问道手游模拟器给开发组提建议有用吗

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Lv17炉火纯青, 经验 20486, 距离下一级还需 3514 经验
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还没有正式开服就玩不下去了,这次真心笑了。现在手游市场如此成熟,还这样垃圾,还能说什么。只能表示无奈
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Lv6略有小成, 经验 1489, 距离下一级还需 511 经验
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问道管理员请看着
同一个帐号,小号换线,一点问题没有,大号一换就掉,还能然我好好的玩耍不
紫禁☆大表哥
手机型号红米1S
换指定线老是掉线,提示连接超时,然后跑到别的线,换了几部手机登录一样情况,
有次太上老君我没回答,是因为卡掉线,
希望工作人员尽快解决哦,真的没法玩了
全天这样,换线就掉,然后就是连接超时
家中光纤50兆,另外换了流量登录也一样
坐等解决,回复
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Lv8略有小成, 经验 3864, 距离下一级还需 136 经验
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怎么水系角色只有女的啊
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Lv10渐入佳境, 经验 5509, 距离下一级还需 491 经验
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希望28号每个系都出男女两个角色!!!!!跪求!!!
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Lv13渐入佳境, 经验 10097, 距离下一级还需 903 经验
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这是为什么,陪我损失
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Lv13渐入佳境, 经验 10097, 距离下一级还需 903 经验
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不骂他继续骗
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Lv14渐入佳境, 经验 13229, 距离下一级还需 371 经验
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能不能和端游一样刷道也给装备,星少人多装备获取渠道太少了,希望采纳
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Lv8略有小成, 经验 3960, 距离下一级还需 40 经验
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玩了几天手游问道说说自己的感受!
经过几天的体验发现游戏中的确有很多不足的地方,就拿最常用的几点说一下。
第一,交易系统又不知道是哪个脑残想出来的这种奇葩方式,角色与角色直接交易多么方便和简单的事情被搞成这样复杂,鹰眼搜索花了一百多万收藏了几件装备,可是你要等到公示时间结束!好!熬夜等吧!眼看还有一分钟就开始不停的刷新,最后一秒尼玛东西不见了,被买走了!!你说当时会是啥心情??心里一万个******马!你不就是想多赚点钱嘛!手续费你收多点不就行了!!
第二是组队问题,好多玩家也说了,不能隔线组队太不方便了,看到有人喊,等你换线过去人家组满了!一次二次三次!每次都这样真心想骂上几句!建议修改成在世界频道点击发话人可以直接组队。另外我在一线点击三线发话人,总是提示该玩家不在线这是啥意思?
还有一点就是大家提到的,任务过多,不适合上班族玩,每天下班就开始做任务,就这组队模式估计12点也做不完,影响正常生活工作。
最后我还有个问题想问问gm,本来我是问道的热爱者,我以为手游和端游真的一样呢,一下子买了个年费会员,但是就这些问题让人玩的有些反感了,是不是可以退回11个月的费用,这个月就只当赞助你们的开发经费了,然后我果断弃坑!只当从来不知道有问道手游这回事!就连最垃圾的传奇都可以游戏中直接交易,你竟然说没法攻破这个技术难题!!技术人员是兼职的吗?
小问题以后慢慢改进,我也希望看到这个帖子的玩家觉得我说的对就请顶起来!如果游戏没什么改进只好再见了!
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Lv2初学乍练, 经验 370, 距离下一级还需 30 经验
现在为什么老是秒退???抄。玩个十多分钟就秒退一下。还有游戏里太多10级的小号打广告。系统能清理???
