冥火之拥图标为什么被移除

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关于冥火之拥被移除的讨论
其实我还是挺赞同冥火之拥的移除的。正如大家都在惋惜的刺客追求的一套爆发。正是这样而让其他英雄没有了反制的办法。以前有人经常玩妖姬,消掉沉默以后就有人觉得不公平,没法玩了(同理有等)。可据我所知,当我们对面是妖姬的时候,我们总觉得中路不好打。确实不好打,沉默面对法师中单是致命的,消掉沉默正是给对面增加了反制你的手段。我想那些曾经被妖姬或者泰隆一套带走又无力反抗的同学,一定不会反驳我说的,只能抱怨说自己中单太坑,辅助不买眼等等。举个栗子,我玩ADC,经常会有这样的感觉,不管我发育的再好,装备如何碾压,对面的刺客型中单总是可以拼命的换掉我。比如我EZ出三项加轻语,对面小鱼人仅仅有一个冥火,但足矣将我秒掉,而没有位移的ADC面对出了冥火的石头简直就是噩梦(此处不讨论团战技巧)。如果削弱某个英雄,去理解为什么被削弱,而不是一味的去喷设计师,如果削弱某个英雄让你不满意,那么当对面拿到这个英雄的时候,你是不是有这样的感觉呢
爆发型法师必备装怎么没...
这让我第一件死磕冥火的...
【持续更新中。。。小炮...
在此之前 闲来无聊实验...
新开天龙发布网,今日天龙新区天龙发布网!
冥火移除了?
十五字大水印,草草草草草草草草
笑了不出女妖怪人换走你了?
鱼人不出冥火带不走你?
因为他是鱼人你是ez
我叫贴大锤!万万没想到楼主的帖子尽然被我给看见了,我勒个去,真不知道楼主这智商是怎么知道发帖的, 幸好我心思缜密,火钳留言,用不了多久我就会升级加精,当上小吧,出任吧主,迎娶小度娘,走上贴吧的巅峰,嘿嘿,想想还有点小激动呢!
已经移了正在更新
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保存至快速回贴> LOL新版本移除冥火之拥 国外老玩家撰文纪念
LOL新版本移除冥火之拥 国外老玩家撰文纪念
发布时间:15-02-12 08:28
来源:腾讯
【52pk 2月12日消息】LOL新版本冥火之拥移除后,带来的不仅是游戏策略的改变,也使得一些拥有丰富情感的玩家对它恋恋不舍。近日,国外老玩家撰文纪念已经逝去的冥火之拥&&感谢你陪伴我的岁月!
首先,低下头看看你的键盘QWERT(Thank)Y(You)UIOP
ASD(Death)F(Fire)G(Grasp)HJKL
日,V0.9.25.24
冥火加入,随后被迅速移除。
唯一被动:当你使用单体技能攻击一名敌方单位时,你对其造成10%当前生命值的伤害(范围技能造成5%的效果),伤害会在你最后一次攻击到目标4秒后减少。
日,V1.0.0.61
冥火被重新加入。
合成公式:凯奇的幸运手765+恶魔法典1245+合成费用600=2610g
唯一被动:15%CD
唯一主动,造成25%敌方英雄当前生命值的伤害(+3.0%*100AP)。最少造成200伤害,冷却时间60秒。
日,V1.0.0.63
AP从65减至60。唯一被动:15%冷却缩减。
每5秒回蓝从15减至10,
主动技能造成的当前生命值伤害百分比由25%增至30%。
主动技能AP加成从3%增至3.5%。
日,V1.0.0.139
合成公式:爆裂魔杖860+凯奇的幸运手765+合成费用975=2600g(从2610g下调)
AP从60增至80。唯一被动:15%冷却缩减。
移除回蓝属性
主动技能效果施法范围由650增至750。
主动技能造成伤害从30%目标当前生命值+3.5%*100AP)改为25%+4%/100AP。
S2时冥火寡妇大行其道,有着45%的BP率和100%的胜率,这也导致了S2之后冥火和寡妇火线nerf。
日,V1.0.0.150
冥火不再提供冷却缩减。
主动效果造成百分比伤害由25%减至15%当前生命值。
每100点AP加成从4%提升至5%。
日,V1.0.0.152
合成公式:无用大棒1600+增幅典籍435+合成费用965=3000g(从2600g上调)。
AP从80增至100。唯一被动:15%冷却缩减。
唯一主动:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,并对目标施加末日debuff,4秒内提高目标所受魔法伤害20%。冷却时间60秒。施法距离750。
配方:无用大棒1600+恶魔法典+880=3300g(从3000g上调)
AP从100增加到120
合成费用从880降低到680。
总费用从3300降低到3100。
冷却缩减从15%降低到10%
冥火有了新图标!
