天下手游魍魉3魍魉玩79还是神启

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我就想问问79跟神启到底有多大差距?多大压制?
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横空出世, 积分 814, 距离下一级还需 186 积分
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79表示完全打不动神启号,尽管是神启马良号
本人79HH 切79任何职业 都能切的动,可以说是很极品的79红烧号,因为是重击流 79红烧BX我都能秒,势力是战争势力,我每天被神启吊打的生活不能自理 求解 我可以说是完全控不住神启的,什么都抵抗 3个锤子百分之99的几率抵抗&&这个压制到底有多大&&比如我打3000防御的WL&&一刀伤能打9000&&去打神启WL 就两三千
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威加海内, 积分 4768, 距离下一级还需 232 积分
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同装评74的荒火伤我79的,他血掉的比我快
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从者云集, 积分 1924, 距离下一级还需 326 积分
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买个神启号 换着玩 就是任性
开心玩游戏
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一呼百应, 积分 1422, 距离下一级还需 78 积分
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属性差距并不是最主要的。。主要是不吃控不吃控不吃控。。。
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从者云集, 积分 1905, 距离下一级还需 345 积分
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每级2%伤害/减伤压制
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功行圆满, 积分 455, 距离下一级还需 45 积分
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单打没得打,群殴可以
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一呼百应, 积分 1230, 距离下一级还需 270 积分
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一群红烧神启号可以在演兵的时候完虐79大翅膀粉翅膀。。。。你说呢?
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以武入道, 积分 163, 距离下一级还需 37 积分
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3楼说的对!买个神启号换着玩,再也没有烦恼!
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从者云集, 积分 1744, 距离下一级还需 506 积分
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我也深有体会,敌对是几个神器魍魉,那属性放到79随便吊打,但是因为是神启,打起来非常吃力。
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茅塞顿开, 积分 231, 距离下一级还需 69 积分
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神启阶段满防门槛相对于非神启阶段大幅度升高。放你攻击神启时对方防御是按照神启防御计算减伤的,而神启攻击你时,是按非神启防御减伤的。简单来说非神启阶段满防减伤百分之六十的话但升到神启后就不满防,就减不了百分之六十必须继续堆防御到满防。你打3000防御的神启,这时防御按照你79阶段计算,减伤多。而神启攻击79阶段3000防御的,防御是按照神启计算,神启的3000可不如79阶段的3000减伤多
还有等级压制
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一呼百应, 积分 1422, 距离下一级还需 78 积分
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我买79之前也觉得79能和神启一战,然后就是,太天真了,其实伤害还可以,控不住是肯定的。
所以除非马王爷,不然应该是打不过
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傲睨群雄, 积分 2308, 距离下一级还需 692 积分
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4天9的号和八十的号大概差距是65和八十的差距,79更多,这个以前有人计算过
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鸿崖六虚, 积分 11575, 距离下一级还需 3425 积分
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伤害高低都好说,关键是各种抵抗最蛋疼……
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一飞冲天, 积分 717, 距离下一级还需 83 积分
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弄个79受鬼可以完虐神启的个人亲身经历
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横空出世, 积分 916, 距离下一级还需 84 积分
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本帖最后由 丶云殊 于
08:44 编辑
神启和79是有差别的,但是感觉装评带来的差别更大。
本人79红烧魂剑,带物理防护,所以说一般79重击流硬甲我是可以随便打的,装评比我高5000照样打。
然而打同装评神启号,切磋的时候只打得过羽毛和魍魉,而且有准备的情况下加上门派克制吧,要是第一时间被控也是被一套秒。
神启天机荒火只打得过装评低我5k的,这还是玄修迭代被削弱以后,记得玄修迭代前,我被装评低我1W的神启天机各种花式吊打,不过那时我还没洗出物理防护。
有次我刚出战场,一个装评低我5k的神启天机点我PK,被我击败之后还一脸不信,等我技能特技CD完之后又打了一次,又把他虐了一次,他还想点我PK,我拒绝了。
呔,那个弈剑休走,吃我夜狼。
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茅塞顿开, 积分 207, 距离下一级还需 93 积分
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差15级的80到四天九
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茅塞顿开, 积分 273, 距离下一级还需 27 积分
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控不住屎硬伤
四海八荒,定会有一人,把你的名字叫得那么婉转温柔,荡气回肠!!!
