没有得心应手的意思是什么武器装备有多苦

(二)决斗(14分)①欧洲曾流行过一种风俗:决斗。当两人发生了冲突,各执一端,互不相让时,便约定时间、地点,并邀请证人,兵戎相见。显然这是一种你死我活的格斗。普希金便是在这样的决斗中死去的。这样的斗法,形式上虽然废除了,但实质还在。②这便是精神上的决斗。自己跟他人,自己跟自己。而最主要的,还是自己跟自己,两个“我”之间的争斗和较量。当一种想法不尊重另一种想法,一种做法不苟同另一种做法,一种观念不赞成另一种观念,,,矛盾便种下了,仇恨便发芽了,决斗便开始了。只是这样的决斗,没法约定时间、地点,它每时每刻都有可能发生,或者说它每时每刻都在发生;没有证人在场,或者说只有“自己”这个既是决斗士又是证人的双重角色在场,或者说只有时间这个最公正的证人在场。输赢也便常常是模糊的,说不清楚的。——当然那只是暂时的。——最终,还是有定论的。③这样的决斗,使用的当然都是隐形武器,比如操守,比如胸怀,比如修养,比如,比如。一来二去,也便见出了高低。特别是在关键时刻,武器实在是称得上定夺乾坤的将军、元帅的。凑手的武器,只要有钱是能够买得到的;称心的武器,花再多的钱也未必能买到。要得心应手,自己动手铸造武器是惟一的好办法。把自己的骨血、心跳、体温、气息、汗水、泪水、抗争、隐忍、渴望、呼唤、祈祷、祝福等等统统融在一起。加上天地之神气、日月之精华,加上先哲之睿智、圣贤之明慧,一把好剑就铸成了,或一支好枪就做好了。铸器的目的,当然最终还是使自己也成为一种上好的武器。④愚公称得上一件上好的武器,和愚公的“傻气”颇有些相似的西西佛斯也称得上一件上好的武器;“给我一个支点,我能把地球撬起来”的阿基米德,“我要扼住命运的咽喉,它休想使我屈服”的贝多芬,高喊着“人不是生来要给打败的”、“你尽可以把他消灭掉,可就是打不败他”的桑提亚哥,“把神的恩赐发挥到极致”的阿甘,等等,无不是一件上好的武器。⑤“凿壁借光”是决斗,“卧薪尝胆”也是决斗。这种精神上的决斗,当然也是需要体力的。一个长期在药液里浸泡着的身体,一个整天在温床上滚来滚去的身体,一个“弱云狼藉不禁风”的身体,是无力参与决斗的。⑥我听说一位80多岁的老人,还坚持每天登山,20多年了,风雨无阻。这不是“决斗”是什么?我看见一个七八岁的孩子,一边照顾着常年卧床不起的父母的生活,一边上学读书。这不是“决斗”又是什么?我曾在报上读过这样一个特写:一位像百合花一样年轻的生命,明明知道死神就在不远的地方等着她,窥视着她,折磨着她,依然平静地、坚忍地写下了一篇又一篇散文,还有一部长篇……这不是“决斗”,又是什么?⑦自我决斗,看上去并不轰轰烈烈,甚至是冷冷清清的。这种精神上的决斗,从来就拒绝热闹。它像地火似的,燃烧着,突然一个耀眼的火光,那是它的灵感,或激动。⑧我理解这样的决斗。⑨一个优质的生命就应该是这样趋于完成的。这应该是一种优秀传统。如果这样的传统被抹杀了,废除了,世界也就空洞了,地球也就变成了零。小题1:、根据语境,解释文中加点的词语。(1分)① 同:②得心应手:小题2:、仿照第②段加点的句子,再续写两个句子。要求结构与前面的句子相似,前后句意思连贯。(2分)①②小题3:、第③段划横线处可填入表示其它“隐形武器”的两个词语是:、。(1分)小题4:、文章第④段提到愚公的“傻气”,很容易使人想起《愚公移山》中的“帝感其诚”。语段中的“诚”指的是。(2分)小题5:、第⑤段中画线的三个句子形象地写出了三种人的特点,这三种人分别是指:、、。(3分)小题6:、本文谈到了两种“决斗”:一种是,它的主要特点是(用四个字回答);一种是,它的主要特点是(用四个字回答)。(2分)小题7:、联系上下文内容,并结合你的生活实际,请你谈谈怎样才能把自己铸成一件“上好的武器”。(3分)
