仙境传说仙境手游十字刺客加点拳刃怎么选择

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十字刺客技能属性介绍
仙境传说RO手游十字刺客怎么样
十字刺客技能属性介绍
来源:搞趣网
作者:秋衣
仙境传说RO手游十字刺客怎么样?小编为大家带来仙境传说RO手游十字刺客技能属性介绍。希望可以帮助到各位小伙伴们。十字刺客技能属性介绍黑暗瞬间给予自己周围的所有敌人极强的攻击,造成(物理攻击210%+180)物理伤害,并使受击者有3%概率陷入眩晕\黑暗\出血其中的一种状态.隐匿施放,状态触发概率提升20%施法距离:1m技能延迟:3秒SP消耗:14.0致命涂毒瞬间提升十字刺客的爆发,使物理攻击提升10%,持续60秒技能延迟:1秒SP消耗:20.0心灵震波从远处发射震波,对敌方单体造成(物理攻击100%+150)的物理伤害和(魔法攻击200%+250)的无属性魔法伤害,整十倍数的智力和敏捷糊对此技能有真实伤害加成施法距离:5m技能延迟:3秒SP消耗:20.0刺杀之心触发暴击时,伤害提升4%斩击对敌人单体造成(物理攻击180%+225)物理伤害,并使下次普通攻击伤害提升50%。对HP低于30%咪表施放触发斩杀效果,技能伤害提升50%。施法距离:1m冷却时间:2.5秒技能延迟:1秒SP消耗:14.0隐匿强化解除隐匿状态后,在接下来的3秒内隐匿状态下呗强化或可使用的技能仍然生效。刺杀光环提升全队暴击4,持续30秒冷却时间:30秒技能延迟:1秒SP消耗:12.0刺杀之心Lv.5高阶拳刃使用拳刃类武器时,物理攻击增加2%属性介绍力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
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仙境传说手游十字刺客拳刃怎么选择
发表于 4&小时前
仙境传说手游十字刺客拳刃怎么选择
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福利第二弹 大张伟亲送mini4!仙境传说RO手游十字刺客介绍攻略 十字刺客技能说明
编辑:呼噜呼噜
发布时间: 11:10
在仙境传说RO中十字刺客有什么技能?其技能怎么样?接下来就和小编一起看看吧。
在中十字刺客有什么技能?很多萌新可能都不是很清楚,那么今天小编就带来十字刺客的技能,从斩击、高阶拳刃、刺杀之心,致命涂毒、隐匿强化、黑暗瞬间、心灵震波和刺杀光环说起。十字刺客技能说明书斩击系列:主动/物理前置:无对象:单体施法距离:1m说明:对敌方单体造成物理伤害,并且在10秒内使下一次普通攻击伤害提升100%。对HP低于30%的目标施放该技能效果会触发斩杀效果,技能伤害提升100%。技能点评:双刀刺客的主力输出技能,在面对30%血量以下的目标可以连续打出上万的伤害,双刀刺客优先点满。高阶拳刃系列:被动/辅助前置:无对象:自身增益说明:使用拳刃类武器时物理攻击增加。技能点评:拳刃刺客必点技能,被动百分比增伤可观,同时增加音速,普攻等伤害,爆刺优先点满。刺杀之心系列:被动/辅助前置:无对象:自身增益说明:触发暴击时,伤害提升。技能点评:爆刺崛起技能,暴击够高的情况下可以优先点满,暴击低于60的情况下晚于高阶拳刃点满。致命涂毒系列:主动/状态前置:无对象:自身增益说明:瞬间提升十字刺客的爆发,攻击提升,持续20秒。技能点评:比起端游,不需要消耗毒药,但是威力大打折扣。40秒的CD和20秒的持续时间比较蛋疼,不能持续保持状态,可以在主要技能点满后再加,毕竟增加伤害还是可观的。隐匿强化系列:被动/辅助前置:无对象:自身增益说明:解除隐匿状态后,在接下来的时间内隐匿状态下被强化或可使用的技能依然生效。技能点评:无影之牙的刺客可以点满,其他练级不考虑。黑暗瞬间系列:主动/物理前置:无对象:自身范围施法距离:1m说明:攻击自身周围的所有敌人,造成物理伤害,并使受击者有25%概率陷入眩晕、黑暗、出血其中的一种状态。在隐匿下施放成功施加有害状态的概率提升至50%。技能点评:AOE技能,附带各种状态隐匿中使用概率翻倍,伤害不俗,3秒延迟是硬伤,前期可以加1点,群一些低级小怪1,2下秒一片,后期喜欢AOE的可以点满。心灵震波系列:主动/物理前置:无对象:单体施法距离:5m说明:从远处发射震波,对敌方单体造成无属性物理伤害,智力加成伤害和随机伤害部分无视物理防御。技能点评:并未实测,待土豪大神实测,怀旧心灵刺客必满。刺杀光环系列:主动/状态前置:需要十字刺客的刺杀之心Lv.5对象:全队增益说明:提升全队暴击。技能点评:光环技能全队有效,团队效果很明显,固定队有中敏骑,AD猎人可以优先加一些。以上就是小编为各位小伙伴带来的仙境传说RO守护永恒的爱十字刺客的的技能说明啦。各位小伙伴对你们所操作的十字刺客有没有更深入的了解呢?好好使用其技能,让其在你的操作下闪闪发光。