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《天下3》80神启魍魉装备选择经验分享
1  首先要学会分析属性,同样的属性能给你带来多少加成,  100点属性点= 50大攻(力) =100点命中 50点会心(敏) =150回避 50身法(疾)=100物防 410左右生命 50坚韧(体) =100法防 100技力值 70神明 50定力(念)  从上面看到的,单蓝色属性来说,性价比从高到低 敏&体&疾&念&力&魂  现在来说下理由,敏的命中会心是稳定输出必要的东西 体的生命物防让你耐揍 疾的话,不配合神明回避再高也不怎么好用 念的神明由于难堆(但不是不能堆,80套喋血自带神明,加上人物加点马加点绝对可以堆高,但是不多砸钱就顾及不了攻击属性) 力的50点大攻,在这个有练护的年代,一件大攻炼化就能加23-27了,放在倒数第二(算倒数第一了,最后一个你们都懂)很正常 魂我就不说了,你一定要说堆魂吃个封岗酒物攻我也没办法  无论堆什么属性,都是为了杀人,你三刀撂倒一个人叫杀, 三十刀撂倒一个人也是杀,我们追求的肯定是前者,这只是打个比方,神启战场想三刀秒一个基本是不可能的。  另外神启战场比低等级战场有点不一样,神启战场是所有门派现状的体现,神启战场除了攻击属性,还要兼顾防御属性!不然你会体会到三刀秒人?第一刀刚出,就回猪圈了,战斗记录,夜郎击中了你的要害造成了20000点伤害,芭蕉三下总共9000,一个普攻4000 然后上论坛JJWW为什么鸟毛这么牛逼啊,却没看到自己那低的可怜的物防和血量  废话有点多了,进入主题  神启魍魉有几套装备可以选择  兼守 铸守 喋血 灵犀 急寻 旋附 钝猛 霄汉 裂火 鬼狩  以下套装的介绍属性按如上顺序写  兼守 固定属性:敏-力-疾-体  优点:高物防高法防 基本兼顾了全属性 2件套装属性念疾体加20 4件特技意志防护 (意志防护 抵  抗一次催眠,混乱,恐惧,暴怒 持续60秒 CD60/40秒) /后为贰境界效果  缺点:没追电没附伤  理想激活属性 普通:附伤/念 高级:会心一击/追电/神明  顺便奉上80世界套激活表  铸守 固定属性:敏-体-附风-追电  优点:高物防高法防 有固定追电 4件套装物理抵消 (物理抵消 下次收到由技能产生的挥砍重  击穿刺伤害仅为1点 持续:不明 CD:不明)2  缺点:攻击属性偏低 相较于兼守属性不够全面  理想激活属性 普通:御心/念/疾 高级:大攻/生命/神明  喋血  固定属性:生命-回避-力-神明  优点:相较于旋附灵犀急寻高物防高法防 固定属性有生命-回避-神明 生存有保障 相较于旋附灵犀急寻高物防高法防 2件套装+450生命 4件套装影舞 谁用谁知道 (影舞:一段时间内回避极大幅度提升 具体数据:约90%按自身回避增加,自身越高加成越多 持续:15/20/24 CD:180s)  缺点:没追电 没附伤 没敏  理想激活属性 普通:体/敏/诛心 高级:疾/御心/追电  灵犀  固定属性:会心-敏-附毒-大攻  优点:攻击属性突出 2件套装会心+20最大物攻+25  缺点:物防法防低 没追电 4件特技灵犀(灵犀:一段时间内,每次普通攻击都称谓会心一击,但是会降低命中)普通攻击先判定是否命中再判定是否会心,鸡肋特技之一  理想激活属性 普通:体/附伤/生命 高级:疾/附伤/追电  急寻  固定属性 力-敏-附风-追电  优点:攻击属性突出 有追电 2件套装附毒+20 命中+40  缺点:物防法防低 4件特技追电 (追电:一段时间内,移动速度上升50%,但无法进行攻击与释放技能)鸡肋特技  理想激活属性 普通:疾/附伤/会心 高级:大攻  旋附  固定属性 回避-疾-附毒-追电  优点:回避高 有追电 2件套装回避+100 