内存条和硬盘的区别CPU的区别

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4G内存有多爽? 测试告诉你4G比2G快多少pconline
&&& 对于系统的作用不言而喻,不管是办公用户还是家庭娱乐用户,对内存容量、速度的要求都是越来越高,特别是现在的软件,对内存的容量要求是越来越庞大了。不用说这种大型的图像处理软件,就算是普普通通的像QQ这种也比较吃内存,而像IE游览器这些软件,当打开多个窗口后,也是资源消耗大户。
  对于资源紧张的用户来说,内存的容量比速度更加重要,那么我们究竟需要多大容量的内存呢?我们收到了超胜(LEADMAX)的 单条容量内存,双条共可组建成4G,下面的评测将4G、2G、1G三种不同容量的内存进行对比,看看不同容量内存对系统性能的影响有多大。
  LEADRAM 超胜是Hynix内存在中国的主要代理,其总部于1996年在香港建立,同时在深圳设立了分支机构。其包括内存、闪存等,与世界知名的 Samsung, Infineon, Micron, Psc, Elpida 等公司有着良好的合作关系,Leaddram在中国大陆拥有十年的销售经验,与各大厂商及零售渠道拥有良好的合作关系,优势很明显。
  收到的单条2GB容量的内存条速度为533,尽管不是主流的 II 667,但是在如此巨大容量面前,确是不容易实现高速。
  LEADRAM 超胜 DDR2 2GB 533内存采用其惯用的清爽绿色PCB板,与它的兄弟产品一样,做工优良,用料充足,PCB板走线清晰。
  产品编号为LRMPI25U64A8-C4,芯片标识上用了自家LOGO。无论是PCB板,或是金手指部分,做工都较为精良,一排排精密电阻也显得用料十足。
  运行在DDR II 533的时候,默认的SPD值为4-4-4-12,与其它533内存是差不多的。
  在防伪方面,超胜提供了800免费电话查询服务,同时也提供了网站查询验证服务。
不同容量内存测试
  为了能更准确地观测不同容量对系统性能的影响,我们把参与对比的单条、单条512M内存的速度都设置为 II 533,同时把时序都调整至与LEADRAM 超胜
533一样的4-4-4-12。尽管在同样的速度与时序下不同内存芯片间还是会存在一定的差异,但是这种差异会很小,不会对本次测试造成什么大的影响。
  1、常规理论测试
  内存读写性能理论测试
  Everest
  Everest,前身为系统硬件信息识别的AIDA32软件,一直是DIYer识别系统硬件的好帮手,而软件中自带的内存性能测试也不失为一个测试内存读写带宽的好软件。下面是成绩截图。
LEADRAM (2GB×2)
2GB(1GB×2)
1GB(512MB×2)
  在Everest的测试中,在内存读与写方面,LEADRAM 4GB(2GB×2)与2GB(1GB×2)是处于同一水平线的,也就是说在读与写方面,4G内存相对于2G内存并没有显示出其优势;在复制测试中4G内存才显示出其领先水平,小幅度地领先2G内存系统。
  2G与1G内存系统方面,在读与复制分项测试里,2G的要明显领先1G内存系统,特别是复制测试,有较大幅度的提升。 2、内存带宽测试
  SiSoft Sandra 2005
  SiSoftware永远是处在技术领域的最前沿,是在像多核心,Wireless MMX,AMD64/EM64T,IA64,NUMA,SMT(Hyper- Threading),SMP(多线程),SSE2,SSE,3DNow! Enhanced,3DNow!,Enhanced MMX和MMX这些新技术出现时最早提供基准测试的软件商之一。Sandra是一个非常有现实意义的合成基准测试,它放弃了使用含义模糊的指数,改为采用有实际意义的性能数字,例如像每秒执行指令数或每秒字节数等。新版本的SiSoft Sandra 2005还针对性的推出了32位和64位版本,两个版本完全整合在一个安装程序中。
  SiSoft Sandra 2005的理论测试反映出了不同容量在WINDOWS XP下的性能差别,从上表可以看到,4G容量相对2G容量的提升没有2G与1G的提升来得更大。
  3、实际应用测试
  Super PI
  SuperPI是由东京大学Kanada Lab.所制作的一款通过计算圆周率的来检测性能的工具,在测试里面可以有效的反映包括 在内的运算性能。在玩家群中,Super PI更是一个衡量CPU性能的标尺之一。
  Super PI对CPU与内存速度比较敏感,对内存容量要求非常宽松,所以不同容量的内存对其没有什么影响,测试也与预期一致,成绩都在误差范围内。 4、游戏性能理论测试
  3DMark06
  3DMark06的标准测试包括两个HDR测试两个SM3.0图形测试。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU测试的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。
  在游戏理论测试软件中也没能体现出大容量内存的优势,三者的成绩其实是一样的,几分的差别同样也是在误差范围内。
  5、实际游戏性能测试
  F.E.A.R.全称为First Encounter Assault and Reconnaissance(初次遭遇战攻击与侦察)。玩家扮演一个精英军事小队的成员,负责解决超自然灵异现象。可以说是军事战术版的X档案。作为近期热门的3D游戏,F.E.A.R.可以比较准确地测试到整体系统性能的差距。
  实际游戏测试与理论测试一样,也是没有什么区别。 6、办公性能测试
  Multimedia Content Creation Winstone 2004
  Multimedia Content Creation Winstone 2004主要用于考察整机的多媒体内容创建方面性能,测试涉及大量的小数据块传输,所以处理器缓存的大小、内存的性能会直接影响结果。
  即使是测试涉及大量的小数据块传输,但是在没有重负荷资源吃紧的情况下,更大容量的内存对整体性能的提升还是非常有限。
  性能小结:根据以上的测试,我们可以得知,在目前及常用软件的应用环境下,1G容量是可以应付绝大部分程序,2G与更大容量的4G能够发挥出的优势比较有限。不过我们从理论测试中还是可以知道2G与4G大容量内存还是有其应有的价值的。
  对于一些习惯性使用较大资源的用户来说,比如经常要同时处理大量图片,经常打开N多浏览器窗口的用户,大容量内存对于他们的意义还是较大的,使用大容量内存后就不用再受资源不够而频繁读取的痛苦了(内存资源不够时WINDOWS系统会使用虚拟内存机制)。而从更长远的目光去看,在明年或者更后的时间里,微软新操作系统也是一个吃资源的大户,届时大容量内存就更有用武之地了。
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