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神武网游交易中心的物品价格每天什么时候更新 ...
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全平台公测战斗福利来袭!新区神武币物品开放时间及前期物价分析(2)
作者:_阳光碎如花瓣
来源:神武贴吧
发布时间:09-23
内容简介:以群英荟萃的物价为例子分析服务器前90所有神武币物品价格的走向,为冲新区朋友如何分配神武币来提供分析,欢迎讨论~欢迎各位朋友进行补充~
  服务器开放第7天左右
  服务器等级:45级
  开放物品 原始价格 备注
  5级灵 600
  45级宠物饰物 2000
  5级如意宝玉 600
  二级护肤重置丹 2400
  宠物经验心得 700
  人物经验心得 700
  二级玲珑花 2000
  五宝 2300
  价格可能有些出入 人物经验心得跟宠物经验心得具体是哪个等级开放也忘记了 反正就是这些时候开放的 价格波动也不是很大。
  服务器开放第11天
  服务器等级:50级
  开放物品 原始价格 备注
  神兽之灵 9000 同样前几天都会涨停 你不能理解土豪。
  高级兽决
高级反击原始价格是1万5 高必杀是7万8 高级神佑是4万5左右
  子女道具
蚩尤原始价格是8万5 皇帝还魂7万6左右
  观赏宠
这个变化不大
  开放昆仑封妖以及一系列的周末活动。
  服务器开放55级
  开放物品 原始价格 备注
  6级灵 不等 腰带跟项链是2400其他不同价格
  6级宝玉 1800
  55级宠物饰物 4200
  服务器开放60级
  开放物品 原始价格 备注
  三级护肤重置丹 15000
  开放生肖活动,服务器第一个击杀生肖队伍得到光辉事迹。现在是12点就有生肖。
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&&《神武》交易系统 何时才能可行自由交易
《神武》交易系统 何时才能可行自由交易
15:03小编:牛游戏网
滥觞于《梦想世界》的神武币系统,至今已经度过了第四个年头。自神武逐渐崛起以来,该系统的弊端已经逐步凸显,最终发展到了一个病入膏肓的地步。对于目前经济症结的客观现状,相信玩家们都很熟悉,此处不再赘言。
但是我们仔细思索一些,自徐氏推出神武币系统以来,究竟有多少游戏公司模仿了这种模式呢?实际上,也只有《天龙群侠》、《鬼话钟馗》等一些名不见经传的不入流网游,最有名的也不过是《桃花源记》这个档次的,而其他市场上主流的回合制游戏,无一采纳!
徐氏昔日雄心勃勃地推出神武币系统,按照他的说法,最主要的目的是绞杀工作室,碾碎外挂使用者,同时可以适当提高玩家福利,以求缩小贫富差距云
云。言者无心,听者有意,至于你信不信,反正我是信了。然而我们如果将神武币模式和自由交易模式做个对比,其实不难发现,很多论调都存在问题。
一、贫富差距问题
贫富差距,是诸多玩家最津津乐道的话题,也是神武币系统曾经的优势所在。诚然。在2010年-2011年,神武还未成为多益游戏顶梁柱的时候,
由于玩家较少,对于物价的需求不够旺盛,导致整个游戏环境良好,不花钱的玩家也可以通过时间积累,享受高收入低物价。那时候400-500的太阳石、黑宝
石和月亮石,800的夜战,5000的珍兽,8000的神兽,让这个游戏实实在在地成为了穷人的世外桃源。
然而,随着玩家的大量入驻,主要战斗物品的刚需势不可挡,物价在两年之内就涨到了一个令人咂舌的地步,而且根本看不到下滑的趋势。
这种高物价低收入的经济环境,穷人妄图凭借时间来与富人有一战之力,无疑是天方夜谭。唯一值得庆幸的就是,至少还不会被土豪秒杀。比起梦幻这种游戏,土豪一刀取下屌丝的人头,神武相对缓和一些——刷刷刷刷四刀卸掉手脚,鲜血流尽而亡。
一刀杀死和四刀杀死的区别罢了,不过如果我是那个穷人,宁可来个痛快的!换句话说,如果现在还用贫富差距为神武辩护,似乎有些不合时宜了。
二、物品利用率问题
梦幻一本高级必杀300-400元,贵不贵?当然贵!可是神武似乎也差不多是这个价格了,一本价格按照18万计算,同样也是300元。更重要的是,神武由于绑定问题,这个游戏的物品重复利用率,显然是零。
我们不否认,神武高价物品的爆率,确实远远凌驾于梦幻等游戏之上,很多玩家估计大概是后者的两倍以上,其实这个数据也并不算虚假。但问题在于,自给自足的绝对封闭体系,和物价的不稳定因素,导致了这些物品淘汰之后无法进入市场,最终只能腐烂发臭。
一把梦幻的武器,可能三年之内换过了十多个主人,而每一个主人所亏损(这里假设是亏损,当然有概率赚钱)的,仅仅是买价和卖价的些许差距而已(不懂市场的小白例外)。
没错,在高物价时代,梦幻的实际开销,反而比神武小得多,加上藏宝阁的存在,只要能卖出的战斗物品,按照市场价买进来,原则上都不会亏到哪里去。而神武的真正开销,相信大家都心知肚明,就不多说什么了。
三、人气问题
封杀外挂理所当然,几乎所有玩家都会高声叫好,但不知为何,徐氏对正常的多开的工作室(手动合法打钱)也如同灭绝师太对明教教徒一样,四个大字“灭之绝之”。哪怕就算他们和苍蝇一样令人恶心,但如果这食物连苍蝇都不肯光顾,那多半是有毒的。
连工作室和商人都看不上的MMORPG游戏,很难说是好游戏。不幸的是,神武确属此列,它拥有的只是代练男而已,连魔兽世界都有打金工作室!
