快攻萨满卡组最新2017真的玩腻了,太无聊了,我愿分掉所有卡组合一套有强度、好玩的卡组

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趣味强度并存:当前版本9职业卡组攻略
炉石传说新闻导语
小伙伴们大家好,我是忙成狗的alvin,刚刚办完家里的事情,又要应付繁重的工作,连续折腾了大半个月,总算是有空闲再次给大家来一发攻略。为了回馈各位朋友的支持,正巧今天遇上了圣诞节,争取一口气写出9职业卡组攻略合辑。
小伙伴们大家好,我是忙成狗的alvin,刚刚办完家里的事情,又要应付繁重的工作,连续折腾了大半个月,总算是有空闲再次给大家来一发攻略。为了回馈各位朋友的支持,正巧今天遇上了圣诞节,争取一口气写出9职业卡组攻略合辑。好了,废话不多说,应各位要求带来言简意赅的卡组攻略,直接上图。我的卡组如下:第三次在营地发表自己的文章,想想还有点小激动。愿意写东西的玩家可以来营地哦。
1.圈圈牧:其实就是环牧&&为了保持队形。
其实我一直都非常喜欢环牧,有操作有趣味,强度也不错。早先也一直在用这套环牧,根据版本适当调整了几张单卡。最上面的是治疗之环*2,最后一张是砰砰博士。由于我比较喜欢卡牌多样性的卡组,很多卡我都喜欢塞一张,效果也不错,接下来的其他卡组也类似。
卡组简析:主要还是围绕奥金尼、环、剑圣为基本框架构建,小型aoe由炎术师提供,极恶之咒和神圣新星各一张效果挺不错,其他各种伤害的aoe可以轻松清场,痛2张配合缩小解4攻怪和清理火妖之类的随从非常好用,灭1张埋葬1张对付大怪,纳鲁之光无论是打伤害还是治疗都很好用,出来的圣光护卫者威胁也很大。塞布、淤泥、女王、砰砰这类高质量随从可以缓解环牧法术多卡手的窘境,神圣勇士本来是2张的,后来看了其他高玩的攻略开了脑洞换了一张逐星。基本找到节奏开始站场,对面就很难招架环牧的攻势,而且具备一定的斩杀和后期能力,实在不行,还一张思维窃取~
打法介绍:起手找低费,要么炎术师+各种小法术(盾最好),要么就是环+剑圣+北郡这种压制性打法。找机会大量过牌非常重要,战场基本就是大优,被压制也不要怕,找机会一波清干净。关键是要学会分析对面的威胁程度,适当忍几手牌,打一波combo,一波返场建立优势,不怕中后期,适当卖随从,不要被抢死。就这些!当然你也可以放下输赢,专心挖宝,圣光忽悠着你。
2.咆哮德:经典套路略作微调。
德连续一段时间一直占据天梯最热门职业的宝座,咆哮德必然是一个经典的高强度套路,甚至其他德利用咆哮德的一套斩杀持续给对面压力,一直要防一套就很难和德连续的高质量随从对抗。看过一句话很精辟:检验一个新兴卡组的强度,标尺就是咆哮德,酱油卡组在咆哮德面前无法生存。弱肉强食。
卡组简析:我把原先的卡组的纳克萨玛斯之影换了张乌鸦神像。这张1费卡如果起手抽到,就非常舒服,后期抽到也不错,大部分时候可以利用残余的法力水晶,但如果中期抢节奏的时候不要去浪费这一费,切记。另外有的咆哮德加入了芬利爵士,也就是要结婚的平版娘,其实效果也还行,很多需要替换英雄技能的卡组都可以尝试一下,经常有奇效,主要就是体现一个灵活。
打法介绍:咆哮德,怎么打还要教吗?!好汉饶命&&首先还是要胡,为什么偏向单豹骑士,怕诈胡,也怕后期鬼抽,成长可以过牌,豹骑士比较克快攻和镜像实体,萝卜青菜。影子也经常能立功,蓝龙的法强和过牌对于德很有用,淤泥能很好的克制对手德的爆发,战争古树只怕沉默和黑骑士,还有就是老鹿的沉默不要随便交,能解则解。我多场咆哮德的经验告诉我:咆哮德要抓节奏,敢打敢拼,看准机会就抢血,适当解场辅助,不要畏首畏尾,德是绅士也是野兽,我经常开咆哮解场+抢血,接下来就是再抽激活一套斩杀,很多时候还能极限翻盘。同样对付咆哮德,不要老是防一套,也要敢打敢拼,一直防容易被拖死,因为对面总能在你最难受的时候从裤裆里掏出一套,或者两套,或者神抽一套,或者&&好汉饶命。
3.奴隶战:先前发过新版奴隶战的专题攻略,有兴趣的朋友搜索:奴隶战未亡或者alvin。
奴隶战一直在我心目中是最强卡组,可惜挨了一刀一蹶不振。目前版本奴隶战依然有一战之力,但是很看操作,因为没了原来的高强度返场和斩杀,更加讲究经验和技术。lok-tar ogar!
