lols7战争领主的嗜血血被改亚索带什么天赋

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战争领主已成过去 亚索进入雷霆时代
签到天数: 196 天[LV.7]炉火纯青 TGBUS资料情报部
导读:事实上众所周知的,在S6季前赛最开始的那段时间,亚索可以说是风光无限的,那时候的他依靠【战争领主的嗜血】这个新天赋着实让所有其他的中单英雄都吃不消。在5.24这个版本中,之前的BUG级天赋【雷霆领主的法令】再次增加!AD英雄的雷霆爆发系数持续增加!与此同时,新天赋【刺客】的降临,让那些在线上擅长打出一套爆发的刺客型英雄都有了显著的伤害提升。这两个改变对于AD英雄来说,无论是你以往的消耗型打法还是什么其他类型的打法,都要通通的进入秒杀时代,一套技能打到残血,两套技能加上点燃就能把那些AP脆皮们秒杀,这样的套路几乎适用于每一个AD刺客型英雄,而对于这种超高人气的刺客AD中单来说,他的改变时刻也终于来临了。事实上众所周知的,在S6季前赛最开始的那段时间,亚索可以说是风光无限的,那时候的他依靠【战争领主的嗜血】这个新天赋着实让所有其他的中单英雄都吃不消,当时【战争领主的嗜血】无论是攻击英雄还是攻击小兵都能通过暴击回复一定的血量并且持续增加攻击速度,然而紧接着的一次大改让【战争领主的嗜血】这个天赋只能通过攻击英雄来收获被动效果,这样的改变让亚索在前期暴击率不高的情况下几乎丝毫得不到这个天赋的帮助,但是那个时候因为后期的加成,让大家还没有到舍弃【战争领主的嗜血】这个天赋的时候,但是在5.24版本,如果你的亚索再不点出【雷霆领主的法令】,那你就太跟不上版本的节奏了。其实在S6季前赛初【战争领主的嗜血】新天赋一出现的时候,就让上个赛季已经逐渐崛起的亚索跌了一个大跟头,毕竟上个赛季末主E亚索的打法已经成为了主流,然而因为新天赋暴击吸血被动的出现,让很多人又重新回到了主Q的时代,这样一来控不住兵线的亚索就又成了众多打野眼中的靶子。而如今【雷霆领主的法令】这个新天赋的持续增强,正好可以与主E亚索的一套连招相吻合——拥有三段Q的亚索,在连续通过E小兵增加伤害之后,EQ对面英雄将其击飞然后接平A,随后E小兵离开——这样的一套爆发正好能够触发【雷霆领主的法令】,随后当亚索再次拥有三段Q的时候,【雷霆领主的法令】也已经回复CD了,这样的亚索在线上几乎无法阻挡,好了,说了这么多了,小编就赶紧来给大家带来本次关于亚索5.24版本的详细新攻略吧。亚索详细介绍——
优势:亚索几乎拥有这个联盟所有英雄身上的优点——灵动,飘逸,高爆发,持续输出,没有弱势期——无论是一级、六级、十级、十八级,都是亚索的强势期,出门对线很强势,回家出了第一个大件之后依旧强势,到了中期百分百的暴击依旧强势,打团期配合能够击飞的队友,依旧强势无比,就算拳头公司削了再削,但亚索的锋芒似乎一点都没有受到影响。在5.24版本中,到了2级之后,亚索持续稳定的小爆发——EQ+平A触发雷霆领主的组合可以让对面在吃了你两套连招之后就得不得不考虑回家,否则的话下一次当雷霆领主的CD好了,你的连招+点燃足够可以让对面英雄交上人头。劣势:不稳定可能是亚索的唯一劣势,但也是最为致命的,身为这个联盟最会拉仇恨的英雄,无论是对线期还是打团期,都是敌方所重点关照的对象,一个不就是被五人集火的命运,而一旦对面要是有一些定控技能,那亚索更是会死的很惨,亚索的高爆发以及持续输出让亚索只要一进场就会遭到所有技能集火的待遇,而一旦身兼团队所有资源的他首先被秒的话,那么拥有亚索一方的团队将会瞬间崩溃,亚索是一柄双刃剑,极易伤人伤己。在5.24版本中,亚索在中前期完全可以打出爆炸性的优势,而主E的亚索可以完美的控住兵线,也可以让对方打野即使针对你也无从下手,这样的亚索在前期对线时简直无敌,而只要亚索的出装比对面快,那么中期100%暴击的亚索完全可以打出1打5的效果。亚索技能解析——
