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王者荣耀符文选择攻略 大神教你符文选择_4399王者荣耀
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王者荣耀符文选择攻略 大神教你符文选择
时间:16-01-07
作者:大神团-流h
符文系统是《》里非常具有特色的系统,该系统的主要作用是:强化唤灵师的各项能力(如生命值、暴击、攻速等)。各位唤灵师可以根据自己操作英雄的类型和追求,来选择不同的符文为自己的英雄基础属性提供加成效果,最大程度帮助英雄在在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势。下面带来大神团对于符文的全介绍!
【符文介绍】
符文共有三种颜色,分别是红色、蓝色、和绿色;等级也有五个级别的划分,分别是Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ。不同等级不同符文类型在装配时也要装配到对应的符文位里,在符文每一页都有10个红色符文位、10个蓝色符文位和10个绿色符文位供你装配符文。
选择相应的颜色符文装配到对应的符文位之后会在游戏界面右边显示所装配符文的总等级和属性加成。
温馨提示,符文的装配和唤灵师等级完全挂钩,需要不断的提升唤灵师的等级才可以装配更多的符文,唤灵师每升1级则会自动解锁一个新的符文位;以次类推直到唤灵师达到30级,解锁全部符文位。当然,也可以花费钻石提前开启符文位。
【符文选择】
符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,攻击、生命、防御、功能、吸血、攻速、暴击和穿透等属性。
红色符文主要增加的属性为攻击、攻击速度、暴击率、暴击效果、吸血、护甲穿透,可称之为攻击类符文。一般来说,射手类、法师类、刺客类以及战士类英雄在符文搭配上多以攻击类符文为主。就目前游戏的进程来说,搭配5级符文的玩家毕竟还是少数,更多考虑用的是4级或者3级的符文。
对于物理攻击类英雄来说,通常会选择异变、传承或者纷争为主的符文,其中两个符文都拥有双属性,但共同点都是有一定的物理攻击加成。传承所提供的的单属性物理攻击高达3.2,10个传承搭配一起就增加了32的物理攻击,强化英雄的输出伤害。异变则是附加的3.2穿透效果,纷争是附加0.5%的吸血效果。
对于法术攻击类英雄来说,通常会选择梦魇、圣人为主的符文。圣人所提提供的单属性法术攻击比传承更高,有5.3。可想而知,搭配10个这样的符文就获得了53的高法术攻击力,前期在线上会占据优势。
绿色符文主要增加的属性为攻击、防御、最大 生命、冷却缩减等等,可以说是防御类型的符文。一般来说,无论是攻击类型英雄还是防御英雄都会适当选择来提高自身的生存能力和续航能力。追求极致输出的英雄,可以在符文中继续选择带有伤害效果的符文,比如鹰眼、献祭;侧重防御的英雄,可以在符文中选择均衡,物理和法术防御所增加的数值都为5。
蓝色符文和绿色的性质差不多,主要也是以防御为主,但是吸血效果和移速效果在三个符文中最优秀。在游戏中,移速的提升可以让英雄在逃跑和追击上更加灵活,吸血效果让英雄得以续航,打出更多的技能与伤害。攻击类型英雄可以选择搭配隐匿、轮回、兽痕双属性的符文,在作战中打出成吨的伤害。防御类型英雄不妨选择冥想、调和,或者是单属性符文长生,75数值的最大生命加成,让英雄可以为团队吸收抵挡更多的伤害。
关于英雄分类和符文搭配都是选择相对基础常规的搭配方式,但针对不同的阵容、不同的战术以及部分英雄的多发展方向性,也是可以考虑进行其他更加细化、更加优秀的符文配备方式,这也是符文系统带给所有《王者荣耀》玩家的游戏乐趣。看似小小符文,却为英雄提供莫大助力,玩家们也需多下点功夫。
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【科普】符文的选择与搭配
S6科普系列第一帖
一楼拉人,进来的送香吻...
