西方世界2尼可的劫难2哪个英雄最厉害

2里面哪个英雄单挑BOSS比较犀利呀?_西方世界的劫难吧_百度贴吧
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2里面哪个英雄单挑BOSS比较犀利呀?
目前用的有莉莉丝,恶魔,,小鹿,其他还没用过。。。感觉打BOSS都不是很快的说~~~
叫我雷锋叔叔
楼主先来,你们有什么想...
打了一下午了。最接近成...
我就日了狗了
手残党的福音
第一次回家带上布甲 就...
我先来 最擅长loa
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月女 群攻还行,有多重箭。有个加攻击速度移动速度的被动,一个冰箭,带自动释放的那种,感觉这招用起来很没效果,而且右键开了自动释放后多重箭效果会消失。主动技能.....凑合吧,找好位置最近的敌人掉血最多。大招加攻击加回血主动技能变狠,就是时间不长。 那个什么占星术士,乱七八糟的主动技能忘了,好像有个天上掉个大火球的招,放大招之后在状态下这个主动技能结束后原地会起来一个地狱火。以为大招应该挺牛逼的但地狱火感觉没那么强。 扔的那个,有个对自身周围敌人放一圈小镖,中招的有减速效果。有个加攻击速度减自身防御,有个加攻击带吸血效果,这俩是限时状态的技能。被动,每杀死一个敌人,被杀单位周围敌人会受尸爆伤害,伤害值虽英雄敏捷值而定,伤害是即刻发生,没有魔法效果。大招是对300码范围敌人撒一片网,没有伤害。敌人只是不能移动,照常能攻击能用魔法,4秒后就自由了。
那个神马亡灵战神,走路攻击都死慢的,前期升级真痛苦。一招恐怖嚎叫,减一片敌人攻击防御,敌人如果现有血量少于N×英雄力量值则直接死亡。这个等一定级数了吼小怪很开心。有个7秒内加N%攻击,一个5秒内加M%攻击速度。效果很显著,就是时间太短。有个分裂攻击,普通的分裂,你懂得。大招是对自己之周围很大一片造成X乘以属性伤害,如果同时拥有攻击力和攻击速度的状态,伤害更大,外加3秒眩晕。技能说明写的能让频死英雄回到半管血,我每次用都没剩那么少血,不知道怎么个情况。
用了一圈觉得还是莉莉丝好使,还有好几个再试试。
不啊,神秘刺客很强悍的,而且用了很多英雄,配合死灵法师也很强悍死灵的技能我觉得就大NB,其他的都不怎么样单通是可以双控的。。这个知道吧。。
同意三楼。不死战神那几招简直是搔痒。无论什么图我优先用斗神或者剑圣,个人最爱。分身,旋风用起来很牛。
5S的晕。谢谢
斗神很给力,后期攻速高的话连晕,刷末日神马的不用吃药
觉得还是人偶骑士+莉莉丝牛…
月女的月神三重箭全中的话伤害很可观,开大以后可以射出5箭CD蛮短的,另外冷却时间也很短,后期3级的大招几乎可以持续释放,有了专属鞋子后你可以一直开大招 斜谷猎手的投网3级以后的时间蛮可观的 占星作为辅助人物不错,如果获得七曜后七曜之息+头冠后拥有不错的群攻能力 而常规的是使用那把-30%敌方攻击力的 陨石和第二个技能再控制方面还行,作为辅助人物前期还是用噬魂到换粉武器吧
不死战神再前期是比较郁闷的存在,但到了后期无愧DPS第一莉莉丝的话还是需要能连控的,咱使用LLS能保持近30以上BOSS处于昏眩与禁魔状态
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又玩了几天,刚开始没双控,这几天双控玩的。不过双控是随机啊,那个什么谁配谁的,不会是开一局,人不对,再重开吧? 什么几点六最终版,好像有几个地方不太一样了啊...之前都没给我爆过幻影戒指... 隐藏人物也试了一下,现在就山丘没用过。水平不行,也不能说哪个不好使,刚才快捷键都按蒙了,40多级俩英雄一整一起死了。人偶骑士很牛逼吗,你知道boss在哪时放个冲击波能炸晕一下,打起来就贴一起,基本没啥机会再晕了。小怪清干净单挑boss时双英雄还能武宣一会儿,时间一长小怪又长出来,没弄好死的时候挺多,小岛打牛头什么的。
我如果没记错这里的没分身,倒是小鹿有分身...来着。 怎么说,给人感觉,越挨揍越牛逼。
西二 妮可单通噩梦简单快捷 玩的6的话基本不用死 末日和冰龙的地毯随便躲
能站撸又有输出
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西方世界的劫难4那个英雄好用 西方4全英雄排名1.03
发布时间: 12:00 () 作者: 天空_骑士 编辑:槑喵王
西方世界的劫难4那个英雄好用?在制作这篇排名攻略之前,我已经将所有新英雄都完整体验了至少一遍,本文带来西方4 1.03版本全英雄排名。
的4那个英雄好用 西方4全英雄排名1.03
在制作这篇排名攻略之前,我已经将所有新英雄都完整体验了至少一遍,旧英雄没有完全体验过,但是根据西方前作以及最近我在游戏中对其它玩家玩这些旧英雄的观察,也大致可以给出参考评价。西四发布5天,目前我在官方平台的等级为7级,排名为22名(镇楼图已经给出截图),没有刻意刷过,都是玩游戏升上来的,这也可以侧面说明本帖是有一定的依据的。
这一梯队是目前版本下游戏的核心,虽然他们每个人并不一定很强,但是一旦队伍有了这些英雄中的任何一个,游戏的整体节奏会甚至队伍打法会发生质的改变。这五个英雄同时的队伍是个人认为强度最高的队伍
3.艾德(北京、北境、北境之王)
4. 克蕾雅(骑士、圣痕、圣痕骑士)
5 鬼隐(鬼皇、、幽都鬼皇)
这一梯队的英雄在多人游戏中可能不会成为团队核心,有些可能会有比较明显的缺点,整体来看略弱于第一梯队,但是他们对于队伍的整体强度可以起到很大的提升作用
6.西格玛(七煌、七煌法师)
7 伊斯卡(脆斯卡、乐师、西方乐师)
8 李苍龙(蓝猫、蓝猫博士)
9. 端木珊(小鹿、端木、木之尊者)
10 塞尔达(天涯、赛达尔、天涯旅人)
11.千殇(剑客、醉拳、醉剑客)
白藤儿(神蝉、神蝉侍女)
这一梯队的英雄实力并不一定很弱,有些甚至在游戏前中期极为强势,但是他们对于队伍整体的贡献不够高,因此屈居这一梯队。需要注意的是,即使第三梯队的英雄,强度也不会比第一梯队低太多,完全不必担心选择这一梯队的英雄会导致无法通关最高难度。
莉莉丝(女王、圣天女王)
14 (峡谷、峡谷猎手)
15 弗雷泽(影子、伯爵、梦幻伯爵)
16 兰多夫(斗神、赤色斗神)
17 霍尔(巫医、暗医者)
18 莉夏(立夏、银之月姬)
19 路西昂更多精彩尽在 专题:西方世界的劫难全英雄介绍!_魂若雪飞吧_百度贴吧
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西方世界的劫难全英雄介绍!