4件特技行动防护 (行动防护:抵抗一次定身,缓速,迟钝,束手 打TJ和YL你懂的,再也不怕水缓和流光鸣了 持续:60 CD:60/40)  缺点:无攻击属性,物防法防低  理想激活属性 普通:敏/附伤 高级:体/附伤/力  __________________________我是华丽的分割线&&&&&&&&&&&&&&&&  钝猛 固定属性 会心-力-敏-崩击  优点:物防法防高 攻击属性突出 2件套装会心一击+45  缺点:崩击为废属性 没追电 4件特技钝击精通(钝击精通:略~反正WL没一个技能是钝击的,)  理想激活属性 普通:体/疾/附伤/大攻 高级:附伤/追电/诛心  霄汉  固定属性 力-体-附火-追电  优点:有追电 高物防 2件套装命中+40 大攻+25  缺点:低法防 无稳定输出的属性(如敏 会心 命中)4件特技钝击精通(同上)  理想激活属性 普通:疾/念/生命 高级:大攻  &&&&&&&&&&&&鬼狩  固定属性 生命 知彼 (衣服 摆 裤子 鞋子 带回避)  优点:生存。生存!生存~ 生命知彼 4件特技影舞 (影舞:详见喋血套)  缺点:无附伤 无攻击属性 物防低但有知彼撑着  理想激活 普通:会心 高级:命中/御心 究极:人祸  80战场套激活表奉上3  裂火  固定属性 力-体-附火-追电  优点:有追电 高物防 2件套装命中+100  缺点:低法防 无稳定输出的属性 4件特技挥砍精通(WL只有普攻和百影是挥砍的,闹哪样)  理想激活属性 普通:疾/念/敏 高级:生命/神明  下面来说说元魂珠,先说说WL用的各系珠子加成  猴子 老虎 水生 &&&力 尸兵&&力体  强盗 &&&敏 大树 有熊&&体念  厉鬼 &&&疾 狐狸&&疾魂  如今的主流就是 强盗 水生 尸兵  尸兵 防御守护加600物防,无疑加了生存  强盗 攻击守护加会心 防御守护加知彼  水生 攻击守护附伤和破防 防御守护加知彼  似乎每个都很好,我们该如何选择呢  我的想法是 会心高的用强盗 会心低的用水生 要点生存的就用尸兵  强盗合体15%诛心,并不完全意义上的诛心,因为这个伤害跟诛心不是一类却和诛心叠乘  绯红写过杀手合体的会心伤害加成不算在诛心内  意思是 你要将原来的伤害X(1+人祸百分比)X(1+诛心百分比)X1.15(杀手合体)  叠乘的效果肯定比单堆一个好 1+0.1+0.1=1.2 1.1X1.1=1.21&1.2  毕竟杀手合体伤害触发的条件需要出会心,所以我建议会心高的使用,神启战场2000会心及格,自己看着办咯  水生合体破防,技能破防30% 普攻破防40% 触发的条件相对于杀手简单太多了  攻击守护也有破防  和杀手相比各有千秋  尸兵相对于水生的优势 天行健血量比自在生长多500 守护中 体比水生多加成5%而且尸兵体成长肯定比水生高,但是不适合合体用,降低追电,加化解  其实很辛苦就这样了  PS:有人告诉我4X水生合体据说没破防效果不知道是不是真的,因为以上是5X左右
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平台较大 谈神启和79战场的可玩性比较
00:48:32 条|来源:天下3官网|作者:太虚封心|
本文由多玩天下3会员转载,原文作者:“太虚封心”。原文作者点击此处领取稿费
  我特别忙的时候(不管是神启还是79),上线什么也不想做,只想安静的下两场战场,然后下线休息或者做点别的。79的大环境比较轻松友好,神启战争势力会有口水事件开红事件,不过个人感觉这些都是小意思,人在江湖漂哪能不挨刀对吧。
  哎,要不我也做个总结性发言,总之:
  神启可玩平台大,技能全,战场挑战性大,如果不转区一直在一个区一个势力的话人群相对稳定。感觉适合时间较多,上线较稳定,喜欢多元化的玩家。
