各位朋友给个推荐卡组,最好有分析的那种。谢谢你朋友了

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今天新手卡之家和大家讲解炉石传说高胜率上传说宇宙法套牌分享 法师卡组推荐高胜率上传说宇宙法套牌有什么技巧?炉石传说高胜率上传说宇宙法套牌怎么使用?炉石传说高胜率上传说宇宙法套牌法师卡组推荐.下面就和小编一起来看看吧。
各位炉石玩家大家好,我是亚服的一名炉石爱好者+WOWer, tag:EDor#3964,由于一直肝大秘境打公会活动没有什么时间搓炉石,所以利用零散时间玩这套宇宙法卡组,很轻松在新版本的第一个月冲上了传说,上的时候1700多名(亚服还是人少啊)
非毒瘤卡组,比较有操作感,不虚当前的任何主流卡组,希望大家可以互相交流。
套牌单卡解析
实战下来你会发现这是一套经常满手牌的卡组, 11魔典,秘法宝典,21全需党,血法,小蓝龙,奥术智慧大量补充手牌以及过牌,多张AOE以及单解,永远要记住该贪则贪,不该贪则不贪。这是一套带了斩杀的宇宙体系,制胜手段多样,要做的就是控制住场面,胜利会慢慢倾向你。
Key牌个人见解:
脏鼠:脏鼠无论对阵快攻还是宇宙系列卡组都是一张好牌,配合铜须,130完成返场,或者拉出对面的关键随从。正确的使用会是一张破坏对手手牌和节奏的单卡。不建议前期就下脏鼠。
铜须:除对阵快攻前期卡手可裸下当嘲讽外,尽量配合铜须+卡扎库斯 or 铜须+脏鼠130 等Combo
卡扎库斯:首先一定要了解印卡,十分推荐看一下: 关于卡扎库斯药剂法术的详细分析
印卡思路是根据当前场面,手牌,牌库来综合考虑。第一,是需要苟活加甲,AOE解场,单解,返场还是要场面压制?第二当前费打出还是留到后面使用。举个我实战例子:对面宇宙术牌库快抽完,他很大可能手上火车王历代无面斩杀,我19血空场手上没有奶没冰箱,只能通过卡扎库斯找一张加护甲,此时也有铜须在手,那么,是卡扎库斯找一张5费还是铜须+卡扎库斯找一张1费+X费呢,我选择第二种,幸运的是找到打3+叠4甲,苟住了这一轮。
墨水大师:首先这是一张返场利器,无论是配合呼啦还是7费打5.第二,你可以很大胆的在前期卡扎库斯印10费卡然后通过墨水大师使用,很多时候直接打崩对面。
红龙:主要针对宇宙系列卡组,尽量留在对面下雷诺后。当然对阵快攻奶自己也非常关键。
大法师:对阵快攻当你苟住后,不破冰或者不死的前提下直接丢下去劝退的一张卡。对阵宇宙系列稳吃一张解牌,对面解不掉就gg的一张卡。
炎爆:不要问这张牌卡不卡手,我用炎爆轰死了无数毒瘤。 卡组的过牌补牌很快,因为起手卡3大哥+炎爆几乎没有遇到。
11魔典,全需党,奥术智慧必留,除雷诺,呼啦可能留下之外,其余大于5费卡全换;
对海盗体系,快攻武器职业必留雷诺,小软,水元素,3费打2AOE;
只留一张低费单解,优先级:血法+奥冲&寒冰箭&禁忌,火把,单张奥冲:
对阵宇宙术,盗贼和萨满必留变羊,解山岭,大范,477:
对阵萨满有单解或过牌的情况下,可留呼啦;
玩这套宇宙法卡组,一定要细,越细胜利越高。
炉石玩的挺久了,它带给我很多乐趣,希望大家也能玩的开心。亚服的朋友可以加我好友一起交流。tag留在上面了,谢谢各位,不要喷我哈。
至此,结尾晕针。
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评分:8.0分
《仙境传说》是由韩国GRAVITY公司研发的一款大型多人在线角色
《虚荣》App Store上线 媒体游戏评测活动
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新手卡之家 ,浙ICP备号【一般讨论】各位大大有什么新手比较好用的卡组,求推荐_游戏王ygocore吧_百度贴吧
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【一般讨论】各位大大有什么新手比较好用的卡组,求推荐
网上抄了一个十二兽真龙的卡组,根本玩不来,被ai虐惨了,真心求推荐比较好理解的入门卡组。最好是文字版的,图片认不识。谢谢各位了。
太激动,先简洁的说:恭...