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Lv8略有小成, 经验 3702, 距离下一级还需 298 经验
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这是怎么回事,点没有用
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Lv14渐入佳境, 经验 13325, 距离下一级还需 275 经验
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这叫爽吗?我来给你总结几点这手游的问题吧1:玩家之间不能互相自由交易,有钱买不到装备,摆摊一件垃圾就几千万,还是被人秒,根本抢不到装备,2: 游戏币不能买元宝,导致游戏币一文不值,一个粉水晶2800元宝摆摊卖的1.1亿以上,自己算算比例,这说明什么?说明这是专门给土豪开发的游戏?不充钱或者充的少的一辈子翻不了身?& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &3:强化装备都要超级石头?试问有多少人穿的起改三或者以上的装备?& && && && && && && && && && && && && && && & 4:这点和第一点是我最心痛的两点,那就是杀星杀上古BOSS全部限制,我问下你这样还有意思吗?还有乐趣吗?道行榜永远最不上别人,以前还能找上古这些杀,现在只能无线降妖,不然就要落后?你就给我们一个刷道的活动?乐趣在哪里?& && && && && && && && && && && && && && && && &上面四点就是我的总结。既然你出了手游问道那么就请你不要侮辱问道,好好做个游戏会死?我真心希望能做完善一点,最起码我说的是众多玩家的心声,你如果都置之不理我还能说什么?最后申明:我只想没心没肺的玩一回问道
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Lv6略有小成, 经验 1542, 距离下一级还需 458 经验
能不能不弄什么激活码,去哪弄激活码?
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Lv10渐入佳境, 经验 5273, 距离下一级还需 727 经验
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Lv15炉火纯青, 经验 16096, 距离下一级还需 504 经验
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没有五色灵石,五色晶石,上来就用超级晶石,灵石改装备,坑不坑?
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Lv10渐入佳境, 经验 5432, 距离下一级还需 568 经验
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玩的愉快,摆摊限制不开心。
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Lv10渐入佳境, 经验 5273, 距离下一级还需 727 经验
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什么时候不用激活码。
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Lv14渐入佳境, 经验 13565, 距离下一级还需 35 经验
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坐骑系统应该在下次不删档出来。。
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Lv18炉火纯青, 经验 25249, 距离下一级还需 2751 经验
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麻痹吸个超级黑水还爆了狗日1个328天技宝宝10元人民币洗不出1个天技
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Lv18炉火纯青, 经验 25249, 距离下一级还需 2751 经验
