做设计需要很多灵感,我是学产品设计的学生,毕业设计要做一个智能家居产品设计,现在完全想不出来,有好的建

【毕业季】浙江大学工业设计专业2016届毕业设计作品展丨内绽
作者:淘知产 微信公众号
本届毕业设计展的主题为「内绽」,汇集了浙江大学工业设计专业50名同学的设计作品,作品涵盖了儿童用品、智能家居、移动互联、可穿戴设备等多个领域,经过调研、构思以及三个月的精心制作完成。浙大出品,必属精品!下面就让我们一起来欣赏本届毕业展的优秀设计作品吧!1.作品名称:巧克力梦工厂作  者:邹敏设计说明:也许你听说过3D打印,但你却无法想象它为食品创作开启的新的篇章。在米尔道斯巧克力工坊,简单的DIY,涂鸦和拍照等操作让三维建模变成一件轻松快乐的事,你还能选择自己喜欢的口味和成分配比。创作完成衙,将一切交给SHINNOVE打印机吧,它将通过高超的打印技术将你的设计变成现实。2.作品名称:云马3.作品名称:楼宇安防只能插座作  者:戴凯奇设计说明:全国电气火灾的现状令人堪忧,这给人民生命安全、楼宇的火灾安防造成了巨大的威胁。而大部分火灾发生,都是因为楼宇线路老化,楼宇电器使用不当引起不正常的漏电导致的。针对这一问题,本设计结合设计和电气原理,开发了一款可预测楼宇线路寿命和检测漏电量的无线智能插座。本项目由软件与硬件两部分组成,硬件涉及电路原理设计、pcb布局设计和元件选型,软件涉及了温度转换通讯、漏电流获取通讯、系统预警设计、无线模块等模块。此外本项目采用集成化设计,努力将插座的体积缩小,功能集成化开发。4.作品名称:基于Kinect的四翼飞行器交互式控制作  者:郭磊设计说明:随着四旋翼飞行器越来越普及,更多的人开始接触四旋翼,学习如何操控它们。然而现有的操控方式以传统遥控为主,部分产品有手机APP可用。KR.Drone是一款基于Kinect的新型交互设计产品,通过特定的手势实现起飞和降落,通过右手的移动控制飞行器的运动,通过左手的移动控制飞行器转向,希望能以最自然的方式控制飞行器运动。5.作品名称:面向智慧物流的智能飞控系统设计说明:根据轻快件无需称重、对速度要求高的物流特性,设计出以灵活快速的物流无人机为终端,结合智能物流车与移动物流信息平台的孩子你呢个飞控系统。利用物流车上搭载的数据分析系统,高效分配无人机物流任务,并实时做出调整,按任务设定物流车行驶路线,无人机将会在行驶路线上寻找最佳起飞时间并在物流车辆之前进行跳转,完成在不同物流车之间轻快件交换任务,并跨区将快件直接送达。用户可以通过手机APP选择无人机取件下单,定位地址将轻快件放入前来取件的无人机,并能通过手机地图实时查看所寄送快件的位置情况。该设计将为用户提供同城轻快件一小时必达的极速速递与更好的物流体验。6.作品名称:Zero零压轮椅作  者:刘文栋设计说明:Zero零压轮椅是一款为轮椅使用者开发的全新智能设备,它可以对人体的压力进行实时监测、对使用者的坐姿进行动态调整以及将其健康信息进行可视化的呈现并给出合理的健康建议。在产品研发的过程中,我们着眼于人体的生理特性,并将其映射到轮椅的设计上,通过健康数据的采集、实时姿态的反馈以及个人健康数据库的搭建对轮椅的设计进行了全新的思考。7.作品名称:Take Me Away——基于避障引导系统饿的导盲杖作  者:梅樱子设计说明:Take Me Away是一个智能的导盲杖,它可以像盲犬一样带领盲人行走。底端有测距传感器和轮子,在行走的途中,Take Me Away可以对道路前方的物体进行探测和反馈,然后改变轮子的方向,盲人也会随之改变方向,从而避开障碍物。她可以引导盲人走正确的道路,帮助盲人顺利到达目的地。希望通过这个产品的设计,改善盲人的生活现状,给他们的出行和日出生活提供更多的方便。8.作品名称:SMART+脑电智能家居作  者:李思蒙设计说明:SMART+通过脑电控制家中的电器不需要任何手动操作就能做到开灯关灯、食物烹饪、电视切换等SMART+让家居生活变得简单自然、方便生活更适于残疾人的康复训练和生活辅助。9.