新版战舰世界德巡洋舰加点巡洋舰船长怎么加点图

战舰世界船长技能将再重制 英国皇家海军快到来了
提问:有关于CV(航母)改动的时间点么?我希望可以看见CV界面的调整(我知道你们答应要改动的),同时也希望包括各种CV的平衡性调整。
另外,有没有什么办法让日本海军的吹雪和阳炎的船体更有用一点?现在他们在游戏中除了成为升级岛风的过路船外没有存在的意义啊。
回答:不好意思,关于CV重制,自从最后一次QA(NA)后就没有更新的的消息了。但是我们会尽可能的将两个新的改动挤入今年的计划,这两个会对CV做出重大的影响。
第一,我们希望加入更多的合作类加成,如点亮。第二,我们希望重制界面,让界面反应更快。我们希望在航母中感觉上像星际争霸一样的快节奏RTS游戏。
提问:北上大魔王退休后的生活如何?我们可以去拜访么~
在NA,在三笠活动之后,会给香取和史密斯差不多的活动么?
你最喜欢的驱逐舰是什么?
你这名字怎么来的?
开发者感觉现在的高等级驱逐舰和巡洋舰平衡的怎么样?
如果北上大魔王什么时候从新加入游戏,我可以花费我毕生精力换来她的转身回眸么?
回答:大魔王睡得挺踏实的~但是因为没有什么改动,所以大魔王感觉有点无聊了(poi)
类似三笠的活动会有的,但是没有宣布包括哪些,也许晚些时候吧。
这好比说从两个亲儿子里挑一个一样难。神风R和Shim(岛风?)给我了最多的欢乐。非要选一个那就是神风R的自杀模式吧(笑)。
这是一个我在巴哈做拆迁重建的时候给的昵称。这个名字感觉好牛X所以一直用到现在。
我得问问开发团队先,但是对我而言,一个主要的问题是主动协作(如点亮)并没有很好的奖励到。这样会导致许多不主动的游戏表现,应为玩家会觉得“点亮”这种行为是不划算的,他们更愿意去赚取经验和银币。
好吧,既然你这么说了,(总有一天北上)会给你吧~也许~
提问:我们会有再次获得神风R的机会么?或者神风和风神会进入商店?
回答:这是北美服务器团队需要考虑的。也许是一个任务,或者我们需要把他们加入商店?我不知道,因为当初为了获得他们,玩家付出了许多的时间和努力。你们是怎么想的?
提问:介于你最喜欢的是岛风,有计划让她重振雄风么?
回答:岛风现在还是很强势的,而且会变得更强大(如果我们加入点亮伤害奖励)我觉得这我可以用这条船逆天~但是你们也知道,我实在玩不了BB,而且巡洋舰玩的还可以~
提问: 有趣的是,我看到好多船在隐蔽的时候一闪一闪的。3秒延迟应该已经过了,灯泡(态势感知)标志可以证明这一点。
回答:这个BUG其实只修复了一半,在某些情况下还是有延迟的。(主要是在烟雾的影响下)但是标识是正确的,这种偶然的延迟会被修复的。
提问:为什么6-8级CV(航母)的+1分房没有实装到正式服务器?我在PT看见CV被分房影响的时候还是很惊喜的么。
WG开发团队注意过CV的舰长技能么?90%的CV舰长都有差不多的技能加点。空中优势(AS/制空权)太强了,没有制空权的玩家无法和有制空权的玩家在各种层面上进行战斗机对抗。我认为WG希望在低等级技能上具有改变游游戏方式的技能,然后让顶级技能更有吸引力/区别化,而不是一招鲜吃遍天。
回答:这个并没有想我们想的那样解决分房问题。我们希望给CV玩家一个更好的影响游戏的方式比我们想象的要复杂的多,而不是简单粗暴的把分房系统调整一下。我们未来会对CV的分房做出调整的。
CV么?我们认为所有的技能都有需要被重新做了。技能应该让给玩家更多的游戏选择而不是单纯的一套技能到底。未来会做出调整的。
提问:为什么沙皇尼古拉的分房变了,从分房惩罚到只有出现在5级或者更低的房间不是一种极大的加强么?
开发团队有计划重做技能系统么?我觉得这是一个双方双赢的局面,并且可以防止多玩论坛和Reddits子版块因为某些太垃圾的技能吐槽而“起火”。
是我妄想症犯了还是船太高了?在港口中停泊的船,感觉舰尾都要翘起来了。
你们提供了一个新的港口插件,感觉太棒了,我已经在使用,并且有了第一次体验(羞)。我已经和这个插件坠入爱河了。我现在任有一个大问题:我没办法通过坐标轴移动或者转动船体。结果就是,船一直就砸地图的中间。有解决的办法么?
听说你们要出奥匈帝国的船?能确认么?
