王者荣耀体验服下一期次什么时候更新

第1页:新英雄杨戬来袭第2页:英雄平衡调整第3页:装备调整
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&&==&&1. 夏侯惇夏侯惇拥有超强的开团能力,并且能抗能打,深受大家的喜爱。但是我们也注意到,夏侯惇在打出连续控制效果时,对手很难有反制的空间。并且夏侯惇的2技能龙卷闪集合了过多的特性(伤害,减速,护盾,强化普攻),导致性能上有所失衡,所以我们将在此次更新中,移除夏侯惇2技能龙卷闪对敌人的减速效果,给予对手更多的反制空间。2技能:减速效果拔除2.孙膑孙膑的1技能在很多的情况下都难以被躲避,这一点对于一个短CD的群体硬控技能来说有点无法接受;此次的调整我们为孙膑的1技能增加了预警提示,并减少了技能命中的收益,使得孙膑的对手能够有更多与之对抗的空间。1技能:增加预警提示框使对手可见1技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒3. 嬴政在王者荣耀的战场中,法师英雄大多受到前中期作战能力不足问题的困扰;另外,对于像嬴政这样比较偏向于团战的法师来说,灵活应对型的技能较少,面对一些比较灵活的近战英雄时缺乏应对手段;在这一次的调整中,我们完整地调整了嬴政作为中路法师在前中期的作战能力,同时强化了嬴政被动——主要作为在13技能都已出手的真空期进行输出和应对敌方切入的武器;我们希望通过嬴政等法系英雄的此次改动尝试让法师英雄能够得到更好的对抗体验。攻速成长:每级1% → 0%被动:伤害:(+1.0Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.3Ap)1技能:减速:每层15%,最高叠加5层(最高75%减速) → 每层10%,最高叠加5层(最高50%减速)1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 81技能:伤害:140(+16/Lv)(+0.35Ap) → 120(+20/Lv)(+0.3Ap)2技能:新增被动:学习2技能后增加70/84/98/112/126/140点法术攻击,增加2.5/3/3.5/4/4.5/5%移速2技能:主动使用增加10/12.5/15/17.5/20/22.5% → 10/11/12/13/14/15%移速2技能:主动使用增加20/25/30/35/40/45%法术攻击 → 增加140/168/196/224/252/280点法术攻击3技能:取消对野怪的伤害衰减,增加对小兵的额外伤害25%3技能:CD:36/30/24 → 30/27/244. 姜子牙姜子牙的大招虽然拥有非常夸张的射程,但由于需要长时间的蓄力才能打到最远射程,敌人拥有充足的时间来躲避,因此即便是熟练的姜子牙使用者也很难保证大招的命中率。我们调整了大招的蓄力机制,现在即使只蓄力一秒也可以达到最大射程,只要在敌人走出范围前及时中止蓄力,就可以达到非常可观的命中率。由于命中难度的大幅降低,我们同步减少了大招的射程、伤害和飞行速度作为平衡。希望调整后的姜子牙能够作为一个稳定的远程输出炮台,而不是在超远距离不断用极易躲避的大招来逼迫对手的走位。同时,我们增强了姜子牙的被动技能效果,拥有姜子牙的一方在前期可以获得非常明显的等级优势,希望围绕这一点可以开发出更多的阵容搭配策略和打法套路。被动:每秒获得16(+1*英雄等级) 点经验→每秒获得固定25点经验3技能:射程:8000*蓄力时间(最大24000)→ 固定18000 【一样可蓄力,蓄力仅改变伤害,射程都为18000】3技能:子弹飞行速度:30000 → 230003技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.58Ap) → 560(+150/Lv)(+0.32Ap)3技能:CD:13/10/7 → 105. 庄周被遗忘者庄周,在大多数情况下除了大招以外无法在任何方面帮助到他的队伍,即便他的大招足够强大,我们认为这样的体验就是非常单薄的;我们希望庄周拥有一些更加丰富的手段去影响队友和对手,在战场中起到更大的作用,同时结合他自身的被动和大招的解控,让庄周能在即使最顶尖的比赛中也有一定出场的可能性;我们会期待这位辅助坦克再次在战场上发光发热。被动:增加移速:20% → 15%1技能:伤害:290(+40/Lv)(+1.05Ap) → 430(+80/Lv)(+0.78Ap)1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 82技能:取消减速效果2技能:增加移速效果,每层3%,最高可叠加5层2技能:CD:3 → 6/5.4/4.8/4.2/3.6/32技能:范围:4500 → 40002技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.45Ap) → 更替为叠加伤害,初始伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap),被连续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高200%2技能:增添被动:每6秒触发1次2技能6. 墨子与嬴政类似,墨子依然存在前后期能力极为不均衡的问题,在比赛的前期对抗中,墨子无论是伤害,还是控制,都很难在正面团战中为队友争取到更多的机会;而随着装备的逐渐成型,墨子会在一瞬间完成强化:短CD的2技能无论在伤害还是控制上都有着相当霸道的表现。被动的护盾也让他的对手拿他几乎毫无办法,这种前后期极大的差异造成了在当前版本所营造的快速对抗环境中显得非常的尴尬,而在减CD和等级不足的情况下技能真空期过长(在很大程度上还影响着墨子的输出能力),导致了墨子在出场率和胜率表现上的颓势;此次调整中,我们为墨子优化了部分技能的联动体验,同时降低了墨子被动技能的控制和2技能的控制,使得对手在对抗这种高频控制英雄的过程中能够获得更多的操作和对抗空间。