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杀你麻痹的星和上古不是会员杀你妈5个小时下来说你很遗憾没见过星
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Lv7略有小成, 经验 2485, 距离下一级还需 515 经验
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提个小建议哈!把问道 交给&&网易发展一下& &肯定收获不少&&换成3D人物&&可爱的&&2D太难看了&&已经不是2016年的手游主题了& &直接关闭算了& &直接交给网易发展吧!
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本周开发组建议回复:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 以下是本周论坛收集到的用户建议,共计67条:1、玩家建议在游戏loading页面上加上论坛的网站以及客服专区入口的介绍,在设置栏醒目位置增加论坛的链接以及客服专区入口;开发组回复--已有计划2、玩家建议洗出新的天技后,增加确定按钮提示,让玩家确认是否需要替换技能;开发组回复--目前已有,提示目前较不明确,已安排修改。3、玩家建议增加装备锁以及宠物认主功能;开发组回复--下周更新安全锁功能4、玩家反馈珍宝交易审核时间太长,建议适当缩短限制时间;开发组回复--考虑到一些玩家利用集市恶意转移游戏币,对其它道友造成更大的不公平,需要一 定的时间给予官方审核与进行打击5、玩家反馈周末试道大会开启时间过晚,持续时间又比较长,全程参与后时间过晚影响正常休息,建议提前至8点开启;开发组回复--如果提前至8点开启会和押镖时间冲突6、玩家建议增加帮派等级、职位、道行、活跃度等顺序、逆序排行;开发组回复--技术问题暂时无法实现7、玩家建议平时增加一些端游的经典活动,例如周一晚上的萝卜桃子大收集、周三的百鬼、周五周末的全局双倍;开发组回复--已有计划安排8、玩家建议申请队伍后,若队长长时间不同意也不拒绝,则自动取消此次申请;开发组回复--增加这个功能没太大的意义,反而可能一些队长组人会受到影响,隔一段时间点击 同意组队时却被清空了。9、玩家反馈好心值兑换的物品没有吸引力,建议增加好心值兑换额外附加属性的称号;开发组回复--附加属性的称号影响数值平衡,不考虑增加。10、玩家建议能够自由选择队伍的匹配,而不是系统默认把玩家匹配到第一支队伍;开发组回复--自动匹配即系统自动进行的匹配11、玩家反馈目前游戏中有很多玩法需要取下天书,比如财神,福星,而目前天书每次取下再打回都会增加10天交易时间限制,导致宠物永远无法交 易,建议调整下这一设置;开发组回复--感谢建议,我们会考虑优化此问题12、玩家反馈目前传送凤凰山有时候会直接进入水系门派中,传送幽冥涧会自动进入土系门派,建议进行优化;开发组回复--bug类问题,提交测试验证与排查13、玩家建议竞技场商店增加声望兑换超级仙风散道具;开发组回复--与之前的问题重复14、玩家建议宠物经验丹可成组交易,75级以后的宝宝,升一级需要几百个,一个一个交易太麻烦了。开发组回复--技术问题暂时无法实现15、依旧非常多的玩家强烈建议69可锁经验;开发组回复--由于目前手游的设置原因,暂时不建议玩家卡69级,之前也有这种问题,这个设定暂不调整16、玩家反馈修行卷轴玩法过于鸡肋,无实际意义,建议取消;开发组回复--修行卷轴对于一些每天修行次数差几次,又没时间进行的道友是有帮助的17、玩家反馈目前谣言中宠物洗练出3条天技的公告,其中显示的宠物名称为玩家自定义的宠物名称,例如火鸦取名为朱雀,则系统提示朱雀洗练出3条天技,容易误导玩家,建议调整;开发组回复--感谢建议,此问题可优化18、玩家反馈宠物每次天书没灵气了,从集市购买天书补充灵气每次会增加10天限制时间,建议调整下。