工作室和商人是平衡游戏经济系统的主力军,在自由交易模式下,他们压低物价,增加产出,提高玩家生活质量,可谓是功不可没。只要他们不使用外挂,又何必赶尽杀绝呢?
然而老徐不这么看,他眼里的工作室,简直就像曾国藩眼里的太平军。
工作室和商人的消失,使得游戏人气大幅度缩水,而高物价又催生了49以下的大爷——这个悲催的后果,恐怕是老徐始料未及的。
四、以梦幻为代表的自由交易模式,还有一个不可不提的优势,那边是整个经济系统的高度稳定性,相信梦幻的玩家们深有体会。小白也许不如老徐懂游戏,但他更懂经济:允许低级玩家停级,让他们为游戏提供更多的物品产出;高级玩家贡献更多的点卡费,同时消耗更多的物品。生产者和消费者彼此联系,通过玩
家比例的构成的一个“食物链”,最终做到了平衡稳定,各个等级的人都可以获取所需。
这个游戏的玩家中,其实没有生产者(唯一的生产者就是神武币商人),所有玩家都是消费者。什么,你说你在90级以下?对不起,老徐说了,90以下无人权,你还算不上玩家。
结论:自由交易经济模式确实也存在一些弊端,诸如对于市场价的把握,买进卖出的速度,贫富差距相对较大等等,但对于玩家而言,总体来说还是利大
于弊的。特别是藏宝阁(或类似于藏宝阁系统)存在的游戏,能够给玩家一个安心消费的环境,实际上计算一下真正的游戏开销,往往还是比神武币系统更小。
自由交易系统的特点:一分钱一分爽,十分钱十分爽,不花钱没得爽。
神武币系统的特点:一分钱一滴泪,十分钱十滴泪,不花钱反而不流泪。
不管在座的吧友们怎么考虑,对于楼主而言,神武币系统的游戏如砒霜剧毒,一朝被蛇咬,再也不敢触碰了。正常玩家没有人指望靠游戏赚钱,但如果我们砸钱的时候荡气回肠酣畅淋漓,在解脱的时候能够大幅度收回成本,降低实际开销,又何乐不为呢?
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作者:_阳光碎如花瓣
来源:神武贴吧
发布时间:09-23
内容简介:神武游戏中神武币的作用是非常大的,很多使用的物品都需要用神武币在神武币商人处购买,下面就来说说一些个人技巧。
  神武游戏中神武币的作用是非常大的,很多使用的物品都需要用神武币在神武币商人处购买,下面就来说说一些个人技巧。
  关于神武币商人交易细则:
  第一 不能倒买倒卖= =肯定会亏 这个基本都知道
  第二 涨停10%以后你再买会以1.3倍当前价格去买 涨到50%就不能购买了。
  第三 跌停10%以后不能再卖出了。
  第四 凌晨十二点时候涨停会刷新这个是一定的,不过会延迟10秒左右
  第五 服务器开放新的物品会在9点到晚上11点随时刷新 不是所有物品同时刷新
  但是同类物品时是一起刷新 比如8级灵 又比如修炼丹跟三界是一起刷。
  几个点比较可能 一个是11点 还有下午1点半,还有5点半 6点45. 并不是整点或者半点刷新 特别坑。
  如果你有49个神兽灵在这个时候神兽灵50%了,你可以收买一个人让她去神武币商人卖一个神兽灵,然后你买一个,当然也有可能被别人买到。
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