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仙境传说RO手游十字刺客技能怎么点 毒刺系素质点技能加点优劣分析
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:461 & 评论:
仙境传说RO手游十字刺客技能怎么点?仙境传说RO手游十字刺客毒刺系怎么技能加点?下面新云小编就为大家带来仙境传说RO手游毒刺系素质点技能加点优劣分析,一起来看看吧。
《毒刺篇》点评:毒刺,如其名,就是一个放毒的刺客。使用毒属性对敌人造成伤害,虽然说目前是刺客中二流的选择,但个人认为综合实力与暴刺不相上下。
刺客毒刺系加点:
1、素质点(三选一,喜好选)
①力量:敏捷=1:2
②力量:敏捷=1:1
③敏捷比力量多点出20次(推荐)
之后是灵巧:40~50(推荐45)
(其它为0,个人觉得不需要幸运)
【一转盗贼技能】
二刀连击:10点。毒刺是短剑武器,所以这个被动是毒刺的必备神技
隐匿:10点。任何刺客的必备神技,目前所有职业中唯一隐身技能,不能隐匿的刺客还叫刺客?
伏击/残影(二选一点满)
①选伏击,对PK有不错的帮助和某些特殊方面的情况能提供控制效果,如训练所若有骑士领主人机,分分钟易被团灭,此时此刻的伏击眩晕可为队友提供输出时间,缺点是运用起来很耗蓝,个人不推荐,主要是对于PK有帮助
②选残影,增加的闪避相当于多少敏捷点?而且移速也能为我们赶路争分夺秒,是十分难得的属性,也抵消了隐匿的一部分减速,个人推荐残影,对单刷怪也能增加一定的生存能力
涂毒:满后赋予武器毒属性数分钟,并带有百分比掉血和减物防以及防恢复的能力,是毒刺的毒属性的主要来源之一,对于PK中对坦克也能稍微打得动(据说可以为毒刀增加中毒几率,这个不好测试)
【二转刺客技能】
音速投掷+超音速:都点满。作为刺客抢MVP以及瞬间的单体爆发技能,欧皇还能触发眩晕控制,一个性价比不错的必点技能。
强化涂毒:10点。武器获得更多的攻击力,在对于毒刺的高攻速下能够被更好的利用所增加的额外攻击,还能延长敌方中毒下的时间,对于PK和单怪都很不错
剧毒暗器:1点或5点,推荐5点。刺客为数不多的远程技能。在pk中,如你打对手有点小劣势,想隐匿一下恢复,此时顺便再丢一个暗器100%中毒,对手不但掉血,而且不能任何恢复,可以逆转乾坤,若团PK中毒者跑入他队友中,找时机一个病毒传播,然后对方就各种慌,特别是血多的骑士&_&。在刷怪中,由于此技能100%中毒,所以如果像裂隙等这些突入其来大量的怪,可以立刻使用此技能+病毒传播,争取更快的触发群体中毒,不要等欧皇之运等涂毒或毒刀触发。
病毒传播:只需1点。主动伤害不高,但能造成群中毒。在其中一个目标中毒时,其它大量目标在你附近,用此技能可以造成群体中毒。注意,是必须有其中一个怪处于中毒才有效!!1点只为了它造成的成吨AOE百分比掉血伤害(目标们的血越多,掉的就越多,后期的无敌技能,暴刺毒刺都需要的1点)。
后退回避:剩余的第二页技能点来点这个。不要小看这技能,不是说回避后所增加的几秒闪避效果,而是为了它所后退的一大截距离。例如巨石怪的化石术,将军魔碑的崩裂术,以及PK时候骑士的突刺和法师们的对某地区的AOE技能,都可以及时情况下利用这个技能躲避并隐身。是刺客的神级之一,也是刺客运用好可以体现其灵活性的技能(作为一个刺客能进能出的神技)。
【进阶二转十字刺客技能】
斩击:10点。在敌人血残时候可以造成更高伤害的秒杀技能,伤害不俗,打某单体的BOSS或pk等都十分实用,推荐点满。
致命涂毒:10点。作为刺客百分比提高攻击的技能,有不错的持续时间,可以在一定时间内极大的爆发出更高的伤害,相信大家有经验和理解的玩家都会选择这个技能。
黑暗瞬间:10点。除了病毒传播的群中毒之后的第二个AOE技能,附加不同的负面效果,心灵振波你不点智力没法发挥其实力,还不就点黑暗。
隐匿强化:5点。在你使用隐匿或后退回避,显形后的数秒内,那些因隐匿而强化或可使用的技能依旧生效。如:隐匿下才能释放无影之牙,然后显形的数秒,依旧可以释放无影之牙。隐匿使用伏击后显形的数秒内伏击的眩晕效果依旧还会附带。同理配合黑暗瞬间大家也能理解了吧?
