如何评价孤岛惊魂4评价系列游戏

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&&《孤岛惊魂》系列特色及剧情介绍
本能游戏外文名:Far Cry Instincts Evolution传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&游戏类型: 第一人称游戏平台: XBOX独占开发厂商: Ubisoft代理厂商: Ubisoft本作的故事发生在《本能》的几年后,主角Jack仍然有兽化能力。如今他为一个群岛上的团伙工作。游戏一开始,在一个叫做Kade的美女的说服下,Jack帮助她进行一次走私任务,在那里,政府官员正在与海盗头目谈判。他们正准备签署某项协议。就在此时,一群叛乱份子出现,杀死了政府人员和海盗。Jack阴差阳错地成了替罪羔羊,遭到政府和海盗的追杀。在CIA探员Doyle的帮助下,当地势力放过了Jack,不过他给了Jack一个任务:剿灭叛军领袖-一个同样有兽化能力的家伙。在《进化》当中,Jack的移动速度再次获得了明显的提升,蓄力下能逾越更大更高的距离。而在《本能》当中新增的“兽化”能力在战斗中的作用也被进一步增强,走近敌人时准星附近就会出现一个小爪子的图标,启用兽化能力后,伴随着动态模糊效果,可以在瞬间击飞敌人。使得游戏在方面表现力增强了许多。但由于受到肾上腺素槽的限制。兽化能力消耗得很快,因此,只能作为关键时候的救命稻草了。除了普通的石子和双手分持手枪外,散弹枪以及一把来复枪,狙击步枪、导管炸药、燃烧弹、吹箭筒等武器也是应有尽有。很多时候还是要继承敌人的“遗产”后才能使用更多的武器。除了手上的武器外,还有固定在场景当中得重型机枪、大炮,以及舢板、吉普车、喷气撬等载具上的武器等等。在的同时还可以对敌人进行还击。将驾驶和射击的乐趣融为一体。除了系统外,《进化》改进最大的当属地图编辑和网络对战方面了,地图编辑器模板更加丰富,功能也更为强大,可自定义的地方比较多。甚至可以设定地图中的各种载具和武器。而对战的模式也更多和更成熟了。由于《进化》的故事模式只有六关左右,流程非常短,画面也无提升,毕竟本能已经基本压榨出XBOX的所有潜力了,因此,游戏存在的意义更大程度是在于网络对战等方面,更便捷强大的地图编辑器和更成熟的对战功能相比于进化程度不大的系统和画面来说更明显一些。游戏画面:
共 7 条共 7 页
游戏大小: 2.36GB
游戏类型: 第一人称射击
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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湘公网安备20《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN评分7.9分 创意多剧情少
当前位置:《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN评分7.9分 创意多剧情少
《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN评分7.9分 创意多剧情少
发表: 09:00:00来源:99单机编辑:加贺
  育碧旗下的《孤岛惊魂:原始杀戮》今天已经正式发售了,这部《孤岛惊魂》系列的变革之作到底口碑如何呢?今天,IGN为我们带来了游戏的评分,一起来看看吧!
  IGN为《孤岛惊魂:原始杀戮》给出了7.9分的评价,总体还不错
  《孤岛惊魂:原始杀戮》为我们带来了很多很棒的创意,但是官方似乎忘记给游戏加入充分的剧情了。
  优点:
  非常棒的角色设定
  不寒而栗的环境
  有趣的游戏流程
  缺点:
  重复的战斗,剧情太少
  没什么卵用的提示
游戏类型:动作格斗
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:54213
游戏大小:15GB
共678人投票
欢迎来到最新的搞笑内涵图!夏季到了,又是妹子们疯狂晒自拍的好季节,但是妹子们P图时请注意身边同学的感受!