嗯,留个纪念
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赤色斗神【兰多夫.奥尔杰】
英雄属性:力量型
攻防属性:火
英雄射程:近战
攻击间隔:1.73
初始移动:325
初始属性:力量24/敏捷20/智力15
力量成长:5+0.35×英雄等级
敏捷成长:3+0.16×英雄等级(力量英雄最低敏捷成长)
智力成长:3+0.14×英雄等级
单体打击能力★★★★☆
群体打击能力★★★☆
战场生存能力★★☆
战技战术能力★★★
北方最强猎兵团团长之子,却俨然拥有超越父辈的恐怖实力,名曰“赤色斗神”,即是将战斗中的一切化为血色的海洋,并蒸发于炼狱般沸腾的咆哮中。
一技能:死亡飓风
技能描述:舞动杀戮之战斧,对周围敌人造成伤害,赤色斗神生命值越低,加成伤害就越高,持续1秒。
基础伤害:150×技能等级+力量×(2+1.25×技能等级)
附加伤害:损血量×(0.2+0.5×等级)
技能冷却:5秒
魔法消耗:500
特别说明:携带专属武器死亡之蝎后威力提升50%
技能点评:这是个仅仅持续一秒的技能,但能在操作型玩家手中造成一秒的魔法免疫而加以利用,同时在极短的时间,爆发出无与伦比的威力。
无论对单体还是群体,这都是一个霸道之极的杀招,如果赤色斗神消耗几万点血量来释放死亡飓风的话,其威力将远超其他人的3级大招,一点都不夸张!!但如此之高的收益带来的风险也能让玩家一个不留神就死亡
二技能:赤色咆哮
技能描述:耗损自身当前30%的生命值,大幅度增加攻击速度和移动速度,并且攻击附带22%分裂攻击效果。
攻速加成:满级增加265%的攻击速度
移动加成:满级增加30%的移动速度
持续时间:12秒
技能冷却:20秒
魔法消耗:400
组合技能:赤色斗神先使用【赤色咆哮】,站在旁边的金色魔王紧接着使用【邪恶之力】,就会形成组合技能——【血戮神魔】(以两个英雄为中心的范围性纯伤害效果)
技能点评:能在前中期装备匮乏的情况下,让赤色斗神获得极大的速度提升,使用赤色咆哮后附带的分裂攻击效果也能加快你的清怪速度三技能:斗神之息(被动)
技能描述:当赤色斗神生命值低于50%时,会额外增加一定的攻击力和护甲。
攻击加成:满级增加8000点攻击力
护甲加成:满级增加195点护甲值
法抗加成:满级增加30%法术抗性
技能点评:半血后的超高攻击力加成充分诠释了赤色斗神生命越低战斗力越强的含义,护甲值和法术抗性的加成也提高了英雄的生存率。
四技能:裂鬼断(被动)
技能描述:赤色斗神普通攻击有15%几率对敌人造成相关力量的暴击伤害,并眩晕。自己的生命值越低,暴击威力就越大。
暴击倍数:1.5+0.25×技能等级
额外伤害:力量×(1.5+0.25×技能等级)+损血量×0.3×技能等级
眩晕时间:1.5秒(英雄1秒)
特别说明:死亡之蝎属于一个分段式的指向性技能,如果直接点击敌人施法,则会招来敌人仇恨,如果敌人拥有指向性免疫护盾的话,将激活护盾免疫掉死亡之蝎的指向性效果
具体分析:指向性效果被免疫之后,虽然也能对敌人造成同样的伤害,但是眩晕效果将会有非常大的出入,这里可分为两种情况
第一种:用大招直接点击敌人,吸引仇恨的同时消耗敌人的指向性护盾,在敌人靠近斗神后点击发动冲刺。这种情况会造成眩晕,但由于没能满蓄力,所以眩晕时间和技能威力也相对减少
第二种:用大招点击敌人身前的地面,不会吸引到仇恨,在蓄力时间满后自行发动冲刺。可以造成最大的伤害,但会在最后关头触发敌人的指向性护盾,导致没有任何眩晕效果
专属剧情:党魂塔中会遇到其父亲——赤之战鬼(火之尊者),在对话结束后战胜赤之战鬼,死亡飓风威力和范围得到提升(该奖励在实际游戏中无效)
专属装备:赤之战鬼会随机掉落一件A+级装备,较大概率掉落武器(死亡之蝎),较小概率掉落饰品(战鬼之心)
死亡之蝎(全图唯一)
战鬼之心(全图唯一)
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大队长【金成日】
英雄属性:力量型
攻防属性:土
英雄射程:近战
攻击间隔:1.95(全英雄最慢攻速)
初始移动:295
初始属性:力量26/敏捷16/智力12
力量成长:6+0.37×英雄等级(全英雄最高力量成长)
敏捷成长:3+0.17×英雄等级
智力成长:2+0.11×英雄等级(全英雄最低智力成长)
单体打击能力★★★★☆
群体打击能力★★☆
战场生存能力★★★★
战技战术能力★★☆
第二军区大统领唯一的儿子,天生神力,十岁便能赤手空拳摧毁一辆战车。由于性格过于残暴,即使是面对女人小孩也从不手下留情。
一技能:动地跺
技能描述:怒击地面,对附近敌人造成相关力量的伤害,并眩晕。
伤害公式:100×技能等级+力量×(2.5+0.75×技能等级)
踩踏范围:300+50×技能等级
眩晕时间:2+0.25×技能等级(英雄减1秒)
技能冷却:9.5秒
魔法消耗:500
组合技能:工会主席为大队长加持【众矢之的】,大队长再使用【动地跺】踩踏敌人就会形成组合技能——【大动地跺】。必须踩中敌人才会触发,空踩不会
踩踏范围:350+50×技能等级
伤害公式:200×技能等级+力量×(2+1×动地跺技能等级)
技能点评:作为魔兽争霸3中数一数二的控制技能,战争践踏到了大队长手中同样犀利无比。除了能造成不低的伤害外,稳定的控制时间才是这个技能最大的价值所在,再加上技能本身不是特别长的冷却时间,让其成为不少玩家前期的主修技能
二技能:沸热斧击
技能描述:使大队长的武器上附带火焰,对附近250范围内敌人造成相关力量的额外伤害
伤害公式:力量×(1.5+0.25×技能等级)
持续时间:5秒
技能冷却:10秒
魔法消耗:320
特别说明:使用沸热斧击时,大队长将的普通攻击将临时附带10%分裂攻击效果,沸热斧击时间结束后该效果消失
技能点评:和很多英雄依靠人品的被动法术伤害不同,开启沸热斧击后的大队长,普通攻击将获得持续且稳定的法术伤害。对多个聚团的敌人造成毁灭性的的打击。在后期堆出高攻速再配合大队长排名第一的力量点数,沸热斧击会在大队长的输出中占据很大的一部分 三技能:大狂牙(被动)
技能描述:永久增加大队长一定的力量,每杀死一个敌人,立即回复相关该敌人生命上限的生命值。
恢复比例:(2+1×技能等级)%
力量提升:满级350
技能点评:大狂牙可以说是所有玩家前期首先的第一必修技能,杀敌恢复血量能提供一定的战场续航能力,而技能附带的超高力量加成则是最大的亮点。满级增加350点的力量,在大队长到达30级之前,大狂牙将会是其主要力量来源
四技能:大凶斩(被动)
技能描述:给予大队长普通攻击有10%几率造成一次极其恐怖的暴击伤害。
暴击倍数:2+0.5×技能等级
技能点评:干净利落的高倍暴击,虽然在触发概率上只有10%,较之其他英雄的被动概率稍低,但满级7倍的暴击伤害,会让大队长出其不意地给予敌人沉重的一击终极技能:大屠杀
技能描述:疯狂地增加自身攻击力,持续15秒。
攻击提升:350/450/550%
技能冷却:60/50/40秒
魔法消耗:250/400/650
特别说明:使用专属武器阿修罗后,大屠杀持续时间延长至20秒
技能点评:使用大屠杀后,大队长的物理输出能力将变得无与伦比,打出几十万的暴击轻轻松松,逆天的超高攻击在给予敌人致命伤害的同时会让带有吸血物品的大队长获得极强的生命恢复,在高强度的战斗中屹立不倒