在线咨询下载客户端关注微信公众号
搜索你想学的科目、老师试试搜索吉安
在线咨询下载客户端关注微信公众号&&&分类:
(二)决斗(14分)①欧洲曾流行过一种风俗:决斗。当两人发生了冲突,各执一端,互不相让时,便约定时间、地点,并邀请证人,兵戎相见。显然这是一种你死我活的格斗。普希金便是在这样的决斗中死去的。这样的斗法,形式上虽然废除了,但实质还在。②这便是精神上的决斗。自己跟他人,自己跟自己。而最主要的,还是自己跟自己,两个“我”之间的争斗和较量。当一种想法不尊重另一种想法,一种做法不苟同另一种做法,一种观念不赞成另一种观念,,,矛盾便种下了,仇恨便发芽了,决斗便开始了。只是这样的决斗,没法约定时间、地点,它每时每刻都有可能发生,或者说它每时每刻都在发生;没有证人在场,或者说只有“自己”这个既是决斗士又是证人的双重角色在场,或者说只有时间这个最公正的证人在场。输赢也便常常是模糊的,说不清楚的。——当然那只是暂时的。——最终,还是有定论的。③这样的决斗,使用的当然都是隐形武器,比如操守,比如胸怀,比如修养,比如,比如。一来二去,也便见出了高低。特别是在关键时刻,武器实在是称得上定夺乾坤的将军、元帅的。凑手的武器,只要有钱是能够买得到的;称心的武器,花再多的钱也未必能买到。要得心应手,自己动手铸造武器是惟一的好办法。把自己的骨血、心跳、体温、气息、汗水、泪水、抗争、隐忍、渴望、呼唤、祈祷、祝福等等统统融在一起。加上天地之神气、日月之精华,加上先哲之睿智、圣贤之明慧,一把好剑就铸成了,或一支好枪就做好了。铸器的目的,当然最终还是使自己也成为一种上好的武器。④愚公称得上一件上好的武器,和愚公的“傻气”颇有些相似的西西佛斯也称得上一件上好的武器;“给我一个支点,我能把地球撬起来”的阿基米德,“我要扼住命运的咽喉,它休想使我屈服”的贝多芬,高喊着“人不是生来要给打败的”、“你尽可以把他消灭掉,可就是打不败他”的桑提亚哥,“把神的恩赐发挥到极致”的阿甘,等等,无不是一件上好的武器。⑤“凿壁借光”是决斗,“卧薪尝胆”也是决斗。这种精神上的决斗,当然也是需要体力的。一个长期在药液里浸泡着的身体,一个整天在温床上滚来滚去的身体,一个“弱云狼藉不禁风”的身体,是无力参与决斗的。⑥我听说一位80多岁的老人,还坚持每天登山,20多年了,风雨无阻。这不是“决斗”是什么?我看见一个七八岁的孩子,一边照顾着常年卧床不起的父母的生活,一边上学读书。这不是“决斗”又是什么?我曾在报上读过这样一个特写:一位像百合花一样年轻的生命,明明知道死神就在不远的地方等着她,窥视着她,折磨着她,依然平静地、坚忍地写下了一篇又一篇散文,还有一部长篇……这不是“决斗”,又是什么?⑦自我决斗,看上去并不轰轰烈烈,甚至是冷冷清清的。这种精神上的决斗,从来就拒绝热闹。它像地火似的,燃烧着,突然一个耀眼的火光,那是它的灵感,或激动。⑧我理解这样的决斗。⑨一个优质的生命就应该是这样趋于完成的。这应该是一种优秀传统。如果这样的传统被抹杀了,废除了,世界也就空洞了,地球也就变成了零。小题1:、根据语境,解释文中加点的词语。(1分)① 同:②得心应手:小题2:、仿照第②段加点的句子,再续写两个句子。要求结构与前面的句子相似,前后句意思连贯。(2分)①②小题3:、第③段划横线处可填入表示其它“隐形武器”的两个词语是:、。(1分)小题4:、文章第④段提到愚公的“傻气”,很容易使人想起《愚公移山》中的“帝感其诚”。语段中的“诚”指的是。(2分)小题5:、第⑤段中画线的三个句子形象地写出了三种人的特点,这三种人分别是指:、、。(3分)小题6:、本文谈到了两种“决斗”:一种是,它的主要特点是(用四个字回答);一种是,它的主要特点是(用四个字回答)。(2分)小题7:、联系上下文内容,并结合你的生活实际,请你谈谈怎样才能把自己铸成一件“上好的武器”。(3分)