夏日是福利的季节,躁动是闷骚的青春,再大的雨也浇不灭我的热情,淹成了河也要去公司搬砖,欢迎来到新一期的内涵搞笑图,在这个暴雨的日子,拐子哥和各位共勉。
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  《杀手5:赦免》在IGN拿了9分的高分之后,近期的大作可谓都是圆圆满满啊,《孤岛惊魂3》当然也很荣幸的获得了“三好学生”,让我们一起来看看IGN是怎么说的:
  当首次看见自己的兄弟杀人的时候,Jason Brody吓得狂叫起来。当这位兄弟再次杀人,Jason脆弱而哽咽地低语道,“我下不去手,Grant。”
  不久之后,在惊慌地自我防卫时,Jason用一把砍刀割破了进攻者的喉咙。
  IGN评测视频:
  《孤岛惊魂3》在开篇就奠定了阴郁而厚重的基调。我们的主角Jason,害怕着肆虐在Rook island这座热带桃源上的海盗。在他的眼中,杀戮是不好的事情。至少到目前为止是这样的。当他试着从贩卖人口的疯子手里救出朋友的时候,这种情感上的负担变得更加沉重。随着故事的展开,Jason以一种自然而可信的方式从一个懦弱的人渐渐转变成了一个杀手,这种转变弥补了“复仇”这个狭隘的前提。《孤岛惊魂3》故事展开总是难以预料的,并且也是令人难以舒适地去接受的,这挑战了玩家的原则:为了保护所爱之人,你能做到什么程度,而在你找回他们之后,你自己又变成了一个什么样的人呢?
  从Vaas的魔爪中逃脱出来后,Jason便开始了自己的转变。Vaas精神狂乱,是岛上海盗集团的头目,并且也是绑架了Jason的朋友和家人的罪魁祸首。在让玩家开始追杀Vaas之前,《孤岛惊魂3》花费了将近1小时的时间来集中教会玩家一些生存技能。在能对别人开上第一枪之前,Jason要去回收补给品,采集植物,用动物的毛皮来制作有用的物品。如果选择不去尽可能地利用野生环境的话,你将会失去许多重要的升级项目;包括能够装下更多的钱来购买更强的武器的大钱包,能够装载更多枪支的枪套,以及可以存放更多物品的大背包。对岛屿的探索是由目的性来驱使的,因为Rook island上面的每一样事物都有其存在的意义。
  在这个巨大开放世界中所隐藏的秘密,并不是随意出现的那种电子游戏中常见的收集品。二战时期留下的失落信件描绘了Rook Island上面过去所发生的争斗。遗落的记忆卡详尽地述说着岛上贩毒活动的邪恶和堕落。忘记第一人称射击游戏这个外表吧 - 没错,这是一款暴力的动作游戏,但这仅仅是庞大冒险的冰山一角。这座岛屿迷人的文化和景致给予玩家惊叹的感触,而Rook Island的丰富历史又将这种惊叹推向了高峰。你将会探索古代的地下遗迹,行走于当地人之间,并和土著的Rakyat部落首领成为朋友。正是这位盟友将Brody送上了黑暗的前路。Rakyat部落能够给予Jason救出朋友,兄弟以及女友所需要的力量。
  正是从这里,《孤岛惊魂3》的角色成长开始显现了出来。Brody杀得人越多,用的方法越暴力,自己就会获得越多的经验来成为更强力的杀手。用不了多久,之前那个曾经无法见血的人就会学会用砍刀进行连续的残忍屠杀,巧妙地走位来用手枪射杀,以及从20米远投掷飞刀直击敌人的眼球。恐惧感逐渐地消失。Jason开始享受杀戮的过程。
  失控是贯穿于《孤岛惊魂3》整个故事的重要主题。Jason和游戏的大部分主要角色都会经历难以抑制自己的艰难时刻,这要么是因为他们的精神开始坍塌,要么就是因为他们早已经是崩溃得不成样子。Jason的同伴和敌人给人的感觉并不像是电子游戏中的角色 -- 他们就像是活生生的人,这极大地是因为他们所作出的表演是电子游戏中最为出色的。Vaas的疯狂暴躁让你恐惧他的残暴;他的疯狂都很有趣,直到他失去控制,开始破口大骂。他的老板Hoyt令人畏惧,因为他的理性和不理性占据了同等的高度。正像是过去一位睿智的老管家说过的,有些人就是喜欢看到世界处于水深火热之中 -- Hoyt想要的是从焦土上获得利益。同时,Vaas和Rakyat之间的仇视关系也给了他足够的理由来杀死Jason。
  尽管并不一定是非常的讨人喜欢,但是Jason也因为身上的一些我们也能够感同身受的缺点而能成为一个不错的领导者。本来,他和自己的朋友梦在圣莫妮卡过着悠闲富足的生活,但是,不成熟这一点遏制了他的关系以及雄心的发展。杀人成了他真正擅长的第一件事情,而他也开始以此为生。“那感觉就像是获胜一样”,他对一位吓坏的朋友这样说道。