主动技能CD从90秒降低到60秒
美服日;国服日
冥火之拥被移除
日,欧洲LCS Elements vs Roccat的比赛中,Froggen使用冥火狐狸,成为LCS上冥火的绝唱。&
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么么答英雄联盟专区答案 2015年第一件被移除的装备
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15:11:08& &来源:97973手游网
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  问:2015年第一件被移除的装备是什么
2015年第一件被移除的装备是什么
  A:冥火之拥
  B:无尽之刃
  C:卡兹克的头颅
  D:虚空之杖
  正确答案:冥火之拥
  错误答案:无尽之刃,卡兹克的头颅,虚空之杖。
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价格:免费
类别:休闲
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搜索需要的App:在5.2版本中移除冥火之拥装备,对于刺客AP来说绝对是要命的消息,然而在失去冥火之后,我们对于法强和法穿又是如何抉择呢?让我们用数据来说明一切吧!
导语:在5.2版本中移除冥火之拥装备,对于刺客AP来说绝对是要命的消息,然而在失去冥火之后,我们对于法强和法穿又是如何抉择呢?让我们用数据来说明一切吧!
有两个主要的理由需要向大家解释一下:首先,冥火会让爆发式打法变得更加具有爆发力。一些本来就被设计成强力先手的技能,在这件装备的加成下将会变得更加可怕,“哇,我被一套带走了”,对于某些英雄来说,这种情况会变得更加严重。妖姬就是一个例子,冥火使她的刺客型打法变得更可靠,同时也使反击打法不复存在(她依赖于QE还有冥火来制造成吨的伤害,并能用冲刺来改变位置或逃跑,而不用采用更加冒险的打法)。
第二个理由与第一条息息相关,移除这件装备后,我们就有空间来增强一些英雄的技能,这些英雄如果使用冥火会显得过于强力。最典型的例子就是阿狸,这个角色有更多的“魔法”元素,比如持续性伤害或是风筝,然后收割敌人,因为她对一个被魅惑以及中了冥火的目标,可以造成成吨的伤害。这让我们更关注于阿狸的刺客型打法的平衡,因为总有一条“出冥火”的线路需要考虑。移除这件装备,意味着我们能在更加有趣的方面来增加她,同时还能保持她的爆发能力,因为她不能只出一件冥火,然后通过简单的打法就可以拥有两倍效果。
当出冥火的英雄确定后,随着冥火的消失,一些英雄会得到增强(比如阿狸;希望小法在这个或是下个补丁中会得到关注);一些英雄已足够强力,而失去冥火之后,等于是进行一次合理的削弱;而那些只是把冥火作为可选之一的英雄,他们则不会受到太多影响。当5.2版本正式上线后,如果我们觉得法师英雄的装备有缺口时,我们还是会进行后续调整。
在5.2版本中我们关心的另外一个英雄类型就是刺客型。一些刺客拥有顶级的爆发能力,而技能命中率也非常高(比如阿卡丽或是小鱼人),但他们缺少明显的弱点。而其他英雄只是太强了,在1v1的情况下,劫是最强的英雄,而强大的越塔能力使他成为分推利器。他的推塔属性也非常强力(比如攻击速度、W被动的额外AD加成),完全就势不可挡。
法穿是干什么的,为什么要出法穿?相信大家很清楚,法穿的功能,就是在计算你输出的魔法伤害时,等额忽视对方魔法抗性。出法穿的目的,那自然是提升自己的伤害,然后狠狠的抽他们的脸/捅他们的菊花了。
虽然很多人都对“高法穿带来爆炸伤害”有深刻的认识,有很多人会选择先出小面具提升伤害,但是法穿究竟能提升多少伤害,恐怕不是每个人都清楚。本帖的全部内容,旨在通过计算,告诉那些没有因为字太多所以回复“太长不看”的读者,法穿到底为你增加了多少伤害,到底与出法强有什么差别。最终目的是使大家在选择下一件装备的时候,对不同装备的效果有一个大致的判断。
(其实也适用于护甲穿透,但是只适用于那些ad加成的技能,不适用于普通攻击)
先计算固定法术穿透,包括法穿鞋和面具都可以提供这个属性。我们以【Q弹跳炸弹--爆破鬼才】为例,
弹跳炸弹的面板伤害为255+0.65ap,由于我们的目的是求出法穿和法强的等价关系,所以假设二者相等,得出下式:
[255+0.65*(原ap+与15点法穿等价的ap)]*[1-魔抗/(魔抗+100)]=(255+0.65*原ap)*[1-(魔抗-15)/(魔抗+85)]
可以推导出:
与15点法穿等价的ap={(255+0.65*原ap)*[1-(魔抗-15)/(魔抗+85)]-(255+0.65*原ap)*[1-魔抗/(魔抗+100)]/[0.65*[1-魔抗/(魔抗+100)]}