(二)决斗(14分)①欧洲曾流行过一种风俗:决斗。当两人发生了冲突,各执一端,互不相让时,便约定时间、地点,并邀请证人,兵戎相见。显然这是一种你死我活的格斗。普希金便是在这样的决斗中死去的。这样的斗法,形式上虽然废除了,但实质还在。②这便是精神上的决斗。自己跟他人,自己跟自己。而最主要的,还是自己跟自己,两个“我”之间的争斗和较量。当一种想法不尊重另一种想法,一种做法不苟同另一种做法,一种观念不赞成另一种观念,,,矛盾便种下了,仇恨便发芽了,决斗便开始了。只是这样的决斗,没法约定时间、地点,它每时每刻都有可能发生,或者说它每时每刻都在发生;没有证人在场,或者说只有“自己”这个既是决斗士又是证人的双重角色在场,或者说只有时间这个最公正的证人在场。输赢也便常常是模糊的,说不清楚的。——当然那只是暂时的。——最终,还是有定论的。③这样的决斗,使用的当然都是隐形武器,比如操守,比如胸怀,比如修养,比如,比如。一来二去,也便见出了高低。特别是在关键时刻,武器实在是称得上定夺乾坤的将军、元帅的。凑手的武器,只要有钱是能够买得到的;称心的武器,花再多的钱也未必能买到。要得心应手,自己动手铸造武器是惟一的好办法。把自己的骨血、心跳、体温、气息、汗水、泪水、抗争、隐忍、渴望、呼唤、祈祷、祝福等等统统融在一起。加上天地之神气、日月之精华,加上先哲之睿智、圣贤之明慧,一把好剑就铸成了,或一支好枪就做好了。铸器的目的,当然最终还是使自己也成为一种上好的武器。④愚公称得上一件上好的武器,和愚公的“傻气”颇有些相似的西西佛斯也称得上一件上好的武器;“给我一个支点,我能把地球撬起来”的阿基米德,“我要扼住命运的咽喉,它休想使我屈服”的贝多芬,高喊着“人不是生来要给打败的”、“你尽可以把他消灭掉,可就是打不败他”的桑提亚哥,“把神的恩赐发挥到极致”的阿甘,等等,无不是一件上好的武器。⑤“凿壁借光”是决斗,“卧薪尝胆”也是决斗。这种精神上的决斗,当然也是需要体力的。一个长期在药液里浸泡着的身体,一个整天在温床上滚来滚去的身体,一个“弱云狼藉不禁风”的身体,是无力参与决斗的。⑥我听说一位80多岁的老人,还坚持每天登山,20多年了,风雨无阻。这不是“决斗”是什么?我看见一个七八岁的孩子,一边照顾着常年卧床不起的父母的生活,一边上学读书。这不是“决斗”又是什么?我曾在报上读过这样一个特写:一位像百合花一样年轻的生命,明明知道死神就在不远的地方等着她,窥视着她,折磨着她,依然平静地、坚忍地写下了一篇又一篇散文,还有一部长篇……这不是“决斗”,又是什么?⑦自我决斗,看上去并不轰轰烈烈,甚至是冷冷清清的。这种精神上的决斗,从来就拒绝热闹。它像地火似的,燃烧着,突然一个耀眼的火光,那是它的灵感,或激动。⑧我理解这样的决斗。⑨一个优质的生命就应该是这样趋于完成的。这应该是一种优秀传统。如果这样的传统被抹杀了,废除了,世界也就空洞了,地球也就变成了零。小题1:、根据语境,解释文中加点的词语。(1分)① 同:②得心应手:小题2:、仿照第②段加点的句子,再续写两个句子。要求结构与前面的句子相似,前后句意思连贯。(2分)①②小题3:、第③段划横线处可填入表示其它“隐形武器”的两个词语是:、。(1分)小题4:、文章第④段提到愚公的“傻气”,很容易使人想起《愚公移山》中的“帝感其诚”。语段中的“诚”指的是。(2分)小题5:、第⑤段中画线的三个句子形象地写出了三种人的特点,这三种人分别是指:、、。(3分)小题6:、本文谈到了两种“决斗”:一种是,它的主要特点是(用四个字回答);一种是,它的主要特点是(用四个字回答)。(2分)小题7:、联系上下文内容,并结合你的生活实际,请你谈谈怎样才能把自己铸成一件“上好的武器”。(3分)