被动:护盾:100(+0.6Ap) → 200(+15*英雄等级)(+0.3Ap)被动:击退时长:1秒 → 0.75秒被动:范围宽度:6000 → 45001技能:伤害类型:物理 → 法术1技能:增加效果:下次攻击触发炮击(即被动效果)1技能:位移:5000 → 45001技能:伤害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)(+0.45Ap) → 250(+50/Lv)(+0.38Ap)2技能:伤害:300(+50/Lv)(+1.5Ap) → 550(+100/Lv)(+0.75Ap)2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 82技能:晕眩时长:1.5秒 → 1.25秒7. 成吉思汗成吉思汗被动需要进入草丛的条件算是比较苛刻,我们希望带来的回报也是匹配的,这样在成吉思汗围绕草丛风筝敌人时会更有操作空间。同时,作为一名核心物理输出者,我们认为他不太需要削弱敌人护甲这样具有辅助效果的特性,而更需要直接的伤害,因此将削弱护甲的价值挪到了印记产生的额外伤害之上。被动:加速:30%→ 40%1技能:被动伤害:20(+20/Lv)(+0.2Ad) →40(+40/Lv)(+0.4Ad)
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→ 王者荣耀11月体验服更新了什么?王者荣耀11月体验服更新内容一览
作者:佚名点击:0次评论:0次标签:
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王者荣耀体验服12月28日更新内容 12.28更新了什么
12:00&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:timi&&&&&&&&&&&&
王者荣耀体验服12月28日更新了什么?王者荣耀体验服12月28日更新到什么时候?王者荣耀体验服12月28日更新了那些内容,下面小编为大家带来王者荣耀体验服12月28日更新内容一览,感兴趣的小伙伴不要错过哦,一起来看看吧。
为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日00:00-日12:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。
更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!
【更新时间】日00:00-日12:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
【更新内容】
一、新英雄诸葛亮上线
绝代智谋诸葛亮是一名拥有超强单体爆发输出的法师。诸葛亮的技能一旦精准命中敌人,都将获得谋略刻印,谋略刻印达到5层时,就会将刻印转化为攻击法球,自动攻击附近的敌人造成高额伤害。另外诸葛亮的机动性也十分出色,依靠2技能多段位移的特性,诸葛亮可以在战场中快速穿梭,寻找最佳的输出位置。当诸葛亮发现敌方低血量英雄时,就会立即释放终极大招-元气弹。元气弹能对低血量的敌人造成大量的额外伤害,一旦元气弹成功击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球并返还大部分的冷却时间,接下来敌人又将面临诸葛亮暴风骤雨般的攻击。
被动技能&&策谋之刻
诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一目标时,伤害会衰减到35%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%)
技能1&&东风破袭
诸葛亮朝面前发射三颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只会造成35%的伤害。每颗法球只能触发1次谋略刻印。
技能2&&时空穿梭
诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生1次谋略刻印。该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。
技能3&&元气弹
诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损生命30%的斩杀伤害,产生1层谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击杀敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成魔法伤害并击飞。
1. 无限召唤模式调整
1. 修改随机规则 :以前同阵营可以随到相同英雄 我们将规则修改为不能随到相同英雄, 以减少出现类似3个程咬金不容易死,2个嬴政防守太强的情况
2. 无限召唤模式屏蔽复活甲:本玩法将不能购买复活甲。
2. 1v1对战地图&&墨家机关道地图更新
这次我们对1v1对战地图&&墨家机关道进行了重做。墨家机关道位于稷下学院,王者大陆历史最悠久的学城,由老夫子,墨子,庄周三贤者创办,以机关与魔道的合理传承为己任。
稷下建造于太古都城朝歌的废墟旁。墨家机关道,机关术宗师墨子利用散落的遗迹残骸所巧妙构建的防御工事,正是自稷下中心通往外界的必经之路。
矗立机关道两端塑造的庞大雕像正是它的建造者&&机关大师墨子。
正如其名字所言,驱使运作的是许许多多不同规格,巧妙衔接运转的机关。而驱使这些精巧机关源源不断运转的,是太古所遗留的能量核心。
3. 5V5新春地图喜庆上线
皑皑冬雪中王者峡谷迎来新春佳节。屹立于战场的巍峨要塞,也焕然一新。新年新气象。新版本中,王者峡谷地图将更新为由设计师精心准备的新春地图。灯笼,爆竹舞狮&&各种中国特色的物件,营造出浓郁的,喜气洋洋的新年气氛。
即使野怪出生点,也因为白雪,灯笼和礼物盒有了不一样的变化。BOSS们的巢穴附近也被装饰了一番,不知道他们喜不喜欢他们的新家呢?
分割战场的河道结冰了,走在上面还能看到天空的倒影,各位召唤师们,小心路滑哦!
