黑白五子棋比赛赛有什么规则吗

五子棋比赛规则;行棋顺序;1、开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对;1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五;2.黑棋禁手判负,白棋无禁手;5.黑方禁手形成时,白方应立即指出;补充规则(16强比赛时添加);1.“三手可交换”:是指黑棋下第2手棋(盘面第3;2.“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5;规则的解释;1.禁手的解释;1、图1.
五子棋比赛规则
1、开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;第二局换先。 判断胜负
1.最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
2.黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三” (包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。
3.如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
4.五连与禁手同时形成,先五为胜。
5.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
补充规则(16强比赛时添加)
1.“ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。
2. “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。 3.禁下妖刀(即非二十六开局)
规则的解释
1.禁手的解释
1、图1.2至图1.9的x点为黑棋的禁手点。
三三禁手图(1.2)
三三禁手(图1.3)
四四禁手(图1.4)
四四禁手(图1.5)
四四禁手(图1.6)
四四禁手(扁担阵)(图1.7)
四三三禁手(图1.8)
2.于非禁手
1.图1.10“a”这一点不是三三,因为横向不是活三,而是一个长连禁手的骨架(日本称为“六腐”)。
长连禁手(图1.9)
2.图1.11“a”这一点也不是三三,因为横向也不是活三,而是一个假活三。
3.图1.12“a”这一点有可能被看作是三三。但是,由于竖跳三的下一手在x点将成四四禁手而不能走,这种竖三属于死三,所以a点不算三三。
对局双方各执一色棋子,黑先、白后交替下子,每次只能下一子。(五手两打和指定开局除外)
棋子下在棋盘的交叉点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿起另落别处。
黑方的第一枚棋子应下在天元上。
三手可交换(在黑3之后,白方在应白4之前,可选择黑棋或白棋,每盘棋只有一次选择机会,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。)
盘面第4手棋着法不限。
五手两打法(黑方在下盘面第5手时,必须在盘面上的两个空白交叉点上各放一个黑子,由白方在此两子中拿走其中一个黑子。但此两黑子放在棋盘的位置不能同形。)
棋子应直接落于棋盘的空白交叉点上。
如棋子无意掉落棋盘上,允许拣起后任选着点,但给予适当处罚。(参看纪律与处罚章节)。
对局中途如发现前边已下在棋盘上的子有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子:
(1) 挪回原位。
(2) 移子有效。
在对局者意见不一致,又无记录可查时,裁判员应立即报请裁判长处理,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:
(1) 移动之子挪回原位。
(2) 移子有效。
(3) 和棋。
(4) 重下。
如属故意移子,应判移子者为负。
对局中,因外界意外事故导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如已无法复盘,可判和棋或重下。
如散乱棋局原因出自对局者,则:
(1)无意散乱,可复盘续赛,但判散乱者一次违例;无法复盘,判散乱者为负。
(2)故意散乱棋局者判负。
用手将棋子扶正不算违例,但应在自己的走棋时间内进行,应在事前先告知对方或裁判员。
第七条 计时
1. 每局比赛时限
初赛每局30分钟后开始读秒,读秒时间为60秒/步,决赛阶段使用棋钟每方各用十五分钟,超时判负。
2 .迟到计时:迟到时限为15分钟。在比赛开始而对局者一方不在的情况下,即使在席的一方不行棋,对方不在席的表也要打开。如果比赛开始后对局双方均不在席,则由裁判员打开一方的表,来记录双方的未到时间。在迟到时限未到,有一方即席,则打开对方的表,无论迟到者是对局一方还是双方,迟到而未超过时限者,应在对局用时内扣除迟到时间。
一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。
双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。
一方或双方迟到未超过赛场规定时间,则一方或双方时间内分别扣除各自的迟到时间。