有一条ARP(海雾)巡洋舰粉丝希望能加入游戏。在近期的更新中你们加入了一个舰长,但是你们有计划加入这条船么?如果有计划,这个计划会包括最上么?
你们加入了好多德国船,大部分都是高等级或者低等级船。什么时候会有中间等级的船?就训练舰长而言,高级船捞船太贵了,低级船有不合适。
回答:尼古拉是很强的,但是没有防空火力。遇见5级航母对它而言就是见光死。
简而言之,是的。舰长技能是我们未来想调整的。有一些确实是很头痛的,特别是对一些免费玩家而言。这让这个系统偏离的最开始我们想要的样子。舰长技能应该是让玩家有更多的选择,而不是限制游戏的方式。
我们收到了一些关于提升港口插件工能的要求。我们会看看有哪些可以继续放开的。
(奥匈帝国的船)2016年没戏了,但是在未来的某天会到来~
(海雾的船)没有最新的消息,但是请继续关注。
我们有一些高等级的德国船会进入游戏(比如沙恩或者欧根),但是没有5、6级的。
提问:我们什么时候才能等到游戏内装甲模型?或者有什么更新么?
你们还在继续做英国巡洋线吧?会在今年放出吧?
下个赛季是什么时候?
你最喜欢的食物是什么?
回答:差不多了。上一个补丁我们调整了战列舰的装甲,你应该看过预览了吧。我们希望字未来的一两个版本中更新。
英国皇家海军还在制作轨道上继续进行着的,但是还没有正式宣布。
我们在检查这个赛季的数据,同时也在检查组队战斗的数据,也许在S5开放的时候我们都没有做好吧。我们希望给玩家一个有竞争性的模式。
华夫饼和早餐香肠!!!!一般把香肠对半切开,这样就可以平躺在华夫饼上,这样就有一个华夫香肠三明治了!不放糖浆或者黄油!没有,我就是这么诡异~
提问:美、苏、德都有更多的高级金币船了。但是日系除了爱宕外没有比5级更高的金币船了,什么时候会加入呀?
另外,美日有计划加入CL和DD的二线么?
回答:日系船目前有香取和利根等等,这部分的船完成了就会加入游戏的,但是高级船没有。至于明年,明年倒是有很多脑洞大开的想法,关键还是看利根,利根要是给力,这一类船能出不少(航巡?航战?)。
2016年没有USN和IJN的其他线计划,毕竟还有很多已经答应了的线要做,先等等吧。
提问:英国皇家海军?巡洋舰会是第一条完成的线么?
CA/CL什么时候分家?
美系的战列舰二线和美系战巡线什么时候出?
德系驱逐舰呢?今年能出么?
回答:放心,RN(大英帝国)会来的。巡洋舰是第一条线。
CA/CL分家2016年肯定赶不上了。
战列舰二线和美系战巡线也不在今年
德驱科技树已经在计划中了,我们有希望在今年完成,但是我们不能保证。
提问:对于某些作死的组队(海风跑到10级房“屠幼”)怎么看?
会有更多的金币船加入游戏科技树而非商城中么?
回答:我们会在未来的一到两个版本中移除跨级组队这个问题的。
是的,会有更多的金币船出现在科技树上的。你有什么特别的船希望加入科技树么?
弗林特现在只是作为奖励船而已(至于别的服会不会拿去卖那个不好说)。
提问: 对“失败的组队”会像坦克世界一样有经验惩罚么?(注:坦克世界等级相差3级以上组队有惩罚)
回答:你看这样怎么样?下个版本干脆就不能这样组队如何?我歧视这种坑爹组队。
提问:你看,能在每次调整舰长技能点的时候全部提供这话总折扣么?
回答:这次点数重制是一团糟,我们反反复复自己打自己脸了好几次。我们对发生沟通失误表示歉意、我们尝试找出为什么一个看着特别简单的问题,比如从技能中移除一个技能点,然后放在一个玩家用不到的地方是一件做不到的事情。我们希望有一个更快的解决方案,这意味着加入一些新的功能,然而这样会延迟更新。所以最后的解决方案就像你看见的一样了。
这不是我们希望做的,我可以向你保证。我们正在制作一个全新的解决方案。
提问:某些船长技能垃圾到反人类,比如孤注一掷和缠斗大师,收益实在是低到无法想象,是不是该回炉重做了?
目前有个说法,削弱一个航母就把他舰攻换成舰爆——你们会不会重制舰爆的机制,目前各种完美手动投弹不掉血还让不让“非洲人”(脸黑党)好好玩耍了?
有计划在港口界面弄个对比么,这样就不用在科技树中翻来翻去了。
回答:我们一直在关注玩家的技能选择,未来我们会再次重制技能系统,让所有船有自己风格的选择,包括航母们。
舰爆的确比较差,舰攻可以靠技术赢得高输出,舰爆则更依赖脸——我们正在讨论如何解决这个问题。
这个会和开发团队说一下,的确不太合理。
提问:这年头拉个战舰新人太难,能不能通过什么改善一下新人的前期体验,让他们不要在不断沉船中失落离开?
