大家玩游戏有没有类似我一样的懒癌 强迫症类似的病

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收集类游戏| 人人都有强迫症收集控的游戏人生
作者:瑞丽服饰美容 出处:
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当收集类游戏疯狂席卷屏幕的时候,它已经成为全球范围内最强大的强迫症传染源,无论是不是收集控,人们似乎都中了蛊,一边高呼“哎呀,这游戏有毒”,一边却又欲罢不能,任由自己沉浸在收集的乐趣里,享受独一无二的游戏人生。
都说收集控是强迫症患者,买衣服要集齐颜色,搜集资料要考据全套,遇着喜欢的奇怪物件也会想方设法搞定一整套,所以当收集类游戏疯狂席卷屏幕的时候,它已经成为全球范围内最强大的强迫症传染源,无论是不是收集控,人们似乎都中了蛊,一边高呼“哎呀,这游戏有毒”,一边被各种脑洞大开的收集类游戏逼到强迫症发作,却又欲罢不能,任由自己沉浸在收集的乐趣里,享受独一无二的游戏人生。
关于收集类游戏的十万个为什么
只有收集控才热衷于收集类游戏吗?
收集类游戏种类繁多,人物、服装、植物、食材等等应有尽有,只有你收集不到的,没有游戏策划师们想不到的。《炉石传说》《Pokémon Go》《奇迹暖暖》都可以算作收集类游戏的一种。看看我们身边沉迷于这些游戏的小伙伴,想想他们在游戏以外的日常生活中是不是收集控,你就有答案了。是的,收集类游戏的神奇之处,就在于它可以像古老部落的神秘磁石一样,既有笼络收集控的能力,也有俘获不同控向的迷妹成为收集控的独特技能啊。
为什么收集类游戏如此神奇?
世界观 ——收集类游戏的剧情设置通常比较简单,往往采用单一主线或是不太复杂的主线+支线的方式。简单的好处是可以更好地凸显游戏世界观。遥远的国度,神秘的妖怪,好看且有神奇技能的小物件……收集类游戏的世界简直萌得迷妹一脸血。
画风 ——收集类游戏的画风清奇且多变,或激萌或奇幻,《Pokémon Go》甚至通过前沿高端科技AR将人们的眼睛从游戏画面引领到现实世界的风景中,总有一种画风适合你。
自带满足感 ——小萝莉收集娃娃小正太收集船只模型,你看,人类从收集中获取满足感是与生俱来的本能,不需要学习就能感到快乐。无论是什么样的人,大概都无法拒绝收集类游戏带来的满足感吧。
几款比较受欢迎的收集类游戏
别人家的收集类游戏
如果别人家的一切才是最好的,那么别人家的收集类游戏一定是口碑最佳最好玩的那一款,掏出来看看也会觉得很过瘾。
《炉石传说:魔兽英雄传》&常见指数:★★★★★& &&收集控向:卡牌
游戏中有九位英雄,提升英雄等级可以获取相应基础卡牌,从而完成收集。这款游戏可以说成也《魔兽》,败也《魔兽》。《魔兽世界》的世界观设定使它更易于被大众接受,但对于非《魔兽》粉来说,吸引力可能并不高。
《魔兽世界》7.0版本&常见指数:★★★★& & &收集控向:考古物件碎片
据说这个版本是《魔兽世界》力挽狂澜之作,其研发团队的人数堪称当时《魔兽》史上最多。一票考古控被考古学支线剧情的设置吸引,立志集齐200个古人战争考古碎片,在兴趣控向的引导下,秒变学术派收集狂魔。
《菇菇栽培研究室》&常见指数:★★★& & &收集控向:蘑菇控
这款游戏也叫“蘑菇园”。简单来说,就是要像农民一样培育蘑菇,为蘑菇浇水。画风好看,蘑菇大约有三十多个品种,此外还有基因突变的蘑菇,收藏的过程挺有意思,但不太过瘾。
《萌猫养成罐》&常见指数:★★★★& & &收集控向:猫控
猫控绝不会错过的收集类游戏之一。只要把捏出来的小萌猫放在罐子里,就可以培育出更多的猫,两种不同品种的猫结合后,还可以诞生新品种。游戏画风主打日系软萌风格,据说游戏里每只小猫都有属于自己的故事和四格漫画,简直萌到犯规,治愈力超神奇。
《奇迹暖暖》&常见指数:★★★★★& &&收集控向:服装
“一日,莉莉斯王国的女王娜娜莉召唤暖暖来到奇迹大陆,希望她能改变这个世界的命运。”是的,你没看错,明明只是一款服装收集类游戏,《奇迹暖暖》不但设置了主线+支线的复杂剧情,还配备了主角、配角与一只爱吃五花肉的猫!据说这款游戏可以让我们清醒地认识到,我们可能永远也不会在世界的某个角落,找到一个服装收集率达到百分之百的朋友——因为几乎不会有玩家达成这个目标。
本命真爱粉 :为了你,我学习另一种语言
职业:手工教师;收集控向:资料考据控;中毒游戏:《超体验晒鱼》
须子擅长做手工,刻章裁衣样样灵。她是手工老师,也是资料考据控,当不折不扣的资料考据控遇见戳中萌点的收集类游戏,不需要用力想,大概也能猜到须子除了乖乖沦陷,根本没有其他道路可以选啦。
CUTE :资料考据控对收集类游戏是真爱吗?
