Google daydream vr平台解决了哪些移动 VR 痛点

2016谷歌大会发布移动VR平台Daydream-闽南网
2016谷歌大会发布移动VR平台Daydream
来源:中关村在线
&  (原标题:Google I/O 2016发布移动VR平台Daydream)
&  Google I/O 2016开发者发布会上,万众瞩目的谷歌VR平台Daydream开发者版正式与开发者及用户见面。&  谷歌VR平台Daydream&  Daydream移动VR平台从三方面展开布局,首先是要有一部性能强大的移动终端,其次是一个VR头盔及控制器,硬件只是VR实现的一部分,同时还需要依靠APP端的支持,值得一提的是在刚刚发布的Android N系统将全面支持Daydream的运行,并将延时控制在20ms,这对虚拟现实一直以来的眩晕感是一个重要的改善,从而实现真正的虚拟现实体验的沉浸感,而在今年秋季会有部分手机厂商发布支持Daydream的移动平台,以此来助力Daydream的推广普及。&  以上厂商会在秋季发布支持Daydream的手机平台&  Google已经打造了一套参考设计,并分享给了OEM伙伴,由他们来开发实际产品,佩戴起来会比Cardboard舒服很多,而参考设计也摒弃了丁字裤的头戴式设计,大部分时候甚至不需要头带来固定。&  然而Daydream VR内容的部分交互将依赖于手机传感器,不过也会有游戏手柄,同样Google也给出了参考设计。&  谷歌公布手机盒子参考版&  谷歌公布控制器参考版&  Daydream平台与各大新闻媒体及游戏厂商共同对虚拟现实体验内容进行开发,用户通过Daydream移动VR平台浏览新闻、观看IMAX影片、体验虚拟现实游戏,资源丰富完全不必担心没有内容体验的问题。&  Daydream与各大新闻网站及影视公司合作&  Daydream吸引各大游戏厂商开发虚拟现实游戏&  &  Daydream集合了Google电影、虚拟现实街景、虚拟现实照片浏览、YouTube VR版&  Daydream实现资源整合,将Google Play商店针对VR做特别翻新设计,用户无需摘掉头盔即可从中搜索、安装你想要的内容。&  简单来说,Google不会自己打造独立VR头盔产品,而是设计了一套规范,让厂商们自由的去发挥。Daydream将于2016年秋季与大家见面,让我们共同期待谷歌带来的全新的VR体验。
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&&&&谷歌I/O大会上发布Daydream&VR平台已经有一个月时间,可是业界对于这个项目好像并不感冒。联想刚刚发布的PHAB2&Pro增强现实手机,却不会支持谷歌的Daydream&VR项目。谷歌VR平台很尴尬(图片来自baidu)&&&&在被问及这款具备增强现实功能的手机是否支持Daydream时,联想说:“该手机不支持Daydream。我们在Daydream发布前就已经开始研发。不过,联想今后肯定会考虑Daydream设备。”  即便PHAB2&Pro可以运行增强现实应用和游戏,但它不支持Daydream&VR也并不出人意料。当谷歌在I/O开发者大会上宣布Daydream&VR项目时,该公司公布了兼容该系统的智能手机厂商名单,联想及其旗下的摩托罗拉均未列入该名单。&&&&然而,联想的确表示该公司将考虑Daydrema设备,所以不排除将在明年晚些时候支持Daydream。要运行Daydream&VR,Android设备必须运行Android&N系统,配备Super&AMOLED显示屏,而且可能必须采用ARM最新的Cortex-A73处理器和Mali&G71&GPU——后者是专为Daydream&VR和增强现实内容设计的。&&&&“我们很高兴与谷歌合作确保我们的Mali&GPU视频和显示处理器能够在Daydream平台上提供终极移动虚拟现实体验。另外,ARM也一直在与多家领先的芯片合作伙伴展开合作,发布第一批支持Daydream的设备。”ARM发言人说。联想是否与ARM展开了有关接触,目前还不得而知。  华为上周表示,该公司将于今年秋天发布首款支持Daydream&VR的手机。从现在的情况来看,首款支持Daydream&VR的非Nexus手机无法在6月结束前发布。
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成为中关村在线微信好友Daydream 谷歌的移动VR平台标准是什么?
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Daydream 谷歌的移动VR平台标准是什么?