作品名称:基于脑电波的音乐编译作  者:阎品思设计说明:通过对于音乐和脑电波的研究,发现根据用户实时的脑电波数据,因人而异的生成不同的音乐的方法,从而生成个性化的音乐并刺激影响人体的脑电波。系统可以根据实时的脑电信号判断用户放松程度和注意力级别,再利用可视化组件建立灯光的动态变化,直观的反映脑波音乐对用户的积极作用。10.作品名称:BON VOYAGE作  者:单萍、宋雨珂设计说明:本设计以“路怒症”为切入点,基于对人体生理信号情感计算结果研究路怒症疏导型产品。同时综合比较国内外现有研究成果,实验感官刺激对路怒症的缓解作用,设计了产品功能并加以验证,最终将本课题的研究方法及成果产品化,实现对路怒症的缓解甚至导向于解除,从而让人们对本课题有更直观、更深入的认识和理解,提高对路怒症和安全驾驶的意识,并为路怒症现象的缓解提供一个可行的途径。本产品使用皮肤电模块感应使用者状况,进行判断后通过蓝牙传输至反馈模块,实现对用户的音乐,光感等感官刺激,从而缓解症状,引导路怒者渐渐平复路怒。分为两种使用模式:在行车环境下的音疗模式和在居家环境下的光疗模式。11.作品名称:一芽一味作  者:郝诚心指导老师:黄琦设计说明:放入种子、适量的水,按下开关,最多需要十五天,满满的新鲜芽苗菜即可呈上。这款智能家用芽苗机能够自动调节温度、光照与湿度,让你通过最简单的操作种植出能与家人分享的绿色健康芽苗蔬菜。未来您还能登陆我们的线上商城与社区,购买种子,学习种植窍门,乃至分享您亲手制作的芽苗佳肴,遇见与您爱好相同的的小伙伴。我们期待您与积微一起,种出您的健康生活。12.作品名称:LIDRO 智能酿果酒机设计说明:LIDRO,取利口和酒珠之意。是一款专为家庭设计的轻便型智能酿果酒机:自动化酿酒过程省去琐碎复杂的手工操作;改良的酿造工艺带来自然健康的风味果酒;创新的家用酒精监测方法打造安心便捷的自酿体验。还有果酒网络社区,连接您和其他果酒自酿爱好者,传播闲适、趣味、健康的生活理念。因为我们知道,您想给家人朋友的唯一份自酿的幸福。13.作品名称:F.H.N功能型鲜果盒作  者:曲怡婷设计说明:独立小巧轻食,健康看的见,简单新鲜的鲜果体验。鲜果包装基本功能就是容纳和保护果品,当下物流业蓬勃发展对包装盒的功能有更多更高的要求。F.H.N功能型鲜果盒设计,突破了鲜果包装的固有模式,将常态的充气防撞袋与冰袋保鲜完美结合,更有效的降低果品伤害。同时可通过线上应用平台查看鲜果的营养成分表及卡路里换算等信息,并可自行搭配鲜果拼盒,带来全新的消费体验。14.作品名称:AR动物乐园作  者:吴奇霏15.作品名称:家箱作  者:孟飞设计说明:本设计致力于解决物流到户问题,不论是快递、生鲜配送,还是衣物送洗、报纸杂志,皆可经由“家箱”与住户对接。基于物联网技术,提供零等待物流收发体验,使您享受轻松生活。16.作品名称:BUN城市终端物流概念车设计说明:BUN是一款为未来城市物流收发货体系设计的概念车。BUN在解决现阶段终端物流车缺陷的同时,可以帮助配送员提高工作效率,改善工作环境。更多的是给用户带来了全新的物流收发货体验。17.作品名称:有明——自动开关灯的智能助眠床头灯作  者:朱圣日美18.作品名称:智能止鼾颈环作  者:蒋宇帆设计说明:“轻松拥有安静睡眠”本智能止鼾颈环采用柔性硅胶材料制成,出色的人际造型完美贴合人体颈部曲线,创新采用震动传感器来检测有鼾声产生的细微震动,避免外界噪音对鼾声检测的干扰。并通过可调节的轻微震动提醒用户,以达到止鼾效果。19.作品名称:GRASS植物宠物作  者:何鑫设计说明:该产品能够感受到周围光照,土壤干湿度,用户的触摸、吹起、轻抚,通过对用户的多感官的刺激:听觉,视觉,嗅觉,触觉的刺激,让长久在办公室的不能接触到大自然的白领能够足不出户就能够感知到自然。想要实现“办公室的一片净土”的设计理念,通过对于自然的感知,达到身心的充分放松。20.作品名称:环音作  者:孟睿忱设计说明:“环音”是一款情感化设计的交互白噪音音响,它会根据木环的数量播发用户自定义的白噪音音效,产品的灵感来源于儿时的投环游戏。21.作品名称:3D打印洗漱用品系列22.作品名称:“隐”式墙面家居系统作  者:吴娜丽23.作品名称:WHY