剩下的5点,可以点心灵震波,刺客的第二个远距离技能。这个可以看玩家们的喜好分配了。
当然,如果你不喜欢黑暗瞬间更喜欢心灵,10点的心灵5点的黑暗瞬间也不是不可以的,看你喜好吧,如果是10点心灵的话隐匿强化的那5点如果没选伏击的玩家可以全点上黑暗瞬间也行。
【毒刺的优势劣势】
优势:加点方案中的毒刺是敏捷点最高的。这也有一定的道理。
1、大家一开始走的就是先毒刺吧?所以对于一直走毒刺而言,所耗费的经济会比暴刺更少,前期~后期都有不俗的爆发和生存能力。
2、更高的攻速,可以让毒刺在一定的时间里打出更多刀的双刀连击,和涂毒技能以及致命涂毒等,争取了这些持续技能的更多利用。
3、更高的敏捷点,也表示了更高的闪避率,所以生存方面也可以说是三大刺客中最好的一个,所以加点方案说有一定的生存能力也别无道理。
4、高攻速下,对于涂毒或毒刀之下,让目标更快速的中毒也有了一定的提升,能更快的使用病毒传播耗残群敌。
5、对于病毒传播而言,无非就是百分比无视防御的掉血。所以在越高级的裂隙和爬塔中,越血厚的怪,则掉血就越猛,所以毒刺在中期沙裂斐裂以及爬塔等使用病毒传播的伤害就已经开始体现出来了,基本上什么法师可以不需要,只是可以不需要,不是一定不需要,爬塔的话还是需要的,但法师的伤害再高也要面对怪物们的魔防和血厚的问题&_&。(连续20次无法师靠病毒传播打可以打的最高级的裂隙,从未死,伤害也不缺多少)。
6、装备的需求与暴刺相比会稍微的减轻一定的经济压力,而且也有一定的控制场面的能力。
7、据了解,刺客的毒对于BOSS而言,虽不能扣其血,但可以抑制其恢复能力。这样瞬移的BOSS也可以不怕白打血啦,及时再找到就对了。
劣势:毒刺的劣势想必有的不少人也知道了,所以主流才会是暴刺。
1、对于毒刺而言,毒是其伤害的来源,这虽然不会太耗蓝,但会吃毒药的经济,你不可能毒刀用一辈子吧?
2、上面还不是其弱势的根本(个人认为)。而是毒属性对某些属性会减伤,我记得我50多级的时候去单刷金字塔2F的弓箭骷髅,用了个满涂毒加上了强化涂毒的。结果发现伤害反而减半了,呵呵,要不是有毒的百分比掉血,不然.......看来对像弓箭骷髅这一样属性和其它一些属性的怪会被减伤。
3、据我多方面了解到,短剑对小体型怪物造成伤害是100%,对中型75%,大型50%(那时候打巨石怪很吃力有木有)。我觉得这可能是双刀(短剑)毒刺无法主流的原因吧。毕竟拳刃是不受这影响的。
4、拳刃也可以附带涂毒啊,装备拳刃的毒刺不就可以了吗?我个人看法是,同等级同稀有度的短剑和拳刃对比,短剑的攻击更高,而且拳刃的作用是为暴刺提供翻倍的暴击率。毕竟物尽其用,特尽其才,让一个基本不需要幸运的毒刺佩戴拳刃,感觉十分的不妥,因为拳刃的暴击翻倍就这么浪费了,对于毒刺来讲拳刃的性价比会比用短剑高多少呢?而且制作还更贵。
5、虽然病毒传播可以群毒,但是敌方黄色血条后就不能减了,虽然百分比减防御的效果还在。所以还是需要一个法师来弥补后续AOE。
毒刺在于有三类刺客中更好的生存能力和控场能力,以及简单粗暴的群伤,而且最不吃装备经济,但是对于消耗品上还是有一定的需求,虽然也不算多。可伤害上却没同样是持续输出的暴刺高,因此成为第二个主流也很无奈。如果一定要暴刺和毒刺相比,不要只顾着看到大后期,结合综合起来,毒刺和暴刺其实也可以说是不分上下的,毒刺并没有想象中那么弱,比起刷怪起码比隐刺好多了= =,要是打克制对方属性的怪,岂不乐乎。
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