浪客之道【被动技能】亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。解析:亚索的被动分两个方面,其中暴击翻倍,可以让亚索出完电刀+暴击斗篷之后,暴击率就达到恐怖的100%,其中因为无尽的加成暴击伤害还会进一步提升,另外亚索的护盾被动,可以让亚索在线上面对AP英雄的时候轻松的进行换血。斩钢闪【快捷键Q】向前出剑,造成20/40/60/80/100(+1)物理伤害。在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。伤害:20/40/60/80/100冷却时间:6/5.5/5/4.5/4解析:亚索中后期的主要输出技能,配合暴击效果亚索的Q技能可以打出更多的伤害,此外亚索在两次Q技能之后,第三次Q技能可以打出旋风效果,在这里有个小技巧,一般来说亚索的旋风很难命中对方,所以在手上有风的时候最好EQ对方英雄,然后在对方落地之前还能接一个平A触发【雷霆领主的法令】,简单而实用。风之障壁【快捷键W】形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。墙的宽度:300/350/400/450/500冷却时间:26/24/22/20/18解析:亚索的另一个神技,可以抵挡住一切有弹道的飞行技能,此外还有一个小技巧,就是亚索如果站在墙的中央位置,可以抵挡住来自所有方向的技能,如果亚索四面八方都有敌人的话,那么就往风墙的中间走。踏前斩【快捷键E】向目标敌人突进,造成70/90/110/130/150 (+0.6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。伤害:70/90/110/130/150重复施放间隔:10/9/8/7/6冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1解析:亚索的E技能之前大多被仅仅当做是一个位移技能,然而在上赛季末主E亚索风靡全球之后,大家一定要注意亚索E技能的解释——在连续两次施法之后,亚索的第三段E技能可以将伤害提升50%——这是主E亚索前期打伤害的精髓所在,一定要E两次小兵再E对面英雄,这样才能将伤害打全。其次主E的亚索可以完美解决亚索通过Q小兵攒风,却因为伤害太高而控制不住兵线的问题,所以小编认为主E亚索将会一直是亚索的主流打法。狂风绝息斩快捷键:R闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。伤害:200/300/400冷却时间:80/55/30解析:很酷炫的大招——但其实并没有多少伤害——这个大招主要的目的有两个,一是控制住对面英雄,二则是让亚索获得50%的护甲穿透加成,第二个原因比较重要,在团战的时候亚索要迅速的攒出风,而在1V1的时候,亚索则比较难击飞对面,所以需要EQ来击飞对面,这个有一个技巧,就是亚索EQ击飞起对面英雄的时候,不要先急着接大招,而是先平A一下,把伤害打全,然后再接大招也来得及,不要小看这一下平A,有时候可能就差这一下平A对面就会残血逃掉。推荐加点——有很多人都喜欢主Q副E的加点,然而小编永远都是支持主E亚索的,因为兵线绝对是对线期亚索的命脉所在,作为整个联盟最受敌方打野青睐的高人气英雄,亚索把兵线控在自己的塔前才是王道。亚索符文天赋推荐——