开发组回复--设定如此,否则可以使用宠物转移绑定的天书19、玩家反馈目前破防这个属性问题,好像体现不了,经过测试发现没什么作用,建议进行优化调整;开发组回复--破防需要两个属性配合,即破防率和破防度20、玩家建议对破防效果增加一个像必杀一样的特性;开发组回复--目前有飘字效果21、玩家反馈驯兽决杂货店售价是150万300点,商城是800元宝2500点,比例严重不平衡,建议降低商城寻兽决的售价;开发组回复--这里对游戏币市场起到一个调控的作用,道友们选择当前价格最便宜的进行购买即可22、玩家建议增加携带金钱上限;开发组回复--技术问题暂时还无法实现24、玩家建议试道大会战斗时长最长20-30回合,不结束就强制平局,双方积分不加不减,重新随机匹配;开发组回复--这样可能出现很多人打了很多场都是平局,试道大会的节奏变得更慢25、玩家建议珍宝交易时宠物亲密度不清零;开发组回复--宠物的亲密度的定义是和原主人的亲密,换了主人当然就清零了26、玩家希望可以开放一次免费转职的功能,或者出个改头换面卡,可使用元宝转换职业;开发组回复--技术问题,转职需要处理的数据太多27、玩家反馈变身卡攻击的声音还是人物的武器的声音,建议进行优化;开发组回复--感谢建议,此问题可以优化28、玩家建议部分高属性装备(例如单条相性4-5)可使用元宝交易,避免因金钱交易导致的物品被脚本抢购;开发组回复--出售高属性装备的道友们,只要设置的价格符合自己预期,不管被谁买走都可以收到相应的钱,没有影响。29、玩家建议神木鼎道具能够使用银元宝购买;开发组回复--神木鼎打出来的变身卡都是可以交易的,如此可能有人恶意刷变身卡30、玩家建议推出可获得指定变身卡的方法;开发组回复--已有计划增加南黄巫术功能31、玩家反馈组队以后,队员的名字是黄色的,颜色太深,很多时候看不清,特别是在模拟器上,只能数字数判断,建议任务中出现玩家名字的时候颜色浅些,大家可以看清;开发组回复--已有计划安排32、玩家反馈集市公示的装备下面只有刷新和收藏两个键,收藏这个键在最右边;而购买区的下面有3个键,刷新,收藏和购买,但是购买在最右 边,很容 易让玩家产生误操作,建议在购买物品时增加二次确认弹窗;开发组回复--增加二次确认框,可能导致更广大的道友在购买道具时操作更加繁琐33、玩家建议调整为如果自己变身了某种卡片,到相应地图就只打某种卡片。比如你变了和尚,到了龙四就只出和尚卡,增加游戏代入感;开发组回复--已有计划增加南黄巫术功能34、玩家反馈目前系统的时间不准确,一换线时间就又有偏差,非常影响杀星,建议优化;开发组回复--此为bug类问题,提交测试验证与排查35、玩家建议把集市出售的卡分类,比如,雷怪卡,头陀卡,分开显示,这样比较方便出售和购买;开发组回复--可使用鹰眼功能搜索对应的变身卡,鹰眼搜索指定变身卡功能很快会开启36、玩家反馈带队队长在任务中获得的物品收益普遍比队员少,非常不合理,建议提高带队队长的福利;开发组回复--大部分任务队长已有额外的数值奖励,已经足够多了37、玩家反馈目前变身卡片神木鼎都太便宜了没法上架,建议调整下对这些物品的评估价格;开发组回复--已经调整过一次变身卡的价格了38、玩家反馈目前boss的奖励一般会比较丰厚,故boss获得的奖励也会比较重视,希望能够调整包裹满了无法获得收益的设置,修改为包裹 满了, 通过邮件发送奖励;开发组回复--已有计划进行优化39、珍宝交易相关建议:玩家建议3条满属性以上的手工套可定位为珍品装备;玩家建议装备炼化里可以设置一个炼化积分,当总炼化元宝数达到3万或者5万以上的装备 可算为珍品;玩家建议携带2条以上天生技能的宝宝可定义为珍品,不必硬性要求强化5;开发组回复--3条满属性的定义不准,比如力量加灵力加体质都满的装备是没办法定义为珍品的;炼化积分达到很高,炼化出垃圾的属性也是没办法定义为珍品的;有些2天技宠物的天技如果是比较垃圾的也是没办法定义为珍品的。40、玩家建议能够加入4A+1B 3A+1B+1C或2A+2B+1C的变身卡阵法选择;开发组回复--目前变身卡数值平衡,暂不会调整41、玩家建议鹰眼搜索成功后,成功购买了在鹰眼搜索出来的商品后再扣钱,否则有时候搜索出来了,却不是自己心仪的价格,只会白白扣钱;开发组回复--暂时不会对这个玩法进行调整42、玩家建议不要一周开一次新区太频繁了,会增大老区的玩家流失量,建议调整为两周或者一个月开一个新区。开发组回复--感谢建议,我们会根据数据分析实时调整43、 玩家建议优化变身卡的搜索范围,特别是普通怪物的搜索,比如像元宝道具的玲珑药品一样,有血玲珑和法玲珑的选项,普通野外的变身卡可以增开1-10级,11-20级野怪的分类或者金系,木系,无属性卡的分类或者就直接弄上超级青蛙卡,超级兔子卡等等的分类选项, 方便玩家搜索,否则变身卡多起来以后要找特定的变身卡很麻烦;开发组回复--后续可以鹰眼搜索指定变身卡44、玩家建议设置里增加开关小红点提示的选项;开发组回复--不考虑增加,红点有时候提示一些重要信息45、玩家建议可以提高悬赏任务的妖石等级奖励;开发组回复--与前几期问题重复46、玩家建议可以对当月将会开启的玩法做一个提前的爆料;开发组回复--这微信、官网都会有新玩法爆料新闻,内测专区会提前开放新玩法,欢迎大家关注。