到一个新的星球基地建造顺序,怎么建基地

星球基地怎么建造 建造指南实用技巧
下面,56手机网小编yxf就来给小伙伴们讲讲星球基地怎么建造 建造指南实用技巧,希望能够对小伙伴们有所帮助。
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实用建造指南:
1.Large(最大)的Dorm双人床宿舍里面可以摆下9张床(床和床贴的够紧才行),睡9*2=18个人。
Medium(其实就是最大的)的Sick Bay医务室和Cabin单人宿舍里面可以摆7张床。另摆放室内建筑(床铺餐桌各种机器)的时候摁住Shift可以多放。
2.用氧大户(Dorm双人床宿舍/Sick Bay医务室尤其这两个!植物园餐厅啥的就不说了)一定要和氧气制造机直连!!!直连!!!直连!!!重要的事情要说三遍!
不然就会出现像下图那样(两个红圈都是大型氧气制造机),虽然附近有两个氧气制造机,但是还是会时不时提示氧气不够(降低到16%左右 一会儿又升上去)。
3.医务室餐厅酒吧宿舍植物园这些中间最好穿插够多的氧气制造机,不然来visitor游客的时候,流动人员突然增加会导致这几个区域出现缺氧的情况。
在排建筑的时候最好是氧气制造机---X----X---氧气制造机,因为坑爹的设定氧气制造机是有范围隐藏属性的,即使总的氧气制造量大于使用量,如果某个区域氧气制造机过少,在人员蜂拥而至的时候(一般来说大批量Visitor到来的时候),还是会提示氧气不够。
(千万不要把医务室 双人床宿舍 餐厅 酒吧连到同一个氧气制造机上,我是不会告诉你我是怎么知道的)
4.尽量把landing pad和starport(起落板)和矿区分开,不然你就会发现Airlock进出门堵着N多人和机器人等着进出。
其实说白了建筑区域也应该分为自用区和给visitor区域,visitor区域建好医务室 cabin单人宿舍(睡觉同时长心情morale) 酒吧 餐厅 尽量保证visitor进来无需走到自用区域就能满足全部需求。
5.Visitor区域最好是Airlock连氧气制造机连Control Center,这样Intruder在氧气制造机那里就会被发现,然后Guard会蜂拥过去打死,由于自用区域和Visitor区域分开了,Intruder压根走不进去,也就造不成大面积伤害。
6.这游戏里面是有食谱的!!!即使你基地里面又有肉又有菜,配不出食谱还是会造成殖民的营养不良!(头顶有个叉子debuff,可以在医务室治好)
5种Salad沙拉:
1.Lettuce + Tomatoes + 任意5选1Peas, Maize, Onions, Radishes,Chicken
2.Lettuce + Radishes + Potatoes
3.Tomatoes + Onions + 任意4选1Peas, Radishes, Potatoes, Maize
4.Radishes + Onions + Maize
5.Tomatoes + Potatoes + Chicken&
3种Pasta意大利面:
1.Wheat + Mushrooms或者Tomatoes
2.Rice + Mushrooms + Tomatoes
3.Rice + Any Meat&
1种Burger汉堡:
任何Meat + Wheat或者Maize
这样看来肉类只做鸡肉就好,三种食谱都可以用上,牛肉和猪肉没法做Salad沙拉。
蔬菜的话就多样化吧,因为不止要凑食谱,蔬菜还肩负着出产淀粉的任务。
7.如果地图种子选的好平原够大,摆建筑的时候中间距离一定不要过于短,否则后期拆掉想要重建大型建筑的时候会发现中间位置不够大!
但是距离也不要太长了,否则机器人和人走路的距离过长,导致效率不够高(本来AI就够渣了)。另外拆建过道的时候一定先处理好中间的再把外面围起来,否则中间的是绕不进去的(如下图红圈标记所示)
8.即使懒得上网搜索大面积平原的地图种子/不想用别人的/玩了很久不愿意重开等等原因,也有办法解决平原过小的问题。
关键物是矿洞!如下图所示,可以利用矿洞把整个基地扩建到另外一侧。(一些稍小的间隙利用小型建筑也可以做到同样效果)
9.增加Prestige的建筑Monolith上限貌似是10个,建再多了也没用(也包括Signpost)。或者说通过这两个建筑能增加的Prestige只有300点?