围观明星用手指比心。
说出让你终身难忘的室友...
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非常不建议新手直接十二真龙,建议先看combo或者直接从开始
60割草火机,简单粗暴
建议先从视频入手直接上手卡组很有难度ocg操作卡组需要了解基础操作 已经基本意识 如果此前不了解的话 简易可以去看看 游戏王mugen 里面用喜闻乐见的方式结束ocg历史上的卡组和他们的运转方法 也有ocg的黑历史 抄卡组的ygocore里面应该自带了手抄的卡组
同建议青眼
十二兽→_→
光白火,青眼,星因,HERO都比较简单
有青眼白龙卡组的详细介绍,评论区有卡组链接
哪去,不谢
没有复杂的卡组,精通难而已,多看十二真龙解说科普贴,多看打牌视频即可
前三牛的主战坦克,中国的99式,美国的M1A2,还有一竟属一小国!
暴食改进版
主流的话建议纯12或者坏兽12,12真龙这种亏卡而且卡手的卡组不推荐
比较简单粗暴
入坑直接主流会中毒的
恐龙真龙煌
要简单的话 新手还是去玩青眼吧 公认简单暴力 我觉得风魔女召唤兽应该不算太难玩的 也有一定的实力
新人入坑三部曲:1. 浏览现行OCG规则:2. 翻阅现在发售过的所有卡片: (ourocg更新缓慢,看最期卡包的话可以去)3. 找一些比较详细的卡组教程来看看:
(关于卡组教程,可以去相应贴吧找,也可以去搜索关键词“游戏王ADS”或“游戏王ygopro”或“游戏王ygocore”。有一些不错的up主,比如 梦幻晨星 、 神火箭客 、⑨狐、 做梦の少年、神up降 等等)0. ygocore使用方法:0.0 安卓端 YGOMobile指南 这些话都是复制粘贴的,因为我对所有新人都是这个建议。首先来说,规则是玩一个游戏的基本。楼主如果有基本的知识的话,看规则应该会比完全的新手容易一些。重点可以看一下同调、超量、灵摆的相关规则。这个链接里非常全面(近5W字),常常有详细解释,建议平时有空多翻翻,哪怕起一个“字典”的作用也好,哪里遇到问题就去查哪里。如果觉得枯燥,从第一集开始看几集ARC-V动画或许可以对灵摆等规则有比较直观的感受。其次,对于集换式卡牌游戏,各种教程、攻略、心得,基本都是离不开卡池的。要知道有什么卡,才能用什么卡。按照卡包来逐张看卡池,也可以对游戏王卡片效果的进步历程有一种直觉上的感受。没有必要记住每张卡的效果,只求大致有个印象,知道卡片里都有什么样的卡。当然,这个过程是比较耗时的,并且收益不是那么明显的。所以也可以速成一下,直接去第三步,然后重点看现在主流环境用到的卡。第三步,在有了基础知识和对卡池的基本了解的情况下,借助教程可以达到事半功倍。当然,如果有人愿意手把手教的话更好,不过一般除了可以语音的萌妹子外,很难找到人愿意消耗大把去教陌生人吧。而教程,则是作者尽力把自己所传授的东西表达出来。虽然可能没有一对一那样好,但是也绝对能有收获。对于卡组教程,可以去相应贴吧找,也可以去游戏王吧或者游戏王ygocore吧精品区找。最开始第三步那里提供的教程链接,其实是我的空间。我在B站持续更新【游戏王主流入门】系列,每个季度都会对当时环境的上位率最高的卡组进行详细讲解和实战演示。这个系列持续2年了,如果你想了解这两年来的环境,那么我觉得我个人做的视频是一个不错的选择。另外简单提问请去提问楼或者聊天楼。游戏王吧提问楼:游戏王吧聊天楼:游戏王ygocore吧提问楼:游戏王ygocore吧聊天楼:这些链接需要的话抓紧保存,为保持版面整洁,该贴随时可能删除。
LL啊,简单暴力站出海王星对面不能暴上6000攻就GG。
点火骑士otk
我就是看神降的视频入的坑
不建议十二否则在你学会怎么玩之前可能先被喷得退坑