卡组简析:相比我之前的专题攻略卡组,收割机换了一张库卡隆,小斧子换了一张平板娘,节奏有所提升,斩杀能力也更强,总体比较灵活。细节请到专题攻略查看。
打法介绍:节奏更加灵活,战斗怒火高效过牌很关键,大部分时候可以配合冲锋法术和冲锋随从打出好几套斩杀,站场能力也不错。该铺就铺,不要过分谨慎,记得自己是个战士!
4.亡语贼:为什么不玩刀油贼,因为我开不出伺机待发。尘呢,大王二王山岭熔核一帮大哥(流氓)逼我交给他们了。
这是一套比较慢的贼,大哥很多,克总带队可以把亡语效果充分发挥,因为没毒没油没剑刃乱舞,就带了一只平板娘。请叫我伪&土豪贼。
卡组简析:清场能力偏弱,靠高质量随从站场,比较笨重,阿古斯看情况单架也要交,暗中破坏也不一定要打连击。如果你够壕,还可以把飞天魔像换伐木机,把战利品换血法师,不是很依赖过牌,专注站场刚正面。
打法介绍:前期苟住,后期叫我大哥揍死你!
5.疯狗萨:萨满变身最强形态雷克萨强势崛起!无敌了!我差点就信了~
萨满终于&&好吧,不说了。其实先前的机械快攻萨强度也不错,就是缺乏比较给力的1费和应对过载问题,熔岩震击没有非常好的解决这个问题。但是,平板娘和李天师可不是吃素的!
卡组简析:曲线更加平滑,效率也提高,同时高效利用过载,经过微调放弃了机械体系,小陀螺主要是嘲讽和配合石化武器打一波伤害。闪电风暴比较尴尬,但是元素毁灭,裤裆里掏出来对面一定很开心&&小斧头前期压制,过载配合穴居人和无羁元素,毁灭之锤两个,配合石化武器和小德技能高效输出,狼骑兵和银色骑手萝卜青菜,还有就是飞刀和火焰杂耍者两兄弟,因为我没有金飞刀。狼魂很好用,但是不要随便丢。
打法介绍:测试调整了很多场,最终发现:既然我叫疯狗萨,那就是打脸,其他不管,比t7更凶残,很多时候解场解输了,孤注一掷赢了,当然还是要具体情况具体分析。关键点就是合理控制和利用过载,节奏非常关键,快攻就是不要拖,速战速决。顺便说一下,这是我目前唯一喜欢的快攻卡组。关门放萨尔!