  79战场,环境比较单纯,适合时间较少,不喜欢太多纷扰只喜欢下下战场聊聊天的玩家,但是79战场比神启人员流动性大,感觉朋友转区卖号比神启要频繁。玩79的时候感觉不断有朋友转区或者离开,一直在跟朋友告别,有的时候会有些伤感。
  不过喜欢什么还是得看自己,有个79的朋友买完神启号(还是个粉翅膀),玩了两个月又回归79战场了,这种事情就像小马过河,你问松鼠跟问大象,由于个人情况不同面对的具体环境不同,感受和认知也是不同的,喜欢玩什么还得看自己。
  总之,游戏嘛,不管玩什么,怎么玩,开心就好,啰嗦了这么多,希望对你有点帮助,嘎嘎
  ~多云~
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《天下3》魍魉79级以下的装备属性选择心得分享
日 14:17&&&&&阅读(40)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
魍魉职业79级以下的属性选择心得分享
本人自身屌丝一枚,6年天下生涯,玩过所有职业,不过主玩WL跟YJ,打架神马的一般都是WL。我玩过不跨服的59,69,跨服的69,79。目前常驻79战场(懒得弄经验的我从没玩过神启战场,神启大神无视我吧- -)。
其实我的WL之路还是很坎坷的,我没转服过,一直都在燕赵大地,在这个区常玩战场的童鞋应该知道我。我曾经是燕赵69本服战场唯一一个全身囚魂无追电WL。那时候确实风光了一把,出来的伤害效果要比当时的全追电4色嗜影要强得多。不过现在貌似没有追电不好使了,呵呵,赶上了一段好时候。后来出了跨服战场,身边的兄弟一个个都不玩了,我自己打的也没意思,也就卖号换了YJ决定做一枚副本党。
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后来认识了媳妇,换了好多YJ,陪媳妇刷本。不过媳妇也是一枚战场爱好者,虽然是个BX,但是有一身重击战场,媳妇总拉着我去战场陪她打架,一起杀人,一起洗旗子,一起在大部队来了的时候坑队友(偷笑)。我见证了媳妇从一个3色炼化苏木副本首饰60手工武器的小BX成长到一身紫陌玄,直到现在的一身75战场重击4代天域4大禹。PS:媳妇可是燕赵第
一毒医哦,嘿嘿,骄傲。
好了,扯了我好多事情,说说给WL兄弟姐妹的一点建议吧(由于最近诸事不顺可能会退出大荒)。
关于装备选择篇
不知道有没有WL兄弟姐妹曾经有过这样的疑惑,为什么别人装备给我差不多,可是属性我却跟他差了好几百。
其实这种情况就属于装备搭配为题了,解释下,WL的力成长是在10大门派里面偏低的(YJ都比WL高- -),大概的力成长是0.5,也就是2点力涨一点大功。诸位发现没有,敏所带来的会心成长也是0.5,也就是2点敏一点会心。所以这样看来,力跟敏的成长是一样的。这是前言。
作为一个WL无非有这么几种流派,敏,敏力,疾,体(由于本人自身屌丝不喜欢刷经验,神启一直没玩过,据说神启有念的,无视我吧- -)。如果你是体的,决定做超级分子的,请点×关掉谢谢,本文针对那些喜欢点杀别人胜过自爆的童鞋的。
作为一个WL,你需要了解这么几个问题。
普通输出属性,这个包括大功(WL大多数是会心流吧,重击的貌似没见过,不排除没有- -如果你是重击的,请联系我,求围观…),会心,负伤,命中。
高级输出属性,这个包括诛心,万钧,人祸。
普通防御属性,这个包括三维(物防法防回避),神明(为什么把这个也放普通里面,因为这个比较好堆)。
高级防御属性,这个包括知彼,铁壁,御心。
当然,如果你想堆高级输出或者防御属性,无非就几条路,战场首饰,大禹首饰,还有孩子点化还有战场防具,这个我后面会讲。
