游戏性及系统设定体验心得 古墓丽影崛起墓穴攻略好不好玩

《古墓丽影:崛起》各系统设定通关体会
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &SE旗下新作《》已经登陆各大平台,很多玩家们都已达成通关,本作流程比较短,下面带来玩家&爱nocturnetian&分享的通关感受,一起来看看玩家的游戏心得。
& &1、关卡好像是短了一点,因为这次是玩正版没金手指,所以每个区域都反复,我估计我直冲的话可能很快就可以通关。
& &2、武器系统复杂了很多,但这个方向好像没必要,上一代多好,就四种武器你就从最简单慢慢升级,玩家只要拿到最强的其他都不会用了,比如我用上复合弓其他还需要吗,然后我最多用的就是弓,霰弹和步枪都是辅助,他霰弹还分几种,我都没收集齐,也不想收集,步枪里还有枪,入股没消音器没意义啊,而且里面的场景没需要狙击。反正武器系统投入精力太多,这里我想问问大家有没有收集齐那把叫无尽呢喃的弓,听名字好牛,比复合弓好吗,还有里面有几把复合弓,弓箭升级项有说明适合所有复合弓好像复合弓很多的样子。开发商在武器系统投入那么多资源好像没意思啊,古墓的重点还是探秘,而且劳拉从一开始就杀敌,为什么不直接拿敌人的武器,一定要在特点才拿枪吗。
& &3、敌人AI好像稍微高一点了,也丰富,如果选最难我觉得会很累特别最后在塔顶,人很多。暗杀还是很爽的,不被发现清场还是有成就感。这一代可以做炸弹燃烧弹挺管用,敌人其实挺难得,这里我发现最管用的其实是毒气箭,什么盔甲盾牌一箭搞定。
& &4、服装比上代多,最清凉的吊带背心和盔甲没打出来,没有性感服装,PC版估计会有人开发MOD。
& &5、环境自然比上代牛,劳拉会湿身会满身雪,里面无数的尸骨估计都是上一代的模型。
& &6、这一代讲到了蒙古军,讲到了苏军,还有拜占庭,其实古墓应该往这方面多发展,要有厚重的,要有隐秘宏大的古,还应该有各种扣人心弦的进程。
& &7、杀还有点意思,最后发现熊不够,反正这一代开发商太注重收集资源和武器升级,要不是这次玩正版我有耐心不然真受不了,应该注重故事,上一代的太阳女王其实很有意思,大多数人其实之前没听说过日本古代有这么个女王,开发商还是用心了,还有超自然的故事,其实让人有新意的,这次又是不死军团,不会以后古墓的故事都是这个模板吧,最后和不死军团打一仗。
& &以上就是玩家分享的通关心得,以供参考。
古墓丽影:崛起你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6古墓丽影崛起VR版游戏视频发出 超棒的沉浸感及游戏体验
时间:16-10-09 09:28 来源:互联网 
&  VR游戏相当火爆,随着VR技术的不断成熟,越来越多的游戏作品开始被打造成VR版,其中SE社旗下PSVR版本的《古墓丽影:崛起》便是其中之一,来和劳拉一起探索恐怖的黑暗庄园吧!