须子 :是啊,绝对真爱粉。我玩《超体验晒鱼》的时候汉化版还没出来,看日语看得有点头疼,为了看懂图鉴上的日语,还特地去学了日语。
CUTE :玩这个游戏有什么收获?
须子 :收获的话,是坚持学日语,因此认识了喜欢日语的新朋友,现在准备考N1啦。
CUTE :《超体验晒鱼》有多好玩?
须子 :这个游戏是让玩家晒鱼干,不同品种的鱼干可以晒成各种不同的样子。游戏本身没有什么特别吸引人的剧情,可是画风超级萌,刚刚打捞上来的鱼可好看了,鱼干也好看,想要攒齐全部的鱼干图鉴只能一直玩玩玩啦。其实收集这件事情,本身就可以让人上瘾,虽然只是一个游戏,但随着收集图鉴的增多,会感到越来越满足。
学霸的游戏体验 :你永远无法预知未来会发生什么
职业:插画师、会计学研究生;收集控向:高分控;中毒游戏:《阴阳师》
谁说学霸不会为游戏着迷?身为一个接地气的学霸,九歌考得了高分画得了插画,还能和许多迷妹一起在《阴阳师》的奇幻世界里沉沦与共。严格来讲,《阴阳师》是一款3D日式和风回合制RPG手游,式神收集是游戏的一个环节,有点像《炉石传说:魔兽英雄传》与《魔兽世界》7.0版本收集方式的结合体。
CUTE :玩游戏的时候,你享受收集式神的过程吗?
九歌 :在等级比较低的时候,SR式神比较少,就沉迷抽符,抽出好多R和SR会想要慢慢集齐所有的式神。然后到了后期,SR式神基本集齐了,就专心升级升级再升级了。养一个SSR式神是一件很辛苦的事,所以一旦有了一个SSR,我就不想其他的了。
CUTE :对你来说,《阴阳师》的乐趣不只是收集?
九歌 :是的。我现在一边把茨木升到六星,一边不断尝试游戏中其他同样有意思的部分,比如百鬼夜行、合成结界卡……我们永远无法预知未来会发生什么事情,也不会知道在没有通关的游戏里,前方到底还有多少惊喜,试过才好玩啊。
CUTE: 你平时喜欢收集什么东西?有没有强迫症属性?
九歌 :要收集高分,不过没有强迫自己一定要集齐所有科目的高分,只是希望自己可以比较专注地对待喜欢的事情,学习啊,画插画之类的等等。
CUTE :玩游戏也专注?
九歌 :这个游戏真是太伤肝了。我吃饭的时候玩,晚上睡前玩,在地铁上也会玩,还经常因为玩这个游戏而坐错车,好像我做什么事情都挺专注的,不在收集中沉沦,就在升级中伤肝。
幸福的人生一定要有火锅啊
职业:作家、翻译、独立摄影师
著有《失眠症患者的夜晚》《末日之前没有想念》《天冷就回来》,译有《绿山墙的安妮》《像本这样的朋友》《我和狗狗一起活下来》《初恋那些事儿》;
收集控向:文具控、城市杯控;中毒游戏:《火锅达人》
姚瑶的脑洞有点大。她在妈妈生日那天发微博,说也许这就是长大成人,妈妈们再也不用那么辛苦伪装,她们终于可以回到小公举的样子,做任性的自己,配图是妈妈漂亮的倒立照;在短篇小说集《失眠症患者的夜晚》里,写也许假想过很多次变坏变潇洒变什么都不在乎,但你终究是人群中那个普通人,有着普通人的欲望与恐惧……她写下这些赤裸裸的悄悄话,多半是在某个刚刚吃过火锅后的夜晚。对她来说,吃火锅是一件幸福的事情,如果她没有在吃火锅,那她一定在吃火锅的路上,或者在玩《火锅达人》,收集火锅食材。
CUTE: 让你中毒的《火锅达人》是一款怎样的游戏?
