fgo日服现在master的日服fgo魔术礼装装在哪里换

FGO日服第七章更新 新增英灵礼装介绍_安游在线
最近FGO日服进行了第七章的更新,今天小编带大家来看看第七章新增的英灵和礼装有哪些吧。 枪阶恩奇都 枪阶美杜莎 术阶金闪闪 FGO双子怎么样 安妮伯妮玛丽瑞德基础属性 斯卡哈阵容……
编辑:二先生发布时间: 18:02
  最近FGO日服进行了第七章的更新,今天小编带大家来看看第七章新增的英灵和礼装有哪些吧。
  枪阶恩奇都
  枪阶美杜莎
  术阶金闪闪fgo魔术礼装要怎么更换 概念礼装更换教程分享fgo魔术礼装要怎么更换 概念礼装更换教程分享当前位置:&& &fgo魔术礼装要怎么更换 概念礼装更换教程分享圣战一触即发,赶紧来战斗吧!94分猜你喜欢热门推荐相关文章fgo魔术礼装要怎么更换 概念礼装更换教程分享发布时间: fgo魔术礼装要怎么更换 概念礼装更换教程分享!fgo概念礼装是可以增加英灵战斗属性的,如果家们获得了更好的概念礼装是可以更换的,这里小编为大家介绍概念礼装如何更换! 1、点击“菜单”,选择“编队”,再选择“队伍编制”。 2、选择你想要更换礼装的英灵,进入礼装更换界面。 3、将当前礼装“卸除”,并且选择新的礼装。 注意:选择完毕后一定要点击“决定”,否则视为没有改变。 4、此时全新的礼装就已经更换完成了!1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)&>&&>&FGO全部master礼装效果及简评 命运冠位指定御主礼装技能效果汇总
FGO全部master礼装效果及简评 命运冠位指定御主礼装技能效果汇总
  FGO全部master礼装效果及简评,命运冠位指定御主礼装技能效果汇总,虽然目前国服只有一个最初的礼装,但是其实这个礼装在日服是有很多种类的。
  Master礼装性能详解以及常规战术运用指南
  Master礼装更新时间:
  (以下按时间表先后)
  迦勒底制服:初期持有
  迦勒底战斗服:随主线第四章开放
  魔术协会制服:随主线第四章开放
  阿特拉斯院制服:随主线第四章开放
  纪念-金发:500WDL活动限定获得,如果错过,可在主线六章后金方块开放兑换后,5个金方块可交换获得。
  王室名牌:FZ联动活动Fate/Accel Zero Order中限定获得。
  闪耀夏日:夏日泳装活动限定获得。
  月海的记忆:Fate/EXTELLA发售纪念中限定挑战获得。
点我进入命运-冠位指定专区
第三章开启公告
剧情第三章攻略
第三章新英灵评测
船长德雷克评测
即将到来的本能寺QA
非洲战神大卫评测
迦勒底制服
  支援人理继续保障机关&迦勒底master的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  1W/3W/6W/12W/24W/48W/96W/192W/384W
  己方单体的HP大回复。(CD:9)
  每级强化效果:00/00/00/3000
  己方单体的攻击力超提升(1回合)(CD:15)
  每级强化效果:30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%
  对己方单体赋予回避状态(1回合)(CD:15)
  每级强化效果:不随master礼装等级提升而变化
  初始的Master礼装,但是实战使用效果拔群,泛用性广受好评,几乎所有的队伍都适用。标准礼装,实际上也并没有太多技巧性的东西,不过简单提一下吧。
  应急手当,常用的技巧就是,当预感这关有一定难度的时候,先发主力掉血后就可以尽早用来抬一下血,后期血线吃紧的时候,还能转完9回合的CD用第二次。
  瞬间强化,迦勒底制服特色的强力技能,10级拥有50%的强化水平,对宝具的强化无比巨大,一般留给释放最强攻击的回合使用。
  紧急闪避一般用于躲避敌方宝具,或者当你还有一回合就能释放宝具同时面临巨大死亡风险的时候,用于避险。
  常用战斗服,主要还是看技能的理解,知道什么时候用即可,战术层面意义有限,但是挡不住简单粗暴,本游戏最佳Master礼装之一。
加勒底战斗服
  人理继承保障机关&迦勒底的技术部门为了
  让Master能够承受更加剧烈化的战斗所制作的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/55.2W/1412.1W
  己方全体的攻击力提升(1回合)。(CD:12)
  每级强化效果:20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%
  赋予敌方单体眩晕效果(1回合)。(CD:15)
  将场上从者与预备从者替换。(CD:15)
  作为游戏里最具有战术意义的服装,战斗服饱受赞誉。不过包括战斗服在内,下面的魔术协会制服,以及阿特拉斯院制服这3个升级都异常困难,这个要注意。
  全体强化,12CD并不短,实战中一般也很难合理的进行分配使用2次,所以留着在关键时候用就比较重要了。一般而言,在3连宝具的时候全体强化效果最好,但是实战中用来作为普通领导力来使用强化爆发也是可以的。
  禁锢禁锢这个技能用得好往往是能保住队伍不崩的,最佳使用时机一般是boss宝具槽红色,这时候禁锢最好。因为在其他情况下,禁锢条件下boss依然会涨宝具槽,所以如果不是boss要出宝具了,是不用禁锢的。当然,个别boss比如金闪闪吉尔伽美什这样有NP技能的boss,可以考虑保险起见提前一回合禁锢,或者依然按既定思路走,到红色禁锢,一旦boss在最后1格开NP技能强出宝具,就退出游戏,再进,这时候再进行禁锢也可以。