SHARE作  者:孔益萍设计说明:面对沉重的工作任务与快节奏的生活,办公室白领的生活质量面临着种种挑战,因此如何在工作之余进行解压放松显得尤为重要。相对于独自休息、众人娱乐等解压方式,零食具有在心理与生理上缓解压力的独特作用;它不仅能在生理上补充能量并产生慰藉,更具有可分享、互惠利他的作用,人们可以借零食分享来促进彼此的沟通交流与合作。因此,本设计以促进办公室零分享行为为切入点,对设计了一套用于休息享食的办公室设施,整体的外形设计与我国的梯田地貌具有异曲同工之效,这样拥有自然力量的设计能中和办公室环境的严肃感,使人回归自然的本我,与环境形成平衡的生态。24.作品名称:COLOR
FUN作  者:崔琼尹设计说明:让孩子在玩乐中认知颜色和颜色之间混合的奇妙规律。COLOR FUN,是一个专为学前起(3-7岁)儿童设计的认知颜色混合规律的产品。是这一个阶段的儿童已经有了健全的色觉与对基颜色的感觉,但对颜色混合规律并未系统的学习,需通过反复地引导以及经验积累而获得。COLOR
FUN,通过智能交互地手段引导儿童学习混色规律,儿童可以在生活周遭中发现颜色,并将物体之间的颜色联系起来。并帮助儿童在玩乐中直接且快速地掌握颜色之间混合的规律。25.作品名称:家庭膳食机作  者:胡雨琦设计说明:本设计是一款基于3D食品打印技术的智能家用膳食机。膳食机支持多种食物原料的混合配比,极大的丰富了可打印的食物品种和花样。配套的APP能记录不同家庭成员的身体状况和每天的活动情况,从而做到原料精确配比,为每一位成员提供最适合的健康膳食。26.作品名称:可改变浴缸壁高度的新型浴缸设计设计说明:现在的浴缸都是固定高度的,且材质多为陶瓷,在进入或出来的时候容易让人滑倒;传统浴缸的高度都在50cm左右,且体积普遍比较大,且偏重,在农村家庭十分不实用。通过对于传统浴缸的改进,利用遥控电动推杆装置,使得浴缸壁的高度可以灵活自如的改变,从而让腿脚不便的老人也能便捷的进入浴缸洗浴,且在洗浴完之后也能轻松的迈出浴缸,不被绊倒。本着以关爱老年人为原则设计产品,同时也是丰富了老年家具市场,对国内老年家居设计也是一种积极意义的探索与发现。27.作品名称:眼动交互系统作  者:王度风设计说明:对于手臂有障碍的人士来说,他们对于周围事物的控制能力相比于常人会下降许多。国此,在这个设计中,通过结合眼动技术,语音识别技术,物联网的逻辑理念,简易的AR概念体现,打造出流畅的交互流程,大大提高手臂有障碍人士的主观能动力,增强了他们与周围物理世界的交互,并在智能家居的环境下得以得到应用。28.作品名称:面包灯作  者:鲁艺聪指导老师:设计说明:这一次我的设计以“日常物品的陌生化”为主题。想让人们发现原来身边的东西可以不只是现在这样。在这种面对未知,引发好奇心的体验中,重点可以总结为:如果这样设计,结果会怎么样?面包灯就是这种想法下诞生的。面包机灯的工作原理很简单,当面包片被抽起便开始发光,随着被提起的高度越高。发光也更加明亮,三个面包片可以被抽出面包机,作为光源移动使用。比如可以拿起一片面包带到卧室用以微弱的照明。当电被消耗光之后,可以拿回面包机去充电。29.作品名称:便携窗灯作  者:楼思宇设计说明:我人通常反光亮和阳光联系在一起。当阳光照入早晨的窗户,我们感受到的不仅仅是光亮,温暖,还会萌生一些情感,这通常会带给我们内心的平静。但是在中国的大都市,我们的生活紧凑压抑,甚至房间内没有窗户。便携窗灯唤醒我们阳光照入窗户的感觉,人们可以在没有窗的条件下,为自己打开一扇窗。窗灯可以用作台灯,床边灯,落地灯等等,使用者可以调动自己的记忆,重新定义它的功能。30.作品名称:方形软垫作  者:楼思宇设计说明:在中国的大都市,人们的生活空间通常十分紧凑的空间内摆下必要的桌子,茶几椅子,凳子成为人们面临的一个难题。与此同时,蒸笼是中的厨房内常见的厨具,蒸笼的屉的构造其实就是解决了这难题的智慧。每块方形垫通过蒸笼形式的互相叠加,融合后产生不同的高度来满足人们不同的使用需求;桌子,椅子,茶几,垫子等。