青眼咯,新手青眼入坑咯
新手青眼卡组,比较简单的操作。也可以玩堆墓苏生流的星兹。
贴吧热议榜
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保存至快速回贴→ → 皇室战争Clash Royale主流卡组怎么组 主流卡组核心卡分析
皇室战争Clash Royale主流卡组怎么组 主流卡组核心卡分析
作者:佚名来源:本站整理 11:07:23
皇室战争中,有着许多主流流派,那么这些主流卡组是怎么组建的,核心卡又是什么,下面一起来看看吧。一,纯人海战术核心卡哥布林兵营、野蛮人兵营、骷髅棺材这三张牌,是1200杯段以下很流行也很暴力的卡牌。也是目前游戏中唯一能生产单位的三张【建筑类型】卡牌。通常这三张牌同时带上,会发挥出较强的威力。并且,这三张牌的核心输出时段为最后1分钟的双倍圣水时间。需要搭配这三张牌,你需要:1,一个扛得起的肉盾,这里我们可以选择【5耗巨人――Giant】或【4耗女汉子――Valkyrie】或【6耗骷髅王――Giant
Skeleton】。2,一些能够用以抵消兵营生产单位间隔(火力真空期)的卡牌,尽量以低消耗为主,这里我们可以选择【3耗亡灵――Minions】或【5耗亡灵大军――Minions
Horde】或【3耗弓箭手――Archers】或【3耗炸弹人――Bomber】或【2耗远程哥布林――Spear Goblins】。3,某个具有较强输出且不会被特别低耗的AOE【3耗箭雨――Arrows】干掉的远程卡牌,这里我们可以选择【5耗女火枪――Musketeer】或【4耗龙宝宝――Baby
Dragon】或【5耗女巫――Witch】。4,某张具有较强防御突袭能力的卡牌,即比较针对单个强大单位的卡牌(例如王子和迷你皮卡这样的单挑王者),这里我们可以选择【4耗骷髅海――Skeleton
Army】或【1耗骷髅兵――Skeletons】或【3耗亡灵――Minions】或【5耗亡灵大军――Minions
Horde】或【3耗骷髅棺材――Tombstone】或【2耗近战哥布林――Goblins】。5,某张具有AOE效果且消耗不高的卡牌,例如【3耗箭雨――Arrows】或【4耗火球术――Fireball】。这样一来,以【纯人海战术】为基准的卡组就诞生了。二,600杯一下暴力卡组核心卡王子、女火枪、皮卡、龙宝宝、女巫这五张牌,是600杯以下几乎无敌手的牌。其中三张紫卡,是游戏刚开始即有机会免费获得、且能够贯穿整个游戏的卡牌。说是600杯以下无敌,一是因为这四张牌在新手手中算是高血量+高伤害的卡牌了,二是因为600杯以下几乎都是新手,也几乎不存在花了不少钱开箱子的土豪,即使有花钱开箱子的土豪,由于区域的关系,开再多箱子也都是些前期新手们都能获得的卡牌。通常这五张牌的任意一张,搭配一张肉盾牌,即可发挥出超强的拆塔能力。然而除了女巫意外,另外四张卡在对付多个单位时都较为乏力。因此,要想搭配这五张牌当中的一张,发挥出在600杯以下无敌手的效果,你需要:(由于是600杯以下卡组,所以这里推荐搭配的卡牌均为600杯以下卡牌)1,能够承担起主肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【5耗巨人――Giant】、【6耗骷髅王――Giant Skeleton】。2,一张或两张能制造AOE伤害的卡牌,这里我们可以选择【3耗箭雨――Arrows】、【4耗火球术――Fireball】、【3耗炸弹人――Bomber】。3,能够承担起副肉盾责任的卡牌,这里我们可以选择【3耗潘渴テ锸俊Knight】、【2耗近战哥布林――Goblins】、【4耗女汉子――Valkyrie】。4,一到三张能够制造适量伤害的低耗卡牌,这里我们可以选择【2耗远程哥布林――Spear
