为什么都说7.1暗牧aoee强

其实用神牧最简单,爆爆爆,任务点人多就往场地中间一站,唱歌……有惊喜
低级本你不会用神牧去a吗?又不是a不死对吧。增怪就一边跑一边上痛吧,不a了,目前世界任务就大群隼龙难过点其他都还好
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=7294290]Nightbugger[/uid] ( 03:17)[/b]我也不想用这个技能,飞的比我跑还慢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zgqpy[/uid] ( 20:26)[/b]神牧aoe 比暗牧牛啊
单刷点哀难,上触读鞭子[s:ac:愁]笨[s:ac:goodjob][s:ac:goodjob][s:ac:goodjob]
刷以前版本的坐骑真尼玛痛苦。。碰到一群小怪的时候以前一个灼烧就没了。。现在只能尴尬的一个个点。。& 7.0牧师练级指南:治疗练级快又稳 暗牧AOE压力大
7.0牧师练级指南:治疗练级快又稳 暗牧AOE压力大
文 章摘 要
7.0牧师练级指南:治疗练级快又稳 暗牧节奏慢,如果你以后主玩治疗,建议治疗升级,可以为神器增加很多点数。
三系对比  对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:  神牧――单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。  戒律――的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。  暗牧――的dps,痛的dot比戒律的净化更弱,触强些,但是都要跳完才能最好发挥。然后心灵震爆虚空箭之类强度的都还不如苦修和神火,鞭笞就和惩击差不多,爆发就是1分钟的虚空洪流。  要进入虚空态,和吃到命运的加成,暗牧的dps才会犀利。所以怪不连续的时候感觉会不舒服。怪太多的时候自疗又成问题,需要有人帮忙顶着或者一起揍才安全。而AOE能力,只能说还好天赋可以给我们出个30秒CD的暗影冲撞。  总的来说,用神牧升级,就好像是一个布甲T,单怪靠强悍的自疗磨,效率是靠拉群怪爆星星AOE。但是加速技能只有1个10秒的身心合一是最笨的。暗牧是脆皮布甲dps,靠四处上dot蹭怪触发buff来加强dps。如果人比怪多,到处上dot到处触发命运扔扔灭,小怪聚一起一个心灵炸弹+暗影冲撞,怪就和别人一起合力打死不见了,那暗牧最舒爽(实际上升级的时候这种情况不少见)。戒律骑墙,但是蹭怪和跑路是最最灵便。  具体怎么选,随君所爱。牧师的变化  Legion牧师是变化最大的职业,没有之一。这个帖子是全面总结下我们该怎么做任务打怪升级(以及满级后应付日常)。  先给只想扫下结论的懒虫们:  7.0所有治疗的进攻能力都得到了加强,而神牧得益于爆发性的高自疗能力和无CD的瞬发AOE能力,戒律得益于更高于其他治疗的单体dps能力,平稳被动自疗能力,以及腿快的特色,因此牧师的2个治疗专精用于升级比别的治疗还更方便一些。 和暗牧比起来,神牧是一个主AOE的布甲T,戒律是一个主单体的,爆发技能较多但是保命略差点的布甲T,暗牧是一个主dot,高伤害的脆皮布甲dps。  下面来仔细说各种相关的比如天赋神器之类的东东。  首先,升级的环境,7.0和以前会有比较大的变化。值得注意的几点:  1.所有任务怪同阵营共享。所有精英怪无视阵营共享。也就是说,除非你是超级弱势阵营出去练级,你看见的怪基本都是红名的,而且碰了就算击杀。自然,多一个人碰过,怪就多一倍血量。  2.因为所有怪都可能掉落神器点数/橙装(好吧其实这是对欧洲人才有效的),所以所有怪都值得摸尸体。这也对有剥皮技能的其他玩家比较友善。  3.杀精英不像以前那样杀狗一样容易了。升级的时候怪打人不算凶,但是蓝色的精英怪,或者如果小怪扎堆了,像暗牧这种纯dps又不带宝宝的职业,装备不碾压的话单挑会很辛苦,因为混合dps的自疗能力都被砍超多。  而戒律和神牧,在这种时候别光顾着蹭或者加血,没有坦职在顶的时候请勇敢冲上去当T。