用户能够在不断重组中不断发现新的功能。31.作品名称:儿童伴睡枕作  者:颜慧洁设计说明:姆阿(MuA)儿童伴睡枕是一款为5-12岁儿童设计的智能卧具,它由“3D织物睡枕”和“姆阿故事APP”组成。父母在APP端选择的睡前故事将传输到孩子的枕头中,并以一个科学的分贝为将睡的孩子播放,为繁忙的父母解放出一段空闲时间;而儿童的睡眠状态可通过枕头中内置的加速器来检测,提醒父母关闭故事或进行其他操作。32.作品名称:绘师—定制你的墙面,绘出个性生活作  者:曾泽栋设计说明:随着定制化成为潮流,墙体彩绘市场逐步扩张。绘师由软硬件及线下服务团队组成,面向年轻新装人群提出了标准化墙绘服务。用户可通过APP完成墙绘图案个性创作、素材下载等操作,同时也可通过预约标准化上门服务、自主连接Dbot绘制等方式实现墙绘施工。33.作品名称:呼吸之间作  者:孙敉设计说明:雾霾正影响着我们的生活。研究表明,室内PM2.5污染相对于室外对人的影响更显著,人均室内PM2.5暴露量和潜在的剂量为室外的4倍,危害人们的健康。然而大部分人对此并不了解,更不会有意识购买价格昂贵的净化器改善室内空气。本次毕业设计意在设计与家居环境融合的室内PM2.5可视化检测器,通过手机APP展示测得的具体数值,通过LED灯的明灭显示空气质量等级通过轻质绳的运动模拟不同PM2.5浓度下雾霾的运动状况,使人们对PM2.5浓度污染情况有直观的认识。产品外形似工艺品,适合长期摆放在室内观赏,同时能够引起人们对室内环境空气质量的重视,从而对改善室内空气质量有所行动。34.作品名称:Desk Arm设计说明:智能手机支架,全新场景体验。释放你的视角,创造真实互动。35.作品名称:水下无机机作  者:李琳设计说明:对公众来说,民用航拍无人机早已不是陌生或遥不可及的事物。而在水下摄影领域则一直缺少传统潜水摄影的替代品。消费级水下无人机Nautilus为水下摄影而生,用户通过遥控器或移动设备APP控制它在水中的运动和摄像头的拍摄活动。它轻巧灵活,极易上手,启发你无穷的创作灵感。36.作品名称:ATOM儿童自行车设计说明:ATOM儿童自行车是一辆多功能可拼装自行车,零件模块化的应用使整辆车可拆分为三大件,方便日常拆分携带,车身长度、座椅高度和把手高度的可调功能,使ATOM儿童自行车在人体工程学上完美匹配3-12岁的儿童体型,除此之外,方便可调离地高度的辅助轮帮助儿童从易到难慢慢适应自行车骑行,从而更安全更快地学会骑车。37.作品名称:大玩家作  者:徐菲设计说明;随想随打随玩,让玩具变得简单有趣,贴近生活。大玩家 OPEN PLAY,以“放开玩”为理念,是一个线上玩具模型的商业平台。按当前发展趋势看,3D打印机在不久的将来,将会普及至千家万户。这使得人们自行上网下载想要的玩具模型,自由的为孩子们打印玩具成为可能,同时也可以更好的激发孩子的创造力。另外,平台以游乐园为背景主题,让孩子和家长身临其境,更易上手和操作。设计师们也可以在这个平台上上传自己的玩具模型并销售自己的成果,经营自己的商铺。OPEN
PLAY可以让玩具设计以全新的方式和形式展现在人们的生活中。38.作品名称:放松辅助眼罩系统作  者:黄家蕙设计说明:Naptime是一款基于脑电检测技术的放松辅助智能眼罩。它由眼罩硬件和移动端IOS系统的APP构成。利用脑电技术对用户的放松和睡眠状态进行监测。在进入深睡眠前进行唤醒,并且在使用过程中为用户自动播放有助放松的音乐。使用户在较短的时段中获得充分的放松体验,令短时间的休息变成一种享受而不再是两难的选择。39.作品名称:软装增强现实作  者:傅丽丽设计说明:利用AR,增强软装购置过程中对商品的了解和感知。消费者在软装购置过程中,尺寸预估错误、搭配不当最后导致退货的情况屡见不鲜。APP旨在利用增强现实技术的“三维场景、虚实结合、实时交互”三大特性,有效的解决此类痛点。40.作品名称:舞动音乐—基于音乐的情感交互设备作  者:黄然怡杨舒涵设计说明:该设计是一款可以让你用舞姿创造情感音乐的娱乐设备。