怎么用scratch做植物大战僵尸怎么画

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  怎么样Scratch制作甲虫游戏?   在这个实例里,我们将一起探讨如何运用Scratch制作一个多场景的甲虫游戏,甲虫的大小会变哦,在舞台上运动时运动速度也会变哦,下面我们开始吧   步骤1 打开程序,导入背景图   打开Scratch程序,进入工作界面,将默认的角色猫删除。      点从本地文件夹中上传背景      找到背景存放的文件夹中,添加第一个背景      继续用同样的方法导入另外两个背景      步骤2 导入角色   点从本地文件夹中上传角色,将甲虫导入到软件中      点造型,选 从本地文件夹中上传造型,分别将另外两个不同颜色的甲虫导入      绘制红色的小虫      绘制Next标签,并用T工具添加文字      步骤3 编写脚本   点甲虫,给它编写脚本   控制甲虫大小变化的脚本如下      控制甲虫运动速度和方向的脚本如下(碰到茶叶的绿色旋转一个较大的角度,否则旋转一个较小范围的角度)      控制甲虫和小虫之间的交互的脚本如下:(碰到甲虫后广播吃掉,吃到甲虫后变大)      点虫子,给它编写控制运动的脚本,如果遇到绿色,速度变慢,并旋转-20到20之间的一个随机数      编写控制虫子和甲虫之间交互的脚本,当它接受到广播吃提,并碰到甲虫就隐藏,模拟出被吃掉的效果,等待1到10秒间的一个随机数后,又在舞台某一个随机位置出现。      将虫子复制为若干个      编写Next标签脚本,当Next标签被点击时,发出广播Next并等待      点舞台,编写如下脚本,当绿旗被点击时,将背景切换为背景1,当接受到Next广播,切换到下一个背景。      步骤4 程序编写完毕,运行程序   程序编写完毕,经过调试无误后,点绿旗开始执行,点红色按钮停止。   注意事项   这里是通过广播“吃掉”来实现甲虫和小虫之间的交互的。   通过隐藏命令来实现小虫被吃掉的效果。
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我做了一个scratch植物大战僵尸游戏,不是全自动操作~豌豆射手手动攻击,五个豌豆射手初始就有,按指定按键启动,大招未开启~向日葵只有一个初始就有,生产速度快,三秒产25阳光,大招生产200阳光~甜菜护卫初始获得,叶子不算,碰到僵尸就使僵尸退后,大招变巨大,此时碰到他所有僵尸退后,甜菜护卫在西部小矿车上,西部小矿车移动方法是跟随鼠标指针Y坐标。~樱桃炸弹在开始游戏1秒后出现该卡片在右方区域,阳光150,3x3爆炸,一次性植物没大招,冷却5-10秒~火爆辣椒在开始游戏1秒后出现该卡片在右方区域,阳光125,烧掉一行所有僵尸,一次性植物没大招,冷却5-10秒。~窝瓜在在开始游戏3-5秒后出现该卡片在右方区域,阳光75,碰到僵尸就会压死该格的僵尸,大招压顶气波,大招还未正式开启。~能量花在开始游戏1秒后出现该卡片在右方区域,阳光175,放上去即可获得一个能量豆,一次性植物,没有大招。展示图如上其他功能:~点击STOP按钮可以结束游戏~能量豆显示框可以让你了解你有的能量豆数量~每个豌豆射手右下角有启动按钮提示,可以帮助你打僵尸……
2017亚冠购票专业平台,就选?牛魔王?
呵呵,晚上没人,明天继续(我为什么要在晚上发)
先顶一下楼主哟
楼主,创意挺不错的!但设置还是差了一点.
好像就两个人……
制作植物大战僵尸优酷视频:&embed src=&& allowFullScreen=&true& quality=&high& width=&480& height=&400& align=&middle& allowScriptAccess=&always& type=&application/x-shockwave-flash&&&/embed&
楼主是否愿意将作品发布在nova盒子上
LZ看你这强大的实力,是否有意参加我们的比赛?
苹果怎么设置铃声?
我终于做完了!
66xn完成植物大战僵尸!把该游戏命名为植物大战僵尸无限,链接在三楼。视频来自:
植物大战僵尸无限正式发布海报:
看看我的同路的I AM A SHABI.I AM A BITCH,TOO.~
建议更UI太差了。I AM A SHABI.I AM A BITCH,TOO.~
LZ你这画工。。。。。。
无论如何先顶一个
顶一个(把界面做好就行)
顶一个,支持楼主~
视频来自:我制作新场景巨浪沙滩的涨潮效果吞噬向日葵时……
我又做了一个保龄球模式,希望大家玩一下,很简单的模式:(度娘别吃这个帖子)
花式摆法……
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