骑马与砍杀战团村庄怎么修改村庄招兵人数

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今天新手卡之家和大家讲解《骑马与砍杀:战团》战场人数修改方法今天新手卡之家和大家讲解《骑马与砍杀:战团》战场人数修改方法
《:战团》游戏里想过要实现大规模人数的战斗吗?今天小编给大家带来《骑马与砍杀:战团》战场人数修改方法,一起来看看吧。修改方法:打开C:\Documents and Settings\(用户名)\My Documents\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了。battle_size的值是倍率。 比如上次你设定的是50人,然后你改成6.0000。那么你进游戏就会发现,战斗规模变成了300。这个时候不要用鼠标点那个条条。 一点,就被强制拉回到150这个默认的最大战斗规模了。 看到数字是多少就是多少,实际也是这么大的战斗规模。
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评分:8.0分
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《骑马与砍杀战团》战斗及招兵等技巧介绍
11:51:34 来源:骑马与砍杀吧 作者: 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》战斗及招兵等技巧介绍,跟小编一起来看看这位玩家有什么好的技巧要分享给大家吧。
  1、格挡时可以动脚,而攻击时就不行
  2、在一些特定情况下马倒着走速度更快(请注意倒车……)
  3、库丹(或者库劳)的竞技场有一块大石头,旁边有一块小石头,玩家拿可以弓箭跳上去
  4、多人里旅行马能够有效资敌,弓箭手能够变成流氓的骑射手。
  5、承接上条,弩在上马时仍能装填(我曾经可是罗多克的骑射手,直到我被队友开除)
  6、据说在窝车泽城的大门口可以搞到石头(有一个脱光衣服没食物在雪地三天的帖子有具体介绍)
  7、鲁达堡(好像是)后门是开着的
  8、联机里竞技场高台子上那堵石樯其实可以被另一测跳劈
  9、工厂不光可以用来赚钱,还可以用来当箱子(当然,别学我在酒厂存酒放到醇)
  10、即使玩家和国家关系为负,但玩家依然可以在农村革命根据地招兵(注意是根据地)
  11、远程按shift能够放大画面,但在很多时候反而会降低精度(失之毫厘,谬之千里)
  12、百分之九十五的路林强盗都不敢去搞粗树干后的单刷狗
  12、罗多克民兵能直接变弩手
  13、守城的时候没箭了可以把最后一根留给旁边的队友,来抢他的箭筒。
  14、联机时看队友不顺眼可以乱战之中砍死队友,然后十分诚恳的说句sro,不是sor
  15、大地图上玩家可以和逃跑的敌人对话来使敌人停下一小会。
  16、玩家可以用烧村大法来搞定库吉特的军队,因为巷站不骑马
  17、拥有盾牌时可以冲撞打断弓弩手拉弦
  19、与村庄关系提升后能够重复招兵,这样后期就可以招兵+接任务+招兵+办任务+招兵+资助穷人+招兵
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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综合热点资讯《骑马与砍杀战团》国王声望及村庄招兵修改方法_单机游戏_攻略秘籍_新浪游戏_新浪网
《骑马与砍杀战团》国王声望及村庄招兵修改方法
16:20:38& &来源:
 今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《骑马与砍杀战团》国王声望及村庄招兵修改方法,不知道怎么修改的玩家,跟小编一起来看看吧。
  那么我们要的工具有scripts.txt和魔球。如何你没有魔球也不想下魔球的话就比较麻烦了,不过不要怕,魔球只是方便查阅兵种罢了,没有 魔球的话我们就需要scripts.txt,troops.txt和troops.csv。(注意,这些txt文件都是取自你想改的同一mod里。不要你 想改战团,结果把光明与黑暗的txt打开了。)
国王声望修改
  首先,修改国王的声望。我会尽全力让我的教程简单易懂,完全的傻瓜式教学,基本上试用用任何只有6个国家的mod(因为一般情况下6个国家的mod大部分都是直接用原来就有的6个国家加工的。
  打开scripts.txt。然后搜索下面的这些代码。注意是一条一条的搜,每一条分别代表一个国王的初始声望。想改的话只需要改最后的那个 1200就可以了,如果搜不到的话很可能是你的mod他改过这些数字,那么就不要加1200。直接搜500 3