  IGN为大家带来了VR版DEMO实机演示,玩家将配合PSVR设备与手柄探索克劳馥庄园关(Croft
Manor),可以自由调试角度观察整个庄园细节,这完全不像是一个DEMO内容,因为这里的建筑实在是太庞大了。此外,玩家可以利用手柄调节光源,照亮黑暗区域。
  《古墓丽影:崛起》VR版体验:
  这就是PSVR版本的《古墓丽影:崛起》所带来的超强沉浸感,玩家将完全置身于劳拉所处世界。
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《古墓丽影崛起》剧情及背景试玩心得 古墓丽影崛起好玩吗
14:55:38 来源:g-cores 作者:四十二 编辑:向南 
从不断变革到最终定型
  《古墓丽影崛起》是对《古墓丽影》变革的最终定型。经过《传奇》、《地下世界》和《古墓丽影9》连续三个具有明显探索性质的作品之后, 一个真正意义上给玩家理直气壮的“我们以后都要这么做了”的作品。
  另一个原因很可能是《崛起》怎么玩怎么都像是特么《古墓丽影9》的增强版,比9充实,比9好玩,但是玩起来其实和9是一样的。
  在《崛起》中你能感受到的真正新的东西就是——野心。对开放世界系统的填充、对故事伏笔的处理、对剧情的彻底展开、对考古元素的选择和对次要人物的塑造等等。《崛起》给玩家的遗憾不再是“缺东西”,而是“不够好”。
  但你能从游戏内容上没啥太大变化的《崛起》里看到水晶动力锐意进取的热情。
  重生,然后再一次重生
  《古墓丽影》曾是个世界现象级的作品——印象中只要家里有台电脑的玩家,不管喜欢与否,是不是真的用心去玩了,似乎总会试试这部系列中的某一部作品,而且几乎所有人都能认得出来那个马尾辫子,那对巨乳,还有双枪。
  这样一个曾经的经典作品的崩盘也称得上令人唏嘘——当时年少懵懂的我对游戏从来没有“差”的概念,第一个让我发自内心地感受到“他妈的这游戏还是人类玩的吗”的游戏,就是《古墓丽影:黑暗天使》——因此我对这个系列怀有一种复杂的感情。
  因此水晶动力一直是我最为尊敬的游戏工作室之一——在我看来他们复兴了近乎无药可救的《古墓丽影》,我对此感到由衷的钦佩。
  那一次《古墓丽影:传奇》对劳拉形象的大胆变革引起的争议直到现在我还记得。他们把那个刻板、强悍而学究气的女考古狂改成一个开朗活泼、外形柔美的双枪客,甚至把那个骇人的胸部都“优化”成更加“柔顺”的巨乳蜂腰长腿,我时常在想这究竟是顺应游戏中女性“性感”定义变化的大潮的结果,还是水晶动力心里一横咬牙进行的变革。
  但无论如何,在短暂的惊愕和不适应之后,玩家还是非常非常满意的。重启之后古墓丽影最初的两作维持着非常明显的保守策略,它们是“现代化”的老古墓丽影,丢掉了某些非常莫名其妙的老传统(比如对射杀各种奇怪动物的执着),也不去做某些傻到惊人的革新(比如《黑暗天使》里加入的伪RPG成长系统)——只有最时髦最经得起考验的新元素,配上老古墓里那些讨喜的旧东西(当然就是考古和...劳拉自己了)。
  这种稳健的模式造就了《地下世界》,这一时至今日我依然觉得是全系列中最好玩也最好撸的作品——因为作为一个动作解谜游戏它的游戏模式让人很熟悉,同时也保留了以前《古墓丽影》中那种简单粗暴的、近乎“物化女性”的性感展示。
  总而言之就是我可能对那个胸和那个腿比较执着...吧。
  Rise,rise of the tomb raider.