47、玩家希望集市某些物品(卷轴、宝宝经验丹)可以批量买卖;开发组回复--技术问题暂时还无法实现48、玩家建议包裹整理增加卡片存入卡套的提示,卡片很多时可以增加一键存入卡套的功能;开发组回复--暂时不增加,有些人特地把卡牌拿到背包的,整理一下又跑进去了。另外获得卡片是优先存入卡套的49、玩家建议取消商城金元宝兑换游戏包的功能,调整为集市可出售金元宝兑换金钱;开发组回复--暂时不考虑增加50、玩家建议尽快开启斗宝斋玩法,实现账号以及物品的安全交易;开发组回复--奇宝斋目前游戏经济还不适合开放,一是可能被外挂与工作室利用,其次对经济必然会有一定的冲击,我们先把能做的做好,比如目前的集市交易,以及即将要开通的指定交易。51、玩家建议进行装备重组操作时,能够添加一个二次确认弹窗;开发组回复--重组的操作已经很明显,需要选三次属性,如此慎重的操作过了不需要再二次确认 了,操作会变得繁琐52、玩家建议集市增加通过鹰眼来搜索变身卡的功能,方便快速找到自己所需要的变身卡;开发组回复--目前已有这个功能53、玩家反馈抢上古每次都要跑到怪物身边才能进行对话战斗,建议改为怪物和人物角色在同屏内就能点击触发对话;开发组回复--那可能脚本抢怪更猖獗了54、玩家建议希望能适当的降低力破千钧技能耗蓝量;开发组回复--不调整,力法平衡55、玩家反馈目前升级需要的经验太多,升级难度过高,建议全局双倍不止刷道双倍,也能涉及经验双倍;开发组回复--会考虑增加一些额外活动增加产出56、玩家建议珍宝系统增加珍宝判定条件:装备上有2条满属性或有3条接近满属性的,装备改造+5. 哪怕就是说有个别的装备混淆进去,也不 会很多,一件非手工装备有2条满属性的,或者同时有3条接近满属性的还是很稀少的;开发组回复--重复问题57、玩家建议增加集市鹰眼功能中的所有条件,比如我需要衣服所有属性单吸,我可以选择装备属性一,所有属性,二无,三无,四无,五无。开发组回复--感谢建议,此问题可以优化58、玩家建议新增队长投票选项,当队长掉线时可由一位玩家投票申请成为队长,当全票通过或3票通过时即可升为队长,等原先的队长来了可以再 换回 去,这样可以有效减少玩家重新组队时间;开发组回复--申请成为队长再所有人投票,和重组队伍的操作是差不多繁琐的,修改的意义不大59、玩家建议建议优化集市显示规则,增加一个屏蔽选项,1.屏蔽该商品,2屏蔽该用户所有商品,3永久屏蔽该用户所有商品 ,因为一些玩家 会把低等级的物品上架很高的价值;开发组回复--技术问题,需要处理的数据量太大60、玩家建议增加世界垃圾信息举报共鞥,当玩家举报次数过多时直接禁言一天二次直接一周三次一月,给予邮件提醒;开发组回复--举报功能已在计划中61、玩家建议把离线刷道消耗的元宝数量降低,同时降低离线收益;开发组回复--暂不调整,目前离线的收益相比在线已经足够低62、玩家建议竞技场奖励按名次区分,按时间段定排名;开发组回复--竞技场的定位只是个日常任务,对排名不会做太大的调整63、玩家建议尽早开放后续等级,建议提高星君等级超过玩家29级,让战斗更有乐趣,更有挑战性;开发组回复--已有计划64、玩家建议增加后台运行时间,现在的版本连QQ信息都不敢看;开发组回复--安卓可以后台运行10分钟,iOS由于受限于苹果本身的系统限制无法支持后台运行;65、玩家建议增加试道大赛的奖励,目前的奖励过低让大部分玩家感到很无趣。开发组回复--暂不调整,目前奖励是合适的;66、玩家进行在进行等级锁定操作时,仍然能够获得经验,将经验存储可在候选自行选择是否领取;开发组回复--暂不调整,延续端游的设定;67、玩家建议在进行装备强化、洗练、改造等操作时能够直接显示操作成功率,并可选择使用道具增加成功率;开发组回复--暂时不会对这个设置做出调整以上是本周的开发组建议回复~附:
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问道手游装备打造个人分享希望对你们有用
相信大家在问道手游中对待装备看的还是比较重的(装备、、道行与命根并列……啧啧貌似夸张了)那么装备的搭配有很多一部分玩家不会,怎样的搭配才算最强的搭配么?如何做出自己爱不释手的装备?由我细细道来。(每帖都那么多屁话,唉没办法不勾气你的性趣你会看我的内在么)
手先我为大家准备了一组数据,这组数据也是经过半天的计算才的来的。(为了这篇攻略数据整整计算了一个小时啊!?)
