有没有入了psv讨鬼传2正式版评测的,请问现在正式版有没有更新修复掉帧效果?

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《讨鬼传2》更新补丁1.03开始配信&多项bug修复
《讨鬼传2》更新补丁1.03开始配信&多项bug修复
  发售中的PS4/PS3/PSV平台游戏《讨鬼传2》的Ver1.03版本更新文件已于日前开始配信,不知道各位讨鬼的武士们玩的如何呀?本作发售时日虽然尚欠,但层出不穷的bug实在让人忧伤,那就快来看看都修复了什么吧。
  ?追加开放世界难易度调整功能(任务/依赖不受影响)
  ?新的DLC配信任务
  ?获得了DLC的存档,在本机内没有对应DLC的情况下也可以下载共通存档
  ?本部中放置武器位置追加武具仓库机能
  ?人偶用素材可以在杂货屋购入了
  ?天狐的基础数值改善
  ?铳改善
  ?无法取得奖杯“金眼四ツ目の守り人”(全任务完成奖杯)的bug得到修复,只要再完成任意一项任务即可获得奖杯
  ?修复了装备技能“鬼道の使い手”时拔鬼会遇到停止bug
  ?修复了“雅”领域的跳界石莫名消失bug
  ?修复某些依赖无法完成的bug
PS4 Pro 是 PS4 的高阶版本,能输出 4K 画面、支援 HDR 以及提供更顺畅稳定的帧率,并可进行 4K 影片串流,于日发售,且同步推出国行版本。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
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var cpro_id = "u2583386";PSV版《讨鬼传2》试玩Demo今日开放下载 支持与PS4版游戏的cross-play_游侠网 Ali213.net
PSV版《讨鬼传2》试玩Demo今日开放下载 支持与PS4版游戏的cross-play
【游侠导读】PS Vita版的《讨鬼传2(Toukiden 2)》试玩Demo今日已开放下载,游戏支持与PS4《讨鬼传2》Demo的cross-play,各位小伙伴,还在等什么呢?赶快去下载吧!
  期待《(Toukiden 2)》的朋友们,好消息来啦!今天PS Vita版的《讨鬼传2》试玩Demo已经可以在日本PS Store了,游戏的容量为1.6G。
  就如之前官方宣布的,PS Vita版的试玩Demo支持与PS4 Demo(PS4 Demo已于4月11日开放下载了)的在线多人模式的cross-play,怎么样,是不是很爽呢?
  而PS4的《讨鬼传2》Demo今天也放出了若干补丁,修复了一些游戏的问题,并加入了对PS Vita版的cross-play的支持。
  《讨鬼传2》是Koei Tecmo所开发的一款类似于《怪物猎人》的共斗狩猎游戏,游戏将于7月28日在日本发售,登陆平台为PS4/PS3/PS Vita。
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制作公司:Omega Force
发行公司:Koei Tecmo
游戏平台:PS3&PSV&PS4
游戏类型:动作游戏ACT
语言版本:英文
发售日期:
标签:中级水平日系动作
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《讨鬼传2》入手指南与平衡性剧情体验心得
&&《讨鬼传2》很玩家都已经通关了,有没有什么感想可以分享下呢?今天就为大家带来了由“哲勒”分享的讨鬼传2入手指南与平衡性剧情体验心得,让大家参考下这位玩家的想法,和给一些新手玩家们的忠告,还等什么一起来看吧。
&&入手指南
&&新司机篇
&&1、本作比起狩猎游戏更类似于RPG,包括遇怪逃走和NPC个人依赖等等。
&&2、但与ARPG不同的是本作是个狩猎游戏,非常讲究打怪手法和素材收集。
&&3、本作作为狩猎游戏门槛非常低,但要打得出彩非常需要研究,尤其是配魂。
&&4、只是追求通关的话,送的DLC防具+NPC的武器足够,难度不高。