10.F7菜单里面是建造的上限,一共有5种,医疗包,零件,半导体芯片,枪支,机器人。
建议初期把这些都调低,不然你会发现你的metal金属和bioplastic生化塑料刚生产出来就被拿走了,然后会发生无法建造新建筑的尴尬局面。(我还是不会告诉你我是怎么知道的)
后期保持有2-30个医疗包就足够应对大批量来的生病Visitors.
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→ 星球基地后期怎么发展 后期发展心得一览
v1.0.6 硬盘版
类型:SIM模拟经营大小:251.7M语言:中文 评分:10.0
星球基地中前中后期发展自然不一样,前期主要是打好基础,到了后期就要稳固了,下面小编就来给大家介绍一下星球基地后期发展心得一览,希望能帮助各位玩家!后期发展心得:本人战斗状况:第三个星球(特点:无风力资源;严重辐射病;开局2力工、1生物学家、1工程师、1搬运机器人;初始资源极少)。目前常住人口600(民工150+,农夫150+,技师50+,护士50+,带枪流氓150+),机器人300,不间断游客20,伪装空盗5-30,(声望任务)太空难民10。先说这款游戏的几个混账的设定:1.总的建筑单元有上限,大概180个左右。上限满了,建造选项就黑了,与这相比地图上的空地绝对是够用的――所以建筑绝对要选最大的尺寸造。(你觉得180个很多?光用电、储电、用水、气象站、雷达站、声望雕塑加起来就有100个了,还要至少20个电解氧气仓、至少10个特大号农场、控制在10个内的换衣仓、最少10个大型公共宿舍、怎么也得来10个霸气的大停机坪、10个餐厅酒吧。除了上述生存的设施,剩下的工程元件、冶炼、采矿、医疗、安保、仓储、机器人制造等等只能伴着手指头缩了又缩了。)2.坑爹的换衣仓,人员和机器人只能排着队一个一个进,所以交易低附加值的产品不值得,而且这个东西你还不舍得多建――因为这玩意也算建筑单元。3.最坑爹的是开局只给一个工程师,然后陨石来了4.还有更坑爹的:还是那个工程师,太阳耀斑来了,它害了辐射病,然而开局并没有医生5.其实以上都不算什么,好不容易陨石咂歪了、太阳也很安静,数着开局送的钢材和塑料把基础设施造起来了,然而工人在挖矿的时候发生了矿难,啊呀妈唯二的两个工人就他吗这么的交代了?6.还有很多不知道该怎么说,都是泪!游戏的终极目标:当你千辛万苦,耗时半日,采购了全科技,并且人口突破300大关,你是否已经开始大呼:老子已经爆机尿!本人不得不提醒你,你还是太连清,游戏才刚刚开始呢。1.开局:利用开局有限的资源,以最优最速配置完成基础设施建设:太阳能发电站、储能栓、水源发生器、电解氧气仓、换衣仓、餐厅、公共宿舍、采矿场、初级工厂。2.自给自足:完成殖民地的闭合。在开局建成的设施基础上,开采矿脉,完成钢材冶炼,建立生化农场,种植作物并提炼生物塑料,建立高级工厂,完成电力维修工具的制造(这或许比人命还重要,图标为齿轮),基础医疗设施的建设,建造用于扩大人口规模的停机坪等等。3.中盘:在殖民点完成资源自给后,重新布局新城区(老手在开局就已经规划完成,能不伤筋动骨利用已建成设施),在确保良性(不绝嗣、不断电、不停水、不饥荒、不暴动、不停产)发展前提下,成倍扩大殖民地规模,采购全科技,以人口突破300大关收尾,达成全成就。4.游戏的终极目标:“星际威望”达到1000!――本人目前900+,即将达成。至于怎么获得并达成目标,这个我不会告诉你,留点悬念让你自己去探索吧~唉~干什么事情都逃不掉的看报婊:*报表一:《综合婊》太极图标:发展健康度。五角星:星际威望。人口:总数;星外来客;五大职业。机器人:总数;搬运机器人;工程机器人;采掘机器人。资源:资源及货币。*报表三:《水电婊》开关:禁用所有建筑;开启所有建筑。电表:(单位时间内当前总能耗/单位时间内当前总发电量);(当前储电量/允许最大储电量)水表:同上理用氧表:同上理*报表四:《出入境规则》类型管理:1.开关移民;2.开关贸易;3.开关旅游。移民管理:准入移民类型比例。*报表七:《科技》1.更大的风力发电站。2.更大的光能发电站。3.更大的仓库。4.更大的生化农场。5.建造/修理机器人。6.采掘机器人。7.OMG超级番茄。8.OMG超级便便。*报表八:《成就》10.人口达到300。要点:*防卫:1.自给自足完成后,记得招募保安,没枪也阔以手撸便衣空盗。