希望不一样的王者峡谷,为大家带来不一样的心情。召唤师们,新年快乐!
三、英雄平衡性调整
我们发现哪吒在长期的体验服测试中,在对抗具有一定的魔抗的前排,输出严重不符合我们的预期,我们希望减弱其被动的数值,更改伤害属性来对全职业都有预期内的伤害输出。
被动:造成法术伤害 & 造成真实伤害
被动:伤害:45(+6*英雄等级)(+0.15Ad) & 30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap)
芈月的核心在于依靠持续的输出提升有效生命,以便吸收更多伤害和获得更多团战输出时间,故对我们来说,调整芈月需要非常慎重:无论是提升输出还是承受都可能让另外一部分强度获得提升,使得强度难以控制在较为精准的水平;
此次的增强是希望在体验服测试一下只进行输出基本面的调整能够对她的强度产生怎样程度的变化,我们会持续关注并谨慎确认可能在正式服环境下由于芈月增强所带来的影响
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap) & 400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)& 400(+90/Lv)(+0.47Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)&350(+100/Lv)(+0.36Ap)
3. 太乙真人
作为太乙真人的核心技能,我们显然低估了【大变活人】这个技能的释放难度,在释放这个技能时,玩家需要同时关注多个维度的信息:自己和队友的血量,技能范围,敌方的输出节奏,自己的被控制状态。即使对于一个老练的使用者来说,这个难度仍然太高了,导致技能释放的成功率低于我们的预期。因此我们决定减少一个需要关注的信息,允许太乙真人在被控制时也能够开启大招。同时,为了和贤者的庇护统一,我们将太乙真人的大招也调整为复活后获得固定点数的生命值,而不是固定比例。希望调整之后的太乙真人能够给队友更多的安全感。
1技能:基础伤害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)& 250(+80/Lv)(+0.6Ap)
3技能:增加效果:可受控状态使用
3技能:复活回复目标30/40/50% 比例生命 & 复活回复目标00点生命值
四、装备调整
我们希望每一件装备都有自己明确的定位和适用场景,让玩家在选择时的决策更加的清晰。而三圣之力是一个明显偏离了设计目的的例子,多样的属性让它看起来很cool,但实际上很多英雄在使用它时都会有不同程度的属性浪费,同时高昂的价格也让它很多时候不是一个良好的选择。因此我们决定简化这件装备,使其属性更加聚焦,适用英雄更加明确。
属性:60物理攻击,60法术攻击,400生命值,400法力值,20%攻速,15%暴击,5%移动速度-&80物理攻击,10%冷却缩减,500生命值
合成路径:日蚀+光辉之剑+狂暴之刃-&日蚀+雷鸣刃
贤者的庇护
这件装备的设计初衷,是为脆弱的后排英雄提供更高的容错率,但由于复活时恢复百分比的生命值,导致坦克英雄使用它时会获得更高的收益。在游戏后期,人手一件复活甲导致团战变得越来越拖沓,即使抓住了对手的失误也难以终结比赛,这不是我们愿意看到的现象。因此我们调整了复活甲的复活机制,使其更适用于脆弱的ADC和后排法师。
被动效果:复活后拥有60%生命值-&复活时拥有1500+英雄等级*200点生命值
五、信誉积分优化,加大挂机惩罚力度
1. 加大挂机处罚力度
在本次体验服更新中,信誉积分的相关处罚将会更为严厉,对挂机举报将会更加严格,也就意味着,举报的成功率将会更高。
同时我们在体验服将会引入视频举报的规则,近期会邀请部分核心团玩家体验,如果被视频举报成功将会有更严厉的处罚。
我们会不定期处理信誉积分较低的玩家,永久剥夺体验服体验资格。
希望各位召唤师能够珍惜自己的信誉积分以及体验服资格,你我共建良好的游戏环境。
六、新春主题美术界面优化
1. 匹配队列界面
2. 匹配成功界面
七、其它调整
1.花木兰、干将莫邪下架
2.达摩BUG修复:修复了3技能踢墙额外伤害无效的BUG
3.荣耀战区优化
这次的更新中,我们对荣耀战区玩法基础体验进行了优化,以期更好的玩法体验。
4.小地图野怪icon显示规则优化(与迷雾模式规则统一)
在手机的小屏幕上,增强小地图的提示性和玩家的交互易用使我们一直不断追求的目标,这次我们将迷雾模式中的普通野怪点显示规则移到王者峡谷中,希望野怪的icon显示给
玩家带来带来更好的提示
1)普通野怪第一次出生后,小地图上的icon会立刻出现
2)普通野怪死时,我方不具有此野怪视野情况下,小地图野怪icon不消失
3)普通野怪死后,如我方拥有过野怪点的视野,则在下次野怪复活时,可在小地图看到野怪icon出现
普通野怪定义:除主宰、暴君和黑暗暴君之外的野怪
针对于12月26日20:00后仍频繁利用花木兰bug进行对局的玩家,在本次更新中我们将进行取消其体验服资格的惩罚。
以上就是小编为大家带来王者荣耀体验服12月28日更新内容 12.28更新了什么的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
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