你只需将心情采集佩戴在手腕和脚腕上、将数据分析器接入电脑,然后随性舞动肢体,硬件将识别动作中的情感,于电脑端输出表达相同情感的音乐。开启你奇妙的音乐创造之旅吧!41.作品名称:结合图像捕捉的激光指点设备设计作  者:王莹蕾设计说明:本设计在传统激光演示笔指点、翻页功能的基础上,利用微型摄像头完成图像捕捉,将捕捉到的图像传输到pc端,实现随拍随存。通过图像捕捉,激光演示笔将不仅有指示功能,更添加了记录功能,增添了课堂的趣味性和互动性,且让它的应用场景由中小型课堂扩展到了大型场合甚至是生活中。42.作品名称:智绘作  者:闵歆、陈歆怡设计说明:孩子的成长需要的不是束缚,而是放逐天性释放个性。儿童期的学习注重的是技能的获得,更是兴趣的培养。智绘,是一位私人绘画老师,更是见证孩子成长的朋友,它从一系列绘画基础练习入手,根据练习成果给出有针对性的修改意见,并亲自示范。帮助孩子培养良好的审美能力和艺术修养,充分发挥孩子的想象能力。43.作品名称:实体化编程-循环语句玩具2.044.作品名称:潘大叔的蜜作  者:熊越设计说明:30年\是养蜂人穷极半生的专注16个省\是大叔和蜜蜂追随花期的跋涉0添加\是蜂蜜世家对品质的承诺潘大叔的蜜\天然优质45.作品名称:静电式桌面碎屑清洁器作  者:黄羽从设计说明:静电,无声带它随意地在工作台上行走,没有噪音,没有震动,那恼人的碎屑却不知去向,清洁从未如此安静。46.作品名称:乐谱,可以很简单作  者:高泊宁设计说明:视障人群对音乐的热爱和追求程度普遍超过了视力正常的人群。盲人学校的学生在课余时间里对乐器怀有独钟,然而由于读谱困难和盲谱资源的缺乏使得盲人学习音乐变得更加艰巨,很难构成系统地学习新乐曲的方法。基于此问题出发,本次课题通过对视障人群的观察和接触,运动人机交互的知识,设计一款音乐学习硬件辅助设备,READ A TUNE ,来缓解视障人群对音乐热爱却缺乏学习资源的问题。设计的产出以软硬件结合开放的形式,帮助视障人群方便地从互联网人获取音乐资源,并实现“读谱”的功能,帮助视障器乐爱好者学习更多的乐曲。在此基础上,开发对盲人友好的网络音乐分享社区,帮助视障音乐爱好者学习音乐并通过音乐社区认识更多意气相投的朋友结交好友一起谈论音乐的故事。
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智能家居设计 智能家居设计
近几年,在各大公司和媒体的强大概念宣传攻势下,智能家居行业逐渐形成,可用的、接近现实需求的产品不断增加,集成商、开发商以及装修公司已经积累了很多经验。如何建立一个高效率、低成本的智能家居系统已成为当前社会一个热点问题。而国家政府机构及各大信息家电生产厂商不失时机地开展了中国智能家庭网络的标准化制定工作,为中国智能家居的发展提供了一个开放的标准化平台,指明了智能家居研究领域正确的发展方向。   但是,此行业仍存在几个问题。首先,定位偏高,目前智能家居的用户是中上档次的人群,而这类人群毕竟是少数,因此降低定位,让智能家居进入寻常百姓家,可扩大市场范围;其次,切实分析用户需求,否则就只是房地产开发商售楼时一个宣传卖点。 目
1.1 智能家居概念1
1.2 智能家居的发展现状1
1.3 智能家居的市场潜力 1
1.4 智能家居的未来发展方向 1 2 总体方案的确定2
2.1 设计任务?????????????????????????????????????????????????????????2
2.2 方案介绍????????????????????????????????????????????????????? 3
2.3 系统实现和原理分析???????????????????????????????????????????????????3 2.3 方案特点
3 各部分设计说明7
3.1 单片机部分9
3.2 遥控部分7
3.3 电源部10
3.4 液晶显示部分13
3.5 温度传感部分17
3.6 房间灯部分9 4 硬件电路设计?????????????
