法力值
+25%基础法力回复
唯一被动—敬畏:获得攻击力,相当于你最大法力值的2%。
唯一激活:你的单体目标技能和攻击在命中时会消耗你3%的当前法力值,并造成两倍于该数值的物理伤害。
净蚀总价格:1250+200生命值
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
基克的先驱总价格:2350+250法力
+50法术强度
+10%冷却缩减
唯一主动—导管:与目标友军绑定(60秒冷却时间)。
唯一被动:当你与被绑定的目标之间的距离在1000以内时,你们彼此之间会产生充能数。攻击或施法会产生额外的充能数。在100层充能时,你们会在造成伤害的同时消耗掉充能数,来为你和被绑定者提供20%法术强度和50%暴击几率,持续8秒。
黑色切割者总价格:3500+300生命值
+20%冷却缩减
唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。
唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。
饮血剑总价格:3700+75攻击力
唯一被动: +20%生命偷取
唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-350伤害(基于英雄等级)的护盾。
如果你在之前的25秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。
贪欲九头蛇总价格:3600+75攻击力
+100%基础生命回复
+12%生命偷取
被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。
唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。
唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。
提亚马特总价格:1250+30攻击力
+50%基础生命回复
唯一主动—新月:对身边的敌方单位造成60%到100%总攻击力的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受的伤害越高)(冷却时间:10秒)。
三相之力总价格:3800+250生命值
+20%暴击几率
+15%攻击速度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间:1.5秒)。
范达姆领主的劫掠者总价格:3600+65攻击力
+30%暴击几率
唯一被动:暴击会使你的目标开始流血,在3秒里持续受到相当于你150%额外攻击力的魔法伤害,并暴露在你的视野内。
长剑总价格:350+10攻击力
十字镐总价格:875+25攻击力
暴风之剑总价格:1300+40攻击力

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