先说普通攻击属性,前面说到了,对于WL来说,1000力跟1000敏其实是可以画等号的,因为我们堆属性要的是高效,不是单纯的我想要会心或者我想要大功就盲目的去堆,那样出来的效果可能不是最完美。为什么这么说,举个例子,许多WL都喜欢用HH孩子,问起来都会说HH孩子大功高啊。这个确实没错,HH孩子WL用差不多也能有320+的大功,而WL孩子普遍都是280左右(我的孩子是变天,出来大功是300+偷笑)。可是大家可能忽视了一件事情,WL孩子武器的会心是普遍很高的,差不多是HH武器会心的3倍多,这样一来大家可以关注下HH孩子武器带来的会心+大功数值跟WL孩子带来的大功+会心数值是不是会差一点,当然属性好的当然差得不多,属性差一点的会差好远。这就是我说的,不能盲目的追某个属性。
那有人会问,那这样掉了大功,涨了会心,可是最后就算出会心伤害也会掉啊。这个确实啊,但是你忘记了一件事情,那就是灵兽跟人物为什么是以加点形式而不是直接出现的2级属性类似会心大功这样的形式出现,其实这个加点的形式就是为了你装备起来之后各属性不平衡的问题(为什么总有人问我WL怎么加点,我的回答从来都是一个,你缺什么点什么- -)。
举个例子,我曾经看见一个79WL,大功是1400,但是会心却2100,人家美其名曰是为了打BX。其实我没好意思问他,你打BX,请问就算你出一下会心你的伤害能有多少。这种情况你完全可以把你的人物跟灵兽加点洗一下,洗成力(为啥我没说珠子?呵呵,本人自身屌丝一枚,买珠子太贵,养珠子太累,所以就不说了- -),最后出来的效果是1700+大功跟1800+会心,这样的属性足够你在战场风骚到前五了。
所以大家堆属性的时候一定要看看,是不是性价比够高。
这是大功跟会心。
接下来说下让大家无比头疼的负伤属性。
这个相比是每个WL都梦寐以求想堆高一点好打田鸡的一个属性。
这个没错,某些高防的WL,你没有负伤打起来也是很费劲的,这个时候我说一下怎么堆。
第一条路,世界套,没错,75世界套虽然洗起来无比坑爹,但是洗好的属性还是很不错的,带来不少负伤(个人觉得75的旋附,急寻,灵犀都是很不错的装备,对于WL来说,其他的好像没有这几个好用)。
第二条路,鉴定,这个是鉴定75世界套的- -前提你的世界套得有负伤出来。
第三条路,孩子装备,这个虽然没有自己身上装备出来的数值快,但是也确实不慢,也是一条不错的路子,比如暗影腿甲(64本出的那个)火强腿,75本出的裤子鞋子,都可以给孩子用,衣服头盔大部分都用的传到吧,也有不少大神给孩子弄全4件80,额由于开珍宝道具万年黑,就给孩子弄了一件75一件80,裤子鞋子都用的75。
第四条路,孩子点化,这个其实是比较好弄的,弄了不少孩子装备了,基本上你打个8炼护转化成孩子装备的时候2条属性百分之90情况会有一个负伤,点化洗诛心的大神无视我吧- -我反正一直想洗,一直决心没下来,经济不富裕啊,人品还黑,泪奔。
第五条路,炼化,这个,我想说,4色炼化出大功负伤的大神啊,求笼罩啊,这个是我做梦也想要的东西啊,不过各位平民玩家也不要气馁,有不少负伤的炉子啊,比如戒指有个疾双负伤骤雨的,也不错,肩膀跟衣服也有类似的,我觉得还不错,对自己4色不满意的科仪改一下,哦对,新出的5代大禹耳环炉子也有个追电负伤疾的炉子,也不错,大家可以去看看。
好了,最后出来的效果其实差不多不开玄灵的话有负伤就差不多了,当然你开了玄灵之后过1000负伤其实也差不多。。一般的硬甲打起来应该没有压力了,打田鸡可能还差点,1300再往上的话,个人觉得就不如有那功夫堆点大功啊人祸啊之类的效果出来的好了(这个纯属自己感受,没有科学依据- -)。
好了,说完普通攻击属性,说下高级攻击属性。
先说下人祸,这个东西在79战场是很好用的,神启的好像诛心更好用,74以及以下的貌似没有这个- -。