专属装备:帝都大贤者答题,地下遗迹的迷兽均会掉落。固定炼化公式:刑天战斧+3×黑色心脏
金色魔王【路西法.奥波利斯】
英雄属性:力量型
攻防属性:金
英雄射程:近战
攻击间隔:1.62(力量英雄最快攻速)
初始移动:320
初始属性:力量23/敏捷23/智力17
力量成长:4+0.30×英雄等级
敏捷成长:4+0.20×英雄等级(力量英雄最高敏捷成长)
智力成长:3+0.16×英雄等级
单体打击能力★★★★
群体打击能力★★★☆
战场生存能力★★★★
战技战术能力★★★☆
西方魔界四大天王之首,在诸神之塔一役中被人类联盟击败。魔界崩溃后,他与莉夏白云山等人随行,继续他的追求力量之路。
一技能:一骑当千
技能描述:以极快的速度冲向目标敌人,对一条直线上的敌人造成相关敏捷的伤害。
伤害公式:150×技能等级+敏捷×(2.5+1.25×技能等级)
携带专属武器焚寂后
伤害公式:800×技能等级+敏捷×(6+2.2×技能等级)
冲刺距离:500+50×技能等级
技能冷却:4.3秒
魔法消耗:450
普通情况下使用一骑当千
携带焚寂后使用一骑当千
技能点评:一骑当千的存在,让金色魔王在战斗中极其飘逸潇洒。能够快速切入战场,也能在危急时刻瞬间脱离战斗。位移时的短暂无敌,使得金色魔王能够通过一骑当千完美的摆脱敌人的仇恨。超远的移动距离和较短的冷却时间,让满级的一骑当千变得异常灵活。变身后和携带焚寂后所附带眩晕效果能让金色魔王将敌人玩转于鼓掌之中
二技能:群魔呜咽
技能描述:封闭附近敌人的一切攻击和魔法行为,降低敌人的移动速度,并造成相关力量的伤害。
伤害公式:150×技能等级+力量×(2.5+0.75×技能等级)
移动降低:(20+5×技能等级)%
持续时间:(1.75+0.25×技能等级)秒
技能冷却:13秒
魔法消耗:825
技能点评:实用性非常之高的群体性控制技能,由于能封禁敌人所有的物理攻击和法术释放,所以经常在战斗中成为金色魔王对敌的先手技能。数秒的时间内令敌方受伤损血,从而让死亡压制产生作用。在金色魔王变身之后,更是能配合一骑当千的眩晕效果,造成非常大的输出真空期,控制效果一流 三技能:邪恶之力
技能描述:暂时增加金色魔王一定的攻击力,被杀死的敌人会爆炸,对300范围内造成相关力量的伤害。
攻击增加:(25×技能等级)%
爆炸威力:力量×(2+0.5×技能等级)
持续时间:12秒
技能冷却:20秒
魔法消耗:380
组合技能:赤色斗神先使用赤色咆哮,站在旁边的金色魔王紧接着使用邪恶之力,就会形成组合技能——血戮神魔(以两个英雄为中心的范围性纯伤害效果)
技能点评:作为和大队长终极技能同类的攻击加成技能,虽然幅度不及前者,但满级时250%的攻击提升及杀死敌人后造成的7倍力量范围性伤害,让其成为金色魔王的物理输出神技。较少的魔法消耗也让玩家将之作为前期的主修技能
四技能:死亡压制(被动)
技能描述:金色魔王一切攻击都会对敌人造成额外伤害,敌人生命值越低,额外伤害越大。
伤害提升:目标损血比例×(30+15×等级)%
额外补充:该技能最小判定幅度为1%,敌人每损失1%生命值,死亡压制都会产生与之相应的输出加成,目标满血则加成为0,目标1血最高加成180%
技能点评:对敌输出的核心技能,敌人血量越少,金色魔王的输出就越高。无论是物理攻击还是法术伤害,都能得到该技能的加成,而且越往后期加成的幅度就越大,逆天的辅助效果堪称游戏中第一被动技能
由于死亡压制作用时没有任何视觉效果,故而无法提供技能预览图金色魔王恶魔形态
终极技能:黄金战神
技能描述:化身为逆天的大恶魔,增加攻击力、力量、护甲和法术抗性,20%分裂伤害,并且一骑当千附加眩晕2秒(英雄1.75秒)的效果
攻速提升:30%/60%/90%
攻击提升:00
力量提升:150/300/500
护甲提升:50/150/250
法抗提升:10%/20%/30%
持续时间:20/25/30秒
技能冷却:120秒
魔法消耗:650/
恶魔形态下的一骑当千
技能点评:和前两作中金色魔王的弟弟黑暗舞者终极大招一样,变身历来都是一个强悍无比的技能。英雄各方面属性的大幅度提升,让金色魔王在短时间内拥有了傲视一切的超强战力。如果在平时状态下难以对付的敌人,在变身后往往能轻松搞定。将最强的能力集中爆发,使得金色魔王在恶魔形态下获得无与伦比的攻坚能力,是对BOSS战中最犀利的招数之一
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专属剧情:党魂塔结束在海妖基地和潮汐巫女对话后,可直接进入娜迦宝库,有特殊对话。之后战胜深海巨蛇固定掉落一块古代残片,并从潮汐巫女处随即获得S级武器一件
专属装备:党魂塔水之尊者固定掉落
焚寂(全图唯一)
特别说明:使用焚寂后一骑当千威力加成并不是单纯的400%,详细加强情况参考上面的一骑当千技能介绍
圣剑骑士【菲奥娜.阿尔托莉亚】
英雄属性:力量型
攻防属性:金
英雄射程:近战
攻击间隔:1.73
初始移动:310
初始属性:力量23/敏捷18/智力18
力量成长:4+0.27×英雄等级(力量英雄最低力量成长)
敏捷成长:3+0.18×英雄等级
智力成长:4+0.20×英雄等级(力量英雄最高智力成长)
单体打击能力★★☆
群体打击能力★★★☆
战场生存能力★★★★☆
战技战术能力★★★☆
人族圣天城骑士团团长,继承了圣剑家族世世代代守护皇室的光荣使命。永远是圣天之城最坚固而放心的神圣屏障。
一技能:天琴愿光
技能描述:激起星之纯光,立即回复250范围内友军的一定生命值,并对恶魔系敌人造成伤害。
恢复效果:20%HP上限+智力×(2+0.5×技能等级)
携带圣母颂后
恢复效果:27%HP上限+智力×(2.6+0.7×技能等级)
恶魔伤害:200×技能等级+智力×(3+1×技能等级)
技能冷却:8秒
魔法消耗:740
技能点评:游戏初期唯一的瞬间恢复技能,可以恢复自身和队友的生命值,无论单打还是在团队作战都能起到极佳的辅助效果,有圣剑骑士在的团队游戏中都非常舒服。对恶魔系敌人的杀伤力不高,一般不是对付他们的主要手段
二技能:圣耀之辉
技能描述:让圣剑骑士处于神圣之焰的包围之中,并对周围的敌方地面单位造成持续伤害,但是每秒消耗一定的魔法值。对恶魔系敌人还会造成额外25%的伤害。
伤害公式:0.5×力量×(1+技能等级/3 )
魔法消耗:200/秒
特别说明:开启太古魔人的洞穴场景后回去找考古学家对话,圣耀之辉强化,威力增加25%。
技能点评:持续而稳定的大范围伤害技能,弥补了圣剑骑士在物理输出上的不足。缺点则是魔法值消耗太快,如果前期在圣耀之辉上投入过多的点数,会导致英雄的魔法值很快耗尽。所以不建议将该技能作为主修方向,等到了大后期魔法恢复速度有了大幅度提升后再将其点满三技能:荣誉领域(被动)
技能描述:永久性地增加圣剑骑士的智力,敏捷度和力量。每隔一定时间会消除附近友军所有的不良状态。
属性增加:满级增加150点全属性
净化间隔:(15-技能等级)秒
全属性加成
驱散净化负面效果
技能点评:圣剑骑士前期的主修技能,尽快点满能让英雄获得不错的属性加成,在前中期非常有用。附带的驱散净化效果,则可以使圣剑骑士的辅助能力进一步的提升,满级时每隔5秒驱散一次负面效果,在战斗中使得己方获益匪浅
