dota2 64位重生怎么才能运行64位

重生版DOTA命令大集合 技术宅教你如何玩转全新重生版DOTA2
10:56 | 责任编辑:微笑 | 内容来源:全球电竞网 |
& &重生版的DOTA2已经出来许久了,经过这些日子的不断研究,小编也是总结出了一些在重生版中可以使用的一些命令的小技巧,比如启动项、控制台之类的,下面让我们来看看,究竟哪些命令可以让我们更加优化我们的重生版DOTA2呢。  首先谈谈如何重生如何启动64位DOTA2和DX11  不知道是不是由于64位的DOTA2不够稳定 这次重生BETA推出 不管是32位还是64位电脑 启动重生BETA的时候 都是默认32位DX9 但是通过一些方法 吧友可以尝试64位DX11的DOTA2 不过这个版本也相对比较容易崩溃之类的 所以慎用 HOHO  首先去这个文件夹:  Steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\bin\win64  在这个文件夹下面 你将看到dota2.exe 在这个上面点击右键 创建快捷键 然后将快捷键放到桌面  放到桌面以后 右键点击这个快捷键 然后在目标后面 填入-dx11 -perfectworld  如果需要 也可以加上-console 也就是 -dx11 -perfectworld -console  -dx11是使用dx11运行游戏 如果你的电脑不支持dx11 不要使用这个指令  -perfecworld是进入国服游戏 不加这个指令 则进入世界服  -console是控制台 但是如果你普通DOTA2的控制台选项有打开的话 按理说是不需要输入这个指令的  如下图:  之后双击这个快捷键 就可以进入64位DX11的DOTA2  再来是关于控制台 之后不少教程都需要使用到控制台 所以确保控制台可以正常打开 一般来说 如果你原版DOTA2已经启动控制台 那重生BETA的快捷键也应该一样 也就是&/&键  但是如果万一你的控制台指令不对 那可以通过下面的方法修改确认 HOHO  首先到这个文件夹:  Steam\steamapps\common\dota 2 beta\game\dota\g  在这个文件夹下面 你会看到 user_keys_slot0.vcfg  用文本文件打开 搜索 toggleconsole  找到以后 看看左边的快捷键方式 是不是有误 如果有误 改成你想要的按键 (如果没找到toggleconsole 可以自己按照我下图添加)  如下图 我的控制台快捷键为 &~&键2   不知道为何 新版本的重生BETA 把net_graph指令全部拿掉了 这个指令一般是用来查看FPS和PING的 没有了挺讨厌的 不过还是有其他方法 下面说明一下:  首先是FPS 去你的STEAM设置 然后有一个 游戏中 找到一个显示FPS的选项 然后可以选择FPS显示的位置 比如左上 右上 左下 右下等等 根据你个人喜好设置
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Dota2娱乐视频《DOTA2》起源2重生版本正式启用!强制使用遭吐槽
日 来源:爱玩网 编辑:怪蜀黍
& &小伙伴们请注意了,从今天起我们再也玩不到之前的起源1引擎的《》了,因为今日V社正式将《Dota2》升级至起源2引擎的重生版本,现在打开游戏后,将直接进入重生客户端。在这个版本中,游戏界面将有重大的改变,支持自定义游戏,对于各种不同水平的电脑硬件支持更加友好。
& &此前客户端一个5.9G的更新,基本已经宣告起源2的引擎近日就将上线,只是没想到这一切来得这么快。以至于不少玩家打开这个略显陌生的版本后,仍然显得有些不习惯。
& &职业选手DD与解说DC也在微博表示有点不舍得老的版本,而且最为关键的是,Valve似乎没有给玩家选择的权利,因为现在默认只能用起源2也就是重生客户端来进行《DOTA2》。
& &令很多玩家感到反感的原因这其中颇有一些&强制&的味道,因为现在大家已经没得选择。不过换个角度,同时维护两个游戏引擎本来就不是一个的工作,并且起源2在很多方面,还是有着不小的优势。
& &关于起源2引擎
& &新的游戏引擎主要作用在于提供性能,减少资源消耗 优化运行等等。也就是说,在新引擎下面,《DOTA2》运行起来应该更流畅,载入更快,消耗比较少的内存、CPU等等。
& &这并不代表着英雄、地图看上去会有很大的变化,或者整个游戏的效果会很大的不同,由于一些引擎的改变,一些饰品粒子特效、英雄技能特效、河道的水等等可能会有所不同,但是整个游戏看上去不会有翻天地覆的变化。
DOTA2你感兴趣吗?