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火钳刘明   --等你以後結婚了 對象不是我 我就搬到你家隔壁住 做一個安靜的老王
妈个鸡,只不过是睡了一觉起来竟然被删帖了我只是想安安静静地水帖都不可以么
先整理一下,顺序有点乱
在说开之前,先确定一个基本中心:符文到底有什么用?回答这个问题需要先看看符文所能提供的属性加成。贾克斯需要的属性有:AD、AP、攻速、护甲、生命值、CD、魔抗、穿甲、法穿。先拆分来看各个符文属性,可以看出在整个时期护甲、魔抗、生命值提供硬度,AD、攻速提供输出能力,AP则在中期之后提供爆发力,但定量来看,精华、印记、符印、雕纹提供的属性普遍偏低——也就是说符文的作用更偏向前期特别是早期,除此之外就是某些大后期成长符文,比如CD、生命值、魔抗、护甲、攻击力之类。不过具体来看,各种属性在各个时期对各个英雄的作用是不同的。为避免过度讨论,此处仅以贾克斯为讨论对象,且默认读者有基本的上单博弈常识。
前排摸掰大神巨菊
首先探讨贾克斯的前期符文带法。很多人(包括许多武器大师场次数百场的玩家)认为贾克斯是后期英雄,前期是很弱势的,必须猥琐发育——但贾克斯在前三级的伤害是极高的,之所以认为贾克斯前期没有伤害,是因为没有发挥出贾克斯前期恐怖的站桩输出——下面是数据支持:
1级,多兰剑出门AD79,半血(40%生命值)触发无情,伤害提升5%,粉碎重击按初始护甲30算提升物理伤害5%,双刃剑3%,野蛮1.5%,满被动配合天赋符文加攻速,攻速提升24+4+14=42%,战争热诚满被动+13.2AD(前期可以这么算),初始AD变相提升为92,伤害提升14.5%,攻速提升42%,换算为相对平A伤害:79→92→105→150,BOOM~!此外,由于贾克斯被动是提供攻速而不是额外AD,导致贾克斯走A节奏十分流畅,这也是贾克斯一二级一血的重要保障之一。此外,由于相对平A伤害提升如此之高,导致前两级贾克斯的平A伤害等于敌方上单平A伤害加上三个远程兵,结合反击风暴,这也成为贾克斯前期越兵线换血的另一保障。
那么,如何提高贾克斯的前期能力呢?不妨从标准AD攻速符文着手分析:AD 固定护甲蓝色固定魔抗 精华攻速这样多兰剑出门AD79(78),护甲36,魔抗44,攻速0.75
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先看印记(红色符文):方案一:全攻速前期红色全攻速看起来很犀利,但实际伤害提升了多少呢?AD 79→71,AS 1.00→1.10站桩输出79/78红色全攻速伤害一级比通用AD低了1.3%左右,在此后随着等级提升,贾克斯被动所提供的攻速所占攻速提升百分比越来越高,符文提升攻速总量相对变小,这时基础AD更能决定贾克斯的输出总量。此外,由于红色放弃了AD符文,导致补刀时破绽更大,更不利于骗技能和走位,但红色全攻速符文在前期走A节奏比较好,在中后期又可以使贾克斯轻而易举地获得2.35以上的攻速,这对于吃攻击特效的贾克斯而言比较利好。
方案二:固定护甲AD 79→71 ARM 36→44输出降低11%,减少物理伤害15%。应对物理消耗型上单比较给力,看点是高护甲的出门加成,如果是布甲出门达到60的护甲,相对标准符文减伤将会达到30%,但自身输出也会减少23%,个人认为比较适合应对高爆发纯AD上单……不过牺牲前期和部分中期输出认怂出肉真的好么?
方案三:固定护甲穿透AD 79→71 ARP 0→12以初始30计算敌方上单护甲,通用符文单次平A伤害为61,穿甲符文单次平A伤害为60,但由于每次升级造成的成长护甲,导致在上单对拼中穿甲符文的作用只会越来越不明显,可以说一级两种符文平分秋色,但二级之后通用符文输出就高于穿甲符文了。不过在中期,当贾克斯面对还没做护甲的中单和ADC时,由于C位此时基本处于裸护甲状态,其护甲大约在45~55左右,穿甲后真实护甲在33~43,物理伤害提升18~25%,这个提升就十分巨大了。由于贾克斯拥有装备后补足了部分符文损失的AD,导致换用穿甲符文损失的AD在中期的伤害计算中基本可以忽略不计,这也导致穿甲符文贾克斯中期伤害十分可观。