凭自疗你自己不会死的,而有人扛着的时候dps清怪非常效率。  4.没满级的时候不用去蹭世界boss,因为会没掉落。  5.宝箱不用刻意去找去开。里面没多少好东西,也不给经验。  单从升级来说,直接用暗牧毫无问题,而且人多抢怪的环境下非常效率。而对于准备双修/三修的亲们,我的推荐是:  100级首先做出神牧神器。然后100-102用神牧升级,攒下神器点数不用,102级再选做戒律/暗牧神器,并且先将100-102期间攒下的神器点数用于后者。  这样是因为,戒律和暗牧的神器升级点出特质后都会相应提升dps,神牧的神器却是纯治疗向的。于是,神器还是白板的时候,实际上神牧的dps不弱,后面差距才拉开。而且神牧打怪最单蠢无脑。  下面先简单介绍升级向神牧天赋以及输出循环要点,然后看戒律和暗牧的,最后对比。神圣  神牧升级天赋,15级其实选哪个并无所谓:  神牧的输出技能如下:  圣言术:罚瞬发,1分钟CD,1+450%sp(=5.5sp)伤害,晕敌人5秒。  实际上因为每次惩击会降低罚的CD,平时大概20秒罚就好了,开化身的时候5秒就是一个,因为用特别频繁,你会经常看见精英怪后面都免疫晕眩了。  神圣之火:瞬发,10秒CD,150%sp初始伤害+随后7秒产生230%sp的总dot伤害,可叠加2层。(=3.7sp总伤害,若叠加了2层会更高)  因为惩击和神圣新星都有可能重置神圣之火的CD,实际上大致有30%的机会我们可以给怪叠加到二层神火,从而极大提升dps。就是,神火是盯着一个怪上的,不要到处洒。  惩击:1.5秒施法,225%sp伤害(=2.25sp),20%几率重置神火CD。  单体dps神牧总共就这三招!AOE就更简单了,只有2招:  神圣之星:传统溜溜球,伤害能力是对面前24码一条线上的敌人(1+125%sp)*2(=4.5sp)的伤害。(治疗是这个量的60%)  神圣新星:瞬发,对12码内敌人造成180%sp的伤害,20%几率重置神火CD。(注意它已经没有治疗效果)    这个的说明是写180%sp(1.8sp)伤害,游戏中实际是230%(2.3sp)。无论哪个比起现在45%sp(0.45sp)的伤害量都是极大的提升。简单说,Legion星星的dps碾压暗牧的心灵灼烧(哪怕是虚空态下吃了加成的灼烧),因此暗牧在没有AOE大招(30秒CD的暗影冲撞)的时候A不过神牧。  基本上,用神牧升级是,有罚打罚有神火打神火其他时间用惩击填充,用惩击触发的瞬发快疗补血,如果血线掉到60%以下用掉静。还不行就给自己上天使多加几口。需要爆发性加血或者单体dps的时候用3分钟CD的神圣化身。  而应对小怪更简单,拖火车一边爆星星一边绕圈跑偶尔回头打个溜溜球出去然后继续一边爆星星一边跑,尤其是装等碾压的时候真是非常之简单愉快!
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与相关的文章有:[PVP] 置疑:急速对于透彻暗牧来讲真的是最佳选择嘛
看了很多的暗牧PVP帖子,都是讲急速和全能作为暗牧的优先属性。先分别考虑暗牧各个属性的作用。1.急速:可以减少技能的共CD,使暗牧变得灵活,减少dot伤害触发的间隔。2.全能:提高暗牧所有技能的伤害(主要针对瘟疫伤害),提供一定的韧性。3.精通:主要增加心爆,刺的伤害。(PVP很少打鞭子就不说了)4.暴击:PVP效果下,1.5倍伤害,插了心爆定身雕文给一个定身效果(不得不说这个效果打近战时很有用,可以省一个技能)5.溅射:提供30%的额外伤害,但在PVP中被削弱。楼主觉得:暗牧在PVP中更多的打的是一个集火位(尤其在JJC里),按照爆发输出顺序:瘟疫+心爆+瘟疫+刺+刺+刺+心爆(爆发阶段结束),如果想要打出爆炸的伤害。精通,全能才应该是COP流最佳选择。急速对于爆发阶段的收益其实是少之又少的。另外在评级里,大家会说急速流的暗牧伤害要比精通流打的高,这点我不反对,因为评级中DOT的伤害占了不少的比重,再最短的时间内铺完DOT,再最短的时间内跳完伤害,无疑对伤害有着不小的提升。但是如果要拼数据,我可以说,吉兆流能甩透彻流三条街,为何大家还玩透彻,无非就是想兼顾集火和铺伤害。但是如果团里带双暗牧,并且有团长对透彻流暗牧的要求是打集火,那么我还是觉得精通和全能才是优先属性。