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DOTA2重生客户端9月2日更新日志 支持64位系统
  9月2日DOTA2重生迎来了一个5.8GB的大型更新,目前起源2引擎已经接近完工,大量BUG修复,页面更新进展的速度也相当快,或许到秋季杯赛开始我们就可以用起源2进行观战了。
  Added full support for the 64 bit&Dota&client
  Improved input processing latency
  Inventory items can now be tagged with custom tags allowing for more powerful filtering options
  Enabled Autoexec.cfg support
  Started rolling out community created custom games on Valve dedicated servers
  All Source 1 content (items, music packs, etc) is now in Source 2 Increased custom game maximum map size to support 32k on each axis (2x larger on each axis)
  Added additional Open Mic voice options in the Settings panel
  Fixed various bugs with Control Groups not loading and saving correctly
  Mouse button keybindings will now display correctly in the settings dialog
  Enabled the All Hero Challenge panel (accessible via the profile)
  Fixed additional cases where global items could become unequipped
  Improved hero loading speed in various game modes
  Improved the time it takes to perform the initial update when connecting to a game server
  Add settings option to control whether the console is enabled or not
  Added force right-click attack to the settings dialog
  Added spectator smooth drag to the settings dialog
  Added effigies in the Global Items panel
  Weather effect default items now appear correctly
  Fixed various crashes
  Reworked how projectiles are sent from the server to be more resilient to packet loss
  Fixed an issue that caused players to take too long to time out, and thus be unable to reconnect quickly
  Fixed various issues with Voice Chat
  Fixed being unable to enter the game after being automatically randomed a hero in Ranked All Pick
  Fixed a rare case where item combining could cause items to be destroyed
  Friends list is now sorted correctly
  Fixed an issue where spectating would sometimes never finish loading
  Allow editing of the profile card options from your own profile page
  Fixed some cases of particles not being destroyed correctly
  Fixed some cases of particle effe for example Tusk's Ice Shards
  Visage's Familiars will now display their ambient particles
  Fixed Scepter upgraded Demonic Purge being refreshable
  Winter's Curse and&Reaper's Scythe will not prevent Aghanim's upgraded Skeleton King Reincarnation
  Fixed some cases where trying to purge invisibility effects would cause visual flickering
  Improved the selection boxes on Winter Wyvern
  Fixed some cases where incoming voice would affect the audio even when voice volume was set to zero
  Fixed a bug with reconnecting during ARDM
  Improved rendering performance on Global Items panel
  Fixed a bug where SendCustomGameEventToServer wouldn't work correctly on Valve dedicated servers
  Added SendCustomMessageToTeam scripting function
  AddCommand bindings are now cleared between games
  Implemented the player_chat game events
  PhysicalArmorBaseValue and BaseMagicalResistanceValue are now networked
  Fixed a bug where setting certain style properties via Javascript could stomp other properties (e.g. setting panel.style.x would stomp panel.style.y)
  Added the ability to specify the size of a new tile grid or resize an existing tile grid
  Added shadow filtering for sfm lights, controllable by shadowFilterSize control
  Added DepthBias and SlopeScaleDepthBias controls to sfm lights
  Added ambientIntensity control to sfm lights
  Increased max sfm light count to 32 (max shadowed light count is still 16)
  Implemented ambient occlusion in sfm
更多,,,,关注!
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最新视频推荐Dota2更新重生版本之后配置要求这么高,玩不了了
26回复/1亮 4585浏览
&我的笔记本配置不好。但是原来版本根本一点不卡,星际2什么的中等效果也可以的,更新重生版本以后玩不了了,cpu占用太多。撑不住了,迟钝感严重,最低效果也一样。不是说新版本要求配置低吗。这怎么回事?
这些回帖亮了
我原来起源1只能低效,换了重生可以开中效了。
我原来起源1只能低效,换了重生可以开中效了。
理论上 重生要求比起源1小
我家是台式的,感觉还行,进游戏没之前那么卡了
现在起源刚开始,估计还没完全适配
没觉得要求配置高,只是每次点设置都会最小化到桌面,不知道什么问题
楼主是哪里设置不对吧,或者是重生目前还有BUG,重生的一大提升就是优化更好,对系统要求降低。
我是真觉得重生比老版本顺多了,就是进游戏时候总是未响应,不过等几秒钟也就好了,游戏画面上一个层次,看着特别舒服,感觉整个客户端是更轻量化了,LZ会不会设置哪里没弄好?现在版本肯定也会有不少BUG,过段时间可能会好一些
dota2发热太大,一直老dota中
人生苦短,不要把时间浪费在犹豫不决上,喜欢的东西就去买,喜欢的人就去追,不然你怎么知道你买不起又追不到。
我觉得没问题 毕竟i7 哈哈哈哈
各位南宁的大佬 小弟这厢有理了 留言板已经被你们强势围观玩坏了
重生要求更低啊 楼主是不是哪里弄错了 而且不冲突啊 目前开启dota2 起源1重生两个都可以选 反正我现在就是 开黑对黑还是1
rpg 10v10就是重生~
引用9楼 @ 发表的:重生要求更低啊 楼主是不是哪里弄错了 而且不冲突啊 目前开启dota2 起源1重生两个都可以选 反正我现在就是 开黑对黑还是1
rpg 10v10就是重生~
起源1已经不能玩了啊。。。退出历史舞台了都
引用5楼 @ 发表的:
楼主是哪里设置不对吧,或者是重生目前还有BUG,重生的一大提升就是优化更好,对系统要求降低。
我一样的机器,以前版本可以中等效果完全不卡,现在中效果只有20帧,没法玩,只能最低效果,可是最低效果画面跟纸一样,没法看
别慌 肯定还会优化 反正自重生出了开始 客户端一直问题 先是晚上卡 后来ti的时候好了点 现在闪退
如果你长得丑,全世界都会与你作对,我所经历的磨难都是上天给我的恩赐
我也是重生比起源卡,我用的OS的客户端
引用3楼 @ 发表的:
我家是台式的,感觉还行,进游戏没之前那么卡了
现在起源刚开始,估计还没完全适配
今天这8G就是强行更新重生吗?