简化是什么好麻烦。。反正你有没有简化,作图程序又不管。。
通过上式,我们可以知道,在各种情况下,出15点法穿的装备相当于你出了多少法强。
假设现在有下列4种情况
情况1:对方是个脆皮,除了基础和符文就没有魔抗了,那么他大约有50魔法抗性
情况2:对方出了1件魔抗装,他大约有100魔抗
情况3:对方出了2件魔抗装,他大约有150魔抗
情况4:对方跟你有仇,可能你没给他100块钱,那么他大约有200魔抗
我们以这4种情况作出4个函数曲线(不考虑法穿溢出的情况):
随着法强的提升,固定法穿的价值快速增大;而随着对方魔抗的提升,固定法穿的价值快速降低。
当然这些都不是本文重点,我只是希望大家可以通过这张图,估算出你在不同时期出法穿的作用,以便参考。
顺带一提,一个小面具就可以为你在中后期对脆皮输出成吨伤害,适合发育一般的时候增加输出,但是除非你需要早出大面具,不然不建议前期出个小面具放着。
下面这张图,仍然是基于上述4种情况,但是我们要计算的是35%法术穿透相当于多少法强,而不是15点固定法术穿透。
不算不知道,一算直接吓飞了好嘛!即使对方所有人都只有50魔抗,后期35%法穿也能提升相当于160点法术强度的伤害,即使是中期也相当于大约100法术强度!要知道法穿杖本身还有70点ap,后期出一个简直要飞了!没理由拒绝的神奇装备!唯一的重点根据对方抗性选择早出晚出了。
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lol冥火之拥移除 英雄联盟5.2版本正式更新
发布时间:
来源:论坛
作者: 口袋巴士
英雄联盟,5.2版本,正式更新,…
  英雄联盟5.2版本正式更新 冥火之拥移除
  3级打野装备附魔价格:全部降低100
  以太精魂
  价格:950 -& 850
  炽热香炉、巫妖之祸、双生暗影的合成价格增加100以维持总价格不变。
  黯炎火炬
  [移除]:再见黯炎火炬
  钢铁合剂
  钢铁合剂的韧性叠加将使用乘法,而不是加法。拥有的韧性状态越高,那么从合剂获得韧性就会越低。
  [新]现在巨人腰带可以用红水晶合成。
  合成价格:1000 -& 600(总价格不变)
  海克斯科技枪刃
  攻击力:45 -& 40
  法术强度:65 -& 80
  生命偷取:12% -& 10%
  时光之杖
  [新]现在会在装备栏图标中显示目前的层数。
  当你卖掉装备后并撤销时,装备不会再丢失原有的层数。
  侦查守卫
  修复一个Bug,该Bug曾导致侦查守卫放置后的现形时间过长。
  兹若特传送门
  Bug修复
  阿兹尔的士兵不能再攻击虚空之门。
  虚空之门能充当地形与技能产生碰撞效果(例如波比的E【英勇冲锋】)  一些指向性的移动技能(例如卡特琳娜的E【瞬步】)不再能对传送门施放。
  攻击触发效果是不能对建筑物产生影响的,如库奇的被动【海克斯科技榴弹】都不再能对虚空之门产生影响。
  传送门
  当攻击虚空之门时,会根据你的法术强度对它造成额外伤害。如果你法术强度的40%的数值大于等于你的普通攻击伤害,那么你对虚空之门造成的伤害将会等于你法术强度的40%。
  虚空兽
  护甲:60 -& 115
  魔法抗性:40 -& 20
  基础生命值:50 -& 40
  每级提升生命值:20 -& 15
  对小兵的基础伤害:20 -& 30
  每级提升的伤害(对小兵):3 -& 2
  每级提升的伤害(对建筑物):20 -& 10
  现在会提升虚空兽相当于英雄护甲和魔法抗性100%的伤害,而不是50%。
  获得以上效果的虚空兽:第四只后所有 -& 第一只和每第四只
  攻击范围:350 -& 500
  攻击速度:提升(基础伤害降低了,所以平均每秒造成的伤害不变)
  排位赛休眠期
  王者/大师 战队排位赛:10天 -&天
  王者/大师 单人排位赛:10天(不变)
  新游模式
  报复大对决(Nemesis Draft)已经包含在5.2版本补丁内,不过并不会再5.2版本期间开启。
  Bug修复
  修复一个Bug,该Bug曾导致为你选择了英雄最后一次使用的皮肤后,但在游戏中的皮肤无变化。
  修复一个Bug,该Bug曾导致你将会看不见你用左键点击过的其他英雄的小饰品。
  修复一个Bug,该Bug曾导致幻影之舞的“无视单位碰撞体积”效果不稳定。
  韧性也成为商店的可搜索种类。
  修复低设置下许多技能的粒子效果问题。
  修复安妮原画的问题。
  复原地狱火阿利斯塔皮肤的Q技能特效。
  即将到来的皮肤
  苍穹之光 维克兹
  三国 卡特琳娜(貂蝉)
  三国 奈德丽(祝融)
  新年鞭炮 金克丝
[ 责任编辑:白志飞 ]

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