求露娜大神出装教大地之灵出装加点

Dota2受折磨的灵魂出装加点教学 感受大地撕裂的苦痛_全球电竞网
Dota2受折磨的灵魂出装加点教学 感受大地撕裂的苦痛
作者:小范
来源:未知
发布日期: 13:03  
受折磨的灵魂在dota当中又被人们称作是老鹿,他的四个技能都属于aoe技能,同时技能的爆发也非常不错,如果能够保证自己的蓝量的话,同时保证自己不是非常脆皮的情况下。
  受折磨的灵魂在dota当中又被人们称作是老鹿,他的四个技能都属于aoe技能,同时技能的爆发也非常不错,如果能够保证自己的蓝量的话,同时保证自己不是非常脆皮的情况下,那么他简直就是一个如同bug般的存在。但是装备到底是用来干什么的呢,就是尽可能的发挥自己的英雄优势,同时将自己的劣势给避免掉,同时在多个技能和大招和多个技能相互配合的情况下,就能在瞬间直接打出超高的伤害了。因此,一个血精石不但能让其获得足够的血量,同时还能让其在游戏当中打出足够的伤害。  受折磨的灵魂一技能撕裂大地属于一个带有控制效果的aoe范围技能,前期由于范围比较小,所以如果想要成功先手的话就需要我们拥有非常好的预判,因此在游戏当中我们就能将该技能作为二三技能的辅助技能。恶魔赦令这个技能在前期solo的时候,能够直接打出极为恐怖的伤害,同时该技能对于防御塔也能造成伤害。因此如果是推进阵容的话个人就非常推荐主升该技能。老鹿的3技能闪电风暴属于一个伤害超高的技能,在全新的改版当中,老鹿的该技能就拥有了非常不错的减速效果,同时施法距离也非常远,因此用该技能来耗血是个相当不错的选择,因此也能选择主升该技能。老鹿的大招脉冲新星的耗蓝与伤害都非常的高,因此建议大家在前期蓝量不是非常充足的情况下还是不要去升级该技能,可以等到11级的时候直接点上2级大招,这样不但能保证前期蓝够用,同时也能保证我们的输出能力。  前期出门的时候直接带上足够的吃喝以及小净化,不然的话肯那个会在前期经常回到泉水进行补给,如果你是走中路的话最好直接出个瓶子,来保证自己的续航能力,鞋子的话一般情况下直接秘法鞋就可以了,前期最好能够不上一个战鼓,不然的话非常容易直接死。中期的时候最好能够出个血精石来撑撑自己的蓝上限以及血上限,同时还能利用血精石的恢复效果让自己拥有足够的续航。如果对面控制英雄非常多的话,我们就能直接出个bkb来克制一下,如果想要追求瞬间高爆发的话我们就能直接出个血精石。同时在后期,我们也能选择直接出个西瓦或者羊刀之类的道具来保证自己的控制以及恢复。
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土熊猫地底深埋着一支兵马俑,数以万计,兵种齐全。在军队方阵前面的是考林将军的雕像,由神圣的玉石打造而成。大地之灵考林正式兵马俑的化身,掌握着大地之力!攻击力:
46 - 56护甲:3.00攻击前/后摇:0.35/0.65力量:21 +
2.9移动速度:305施法前/后摇摆:0.35/0.65敏捷:17 +
1.5射程:128白天/夜间视野:智力:18 + 2.4基础攻击间隔:1.70技能巨石冲击考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的距离为其他单位的3倍,同时会沉默撞击到的敌方单位,持续5秒,并造成伤害。作用范围:225施法距离:150击飞距离:800(巨石为2400)冷却时间:22/20/18/16魔法消耗:100等级
1 - 100点伤害等级 2 - 150点伤害等级 3 - 200点伤害等级 4 -
250点伤害细节:满级伤害吃全了为500,而且还有0.5S的眩晕完全不愧于大地的核心技能而滚动中是无敌的!!!!这点很关键,因为滚动速度是与移动速度成正比的(两倍)所以如果对方吃了加速符随便滚一滚对面就哭了大地在原地变成个球,然后护甲无敌,让人完全没有念想同样的
小鱼人夜晚跳E,没粉无法反击时大地也可以这么做这个技能可以跨越无法移动的地形,而且沿途会破坏树木因此在追杀时候不用顾忌前进路上的障碍,这对追杀来说是个好消息但是在逃跑的时候需要注意,尽量跳悬崖,因为你开了树之后别人照追不误巨石翻滚考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高100%,伤害增加50%,同时对撞到的敌方英雄减速。翻滚速度:800作用范围:150冷却时间:16/12/8/4魔法消耗:50等级
1 - 基础伤害为90等级 2 - 基础伤害为120等级 3 - 基础伤害为150等级 4 -
基础伤害为180细节:技能和人物满级之后的裸体输出大概是六百作用降低的属性护甲包括基础的护甲和由敏捷提供的护甲,不包括物品所提供的护甲因为没有实际测试,所以对