四技能:神圣庇护
技能描述:圣剑骑士受到神圣之盾庇护,在短时间处于无敌状态,并且在盾破裂时会对周围300范围内的敌人造成相关智力的伤害,对恶魔系敌人还会追加50%的额外伤害。
无敌时间:(2+0.25技能等级)秒
爆裂伤害:150×技能等级+智力×(2+1×技能等级)
技能冷却:15秒
魔法消耗:275
无敌期间的护盾
时间结束后爆裂的护盾
技能点评:无敌不管放哪个游戏中都是大受欢迎的好东西,有了该技能,圣剑骑士的生存率将大大的加强。在某些特殊场景中,其他英雄头痛无比的难处,对于拥有无敌的圣剑骑士来说只是一碟小菜。护盾爆裂后的范围杀伤也起到了锦上添花的效果
终极技能:圣技.终焉之芒
技能描述:更为强大的圣痕之炮,直接大面积轰杀眼前的敌人,造成恐怖的伤害,并眩晕3/4/5秒。对恶魔系敌人会造成额外50%伤害。
伤害公式:10000×技能等级+力量×(10+20×等级技能)
技能冷却:80/65/50秒
魔法消耗:450/850/1500
特别说明:携带专属武器圣剑-奥梅利嘉后,圣技.终焉之芒的威力提升100%
普通形态释放的圣技.终焉之芒
携带圣剑-奥梅利嘉后释放的圣技.终焉之芒
技能点评:游戏中最受玩家喜爱的技能之一,超远的施法距离,超高的杀伤效果,绚丽的技能动画,稳定的眩晕时间,让该技能胜任任何场景中的任何战斗。遇到正面难以战胜的敌人时,大部分英雄都先得束手无策,但圣剑骑士却可以凭借反复使用终极大招将之击杀。这也使得圣剑骑士成为游戏中最容易通关的英雄
专属装备:圣剑骑士纹章(武道会的菲奥娜人偶必掉)圣母颂(迷兽或其他高级怪掉落,或者炼化)圣剑-奥梅利嘉(支线任务“圣女的遗物”最后一步杀掉太古魔人掉落)
圣剑骑士纹章(全图唯一)
圣剑-奥梅利嘉(全图唯一)
星月游侠【安妮.贝尔】
英雄属性:敏捷型
攻防属性:水
英雄射程:500
攻击间隔:1.79(敏捷英雄最慢攻速)
初始移动:320
初始属性:力量20/敏捷22/智力17
力量成长:3+0.20×英雄等级
敏捷成长:4+0.23×英雄等级(敏捷英雄最低敏捷成长)
智力成长:4+0.22×英雄等级
单体打击能力★★★
群体打击能力★★★☆
战场生存能力★★★☆
战技战术能力★★★★
极其优秀的精灵族女战士,从远古时代起,游侠一族便开始默默守护者美丽的精灵家园,尽管她们的地位并不高,但总是精灵们不可或缺的存在。
一技能:星月飞轮
技能描述: 投掷出一枚旋转的飞轮,在敌人身上弹射,造成相关敏捷的伤害,每次弹射都会削弱25%的伤害,并眩晕。如果在夜晚,只会削弱15%的伤害。飞轮可以对同一单位造成多次伤害。
伤害公式:100×技能等级+敏捷×(3+0.5×技能等级)
眩晕时间:1秒(英雄0.6秒)
技能冷却:9秒
魔法消耗:750
特别说明①:星月飞轮在对敌弹射过程中也会触发被动技能【星绛之雨】,频繁使用星月飞轮配合普攻能极大效率的触发被动技能。
特别说明②:星月飞轮在少量敌人之间能够反复进行弹射,不会因为敌人数量而减少弹射次数,从而对敌进行反复眩晕,控制效果很强。
技能点评:星月飞轮是一个极其优秀的控制技能,虽然眩晕持续时间短,但其反复弹射的特性完美弥补了这个缺点。配合终极技能使用,能最大限度的眩晕敌人,让星月游侠成为出色的控场型英雄。技能:星见之火
技能介绍:
使得星月游侠能时刻观察到目标单位,并削弱该单位的护甲,如果在夜晚,该单位还会受到星月游侠额外的15%伤害。
减甲效果:满级60
持续时间:20秒(英雄10秒)
技能冷却:9秒
魔法消耗:390
特别说明:拥有专属饰品【月之女神纹章】后,夜晚释放星见之火,敌人会受到星月游侠额外的20%伤害。
技能点评:星见之火的减甲能有效提升星月游侠的物理输出,并且和其他减甲手段均不产生冲突,正确搭配使用以发挥最佳效果。
三技能:月魂
技能描述:感召月神之力,提升附近友军的攻击力和生命恢复速度。
攻击提升:(10×技能等级)%
恢复提升:满级400
持续时间:15秒
技能冷却:10秒
魔法消耗:760
技能点评:一个非常实用的辅助技能,可用于自身及周围友军。满级100%的群体攻击加成在任何时期都能让英雄获得好处,400/秒的生命恢复还可用于护送小米安全返回。较短的冷却时间能让英雄随时处于该技能的效果之下。
四技能:星绛之雨(被动)
介绍:使得星月游侠的攻击有15%几率对350范围内的敌人造成相关敏捷的流星伤害,但是每波流星间有一定的间隔时间(白天1.25秒,夜晚0.5秒)。
伤害公式:敏捷×(3+0.5×技能等级)
技能点评:星月游侠的核心输出技能。所有的对敌伤害动作都能触发该技能。尤其是在夜晚,0.5秒的触发间隔极短,星月游侠的普攻,星月飞轮,终极技能一起使用,能极为频繁的触发星绛之雨,造成遍地星落的华丽场面。
终极技能:辉月圣星
技能描述:感召天外星象瞬刹变幻,使得黑夜降临。每隔3秒对700范围内敌人进行一次流星攻击,造成敏捷相关的伤害,并眩晕1秒。
伤害公式:800×技能等级+敏捷×10
携带专属饰品【月之女神纹章】后
伤害公式:1000×技能等级+敏捷×13
持续时间:15/20/25秒。
技能冷却:75秒
魔法消耗:350/600/900
技能点评:强大的控制技能,可在远处就对敌人进行先手眩晕。在对单个敌人作战中能发挥异常犀利的控制效果。随技能而来的夜晚环境,更是在短时间内将星月游侠的各方面能力提升至最大,是进行对BOSS战斗的最好技能之一。
专属剧情:主线任务【守护者的祝福】最后一步的三种+30属性药,由星月游侠交给精灵雕像。会获得专属饰品——月之女神纹章。之后再由星月游侠返回发布任务的精灵德鲁伊处,还会额外获得3个月舍利。
专属装备:月轮剑(小游戏,幻哨等掉落,海妖族商店有出售),月之女神纹章(星月游侠完成守护者任务获得)
月之女神纹章(全图唯一)
银之月姬【莉夏.玛奥】
英雄属性:敏捷型
攻防属性:木
英雄射程:近战
攻击间隔:1.56(全英雄最快攻速)
初始移动:320
初始属性:力量16/敏捷23/智力23
力量成长:3+0.17×英雄等级
敏捷成长:4+0.28×英雄等级
智力成长:4+0.20×英雄等级
单体打击能力★★★★★
群体打击能力★★★
战场生存能力★★☆
战技战术能力★★★
曾经以“妮可”之名出现在西方世界,其实是东方最为神秘的暗杀者,她接手的任务从未失败过,只要夜幕降临,银之月姬便会无声息地夺走那些猎物的生命。
一技能:龙爪斩
技能描述:用锋利的锁链将目标范围内的敌人拉扯至自己身边,造成相关敏捷的伤害,并在短时间内降低护甲,持续3秒。(无法拉扯BOSS或是体积过于庞大的敌人)
伤害公式:150×技能等级+敏捷×(2.5+0.75×技能等级)
减防效果:满级减42
拖拽距离:550+25×技能等级
技能冷却:6秒
魔法消耗:625
组合技能:组合技能:银之月姬先使用【龙爪斩】拖拽敌人,在龙爪斩对敌人减甲时间内,如果赤色斗神打出【裂鬼断】,那么裂鬼断的伤害将提升50%
技能点评:不低的伤害加上减甲效果,配合较短的冷却时间,在对敌作战中充分使用能让银之月姬的输出手段多样且犀利。龙爪斩还能触发秒杀效果。二技能:爆雷符