Goblins】、【3耗弓箭手――Archers】、【3耗亡灵――Minions】。这样一来,600杯以下的暴力卡组就诞生了。需要注意的是,这套卡组没有任何的防守能力,着重于进攻。也就是说,当对手选择和你对拆时,你只需要将所有的兵力投入到你的那条兵线,基本对手都拆不过你,除非在等级上优势于你。三,1700杯以下双兵线战术流核心卡王子、木桶这两张牌乍一看,好像并没什么关联,木桶指的是【4耗空投哥布林――Goblin
Barrel】。一张战术卡,如何与王子走到一起?这里小Y要说的就是关于【双兵线战术】。在开始讲解卡组搭配之前,我们先来好好认识下【双兵线战术】。【双兵线战术】,是小Y在2100杯段之前都特别喜欢使用的一套打法,并且胜率相当可观,在2100杯段后,也就是进入世界100强行列,开始显得略微乏力,特别是遇上冰冻时,真的有被吊打的节奏。【双兵线战术】的搭配方法有好几种,小Y就不一一讲解了。本帖中,小Y主要介绍两种关于【双兵线】的搭配,也算是两套主流搭配。注意的是,两套搭配分别适用于不同杯段。首先来说1700杯段以下。这个杯段的【双兵线战术】,我们需要的核心为:1,王子+木桶的突脸阵容,也就是用来打箭塔;2,正面佯攻战场的兵力维持,也就是说,我们需要一部分兵力来佯攻的同时,保证己方箭塔不会被对方的攻势击破,以及要让对方误以为我方投入了大量兵力加入正面战场,不会有过多圣水去突袭。因此,除去突袭用的王子+木桶【5耗王子――Prince】、【4耗空投哥布林――Goblin Barrel】,你还需要:1,可以有效防止人海战术打垮自己的卡牌,这里我们必须选择【5耗炸弹人炮塔――Bomb Tower】。2,可以有效发起进攻并同时具有对抗人海的能力、并且不易被击垮的略血厚卡牌,这里我们可以选择【5耗女巫――Witch】、或【4耗龙宝宝――Baby
Dragon】。3,可以有效维持兵线的非高耗卡牌,即非高耗的兵营类建筑,这里我们必须选择【5耗哥布林兵营――Goblin Hut】。4,可作为肉盾,吸引足够火力,为后排部队提供生存及输出空间的卡牌,这里我们必须选择【4耗高等级女汉子――Valkyrie】或【5耗巨人――Giant】。5,用于防止对方突脸的卡牌,这里我们必须选择【4耗骷髅海――Skeleton Army】。6,用于防止对方也使用木桶搞偷袭的卡牌,这里我们必须选择【3耗箭雨――Arrows】。如此一来,适用于1700杯段以下的第一种【双兵线战术】卡组就诞生了。需要注意的是:1,女巫或龙宝宝,配合兵营生产的单位,加上巨人或高等级女武神,都是你用来维持正面兵线的依靠,切勿将这些兵种投入到任何第二战场;2,当对手放弃进攻你的佯攻路线,你可将计就计,将佯攻变为猛攻,即将更多的单位投入到佯攻战场,更可以丢出木桶给佯攻路线上的箭塔,配合佯攻军队拿下它。而对手的进攻路线上,你可以依靠炸弹人炮塔配合骷髅海进行防守,骷髅海可有效对抗对方单体地面单位,而炸弹人炮塔在对付人海时相当有效。3,学会计算对方的圣水剩余量,当确定对方的圣水剩余量所生产的单位不足以对你的王子产生太大威胁时,果断放下王子在一条单独兵线上突袭对方箭塔(另一条兵线为你的佯攻路线)。4,学会观察对手,猜测对方是否持有AOE手牌。游戏前期可以使用木桶砸到对方箭塔上试探。若对手的卡组没有AOE,可放心使用木桶;若对手的卡组有AOE,切忌,你的木桶砸的时机将决定比赛的胜负。5,炸弹人炮塔的安放位置亦是决定你这套卡组玩的6不6的关键。小Y安放炸弹人炮塔的位置,通常是位于两座箭塔的正中间偏上方2格。