  早在《传奇》改变劳拉形象的设定稿中,我们就看到了年轻时劳拉的形象以及短发劳拉的形象——在《传奇》和《地下世界》中水晶动力一直孜孜不倦地想要补完劳拉年轻时的经历,我想这也是最后催生《古墓丽影9》故事和《古墓丽影崛起》剧情走向的的关键吧。
  进行这样彻底的重启显然是需要魄力的,这也正是我对古墓丽影系列抱有希望的原因。《古墓丽影9》和《古墓丽影崛起》其实都存在着一些甚至看起来非常稚嫩的缺点,水晶动力对射击体验、沙盒体验和剧情演出的把控其实还有相当多的不足,但这些缺点不足以掩盖希望本身。
  所以说为什么要吐槽新作里劳拉的身材呢?欧派也是可以Rise的,对吧。
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
Youtube频道ScrewAttack!近日专门制作了一部劳拉死斗德雷克的视频。短片中劳拉和德雷克为了争抢圣杯(grail)展开了一场大战。
早些时候,索尼公布了首批支持PS4 Pro的游戏名单,其中就有《古墓丽影:崛起》。随后《古墓丽影:崛起》官方则是公布了一段技术演示。介绍了一些PS4 Pro环境下的特性。
索尼互动娱乐公司公布了一个关于PS4 Pro实机的演示视频,而演示的游戏正是《古墓丽影:崛起20周年纪念版》。
《古墓丽影:崛起》在时隔一年之后终于登陆了PS4平台。今年恰逢《古墓丽影》系列20周年,SE为此推出了20周年版。
随着虚拟现实技术的成熟,越来越多作品开始慢慢尝试打造VR版,以试探玩家感受。其中SE社旗下PSVR版本的《古墓丽影:崛起》便是其中之一。
今天,《古墓丽影:崛起》公布了游戏在PS4 Pro下的游戏画面与PC的对比。
Crustal Dynamics和Squeare Enix发布了《古墓丽影:崛起》20周年纪念的最新截图以及4K实机演示视频,并且宣布将有三种帧率显示模式可选。
有玩家公开了一段《古墓丽影:崛起》20周年版实机演示,内容来自开发商Crystal Dynamics在科隆展的闭门测试。
SE社今日发布了一个名为“血缘(Blood Ties)”的全新预告片,该DLC是专门为《古墓丽影:崛起》20周年典藏版准备的。
IGN公布了一段全新的《古墓丽影:崛起》多人合作模式的实机演示,两个劳拉共同作战,相互帮助,探索游戏。
科隆展上,SE发布了《古墓丽影:崛起》20年庆典纪念图,展示了20周年纪念版的“血亲”以及“劳拉噩梦”中的场景。
艺术师Mary K就为我们带来了一组《古墓丽影:崛起》的震撼5K截图,极致展现了本作那个神秘而又多样的冒险世界。
在游戏中体验优美画面的同时,今天外媒在网站上放出了一组《古墓丽影:崛起》的静态特写。
《古墓丽影:崛起》PC版本在众人期盼中终于登场,之前Xbox One版本发售之后便获得了媒体和玩家的一致好评,劳拉虽然穿的更加严实了,但游戏质量相较于前作又得到了一次升华。
《古墓丽影:崛起》即将在1月28日正式登陆PC平台,官方也在做着最后的宣传攻势,昨日,Square Enix就举办了一次游戏直播会,不仅展现PC版本强悍的画面表现力,也首次公开了游戏的画面选项。
Square Enix联合Crystal Dynamics终于正式公开了《古墓丽影:崛起》PC版本的发售日期,游戏将会在日登陆PC。
《古墓丽影:崛起》已于日登陆Xbox One/Xbox 360平台,不过全球范围内还剩欧洲地区还没有发售,游戏将会在日在欧洲地区发售。
很显然次世代机能对于《古墓丽影:崛起》画面渲染更加到位,无论在光源效果、层次渲染以及素材质量方面Xbox One绝对占优。
来看看由古墓丽影中文站的带来的源自GameSpot的报道,解说了游戏场景与现实世界的关系,图中的实景照片都是晶体动力拍摄。
微软Xbox平台限时独占的《古墓丽影:崛起》画质对比截图放出,很显然次世代版本游戏非常值得粉丝一试。
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《古墓丽影崛起》剧情战斗试玩心得 古墓丽影崛起好玩吗
10:55:13 来源:Xbox Life 作者:DKN92 编辑:Agent 
  在前作《古墓丽影9》取得巨大成功的基础上,《古墓丽影崛起》将更加的惊险刺激。下面小编为大家带来《古墓丽影崛起》剧情战斗试玩心得,一起来看看吧。
  这款由Xbox One限时独占的Rise Of The Tomb Raider《古墓丽影:崛起》,之所以会如此受到瞩目的原因,除了因为前作《古墓丽影》的表现相当亮眼之外,更是今年Xbox One有史以来最强游戏阵容中较少见的第三人称动作冒险游戏。
  《古墓丽影:崛起》震撼试玩视频:
上次我们见证传奇诞生...这次我们要见证传奇的真正面目!