这个来源只有战场装备,防具的人祸洗起来是很蛋疼的,各位可以先洗出来会心,然后穿上之后慢慢再一点一点洗,这个是个慢活。首饰的话出人祸首饰是很容易的,一般的都是5战场。当然如果你觉得这样会心会掉很多,你可以有选择的放弃几个变成会心的那种,平衡一下。当然,高级攻击属性的效果是建立在普通攻击属之上的,在保证会心大功负伤的情况下再弄,效果会很好。
有人会问,我4大禹行不行。
我的回答是,不行。
有人很诧异,不是说大禹首饰很好吗,为啥我多花钱还不行。先别忙着辩论,我们来看看属性加成你就知道了。
首先,大禹项链里面没有大功,没有人祸,会心虽然高,虽然有力属性,但是你算算,力属性×0.5+会心够不够75战场会心那种的会心+大功的属性。还是那句话,不要盲目,要有追求,嘿嘿。好多人都不知道这个,反正我看见4大禹的WL,第一个念头是土豪,第二个念头就是冤大头- -(如果你是大翅膀大神为了追求特技啊什么的,请无视我吧屌丝13钻伤不起)。
好了,接下来是诛心,目前79战场的诛心来源就只有大禹首饰洗出来隐藏,孩子装备跟孩子点化,我个人认为,有经济能力的童鞋可以搞一下,这个属性其实是挺好的,越高越好,我反正就洗了一个耳环出来,别的搞不起- -。
貌似没有重击WL吧,那万钧就不说了。
再下来就是防御属性了,首先说下三围。
三围,物防,法防,回避。
作为一个输出WL,回避很难堆这个是肯定的。而且WL没有神明,就算有也是一点点,可以忽略,所以没有神明搭配的回避,不到3000+貌似在高端战斗中起的作用却是大,- -本人游戏内回避刚过1600,勉强能划过一些副本小怪的攻击,PVP就别想了。当然如果你是疾WL,哦好吧,79战场你如果想追求击杀快感,还是别玩疾了,79不像神启有那么多属性可以堆起来,我们少了好几百甚至上千的属性呢,就别拼了。当然,如果大家的时候缠身CD了一定要上疾闪,虽然上了回避也不会太高,但是聊胜于无吧。
法防的话,由于79的世界套没有法防,所以这个东西,不好弄,之后的综合防御装备篇会说到这个。
物防,由于75世界没有法防,但是物防高的离谱,所以这个部位选择就很重要。75世界套的这几个部位没有法防也没有物防,分别是护腕,摆,鞋子。所以这几个部位的装备,除非是你特别缺负伤,否则强烈建议这几个部位穿战场。
综合防御装备篇
由于除了以上说的那些各种属性之外,特技也是很重要的一部分。战场有影舞,世界有猛攻,不过个人觉得还是影舞好用一点,毕竟WL基本是会心流,猛攻效果不大。
好了,说了这么多,我觉得目前我的装备搭配还算不错,已经接近79WL的极限了,当然还有几个装备没洗好- -因为开珍宝道具万年黑,所以不准备再搞世界套了,战场那几个还可以在洗一下(大家可以英雄榜搜一下,百魅丨亦乄灭魂,这个是我的榜http://bang./bang/role/7_38651)。
4个世界套选择位置是在头盔,衣服,护肩,裤子,腰带中选4个,衣服,护肩,裤子是必选的,因为这几个防御增加是最高的,其他的4个是战场,这个搭配也就是大家常说的4+4,战场4个防具带来了不少法防还有一点知彼,洗出了人祸,还有个影舞,打重击流职业还是很好用的。由于我追求高人祸还有战场的影舞,所以负伤不可避免的会少一些,所以无奈做了几个月师门换了金色副手开了炼化,囚魂炼化一下,涨了不少,现在不开玄灵正好1000+。
请无视我的武器吧,好多13钻的都比我18钻的
-,不过我不喜欢那个螃蟹钳子,所以咬了咬牙打了几个红钻,变形之后效果还不错。综合的话,有接近4000的物防,保证了一定的,还有百分之7的知
彼,另外12人祸也保证了输出,其他的各种属性大家榜上看吧。
哦,好像忘记说珠子了,现在WL普遍用的珠子就是力珠子跟敏珠子了,体的跟疾的也有,貌似不多。
力珠子有人选择尸体,我个人喜欢这个选择,可惜尸体的合体对WL来说是个硬伤,如果你不准备开合体,或者准备合体CD的时候用的话,尸体是个不错的选择。
之后就是猴子了,这个是WL最早的合体珠子,但是由于现在玄灵跟高追电的出现,合体之后的负伤追电好像变得鸡肋了点,如果你准备重新养珠子,建议别弄猴子。