3. 判断超时:对局任何一方向裁判提出已方或对方超时,或由裁判员直接目察而确认的超时均应判超时。
4. 棋手对棋钟的准确性提出怀疑,只能在已方时限未到时提出。裁判员应及时更换不准确或发生故障的棋钟。因更换棋钟中断比赛,双方已用时间和中断贻误时间,裁判员应酌情在新钟上校出。
5 .不论何种情况,在对局过程中,棋手均不许自己停钟或拔动、校正棋钟。必须由裁判员在更换棋钟、纠正记录,发生意外事故或终局等时去停钟。
6 .棋手忘记按钟,裁判员不得提醒。在有较多棋手使用棋钟尚不熟悉的比赛过程中,裁判员可在适当时机集体提醒按钟一次。
初步决定初赛按分组循环进行,决赛阶段则是积分大循环,具体等报名后安排
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五子棋比赛规则
1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行,三局两胜决出胜负。
2、开局前由双方选手进行猜子的方式,决定谁执黑棋先行。
3、五子棋玩法为:无禁手、有禁手和有禁手且三手交换五手两打。本次比赛采取有禁手玩法,禁手是对局中被判为负的行棋手段。黑先行棋,黑棋只能走冲四活三胜,黑棋出现三三禁手,四四禁手,六连以上长连禁手,白棋立即指出即可获胜,但事后提出无效。白棋后手,白棋无任何禁手,还可以抓黑棋的禁手点取胜。 请看以下禁手的几种图解:
图 1 、图 2 、图 3 中的 x 点为三三禁手。
图 4 、图 5 中的 X 点为四四禁手。
图 6 中的 X 点为长连禁手。
3 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
4 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
5 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
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五子棋的基本下法及比赛规则
1.五子棋的基本下法:
&&&& (1)猜先。有各种猜法:如猜一把棋的单双数,或由一方手握黑(或白)让对方猜等。猜中者决定是否持黑。
&&&& (2)持黑一方将第一手棋落在棋盘的中央交叉点上即天元位置。
&&&& (3)持白一方将盘面的第二手棋选择在黑棋周围的交叉点上,即直止或斜止。
&&&& (4)第三手棋黑方落子必须在以天元为中心的5X5=25个交叉点上,从而构成国际上通用的某一开局。此时白方如感觉黑方棋形很厉害,可提出交换,即持白的一方变为持黑棋,持黑的一方变为持白棋。&三手交换&与否,是白方的权利。
&&&& (5)第四手白方落子,此时没有任何限制,白方可在盘面任意点落子。
&&&& (6)黑方第五手必须连下两着棋。然后早白方在这两着棋中任选一着留下。再接着下棋。这种规定,称之为&五手两打&。
&&&& (7)此后双方轮流落子,直至分出胜负。
2.五子棋的比赛规则:
&&&& (1)黑先、白后,从天元点开始开始相互顺序落子于15X15的专用棋盘的交叉点上。
&&&& (2)最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
&&&& (3)黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括&三、三&,&四、四&,&长连&。黑方只能&四、三&取胜。
&&&& (4)如分不出胜负,则定为平局(和棋)。
&&&& (5)以局中拨子、中途退场均判为负。
&&&& (6)五连与禁手同时形成,先五为胜。
&&&& (7)黑方禁手形成时,白方应立即指出。若立方发现后仍继续应子走棋,则不能判黑方禁手负。
&&&& (8)白方走出长连也算胜。白方亦可自由地走&三、三&、&四、四&或&四、三&等。
&&&& (9)对局中掉子(棋子掉落在棋盘上)的一方判负。如遇推子或蹭子,以盘面第一落点为准。用手将棋子扶正不算违规。
&&&& (10)比赛时间,分为15分钟、半小时、1小时、90分钟、2小时、5小时等几个等级标准,超时判负。
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本次比赛,以友谊第一比赛第二为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:1)所有比赛人员要尊重对手,尊重裁判,遵守比赛规则,出现违反上述情况的同学可终止其比赛。2)摄影技术组组长沈世玄、苏琳负责安排每个比赛日的摄影工作。3)关于本次活动的未尽事宜,各班负责人将另行通知。五、后续工作1)宣传组负责撰写此次活动宣传稿件。2)部员可以就此次活动,提出意见及建议。 电气信息系生活部 日看完本文,记得打分哦:很好下载Doc格式文档马上分享给朋友:?知道苹果代表什么吗实用文章,深受网友追捧比较有用,值得网友借鉴没有价值,写作仍需努力相关默认:网友评论本类热门48小时热门[棋牌]老少皆宜 智运会五子棋比赛规则多
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编辑:刘岩 
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