6.挖宝猎:萨满去咬人了,雷克萨去挖宝了&&
其实一开始这是一套宇宙猎,萨满说要变身雷克萨!古尔丹说自己才是宇宙之王!于是雷克萨找到了逐星,一起去挖宝了,半兽人半食人魔与暗夜精灵直接能擦出怎样的火花呢?咱们拭目以待。
卡组简析:很简单,每种带一张。为了挖宝,加了一张诅咒教派替换了墓穴蜘蛛,野兽够用,蜘蛛身材太弱(甲虫窃笑)。aoe方面,原先有一张爆炸,但是强风射击相对主动一点,如果你喜欢爆炸射击也可以。站场为主,于是,你也可以带上平板娘变身汪汪&安杜因,能奶的猎人,碉堡了。
打法介绍:我只是个挖宝的,不要打我。
7.宇宙术:最强宇宙系列卡组,我觉得能够取代大王术成为术士最终形态。
就是这货,吃了我几乎所有的尘。没办法,术士现在还是30多级,必须练一下了。宇宙术相对其他宇宙卡组有更强的过牌能力,aoe也非常灵活,前中后期都能一战,真的是非常全面。
卡组简析:很多大神都发过宇宙术攻略了,简单说几张单卡。暗色炸弹、猫头鹰、日怒保卫者、130、地狱火效果都不错(主要因为是金的),炸弹解场灵活,也是直伤,日怒比阿古斯灵活,猫头鹰解决烦人的亡语和强力buff ,现在铺场职业不少130欧洲人带了无敌,地狱火清小怪补刀还可以配合空灵。山岭比较笨重,因此只带了1张熔核,两张也可以,有风险(我是非洲人。额,那我为什么要带130&&)。末日守卫主要是配合空灵和斩杀,大帝减费很有用,扭曲虚空也不错就是太笨重了。
打法介绍:有解交解找最优解,aoe适当忍争取一波清场反站场,注意不要被抢死,多思考再出牌,慢速职业细节比较讲究。不要太贪心就能发财~
8.火妖法:在这里感谢一只果凍,专精火妖法的果冻酱提供了思路,也陪我练牌,让我在比较短的时间里对火妖法有了一定的理解。微调之后用的是这套:
果冻酱:火妖法胡了无敌,糊了&&就糊了。言简意赅。
火妖法确实很强,节奏也很好,偏进攻性,比较依赖火妖和安东尼配合法术才有持续输出。
卡组简析:奥术飞弹两发非常灵活,镜像只1发,收益不是很高,我还尝试加入了火把和羊,稍微提升中后期能力,烈焰风暴1张够用,双水元素可以克死武器职业,最后奥秘可以自己微调,但是2-3个为宜,不容易卡手,双镜像实体很能抢节奏,反制偶尔有奇效,其他不太推荐。罗宁可带,算是继续降速。
打法介绍:抓节奏,适当憋法术,偏进攻和抢血,找机会一波带走或者刷够火球带走。喜欢快攻的朋友可以再提速。
9.中速骑:乌瑟尔早已饥渴难耐,中速骑在欧服流行了一段时间了,其实奥秘骑略强,但是太无聊了,还是算了吧。
这套中速骑其实偏中后期,类似于早先的阅兵骑,铺场能力非常强,而且比较有趣,个人喜欢带各种各样的卡,也经常能给对面惊喜。
卡组简析:平等1张够用,武器比较多,大宝剑也是1张够用,黑骑经常能砍到好东西(主要是刚刚才开出来,其实图哈特比较好),严正警戒过牌效率也比较高,王者祝福经常有奇效,血骑士也是~
打法介绍:前期稳住局面,中期开始强势,后期根本不需,怂的话就带老司机!乌瑟尔:我叫总司令派图图动员小弟接过军需官的武器干死你!纳尼,团灭?鱼人骑士再来一波,阿古斯卖了他们,淤泥和母牛给我顶住,奥达曼和奥尔多一对狗男女拖时间,待圣疗过后再战三百回合!
具体细节欢迎各位讨论,如果新手朋友觉得太简练可以搜索alvin,参看我其他帖子,也有专门的新手向攻略。
最后:有兴趣的朋友可以关注我新浪微博:alvinmeiqin 里面长微博都是原创,感谢支持。各位圣诞快乐!