  而事实也确实就是这样。孤岛惊魂的吸引力一直都是来源于在每次遇敌的时候可以进行开放的战术决策,以及将敌人置于死地可以采用的多种方式。在诸如富有攻击性的野生动物和肆虐的海盗这些可变因素之下,你的潜行和攻击选择比以往更加丰富。我喜欢在海盗的据点从笼子里面放出熊和老虎 -- 这些动物可以很好地完成脏活累活,而我则可以将敌人的据点据为己有。
  同时,引发恐慌也是非常棒的选择。就像在《孤岛惊魂2》中一样,燃烧弹或者炸药桶可以引发狂暴的火焰来吞噬敌人。如果你想找点真正的乐子的话,也可以将上面几样东西组合起来使用 -- 浑身冒火的熊确实能够造成慑人的景象。你可以在山顶上狙击坏蛋,可以在后座上载着Rakyat的战士(或者C4炸弹)冲进敌人的营地,也可以用匕首和弓箭安静地击杀敌人。如果是真的勇猛无畏的话,为什么不试试乘着滑翔机从天而降,然后捅死几个坏蛋呢?
  无论你是采取什么方式,占领敌方要塞所获得的成就感都没有差别。这些被占领的基地将会成为贩卖从箱子里面找到的宝物,购买更加强力的武器,以及挂载瞄准镜和消音器的中枢之地。更好的是,它们还会成为快运点,让你可以高效地探索Rook Island上面的秘密。前哨站提供了很多的方便,但是不仅如此,它们还具有更加重要的意义。在《孤岛惊魂2》中,你身处内战之中,游戏的内容涉及两方,而在《孤岛惊魂3》中,你只有作为一方的目标:占领这座岛屿,将Rakyat部落的影响散播开来。这就是Jason留在这个世界上的印记,也是他命中注定来到Rook Island的原因。
  另一方面,在多人游戏中,只保留了很少的那些让《孤岛惊魂3》的单人战役模式与众不同的要素。多人游戏的战斗依然快速而激烈,但是由于进攻的机会较少,这些战斗稍稍缺乏了一些战术性。地图都很杂乱,并且常常也很令人迷惑,因此找到通往下一个目的地的路可能也会比较有挑战。在对抗模式中占领地点这样的目标,最终会演变成射击游戏老手非常熟悉的那种激烈竞争性的游戏模式。
  对激烈竞争的刺激功能和孤岛惊魂同期的游戏也非常类似,都是在每次升级之后会解锁新的武器和附件。这样多人游戏模式的总体目标就明确了出来:它中规中矩,但是不敢在过去熟悉的范畴内再踏出一步。详尽的地图编辑器允许对地形进行改造,还可以添加野生动物(其中就包括了陆地上的鲨鱼 -- 愤怒的老虎),以及放置各种自定义创建的物件,这个编辑器似乎可以弄出一些更加有趣的东西。
  合作模式搭载了不难想到的进程系统,但是又补充了角色推进的支线故事任务,来增加愉快的时刻而不是游戏的深度。但是,这些角色和合作模式的设计理念一样缺乏平衡。俄国人Mikhail和苏格兰人Callum都是很欢乐的家伙,他们的小笑话让人觉得他们不是行动的主角。而另一方面,他们的伙伴则非常让人厌恶,总是说着扰人的陈词滥调,就好像是刚刚学会说脏话那样。
  合作模式放弃了开阔世界,而是选择了带有分支路线的线性关卡模式 -- 三四个玩家,占领高地和侧翼位置来获得优势,使你的队伍充分地感觉到自己的强大。而如果只有两个玩家的话,这个模式就变成了充满挫败感的折磨。敌人的数量并不会因为玩家数目而发生改变,而任务也是特定地为四个玩家所打造的。你将需要人数完整的小队来保护装满炸弹的载具,并同时炸掉桥梁或者在一波一波的敌人攻击中保护车辆。时常地,这会让人感到是无脑的射击游戏,没有合乎道理的指示,但是在轰毁墙壁,驾驶四足载具,以及灭杀上百的敌人的时候,还是会给人带来短暂的愉悦享受。
  两种线上模式让人感到都是多余并且和游戏不相称的,但是其内容却算不上糟糕。两种模式都有所针对的群体,但是真正被Jason Brody的故事所吸引的人群很可能不会参与到简单的合作模式以及稍具强迫性,但是也可以游玩的竞争模式当中去。
  游戏总评:
  育碧的年度压轴《孤岛惊魂3》日前正式曝光了IGN评分,9分的素质也是实至名归了,诚如育碧所说,这个开发的群岛的探索真的是相当之多,原来FPS也可以如此有趣,其剧情设计也有如好莱坞电影一般带感,有深度有内涵,不过就像IGN所说的,其附加价值的合作模式的设计可能不是很完美。
  优点:
  优缺点分明的角色塑造呈现了一个黑暗,成熟又曲折的故事。
  令人满意的角色发展进程和升级系统。
  不可预知,非常刺激,多样化的遭遇战。
  值得对这个引人入胜的世界的进行深入探索。
  缺点:
  蹩脚的合作任务设计。
  总分:9分 《孤岛惊魂3》的黑暗风剧情与刺激的战斗都令人难出乎意料,来品味这个令人难以置信的开发世界吧。
《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图