技能描述:投掷出一张杀生符,有很高的几率直接秒杀敌人,并且对目标附近300范围内造成相关敏捷的爆雷溅伤。若没能秒杀,也能对目标单位造成相关敏捷伤害,并造成短暂的眩晕。(无法杀死BOSS、特殊怪物或等级60+的敌人)
秒杀条件:(莉夏等级+0.5×爆雷符技能等级)&目标等级,此时有(20+技能等级×7)%几率秒杀
伤害公式:200×技能等级+敏捷×(2+技能等级)眩晕时间:满级2秒(英雄1.8秒)
技能冷却:6秒
魔法消耗:625
对普通单位的秒杀
对无法秒杀的单位造成眩晕
技能点评:爆雷符拥有非常不错的伤害值,加上较短的冷却时间和极高的秒杀概率,是银之月姬在前中期对敌作战的利器。秒杀虽然对BOSS无效,但该技能的高伤害值和眩晕效果,经常使用也是不错的选择。
三技能:麒麟功
技能描述:神秘的东方内功,能够瞬间提升自身的攻击速度和移动速度,并且能持续恢复生命值。
攻速增加:满级增加400%攻速
移动增加:满级增加60%移动
生命恢复:满级恢复2000/秒
持续时间:12秒
技能冷却:20秒
魔法消耗:750
特别提示:在专属剧情变身后,麒麟功状态下的普通攻击有15%概率附带敏捷相关的伤害
技能点评:和鬼针并列为莉夏的两大招牌技能,超高的攻速和回血加成,能让银之月姬在前中期的战斗里拥有别人难以企及的优势。到了后期,专属剧情之后还会在普通攻击中附带敏捷相关伤害,让银之月姬的输出更上一层楼。
四技能:鬼针(被动)
技能描述:给予一定的概率使得银之月姬的一切攻击直接杀死该单位。无法秒杀BOSS单位。
秒杀限制:莉夏等级+技能等级&目标等级
秒杀几率:(5+等级)%
技能点评:银之月姬的核心技能,所有对敌的输出动作都会有概率秒杀敌人。在使用范围性杀伤技能和装备时,更是让银之月姬的清怪效率无人能及。
终极技能:幻月之舞
介绍:立即移动到目标单位身边,对其造成眩晕,之后随机攻击附近任意一个敌人,每次攻击造成敏捷相关的伤害。在此期间银之月姬有几率闪避敌人任何攻击。
每次伤害:敏捷×2/3/4
攻击次数:40/50/60次
眩晕时间:2/3/4秒
闪避概率:50%/70%/90%(闪避一切攻击,包括物理攻击和法术攻击)
技能冷却:75/65/55秒
魔法消耗:400/700/1350
特别说明:银之月姬携带专属武器【幻魂胧月】后,幻月之舞威力提升50%,原有专属属性为无效属性
技能点评:超级输出技能,无论对群体敌人还是对单个敌人,幻月之舞都能对其造成毁灭性的打击。对首个目标的眩晕及强大的闪避属性,使得该技能在对BOSS作战时也有极佳的表现。
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经过专属剧情黑化后的银之月姬
专属剧情①:进党魂塔前,帝都西南山洞剧情里,沈克罗会激怒银之月姬,导致其黑化变身。
外观变化:银之月姬在完成黑化变身后,上半身会有黑色雾气环绕,并在移动时产生出拖拽效果
属性强化①:银之月姬的基础生命值提高5000点
属性强化②:攻击类型由木属性变为暗属性(暗属性攻击对所有护甲类型均造成130%的伤害)
属性强化③:银之月姬初始攻击间隔从1.56变为1.49(再次领先其他英雄)
属性强化④:银之月姬基础攻击力得到提升(视英雄自身等级而定)
技能强化:银之月姬黑化变身后,麒麟功状态下的普通攻击有15%概率附带敏捷×(3+1×麒麟功技能等级)的法术伤害
攻击提升幅度详解
关于属性强化④,提升幅度和英雄等级挂钩。英雄等级在每提高一级时,除了主要属性点提升所带来的攻击增长外,还会额外得到一个基础攻击加成。该加成在英雄等级每提高10级时,会比上一个10级有所提高。故而英雄在50—60级之间升级时获得的攻击提升最大。
而银之月姬黑化变身所提升的攻击力,就是由当前10级所积累的攻击来决定,系统会把为当前10级升级所预备的攻击一次性的预支给英雄。
如果玩家在40级完成黑化变身,那么会直接得到40—50这10级升级时的攻击加成。如果是45级完成黑化变身,那么得到的就是45—50这5级升级时的攻击加成。
可见银之月姬的等级在10级倍数时获得的攻击提升最大,而50—60级的攻击加成最多,所以如果玩家的单人游戏的话,等到50级去完成黑化变身剧情能获得最大的攻击收益(联机游戏时就没必要了,队友不会有时间等你练级到50的)
最后必须说明一点,这种攻击提升,其实是以提前透支的形式给予银之月姬的,之后只会获得属性提升带来的攻击增长,不会再有额外的提升了。
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专属剧情②:支线任务异变,最后木之尊者端木珊会额外给莉夏一个幻木宝镜(A+),可用于对付金属性的敌人
专属装备:幻魂胧月(迷兽或者很多高级怪掉落,武道会月之尊者固定掉落,或者炼化),炽凰天衣(守护者美尼斯、变异魔尸之王等掉落,或者炼化)
特别说明:物品所显示的专属属性实际为无效,具体专属属性效果为提升终极技能【幻月之舞】威力50%
幻木宝镜(全图唯一)
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自由战士【凯西.沃尔】
英雄属性:敏捷型
攻防属性:火
英雄射程:600(虽然有600攻击范围,但本质是属于近战,能使用分裂攻击,不能使用多重攻击)
攻击间隔:1.60
初始移动:300
初始属性:力量19/敏捷25/智力16
力量成长:4+0.24×英雄等级(敏捷英雄最高力量成长)
敏捷成长:4+0.30×英雄等级(全英雄最高敏捷成长)
智力成长:3+0.12×英雄等级
单体打击能力★★★☆
群体打击能力★★★☆
战场生存能力★★★☆
战技战术能力★★★☆
直属红色帝国一师特种部队的精英战士,能够快速适应各种恶劣环境,手中的64式来复枪能将眼前所有敌人彻底毁灭殆尽。
一技能:极速散弹
技能描述:迅速射出无数颗爆裂弹,对480范围内的敌人造成的伤害,并眩晕1秒。
伤害公式:150×技能等级+敏捷×(2.5+0.75×技能等级)
技能冷却:3.75
魔法消耗:480
技能点评:大范围+中等伤害的控制技能,虽然眩晕时间短了点,但胜在冷却时间非常短,能在战斗中快速打断敌人的动作。
二技能:FX冷冻炮
技能描述:对目标单位附近的敌人造成冷冻伤害,会降低敌人护甲、攻击速度和移动速度。
伤害公式:100×技能等级+敏捷×(2.75+0.75×技能等级)
护甲减少:42
攻速减少:60%
移速减少:30%
持续时间:4秒
技能冷却:11秒
魔法消耗:550
技能点评:在4秒能对敌人造成有效的减速,并削弱目标的护甲值,配合极速散弹使用,有效的限制敌人。三技能:安置爆雷
技能描述:在指定区域安置一枚隐形的爆雷,如果有敌人踩到,则会发生爆炸,造成相关力量的伤害。
伤害公式:力量×(2.5+0.75×技能等级)
爆炸范围:200
携带自由之徽后
伤害公式:力量×(3.5+1.2×技能等级)
爆炸范围:250
持续时间:爆雷最长持续120秒
技能冷却:3秒
魔法消耗:275
预定地点放置爆雷
经过的敌人引爆爆雷
技能点评:虽然爆雷的威力和自由战士的主要属性不挂钩,但是玩家能在副背包准备第二套装备。携带自由之徽和力量属性物品,在选定的地点埋设大量的爆雷,将敌人引置雷区,连续的爆炸能对其造成致命的伤害。
四技能:电磁炮(被动)