,道理一样。
1200这个是哈劳斯的初始声望。
1200这个是亚光头的初始声望。
1200这个是赛加的初始声望。
1200这个是拉格纳的初始声望。
1200这个是葛秃子的初始声望。
1200这个是哈母鸡的初始声望。
  你想让这个国王的声望有多高,那么就直接给把最后的数修改到多高即可。(国王的初始声望越高,那么同时他们的初始领地也就会越多,国王的声望似 乎和领主不一样,是固定的,或者说是很难上下浮动。)所以1200声望的时候,国王开局基本上都只要首都给自己。而如果把声望提高的话,就不仅仅是首都 了。而且高声望也可以让国王带更多的兵,低声望则带的更少。影响力更低。
村长招兵修改
  有些玩家应该遇到过,村子里不仅仅只是能招募新兵,如果关系够好的话甚至可以直接招到5级兵,所以我要说的修改方法不仅仅只是替换招募的新兵,关系好了之后的那些也可以修改。在这个修改里,你只需要去算算最后的那个长串的数字就可以了。
  打开scripts.txt搜索以下这些。
这些是斯瓦迪亚的村子招募。
639715 斯瓦迪亚新兵。
这些是维基亚的村子招募。
639729 维基亚新兵。
这些是库吉特的村子招募。
639743 库吉特新兵。
这些是诺德的村子招募。
639753 诺德新兵。
这些是罗多克的村子招募。
639766 罗多克新兵。
这些是萨兰德的村子招募。
639779 萨兰德新兵。
  搜索方法和上面的一样,为了保证准确性,请一条一条的搜索,改完一条后再搜新的。我拿斯瓦迪亚来讲解一下。502 3
639715 ,其中 41 你可以理解为其的招募难度,这个不要改,千万不要改动,否则会彻底乱套。如果你非要改的话,只能改在41到45之间,并且一个国家不能有两个招募难度一样 的兵种。41是最容易招募的,也是新兵。45的则是最难招募的,每个国家从容易到难最多只能设定5个兵种,所以如果不修改的话你是不可能在村子里招到诺黄 的,所以那些说可以招到诺黄的完全是在口胡!
【639715】 说了上面的那段,就是说你只需要修改最后那个括住的数字就可以了。那么这个数字如何修改呢?我在上面已经标注了那些数字所代表的兵种。现在让我们打开魔 球。然后查找斯瓦迪亚新兵,发现其在第35位。那么我想直接在村子里招募到雇佣骑兵的话,先找找雇佣骑兵在那里,楼主的战团里雇佣骑兵是第33位,比斯瓦 迪亚新兵前了2位。那么我们就把【639715】修改成【639713】
  就是把
639715【你可把这段话理解为斯瓦迪亚村子里最容易招募斯瓦迪亚新兵】
  修改成
639713【你可把这段话理解为斯瓦迪亚村子里最容易招雇佣骑士】
  然后保存txt,再进游戏里,你招募的时候就会惊奇的发现竟然招到了雇佣骑兵!!
  这是个好的开始,让我们再来一个,如果你已经学会了,我前面说的都记住了那么下面的就不用看了。
639754 【你可把这段话理解为诺德村子里第二容易招募诺德轻步兵】
  如果我们想第二容易招募诺德传令兵,那么打开魔球找到诺德新兵在那。我的mod里诺德新兵在在73位。诺德传令兵在82位。82-73=9、那么尾数就加9。也就是把
639754 改成502 3
  修改完成,保存,进游戏,如果你和某个诺德的村子关系较好,那么就有可能招募到诺德传令兵啦!而如果没有魔球的话,打开troops.csv和 troops.txt。在troops.csv里查找兵种的中文翻译。然后复制翻译前面的英文,在troops.txt里用刚才复制的英文搜索。找到后在 中文里找你想要的兵种,然后在troops.txt里照着翻译数就行了。当然也可以直接数中文,不过有的兵种没有汉化,所以有可能你漏掉。道理一样,只不 过魔球可以更方便的查找兵种。
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骑马与砍杀战团国王声望及村庄招兵修改方法
发表时间: 14:46:52|
编辑:叁爷的腹肌
《》游戏里玩家们会使用》国王声望招兵修改方法吗?今天小编就给大家带来《骑马与砍杀:战团》国王声望及村庄招兵修改方法,不知道怎么修改的一起来看看吧。
你新建立了一个兵种是不是愁于无法正常招募?你有没有觉得国王初期的声望太高,或者太低?想修改的话就仔细看下去吧。在很久前发过一个给mod加四种休息方式的txt修改。现在发一下第二个修改吧。还有我单独发出来的txt修改都是原创的,每个字都是自己打的。如果有人早知道怎么改了,那么就不用进来了。(如果其他地方已经发过相似的修改只能说不小心雷同了)这两个txt修改方法都是我最近在做撕逼大陆的时候偶然发现的。修改起来算比较,而且效果也比较明显的。