《孤岛惊魂3》新图编辑:大天使
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[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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【游侠导读】ESRB近日发布了对《孤岛惊魂:原始杀戮》的评级总结,游戏被评为M,大家一起来了解一下吧!
 ESRB近日发布了对《》的评级总结。这款新的系列作品被评为M。游戏包含以下分类内容:血,淤血,强烈的暴力,裸体和性内容。
 《孤岛惊魂:原始杀戮》展示了“男性生殖器”和女性的乳房。尽管没有清晰直观的展示,但一些角色也参与了性活动。你可以看看一部分关于这款开放世界动作冒险游戏的总结:
  一些场景或者镜头角度可以透过服装或者阴影里看到男性的生殖器;一些女性角色上半身是不穿衣服的。一小部分场景会出现角色性交配的画面,不过是有穿衣服的;玩家能听到咕哝声,还短促的呻吟声,不过具体细节看不到。
 《孤岛惊魂:原始杀戮》也是一款非常暴力的游戏,游戏中的杀戮比较可怕哦,还有残缺的尸体。一起看看《孤岛惊魂:原始杀戮》剩下的总结内容:
  这是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人。有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。其中一个场景就是一名角色身陷火中大声尖叫;另外一个场景描述了Takkar在另一面角色尖叫的时候,在他的骨头上敲了一个洞。一些场景描绘了各种各样残缺的尸体:头部,躯干被钉住;耳朵被割掉当作战利品;无头尸体躺在血泊。
  《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2月23日登陆PS4,Xbox One和PC.
总评分:&金钱 + 5&
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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有性和暴力肯定是M级无疑,但我是表示麻木了。
获得 夏目卡 一张
卡片说明:xialei_026拍摄夏目卖萌视频发到游侠视频站,好评32次,获得 5
卡片效果:获得 5
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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Lv.7游侠白金会员, 积分 6475, 距离下一级还需 8525 积分
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1359, 距离下一级还需 641 积分
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没有图……我其实还没有麻木
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ediemyqueen 发表于
没有图……我其实还没有麻木
[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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sizkuk 发表于
乃们这些家伙
获得 恐龙卡 一张
卡片说明:椛朶朶 踩中小恐龙的尾巴,被愤怒的小恐龙咬破钱包,漏掉
卡片效果:损失 5
UID1926197主题阅读权限70帖子精华1积分7972金钱11180 荣誉28 人气254 在线时间13487 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 7972, 距离下一级还需 7028 积分
帖子精华1积分7972金钱11180 荣誉28 人气254 评议0
从3代开始不就一直如此了,套路已经形成就很难做改了。
其实孤岛惊魂还有一个成人主题上面没有说,就是毒品。3和4都有大篇幅涉及吸毒后的身体感官变化。这些平时无法获得的、必须吸毒后才有的、妙不可言的感官用精美的画面展现出来,明摆着就是唆使没吸过毒的玩家也去爽一把啊!!