来自百度VR
在今日凌晨的Google I/O开发者大会上,谷歌 VR部门负责人Clay Bavor登场,带来谜一样的Daydream平台。这个中文名为白日梦的VR平台和我们所知的Android Wear不一样,Daydream平台内嵌在Android N之中,属于Android
N的一部分。人们不需要额外安装应用,只需要把配套的头盔接入手机,就能激活手机操作系统中的VR模式即Daydream。此后,你就可以利用头部转动和交互设备对主页进行浏览、应用下载、内容体验等等。为了让广大安卓手机用户愉快地享受这一切(或者更准确地说让每一台安卓手机都能用上VR),Daydream平台针对手机、内容以及头盔交互设备推出三个标准,分别是硬件标准Daydream
Ready、APP规范、头盔和手柄参考设计。虽然关于这三点,谷歌方面还没有正式公布,但根据目前的资料,我们看到一些端倪。硬件:骁龙810、2K、AMOLED屏?毫无疑问,要让手机+VR盒子获得更好的VR体验,多数手机的硬件水平需要在目前的基础上提升一个等级。毕竟圈内默认的VR基本要求为:延时低于20毫秒、屏幕刷新率高于75Hz、陀螺仪刷新率大于1000Hz。要达到这些硬性要求,谷歌不仅要在软件上下功夫,还需要在硬件上严格要求。正如Bavor在大会上强调,手机硬件需要在追踪传感器、屏幕和SoC等三个主要方面符合标准,才能降低延迟、减少眩晕感,带来良好的VR体验。对于低延迟方面,谷歌十分自信,甚至在大会上还放言,他们优化后的系统能够把延迟控制在20毫秒内。(这个具体如何实现的,谷歌还没有解释。)根据外媒Androidheadlines的报道,符合Daydream Ready手机硬件标准的第一款设备是去年推出的Nexus
6P。与此同时,在安卓开发者官网上,官方表示搭载Android N的Nexus 6P在延迟上低于20毫秒。根据iFixit的拆解,Nexus 6P采用2K、5.7 寸AMOLED;CPU采用高通骁龙810,GPU采用Adreno
430;配备3G运行储存,内置储存有32\64\128GB可选;官网显示售价499/549/649美元。在此,我们可以看到Daydream的主要硬件指标是骁龙810、2K
AMOLED屏幕,但更具体的配置列表是如何呢?我们暂时无法得知。不过,从Nexus
6P和谷歌对VR硬件要求来看,符合Daydream标准的手机估计售价需要在2.5K以上。根据国内手机品牌的尿性,支持Daydream体验的应该旗舰手机。所以说,为红米手机用户带来新时代的还是时下那些山寨盒子?内容应用以及头盔和手柄:秋季再说在VR内容方面,谷歌为Daydream推出相应的Daydream Home主界面以及VR版的Google
Play(上图)。但也为VR应用开发者规定了标准,推出相应的APP规范。与此同时,谷歌还发布了官方的VR头盔和手柄设计参考。这两者都是针对内容和设备的标准。但很遗憾,更详细的标准是如何,我们暂时无法得知。不过,谷歌表示,Daydream平台将在今年秋天正式问世。届时,所有的标准都会浮出水面,成为一种业内标杆,或者更准确一点说是安卓生态的标准。
来源:leiphone
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百度VR等你来谷歌Daydream系统 更像是移动VR平台_网易科技
谷歌Daydream系统 更像是移动VR平台
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网易科技讯 5月23日消息,据VentureBeat网站报道 ,谷歌的Cardboard头盔非常有趣,因为它既简单又经济,很多人利用这一头盔体验虚拟现实,然而,你对这款头盔的控制非常有限,因此获得的体验也相对有限。相比之下,利用本周谷歌年度I/O开发者大会上发布的谷歌Daydream,人们可以体验的更多,而非仅仅戴着头盔看个YouTube视频。在周三的开发者大会上,谷歌虚拟现实部门负责人克雷·贝沃(Clay&Bavor)解释道Daydream有三个部分:智能手机、头盔和控制器,以及应用。但是其中有一个部分尤为重要,那就是控制器。虽然它本身无法让Daydream成为Oculus或者Vive的有力竞争者,但这个系统能够获得比Cardboard更多的输入。然而,这并不是将Daydream与Cardboard区分开来的唯一原因,Daydream具有完整的视觉界面,它的应用也有非常高的标准,支持应用内支付,这更利于持续使用,也给开发者提供了持续的收入来源。整体考虑,对谷歌而言,Daydream可能不是一项实验或者创新,更像是一个供人们使用的平台。上手体验与Cardboard有所不同,但与Oculus Rift的消费者版本并无太大差异,Daydream配有一个主屏,能够让你进入特定应用程序和工具,例如设置菜单。位于最上排的专业应用程序的“发现窗口”将产生一种视差效应,使得图像看起来在移动,且它们可以连接到应用程序内部的特定内容。谷歌应用程序商店也有特殊的展示,最初不会显示各种类型的应用程序,但是最基本的那些都在。“特征化”会向你展示谷歌认为你想要了解的东西。“流行”则展示了位于图表顶部的内容,“游戏”则包含一系列游戏,“应用程序”则为应用程序专属。