武器FM大多都是血环,而存在争议的无非就是四个散件200点属性差异。本质上200点急速还是精通,全能都没什么差距,无需纠结。
[b]Reply to [pid=52007,1]Reply[/pid] Post by [uid=413992]我是火车头[/uid] ( 23:00)[/b]楼主戒律,暗牧双修,无奈附魔只好精通了
我目前是武器附魔血环 散件急速 透彻 功能性暗牧[s:ac:blink]感觉可以啊 至少随机战场爽的不行然而在评级AA团里A不过吉兆暗牧 被集火伤害降低 团里人有意见 我也没法给他们解释这个透彻和吉兆什么差别 也没解释我怎么一直在努力甩一堆瞬发收人头 人家根本不听[s:ac:汗]特别的尴尬
[b]Reply to [pid=52007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Eiroll[/uid] ( 23:06)[/b]我现在有骑士buff都110精通了。。感觉还得适当的弄点极速好,要不有时其实也挺无力的,我们打33dk奶骑am,有时候对面法师冰箱,没急速大驱容易被打断,导致错过击杀,不过一个心爆暴击打个6.7万也实在爽
其他不清楚,中间那个技能,用急速提升应该是最大
其实属性这个问题,是一个非常简单的问题。首先,从暴雪的角度来讲,每一种职业起作用的属性不同,但是如果一种职业只给一种属性,那么可能某一些职业就远要强过于其他职业。说简单点:比如暗牧,暴击也不要,精通也不要,全能也不要,把这些属性全折合成急速,那么暗牧急速达到100%,心爆1秒cd,那我想处处都是暗牧了。所以暴雪拿出多属性来平衡职业。。。第二,所有的属性是存在一个比重的。比如全能不可能让你50%,同样精通我可以给你70%-80%那你的爆击与急速也一样低。猛堆一个属性是以其他属性牺牲掉为前提的。如果要真的计算的话,会发现,不管你堆哪个属性最后你的DPS基本上是持平的。但因为各种场合不同,所以对于属性的要求不同。第三,场合不同属性不同。接上面的话,如果你在打竞技场,如果你主堆爆击,其实没有急速好。虽然爆击可以提供高伤害,但是竞技场的节奏要快一些,更希望的是尽快的积累起球,准备打爆发。所以场合上要求你先急速,并且急速有利于驱散读条,痛的速度与跳数,对于技能触发也是有作用的。所以,必须放在一定的场合中去考虑你的属性选择,如果主打竞技场急速肯定是第一属性,爆击是第二属性,全能第三。如果你是打评级,竞技场的这套属性也可以。但你考虑天赋的时候,可以主堆爆击,次堆急速,再堆精通。全能看起来很美,但在评级里面,三五个人打你,全能的作用真心不大,还不如渐隐来的实在。
1/急速会降低心爆cd。2/急速不会缩短dot持续时间。3/急速能在单位时间内让你多丢技能。4/暗牧开A跟集火的矛盾没有你想象中那么大。
我现在满buff40暴,as流,pj可以说球基本用不完,即使脸黑,对集火目标也能丢出2瘟疫+2尖刺,脸好4瘟疫摔上去。。个人感觉集火方面比cop差不到哪里去,唯一缺点就是不能作为特别小分队执行任务。。。
[b]Reply to [pid=52007,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bmprajna[/uid] ( 13:31)[/b]全能能提供所有技能的伤害,还有减伤,所以说全能和除暴击,急速以外属性的取舍,好纠结。
评级里还是吉兆打得高。不要说透彻打集火是强项,吉兆打集火不差。不间断瘟疫,大量瞬刺,伤害喜人。
我的想法是毕业装备出四件套,20%急速足够,其余部位优先选精通暴击,没有就精通全能。
选透彻的唯一理由就是顺发心爆,想想以前没顺发时的痛苦吧
老实说我混随机感觉暴击定身真的是非常爽,急速作用不大