科目:最佳答案见解析解析略知识点:&&基础试题拔高试题热门知识点最新试题
关注我们官方微信关于跟谁学服务支持帮助中心主题帖子积分
彩虹糖:181
hucxyz-ColorOS 2.0你不知道的秘密:屏幕悬停
&查看:2993
ColorOS 2.0压轴大戏之屏幕悬停,这个功能相信很多人已经体验到了,但有些人使用起来会很得心应手,有些人用起来会觉得很苦恼,这得归终于你对这功能了解的还不够透彻的原因,下面我给大家讲解下详细而精准的操作手法。
1.jpg (75.4 KB, 下载次数: 4)
10:03 上传
前提条件:设置-常规-手势体感-多指手势-屏幕悬停打开
①触发区域:小圆弧(X轴:1/8 屏幕宽度; Y轴:1/10屏幕高度)
& && && && && && & 大圆弧(X轴:1/2 屏幕宽度; Y轴:1/4&&屏幕高度)
②触发条件:小圆弧区域往大圆弧区域滑动,一旦超越大圆弧位置,屏幕悬停即为触发成功(整个屏幕会往里缩),此时可随意下拉屏幕进行悬停。
注意:以上条件缺一不可;左右边操作相同。
你不知道的秘密
①锁屏状态下无法触发
②输入键盘弹起时无法触发(由于焦点在于输入键盘上,故作了屏蔽)
③打开桌面文件夹时无法触发(暂时没有)
④触发后必须先作下拉屏幕操作
主题帖子积分
彩虹糖:90
沙发!再赞!
彩虹糖5281
金钱680733
主题帖子积分
彩虹糖:5281
细节做得很到位
主题帖子积分
为什么我的设置里没有多指手势这项啊?
金钱161806
主题帖子积分
20年专业O黑~~~~~~~~~~
彩虹糖:16
感谢楼主热心分享
主题帖子积分
没看懂啊& &亲..........................
主题帖子积分
彩虹糖:312
鸡肋功能,从来不用,单手玩这功能小心手机自由落体
主题帖子积分
彩虹糖:34
主题帖子积分
gaoqian0123 发表于
为什么我的设置里没有多指手势这项啊?
亮屏手势里面最后一个选项
主题帖子积分
自带音乐播放器没法用自由悬停
申请条件:截图微博关注ColorOS账号,并私信发图片给管理sakura
申请条件:截图微信关注ColorOS账号,并私信发图片给管理sakura
论坛总积分大于50000分,可以通过审核这是个机器人猖狂的时代,请输一下验证码,证明咱是正常人~TAG标签: >
> [圣骑士]一个惩戒骑的自白
[圣骑士]一个惩戒骑的自白
发布时间:08-12-25 23:28
作者:实在没有语言
[复制链接]
大家一看这标题,喷子们又跃跃欲试.这样,在看帖之前,先答应我,咱不喷,好吗.就是想随便讨论讨论,行不?
惩戒骑变态.没错,因为我就是惩戒骑.2.43时和3.0相比,攻击力 差不多提高了整整一倍.治疗能力 提高了一倍还多.续航提高了起码3倍.连我自己都觉得变态.这就是变化了.为什么一个人见人虐的职业变成见人虐人就是这样的了.而3.0.5,变化的当然也不止骑士,每个职业都有或多或少的提升.
QS在以前的版本里,只有2个最大的特点就是FB里单刷T以及加加祝福.除此外大家宁可多组个FS或恢复萨来....防骑大家都不知道是啥....惩戒骑没伤害没控制没治疗不知道是干嘛的.现在,BLZ所作出的改动,也许只是为了改变点&834&的局面,但似乎作过头了.这么说吧,2.43时,我们所有惩戒骑抱怨的是:PVP里没续航,没打断,没减速没主动接近没致死.其实存在于JJC里那一少部分高玩仅仅是靠爆发力活下来的.在PVE方面,一个装备近顶级的惩戒骑(T6)很可能不如一个ZAM毕业的FS/SS输出高.而更别说ZAM/KLZ级别的惩戒骑了,那输出自己看了都心寒.