  在上一款作品中,我们体验了女主角Lara人生的第一次寻宝冒险,同时游戏风格虽然还是保有第三人称动作解谜的成分,但在游戏中加入了更多战斗的内容,也让解谜的谜题难度下降,除了重燃老玩家心中的火焰之外也着实掳获了许多新玩家的青睐。
这次故事主要地点将从热带的亚洲岛屿移师到冰天雪地的西伯利亚
  先前我们已经在Microsoft的展前发表会中看到Lara与他的登山伙伴Jona前往冰天雪地的悬崖峭壁,并且在千钧一发之际逃离雪崩的精采预告片。而这支预告片只是一个开端,在本次的访谈中制作团队一口气试玩了两个游戏中的桥段,第一段是专注在于解释游戏如何将前作的新系统整合强化,并且重新加入许多适合游戏生存风格的全新要素。
  而第二段则是带领玩家了解游戏故事剧情的来龙去脉,并且解释制作团队在创作游戏时是如何重新调整游戏中的解谜要素,要在解谜的难度与娱乐性中抓到平衡,同时又能让游戏的世界本身不断的吸引玩家持续的前往探索不同的区域。
  《古墓丽影:崛起》E3 2015实机演示:
  接着游戏进入第一段展示,在雪崩过后Lara与登山伙伴Jona失散了,而她本人也决定要自行前往找寻传说中沉入湖底的失落城市。而在雪崩之后,Lara身上的生存装备以及武器都已经遗失了,她必须再次仰赖自己的生存技能与大自然提供的各式素材,自给自足的在这冰天雪地中生存下去。
  当然随着游戏进度往前推进,Lara就能找回一些失去的装备,但在冰天雪地又受伤的情况下已经没有时间慢慢寻找遗失的急救设备,首要当务之急就是先找到可以紧急止血用的装备。这时制作团队介绍了游戏中的「Craft 制造」系统,玩家在一开始可以制作的东西有限,而随着游戏进行玩家可以解锁更多物品的配方,接着利用这些配方上的材料来制造物品。
  而搜集素材的方式相当的多,但唯一共通的点就是这些素材都可以在各个区域中找到,例如一开始受伤需要紧急止血的道具,Lara可以利用具有凝血效果的草药叶片接着再加上一片破布组合成紧急止血带。而在找到紧急止血带之后,在这冰天雪地下Lara必须先行收集树枝来生活才能避免被冻死。但在收集树枝的途中,Lara从一头刚死不久的鹿身上取得皮革时就看到有野狼在附近徘徊,这也让她决定要先行替自己打造一把基本的防身武器。
  利用简单的木材以及强韧的棉线,Lara打造出了一把简陋的木弓,而这时候制作团队也顺势介绍了新的武器制造与升级的系统。就如同打造物品一样,武器的强化也可以透过搜集素材的方式来打造,除此之外玩家还可以利用素材来制作弓箭使用的箭矢,除此之外箭矢还可以透过新的配方来制作具备特殊效果的弹药。
  在展示中Lara利用树枝与羽毛可以打造出一般的箭矢,而再透过搜集毒蘑菇这种材料就可以制造出能够在击中区域创造出小型毒气烟雾的特殊毒箭矢。另外一个强化的特色就是,在前作中玩家如果需要制造物品,就必须要先找到营火扎营之后才可以制造物品,但这次在《古墓丽影:崛起》的游戏中玩家可以在任何时间制造这类小型的物品,就算是在战斗中也可以依照战斗需求紧急打造出对应战斗状况的道具。制作团队表示稍早制作出来的毒箭矢,用来对付穿着重型护甲的敌人有卓越的功效,因为不论护甲再重也无法挡掉呼吸吸入的毒气。
  而接下来就要进入游戏另外一个重点,那就是战斗系统,基本上在游戏中的战斗依然保有前作结合匿踪潜行与第三人称动作射击的特色,但制作团队成员表示除了保留下优良的战斗系统之外,额外加入了许多与环境互动的全新要素。首先当Lara需要躲避敌人追捕时又多了一个手段,那就是可以爬到树上来避免暴露行踪,接着在树上可以利用其它树木伸出的枝干来进行移动,等到时机成熟时就可以一跃而下发动无声的偷袭来撂倒敌人。除此之外,制作团队也表示爬树只是新增的其中一个新特色,另外还加入了游泳的新功能,让环境与Lara的互动更加密切且多元。