增加五大相性获得的对应属性:
金相性(增加法术伤害)加点循环规律:16与17循环每两点金相性为一个循环
木相性(增加气血与法力俗称红与蓝)加点循环规律:
138气血65法力
138气血65法力
139气血65法力
每三点木相性一个循环
水相性(增加防御)加点循环规律:25、25、26、25、26每五点水相性一个循环
火相性(增加速度)加点循环规律:2、2、3每三点火相性一个循环
土相性(增加物理伤害)基本循环规律:每一点土相性增加47物理伤害,五相性里面唯一固定的数值。(计算起来都省事)
增加四大属性获得的属性数值:
体力:每增加一点获得7气血与5防御
灵力:每增加一点获得5法伤与5法力
力量:每增加一点获得5伤害
敏捷:每增加一点获得2速度
数值看完了下面看一下装备的属性搭配:
先看数值……这样才能更明白的理解搭配原因。
相性增加5属性增加数值
金:67法术伤害
木:气血691法力325
水:127防御
土:235物理伤害
满17属性增加数值
体力:119气血85防御
灵力:85法术伤害85法力
力量:85物理伤害
敏捷:34速度
体力(俗称血牛一般多为木系角色)属性装备搭配:
忽视所有抗异常
木或水相性
粉色属性与金色属性考虑:所有相性与忽视所有抗异常
套装属性:忽视抗障碍技能
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与体力
套装属性:辅助技能消耗减少
所有抗异常
体力、防御
粉色属性与金色属性考虑:所有抗异常与所有属性
套装属性:抗障碍技能
体力、防御
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与体力或灵力
套装属性:几率躲避攻击
体力角色一般套装相性选择为水或木,木相性套装血厚,水相性套装防御高耐打。上述搭配为最好的搭配,体角色有时候也是需要速度的敏捷、速度可以适当选择一些。
灵力(多体现为金系角色)属性装备搭配:
忽视所有抗性
粉色属性与金色属性考虑:伤害与所有相性
套装属性:强法术伤害
敏捷、体力
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与灵力
套装属性:攻击技能消耗减少
所有抗异常
粉色属性与金色属性考虑:所有抗异常与所有属性
套装属性:抗障碍技能
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与速度或灵力
套装属性:几率躲避攻击
灵力角色一般套装相性选择为金,金相性套装增加法术伤害。上述搭配为最好的搭配,灵力角色有时候输出高但是脆皮,出手快或者耐打必须选择一个,体力、速度可以适当选择一些
力量(多数出现在土系角色)属性装备搭配:
必杀率或连击率
粉色属性与金色属性考虑:伤害与必杀率或连击率
套装属性:破防
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与力量
套装属性:破防
所有抗异常
粉色属性与金色属性考虑:力量与所有属性
套装属性:破防率
力量或连击次数
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与速度或力量
套装属性:几率躲避攻击
力量角色一般套装相性选择为土,土相性套装增加物理伤害。上述搭配为最好的搭配,力量角色输出高但是在选择连击暴力时候千万要记住连击次数不要超过5,第6次以后基本没有什么伤害了,而且队友看你一直不停连击会烦,敏力角色建议选择必杀武器出手快输出高,慢力不建议使用,因为脆皮出手率极低。
敏捷(多体现为金系角色)属性装备搭配:
忽视所有抗异常
粉色属性与金色属性考虑:所以相性与忽视所有抗异常
套装属性:忽视抗障碍技能
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与敏捷
套装属性:障碍技能消耗减少
所有抗异常
粉色属性与金色属性考虑:所有抗异常与所有属性
套装属性:抗障碍技能
粉色属性与金色属性考虑:所有属性与速度
套装属性:几率躲避攻击
敏捷角色一般套装相性选择为火,火相性套装增加速度。上述搭配为最好的搭配,敏捷角色多为控制手,出手快但脆皮建议配合体木组队。
装备拆分其实很简单,黑水晶加混元玉846轻松搞定,在问道游戏中这些系统都会有教学我得废话也到处结束,我要讲的就是拆分属性的选择,系统教学送的黑水晶貌似是50级用的所以仅限用于50级装备,但是混元玉没有限制我们完全可以拆分70级装备时在使用。装备拆分选择属性很重要,根据自己角色定位选择上述装备搭配所需要的属性吸收即可。但是千万不要盲目去拆分属性因为数值太低的完全没有必要去吸收,但是如果是用于强化装备属性那么也可以吸收,切记吸收属性尽量选择单属性装备,这样会减少不必要的浪费。