一旦你进入其中一个种类,你暂时不会看到大量可选择的内容,你一次可以看到一个应用程序,“即使我们有更多空间,我们也将展示较少的内容,” 谷歌虚拟现实产品经理布拉西姆·伊尔伯克希(Brahim Elbouchikhi)在I/O大会上这样告诉开发者。当你对其中一款应用程序或者游戏感兴趣,你可以点击它,然后就进入一个沉浸式的页面。到时候会有一个全景相片让你大致了解这款应用程序或者游戏,当然也会显示评论以及平均用户评分,以及版本号和大小、屏幕截图和视频,此外还包含名为运动强度的新信息。谷歌设计师艾利克斯•福堡 (&Alex Faaborg)表示,不同项目将被描述为没有运动、适当运动和强度运动。与谷歌的Cardboard有所不同,当你在体验Daydream时,你还可以购买应用程序的高级版。你无需脱下头盔,类似的,在使用Daydream时安卓N也将展示手机来电和短消息。控制器Daydream的控制器虽然小但非常强大。它包含一个陀螺仪、一个加速器、一个磁力仪、一个触控板、按键以及理解在3D空间里所处位置的方向感。这个控制器有三个自由度,Yaw(你所指的方向)、Pitch(上下方向)和Roll(扭曲)。数据通过Wi-Fi和低功耗蓝牙(BLE)在控制器和头盔之间传输。你可以轻敲、滑动甚至点击顶部的大的圆形曲线触控板。在触控板下方,有一个应用程序按键,它在不同的应用程序内有不同功能,它或可能弹出菜单、暂停或者恢复,或者弹出工具箱以选择一款工具使用。在应用程序按键下方有home键,它可以让你回到Daydream主页。另一方面,还有硬件按钮以增大或者减小音量。握住控制器并保持手按住home键一秒钟,就可以让控制器和头盔回到中心位置。“我们的终极目标是创造一个可以放在口袋里的强大而简单的工具,”谷歌硬件界面设计师贝希尔•汤姆(Basheer Tome)这样说道。但你双眼被头盔遮挡时,简单才是最重要的。有趣的是,没有了控制器你将无法使用Daydream的主屏幕,所以控制器是必不可少的,你必须同时购买这两款设备,相比之下,Oculus Rift本身就自带一个控制器,后者与Daydream的控制器在外观和功能上都非常相似。谷歌已经发布了开发者套装的用户指南,但还未发布Daydream的控制器和头盔的使用说明。目前开发者可以使用智能手机作为控制器的仿真器。应用程序和Cardboard一样,Daydream也有自己的手机应用程序。Daydream应用程序的一个特征便是你可以下载内容,当你将手机塞入头盔并进入虚拟现实模式时,就可以开始使用了。Daydream上市时最大的吸引力之一便是YouTube,它有一个专门针对Daydream的YouTube 虚拟现实应用程序。“你可以在这个应用程序里以完整3D的形式观看各种视频,从经典的16*9视频到360度录像,甚至是前沿的虚拟现实体验。”&谷歌YouTube虚拟现实高级产品经理库尔特•维尔姆斯(Kurt Wilms)在一篇博文中这样写道。此外还有类似声音搜索、播放列表和发现等特征,这使得这款应用程序与Cardboard的YouTube能够提供的相比,显得更具吸引力。如果想要具体了解,你可以看看谷歌人和少数幸运开发者开发的原型应用程序。你可以打鼓,把鼓摆在你喜欢的位置。或者你可以给植物浇水、在花园除草。你可以将沙发或者音响放在一个虚拟起居室的中间,或者你可以复制这些物体并排列在一起,创造一个后现代主义雕像。或者你可以在虚拟键盘上打字,每次你打一个字,就会听到一个敲击声,所以整个书写过程带来的不仅仅是视觉体验。与为HTC Vive打造的工作模拟(Job&Simulator)一样,你还可以在虚拟厨房里切食物。当然,如果你想要做些严肃的工作,你可以3D可视化数据。或者你甚至可以练习如何在几百人面前做演讲。或者你可以学习一门新的外语。因为这个平台才刚搭建起来,随着开发者不断开发,更多新的应用程序将会出现。标准为了最优化应用开发和Daydream的货币化,谷歌提出了一套最优标准。整体来说,谷歌鼓励开发者为Daydream设计比Cardboard能够提供的更长、范围更广的应用程序和游戏。重要的不仅是内容。福堡表示,应用程序需要稳定持续的运行,而不会崩溃,它们应该能够保证在手机上时刻以60帧每秒的速度播放。此外,开发者应该保证他们的应用程序不会意外的出现二维对话,例如在用户处于虚拟现实模式时,要求查看通讯录或者使用照相机。应用程序必须时刻保持横向排版模式,它们不该持续的在横向和纵向模式之间切换。此外,也不该在屏幕顶部和底部显示系统栏——应用程序必须时刻保持全屏。福堡并不希望开发者带来一些当用户带上头盔时过分靠近用户双眼的东西。当你戴上虚拟显示头盔时,你可能偶尔会遇到一些靠近双眼而略感不适的事物,谷歌希望Daydream里这种情况发生的次数越少越好。
谷歌建议开发者在应用程序更换场景时,颜色逐渐归于黑色或者任何纯色。此外,应用程序的水平线应该保持稳定。在应用程序商店里,应用程序必须拥有360度全景拍摄截图,同时它们必须诚实的描绘应用程序的内容。例如,如果应用程序是用于冥想,那么截图必须显示某些沙滩椅,而非僵尸跑来试图用电锯谋杀你。对于终端用户而言,所有的标准都让人放心 ,谷歌不会让没价值的应用程序出现在Daydream的应用程序商店里。这意味着Daydream的整体质量应该比Cardboard更高。(艾米丽)
本文来源:网易科技报道
责任编辑:张彬彬_NT5025
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