写完发现只有九个卡槽还是有道理的,吐槽而已不用认真。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【炉石传说】最新消息第一时间推送给您[卡组推荐]一套又脏又能打的复活牧
首先声明这套卡组是我从[b]IGComm[/b]那边抄过来的,他用这套卡组目前 已经打上了传说,本人稍微修改下后用这套从11级开始拿到了低保,私认为这套卡组还是有T2级别的强度的。这套卡的特色是通过优质随从和四个复活来不断站场,给对面压力,同时与牧师优秀的解和脏牌配合来取得胜利。[size=120%][b]先上卡组[/b][/size][img]./mon_/bxQ2f-ggmjZpToS66-l0.png[/img][b]与Comm不同的部分是他带了两个埋葬一个灭,我在前期试验的过程中感觉两个埋葬太过卡手就换了一张[/b][size=120%][b]一、两种体系复活牧的优劣势[/b][/size]现在天梯主流的复活牧还是以环牧体系为核心的牧师架构,但是对比以前的环牧来说只是增加一点站场能力而已,本质上以前环牧依赖combo的劣势依旧还在。而且环牧一定会带北郡来过牌的,这就大大降低了墓园质量,不说复活出北郡,复活出奥金尼有时都很让你难受。而这套脏复活不依赖combo,不会复活出这种略坑的特殊随从是对比环复活最大的优势。[size=120%][b]二、KEY卡分析[/b][/size]1.神圣惩击这张卡填补了牧师1费2费无事做的曲线,打猎人和动物园时对于前期的苟活十分有效。在中后期可以配合宴会牧师回血,也可以用来补刀,对于以站场控场为核心的复活牧来说是张非常适合的卡。2.炎术士说实话,这张卡在这套体系里是张很纠结的卡,因为你前期下了他的话,就会大大降低自己的墓地质量。但是对于缺乏AOE清场和补刀的牧师来说,这张卡又不得不加,所以也是只加了一张。前期有时还会出出现不得不用炎术士+惩击解三费怪的情况,这时候就只能[b]平时多洗脸,多攒RP[/b]争取不会复活炎术士了!需要注意的一点是复活术复活出来的炎术士会触发效果,要注意一下。3.思维窃取+变幻之影这两张脏牌一起说了,首先要矫正下对脏牌的认知,我们这套卡组里加这几张牌并不是为了通过脏、恶心对面来获取胜利,而是因为这几张卡是非常好用的[b]补牌手段[/b]。可以看到整个卡组是缺乏过牌的,如果带北郡的话会大大降低墓园质量,在打后期卡组如战士,骑士等的时候就会特别吃力。同时,变幻之影也是复活术复活出来的非常优势的随从,既可以补牌,最后恩佐斯复活的时候还会多复活几只,如果多的恩佐斯复活后被对面清场了也不是很亏了。4.神圣新星关于神圣新星和极恶之咒的问题,复活牧的优势是战场而不是清场,你的场上经常会站着怪而对面又铺了一波,这时候用极恶之咒打自己就很亏了。同时极恶之咒即会给对面降疲劳也要担心对面用一波极恶之咒反清场。NOVA打非快攻时还能用来当补刀用,十分合算。当然了打2和打3有时候确实是天壤之别,但是这也是这套卡组的局限性吧,毕竟不是全方面的T1毒瘤卡组。5.暗影狂乱Comm加的这张暗影狂乱本在我的意料之外,但是实战后发现确实很好用,特别是[b]打猎人时有奇效[/b]。6.图哈特因为怪都是大屁股,一次奶4还是很不错的,而且打快攻返场之后还能疯狂奶自己,是张比较有用的卡。7.恩佐斯有人可能会觉得卡组里就三张亡语带恩佐斯不合算,但是要知道对于复活牧来说没有一只怪是有数量限制的....