正在加载中,请稍后...晓生采访之&李栋:挑剔的工业设计师
1.&&请先介绍下自己吧。
我叫李栋,是一名工业设计师,07年毕业于江南大学设计学院工业设计系,曾服务于中国最大的工业设计公司深圳嘉兰图。目前在北京从事智能建筑相关的系统产品设计,如智能家居,智能社区,智能酒店等。
曾经服务过的客户有SECO智能楼宇、PPTV、杜亚智能家居、海尔、美的、波导和美国富兰克林等。产品包括智能楼宇智能家居系统产品设计、手机、对讲机、笔记本、机顶盒、路由器、点读机等,主持设计过的产品有二百余款。
目前做的工作与其说是设计师,不如叫做产品经理更适合一些。
2.&&什么是智能家居?与传统家居有什么本质区别?
相信对于未来生活的憧憬,大家多少都会有些了解,比如钢铁侠的智能管家、阿凡达中全息投影和007用遥控器控制家里的设备,美国一家做玻璃的企业康宁(Corning)做了一个宣传未来生活的。
智能家居是智能楼宇系统,物联网的一部分。针对家庭、酒店、办公场所内各种灯光、空调、视听设备和窗帘等电器进行统一控制和管理。传统的家居,电器等都是独立分散的,要控制他们非常不便,而家居智能化就可以解决这个问题,通过远程监控和管理使系统可以信息共享,所有的电器设备都可自动调节,使居住环境更舒适更便利。
很通俗的讲就是,你真正成为了房子的主人,所有的家用电器和身边所有的设备都为你提供最贴心的服务,这就是智能家居的宗旨。
3.&&未来智能家居能给普通家庭带来哪些改变呢?&
普通的住宅改造成智能家居后,房间内的所有物品都可以互联互通,楼宇之间甚至可以相互通信,各种配套服务可以无缝对接。无论是电网,燃气,给排水,空调系统,还是无线网络都可以实现智能化管理。
比如,智能家居系统可以根据你的作息习惯自动调节温度湿度和开启新风系统;在你回家前就帮你把房间的空调提前开启,帮你把洗澡水准备好;把你预先准备好的食物用微波炉加热,帮你泡一壶热茶。
你也可以使用移动设备(如iPad或iPhone)控制这些家居,手机上调节室内温度、烧洗澡水或监控住所的安保工作。
4.&&目前市场上已经有哪些智能家居产品?什么时候普通消费者能购买和使用智能家居?
总的来说有以下几个方面:
智能灯控系统。通过综合布线及无线控制相结合,可以使灯光照度满足人的需求,便于集中管理。比如有人自动点亮,无人自动关闭。代表产品如美国路创智能灯控,法国施耐德。
空调系统。空调,暖气,地暖,新风系统的集中控制和管理。智能温控器,可以根据个人的喜好主动学习记录你每天的生活习惯,控制好你喜欢的温度和湿度。代表产品如美国的NEST智能恒温器。
智能影音系统。我们现在的影音系统是独立的,机顶盒、电视、DVD、电脑,独立工作。比如美国的Control
4智能影音系统。
智能遮阳系统。包括电动窗帘,电动门窗等。代表产品有法国尚飞。
安防系统。安防系统,基本可以分为两个块:一是监控录像;二是防闯入报警这两类在结构上都有无线与有线两种。实时录像,人体红外,超声波,门窗磁传感器等。比较知名的有美国Honeywell、德国博世、日本松下等。
5.目前的发展状况如何?
其实说了这么多关于未来智能家居的功能描述,基本上这些在技术上都不是太大的问题,更多的是推广和普及的问题,现在整体价格有点偏高,普通消费者现在还很难承受整套系统的价格,所以需要有一个时间的调整,还有就是人们对于它的认知还不够。
因为智能控制属于朝阳行业,处于发展的初级阶段,并且智能楼宇系统也是个庞大的系统,并不是一家两家公司就能够做起来的,所以初期发展还是类似战国时代的群雄割据,协议功能也都比较繁杂。虽然智能手机作为一个移动终端,一个智能家居的控制入口,也会占领一部分用户的接入。
不过通过随着市场接受程度的提高,某个领域的逐渐渗透,技术协议的融合,公司的兼并等方式,智能家居领域的蓝图会越来越清晰。
6.智能家居和目前流行的智能硬件(智能路由器、智能电视和智能手环等)有什么样的联系呢?如何看待智能硬件的发展,会成为工业设计的机遇吗?