现在3.0了,却发现以前想要的几乎一样都没除了续航提高.而爆发力却莫名地高.一研究,原来以前只有普通攻击能带出圣印效果,现在一切武器技能和审判都能带出了.常常几个技能和几记平砍全带出圣印于是不爆也可以制造3秒内1W+伤害....治疗能力也很强,于是我们变成了英雄.
BLZ的改动其实是很完善的,只是效果很变态.但不要担心,等80了大家把S5韧套穿上,这情况会好很多.我觉得80后不会仍然变态也不会太疲软,只会在一个正常的位置上.惩戒骑和增强萨一样,都是具有强大的爆发力.而SM缺少了控制和反控,所以PVP并不突出.事实上对砍的话,惩戒骑未必拼得过招狼的SM.
以上是我的推测,我的观点是,现阶段惩戒很猛很BUG,但是任何的改动都有可能导致它80后疲软.血韧上升后一个无主动接近/减速的职业,是很容易被风筝的.哪怕是3.0的现在,面对不少打的好的FS/LR.我所担心的不是如何打他,而是如何打到他.
接下来说点我玩惩戒的历史.自从FS号被盗(身份证用的同学的),我就玩起了骑士.BLZ说:这是一个近战职业(职业介绍).作为一个RP玩家,好不容易拉扯到60.却得在神圣与惩戒间不断挣扎.羡慕盗贼,能有不同天赋的进攻方式,而我,只能选择攻与受.后来流行清算骑,然后一度我没有怕过盗贼.但是在TBC以前,我没有用惩戒天赋下过FB.原因是缺乏奶水.地球时代太辛酸...我奶着穿齐了T2...但却没有高兴过,这是我要玩的&近战&职业吗.?
TBC后,BLZ把游戏很多元素都模式化了.FB里就3种人:输出,TANK,治疗.我极端地选择了最符合&加,抗,打&性质的惩戒.但现实是残酷的.WOW里不存在&能打能加&的职业.我们只看你某一项能力.于是&打&不进前列,&加&不进前列,又不能&抗&的惩戒骑,被排斥在副本大门之外.每当看交易和组队频道的KLZ开组字样,你知道我都啥感受吗...我多么想去和大家一起享受共同战斗共同进退的合作,配合感啊.但是不行呀,看到我5000蓝人吓得连话都不回了...大家都T4齐了.我还一身蓝,因为我是惩戒骑.因为我连YX副本都没下过,只有练级时有几个朋友可怜我,带我去打PT本...我努力地练锻造,因为我相信那一把风暴使者能让我彻底变成&高端&.我努力地混战场,因为我想去副本,但没人组我.
后来,我穿齐了老兵套.拿着2锻剑,虚空旋涡当时要25人本掉拾绑的,于是我打消了念头.到现在为止,我下过的YX副本只有一次68级时有个防战带我下了YXXX,我是惩戒天赋穿奶装治疗的,扑了无数次最后还是过了...仅此一次.为了能够让别人组我这个&惩戒骑&去打副本,我把神圣装备全卖了.因为我觉得我不需要它们.它们是我无法成为一个真正的惩戒骑的最大阻碍.因为几乎只要你想去副本,90%人会说让你洗神圣.我只好幼稚地选择了极端.然后,我突然发现了有种&曲线救国&的办法...但是转神圣又不符合我当时的做法...我不喜欢做后悔的事.于是我开始了防骑之路...
哪知防骑一样艰辛....熬了大半个TBC,无数次厚着脸皮请求别人组我.&不需求东西&&让装备&&给G&这都是我想出的办法.还是有一点效果.而我作这一切,仅仅是为了能够用惩戒天赋和朋友们打副本.
我在公会论坛上发了无数的帖子,强调了那毫无说服力的全团3爆和一套祝福理论...终于会里的人给了我一次机会.好人还是很多的.我当时S2 2件(JJC点数换的)2锻剑,居然打了第2输出(事后明白是有很多人让着我的,感动...),当时就成了&在不缺少治疗的前提下可以洗惩戒活动&的骑士.那是个好的开端.不好的事是,我和朋友组的22双惩戒,从S2赛季初的(不容易啊,血泪史)一路降,到了S3初,已经只有1500多点了.我放弃了几年来的主PVP路线.当时,奶职业,完全无解,打不过,被磨到空血蓝而死.布衣,伤害拼不过,血加不了(反啦,恐惧啦,风筝啦,各种DOT啦,而自己的攻击力是那么的苍白)盗贼,小白贼还可以杀,稍微正常点的贼我就很难杀,高手完全无解.ZS,事实上,同等级装备的武器战士我打不过...缴械...搓志...我自由顶掉了力量AP低对方一大截又缺少攻击技能...开无敌加2口然后还是跪.
