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学动漫设计前景和培训机构推荐,新手入门必读_百度教育攻略
1学习动漫设计是怎么样的?1.1 什么是动漫设计?动漫设计属于CG(Computer Graphics英文的简写)界行业的主要部分。主要通过漫画、动画相结合的手法而形成故事的情节,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法形成特有的视觉艺术创作模式,带有独特强烈的视觉冲击。1.2 动漫设计的市场前景【市场需求】近几年来,随着大众文化和娱乐的多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始进入新一轮繁荣与飞跃的模式,全新地出现了FLASH动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,而且这在不同的国家和地区都成为了主流的文化形式;以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位得到迅速提升,逐步成为继软件产业之后的栋梁产业。直至2016年,在许多发达国家动漫产业更是成为了重要的支柱性产业。在21世纪中,动漫产业必将成为引导世界知识经济和整体发展之一的主导产业,而动漫设计人才的需求也必将是巨大的。【人才水平】近几年来,国家大力扶持影视动漫等文化产业,但发展依旧缓慢,归根结底还是人才资源不足。目前,国内动漫行业的从业人员大约为6万人左右,达到专业影视动漫及互动艺术人才水平者只有8000人,而全国需求则多达30万人,创意型和技术型的影视动漫人才月薪上万依旧难觅。【需求分布】动漫设计需要互联网产业的支撑,在北上广深杭等互联网发展较快的城市就业需求更大一些。1.3 动漫设计的就业方向动漫行业具有广阔的就业条件,包括三大发展方向和三个应用方向:【动画绘制员】领会和贯彻动作设计意图、技术要求;动画角色造型的绘制;动态中间图的绘制;不同场景的绘制。要求掌握影视动画创作的基本理论知识,掌握影视动画的设计及制作技能,具有影视动画的编导能力及较高的审美能力。【三维动画人才】设计师需要运用3D软件在虚拟三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。要求从业人员具备较高的技术水平、经验和艺术修养。【动漫设计师】主要从事计算机动画设计、数字声像合成、计算机动画制作及影视后期制作。需具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力等高级技术。【2D动画】动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作。【视频合成】3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作。【3D动画】3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作。1.4 动漫设计的工资情况【初级水平】月薪约4k-6k,年薪6左右【中级水平】月薪约6k-10k,年薪12万以上【高级水平】年薪可达25万以上*以上为市场平均水平,可能有部分特殊个例,仅供参考1.5 动漫设计的学习难度【基础水平】学习时间依据个人基础水平而定,一般学习6至12个月,即可掌握动漫设计的完整流程,会有个人作品。【中级水平】在基础水平上,在专业公司积累1至2年的工作经验,对于动漫的设计会有更深的认识,达到市场平均水平的要求。【高级水平】高级水平的达成需要根据个人情况,由对艺术和审美的潜力以及专业的技术水平等综合能力决定。学习动漫设计不仅是对技术的要求,更是对个人艺术文化修养以及综合审美的考验,所以需要初学者坚定的恒心以及行业内长期的沉淀坚持,才能达到一定水平。2动漫设计的入门资料清单2.1 动漫设计入门需掌握的知识技能2D动漫软件:【ANIMO】 ANIMO 是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最受欢迎、使用最广泛的系统。【RETAS PRO】RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。【USANIMATION】世界第一的2D卡通制作系统。3D动漫软件:【3DMAX】是一款中端软件,结合了ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力,比较常用在广告、影视、多媒体制作、游戏、工业设计、建筑设计、辅助教学以及工程可视化等领域。学习门槛比较低,比较受到初学者的欢迎。【MAYA】是目前最受欢迎的一款三维高端软件,具有强大的功能、完善的系统。最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配等技术,都能与Maya软件完美地结合。但是对新手来说繁杂而细致,具有一定的难度,需要经过一段时间的熟练过程。【LIGHTWAVE】是一款完美的建模的软件,能够将建模与布局分开,特别是通过光线跟踪、光能传递等渲染技术,将建模和角色动画等方面功能发挥非常强大。网页动漫软件:【FLASH】Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维矢量动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文档。2.2 动漫设计的入门自学方法【第一步】前期策划