  而与环境的互动不单纯只仅限于跟大自然,当面对敌人时也会有许多足以影响战场的装备,例如在展示中Lara在敌人没有发现的情况下偷走了一个装满油的汽油桶,接着直接利用破布组合成了威力范围都相当惊人的超级汽油弹,敌人还没来的及反应之前就被炸得面目全非。因为可以随时随地打造装备的这个新系统,让战斗的方式与手段具有更多变化,可以正面交锋、匿踪暗杀、声东击西后突击或者是利用区域内的资源来进行战斗等,战斗的层面比起前作来的更加广阔。
  而接着制作团队成员继续往下解说游戏的世界,玩家除了可以自由探索搜集材料或秘宝之外,游戏中也会有许多隐藏着奖励的文献等着你调查,同时隐藏的古墓也等着你去发掘。除此之外,游戏也加入了支线任务的系统,除了主线故事之外可以更进一步引导玩家了解游戏中许多传说故事的背景,但较为可惜的是制作团队并没有明确表示支线任务将会以怎样的形式呈现。
  但在主线故事中,玩家将会遭遇到除了人类之外的强大敌人,在展示的第一段内最后就遭遇到了棕熊的攻击,这时候必须利用毒箭矢以及一般箭矢交互使用才能克敌制胜。而这头棕熊刚好就是挡住主线故事继续往下走的头目级角色,制作团队成员表示如果玩家无法顺利打败头目,可以去别的地区找寻更多的资源与素材,制作更多的武器与弹药,做足了万全准备之后再重新去挑战。
  而在第二段展示中,制作团队首先替我们介绍了在雪山中追杀Lara的人类敌人,这些人是来自一个名为 「Trinity 三相」的古老组织,在本作中这个组织与Lara所追寻的目标相同,那就是找到失落的城市中长生不死的秘密。但这个组织的手段相当激进,对于历史文物等遗迹也都豪不在意,为了达成目的甚至可以直接以爆破的方式闯入遗迹之内。而Lara除了是名生存专家之外更是一名学者,所以在绝对不能认同采取如此手段,但人数完全劣势的情况下,Lara只能凭借着自己的智慧与对这些古文物的了解,设法抢在三相之前将长生不死的秘密给弄到手。
  而这时就是要介绍游戏各类古墓与解谜要素的时候,制作团队成员表示在本次的《古墓丽影:崛起》中,除了在任务中会碰到的谜题之外,还将让玩家在探索游戏中各个角落时,有机会发现与世隔绝的全新古墓,而这些古墓内将会提供各自独特的谜题等着玩家来挑战。
  在这些古墓中的谜题将会有别于前作-也就是说没那么简单了,要让玩家找回当初爱上这款作品的原因,那就是在完成谜题之后的成就感以及获得额外奖励的惊喜感。而当然为了不让玩家感到挫折,这些谜题的难度将会随着游戏进度慢慢推进而循序渐进的增加难度,从一开始的单层平面解谜,到后面需要使用逻辑判断观念同时又考验玩家的操作技巧,并且机关遍布高低各处的多层次解谜,当然越难的谜题所获得的奖励就会越多。除此之外,在游戏世界中探索不同区域除了可以收集材料与素材之外,还可以找到隐藏的古物或者是奖励物品,以这样实质的方式来鼓励玩家多多探索。
  而在探索古墓的途中,玩家可以在这些古老的遗迹找到许多不同的古文或者壁画,实际让Lara去查阅这些被世人遗忘的内容将可以获得额外的经验值奖励,同时也能够藉由Lara本人的讲解,更了解古墓背后的故事以及所发生的经过。制作团队表示,这些谜题将考同时考验玩家的逻辑思考、场景观察、反应速度以及游戏操作的技巧,事后奖励也相当丰富可观,而古墓内具有许多可以采集的材料与素材,所以尽可能完成探索古墓与挑战将有助于玩家在主线任务进行时更加的顺利。