当时无数次想放弃这个职业了.因为我还有个ZS号.但是无奈投入了很多感情,辛苦练起来的号,不舍得就这样丢弃.后来的25人本,也是越打越无力.DPS可以比SS/LR/FS低个三倍.每一天的副本,我都尽全力打,努力用好每一个GCD,算准每个技能的冷却时间,用尽了所有增益效果(吃的,药,磨刀),但DPS依旧低.低得吓人.近战还得跑位,还得躲AE,很多BOSS又是近战根本不好打的.有些远程DPS,站桩放放DOT,然后很长时间可以一键无脑输出.DPS名列前茅.我拼尽了最大努力,得到的依然只有这些....曾经一度,惩戒骑被说是DPS的标杆.....下线的标杆,谁低过惩戒,就是在划水....我心里难受极了.我和朋友们一起打副本...可是为什么还是快乐不起来...因为我受到了羞辱.
后来,装备慢慢好了,我有时也能打前5了...但要知道,低过我的很多要么是很菜的要么是装备很差的...再就是划水的...看着某些速成的号,站在城里就有人组.就算是当时遍地的盗快餐贼抱怨没人组(人太多,确实不好组),但一旦组了,别人也是把你当盗贼看的.别人会指望你的控场能力,会指望你的DPS.而我被组进小队,原因则是实在没人了.或是&有空帮治疗加一下&.有时组进队伍.在得知不是治疗骑士时被华丽地T出队伍,然后我某个蓝绿装的小白贼朋友告诉我,他刚70就被组去YX副本了.我一看他队友名字...就是刚才那一队.穿着128等级能打800DPS的我被一个DPS不到400的蓝绿贼代替了.原因是他是贼,我是骑士但不是治疗.
就这样在歧视与不理解中我度过了大半个TBC....便当了无数,S4也有了,141装备也有了.曲线救国的我还是得到了些回报,但作为一个一心惩戒的骑士,我还是选择了老路-我把T6+141等级的防御装备全部DELETE/卖掉.因为他们是我惩戒路上的阻碍.因为当时防骑已逐渐被人们接受,副本缺少TANK,我得到朋友们最多的一句话是:&洗防护来帮我们打副本&
卖了防装,我和个防骑哥们一直刷牌子.每天YX日常,组个治疗组2DPS就开.很快乐很愉快,我们都是公测起的老玩家,怪物特性早已熟知,各FB怪物分布与技能倒背如流.玩起来得心应手.再加上碾压的装备.很轻松搞定一切H副本.我发现缺乏控制的缺点可以用&爆发力&来弥补,后来组的高效队都是组增强萨和武器战,这样就是一治疗(最好是MS),防骑MT,DPS是增强萨,武器战,惩戒骑.0控制队.对,这听起来很疯狂,因为这就意味着我们要面对一整波怪物的攻势.还好装备碾压后的防骑朋友很硬,而我们的爆发力也足够流氓.在2.43时,我们这样的组合已经可以打任何5/10人副本了.DPS也不会低于1000.并不算很难看的.而爆发力也足够让一个YX副本里的小怪在5-8秒内倒地.然后立即换目标RUSH.这很有效.