事实上5.24版本中新天赋【刺客】的出现也是亚索如今选择【雷霆领主的法令】的重要原因之一,第一因为刺客天赋可以增加亚索在对线期的伤害,第二,如果亚索在这个版本前想要点出【雷霆领主的法令】,那么就要浪费一个天赋点出【饼干】或者【符能亲和】了,这对于既没有蓝条又不需要红蓝BUFF的亚索来说无疑是十分浪费的,所以说新天赋【刺客】的出现可以让亚索避免了这种资源的浪费。至于符文方面,并没有什么特别的改变,和以往相同即可。亚索出装选择——
关于亚索的出装之前,在主E的时候有过多兰盾的出现,然而现在因为【雷霆领主的法令】,额外攻击力是很重要的,所以多兰剑+红药还是亚索的最佳选择——虽然亚索因为主E的原因而不会从小兵身上吸取多少血量——之后亚索在回家的时候就可以出电刀了,因为亚索在跟人对线的时候很少会出现被人打回家的情况,之后亚索记得一定要先出暴击斗篷,因为电刀+暴击斗篷就可以让亚索打出100%的暴击,随后转出无尽增加暴击的伤害,这两件套基本就可以让亚索的出装成型了,而鞋子的话本人不太建议出攻速鞋,而是建议出护甲鞋或者水银鞋,看与你对线的英雄是AP还是AD而选择,后三个大件,有人会选择饮血+破败的全输出装,但本人建议还是转出一两件防装,女妖是很好的选择,可以让怕控制的亚索不被先手控住秒掉,另外亡者的板甲也十分适合亚索,因为与电刀和亚索的护盾相似,都是通过移动来积攒被动,但也可以选择别的防装,此外全新改版的冰锤也有很多人会选择,追人粘人还能增加攻击力和血量,实用性非常强,甚至选择最后出一件复活甲也可以,因为亚索的关键还是在于前中期能否打出足够优势,所以后期只要巩固优势就可以了。亚索使用技巧——
对线期:亚索的对线期是十分强势的,之前主Q的亚索可以不断的通过快速清兵线进塔逼迫对面塔下补刀,然后用旋风压制对面的血量,但是这样做的弊病也很大,那就是兵线太靠前容易被打野GANK,主E的雷霆亚索伤害不减,爆发力增强,并且还可以控制住兵线,代表着如今不拼命压线,也更加团队打法的新潮流,唯一要切忌的是,主E的亚索一定不要清线,所有的敌方小兵都是你的朋友,然后想要用E打伤害的时候,一定要先E两下小兵再E对面英雄,一般都是手里有风的时候去EQ对面,落地之前还可以接一下平A触发雷霆天赋,然后再E小兵离开,这样轻松的消耗对面两波,对面基本上就要被你单杀了。打团期:打团期的亚索一定要注意进场时机,一种情况就是在对面阵型没有形成之前快速的E进去冲散对面的阵型,然后打亚索最喜欢的乱战,另一种情况就是在对面阵型已经形成之后,亚索不要轻易露头,要等待好进场时机,快速的攒风然后大起对面几人,之后的团战亚索就可以很容易的收割了。另外注意一点的是,亚索最好在前期打出优势来,让对方无力组织起有效的团战,因为亚索比较不喜欢打团,游动起来的亚索才是最强的亚索。结语——小编仍然还记得S6季前赛刚开始的时候,【战争领主的嗜血】是如何的强势,然而随着拳头公司一次又一次的将【雷霆领主的法令】增强,最终逼迫着【战争领主的嗜血】最后的信徒亚索也加入了雷霆天赋的行列,不得不说一代版本一代神,如今也正是【雷霆领主的法令】最神的时代,对于那些还没有点出这个天赋的英雄,也应该要好好琢磨一下是否应该加入这个BUG级天赋的大家庭了。
关键字亚索,战争领主,雷霆亚索