方案四:双穿分析基本同上,由于贾克斯前期基本是平A输出,魔法伤害只有W和雷霆天赋才会涉及,所以法穿部分基本没用,方案三可以看到12点护穿也只能和通用AD符文平起平坐,8点的物穿在前期……。不过,双穿符文提供的8点护穿和5点法穿在中期切ADC时往往有奇效,因为ADC普遍都没有魔抗成长,从头到尾都是30或42点,仅魔法伤害就能提升9~15%。
有点蛋疼,我带护甲就感觉中后期脆,带成长生命没护甲前期换血吃亏,精华带攻速前期收益不明显,带攻击又缺点攻速,带护甲又不够刚!蓝色带减cd没魔抗,带魔抗对ad又没用,带成长魔抗前期魔抗又太低,带护甲加成不高!这可怎么带
接着是符印(黄色符文):方案一:固定护甲这也是标准AD符文的带法,ARM 27→36,相对裸护甲减少伤害24.5%,由于小兵、英雄平A以及部分英雄的技能都是物理伤害,所以固定护甲符文所能提供的收益相当大。方案二:固定生命值①
全生命值ARM 36→27,HP 673→745上面经过计算得出,裸护甲就比较不划算,因为相对而言敌方上单五次平A就等于对标准符文贾克斯六次平A的伤害,如果站桩阶段平A十次的话,带固定生命值就没什么提升意义了,因为护甲和生命值都是成长属性,基本上到了九级十一级的时候,固定生命值、固定护甲就没什么太大差异了,更何况全固定生命值还没有考虑敌方上单触发无情、、刺客、、粉碎重击后造成的额外物理伤害。
五固定生命值ARM 36→31,HP 673→713对物理伤害抗性减少12%,敌方A你十下才会有明显效果,但多了的部分生命值会让你在对拼的最后阶段多A出1~3下,5生命值的话,相对减伤23.66%,但由于四舍五入的计算方式,这样是最赚的(四固定生命值减伤24.24%),这在前期基本不靠技能靠平A的上单对拼中意味着什么,大家都清楚~不过,固定生命值所提供的生命值毕竟太少,换而言之,这种带法打的就是前两级,这段黄金时间内,打野在打BUFF,中单在换血发育升级,上单技能CD长,技能伤害低,这段时间足够贾克斯做很多事情了,三级一到,不是你爆炸就是我爆炸。
雕纹(蓝色符文):方案一:固定CDMR 44→32 CD 0%→7.5%固定CD对贾克斯而言比较重要,特别是走CD路线的贾克斯,满CD后4.8秒一个E十分可观,而由于冰拳、纳什、振奋、三相等几件主流CD装都比较适合贾克斯,早期出门8%的CD可以增加贾克斯的输出频率,减少技能真空期,总的来说还是很值的——缺点是由于没有魔抗,中期十分惧怕AP伤害。
方案二:固定法强MR 44→32 AP 0→12这……这是逗人玩吧?谁想出来的这奇葩带法?贾克斯前期没有大招被动的时期只有W是魔法伤害,加成也只有0.6,一级WCD干脆就是7秒,带固定法强中期怕AP怕得要死就为甩个W多了7魔法伤害?
习惯固定冷却了。现在节奏那么快
方案三:固定CD蓝色全固定CD所能提供的冷却缩减是成长CD符文的一半:7.5%,但对贾克斯来说更加容易堆CD,因为提供20%CD的装备普遍偏贵(冰心、黑切、冰拳),但提供10%的装备就相当多(小冰甲、、、战锤等),从成型考虑还是很赚的;当然,无魔抗贾克斯的弱点就是中期惧怕魔法伤害。
贾克斯在前期的对拼能力是非常强的,但到了中期,就迎来贾克斯的疲软期(除非上路大顺),这段时间出输出扛不住伤害(但输出爆炸),出肉输出不给力(这是真的),而在大后期六神之后虽然单挑十分强势,但由于输出方式和技能机制存在一定不兼容性,贾克斯团战惧怕控制技能的短板却无法解决。所以为了补足或是增强贾克斯的中后期能力,以下几种符文就具有考虑价值了——
看到楼主发帖直接滚进来顶
由于中期符文带法比较多样,故此处不局限于单种符文讲述。思路一:全穿透符文方案一:全护穿红色精华全带护穿会有19点护甲穿透,到了中期切后排阶段伤害会十分可怕,适用于不出羊刀的AD贾克斯(AD武器的物魔混伤比大约在3:1到4:1)。以上述中期ADC护甲为例,中期全护甲穿透符文能使贾克斯对ADC的物理伤害提升36~48%。方案二:全法穿红色精华全带法穿会有14点法术穿透,这就十分可怕了,因为在中期绝大部分ADC和部分APC(死歌冰鸟卡牌光辉等)都没有魔抗成长,如果蓝色带法力回复或固定CD,那C位的魔抗就是30点,这样贾克斯对无魔抗成长的C位造成的魔法伤害就会提升67%;如果C位带了固定魔抗(42点),相对伤害就会提升35%。双修贾克斯由于出装差异,物魔混伤比会在1:1到3:1浮动,但全法穿符文更需要魔法伤害,换而言之科技枪是必出的。