再下来就是跟鱼怪了,这两种是战场WL常用的珠子,- -我的珠子是以前YJ上的,觉得可以凑合用就没有再养,自己开的合体,如果你是个有耐心的人,可以试试自己养个杀手或者鱼怪,这两种合体在战场开起来还是很风骚的。
好了,关于装备属性的选择就说到这里,接下来说下WL的操作。
好多人都喜欢在丹朱点我切磋,学我的操作套路,其实没啥必要,由于天下不是即时竞技游戏,所以他的网络延迟是允许在0.5秒以内的,也就是说你这里按下技能之后可能跟你切磋的人在0.5秒之后才会收到你用技能的消息,如果利用好这个理论,打架躲HH的仙魔啊,FS的火地啊,田鸡的地板啊,TX的符惊啊,都很容易。
还有一点,好多人刚开始学操作,想战场也风骚一把,跟我切磋,他总说我的暗器怎么打不上你,我说,歃血2秒免疫,人家问我,歃血是什么…
想学操作,你要首先做的就是仔细了解自己职业的每一个技能描述,记清楚,然后切磋的时候用就可以了。
还有因为天下3不是即时竞技游戏,所以他的手速要求并不高,但是你玩WL,WL本身的技能间隙就小,更别提开了催命,所以你的手速一定不能太慢,当然太快也没啥用,平均水平就好,所以手速慢的童鞋不用担心玩不好,练练就好了。
不知道暗灵WL有没有,貌似还是有的,不过好像现在战场碰不见几个了,几乎都是血浴,确实,暗灵除了能切FS的时候开个浮生阴一下,其他的我个人觉得用处都不太大。当然也不排除有暗灵大神,求指教。
我是血浴WL,我就说一下暗灵的玄修。
不知道大家对七杀绝刃跟幽冥蜮的选择是怎么看的,经过无数次试验,证明79WL点了七杀就点不到鬼雾,点了鬼雾就点不到七杀,我个人是点了鬼雾,没有电七杀,鬼雾有两下减伤,还能阴一下反应慢的毛毛TX什么的,当然七杀也很好用,如果俩都能点的话我肯定也会点的,嘿嘿。
接下来就是两个主动玄修技能,飘零跟歃血,这俩一个是封技能一个是2秒免疫+吸血,我曾经在人群里血皮用了个歃血,血瞬间满了- -好多人以为我吃了神农,嘿嘿,逃命神技,由于歃血本身没有写威力,我自己测试了一下,跟百影威力差不多,但是比百影要好用,具体怎么好用,哼哼,好多呢,比如他用完以后公共CD比百影要短之类的,自己摸索吧。
关于WL打10大门派。
先说下新门派,新出的这俩门派可能是由于厉害的号跟成品装备的还没出现,个人觉得这俩门派除了团战厉害点以外,其他的落单可以无视,就算打不过也是可以跑掉的。
龙巫的话,团战的时候千万别上去偷他的人头,除非你能一个影杀带走,要不就别招惹,我就曾经团战的时候看到一个没翅膀的龙巫,女的,上去一个影杀,血皮了,然后龙巫控制了我一下,然后第二下,第三下,直到对面大部队过来踩死我之前我都没有还手的机会,全是控制,所以我现在都是看见团战有龙巫都绕着走的,当然落单的不怕,嘿嘿。
关于打YJ,好多师弟师妹总是抱怨YJ好难打啊,残影追不上百影打不着,好多都是影杀之后被风筝到死。个人觉得,YJ是10大门派里面最好打的,接下来我说一下打架思想。
YJ神技有很多,几乎他的状态都是神技,不管是短的还是长的,但是里面对WL很致命的有这么几个,踩剑,八荒,观其妙,兵解(为什么我没写乱红跟幻心,我也想写来着但是你不妨想一下,开了幻心+乱红能2刀带走你的,貌似你操作再好也打不过,当然2刀带不走你的,也没必要写,暗器+极影+百影差不多那点血量也打掉了)。大家总是抱怨残影追不上踩剑YJ,其实没必要追的,一般的YJ打架这么几个套路,起手走位+五方,或者起手走位+五方+观其妙。
观其妙是个神技,如果他提前开了,果断耗掉这45秒,为什么?伤害跟混乱都是次要的,魂剑的观其妙玄修厄运是能立减1200+会心持续3秒的,总打不出伤害,不出会心,划过的童鞋,你们是否忽略了这个。如果没有起手开?哼哼。。果断上去影杀吧,没有走位信心的童鞋,暗器影杀,之后YJ的反应要么开观其妙,要么八荒,如果八荒了,果断遁地耗掉,顺便可以等自己的暗器CD(这就是我说的为啥说追不上就不追了,我们有暗器啊),八荒耗掉了,哼哼,暗器上期接狂影歃血百影,踩剑没了他没及时踩剑的,哼哼,果断上断魂飘零残影定身,然后,哼哼…