复活三四个变幻之影女王都是很常见的事。而且这些复活的怪都有极大的战略价值,女王可以防对面克酥嗯傻龙,影子的补牌在后期来说也十分好用。8.导演返场神卡,虽然很多时候会坑自己... 不过这套卡组还是偏中后期的卡组,带导演作为底牌还是蛮不错的。[size=120%][b]三、打法思路[/b][/size]1.起手留牌不管是哪种形态的复活牧,都是很吃牌序和天胡的,而且又限于卡组需要,1费2费是不能拍怪的,十分怕快攻,所以起手留牌[b]有剑圣留剑圣[/b],同时要[b]全力找惩击和痛[/b]。打萨满留张灭防477,打非快攻可以考虑留一张2费复活。前三费摸到了剑圣+痛+四费怪/复活算是优势,
摸到了剑圣+痛+复活+复活算天胡。[del]不过也有时候会出现一手复活但是没摸到质量随从的情况....[/del]2.战术打法这套牌的主要发力点是4费5费,而且发出来的力度比其他卡组都要强。所以有时候虽然场面对面优势,但是这时候还是要卖脸强行压一波怪,靠强势的随从来打回场面,卖出去的脸可以靠宴会牧师和图哈特来补胡来,也不是很虚。到了中后期就是靠复活出来的怪来铺场给对面压力,还有脏牌来为自己提供源源不断的手牌后期能力也不疲软。需要注意的一点是因为前期解牌的缺乏,尽量把痛和惩击打在威胁比较大的怪身上, 像板娘和1费空下的叫嚣圣盾兵之类的可以不用管他。[size=120%][b]四、各职业对战技巧[/b][/size]1.对阵战士战士应该是当前天梯比例最高的职业了,也是这套卡上分主要吃的职业,虽然形态众多,但是总体上是优势的。 --先说克战,首先克战在一二费对你的威胁很低,而当你布置好了墓园之后就基本可以压着对面打了,同时克战的高质量随从也给了你的脏牌很多的可能性,但是要注意下[b]唯一的一张埋葬[/b]不要轻易用了。中期多铺怪逼出对面的[b]双乱斗[/b],最后恩佐斯一波就可以带走对面了,没有逼出来也不要太在意,拼疲劳你并不是很劣势。防战同理,而且打起来比克战更轻松。--龙战的话前期加油苟住吧,保持血量小心不要被一波带走,打到5费之后场面血量没太崩的话你就优势很大了。--打脸战我还没赢过,谁教教我怎么打....2.术士--动物园比较劣势,起手可以考虑[b]留张炎术士[/b],但是要找准上的时机。如果起手有痛有剑圣还是很有一战之力的,毕竟复活的都是优质随从对面很难解,你这边再宴会牧师奶几口的话对面就打不过的。总之动物园是吃对面卡手来上分的卡组,你这边卡手了被动物园5、6费冲死也是很正常的嗯。--宇宙术问题不大,牌序不太崩的话不停复活可以压倒对面,不要急着打脸慢慢控场面即可。3.小德小精灵德37开被对面铺开了很难救回来场面。对成长德的话只要不被老师铺开就好打,不过最担心的还是傻龙,没有傻龙可以打到64开。4.圣骑士--快攻骑就打过两次,一次卡手对天胡被冲死,一次很普通的就赢了,所以感觉打起来应该不算难。--死鱼骑和亡语骑基本就是看脏牌发挥了,偷到丁丁王者归来都很稳。不过感觉最关键的卡是[b]女王[/b],吃对面丁丁和螺丝都有起效,所以不要随便卖。可以考虑埋葬埋领军,也有奇效。5.萨满--打萨满起手能不能摸到灭和痛是关键,[b]灭了4费的477基本赢一半[/b]。痛用来痛魔像最赚,所以对面1费天师可以忍一手等看看下不下魔像。6.