一是对方不论从哪条兵线进攻,都会优先攻击炮塔而不是箭塔;二是对方的部队在刚过桥时,将同时面对箭塔+炸弹人炮塔的攻击。这套卡组的缺点也非常明显:不会计算圣水量的玩家,将难以打出有效的突袭。带上女巫的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡龙宝宝、气球、闪电。带上龙宝宝的玩家,佯攻路线的防守和进攻在大部分情况下会比较顺利,但是难以抵挡女炮、巨人、法师。若对方的卡组是强攻阵容,即部分廉价卡牌+巨人+单体伤害较高的卡牌,在选择不进攻你的佯攻路线的情况下,即使你拿出王子和木桶配合佯攻部队直捣黄龙,你和对方拆主堡的速度取决于抽到的牌是否适用于当时的战况,所以运气成分占一小部分胜负因素。四,1700杯+双兵线战术流核心卡木桶,魔镜这套卡组的核心依旧有木桶,只是王子虽然依旧在卡组中,但却不再是核心,而是换成了1400杯即可解锁的紫卡【?费魔镜――Mirror】。核心卡分析在介绍这套卡组及玩法之前,小Y必须要先说说魔镜这张卡牌。【?费魔镜――Mirror】,亦可称为【复制卡】、【镜像】。效果是复制你上一张使用的卡牌,并且费用+1。同时,复制的卡牌等级并不是按照被复制的卡牌等级来算,而是按照【魔镜】本身来就算等级,即:1级的复制卡复制4级的女巫,复制出来的女巫是1级的。换句话说,魔镜只复制卡牌的功能,并不复制卡牌的等级。魔镜用的好,会是张相当BUG的卡牌,并且魔镜等级在+3之后会产生质的飞越。卡组分析这套卡组的核心牌即为魔镜+木桶。魔镜的主要作用为复制各种强力紫卡来展开连续攻击。试想下,你丢了一个木桶到对方箭塔被箭雨化解,那么再丢一个呢?又或者丢了一个木桶发现对方没有AOE,再丢个木桶过去,会有多壮观?又或者,一条龙宝宝在高杯段并没有太大威力,那么两条龙宝宝呢?如果是在最后一分钟,甚至能在同一时间拥有三只龙宝宝,堪称COC的龙流。那么,从以上概论可以大致得出:我们需要一些比较强力的、单兵能力较强的紫卡来配合魔镜,并搭配一些攻防皆可的非高耗卡牌。卡组构成因此,除去【4费木桶――Goblin Barrel】和【?费魔镜――Mirror】外,我们还需要:1,可以维持兵线的召唤类建筑,只是这套战术中我们需要更多兵营,这里我们必须选择【5费哥布林兵营――Goblin
Hut】以及【7费野蛮人兵营――Barbarian Hut】。2,可以让复制卡发挥最大作用的单兵能力较强的紫卡单位,并且要拥有【可对空可对地、一飞行一地面】这样覆盖较全面的两张卡牌,这里我们必须选择【4费龙宝宝――Baby
Dragon】以及【5费王子――Prince】。3,可以弥补对空对地火力的综合性卡牌,用于应急处理对方的各种突脸及厚皮单位例如【野猪、气球、野蛮人、龙宝宝、巨人、石头人、女武神】,这里我们必须选择【5费亡灵――Minions
Horde】。4,可以有效防止对方的人海战术及木桶突袭,这里我们必须选择【3费箭雨――Arrows】。如此一来,一套适用于1700+杯段的卡组就诞生了。注意事项1,若用此套卡组,魔镜等级至少为3级方能发挥威力。2,魔镜需要用于复制紫卡,即王子、龙宝宝、木桶,魔镜复制橙卡甚至白卡,将会是种莫大的浪费。3,开局若同时握有木桶及魔镜,可直接丢一个木桶至对方箭塔,间隔1.5秒用复制卡扔出第二个木桶给同一个箭塔。这种情况下,没有AOE的对方,箭塔不死也残。有AOE的对方,也会损失箭塔一半的血量,这就是开局充分利用好手牌优势,来赌对方的手牌没有对应优势牌。4,这套卡组突袭主要靠木桶,王子通常用于单挑对方强力卡牌。5,双兵营的存在在这套卡组中,用处为推进兵线,而并非【适用于1700以下杯段的双兵线战术】那样纯属佯攻维持兵线。6,本套卡组的爆发点在最后1分钟的双倍圣水时段,请充分利用好自己的圣水,打出恰到好处的组合。