【装备制作炼化】
装备制作根据上述搭配制作相对于属性即可,但是数值较低的属性不要乱制作装备,这样会可能会造成不必要的损失,我们要记住每个装备上相同的属性只允许有两个,比如说一件武器有伤害1200与伤害1300那么这件武器不管怎么洗练都不会出现第三个增加伤害的属性,在装备制作的时候不可以使用相同属性的黑水晶制作装备。下面我主要讲装备炼化,装备炼化会在60级开始接触,在指引任务是会得到粉色与黄色两种水晶,在得到水晶后立即下号不要跟着引导炼化装备,因为你炼化的装备只是过渡期使用罢了。重新登陆账号如果有70级制作好的装备需要炼化金、粉属性的直接炼化。在炼化金色属性的时候如果求稳选择黄水晶数量在5或6成功率基本在百分之百,当然可以选择三个黄水晶赌运气,但是千万不要相信自己命好。(本人亲身体验,只成功一次,大概因为我脸黑吧!所以我一直用6颗洗练金色属性)在洗练属性的时候要注意两点:
1、选择人少的线、地图、尽量凌晨洗练装备,每次洗练以后要换线。(揽仙镇被我视为风水宝地)
2、不要不停的洗练一个属性或一件装备,每个洗练三次,洗不出来满意的属性直接放弃明天再来。
【属性强化】
属性强化在问道手游中一般是土豪的玩法,但是平民如果有足够的材料也可以尝试,属性强化在我们洗练装备的时候会出现许多满意的属性但是对数值不满意,想重新洗练属性得到更高的数值,又害怕洗练不出满意的属性,甚至还不如本次的数值,这个时候我们需要做的就是强化属性。比如说我做了一件武器在炼化金色属性的时候出现忽视所以抗异常8%我想强化个属性,我需要做的就是去找同部位的装备使用黑水晶拆分一个忽视所有抗异常的属性,或者直接买一个忽视所有抗异常属性的黑水晶,我们这个黑水晶得数值可以是1也可以是10但是我们强化属性的时候增加的数值与黑水晶的数值毫无关联。接下来要做的就是强化属性,我们要做的很简单一个相同属性的黑水晶,一个圣水晶直接强化即可。需要大家注意的就是一些数据数据不全面但是我在游戏中强化的属性也仅仅这几项希望会有所帮助:
所有相性3强化进度每次:1+%
所有属性7强化进度每次:45+%
所有属性12强化进度每次:2+%
忽视所有抗异常8强化进度每次:43+%
所有所有抗异常12强化进度每次:2+%
最后再给大家总结一些赚钱的方法,在我们只需要开通一个月的会员,会员每天领去元宝、所有任务都过得可以交易的金币而不是代金券,这样你就可以拿这些钱去买道具、装备等一些自己需要的东西。如果想来钱更快的话建议冲100买一个月会员剩下的买道具,卖出去,在问道手游中双倍是最值钱的道具之一,我们需要做的就是无限刷集市,以低价买入***卖出,买入的时间要避开中午和晚上两个时间段,这个时候人多物价高,相反人少的时候物价会低许多,卖出的时间要在下午的17:30以后挂最***,这个时间大部分平民玩家会拿自己仅有的金币去买昂贵的双倍然后刷道,也不乏一些土豪金币多用不完横扫双倍的情况。第二个每天保证刷boss拿首饰,首饰在集市非常吃香,基本上挂上去就会被秒的那种不管你挂的是多少级的都是如此。
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火5增加22速度
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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈好
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完全搞不懂(≧▽≦)
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找手游 上18183 很好很好很好
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首次回帖,啦咔咔,我好帅,
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路过打酱油
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头像被屏蔽
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这个可以的哈哥
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说的非常额疯狂v感慨感慨感慨怪咖怪咖
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