红色警戒用百度地图个性化编辑器器新增出来的兵种和坦克都是透明的怎么弄成实体

红色警戒修改兵种教程
增加:找到规则文件的[InfantryTypes]项在后面添加“前一数字+1”=XXX(随便,只要是上面没有的,最好独特点,例如AAA之类的。)然后找一个兵种(这里只介绍依照原兵种属性造出新兵种)这里举例用尤里与月球飞行兵,目的是用月球飞行兵的外表与行动方式为尤里的心灵控制,复制月球飞行兵代码。修改的可以包括如下几项:[LUNR],改为[AAA]即你上面的注册名UIName=Name:LUNR;这句修改需要语言编辑器支持Name=Lunar I这句想怎么该怎么改,无效语句Primary=L第一位的武器,这是主要,改为尤里的=MindControl。Prerequisite=NAPILE,RADAR;建造需要,去掉NA之后就是只要有即可建造。Strength=125;生命力TechLevel=11;需要科技(科技只影响显示在右栏时,低科技置前,高科技滞后,-1与11无效,正常无法制造[11只限于任务飞向月球提供科技上限])Sight=8;看东西的远近Speed=9;速度,现在是飞行Owner=Russians,Confederation,Africans,A所有者,这句如果是正常的有没有你使用的国家无所谓,但是如果是神龙天舞的MOD的话必须有,神龙天舞里如果这句中没有的国家初始无法建造单位(我曾经试新建一个国家在神龙天舞,因为这句都没有我的新国家名,因此只要进入游戏就提示游戏结束)AllowedToStartInMultiplayer=这句是代表初始时这个兵种出不出现,例如大兵,这里是不出现Cost=600;造价Soylent=250;扔进回收站获得金钱Points=15;经验值,是给杀死他的单位的ElitePrimary=L精华武器,就是三级后的武器,可以去掉这句使三级与无级的武器相等。————以上是简单的新建兵种。新建武器,这里只介绍用原武器修改来作为新武器。以MindControl为例,尤里的心灵控制本无法控制建筑物,只要新建一个MindControlE,例如复制MindControl的代码:[MindControlE];这里必须是一个新的武器名Damage=1;伤害,尤里中这个在心灵控制塔的武器上代表控制上限ROF=200;需要经过多长时间才能再攻击一次Range=7;攻击范围Projectile=PsychicControlSpeed=100;速度,例如飞弹的速度低于100则有机率追不上飞机,大于100会追上Warhead=C弹头,这是最重要的Anim=YURICNTL;动画,就是那个圈圈FireOnce=只开火一次将弹头改为ControllerBuilding,就是尤里X的弹头,这样就可以控制建筑了,自然,也可以新建弹头,但是需要在前面注册弹头:[Warheads]XX=ControllerE然后找到Controller,复制一遍,然后改名为ControllerE,看到Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%这里的前三个是的,4-6是战车的,7-9是建筑的(为0,即不可攻击,利用这个可以制作两个武器加载到一个兵种上,例如带有狙击士兵能力的坦克杀手,自然,都需要重置弹头)10-11是飞机,但是11没有使用,因此这个可以作为你随心所欲的地方,不过要注意,如果你想要完美的话,必须将所有的Verses调为你想要的百分比(否则什么东西都能攻击到他并用百分百的效果,真可怕)好了,继续,将三个0%改为100%,这样就可以控制建筑物了。这里的装甲是Armor=的,你可以挨个找,你同样可以将步兵装甲装载到坦克身上(具体本人没试验)————好了,应该就这么多,还有,添加兵种有几率没有动画,这里就需要art.ini文件,网上有其他的介绍。还有,以上内容纯粹是我手打的,而且内容是现在规则文件里找的。
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被鼠标选中的对象都升为3级
此功能在《红色警戒2:共和国之辉》测试通过(原版红警估计也能用)
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