好好利用双倍圣水,掌握节奏,同时多复制龙宝宝或木桶,打乱对方节奏。7,本套卡组的使用前提,必须是【熟练掌握计算对方的圣水剩余量】。8,在不确定对方是否有木桶的情况下,切忌施放箭雨。本套卡组中,箭雨单纯为应对木桶而存在。9,本套卡组特别惧怕冰冻闪电流野猪,若是遇上,请时刻注意对方的冰冻+野猪的8费进攻波势。通常遇到会算计的冰冻闪电流野猪,能打平局就已经是一种胜利了。五,拆迁流核心卡野猪、气球、冰冻看到这三张牌,吧友们应该已经猜到了小Y接下来要介绍的以这三张牌为核心的卡组了吧?没错,就是目前高杯段相当流行的【拆迁大队】。只是,拆迁队没有靠山罩着也是不行的,所以我们需要一些强力组合来照顾这三张卡牌,来让拆迁大队的精髓发扬光大。通常,【4费野猪――Hog Rider】和【5费气球――Ballon】只需选择其一即可,而不论选哪张牌,组合搭配的精髓都几乎一样。所以,除去2张核心牌【4费冰冻――Freeze】+【4费野猪――Hog Rider】或【5费气球――Ballon】之外,你还需要:1,一张可以用于防守的防御建筑类卡牌,这里我们可以选择【5费地狱塔――Inferno Tower】或【5费炸弹人炮塔――Bomb
Tower】或【4费电塔――Tesla】。2,一张可以有效防止突脸单位、并且有一定进攻能力的低费卡牌,这里我们可以选择【2费近战哥布林――Goblins】或【2费远程哥布林――Spear
Goblins】。3,一张可以充当小肉盾、并且攻击目标必须不能是建筑类的较低费卡牌,这里我们可以选择【3费圣骑士――Knight】或【4费女汉子――Valkyrie】或【4费迷你皮卡――Mini
P.E.K.K.A】。4,一张能够同小肉盾一起有效发起进攻及防御的远程输出卡牌,这里我们可以选择【5费法师――Wizard】或【5费女火枪――Musketeer】。5,一张带有AOE效果用以防范人海或木桶、以及比较低耗的卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨――Arrows】或【4费火球术――Fireball】。6,一张能够直接攻击对方箭塔、行军中的高输出中血量单位的卡牌,这里我们必须选择【6费闪电――Lightning】。如此一来,【拆迁大队】卡组就这样诞生了。需要注意的是:1,野猪或气球并不是唯一的进攻单位,小肉盾配合远程输出也可以发起进攻。2,注意闪电的攻击模式。并不是像COC中那样劈五个地点,而是会选择范围内圣水消耗最高的三个单位进行攻击,并且范围内有箭塔的情况下,必定有一下会攻击箭塔,每下攻击都是最高值伤害。3,闪电尽量以箭塔为主要目标,来附带性的攻击对方在塔下的高耗单位,例如:法师、女炮、王子、龙宝宝、女巫、各种兵营、各种防御建筑。达到【消耗箭塔血量的同时,瓦解对方攻防】的作用。4,冰冻不一定非要用于进攻,当对方军临城下而你又无合适的部队化解时,可以丢个冰冻,让箭塔输出。5,冰冻和闪电亦是这套卡组的核心。冰冻和闪电丢的时机、范围都会对战局走向起到关键性作用。6,防御建筑依旧是放在两座箭塔的正中间偏上方位置,用以吸引对方单位的火力的同时,能够同箭塔一起防守。7,拆迁大队的作战目标为拆箭塔,而不是拆主堡。在敌我双方实力均衡的情况下,切忌拆完第一座箭塔就对主堡发起攻击。这时的你可以视战局做两件事情:一是努力防守,维持至时间结束靠箭塔数量优势获胜;二是拆掉另一座箭塔,依旧是靠箭塔数量优势获胜。8,闪电切忌单独对箭塔使用,6费打箭塔400血的同时若没有起到其他任何作用,就是大亏。整场对战极有可能因为你的一次大亏的闪电而走向败局。