[quote][tid=8452007]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]Eiroll[/uid] ( 22:54):[/b]看了很多的暗牧PVP帖子,都是讲急速和全能作为暗牧的优先属性。先分别考虑暗牧各个属性的作用。1.急速:可以减少技能的共CD,使暗牧变得灵活,减少dot伤害触发的间隔。2.全能:提高暗牧所有技能的伤害(主要针对瘟疫伤害),提供一定的韧性。3.精通:主要增加心爆,刺的伤害。(PVP很少打鞭子就不说了)4.暴击:PVP效果下,1.5倍伤害,插了心爆定身雕文给一个定身效果(不得不说这个效果打近战时很有用,可以省一个技能)5.溅射:提供30%的额外伤害,但在PVP中被削弱。楼主觉得:暗牧在PVP中更多的打的是一个集火位(尤其在JJC里),按..[/quote]楼主你的看法是错误的。就暗牧而言,输出环境是非常严酷的可以这么说。楼主在讨论这些属性的时候,给人的感觉是你经历的PVP环境不多。当你在JJC被两个疯狗般的近战贴着的时候,你会希望你的急速达到100%,在这里讨论只是基于一种技术上的思前想后。多进进竞技场。多被人贴身照顾,你会感觉去他妈的其他属性吧,老子就要急速。。。。。透彻的作用可以让暗牧变为一个点爆发也很强的职业,特别是极短的CD,在控制的同时可以两心爆,两疫病,接后续触发的尖刺,可以打下20-25万血。如果你堆爆击,你会感觉输出的时候并不顺手。我曾经也堆过爆击,满屏的大字是好看,但输出的手感差的太多。
一直坚持急速,暴击和精通作为流派选择。急速精通流or急速暴击流。
前几天试了下精通全能流无脑精通
大概满buff 大概都有110%左右
全能满buff 20% 那伤感,太感人了。ZC中,目标一发心爆,不暴击52000+但是GCD是硬伤。 如果要打JJC的话,相对的急速还是要的,把心爆的CD压缩到5s之内,就可以无脑堆精通全能了。毕竟你一个AM
你用的最多的技能,是心爆 瘟疫 进攻驱散上赛季末,我试过全能急速流,防守反击比较不错,整体评分还可以。。说真的,如果是戒律,15%的全能跟18%的全能
简直是一个天一个地。
透彻天赋下打竞技场和插旗无脑急速是厉害。但我觉得战场里把震爆CD堆进5秒后完全可以堆暴击。 战场里伤害比重不是第一就是第二的就是瀑流,什么急速精通都对它没加成。暴击还影响所有Dot和灭、震爆伤害,精通也只限于震爆和尖刺。溅射的伤害也能暴击。战场里集火点人头就那么10秒不到,你急速这版本堆上天接近4秒CD,也很难多打一个心爆出来。暴击堆到30%多,收人头时2个灭一个震爆,瘟疫,尖刺,这么多技能暴击几率是很高的,收下人头几率大的多。还有人说暗牧就是压血,收人头给SS,那你为什么不玩吉兆?伤害还更好看。而且暴击高了插上震爆雕文对战场很有用,比如打旗手的时候,拖住对方治疗的时候等等。
急速收益没想的那么高
精通和急速都可以
不过看LZ的伤害手法里加入了读条尖刺就有点凌乱了
[quote][pid=52007,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bmprajna[/uid] ( 13:31):[/b]其实属性这个问题,是一个非常简单的问题。首先,从暴雪的角度来讲,每一种职业起作用的属性不同,但是如果一种职业只给一种属性,那么可能某一些职业就远要强过于其他职业。说简单点:比如暗牧,暴击也不要,精通也不要,全能也不要,把这些属性全折合成急速,那么暗牧急速达到100%,心爆1秒cd,那我想处处都是暗牧了。所以暴雪拿出多属性来平衡职业。。。第二,所有的属性是存在一个比重的。比如全能不可能让你50%,同样精通我可以给你70%-80%那你的爆击与急速也一样低。猛堆一个属性是以其他属性牺牲掉为前提的。如果要真的计算..[/quote]我觉得这个说的很对哦!没有废材属性只有在特定场合下某种天赋某种副属性会更优秀一点,如果非要把JJC里面的最优属性说成是所有PVP里面的最优属性肯定是不对的,随机战场跟PJ战场的差别也是巨大的,吉兆和透彻各有千秋,吉兆负责压制团血,给对面治疗持续压力,最终让地方溃败赢得团战!如果是选择透彻AM那团里最好要有一个高AOE伤害的DK,痛苦术,否则单一个伤害集火在面对三治疗的情况下几乎是杀不死人的,很容易崩团。

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