3.0.5开了.我发现一切都变了。我比以前更强了.RAID副本中中档挣扎的我的DPS,已经可以打第一了.偶尔掉到第2,当然我都是尽了力的.野外遇到胆寒的盗贼,却再也不怕了.FS如果不是奥法,也不怎么怕.换言之,现在的惩戒骑除了奥法外几乎没什么天敌.上手挂印审判,十字军,风暴,制裁再来一轮,飞锤.S2左右的就扑了.这就是我的经历.很无脑.要说到无脑也是没办法,惩戒骑就这2个技能,翻过来掉过去就这俩,没别的了.技能太缺乏,杀伤力太强.为什么会这么猛?我向各位介绍下主要革新-是不同于其他职业的变化:1.技能的加成变为AP/SP双加成.&&&& 3.0前骑士的所有技能都是法伤加成,这让装备与面板都是0法伤的惩戒骑十分苦恼.这意味着,S4的攻击力与S2的高不了多少,仅仅因为力量高了平砍高了爆击高了而已.而其他职业却是随着装备的提升,技能的伤害也越来越高.2.愤怒之锤变瞬发且高爆.&& 以前那个脑残的20%血可用超高耗蓝还1S(后来是0.5S)的破锤子不存在了.现在伤害高了一倍,瞬发,爆击几率是面板+50%,我的爆是38%.就是说88%爆率.有点FS的&碎冰&天赋的意思.当然倒还不如那个强大...以前追杀没血的人常常因为读条时被对方跑远而没丢出去,要么丢出去屁点伤害不但破不了盾连没顶盾的人都砸不死留个血皮,然后目送对方跑远吃喝.3.命中的统一.&& 知道以前制裁之锤和愤怒之锤的命中有多神奇吗?我实话说,打MS,我都不想丢制裁.因为我知道那一定会抵抗.而飞锤往往在关键时闪个&未命中&然后进入6秒冷却,没有远程技能的骑士,继续目送对方...或是目睹对方被治疗满...4.命令圣印的代出方式.& 以前只有平砍白字才能带出命令圣印(70%武器伤害的神圣伤害),还是有一定几率的(不高),所以惩戒打人几乎是靠平砍,因此DPS非常低.而没有法伤的情况下,法伤加成的命令审判打人竟然只有不到300的伤害.试想,一个职业只有3个主动攻击技能,其中一个6秒CD,只能制造200+伤害并且消耗圣印.骑士们往往要在平砍之前保持圣印,不然平砍就没有&一定几率带出命令&了,所以经常审判了开,开了过8秒审判一个圣印近300蓝,审判近200蓝.你见过如此脑残的东西么?5.治疗能力的BUFF.& 说老实话3.0前我并不想治疗,不是不治疗别人自己我都不想治疗.因为那意味着我没有蓝打人了.没蓝的74就和怪一样,你想怎么风筝都行.180蓝的闪现.一次次地挫法(挨打时),加上就只有500.500是啥意思?就是FS的一个冰枪爆.是LR宝宝的平咬爆.是盗贼的主手不爆.而这些技能在你读个闪现的工夫往往能放个俩三次...你的蓝却是一去不复返.大光2.5秒900蓝耗2000血.在这之前你早被打掉不下4000了,而且万一被反到.得,切个盾等死吧.
总的就是这些了.我只是想给各位不懂骑士不明白的人解解疑.顺便告诉大家:骑士们被欺负了很久,而且将来也不会继续BUG.80后的战斗肯定不会是互秒所以惩戒骑绝对不是横着走的.TF的朋友们都说了,80后的惩戒是少数几种强大的职业之一,但绝对不是BUG.我们都是玩游戏的人,惩戒们也经历了那么多苦日子了.现在他们迎来的只是更加好的开始,虽然现在大有2.43快餐贼的趋势....满地快餐惩戒,以前玩神圣的,玩别的职业的,都来&惩戒&.装备参差不齐.环保可怕.白的程度又不是非一般...而这类人又喜欢在野外去杀人&爽&虽然好些被人反杀了...但是丢人以及造成坏印象的主要是这伙人.
我,只是想用惩戒天赋陪朋友下副本而已.我只是不想野外被人揍得像狗一样没还手之力而已.我只是想给企图伤害我的对方留下深刻印象,告诉他们&圣骑士并不好惹&而已.为什么要一并被日常...游戏而已,强大不是怨出来的.与其抱怨,不如我们来讨论讨论如何战胜现在强大的惩戒骑,作为惩戒的我或许可以提供些帮助...也许有的职业是不好打比如贼,但其他职业并不是完全没的打.而且总有些职业间是相克的.如防骑遇到猎人一样没的打,强如奥法遇到敏锐贼-只要对方不太傻依旧不好打.2.43的惩戒遇到戒律M...天啊我不敢想象了...空血蓝而死真的是很惨.
最后我想说一句: 我们都是互不认识的中国人,只是因为在某一款游戏里扮演不一样的角色,所以,我们该是敌人吗?
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号

我要回帖

更多关于 得心应手的意思 的文章

 

随机推荐