姚瑶 :这个游戏就是不断从火锅里夹菜,每局只容许三次失误。锅里面可以夹到恢复体力的红心,也可以夹到红包,游戏获得的金币可以用来抽食材。有好多食材,有时候会抽到重复的。
CUTE :你喜欢哪一个环节?现在收集多少食材啦?
姚瑶: 我最喜欢夹菜了,哈哈哈哈,简直有毒。收集率差不多达到80%啦,很难攒齐,游戏会不断推出新的食材。哎呀,这么一说感觉自己怪弱智的。
CUTE: 你觉得自己是收集控吗?
姚瑶: 当然是啦,收集物品可以让生活保持新鲜感。我是文具控,在收集胶带纸、手账本和彩铅,还有收集星巴克的城市杯。路过一个城市,就会把那个城市的城市杯带回家。
好玩的游戏,会让你觉得人生处处有同类
职业:科技自媒体人、资深策划;收集控向:科技控;中毒游戏:《Pokémon Go》
师天浩是科技圈的自媒体人,职业属性决定了他的兴趣控向——他热衷一切新鲜的科技事物,增加了新功能的电子产品、新款手机、高端前沿科技AR等等都能调动起师天浩的兴趣。当他知道《Pokémon Go》后,便惊呼一定要玩!
CUTE :《Pokémon Go》哪一点吸引你?
师天浩: 游戏与AR技术相结合。这相当于赋予人们一个全新的机会,只要打开手机,通过摄像头和定位服务,就可以在现实世界活捉口袋妖怪,这太酷了。据说这款游戏还有一套可穿戴设备,不用看手机也可以找到小精灵。
CUTE: 你是科技产物收集控?
师天浩 :算是吧。除了收集科技向产品,我也喜欢写科技类的自媒体文章,在虎嗅、钛媒体、百度百家、i黑马、新浪创世纪、艾瑞网、《南方都市报》等媒体上都发表过作品,希望作品可以在主流科技类媒体都发表一遍啊。
CUTE :你对收集类游戏有什么看法?
师天浩 :好玩的游戏,会让你觉得人生处处有同类。我最早知道《Pokémon Go》的时候,就特感兴趣,但周围人好像不太感冒,说怪人喜欢怪游戏。后来这款游戏火遍全球,我就放心了,如果我真的怪,那么世界各地的同类们在陪我一起怪呢。(笑)
文章来源:女友·校园
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有强迫症的人最好别碰这8个英雄:真的一个比一个坑
发表时间: 10:02:44|
编辑:老司机带你飞
联盟中不泛有强迫症的玩家,他们碰了这8个英雄,一般都是各种坑队友。碰一次,你会自责一局,但队友估计会骂你一天甚至更长时间。第一个,会想到,每个盲僧玩家都有一颗想秀的心,自从Insec开创回旋踢后,排位中的盲僧登场率更是持续攀升,游戏中各种版本的回旋踢,更是踢得不亦乐乎,但绝大多数的盲僧Q过去后,一般都没再回来,或者踢过来一坨肉,Q到人各种想Q过去,特别是一级团的时候,很多情况都是因为盲僧那臭脚引发的血案。然后就是了,最怕那些传说中“”了,各种EEEE……不是E出一片天,拿到五杀出来,而是没有再出来。反正遇到人就是按捺不住自己的E技能,见到人就想E进人群中,也不管队友能不能跟上,即使在关键的时候,和撞了一个好大,居然没,被队友问及为什么不跟大的时候,亚索弱弱地回答道:太远了,大招CD中,落得太快没按赢等等。,最近在6.5版本中加强后,排位死掉的皇子也能够绕地球几周了,各种EQ二连回不来的,EQ二连到人了,不管三七二十一,队友到底有没有跟上,立马就是一个大招盖上去,甚至是,闪现EQ盖大,简直不要太炫酷,队友有两个闪现都不知道能不能跟上。,不用说,谁都会想到这家伙,线上各种空勾,勾到蓝尽为止;在关键的时刻,对拼会连个E技能的蓝都没有;你丝血塔下回城的时候,他会勾个人过来,让你绝望;,团战的时候,见人就勾,深怕对面不站在面前,一但抓到机会勾中人,一般都是勾来石头人,,还心里乐滋滋地,终于勾中了,叫队友快夸他。EZ各种空Q空R,各种贴脸E,深怕没人头,有时候在团战的时候一旦发现人头,就会义无反顾地E上去各种甩QWR,生怕手一滑没抢到,或者Q技能在CD中,都会忘掉自己还可以平A。又是这,这个大坑货,和机器人一线天呀,一心想着自己一定要在在团战中吞到一个人,吞到了就会像发财了一样,感到非常的开心,觉得自己应该能够得到队友的肯定。