龙骑士的额外护甲是否有效暂时未知在连击中作为一个触发三技能和增加普通攻击输出的结合部而出现震波考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石,被撞击敌人还将受到125点伤害。作用范围:180施法距离:1400冷却时间:13魔法消耗:75等级
1 - 眩晕1秒等级 2 - 眩晕1.5秒等级 3 - 眩晕2秒等级 4 -
眩晕2.5秒细节:大地的第二个王道技能大范围的触发眩晕满级225的伤害和眩晕在CD连击中可以打出三秒作用的控制效果(完美控制时间4.1S,但是能够打到3.XS就已经不简单了,要知道土熊猫C完了之后除非S一下,否则直接攻击触发震波,而S的话反而会降低自己一些输出――说多了0.5S控制的自己去面壁,除非打团,单人gank的话,你不打哪来的输出。)任何技能都会触发震波效果磁化将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害,持续6秒。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的爆炸,每次爆炸都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次(根据引爆巨石数量而定)。作用范围:300巨石触发范围:300爆炸作用范围:600持续时间:6冷却时间:80魔法消耗:100等级
1 - 造成50/秒的伤害等级 2 - 造成75点/秒的伤害等级 3 - 造成100/秒的伤害加点22+4+++++++++++++++++多的+无视有些人喜欢在前期加个一级2这点个人不太推荐110点的魔耗对大地来讲并不多么轻松而200的施法范围也注定只能是C之后作为连击打出的然而100%的攻击伤害前期够做什么?前期的护甲就算降低了又有什么效果?更不要说3S大地才能打几下了当然,说是为了触发震波的的确没错在控制不会少多少的情况下输出的确有所提升不过大地一般都是直接假腿,蓝鞋子对大地来说有些尴尬(移动速度导致C的威慑不够)而魂戒转浴衣更是额外的支出然而不出的话大地却没有足够的MP,大地不是小小,大地还有一个大招需要消耗法力!而想要打出满连(CDT),六七级的时候,没有魂戒或者蓝鞋子根本不现实……而前期的大地也不需要额外多的那些输出不过,仁者见仁智者见智了……对面生命比较丰厚胆子比较小,加D增加输出也是不错的出装
我推荐假腿作为第一件装备,对于输出和C的提升我不想多说,然后是战鼓,这件装备的效果想必也不需要我多谈,大件推荐冰眼!减速不提,更关键在于冰眼的凛冬每点生命=0.03攻击的效果!这可是变相提高D的伤害,直接堆攻击对于大地有些不划算,难道还玩圣剑C/T接D一刀流?如果不玩一刀流,那么作为gank转型的肉+控制,生命的提高应该放在首位,当然也许还有护甲,而冰眼的效果就相当于在提升生命的同时也在提升攻击力,这对大地来说就很划得来了,而冰眼提供的三围以及血魔对大地来说都很有用,之后林肯龙心之类的,反正扛起来,撑血~当然虐菜更推荐神器AB剑XDDDDDD逆风刃甲不提……打法大地算是碾压型的英雄,前期C蹭血效果显著,而在符文和棒子的帮助下,不会太缺蓝(学D就两说了,经常会尴尬的发现蹭血蹭到最后C过去没有MP放D……输出反而降低不少)更不要说滚动无敌了,因此对线方面大地不怵任何人,如果技能好的话开树刷野也不慢,五级的大地Gank残血的英雄不要太轻松,等到六级有大招更是强力(除非预判特别好有把握,否则宁可先T后C,否则C不准就尴尬了,后C因为大招效果也可以视为仅有8S的CD,追杀不难)十级开始点D输出更是上一个台阶……总结总的来说,大地算是全程都不虚的一个英雄,只要找好每个阶段的定位后期单杀能力也不是没有(冰眼龙心满级英雄D伤害1200+,然后附带6S无甲时间……如果C起手的话,眩晕控制时间能达到6S……要是还打不死...),但是更多体现在团控方面
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dota-imba大地之灵 灰烬之灵出装 还有技能分析好的加200
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以下纯手打.大地之灵1技能觉得技术好可以学1级.因为只要滚过去晕人.2技能点满3技能也必须满.杀人:一个1技能,a以下,大招a以下,2技能a以下因该就死了.他靠等级有钱买个点金手.最好不要和队友站一条线.这样他会分你的经验.最好在野区6级在杀人如果想发挥它的优势【血厚,力量成长高】就出撑肉的想lion什么的就不敢打你出装的话要出肉装强袭.他是一个先锋肉盾也可以输出 输出就是蝴蝶,大炮.冰眼之类.火帽,上来点3技能13技能对点 2技能后面再点.他是大招过去,一级能.2技能可以多对方的技能.但是手速要快.顺风的话出风剑,逆风的话出大雷锤他是输出要出输出装,最好把攻速加上去.哀对方近点可以烫人大炮什么的就不用说了纯手打悠,imba客户端霸气man为您解答