技能描述:自由战士在普通攻击时有20%几率打出一道电磁炮,对所贯穿的敌人造成伤害,并击晕。
伤害公式:125×技能等级+敏捷×(3+0.5×技能等级)
眩晕时间:0.2秒
技能点评:自由战士的核心输出技能,能对目标路径上的敌人产生巨大的杀伤力,短暂的眩晕也能有效的起到打断作用,是游戏中的顶尖被动杀伤技能。
终极技能:零式风暴
技能描述:高密度地向前方扫射穿透弹,每枚子弹对一条直线上的敌人造成敏捷相关的伤害。
伤害公式:敏捷×(1.5+0.5×技能等级)/每枚子弹
发射数目:48/90/144
技能冷却:100/75/55秒
魔法消耗:350/550/900
技能点评:该技能的输出极强,随着技能等级的提升,弹幕的密集程度会得到进一步加强,对弹幕所贯穿的敌人造成巨额伤害。无需持续施法,自由战士能边放技能边进行常规作战,缺点是弹道方向为自由战士的正前方,如果回头的话,弹幕轨迹也将随之改变。
专属装备:支线任务“光荣的旗帜”中的拯救完3个工兵后,从任务发布者孙队长处获得。
自由之徽(全图唯一)
古代军师【司马懿】
英雄属性:智力型
攻防属性:火
英雄射程:600
攻击间隔:1.80
初始移动:300
初始属性:力量19/敏捷15/智力26
力量成长:3+0.20×英雄等级
敏捷成长:2+0.13×英雄等级
智力成长:6+0.32×英雄等级
单体打击能力★★★
群体打击能力★★★★★
战场生存能力★★☆
战技战术能力★★★
两千年前东方传奇军师,一手开创了“晋之天朝”,被先人奉为东方的军皇,如今出现在西方世界,显然已是仙家之身。
一技能:焰击波
技能描述:向前方打出一道火柱,对一条直线上的敌人造成相关智力的伤害,并眩晕1.5秒。
伤害公式:150×技能等级+智力×(2+1×技能等级)
技能冷却:4.5秒
魔法消耗:950
特别说明:焰击波和十字荆棘,终焉之芒会产生冲突,不要同时使用。
技能点评:对敌作战时的先手控制技能,有效的眩晕一条直线上聚集的单位。眩晕时间稍短,但技能冷却同样也不长。而且技能的打击面相对集中和稳定,利于操作。对新手和操作水平不是很好的玩家来说,是个非常好用的技能。 二技能:火雨术
技能描述:召唤一阵火焰之雨从天而降,对范围内的敌人造成大量的火焰伤害,并在随后造成一定的灼伤。持续3秒。
火焰伤害:100×技能等级+智力×(3+0.5×技能等级)
灼伤伤害:智力×(0.25+0.25×技能等级)
技能冷却:1.5秒
魔法消耗:860
特别说明①:后续的灼烧伤害不享受黑火秘术的加成。
特别说明②:使用专属靴子【炎帝战靴】后,对自身使用火雨术,能恢复生命值。
恢复数值:古代军师智力×0.25×火雨术技能等级
特别说明③:对赤色斗神使用火雨术,能为赤色斗神提升力量点数
提升力量:满级火雨术为赤色斗神提升380点力量
持续时间:提升力量点数持续10秒
战斗中对自身释放火雨术来恢复生命值
对赤色斗神释放火雨术增加其力量值
技能点评:作用较多的一个技能,满级后的冷却时间非常短,能频繁的使用,是古代军师的主要输出手段。使用时需要对提前量有所把握,保证每波火雨术都能正中目标。配合专属的炎帝战靴,能极大的提高古代军师的战场续航能力。 三技能:赤炎印记
技能描述:在地面留下火之印记,任何走过的敌人每0.5秒都会受到一次相关智力的火焰灼伤。
伤害公式:智力×(1+0.75×技能等级)
持续时间:23.5秒
技能冷却:0.75秒
魔法消耗:420
特别说明:该技能不享受黑火秘术的加成,同一区域重复释放伤害不叠加
技能点评:大量的使用赤炎印记,能在战场上造成持续稳定的输出。可以与焰击波及火雨术形成非常不错的配合,轮番使用这三个技能,将产生出无缝隙的高额伤害,将古代军师的威力发挥到极致。
四技能:黑火秘术(被动)
技能描述:使得古代军师在发动技能的时候,有25%几率造成额外伤害。
额外伤害:(25+7×技能等级)%
特别说明:黑火秘术作用时无视觉效果,故无法提供预览图
技能点评:能为古代军师的主要技能提供极佳的辅助。25%的概率看似不高,但古代军师的所有技能都属性冷却时间很短,使用较为频繁的类型。在玩家操作输出的时候,黑火秘术经常能出其不意的对敌人造成暴击效果。
终极技能:星之陨落
技能描述:从九天之外召唤一颗陨石轰击地面,造成范围内敌人大量的伤害,并造成眩晕,需要1.5秒施法时间。
伤害公式:/40000+智力×25/40/55
眩晕时间:3/3.5/4秒
技能冷却:110/80/45秒
魔法消耗:500/850/1400
组合技能:古代军师先对敌释放【星之陨落】,轮回使者在陨石落地前对目标敌人释放【堕落深渊】,就会形成组合技能——【黑洞毁灭】(具体情况参考轮回使者技能介绍)
选定打击范围
把握陨石落点及提前量
对敌人造成巨额伤害并眩晕
技能点评:古代军师的招牌技能。巨大的打击面,超高的伤害,相对较短的冷却时间,都让星之陨落成为玩家最喜爱的终极技能之一。由于其高爆发的杀伤效果,普通战士英雄异常头痛的硬仗,古代军师能通过该技能,较为安全的取得胜利。而专属武器的海量加成和黑火秘术暴击的存在,大多数玩家都会为该技能专门搭配一个副背包,在攻坚战时切换使用。
专属装备:酸与羽扇(迷兽及高级怪掉落,或者炼化),炎帝战靴(帝都集市,独人王及高级怪掉落,或者炼化)
机关术士【白云山】
英雄属性:智力型
攻防属性:金
英雄射程:600
攻击间隔:1.9
初始移动:300
初始属性:力量21/敏捷12/智力28
力量成长:3+0.23×英雄等级(智力英雄最高力量成长)
敏捷成长:2+0.12×英雄等级(智力英雄最低敏捷成长)
智力成长:6+0.30×英雄等级
单体打击能力★★★☆
群体打击能力★★★★
战场生存能力★★★
战技战术能力★★★★
世间仅有的几位见证过“九天变”的人类,然而他在五十年前归隐大山,潜心研制被红色帝国严令禁止的机关之术,他的得意之作【人形兵器】足以对抗一支军队。
一技能:风雷之指
技能描述:投掷出一枚剧烈跳动的闪电机关球。对多个敌人造成相关智力的伤害,每次跳跃都会减弱5%的攻击力。
攻击个数:3+技能等级
伤害公式:150×技能等级+智力×(2.5+0.75×技能等级)
技能冷却:4秒
魔法消耗:900
组合技能:巫祝对敌使用【招魂】后,机关术士在对同一个目标施放【风雷之指】,会形成组合技能——【微磁力干扰】:被风雷之指跳跃时所攻击的敌方单位,都会被招魂所净化(相当于连锁减速,并不会发生控制效果)
技能点评:机关术士清怪的主要手段。较短的冷却时间和连锁闪电不落空的跳跃特性,确保了对敌杀伤的效率。
二技能:十字荆棘
技能描述:以神秘东方古术,向四个方向射出直线形尖刺蔓藤,造成相关智力的伤害并将其轨迹上的敌地面单位抛入空中,并眩晕。
伤害公式:200×技能等级+智力×(3+0.5×技能等级)
眩晕时间:满级2.5秒(英雄2秒)
技能冷却:10秒
魔法消耗:810
特别说明:十字荆棘和焰击波,终焉之芒会产生冲突,不要同时使用。
组合技能:白云山先释放【十字荆棘】,白藤儿接着释放【里玄八神】,就会出现组合技能(该组合无字幕),以白藤儿为中心释放的【里玄八神】光束从8道变为18道。
技能点评:机关术士的先手控制技能,可对周围敌人造成打飞+眩晕效果。由于其技能释放的双重特性,可用于破解敌人的指向性护盾。缺点则是杀伤面分散,操作性稍难。 三技能:人形兵器