六,2200杯拆迁流卡组核心卡气球、冰冻、闪电核心牌依旧是【以建筑为主要攻击目标】的卡牌,不同的是,这套卡牌中用气球的效果会明显好过野猪。除了【5费气球――Ballon】之外,我们还需要另外两张核心紫卡:【4费冰冻――Freeze】以及【5费闪电――Lightning】。依附于这三张核心卡牌,我们还需要:1,一张能够扛起主肉盾责任的卡牌,并且【不能以建筑单位为目标】的卡牌,这里我们必须选择【5费野蛮人――Barbarians】。2,一张可以扛起副肉盾责任的卡牌,并且必须拥有单挑【王子/法师/女火枪】这三种卡牌的能力,这里我们必须选择相对低费的【3费圣骑士――Knight】,而不是【4费迷你皮卡――Mini
P.E.K.K.A】或是【4费女汉子――Valkyrie】。3,一张负责远程输出的低费卡牌,这里我们可以选择【3费弓箭手――Archers】或是【2费远程哥布林――Spear Goblins】。4,一张可以解决血皮较厚或超厚如【巨大皮卡/王子/气球/野猪/巨人/野蛮人等】的单位的【防御建筑类卡牌】,这里我们必须选择【5费地狱塔――Inferno
Tower】。5,一张可以用于AOE攻击的低费卡牌,这里我们可以选择【3费箭雨――Arrows】或是【4费火球术――Fireball】。如此一来,一套另类的【拆迁大队】卡组就诞生了。相较于之前那套需要较强力远程DPS的【拆迁大队】,这套阵容的进攻性更依赖于冰冻气球、闪电、野蛮人+远程哥布林这三种组合。圣骑士更多的是用于对抗敌方的【法师/女火枪/女巫/王子】这样的单位。使用这套卡组,所需要注意的是:1,地狱塔的位置依旧必须置于两座箭塔的正中间偏上方的位置,方便吸引对方的进攻部队。2,闪电用于劈各种立于箭塔边上的单位,例如【女巫/法师/各种兵营/女火枪】。3,气球不同于COC中的气球,飞到目标上方后,气球会在第一时间扔下第一发炮弹,而炮弹每发就是600+的攻击力。攻击间隔是3秒,而冰冻的时间为6秒左右,所以尽可能的利用冰冻来让气球打出2至3发攻击。4,冰冻的施放时机很重要,例如当对方下了兵来攻击气球之后,下冰冻来冻结箭塔和对方单位。因为光靠箭塔打气球,气球是能够毫无压力的飞到箭塔上空投下至少2次炮弹。5,圣骑士的作用在之前也解释过了,主要用于对抗走过河道的【法师/女巫/王子/女火枪】。也可同远程哥布林或是弓箭手组合起来发动进攻。千万别小看高等级圣骑士的血量及攻击,这是张除了对空之外都相当万能的卡牌。6,野蛮人的作用在于抵挡来犯敌军,吸引火力。若野蛮人经过洗刷后仍有2个以上存活,可配合低费的远程兵种来发起一次进攻,同时在另一条兵线放下气球来双线攻击。这样做的前提是,家中必须有地狱塔屹立防守,不然极有可能被反打一波推掉主堡。7,观察对方是否有【4费木桶――Goblin Barrel】。若没有,可利用箭雨来对付敌方的【5费亡灵大军――Minion Horde】。8,放下气球后进入箭塔范围的时候,不论对方下了什么兵来抵挡气球,最好的应对卡牌一定是冰冻!待冰冻时间结束后可视对方部队来做出下一步:若是【亡灵大军】,就用箭雨来直接清理;若是【法师/女炮/女巫/龙宝宝】,则在目标未离开箭塔周围之际使用闪电清理。9,此套卡组经常会出现【箭塔被对方一波先手端掉】的情况,出现这种情况请不要着急,不能乱了分寸扩大劣势。一定要牢记,这套打法的精髓是利用野蛮人+远程卡牌进攻一座塔的同时,用气球攻击另一座塔,也可以气球+大部队进攻同一座箭塔。而无一例外的是,你还拥有箭雨和闪电这样的AOE来应急处理一些较低血量的箭塔。这一切的一切,都是翻盘的资本!以上就是皇室战争主流卡组核心卡分析,更多皇室战争,尽在跑跑车手游网。
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