动漫设计的前期准备工作,学习策划设计作品的背景和故事情节等。
【第二步】动漫设计基础
学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
【第三步】道具与场景设计
道具和场景是在一个完整的设计中不可缺少的环节。
【第四步】动漫角色设计
掌握人物比例和人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意去进行设计。
【第五步】学习二维动画设计
二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。
【第六步】3D基础知识
了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
【第七步】3D道具与场景设计
学会利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
【第八步】动漫三维角色制作
学会利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
【第九步】三维动画特效设计
学会利用3D软件制作动画,丰满润色整个设计。
2.3 动漫设计的入门书籍清单- 1 -该书以基本概念为基础,结合操作实例,深入浅出。在训练内容上,结合教学和生产特点,在传统实习内容的基础上进行了适当的整合规划,充实了新技术、新工艺的相关内容。- 2 -本书作者尾泽直志是曾在吉卜力工作,参与过《天空之城》、《风之谷》等经典动画片制作的日本资深动画师。他将几十年绘制动画的经验、原则和技巧通过案例的形式展现在读者面前。特别是在电脑制作技术不断发展的今天,尾泽老师强调了基础动作规律与3D动画技术的结合,帮助3D动画师更快掌握动画制作技巧,是一本中国动画人不可多得的学习参考书。- 3 -该书是一本讲解动漫角色设计与塑造的经典技法教程。其中收录了创造角色的必要技巧以及实践方法。旨在将实用的角色设计理论知识传授给广大有志于编创漫画的读者朋友。- 4 -本书涵盖了一切我们所能想到的动画制作工艺与技巧,通过对当代前沿动画艺术家的案例研究,详细阐述、探索了这些工艺与技巧的应用。其中一部分内容由特定领域的专家提供,如蒂姆-伯顿剖析了拍摄人偶动画《僵尸新娘》的制作流程;《动画概论》还包括一系列的实战练习,帮助初学者将书中读到的技巧付诸实践。此外,读者还能通过书中有关从前期制作的概念构思与剧本设计到动画成片的首映与发行等内容的讲解,逐一了解动画影片制作的各个阶段。- 5 -该书详细讲解了初学者要成为职业动画师所需的各种知识和技能,既有传统的迪士尼十二动画法则,又有基于Maya等三维动画软件的具体制作细节。- 6 -本书针对漫画初学者,绘制漫画的技巧非常基础,叙述得浅显易懂。头部五官的比例、头身的比例、身体各部位的画法、不同角度的不同年龄的表现、不同表情的表现、不同身高的表现用简单的几何形体诠释复杂的描绘方法,帮助初学者更加直观地理解身体结构,掌握正确的绘画方法。- 7 -本书先介绍了四种绘图软件Photoshop、Comic Studio、Illuststudio、PaintoolSai的使用及绘制CG漫画的技巧。在漫画的绘制部分,分为线稿、上色、光影、质感、透视五大重点进行了讲解。首先,讲解漫画人物头部、身体、服装的绘制;其次,讲解利用透视知识绘制漫画场景及人物的方法;第三,详解上色的技巧及光影的应用;第四,着重解析配色的应用和效果;最后,是利用之前所学知识综合表达各式质感的方法。- 8 -本书是“动漫秀场”系列中的一本。全书共10章,详细讲解了漫画素描所需的必备知识,《动漫秀场:超级漫画素描技法完全自学教程》首先介绍了动漫的分类及绘制漫画所使用的工具,然后具体讲解了人物头部、身体和角色造型的绘制技法,还附带讲解了动漫作品中动物及神怪造型的绘制技法,最后讲解了营造气氛的场景的绘制技法和人物的上色技巧。2.4 动漫设计入门网站- 1 -该网站可以搜索丰富的动漫设计素材并进行动漫软件的自学。- 2 -该网站是CG专业领域自学的好评网站,网站上的内容不仅包括海量视频教程、素材等,还有大神作品可供瞻仰。- 3 -是蛮有名气的漫画学习网站,无论是零基础还是初学者都可以获益的实用网站。3动漫设计培训机构/培训班3.1 动漫设计知名培训机构- 1 -- 2 -- 3 -

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