可以看到,穿透符文的搭配理由就是中期C位没有抗性,应用穿透符文会造成大量伤害,但这样的缺点也不少,首先,不带AD和攻速符文会导致前期贾克斯的换血能力大幅下降(上面提到),其次,这种符文依赖中期装备优势,换而言之如果前期没有打出优势积累出足够发挥穿透符文的基础属性(ADAPAS),中期穿透符文的作用就没有想象中的大。最后,穿透符文很吃穿透对象的抗性,如果中期(C位护甲50,魔抗30)没有优势,到了中后期C位基础属性提高(护甲80,魔抗30)并补出兰顿(29%→6%)、红手(相对减少50%伤害,触发被动等于一套白打)、金身(29%→7%)、女妖(67%→7.5%),穿透符文就无比尴尬了。
思路二:攻速符文上面提到红色带攻速,虽然前期吃亏,但到了中期,此时贾克斯需要做的就是两件事:①跟团,切后排,保后排。②带线,偷塔,越塔强杀,野区抓单,线上抓单。在对方阵容团战乏力时,可以选择其他符文参团,这时武器无论是切后排还是保后排都可以发挥作用,但在面对某些团战阵容时,贾克斯就真的无计可施了。固然贾克斯QAW伤害十分可观,但却处于比上不足比下有余的尴尬位置,不如男刀鳄鱼妖姬一套秒人,却比的瞬间输出强一点,但再要打伤害就要站桩输出的环境——5V5团战这是基本不可能的,受限于双方阵容,武器可能根本等不到残局收割的时机,也没有牛头风女蛤蟆保后排的硬实力,此时单带牵制、吸引敌方英雄,减少正面战场敌方控制链长度就成为唯一的选择。由于贾克斯单带时很容易叠满被动,也很容易站桩输出,不同于穿透符文对单属性的相对伤害提升,攻速符文的作用就相当明显,因为贾克斯就是靠攻速吃饭的,加多少攻速就相当于多了多少输出,红色带攻速虽然损失了前期的部分输出,却换来中期提升的15%基础平A伤害以及更频繁的特效触发,这样一算还是很值的。当然,由于团战中往往能摸到ADCAPC的机会往往只有一瞬间,攻速符文就显得乏力,提高瞬间爆发的穿透符文和装备(巫妖三相破败科技枪金身幽梦冰拳等)就可以发挥作用了。
分析的不错
思路三:固定CD符文上面提到蓝色带7.5%的固定CD符文,这种带法主要是为了中期的机动性和输出环境,这么说是因为贾克斯的技能冷却时间是随技能等级的升高而减少的,具体如下:Q 10S→6SW 7S→3SE 16S→8S为了保证贾克斯的中期机动性和伤害,就要求贾克斯Q技能的尽可能的短,同时为了更频繁地开E输出和给晕,CD的重要性更加凸显。由于贾克斯主Q缺伤害,主W缺机动性,主E基本只能对线,如果要通过装备提升CD就比较难,要提升20%的CD需要的冰心(2800G)、冰拳(2700G)、黑切(3500G)、纳什之牙(3000G)等都是需要大量经济的大件,如果是出小件(、小冰甲等)未免有些拖节奏,但如果带了7.5%的固定CD符文不仅前期换血能力变强(但蓝耗成问题),而且中期所能得到的CD收益也提高了不少。附:满级小技能的(技能/10%/20%/30%/40%/45%):Q:6→5.4→4.8→4.2→3.6→3.3W:3→2.7→2.4→2.1→1.8→1.65E:8→7.2→6.4→5.6→4.8→4.4
别分析了,给了最佳方案,符文和天赋与包括核心装备,到底什么最好
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玩家细说冰罗装备附灵及武器首饰符文选择
文 章摘 要
一、装备附灵  附灵的材料分三种:灵粹砂(绿色)、灵粹脂(蓝色)和灵粹玉(紫色)。  因为不同色数值不同,故只说下名字。  附灵一共可以附上三条,推荐贫民一条、普通大众2条、土豪3条。可以根据自身的需
一、装备附灵  附灵的材料分三种:灵粹砂(绿色)、灵粹脂(蓝色)和灵粹玉(紫色)。  因为不同色数值不同,故只说下名字。  附灵一共可以附上三条,推荐贫民一条、普通大众2条、土豪3条。可以根据自身的需要,自主选择。  帽子:  攻击、火攻  肩膀:  斗志、斗志加成、攻击加成  护胸:  筋骨、凝冰法界+1  护腕:  伤害加成、会心率加成、法力、法力回复、异常状态  手套:  妖族伤害、鬼族伤害、仙族伤害、暴击伤害  腰带:  伤害减免、战斗回体  裤子:  体力上限、非战回体、攻速  鞋子:  身法、移速、赤火法咒
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