或者吞队友,以保护队友为由,各种乱吞,弄巧成拙反被敌人占先机,被他吞团灭。劫,素来是被玩家们称之为脆皮(精确点ADC)最害怕的AD刺客英雄之一,那么,每个劫都会有颗切后排的心,以成功击杀后排为己任,很多时候一到团战,就会迫不及待地跑到对面后排去,不管对手有多少人保护ADC,就是一股脑儿地R上去,还没等自己按下第二段R就被对手给集火了,或者被奶妈、等英雄沉默,按不出二段R等等。最后一个英雄,也是大家最会犯强迫症的辅助英雄,勾到了人,不管对面有多少人,都会不由自主地跳向对面,然后还煞有介事地扔个灯笼给队友,如果碰到和这一个呆萌的队友点了灯笼,悲剧自然会发生,两条命就这样没了。有强迫症的人千万别碰,都知道后期剑圣,神的存在,但有强迫症的人到了后期,也发挥不了作用,见人就Q,团战第一个上,看到残血全地图追最后被4.5个人弄死。总之啦,强迫症的人用剑圣Q技能好了就会马上用用,没有的话,就不知道怎么玩了。比如,本来能够完美单杀对面的,身上还很有意识地带了真眼,但是看到VN就直接开大冲上去Q,根本就不会等VN用玩E,等自己没了Q后,发现一直被VN,甚至被E到,为时已晚,没等放出真眼,就被VN反杀了。那么为什么这里没有列出万恶的剑圣呢?只因为在排位中根本就很难看到他的身影,即使在有些高端局。 &
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。你中枪了吗&盘点RPG游戏玩家的十大强迫症 - 游戏圈 - 电玩巴士
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你中枪了吗&盘点RPG游戏玩家的十大强迫症
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 13:51:05
  如果你是一个资深的RPG游戏爱好者,你一定会拥有某些“RPG综合征”,比如《暗黑》玩家一定要把地图跑全,而装备至上的玩家一定会一遍又一遍地虐着BOSS,一切只为搜集齐传奇套装。恰巧借着《龙腾世纪:审判》的发售之际,小编就给大家盘点“RPG游戏发烧友”的十大征兆,看看你占了几样?
  1、一旦发现角色很丑,你会毫不犹豫地抹掉好几个小时的游戏进度
  连小编自己也不记得究竟犯过这种错误多少次了,只要是个能捏脸的RPG,不管网络还是单机,总能消耗我这个选择困难患者好几个小时的时间,结局往往还是不能令自己满意,就像几天前第一次玩《龙腾世纪:审判》时一样。厂商提供的工具越精细、选项越多,我花在捏脸上的时间也就呈几何状往上叠加,似乎让某个选项停留在默认位置是一件无法容忍的事。尽管在大多数情况下默认的往往才是最合适的。有可能是对完美追求,也有可能是出于对系统究竟能捏出多奇葩的造型心怀好奇,但和小编一样的大多数热衷捏脸的玩家们似乎都忘了,哪怕捏得再美再酷炫,在起码90%的游戏时间里都得对着这个人的屁股这件事。
  2、为了得到更好的掉落,你愿意把BOSS虐完一遍又一遍
  对很多单机RPG游戏的爱好者来说,《魔兽世界》简直是不可忍受的,辛辛苦苦打完一个大型副本BOSS居然要等上一个星期才能打第二次,而且更要命的是你没法确定等到下一周如果团队里换了几个人,你还能不能像今天这样顺利地摸尸体。于是单机游戏的好处又体现出来了,在知道一个BOSS会掉落一把逆天武器的情况下,不管几率是1%还是0.1%,我都会用S/L大法让BOSS吐出来的。
  3、发明自动存档功能的人简直就是个恶魔
  其实客观地讲自动存档还是利大于弊的,想必很多老玩家都有因为找不到存档点而不得不在迷宫里瞎转悠的记忆,或者被BOSS干掉之后得从存档点跑老远的路才能再次挑战的不爽,自动存档的出现把这些问题都解决了,只可惜S/L大法从此不说绝迹江湖,知道人慢慢在变少,用的人就更少。
  4、为了不错过哪怕一句对话,你会跑到每一个NPC面前反复点对话
  有时候小编会忍不住地想,如果我是NPC,会不会忍不住从背后摸出一口平底锅狠狠朝着这个在我面前不停晃悠的外乡人的脑袋来上一下。和NPC对话是RPG游戏里必不可少的部分,无论早期还是现在,这都是挖掘剧情、接受任务的重要手段,说不定运气好还能得到几个道具。而根据不成文的规定,NPC们总是不会一次就把话说完的,所以对话键/确认键不断发出的啪啪声总是伴随着我们每一次在村庄中的探索。