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时间:16-01-28 来源:互联网 浏览:
  亚索一直是路人局最为常用的英雄之一,现版本的天赋对他来说,哪一个才是性价比最高的呢?且让笔者来分析一波。
  战争领主的嗜血:
  改动:攻击速度加成由20%调整为30%,实际回复值由固定15%调整为5%~25%(随等级变化)
  评价:这个天赋作为上个版本亚索与蛮王登上ban榜第一的主要天赋,可以说是那个版本的神技。但全民雷霆时代来临后,一个连辅助都出雷霆的时代,它被坑了。中单高爆发刺客无论ADAP只要点出雷霆亚索基本上就要跪,不崩已经是奇迹了。但是,在最新的6.1版本里,各基石天赋大幅增强,雷霆不再是第一选择,这就使这个天赋又回到了人们的视线。
  适用对线英雄:持续输出且爆发相对较低的英雄。比如:蛇女、韦鲁斯、璐璐、吸血鬼等。由于这些英雄爆发较低难以秒掉亚索,因此亚索有更多的机会来AQ触发这个天赋,30%的攻速更是让亚索在爆发上稳压对手一头。中期配合电刀无尽刀刀暴击,平均三刀触发一次,实在是亚索中单的第一选择。
  战争热诚:
  改动:每层热诚效果使你对敌方英雄发起的普攻造成的额外物理伤害从 1-8 提高至 1-14
  最大叠加层数从 10 降低至 8。
  评价:大幅度增加的额外物理伤害使这个天赋成为连招较多的英雄的不二之选,如盲僧剑圣锐雯等。然而人们貌似又淡忘了亚索。47%的胜率虽然不高,但那是上个版本的事了。AQEAQ的一秒五刀配合上这个天赋可以瞬间叠满这个天赋,配合上亚索QE的极短CD可以在叠满后仍然疯狂输出,这就使亚索的爆发更为恐怖了。如果战争领主的嗜血是适合持续输出的亚索的话,那么这个天赋就是适合瞬间爆发的亚索。
  适用对线英雄:无限制技能英雄。
  例如:皎月、韦鲁斯、男刀、劫等。在Q的击飞效果下,只有减速的英雄基本上是跑不掉的。雷霆爆发固然高,但战争热诚的后续伤害却不是雷霆所能比拟的。起手一个旋风如果击中的话,首先套上虚弱(如果有),接着留着E追杀,叠满的战争热诚会使打完雷霆的对手无计可施。
  雷霆领主的法令:
  改动:无
  评价:在上个版本中,没出雷霆的亚索基本上都被打爆了。但在这个版本中雷霆亚索因其技能CD短的特性仍具有较强的对线消耗能力与爆发能力,因此仍是主打前中期的亚索的较好选择。
  适用对线英雄:近战英雄与远程无控制英雄。
  风暴骑士的狂涌:
  改动:额外移动速度加成从 35% 提高至 40%加成75%减速抗性造成伤害所限定的时间条件从 2秒内 提高至 2.5秒内。
  评价:这个天赋的增强使各位爆发高的英雄多了个技能:高原血统(R)。三项亚索虽然走了,不过风暴亚索却使亚索更飘逸了。75%的减速抗性使女枪寒冰德莱文等只有减速(如果寒冰大被W住)的ADC成为了移动300块,只要找准一会闪现一Q,配合上暴击和电刀效果可以直接触发这个效果。此外,我们还可以利用亚索Q475的距离来&放风筝&,逃跑的过程中不断QQQ可以使对方只能面对风一样的男子。
  适用对线英雄:手短且肉的英雄:如炼金石头等。
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英雄联盟新版本改动详解 战争领主的嗜血让哪些英雄受益
来源:作者:浮城
6.4版本也在3月1日正式来临。在本次改动中,虽然天赋改动并不是很大,但是一石激起千层浪。新战争领主的嗜血让很多英雄有了新选择,其中有几位英雄更是如虎添翼,下面一起来看看他们是谁吧!