重生是不是能玩RPG了,好久没更新dota了
我身边几位低配置玩家均表示重生版的配置要求稍微还低一点。
彼且蕲以诡幻怪之名闻,不知至人之以是为己桎梏邪?
就怕出这种情况,所以一直没更新
我怎么觉得重生比较流畅发自手机虎扑
我电脑以前只能低效的,更新后可以中效了
告诉露珠:你把dota2删除了,重新下载一次。
不在所有板块永久封禁我的ID,你丫是孬种!
@波士顿不养猪
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86人参加识货团购949.00元147人参加识货团购649.00元36人参加识货团购299.00元28人参加识货团购148.00元40人参加识货团购99.00元18人参加识货团购298.00元12人参加识货团购158.00元60人参加识货团购388.00元33人参加识货团购299.00元100人参加识货团购198.00元77人参加识货团购799.00元52人参加识货团购499.00元Dota2重生反复更新问题与解决方法 _DOTA2官网_DOTA2下载_ 多玩DOTA2
Dota2重生反复更新问题与解决方法
来源:贴吧 |
作者:HOHO哥
  6月19日,DOTA2重生上线后的第二天又迎来了一个5.5G的更新,然而很多玩家在更新之后陷入了不停更新5.5G的困境,让我们来看看HOHO哥给出的解决方案吧!
  今天很多吧友碰到5.5G(32位5.2G好像)的更新 这个更新根据很多吧友的反馈 是V社对重生BETA客户端数据重新分类整理的原因 如果你想继续重生BETA公测 就让这5.5G更新完成 由于是公测 本身BUG就很多 更新也很多 所以如果你受限于小水管或者其他原因 不想参与公测 就可以去DOTA2属性里面的DLC 把重生BETA DLC的勾去掉。
  除了5.5G更新 不少吧友还碰到一个问题 就是无限5.5G更新 这说明是文件验证除了问题 解决方法如下
  1.退出STEAM
  2.到STEAM的安装文件夹 然后去这个路径 Steam\steamapps\downloading
  3.把里面的文件全部删除
  4.重新登录STEAM
  5.STEAM会验证完整性(如果没有自动开始 就自己去验证完整性一下) 验证完成以后 就可以正常下载 更新 不再循环下载5.5G
  最后是这2天重生BETA的测试 有总结了一些技术方面的东东 这几天会整理一下跟吧友们分享 就这么多
  PS:今天170MB的更新 主要是重生BETA的一大堆BUG修复 由于每天都会有大量的BUG修复 所以我就不一样说明了
  今天主客户端也有一个17MB左右的更新 主要是小红毛信使 在后台多了一个蓝色的皮肤 暗示这个信使会有2个样式(都过了一年了 喂)
  后台新增加的蓝色皮肤:
  目前看上去 应该今天5.5G的罪魁祸首 新的创意工坊工具文件包 还有5个重生BETA数据整合包
  PS:针对MAC/Linux玩家好奇为何没有重生BETA公测 重生预告里面也有说明了
  多平台支持
  Source 2对OpenGL提供原生支持,不需要封装,改进性能,内存占用,和其他平台上的载入时间。我们对Mac和Linux客户端上的工作已接近完成,计划在未来几周内向大家开放。
  所以MAC/Linux玩家只有多等待几周了
  有些吧友说没用 文件夹空的 好奇是国服客户端吗 我没有国服客户端 但是原理是一样的 用国服客户端的吧友可以试看看 让我知道一下结果
  1.登出国服客户端
  2.到国服客户端的安装文件夹 然后去这个路径 DOTA2\steamapps\downloading
  3.把里面的文件全部删除
  4.重新登录国服客户端
  5.国服客户端会验证完整性(如果没有自动开始 就自己去验证完整性一下) 验证完成以后 就可以正常下载 更新 不再循环下载5.5G
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