火冒得再详细点
3技能在imba中改成了被动,就是又烧对方又减伤害。它最好出大雷锤。在释放2技能的时候可以触发。最好是13对点,有大招点大招。技巧是在tp的时候放个大招。回家补完血后,再打找回去 可以第一时间再次进入战场。出装的话 最好是输出,大炮什么的前期缺魔可以买个秘法鞋。杀人的话 就是大招过去,开一技能。使劲a他,正常法师的话就能死。够详细不
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DPS指数:3
Push指数:3
Gank指数:5
辅助指数:2
肉盾指数:4
配合英雄推荐
克制英雄推荐
推荐加点方案
土猫是一个相对需要技术含量和熟练度的英雄,主一副二还是主二副一都可行,前期必加一点三技能,大招配合大量的石头有非常高的伤害输出。技能使用技巧可以通过视频和攻略学习。
出门装如果和人马这种需要魔法的英雄走可以带个指环出圣殿,如果队友不太需要魔法的话,可以两拳套出门。
中期核心装
拥有鞋瓶的土熊猫就可以三路控符游走了,因为经常需要切入战场,所以相位加肉装也是个不错的选择,如果感觉缺魔可以再出个战鼓。
肉装的土熊猫配合他的技能所向披靡。
召唤巨石快捷键:E
考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每30秒恢复一层。巨石 持续2分钟,最多可同时召唤6个。巨石不具有视野。
施法距离:1400
冷却时间:0秒
天生技能,单独无用
巨石冲击快捷键:D
考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的距离比其他单位更远,同时会晕眩撞击到的敌方单位并造成伤害。直接点地面会击飞180范围内最近的巨石
击飞距离:500/600/700/800(巨石被击飞的距离为2000)
击飞速度:1200
晕眩时间:0.75/1.25/1.75/2.25秒(只有击飞巨石能造成晕眩)
冲击范围:200,施法距离:150,魔法消耗:100
等级 1 - 造成125点的伤害,冷却时间22秒。
等级 2 - 造成125点的伤害,冷却时间:18秒。
等级 3 - 造成125点的伤害,冷却时间:14秒。
等级 4 - 造成125点的伤害,冷却时间:10秒。
巨石翻滚快捷键:F
考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高100%,伤害增加50%,同时被撞到的敌方英雄移动速度和攻击速度都被降低80%,持续2秒(只有经过巨石才能生效)。
撞击范围:150,魔法消耗:50
冷却时间:16/12/8/4秒
等级 1 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
等级 2 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
等级 3 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
等级 4 - 造成90点的初始伤害(带动巨石135)。
巨石之握快捷键:R
考林将磁力灌注于友方目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被沉默,若目标为巨石, 被撞击敌人还将受到伤害。
撞击范围:180,巨石伤害:100/150/200/250点
牵引速度:1000,施法距离:1100
魔法消耗:75,冷却时间:13
等级 1 - 造成2秒沉默。
等级 2 - 造成3秒沉默。
等级 3 - 造成4秒沉默。
等级 4 - 造成5秒沉默。
磁化快捷键:T
将附近300范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近300范围巨石的爆炸,每次爆炸都将刷新巨石附近600范围单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次(根据引爆巨石数量而定)。如果一个被磁化的英雄被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化的英雄同样会被沉默和减速。
持续时间:6,冷却时间:80,魔法消耗:100
等级 1 - 造成50点每秒的伤害。
等级 2 - 造成75点每秒的伤害。
等级 3 - 造成100点每秒的伤害。
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