战争领主的嗜血
对敌方英雄进行的攻击将基于你的已损失生命值逐步提升更多生命偷取(最大值:20%)。对小兵只有一半效果
解析:在改动之前,战争领主的嗜血天赋适用面很窄,只有暴击才能触发效果将很多英雄拒之门外,这个天赋一度也成了较为冷门的天赋之一。改动之后战争领主的嗜血将会更加实用,实打实的吸血,并且在血量越少时会获得越高的生命偷取。(但是目前并不清楚血量越少的界限是什么,是一滴血的时候可以获得20%吸血效果呢?还是其他血量。满血的时候可以获得多少吸血效果呢也不清楚。)
但是有三位英雄在血量越少的时候,战斗力将会更强。他们分别是奥拉夫、蛮王和刀妹。
奥拉夫:血量越少攻速越快,技能吸血效果越强。
狂战之怒被动:奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。
残暴打击W:在技能持续期间,奥拉夫每损失2%生命值,就会获得1%的治疗效果加成。
泰达米尔:血量越少攻击力越高,(暴击率只看怒气值与血量无关)
嗜血杀戮Q被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25点攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。
艾瑞莉娅:血量少的时候晕人更加稳定,配合上天赋吸血刀妹可以打出一套高爆发,自身还能回复不少血量。
均衡打击E:如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。眩晕和减速差的还是很大的,
以上就是三位与战争领主的嗜血最搭的英雄,排位赛中不妨拿出来上分哦!除此之外,还有很多近战AD都可以点出这个天赋,比如说锐雯、剑魔、亚索和劫等。小编个人认为某些ADC也可以带这个天赋,战争领主嗜血可以增强线上的续航能力,打持久战厉害,对于EZ这样的ADC来说或许是另外一条出路。而战争热诚则是以加攻击力为主,谈不上两个天赋的好坏与强弱,一个偏向吸血续航,一个偏向加攻击力,各有各的特色。纵观9个基石天赋,其实都有自己不同的特色,有的英雄适合这个有的适合那个,需要根据英雄来决定天赋,当然也有适合多个天赋的。
为什么说战争领主的嗜血好用呢?
1、可以增加线上续航能力,现在主流吸血装备很少,主要是
2、其中只有饮血剑拥有20%吸血效果,水银弯刀和破败都是10%,九头蛇12%都并不是很高。如果你想出吸血但是又不想选这几件装备,那么点出战争领主的嗜血就好了,全程吸血保证你血量健康。
3、高额的吸血效果,残血反杀我最强,假如说我点这个天赋再出一把饮血剑,那么吸血效果是不是要上天!
[新]揭示弱点
对敌方英雄造成伤害的同时,会使该英雄所受的来自友方英雄的伤害提升3%
这个天赋以前是有的,很多辅助英雄都会点出这个来帮助提高队伍伤害。其实想要点出这个天赋还是很简单的,只是凶猛系第二层,你只需要在双刃剑、盛宴和揭示弱点中做一下抉择就好。辅助本身伤害就低,点揭示弱点可以帮助队伍提高不少伤害。
打野和中单我认为也可以酌情选择,远程肯定不带双刃剑,对线不是靠普攻或者是辅助也没必要点盛宴,那么妥妥的切换成揭示弱点,提升团队整体输出。LOLs6 Faker教你大魔王S6亚索中单刺客加点图
作者:蚕豆网
LOLS6亚索天赋加点,lols6faker大魔王亚索天赋加点图,还不知道S6新版亚索怎么出装,怎么加点的小伙伴们速速看过来~Carry全队你就是希望!秒杀ADC,两刀一个小盆友,3刀一个暴击伤害!赶紧来一起看看LOLS6亚索的出装天赋吧!!!~~
S6亚索新版天赋点法推荐
这里说明一下,凶猛系的最终基石天赋战争领主的嗜血是必点的!目前在韩服还有美服,主流皆是点了这个技能,原因在于这个技能可以非常有效的缩短亚索成型时间,特别是暴击回血,配合亚索被动还有新装备是在太过逆天!
至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的嗜血:暴击会治疗自身,治疗量相当于该次实际伤害的15%,此外,还会为你提供20%攻击速度,持续4秒。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
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