UID主题阅读权限50帖子精华0积分1359金钱8891 荣誉3 人气242 在线时间711 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1359, 距离下一级还需 641 积分
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椛朶朶 发表于
下次记得上图{:13_831:}
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帖子精华2积分63757金钱163357 荣誉243 人气10604 评议51
linkshiao 发表于
从3代开始不就一直如此了,套路已经形成就很难做改了。
其实孤岛惊魂还有一个成人主题上面没有说 ...
。。这么一解释好卡怕
UID346745主题阅读权限70帖子精华0积分6475金钱3143 荣誉4 人气581 在线时间8744 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 6475, 距离下一级还需 8525 积分
帖子精华0积分6475金钱3143 荣誉4 人气581 评议0
椛朶朶 发表于
乃们这些家伙
获得 炮姐卡 一张
卡片说明:sizkuk帮炮姐抓娃娃抓中呱太一只,获得 3
卡片效果:获得 3
(V)◆№ GAME ? № LIFE◆(V)游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【空气】奉仕部部長 ? 雪ノ下 雪乃
UID7430408主题阅读权限100帖子精华0积分21206金钱84389 荣誉367 人气2919 在线时间15027 小时评议15
帖子精华0积分21206金钱84389 荣誉367 人气2919 评议15
{:13_831:}难道这就是与ARK最不同的地方
UID1809794主题阅读权限60帖子精华0积分3484金钱7346 荣誉0 人气151 在线时间12737 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3484, 距离下一级还需 2516 积分
帖子精华0积分3484金钱7346 荣誉0 人气151 评议0
还以为只是打打野兽,抓敌对部落的妹子嘿嘿嘿,看来是我太连清
幸福的家庭都是相似的,不幸的家庭各有各的不幸——托尔斯泰
& && && && && && && && & 先拯救自己吧
金闪闪TRICELL 高层 维罗尼卡圣魔灵·路西法
UID6770637主题阅读权限100帖子精华0积分2459金钱8876 荣誉69 人气517 在线时间8338 小时评议3
帖子精华0积分2459金钱8876 荣誉69 人气517 评议3
看起来挺重口的,朵朵玩么。
如果你再靠近一点,我就不会让你走了
?嘮&闇&懶の咪嗚?『动作游戏区』侠盗联盟组【搬运】GTA☆侠盗之王
UID662554主题阅读权限100帖子精华2积分11249金钱32245 荣誉175 人气2666 在线时间14844 小时评议12
帖子精华2积分11249金钱32245 荣誉175 人气2666 评议12
好糟糕的感覺~{:13_826:}
请一口吞尽? 好好睡?
永远の萌哒游侠元老版主
UID2536775主题阅读权限100帖子精华0积分11370金钱43185 荣誉47 人气905 在线时间25134 小时评议3
帖子精华0积分11370金钱43185 荣誉47 人气905 评议3
偶觉得小盆友也应该适当接受一些这方面的教育。。。。。压抑的太久反而会去现实社会里发泄。。就糟糕了。。
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
任职满12个月
女性版主勋章
任职满24个月,女性版主限定!
资深版主勋章
任职满24个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
人气勋章·初级
人气值达到3000
版主评议达到4,勤于处理版务
资深水手勋章
资深水手勋章
动漫组资深组员勋章
动漫组资深组员勋章
2014年杰出版主勋章
2014年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
SIMS梦工厂元老勋章
SIMS梦工厂元老勋章
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
综合区活动勋章
综合区活动勋章
2013年度杰出版主勋章
2013年度杰出版主勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
2015年优秀版主勋章
2015年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
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