技能描述:召唤一具进过改进的高智能的人偶机械人来协助作战,随着技能等级的提升,人形兵器会学会各种强大的技能。
技能冷却:60秒
魔法消耗:150
特别说明:人形兵器拥有属性点,属性点数值和白云山基础属性挂钩,不享受白云山装备属性加成。
召唤出人形兵器
人形兵器和机关术士配合作战
技能点评:能力超强的辅助单位,机关术士招牌技能。能随着机关术士的基础属性提升而得到加强,可以使用各种提供属性点的装备,以及和属性点挂钩的装备技能。并且从一级开始就拥有6格物品栏,后期还具有4个独特技能,完全能当做一个真正英雄来使用。当高等级机关术士召唤出的人形兵器配以高级装备,在战场上是能独当一面的狠角色。
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人形兵器介绍
英雄属性:力量型
攻防属性:金
英雄射程:近战
攻击间隔:1.7
初始移动:280
力量成长:2.0×力量(为白云山白字基础属性)
敏捷成长:1.5×敏捷(为白云山白字基础属性)
智力成长:0.5×智力(为白云山白字基础属性)
人形兵器技能
一技能:凶暴一击(需要人形兵器技能等级≥4级才能获得)
技能描述:以锋利的切割臂攻击敌人的要害,造成50+力量×10的伤害
眩晕时间:2秒
技能冷却:13秒
魔法消耗:150
技能点评:人形兵器的控制技能,可在机关术士控制技能冷却时间内进行对敌辅助控制。
二技能:锋刃切(被动)
技能描述:人形兵器的普通攻击能降低目标敌人护甲。
破甲效果:满级减少30点。
持续时间:持续3秒(英雄2秒)
技能点评:从一级就拥有的破甲技能。可随人形兵器等级提升而得到强化。破甲效果一般,可以和法球吸血属性同时使用,但会和魔枪的深渊破甲效果产生冲突导致魔枪破甲无效。
三技能:钢化衣甲(被动,需要人形兵器技能等级≥6才能获得)
技能描述:抵消人形兵器所受到35%的近战伤害,并且会将20%的近战伤害反弹回去。
特别说明:钢化衣甲无视觉效果,故无预览图。
技能点评:非常好的近战减伤技能。35%的减免率在实战中的效果极为理想,能让人形兵器的肉盾作用得到进一步的强化。而20%的近战反弹同样不错,反弹效果比工会主席100%伤害反弹还犀利。
四技能:黑火焚世(需要人形兵器技能等级≥9才能获得)
技能描述:锁定目标地点,2.5秒后对目标区域造成力量×35的恐怖伤害,但是自身会耗损生命上限×45%的代价。
技能冷却:20秒
魔法消耗:450
技能点评:该技能可以看做是人形兵器的大招。由于人形兵器的力量点数通常都会很高,所以威力堪比其他英雄的一级大招,能对敌人造成不低的杀伤效果。但血量损失的特性存在,使用后最好马上进行修理。 四技能:紫云符咒
技能描述:在目标友军身上种下一枚守护符,使该单位能够持续对身边的敌人造成闪电伤害。伤害取决于目标单位的智力值。
伤害公式:智力×(0.5+0.25×技能等级),每隔0.5秒造成一次伤害
持续时间:15秒
技能冷却:20秒
魔法消耗:380
对目标施放紫云符咒
周围敌人受到紫云符咒的持续伤害
技能点评:为人形兵器量身打造的技能。在战斗中为其加成紫云符咒,作为肉盾兼物理输出的人形兵器就能更好的冲锋陷阵斩杀敌人。
终极技能:秘术.九天神幻之机
技能描述:打开机关卷轴,能够使用多种神奇的机关术。
特别说明:该技能共分4级,1级学会前3个初级技能,2级学会3个中级技能,3级学会2个高级技能,拿了五雷神机后升为4级学会雷神之锤。
初级机关术(基础且常用的辅助类技能)
初级技能①:机能透支
技能描述:让人形兵器超负荷运作,增加100%攻击速度,但是每秒会流失200点生命值。 持续20秒
技能冷却:10秒
魔法消耗:100
技能点评:人形兵器专属搭配技能。在前中期装备属性较低时,为人形兵器提供大量的攻击速度加成。
初级技能②:舞疾风
技能描述:将一个友军单位的移动速度提升至极限,持续10秒
技能冷却:5秒
魔法消耗:100
技能点评:一个较为冷门的辅助技能。过短的持续时间让其发挥用处的时候不多。
初级技能③:修理术
技能描述:立即修复人形兵器的生命值,但是人形兵器不得不在1.5秒内停止工作(即人形兵器眩晕1.5秒)。
修理效果:人形兵器生命值上限25%+智力×秘术.九天神幻之机等级
技能冷却:7秒
魔法消耗:150
技能点评:人形兵器的专属搭配技能,可以迅速的恢复人形兵器损失的血量。机关术士终极技能等级和智力点数越高,修理效果就越高。较短的冷却时间可让机关术士频繁的修理自己的搭档。有了修理术,只要不是强度特别高的战斗,一般情况下人形兵器都不会阵亡。 终极技能:秘术.九天神幻之机 中级机关术(效果显着的杀伤及防御技能)
中级技能①:鬼影指
技能描述:发射一道红色闪电,对目标单位造成智力x16的伤害。
技能冷却:8秒
魔法消耗:350
技能点评:伤害中等偏上的指向性技能。可在风雷之指和十字荆棘冷却时间内对敌人进一步的造成法术输出。
中级技能②:反魔法护盾
技能描述:建立一道屏障,使得目标单位能少受10000点的魔法伤害。
持续时间:30秒
技能冷却:7秒
魔法消耗:200
技能点评:抵消敌人的法术攻击,在中低强度的战斗中效果很理想。在护送小米的任务中也可用此技能大大降低通过地炉的难度。较长的持续时间和较短的冷却时间,使得机关术士能同时为多个目标加持反魔法护盾。
中级技能③:螺旋飞弹
技能描述:投掷无数颗迷你飞弹,对周围所有敌人造成16000的伤害。
技能冷却:4秒
魔法消耗:400
技能点评:伤害中等的范围性技能,可对机关术士周围的敌人造成打击。配合其他的几个杀伤技能轮番使用,可制造出不间断的饱和法术输出。
高级机关术(强力的控制及辅助技能)
高级技能①:红云之锁
技能描述:以赤炎之力禁锢住一个敌人,使其不能移动或攻击,并且每秒受到智力x2的伤害
持续时间:5秒(英雄3秒)
技能冷却:18秒
魔法消耗:500
技能点评:使用效果极佳的单体控制技能,可限制敌人的一切行动。配合十字荆棘和人形兵器的凶暴一击,往往能将敌人控制到死。高级技能②:隐雾
技能描述:以诡异之雾让范围内友军处于隐形之中,持续6秒。
技能冷却:13秒
魔法消耗:400
选定使用范围
范围内的友军隐形
技能点评:脱离敌人仇恨的神技。在危急时刻为自身及友军加持隐形,能迅速撤出战场,保全性命。但持续时间较短,不宜在危险地带过多停留。
终极机关术(机关术士等级≥45且拥有专属武器【五雷神机】后获得该技能)
技能描述:投掷出无数把机关锤,对300范围内敌人造成智力x15的伤害,并眩晕2.5秒
技能冷却:18秒
魔法消耗:900
选择打击范围
造成伤害并眩晕
技能点评:机关术的最高境界,可对目标范围内的敌人造成伤害并附带眩晕效果。让机关术士的战场控制能力大大提升。
专属剧情:机关术士精通各种机关学问,在慕容古堡的27组开门密码处能自动破解密码。
专属装备:封神结(迷兽等高级怪掉落,或者炼化),七曜神权(迷兽等高级怪掉落,或者炼化),五雷神机(固定炼化:幻穹弓+以太环)
神蝉侍女【白藤儿】
英雄属性:智力型
攻防属性:水
英雄射程:500
攻击间隔:1.78(智力英雄最快攻速)
初始移动:300
初始属性:力量17/敏捷17/智力24
力量成长:2+0.18×英雄等级(智力英雄最低力量成长)
敏捷成长:2+0.12×英雄等级(智力英雄最低敏捷成长)