智能路由器,智能电视,智能机顶盒,网关等这些是属于智能家居的主机系统,通过这个主机来实现家电,灯光,空调等的集中控制。
智能手环是属于穿戴设备中的移动终端,它和手机一样是通过主机和各种设备进行远程控制和数据交换,属于遥控类的产品。手环可以通过主机来控制家居环境类的各种设备。
对于智能硬件产品和工业设计的关系,我比较认同你的博客中的观点,。所谓他山之石可以攻玉,互联网企业的渗透确实可以给工业设计带来一阵清风。
互联网企业的介入会引起新一轮的产品竞争。传统行业的某些部门会被互联网企业兼并,很多做这个市场的企业发展方向会逐步向互联网渗透,产业进入快速融合期。
随着市场的成熟,互联网企业的介入会让广大消费者更熟知这一领域,这期间会涌现很多对于智能控制领域的不同公司的不同阐述,每家公司都会依据自身的特点开发出具有竞争力的产品。
产品的成本随着总量的提升会逐步降低,产品价格会明显降低,甚至于出现直接卖裸机的情况。盈利模式的转变,逐渐从卖硬件赚钱转向卖服务盈利。
各种协议和技术的融合期,相互支持,互有合作,物对物的连接更紧密。
7.&你从事工业设计已经有了6年多经验,你如何看待目前中国的工业设计行业?如何才能做好一款产品的工业设计?
工业设计和平面设计,环境艺术设计有些不同,前者属于在起步晚,后者属于在国内发展的比较成熟。所以经验丰富的资深设计师相当少,很多设计师和企业对于工业设计的理解还停留在表面上,认为工业设计就是设计个外形。
比如我之前做过一款窗磁传感器,市场上大部分的太阳能窗磁都是如此形状,大同小异。经过和硬件工程师,结构工程师以及各供应商的交流沟通,得知是硬件的局限限制了产品外观的发展,太阳能电池的生产工艺中会添加铝元素,而金属会屏蔽天线的信号。这种情况无论用模组天线还是鞭型天线都无法避免信号被屏蔽。那么就只能去做外置天线,比如拉杆天线,如果这样将会破坏产品的外观。
事情到这里,那么往往一般的设计师就会止住脚步,屈从硬件,结构等的限制,做出一款和其他产品并没有不同的同质化产品。但我用了大概一个月的时间到深圳和供应商们见面,讨论各种可行性的方案,分析利弊,在不破坏产品外观的情况下能够尽量把产品做出来。
这个时候,我找到了一种用在消费电子行业上的天线工艺。在注塑的时候在壳体里添加有机金属粉末,然后用激光雕刻这种改性塑胶,在经过激光照射后激活了塑胶的活性成分,拿产品去做真空镀膜,这样就会在壳体表面形成0.15毫米的金属镀层,这个金属镀层就将是未来的天线,经过3-5次喷涂的遮盖,壳体表面最终看不到这细微的瑕疵。
虽然这种天线工艺会比传统的天线提高成本3-5元,但是由于太阳能电池板可以全覆盖壳体,产品的体积缩小到二分之一,受光面积增加了一至三倍,从而提升了产品的性能。那么我认为,真正的工业设计真的是要做到艺术和技术相结合,这样才能改变现状,避免产品的同质化。
8.你拆解米手机和小米盒子,如何评价小米的硬件设计?它在这方面有创新吗?
由于一直是从事消费电子的产品设计,所以会经常拆一些市场上的新产品来学习,分析。
小米的产品个人感觉工业设计上是属于比较低调的,但是一些细节处理得还是比较到位。这种风格让我想起来一个品牌,无印良品。他们同样是素面朝天,不加任何装饰,追求材质的纯朴质感,现在很多国内的高端品牌也开始有这样的趋势。这样的产品受众面也会广一些。
另外,小米盒子的做工还是比较精密的,典型的富士康风格,结构做的也比较扎实,属于比较实用的那一类产品。
9.小米盒子的手感为什么那么好?
小米盒子的双曲面做的比较好,自由曲面类的产品握在手中,一般会比方方正正的产品手感要好很多。表面的亚光材质会显得稳重许多。底部的红外接收内置在壳体里,没有像大多数机顶盒做了个单独的镜片或粗暴的露在外面,整个底壳用的是PMMA材质均可透红外线。
对于机顶盒这种产品来说,手感并不是最主要的,毕竟这种产品是属于视听设备,不可能总用手拿着。对于视听设备这种黑电来说,如果设计上应该改突出品质感,效果可能会更好些,比如现代音响设备用的都是极简的几何形态,越是高端的产品,造型越极简,单纯的运用直线和圆来造型,通过产品的材质带给使用者一种高档的感觉,代表品牌比如B&0。
10.我现在同时用几部移动设备,其中一部是首信S728老人手机,专门用来打电话,这款手机的手感比很多智能手机要好。现在硬件设计都是方块了,是不是外型设计变得不重要了?