那么我们要的有scripts.txt和魔球。如何你没有魔球也不想下魔球的话就比较麻烦了,不过不要怕,魔球只是方便查阅兵种罢了,没有魔球的话我们就需要scripts.txt,troops.txt和troops.csv。(注意,这些txt文件都是取自你想改的同一mod里。不要你想改战团,结果把的txt打开了。)国王声望修改
首先,修改国王的声望。我会尽全力让我的教程简单易懂,完全的傻瓜式教学,基本上试用用任何只有6个国家的mod(因为一般情况下6个国家的mod大部分都是直接用原来就有的6个国家加工的。
打开scripts.txt。然后搜索下面的这些代码。注意是一条一条的搜,每一条分别代表一个国王的初始声望。想改的话只需要改最后的那个1200就可以了,如果搜不到的话很可能是你的mod他改过这些,那么就不要加1200。直接搜500
,道理一样。
1200这个是哈劳斯的初始声望。
1200这个是亚的初始声望。
1200这个是赛加的初始声望。
1200这个是拉格纳的初始声望。
1200这个是葛秃子的初始声望。
1200这个是哈母鸡的初始声望。
你想让这个国王的声望有多高,那么就直接给把最后的数修改到多高即可。(国王的初始声望越高,那么同时他们的初始领地也就会越多,国王的声望似乎和领主不一样,是固定的,或者说是很难上下浮动。)所以1200声望的时候,国王开局基本上都只要首都给自己。而如果把声望提高的话,就不仅仅是首都了。而且高声望也可以让国王带更多的兵,低声望则带的更少。力更低。村长招兵修改
有些玩家应该遇到过,村子里不仅仅只是能招募新兵,如果关系够好的话甚至可以直接招到5级兵,所以我要说的修改方法不仅仅只是替换招募的新兵,关系好了之后的那些也可以修改。在这个修改里,你只需要去算算最后的那个长串的数字就可以了。
打开scripts.txt搜索以下这些。这些是斯瓦迪亚的村子招募。
639715 斯瓦迪亚新兵。
639724这些是维基亚的村子招募。
639729 维基亚新兵。
639738这些是库吉特的村子招募。
639743 库吉特新兵。
639747这些是诺德的村子招募。
639753 诺德新兵。
639757这些是罗多克的村子招募。
639766 罗多克新兵。
639770这些是萨兰德的村子招募。
639779 萨兰德新兵。
639788修改方法
搜索方法和上面的一样,为了保证准确性,请一条一条的搜索,改完一条后再搜新的。我拿斯瓦迪亚来讲解一下。502 3 567623
41 639715 ,其中 41
你可以理解为其的招募难度,这个不要改,千万不要改动,否则会彻底乱套。如果你非要改的话,只能改在41到45之间,并且一个国家不能有两个招募难度一样的兵种。41是最容易招募的,也是新兵。45的则是最难招募的,每个国家从容易到难最多只能设定5个兵种,所以如果不修改的话你是不可能在村子里招到诺黄的,所以那些说可以招到诺黄的完全是在口胡!
【639715】
说了上面的那段,就是说你只需要修改最后那个括住的数字就可以了。那么这个数字如何修改呢?我在上面已经标注了那些数字所代表的兵种。现在让我们打开魔球。然后查找斯瓦迪亚新兵,发现其在第35位。那么我想直接在村子里招募到雇佣骑兵的话,先找找雇佣骑兵在那里,楼主的战团里雇佣骑兵是第33位,比斯瓦迪亚新兵前了2位。那么我们就把【639715】修改成【639713】
639715【你可把这段话理解为斯瓦迪亚村子里最容易招募斯瓦迪亚新兵】
639713【你可把这段话理解为斯瓦迪亚村子里最容易招雇佣骑士】
然后保存txt,再进游戏里,你招募的时候就会惊奇的发现竟然招到了雇佣骑兵!!
这是个好的开始,让我们再来一个,如果你已经学会了,我前面说的都记住了那么下面的就不用看了。
【你可把这段话理解为诺德村子里第二容易招募诺德轻步兵】
如果我们想第二容易招募诺德传令兵,那么打开魔球找到诺德新兵在那。我的mod里诺德新兵在在73位。诺德传令兵在82位。82-73=9、那么尾数就加9。也就是把
639754 改成502 3 567626
42 639763 。
修改完成,保存,进游戏,如果你和某个诺德的村子关系较好,那么就有可能招募到诺德传令兵啦!而如果没有魔球的话,打开troops.csv和troops.txt。在troops.csv里查找兵种的中文翻译。然后复制翻译前面的英文,在troops.txt里用刚才复制的英文搜索。找到后在中文里找你想要的兵种,然后在troops.txt里照着翻译数就行了。当然也可以直接数中文,不过有的兵种没有,所以有可能你漏掉。道理一样,只不过魔球可以更方便的查找兵种。
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