  在进行访谈与展示途中最大的惊喜就是游戏画面的展现,其画面细节与光影还有细节的呈现几乎是如诗如画般的美丽。而小弟也敢保证这个画面绝对是实机画面无误,因为在展示途中发生了两个小插曲,第一就是负责操作游戏的成员意外没有走到对应的路径,害的Lara被棕熊给撕成碎片(超猎奇...),第二就是在正面对决棕熊时,千钧一发之际突然发生手把没电而游戏暂停的状况。也是直到现在才发现,这款作品的实机画面真的是有够棒。
  制作团队成员针对游戏画面的提问表示,由于先前已经制作过《古墓丽影:决定版》,所以他们对 Xbox One 平台并不陌生。但当时仅仅只是将画面与细节给强化,而这次的《古墓丽影:崛起》则是一开始就以 Xbox One 效能的最高标准从基础开始逐步打造,所以就算只是 Demo 版本的游戏就已经足以让人对画面感到相当赞叹。而虽然在展示中没有提到,但制作团队在被询问到游戏技能相关的问题时表示,《古墓丽影:崛起》与前作一样,具有许多不同的技能天赋可以投资,同时武器也可以利用技能来获得额外的效果,虽然没有公开细节但也提出保证,那就是技能的变化将会比前作还要来的丰富!
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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Youtube频道ScrewAttack!近日专门制作了一部劳拉死斗德雷克的视频。短片中劳拉和德雷克为了争抢圣杯(grail)展开了一场大战。
早些时候,索尼公布了首批支持PS4 Pro的游戏名单,其中就有《古墓丽影:崛起》。随后《古墓丽影:崛起》官方则是公布了一段技术演示。介绍了一些PS4 Pro环境下的特性。
索尼互动娱乐公司公布了一个关于PS4 Pro实机的演示视频,而演示的游戏正是《古墓丽影:崛起20周年纪念版》。
《古墓丽影:崛起》在时隔一年之后终于登陆了PS4平台。今年恰逢《古墓丽影》系列20周年,SE为此推出了20周年版。
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今天,《古墓丽影:崛起》公布了游戏在PS4 Pro下的游戏画面与PC的对比。
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科隆展上,SE发布了《古墓丽影:崛起》20年庆典纪念图,展示了20周年纪念版的“血亲”以及“劳拉噩梦”中的场景。
艺术师Mary K就为我们带来了一组《古墓丽影:崛起》的震撼5K截图,极致展现了本作那个神秘而又多样的冒险世界。
在游戏中体验优美画面的同时,今天外媒在网站上放出了一组《古墓丽影:崛起》的静态特写。
《古墓丽影:崛起》PC版本在众人期盼中终于登场,之前Xbox One版本发售之后便获得了媒体和玩家的一致好评,劳拉虽然穿的更加严实了,但游戏质量相较于前作又得到了一次升华。
《古墓丽影:崛起》即将在1月28日正式登陆PC平台,官方也在做着最后的宣传攻势,昨日,Square Enix就举办了一次游戏直播会,不仅展现PC版本强悍的画面表现力,也首次公开了游戏的画面选项。
Square Enix联合Crystal Dynamics终于正式公开了《古墓丽影:崛起》PC版本的发售日期,游戏将会在日登陆PC。
《古墓丽影:崛起》已于日登陆Xbox One/Xbox 360平台,不过全球范围内还剩欧洲地区还没有发售,游戏将会在日在欧洲地区发售。
很显然次世代机能对于《古墓丽影:崛起》画面渲染更加到位,无论在光源效果、层次渲染以及素材质量方面Xbox One绝对占优。
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古墓丽影崛起配置曝光 你需要怎样的游戏本?