猎人--很多人觉得牧师打猎人很劣势,但是却是我对战胜率第二高的职业(第一是小德),首先猎人2血怪很多,[b]惩击[/b]前期能发挥巨大作用,暗影狂乱抓个对面的亡语怪也有起效。我们这边在四费5费的时候就开始复活站场,而到了六七八费对面才能开始拍狮子三宝,这时候我们已经比较好解对面的场面了。宴会牧师不用特意留在手里来一波回血,能上就上,6血怪还是很好的能打乱对面的节奏的。[del]反正能复活[/del]7.法师打火妖法劣势蛮大的,很容易被对面强行冲死,前期苟住了也怕被傻龙一波翻盘。。总之还是对快攻的思路,起手找惩击+痛。 不过感觉火妖法前期卡一手法术的可能性还是很大的,只要不后手1费双法力龙就好....8.盗贼比较优势,打亡语贼小心下他后期恩佐斯一波,打奇迹贼可以在他发力前不断给他压力。9.内战内战就是看谁先复活一堆四攻爹出来和谁先下恩佐斯复活一堆443了....起手可以不留惩击考虑留443和剑圣和2费复活。痛有的话建议还是留一张,吃宴会牧师巴内斯都很赚。[size=120%][b]五、小结[/b][/size]总体来说还是一套有点强度的卡组,控制卡组虽然不如毒瘤卡组那么无脑强,但是玩起来也是实在很有趣。最大的缺陷是比较吃排序,打慢速卡组还好,打快攻一手废卡是很让人头疼的。[b]推荐给不喜欢玩毒瘤卡组,喜欢牧师,喜欢脏的玩家w[/b]
这几天同用这套卡组在53级打,感觉还是挺有一站之力,偷牌体系感觉比环体系更适合复活牧。另外我觉得这套打火妖法优势,前期几个随从处理好他的法术基本都用来解场,呼脸有回血也不是很虚,留着傻龙大对面傻龙的反手,火妖法容易被耗死的,关键就在于对面前期不要太胡,能处理好前期的一波威胁
[b]Reply to [pid=04545,1]Reply[/pid] Post by [uid=]stard幻[/uid] ( 14:11)[/b]三到五级,显示有点问题
卡组收下了 谢谢骸神
带恩佐斯是个什么思路呢?看脸能不能复活多个女王?
今天内战碰到过,我是脏牧,完全无压力的感觉
[b]Reply to [pid=04545,1]Reply[/pid] Post by [uid=]line1234[/uid] ( 14:25)[/b]是打后期卡组的制胜手段之一
前期通过剑圣等复活铺场强行骗乱斗生平等AOE之后一个恩佐斯就可以让对面GG了
打猎人盗贼萨满甚至不用骗AOE还有就是恩佐斯复活暗影来补牌 复活女王有时候没有暗影有价值
[quote][pid=04545,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]line1234[/uid] ( 14:25):[/b]带恩佐斯是个什么思路呢?看脸能不能复活多个女王?[/quote]主要是复活443和女王的,恩佐斯拉出来俩亡语就算赚了(当然暗影狂乱抓亡语猎的更赚,比如大灰狼和433)
[img]./mon_/-7Q2f-5kp6ZfT3cSqo-f0.png[/img][img]./mon_/-7Q2f-4lwsZfT3cSqo-f0.png[/img][img]./mon_/-7Q2f-aagwZgT3cSqo-f0.png[/img]这是我的一套…感觉前期不胡很容易被打死…但是又实在不喜欢炎术士,奥数巨人在后期很容易让对面一脸懵逼…
现在中速猎太多了,打猎人劣势
问一下 橙卡只有傻龙 和
巴内斯其他的用什么代替啊?