回答:我们肯定想解决,然而目前只能加加游戏内容或者鼓励新人看看视频——总之,问题很严重,我们在找办法。
提问:会不会有更多前无畏舰?比如德国公海舰队的那些经典船只。
回答:[email protected]= =M
提问:亚特兰大的弹道敢不敢再高一点,射程敢不敢再短一点?作为一个7级RBQ,你们够了吧?
回答:你要你理解我们的良苦用心,这个弹道可以在特殊时期发挥巨大作用,而且我们给了她雷达,现在她会教各种小学生(驱逐舰)做船!
提问:为什么10级船修理费这么贵啊?
回答:那个,我们不是一直再改么?这个月会有进一步降低休息费的信息,如果你觉得还是贵了,我们还会再改。
我们会找到一个适合的费用,让大家开得起顶级船。
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战舰世界0.5.3版新版舰长技能加点 配件搭配选择
更新时间:日 10:29来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
世界0.5.3版新版舰长技能加点,配件选择,5.3加点攻略。
15点通用加点
日航加点基本没什么争议,主要问题在美航这,考虑到高级113/212/302这三种配置对于制空权都有提升,尤其是更新之后俯冲轰炸机的伤害提升,制空权+1带来的额外伤害和存活性不可忽略
而原本的放弃制空权选择4-2防空射程依旧可以使用,不过我一直是推荐制空权的
对于16-18技能点,可以加在1-2AA/1-3基本存活性/1-3防火/3-2损管上,请自行选择
防空流派CA
15技能加点
防空流派CA(主要指美系),是在有输出的情况下,辅助提供防空,所以选择的是隐蔽技能
而对于一心一意想防空的,也不是不能把隐蔽洗成4层最后一个技能
参考下面的点火输出流派,主要是把第二格的精度换成防空炮射程,第三格的AA效率倒不用CA带
点火输出流派CA
15点点火加点
对于选择点火技能的CA(日系居多),主要目的是通过HE伤害和造成的点火快速击沉敌方船只,而防空技能则是作为一个打散的作用,普遍用于AA效率不佳的船只(就好像ZAO)
而对于低级,不需要监督者的船只,请自行将监督者换为鱼雷发现/损管CD
精度+射程(德巡请选择射速,自身射程足够)
你确定你真的要学点火? 美巡好榜样,做一个低调的飞机杀手吧
美日DD15技能通用
新技能血量所带来的是性的全方位提升,同时抵抗换到2层之后,鱼雷装填/炮塔转速只能二选一了,面临着一个艰难的抉择
所以,16-18技能剩下的3点技能点,是加在鱼雷装填上,还是加在炮塔转速上,亦或者是加在监督者上,就只能凭君所好了
而9-10级日系DD则有另外一个选择-鱼雷速度
亲爹系18技能
版本更新后,不止亲爹米库获得了亲爹,亲儿子毛驱也获得了隐性buff,原本紧凑的技能点瞬间变得充裕,射程/抵抗/隐蔽可以共存
监督者可以考虑换鱼雷发现! 转炮不喜欢可以自己换别的
同美系,看上面那个
18技能点终极广博流
如你所见,这个加点是给18技能舰长准备的,少1点技能都会大打,同时,也要搭配消耗品-5% CD的信号旗使用
而同时,带来的提升也是巨大的,60秒出头的损管带来的生存性巨大提升,而同时大保健的CD也被大幅减少,意味着可修复伤害的回复速度更快
15点隐蔽流BB
隐蔽技能的意义在于缩短交战距离和开火后20秒后的消点,打法接近CA,高速战列舰使用
而对于某些远射能手BB,我更建议你凑齐19个技能点学习折跃和按空格跳起来躲雷,这里面的加点不适合你们
16-18后3点技能请自行选择1-2AA效率/1-3基本存活性/1-3防火/3-2损管
过渡性加点
我把可以选择的加点全部勾上了,总共是18技能,个人感觉这么加不如广博
通常来讲,1层优先存活性,3层优先监督者
因为还是没图,所以只能用来叙述了
低级美战,在射程不够的情况下,选择射程配件,而且因为自身转舵速度快,船体小,可以选择损管2来替换转舵配件,加快dot自动修复变相减少血量
而低级日系则可以选择精度配件,因为没有射程需求(也没有配件)。如果被炸的特别惨,也可以选择防空射程配件
而高级日战则有精度+射速提高主炮输出/防空射程+防空效率
高级美战选择则较少,一般选择防空射程+射速配件
而且高级BB普遍舵效较差,请选择转舵配件规避鱼雷..
而最后一个配件我是选择隐蔽,但是如果更喜好雷达插,请自行替换
责任编辑:SS
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