  5、和我们现实中的房间相比,你更愿意耗费精力装饰游戏里的那个私密空间
  从“模拟系列”系列的火爆到后来各种装饰类小游戏在中国的流行就可以看出,这种把空荡荡的房间用各种各样稀奇古怪的东西填满的设计还是很有市场的。比如“上古卷轴”系列里也有独特的“房屋”系统。从《上古卷轴3:晨风》开始,搜集以及琢磨房间里的各种摆设就是游戏的乐趣之一,哪怕真实的房间扔满了换洗衣裤也要仔细研究游戏里一个骷髅头的摆放角度,在外人眼中当时的我看上去一定喜感十足。
  6、任务日志中的每一个未完成项目都和你有着深仇大恨
  绝大多数游戏中的任务日志分为两个部分:已经完成的和盯着你、嘲讽你、取笑你、让你忍不住赶快把它干掉的。可是当你真正把任务日志里的条目一个个全都变成“已完成”之后,又会急不可耐地去寻找下一个新任务,这时候刚才提到过的NPC们就有的受了。如果在离开一个村庄时日志里还有未完成的选项,那真是全世界最让人煎熬的事情之一。所以面对一些任务数量以“万”为单位的RPG,小编实在没有精力把它们一一完成。这就是我为什么放弃了很多游戏的原因。
  7、如果地图上还有没探索到的区域,你绝不会放弃
  现如今很多RPG游戏的地图都将未探索区域用黑色遮住,等移动过去之后再慢慢显示出地形,这实在是很对小编的胃口。在玩“暗黑破坏神”系列的时候,每到一张新地图,小编要做的第一件事就是沿着地图边缘先走一圈,然后再走“Z”字形路线将整个地图完全点亮。每当最后一片黑影从地图上消失的那一刹那,小编都能感受到一种极为真实的成就感。
  8、每当路过瀑布时,你都忍不住想要看看水帘背后有什么
  只要有野外场景,瀑布绝对是RPG游戏中出场率最高的景观之一。但无论机能落后如FC也好现金如PS4也好,对未知领域的巨大好奇以及现实中种种关于“瀑布背后的洞穴”的传说总是能勾起小编去游戏中遇到的每一处瀑布背后一探究竟的冲动。而游戏制作人们也时不时地会满足玩家这种好奇心,在里面设置个小山洞、小宝箱什么的。说不定这也是他们童年的美梦之一。
  9、如果搞不清楚某件道具的功能,你会一直把它留在行囊里
  面对这样一件几近“三无”产品的道具,真不知道该怎么处理。
  有时候是遗漏了关于道具的说明文件或者对话,有时候是压根儿不知道在哪儿拣的,反正小编的包包里总是会出现几个让我一头雾水的道具。有时候为了弄明白一件物品的真实价值不得不暂停游戏去网上搜一搜,至于那些查不到结果的,往往会在行囊里停留很长一段时间。不过如今越来越多的RPG会细致地标注物品的品质和功能,类似的情况想必也会越来越少。
  10、没有任何一支木桶、一个柳条箱、一张桌子能逃过你的搜刮
  从早期在日式RPG里的翻箱倒柜,到“暗黑破坏神”系列里的寸草不生,任何可以跟角色互动乃至破坏的物件都能让RPG爱好者们热血沸腾,因为这代表这草药、金疮药、还有最重要的――钱!即便到了游戏中后期,金钱已经不那么重要的阶段,能够在民房里打开一只木箱仍然会带给小编极大的乐趣。而如果是有随机掉落系统的游戏,就更没有理由错过地图中的坛坛罐罐了。
  不管是早期的线性故事还是这几年大行其道的开放式结构,热爱RPG的玩家们总是能从中找到不同于快餐游戏的独特趣味。不知道正在看文章的各位又有着怎样特殊嗜好呢?
责任编辑:叁仟
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有没有人跟我一样有完美强迫症各种强迫症的人,看电影电视剧什么的,要是跳了几秒几十秒没看着就必须把拉回来重新看,有没有?我觉得这是病,还没得治。。
额,是酒红石榴石,果然大神无处不在,这个20多一克,几百块,刚发完文字没得发了,就发了这张图
不错的石榴石
酒红石榴石,质地还可以。多少钱?
好看的就这样
的看什么片,有的我就是跳跳跳
什么呀,碧玺吗
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