2.资源充足的时候可以多召点保安,这玩意儿死的快。3.除了冲锋陷阵,这玩意儿无所事事――有床他先睡、有饭他先吃、有酒他先喝。4.建立监控室后,可以迅速支援战场。5.枪支在高级工厂制造。*医疗:1.生病的人员不会参与工作。2.辐射病会持续掉血至死亡――除了必救之人,一般不建议用药,召新人就是,后期随意。3.注意药品储备量。*用水:1.水源发生器产量会有波幅,建议超量建造或建立水塔。2.停水=停止电解水制氧=农作物停止生长=饮水器停止供水*用电:1.风电有峰谷,光电有昼夜,最稳的还是建立超量的充能栓矩阵,前提是你能在发电时充的满(单位产量倍数于消耗量)。2.在初期停用部分建筑或设施,以科学用电。3.谷时停电=世界末日4.链接线路也消耗电量,注意减少枝桠,建议回路布局。*用氧:1.爆人口的时候注意查看氧气表,氧气表里的数字为:当前人口数/最大允许人口数。2.电解氧仓的供氧有作用半径,同心圆状依次衰减――因为总建筑数量的限制,氧仓无可争议的成为了建筑群的几何中心。3.以第2条的逻辑,别把几座宿舍扎堆建造,用痒量是按建筑空间及人头数算的――一群人死于睡梦中缺氧。4.停电=停氧;停水=停氧;5.另一种氧气的获得途径:在生化农场种植无产出的树木――单棵产出白天2个人头,夜间1个人头。*雷达:1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。3.作用:救援太空难民――星际威望增长的其一达成条件,搜寻到信号后在左下角提示框点击以收容难民补给/医疗。*气象站:1.注意在全地图合理布局,达到接近100%信号覆盖。2.信号覆盖率也受信控室操作人员限制。3.作用:规避恶劣气候状况,如:风暴、太阳耀斑等。*地标及雕塑:1.增加星际威望。2.存在有效数目,建立多座后停止增加。*地对空激光:1.注意在全地图合理布局,达到接近100%覆盖。2.防空覆盖率也受信控室操作人员限制。3.作用:歼灭陨石。*机器人:1.若不想爆人口,机器人就是神器,建议把所有的垃圾资源都用来交换机器人,工业的终极产品就是机器人。2.机器人有两个血条。第一条是常规损坏,可以修复。第二条为老化率,寿命完结则彻底死亡。3.吃葡萄不吐葡萄皮,机器人可买而不可以卖。*停机坪:1.大型停机坪就是电老虎,贪心造大型停机坪矩阵当心世界末日。*娱乐:1.消解烦闷的途径:看电视、喝酒、看花、看树、做运动。2.前期看电视就行了啊。3.陷入群体性烦躁状态,殖民地将停止接收移民。4.哼!不给我玩游戏,我就不工作!*科技:1.与商人贸易可购买科技。2.OMG农产为单位产量增加到4个。3.购买其它科技,允许殖民地建造超大型相关建筑。*物流:1.高能警告:在没有心理准备下,严禁大规模交易低附加值的产品。总结:差不多就以上这么些内容,其他零碎自己在游戏中体会吧。另外补充一点:游戏很好玩,玩了20个小时,没有发现任何BUG――除了本文开头提到的混账设定。
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名称大小下载《星球基地planetbase》怎么调整建筑大小?
日 来源:tgbus 编辑:纯真
& &《planetbase》中的基地大小不合适该如何调整?接下来为大家带来玩家分享的大小调整方法,一起来看看吧。
& &当你准备在一个区域建造建筑,比如说&风力涡轮机&,找到合适的区域,先别急着放下。
最大风力涡轮机
& &这时候,按R键和F键可以调整建筑的规模,简单说就是大小。大的风力涡轮机自然建筑消耗的资源多,但同样产出也多。
& &大型可以容纳更多的员工来饮食。当然,有的建筑可能就不需要拿大了。当然,如果资源富足,后期可以将一些小型装置回收,然后建造更大的规模的。
最小的风车
& &这全看你的喜好咯。
& &总的来说,虽然星球基地建筑转向是不可以的,但是这没有什么影响,更多其它方面,但是在建造的时候,注意合理利用区域。适时用&基地平台&来拓展你的活动、建造范围。
& &以上就是planetbase星球基地建筑基地大小具体调整介绍,以供参考。
星球基地你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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