16:50:51&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:魔豚&&&&
  《古墓丽影》系列的最新作《古墓丽影:崛起》即将在一月月底上市,而这款在XBOX平台上已经获得相当不错的好评,所以《古墓丽影:崛起》绝对是一款相当不错的游戏作品,但这仅仅是在XBOX单一平台上的意见,而对于PC电脑游戏玩家来说,我需要体验过这款游戏才能对这款游戏进行判断是否是一款好游戏,而要想获得出色的游戏运行效果你就需要知道游戏的硬件配置需求,在符合要求的电脑平台上,不论是台式机电脑还是笔记本电脑才能获得正确的体验感受。  在前一段时间上面,《古墓丽影:崛起》的STEAM页面并没有提供任何关于平台硬件配置上的信息,但最近Square Enix公司已经发布了玩《古墓丽影:崛起》所需的最小规格,但推荐配置上面却没有任何的提及,但这样的信息已经能给予我们一定的指向性,特别是使用游戏本电脑的游戏玩家更具指导作用。  在最低规格配置需求中,我们可以看到在处理器部分需求的是Intel Core i3-2100或同级别的AMD核心,而Intel Core i3-2100是一款主频达到3.1GB的双核四线程处理器,而同类型的AMD处理器产品则有可能X4 640或是A6系列APU,而这种硬件配备对于游戏本的用户来说还是比较主流,毕竟移动版的处理器多为双核心设计,特别是Intel酷睿系列有Core i3到i5都有双核心四线程版本的处理器选择,到了Core i7时则有双核四线程和四核版八线程版本的选择,当然果然要有一个较佳的处理器性能支持的话,结合移动版处理器的特性,选择搭载Core i5或Core i7系列处理器的游戏本平台将会是一个较好的选择。  在显卡部分,需求的是2GB显存容量的NVIDIA GTX 650或AMD HD7770,而NVIDIA GTX 650的性能表现月等同于移动版的660M的级别,兑换到现在主流的游戏本显卡选择上面则是可以约等于GTX960M水平,并且如果想获得更佳的运行稳定效果或支持更高级别的特效支持的话,则是可以选择GTX970M甚至是GTX980M等高端移动版显卡。  在内存部分,最低配置需求6GB的内存容量,这对比与台式机内存容量易于扩充的特性不同,现在主流的游戏本对于笔记本内存的容量扩充有着较大的限制,不少的游戏本采用的是板载内存芯片的方式来减轻自身机身体积,只有较少的产品能支持扩展设计,这就成为影响游戏本选择的主要难题之一,不过还好现在不少的中高端游戏本自带的内存容量基本能达到8GB的水平,对于6GB的游戏内存容量需求还是可以支持。  简单总结一下,根据目前得知的《古墓丽影:崛起》最低配置来看,如果想使用游戏本来进行游戏并且有较好的运行效果的话,需求游戏本的硬件部分处理器最好在Core i5系列处理器或以上,而显卡部分则是GTX960M等级显卡或以上,此外还有是除了处理器和显卡这个两个关系游戏运行稳定性的主角之外,游戏本的内存容量也是一个非常重要的选购数据。  所以正是整理这些数据可以定位到游戏本选购的价格区间将会是在5800元起的主流中端及高端定位的游戏本,当然如果希望能设置游戏画质特效最佳化的话就需要游戏本有更强劲的性能支持才能实现,这些需求的游戏本价格区间将会更高。最佳适配游戏
Rise of the Tomb Raider
制作公司:Crystal Dynamics
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PC
发行公司:Square Enix
发售日期:
游戏类型:冒险游戏AVG
语言版本:英文,中文
单人单机3D画面支持手柄冒险动作中级水平
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