好多人问我一个很愚蠢的问题,我打不动YJ,人家魂剑一个大炮干掉我3分之2血,这个怎么打,你怎么不问我没翅膀的副本装怎么打满级满钻80世界套呢- -装备差距太大就果断闪人啊,还打毛线。
切同门的话,飘零一定要常用,飘零基本能封住全部WL主动技能,除了玄修,所以被飘零技能的童鞋,第一时间上歃血后跳,这样接下来的残影不会被定住,狂影也出不来。如果你是给别人上的飘零一定要自己读秒,4秒心数,快到的时候放个歃血,如果能骗掉他的暗器,那你基本就可以完虐他了,哇哈哈哈哈。
至于其他的职业,BX上断魂,可以封掉他的加血,断魂如果抵抗了,不要慌,飘零顶上,虽然还能加血,但是飘零能封调气,封一个算一个吧- -
打FS的话,别用飘零了,那个对FS没用的,飘零封不住FS的所有技能,老老实实走位吧。水缓之后可以遁地一下躲一下他的催眠连招,然后出来暗器狂影什么的。
打田鸡?其实没有啥太多套路,顶上去打呗,打得动就有的打,打不动就撤吧。
TX?现在的受TX很逆天的,如果你发现你的影杀打他的血量少于5分之1,撤退吧,叫队友来踩死这种BOSS。魂TX还是很容易的,记得飘零封符惊或者躲开,歃血2秒可以抗一下符惊,怎么选择自行搞定,反正不被控制住,其他的都好说。
荒火的话,个人觉得单挑还是没什么压力的,飘零封技能,歃血抗晕,还有现在3浮劲影杀或者2浮劲后跳都可以躲开HH的仙魔的,还是那句话,只要我没有被控制,主动权就是在我这里,PS战场的全体HH,6000+防御50000+裸血的那种HH,建议还是别打了,我试过打一个这样的HH,打到自己没蓝都没打掉一半血,不过这种HH普遍伤害低,打个暗器撤退还是很从容的。现在战场最恐怖的是那种半敏半体的HH,1800+会心2800+大功4W血的那种最不好打,一下伤差不多是8000多,金玉有时候能上万,所以,战场留意下这种人,阴一下或者迅速杀掉,寂灭杀什么的记得打开。
哦对,还有毛毛,曾经对WL来说最恐怖的职业,现在差不多有一半毛毛是怕WL的,为什么,现在3浮劲出来之后反杀毛毛很容易(野狼1W7以上的大神的话,果断闪人吧)。
打毛毛的话,偷袭套路差不多就是暗器影杀残影狂影或者残影歃血之类的,当然,杀毛毛也不能一直硬追,可能陷阱耗得你血差不多了一个野狼…
如果你觉得毛毛已经铁了心要跑,而你目前还追不上的话,后退隐身,等机会或者找下个目标,因为这种毛毛很可能就是引你上去野狼给你的。当然,对于对WL穷追不舍的毛毛,这种毛毛反杀起来是非常容易的,尤其是盲目追,已经身边没有队友的时候,开瞬隐技能,有催命寂灭杀的上一个,回头3浮劲上去暗器隐身影杀,残影狂影歃血,不死也让他半残。我曾经这样杀过不少毛毛。
对于那种你打他几下,他玩命跑然后在你老远那放个陷阱然后晃悠勾引你上去的那种,除非是你一个残影就收掉的血皮,否则,别去了,他就是等着你送头呢,这个时候果断回头找下个目标,郁闷的是他,嘿嘿。
关于大部队,我个人还是传统WL思路,4个人的战斗是极限,也就是对面4个人我们3个过着4个或者5个,再多的话,撤退,不管有没有反隐,当然手脚利索的兄弟姐妹可以上去偷个残血然后闪人。
关于人头,个人觉得狂影歃血这些留着拿头没什么丢人的,羽毛还把野狼留着呢,凭啥说我们。
好了,基本上我脑袋里这几年的心得都在里面了,最近心情不太好,不知道是不是丢了一些什么,欢迎大家补充。也可能里面有些地方写的不对,也欢迎大家批评指正,反正都是为了各位同门在战场或者野外变成更恐怖的存在嘛。
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