你手里的老人手机是嘉兰图设计的代表产品,拿过多次的红点大奖。老人机最初是针对老年人进行的市场细分,当年获得了巨大的成功,我有幸见证了这一产品的发展历程,经过几代的发展造型也有了很大改变,手感更圆润,屏幕和字体也更适合老年人使用。
现在的硬件设计大多是方块造型,这和人们使用习惯和审美有很大关系。方方正正的显示屏符合生产的特性,在这种方屏中,更多的是强调产品的内在设计体验和性能,弱化产品的外在感官。这也是一种设计趋势,现在的工业设计不是为了夺人眼球,在有限的空间里给使用者提供更隐性的设计体验。
这种通过材料的质感和颜色来表达的隐性设计,其实对工业设计,对产品本身提出了更高的要求。&
11.江南大学设计学院很多同学已经在工业设计领域有了不小的成就,你觉得具备什么样素质的设计师才称得上优秀?
好奇心。个人觉得,设计师一定要保持足够的野性。对各种新鲜事物都要保持足够的好奇心,这样才能持续的进步,不至于被淘汰。
挑剔。挑剔也是设计师的一个特征,如果设计师不去追求完美,遇到问题就妥协的话,对产品本身也是不负责任。这些年的经验告诉我们,效果图和实际的产品有差异,是设计师没有做到足够的坚持和挑剔,往往在客户,在工程师的所谓建议下,逐渐的丧失了产品设计的主动性。
资源整合。设计师一定要具备良好的沟通能力,协调各个部门,各种不同的资源整合到一起。工业设计是个复杂的交叉学科,这就注定了工业设计师一定要对各行各业都有所了解和涉及。遇到问题和困难的时候知道从何入手,在艺术和技术的冲突中懂得如何取舍。
信息共享。进步,必须开放。和不同的人进行交流和信息的共享,可以让别人知道你在做什么,你也知道别人在做什么,有新的工艺技术出现的时候可以马上知道,有新的思潮趋势也可以提前进行分析整理和总结。这些年来看,懂得信息共享的设计师往往是进步最快的。
12.&界面每年都有新的设计趋势,在硬件的设计是否也会存在这样的趋势呢?
硬件设计也是有同样的趋势。但硬件设计向较于界面设计来说,周期会相对长些。
界面设计的新趋势,比如扁平化风格,响应式设计,可用性设计等,我们最近听的最多的词汇。我觉得可能在这些基础之上,还有一种趋势,我称之为隐设计,平时的时候并不显眼,等你需要使用的时候会有很舒适的体验。这种设计的趋势就像电影的配乐一样。好的电影配乐就是要在适当的时候自然而然的出现,让人察觉不到,没有那种突兀的感觉,并且让人感觉很舒服。
工业设计也是一样,身边很多产品越来越弱化外观的刺激性,而是把精力花在设计产品的内在功能和产品细节。
13.&做工业设计时,你是如何找到设计灵感呢?
其实做工业设计有一套完整的设计流程。从前期的资料收集,市场竞品的分析,现有产品的不足,生产工艺的优化分析,以及本产品在市场上的卖点诉求,这都是充满理性的分析思考过程,有了这个过程,产品自然就会勾画出一个轮廓。
经过理性的分析过后,方向自然就会有了,在这个范围内去寻找,整理设计资源,就不会迷失方向不知所措。
14.&今年国内新生产的工业产品中,是否有你喜欢的呢?请推荐几款。
我举三个例子吧,也许你也会喜欢。
第一款是LED台灯Polyline。线,空间,时间,线条,流动,雕塑,当所有的要素有机结合的时候,情调就产生了,它并没有对灯具本身产生颠覆,但却是对一种生活姿态的诉说,无声的传达,本身就是一种语言,曲折但又有味道。
第二款是九阳豆浆机。这台豆浆机颠覆了传统印象中的豆浆机形象,更像是一台时尚的咖啡机。更颠覆的是它改变了传统国人对豆浆的饮食习惯。以往我们都要买黄豆磨豆浆,费时费力噪音又大,现在呢只要往这个豆浆机里放一个定制的豆浆粉盒,按一下按钮,几秒钟后就有一杯香甜可口又有营养的热豆浆出现在你面前,不仅没有一点噪音还不用清洗机器,只要把盒子扔垃圾箱里就完事了。这很符合现代人越来越懒又追求高品质快节奏生活的需求。
第三款是YOYO蓝牙小音箱。卡通但又极具合理性的造型,将音乐与可爱联系了起来,耳机部分为双震膜设计,并且在内部音腔上采用独特的技术,使得在这么小的音响上也能展现非常出色的低音效果。顶部锥形也是利用声音的反射和传播,从而产生环绕又逼真的声音。一切都是基于合理性以及技术的需求而达到功能与形式的统一。
李栋联系方式:,有需要智能硬件工业设计的朋友,不妨与他联系。
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