&&5、如果想要追求更深一步研究的话就是配魂和临敌对峙,简而言之,易学难精。
&&6、如果你觉得鬼手无脑拦醉驾所有武器都SO,EASY的话我可以明确的跟你说没这歌唱,难度是根据武器性能和操作决定的。
&&7、画面版本选择,个人建议,PS3以上起跳,虽然就本作的整体布局而言是考虑了PSV的容量的,为了节省容量本作节省了大量的CG,剧情改由文本和对话促进,所以PSV理论上应该没问题,顺带本人是PS4版。
&&8、鉴于本作门槛(初版)比起讨鬼极(LZ是从极开始开荒的,正好极的制作人换成森中隆了,一并说无妨)温和了许多。也增加了很多时髦度设定。适合司机对象,固然是想玩狩猎而又不太难,或者对和风游戏感兴趣,的人。
&&老司机篇
&&1、上面提到的,难度相对极的初版亲切。理由是鬼手可以让鬼硬直了,老司机不用对着满屏打鸡血的怪追追追着打和被打。个人认为鬼手是一个相对合理的设定,可以让怪硬直,比起森中隆讨鬼极那种只有部分武器能快速让怪硬直从而锁到死的打法有趣的多。另外鬼手属于被动技能。你要不想用完全可以不用担你不能阻止NPC用。
&&2、武器调整,这个比较操蛋了,远程基本都是打油了,LZ本来是铳的,但铳打完一盘连千切槽都没蓄满更别说部位破坏的协力槽了。这样的不平衡相当于1~极的大整改,森中式方案。
&&3、整改后的魂系统,初始获得就可以看见所有技能,每个魂都有最终独立技能,技能是靠战斗中收集经验升级的,祭祀堂可以通过道具增加获得经验和增加获得魂的倍率,同时料理取代了赛钱箱吃了固定时间加能力。
&&4、捡垃圾变得困难,需要开发机器人之后提高成功率才能愉快的派遣。
&&5、个别素材可以合成别的素材。
&&6、商店的货品输送道路需要自己开辟,(就是打怪刷图)刷得越多商店品种越多。
&&7、天狐变成战斗用萌物了。
&&其实老司机篇已经说了 远程基本玩蛋,科科,就一个伤害和回报的关系严重不对等,等全魂后看能不能掰回一点。
&&不过本作的魂,怎么说要配起来考虑的要比极更多,因为多了防具和鬼手技能,不同的魂装在防具和鬼手上面的效果都不一样。这个一方面也更加局限了组合了。因为鬼手技能输出的魂种类可不少。而且魂的技能除了兼顾2种类的术业专攻性更强。例如X魂的技能全是专供追驱的,另一个则是连升。
&&我觉得这作该叫做白色讨鬼2,刀也小三,八云碧池,撕逼党争安利传销鬼手穿越奇幻之旅。
&&森中隆你咋就那么爱穿越呢,想极的虚妹也是穿越过来的,这次换主角(还不止,还有其他人)穿越了,整个故事想向我们阐述一个因果关系,但个人看完之后黑人问号?,该交代的太多没交代了,但按照森中的尿性有极应该也是新故事,所以该交代的还是不会有交代嘛,。具体我懒得再顶楼剧透有人想透回复我反白剧透给你,不过有个事可以先说了,时继的本尊万万没有。
/article/270016
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想入讨鬼传2,求问正式版画面还糙吗
值得一入吗?联机人多吗?画面正式版到底怎么样?掉帧严重?
打击感画面比掌机好太多...
画风变了,地图变成无缝...
每次发动都是一个光圈,...
问一下大家用铳的话怎么...
想入讨鬼,不过怕联机的...
讨鬼传极限定版比首发版...
nico为了玩讨鬼2准备入...
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吊针不严重画面好可以入
远景有点糊,其实还是挺爽快的一个游戏。。。难度比极低
试玩版不及格,正式版及格加十分,就这么个对比吧。不过卖得太贵,而且没有樱花那样让我一下子就喜欢的角色,我没买。
画面一般,人物和鬼比环境精细一点,打击感比较差,卡顿有,但影响不大(感觉卡顿最多是在村里)
感觉打boss节奏比上代快了很多,我自己不是很喜欢这个变化,还有就是那张大地图,后期为开图而跑图,有时候真的跑的要睡着了,其他还好
游戏本身不错,但不值那价
谢谢楼上的朋友们,港服联机人多吗
画面和体验版一样。顺便问问你眼熟我吗?
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