智力成长:7+0.36×英雄等级(全英雄最高智力成长)
单体打击能力★★★☆
群体打击能力★★★★
战场生存能力★★★☆
战技战术能力★★☆
机关术士白云山收留的孤儿,性情温和,对机关术完全不感兴趣,却天生便能操纵一些莫名其妙的魔法,在特殊情况下甚至会化身为非人型的凶暴巨兽,对于她的来历,白云山一直在努力调查中。
一技能:三教霞光
技能描述:每隔0.5秒向前方打出一道光线,被光线击中的敌人将受到相关智力的伤害。技能等级越高,光线数量越多。
伤害公式:75×技能等级+智力×(1.5+技能等级/3)
光线数量:1级为3,每2级增加1
技能冷却:5.5秒
魔法消耗:990
技能点评:每道光束的攻击不算高,但一次技能释放带来的高密度打击却变相增加了总体伤害。技能冷却不长,频繁使用三教霞光可以达到一个不错的输出效果。缺点为光束轨迹不固定,对于距离稍远的敌人会有攻击落空的情况出现。 二技能:里玄八神
技能描述:似乎伸出了八只光手,迅速攻击八个方向上的敌人,每道光手都会对敌人造成相关智力的伤害。
伤害公式:75×技能等级+智力×(1+0.5×技能等级)
技能冷却:2.5秒
魔法消耗:840
组合技能:白云山先释放【十字荆棘】,白藤儿接着释放【里玄八神】,就会出现组合技能(该组合无字幕),以白藤儿为中心释放的【里玄八神】光束从8道变为18道。
技能点评:和三教霞光一样,单道光束所蕴含的杀伤力不强,而且光束轨迹较之前者也更加的分散。如果想要对敌人造成高额伤害就必须紧贴上去,这对于智力英雄来说可不是个好的选择。不过好在该技能的冷却时间非常短,可以通过频繁的使用,在一定程度上来弥补。
三技能:次元之屏
技能描述:制造一个能量屏障,仅受到10%伤害,屏障能够抵挡极大的伤害,超过伤害极限,屏障将会破裂。
抵御极限:智力×(2+1×技能等级)
技能冷却:30秒
魔法消耗:1000
特别提示:该技能提供的抵消伤害点数会受到敌我攻防相克和护甲值减免,以及法术抗性的影响,实际使用效果远不止智力相关那么多,所以尽可能多的提高英雄护甲值和法术抗性能让护盾变得更加坚挺。
技能点评:一个在玩家中不受好评的技能。对付普通敌人的攻击还算行,在BOSS战中基本难以抵挡几下。总之一句话,想要该技能足够硬,就多堆高神禅侍女的护甲值,法抗和智力点数。
四技能:灵神震荡
技能描述:神蝉侍女开启灵神之盾,暂时提升一定的法术抗性,并且每隔2秒会对周围敌人造成一次闪电伤害。
法抗提升:(9+3×技能等级)%
伤害公式:智力×(3+0.25×技能等级)
持续时间:15秒
技能冷却:25秒
魔法消耗:1050
特别说明:当神禅侍女使用4级终极技能【天使】时,会导致【神灵震荡】的对敌闪电杀伤无效化,开启后虽然会有闪电攻击敌人,但不会造成伤害。
技能点评:临时的法术抗性提升+范围性杀伤能力。法术抗性加成幅度较为理想,但技能杀伤力却比不上机关术士的紫云符咒。可作为战斗中的一个辅助类技能使用。
终极技能:太古之觉醒
共分为4阶,前3阶随等级自动领悟,第4阶需要满足特定条件才能领悟。
①完成圣女的遗物到最后一步,与太古魔人的战斗中神蝉侍女和魔人均低于半血
②神蝉侍女发动3级太古之觉醒,成功后即可学会4级觉醒(严格说,只要双方血量均低于一半,变身状态神蝉侍女受到太古魔人的攻击即可触发剧情)
太古之觉醒【华舞】
技能描述:神蝉侍女觉醒古代禁断之力第一阶段,在2秒内无法动弹,并且受到25%额外伤害。觉醒后发动【千鬼炮舞】,每隔0.1秒向随机方向发射一道激光,每道激光造成智力×6的伤害,一共持续6秒。
技能冷却:45秒
魔法消耗:550
技能点评:颇受玩家喜爱的一个技能。能在短时间发射出密度极高的光束攻击,对敌人造成相当不俗的法术伤害。而且技能冷却时间也较短,是前期战场上非常厉害的输出手段。
太古之觉醒【灵威】
技能描述:神蝉侍女觉醒古代禁断之力第二阶段,在3秒内无法动弹,并且受到50%额外伤害。觉醒后发动【万灵朝元】,解除900范围内友军所有不良状态,并且每秒回复2000点生命值。持续时间:12秒
技能冷却:30秒
魔法消耗:650
技能点评:和前一阶段的太古觉醒相反,该阶段的觉醒技能被很多玩家所不屑。从之前爽快的杀伤技能一下子变成了一个纯粹的辅助技能。最关键的还是到下一阶段的觉醒需要非常高的等级需求,而恰恰在这段时间内将会经历各种高难度的战斗,导致神禅侍女出现在输出上严重的青黄不接。虽然辅助效果不错并且冷却时间还非常短,但作为一个没有控制和肉盾技能的智力英雄来说,该技能在战斗中所提供的续航能力还是显得捉襟见肘。变身为太古恶魔
太古之觉醒【恶魔】
技能描述:神蝉侍女觉醒古代禁断之力第三阶段,在4秒内无法动弹,并且受到75%额外伤害。觉醒后化身为恐怖的太古恶魔,立即生命值全满,战斗力得到极大幅度的提升。但是时间结束后有25%几率会立即死亡。
攻击提升:10000
攻速提升:145%
护甲提升:250
力量提升:650
暴击倍数:10%概率造成6倍
溅射伤害:智力×3.5
持续时间:40秒
技能冷却:140秒
魔法消耗:1750
特别说明①:使用专属饰品【太古项链】可以免疫该技能25%的死亡率。
特别说明②:智力相关的溅射伤害和法球吸血效果冲突,会被吸血覆盖导致溅射无效。
变身后的各种属性提升
拥有强大的对敌物理输出能力
技能点评:该阶段的觉醒,完全颠覆了上一阶段的后期辅助,让神禅侍女直接从一个智力型英雄变身为拥有超强物理输出能力,可冲锋陷阵的战士。该技能带来的各种对于物理伤害的提升属性,远超过金色魔王同期的变身。如果友军中有前排肉盾抗怪的话,神禅侍女此时可以放弃使用吸血装备,用该觉醒附带的智力相关溅射伤害,对敌人普通攻击的同时造成海量的法术溅射。
变身为神界大天使
太古之觉醒【天使】
技能点评:神蝉侍女觉醒古代禁断之力最终阶段,在5秒内无法动弹,并且受到100%额外伤害。觉醒后化身为神界大天使,战斗力大幅度提升,所有光系技能威力提升50%,并且对魔法免疫。时间结束后生命值魔法值立即全满。
护甲提升:250
攻击提升:4400
属性提升:500点全属性
持续时间:40秒
技能冷却:140秒
魔法消耗:2500
特别说明:该觉醒技能和神禅侍女四技能有冲突,详情参考【神灵震荡】的技能介绍。
变身后的各种属性提升
光系技能威力得到大幅度提升
拥有魔法免疫特效,无视BOSS的强力必杀技
技能点评:游戏中最难的专属剧情任务,获得过程极为艰辛,很多使用神禅侍女的玩家干脆都放弃做这个4级技能觉醒任务。但高难度高风险带来的收益也同样的丰厚。令其他所有英雄都眼红的超高全属性提升,大量的技能加成效果,以及各种不俗的增幅。最为关键的还是长时间稳定的魔法免疫属性,这个游戏中异常珍贵的属性。其他英雄需要通过切包操作或者频繁使用某些物品才能达到,而且时间都非常短。因此神禅侍女使用该技能后可以在高难度的战斗中游刃有余。 专属剧情:可以通过和支线任务【圣女的遗物】中最终BOSS战斗获得4级太古觉醒(详情参考神禅侍女技能介绍)
专属装备:太古项链(帝都集市出售,变异怪等高级怪掉落,或者炼化),教皇禁袍(帝都答题,守护者美尼斯等精英怪掉落,或者炼化)
嗯,推荐的就是以上英雄了。
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