不带哈里森么
和你的差不多思路。我也不喜欢奥金尼,宴会牧师,复活出现在同一个卡组。经常会卡自己的节奏。
巴内斯可以换不??感觉有时候他拉出来的东西挺污染墓地的……
终于看到有人安利这套了。沈辉这套最后还换了图哈特带了白富美上的传说。看了一周直播,强度还是可以的。
[b]Reply to [pid=04545,1]Reply[/pid] Post by [uid=5464043]大飞哈哈哈[/uid] ( 19:06)[/b]巴内斯就是为了前期没怪的时候强行带入墓地的?可以看comm微博有解释。
[b]Reply to [pid=04545,1]Reply[/pid] Post by [uid=5464043]大飞哈哈哈[/uid] ( 19:06)[/b]可以考虑换掉,主要是没啥更好用的3、4费站场怪,我其实还很想加个穆克拉。。
苦于没有尘....巴内斯拉出来女王剑圣暗影都蛮赚的。。
巴内斯只能拉到女王才有用,真的很需要吗
我很喜欢这套,打到3了,不过没准备冲传说,文章排版好漂亮。这套打到3后期我就输过狼人战和鱼人期,其他没有输过,不过快攻还是很难。
[b]Reply to [pid=04545,1]Reply[/pid] Post by [uid=]八阿哥[/uid] ( 21:40)[/b]拉出来的随从死了是能复活的。[s:ac:无语]好玩有强度 天梯清流卡组蓝龙奶萨攻略分享
作者:游の公子来源:NGA评论(0人参与)
  天做萨满任务,又不喜欢玩快攻,就照网上推荐的蓝龙奶萨组了一套,没想到意外的强。目前胜率为63%,前期不会用连败,后来理解到精髓以后就连胜了,所以实际胜率在70%以上。当然我只是个低保任务党,主玩慢速卡组,冲传说各位还是用快攻吧。
  这套卡组的玩法是让快攻打4费,我们埋头过牌+小法术解场。5费一波AOE+解锁返场,6费开始架墙加血,7费先祖之魂劝退。可以打得贪一点,场攻六以下都不交AOE,奶量很足加的回来,升腾者+元素毁灭最快五费就可以用出,一回合加满。
  打宇宙术,龙牧这些慢速卡组就憋斩杀,大帝减费蓝龙+2个闪电+2个解锁正好30血,视界术减费也可以。少减一张解锁就打23,少张闪电是22,打宇宙术23就可以了,打龙牧必须30。
  对海盗战或者海盗龙战:73开,前期找AOE解场,中期架墙+先祖,防一下致死打击就行。
  海青萨:55开,与海盗战类似。但要防嗜血与熔岩爆裂,什么时候贪什么时候解场,需要经验。卡组应该是大优的,但我老贪出事,所以个人只有55开。
  宇宙术:64开。起手找大地震击与妖术,解掉暮光幼龙与巨人后,全力过牌憋23点以上斩杀。宇宙术解场能力强,可惜我们又不站场,只能空场丢扭曲虚空哈哈哈。宇宙术只输过一场,蓝龙最后一张来太晚了。
  情欲德:46开。起手留土元素与过牌,5费架起土元素后贴先祖,全力踢脸,对面没腐根我们就赢了,解掉就走远。情欲德过牌比我们快,怪越拖越大,拖不赢,只能抢脸+蓝龙秒。
  龙牧或宇宙牧:82开,不谦虚。 牧师启动慢,过牌少,血量压力不大。随从最多6血,两个AOE解全场,+3变9血呱了就是。怎么也能拖到一套减费,30血带走。唯一输一手教主加十甲。
  宇宙法:64开。遇的不多,虽然都赢了,但我感觉是对手年轻。冰箱对蓝龙来说很克制,所以两个水平相近的对手应该是55开,这里和实际战果平均一下,算64开。
  奇迹贼:55开。奇迹贼过牌太快,闷棍克制土元素,相对的隐藏被元素毁灭完克,做个12大饭被大地震击都很伤。双方看哪边手顺了。
  骑士遇到几个污手骑,毫无压力不说了。猎人没遇到。
  这套牌的精髓是大地震击与巴内斯,用好了能提升20%胜率。巴内斯不要4费就丢,收益不大,5费后手上有沉默时丢,7费后手上有伤害法术时丢。拉出大帝减费,拉出白眼有亡语,拉出土元素沉默掉,77站场。拉出蓝龙还说啥,直接秒人啦。除了鱼人,拉任何都很大收益。
  总之这卡组挺好玩的,就是打得慢,一局至少二十分钟,冲分就不要用了。
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