  换人战斗服的核心技能,后期副本经常会遇到复合职介的情况,所以会有出现突然被克制需要换人的时候出现,当然,这种思想下,是很初级的打法。换人最具有战术性的高阶用法是:替补4号位盾娘,当敌方boss要使用宝具的时候,如果是单体宝具,交换盾娘上场,嘲讽boss,给队友上齐buff,盾娘死,下场新打手上来补位。如果对方是AOE宝具,禁锢已经帮你拖了一回合,这时候还有最终手段,那就是交换盾娘上场,开嘲讽,上盾,给场上最重要的一个角色无敌,这时候由于盾娘交换本身保护了一个,无敌又保护了一个,这时候你只需要死一个就行了,如果场上的其他角色有闪避或者战续,就只要死一个盾娘,阵形不变,强吃了一轮宝具,完美。
魔术协会制服
  魔术协会的时钟塔送给被认定为优秀的学生的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/55.2W/1412.1W
  己方全体的HP回复。(CD:12)
  每级强化效果:800/00/00/00
  己方单体NP增加20。(CD:15)
  指令卡重新分发。(CD:15)
  魔术协会制服的使用情况,一般使用率是少于前2件的,当然,这个礼装也属于可堪一用的水平,相对于其他礼装,更适合明湖队来调整战斗节奏(不代表最适合,特殊战斗战斗服依然更加优秀)。虽然技能组还不错,不过由于CD长,导致应用范围有限。
  全体回复相比初始礼装,回复量减少200,相对应变为全体回复。在常规卡组中效果不明显,但是适用于有复数减伤盾的明湖队,协助狐狸的回血宝具,调整血线。
  灵子让渡获得20NP,属于比较万用的技能,给谁都有不错的效果,当然,在明湖队里,面对boss即将放宝具,我方卡NP的时候,一口20NP充能宝具,往往能起到强化我方防御,同时配合宝具灭气缓解压力的效果。同时也可以根据需要提前充能,完成特殊目标。
  洗牌本礼装最特色的一个技能,使用后重洗手中的指令卡,非常适用于想打爆发没有红卡,或者想打三蓝回NP没有蓝卡的情况,当然,只是给一个机会,并不代表一定能洗出想要的配置,不过对于主打蓝卡队的组合来说,没蓝卡反而是很少见的事,通过洗牌基本上大概率能缓解压力。
阿特拉斯院制服
  阿特拉斯院以'制造出最强的物品'为目的是做出来的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  156.9W/313.8W/470.7W/627.6W/784.5W/941.4W/55.2W/1412.1W
奥西里斯之砂
  对己方单体赋予无敌状态(1回合)。(CD:15)
伊西斯之雨
  己方单体弱体状态解除(CD:15)
  己方单体技能冷却减少2回合(CD:15)
  阿特拉斯院制服,设计属于偏战术的礼装,但是实战里用到的机会几乎不存在。因为这个礼装,主要是对高难度战术需求的补充,日常是用不到的,特定高难度,输出不足需要上面3个技能的时候,可以一用,但是致命缺点也很明显,下面会说到。
  总的来说,这个礼装提升有限,效果不稳定,除非你的队伍刚刚好需要特定技能,否则用不上。
  奥西里斯之砂无敌相对于1回合闪避优点很明显,对于后期各种自带必中宝具或者必中技能的boss,无敌可以确实地保障不被伤害,闪避就吃瘪了,可以看作一个上位闪避,当然,依然防不住无敌贯通类从者。
  伊西斯之雨这个技能其实特别鸡肋,为什么这么说呢,因为他是单体弱体解除,可以这么说,如果这个技能是全体弱体解除,那这就是神技,可以在像尼禄祭这样的关卡中代替驱散自己debuff从者,拓展一个输出位,然而现实很残酷,只能驱散一个,让这个技能的价值大幅降低,对队伍配合起不到决定性的帮助,而且高CD基本用不到第二次。
  杰德之眼减CD技能,平时可以适当调整一下战斗节奏,当然,效果很暧昧,大部分时候没什么明显的作用。另外配合特定从者有奇效,但是终归不如其他礼装,有决定性的战术提升,虽然在面对单挑的时候,给予像大狗这样的从者效果拔群,但是实际开荒确实还是比较尴尬,因为单挑基本意味着你的阵形已经崩了,只能最后一搏了。
  一套模仿骑士王私服的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/&& 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
  己方单体的Buster卡性能超提升(1回合)(CD:15)
  每级强化效果:40%/42%/44%/46%/48%/50%/52%/54%/56%/60%
胜利的确信
  星星大量获得(CD:12)
  每级强化效果:10/11/12/13/14/15/16/17/18/20
骑士的誓言
  己方单体赋予胆识状态(1回合)(CD:15)
  每级强化效果:00/00/00/4000
  这个礼装3个技能简单粗暴,和初始礼装比,省去了加血,换来了获得大量星星的加强版直感。对比初始礼装,优点是对红卡宝具的从者输出更好,面对必中和无敌贯穿的宝具有更好的保命能力,缺点是适用面相对初始礼装的攻击UP更窄一点,面对非必中和无敌贯穿的宝具伤害,战续不如闪避,具体使用根据你的主力输出决定即可,没有太复杂的技巧,随机应变吧。
  魔力放出魔力放出加强版,倍率更高效果更好,对于没有魔放的从者加成更高,性能更好,比如阿提拉,船长这种,效果优异。当然,实际使用,给有魔放的红宝具从者也是可行的。
  胜利的确信直感加强版,给的星更多,相较于直感的15星,10级20星能给出更稳定的暴击保证。
  骑士的誓言战斗续行加强版,满级有4000的血量回复,效果显著,某些时候刚刚好能挡住一发平砍。
  曾在某一圣杯战争中被使用的、美丽骑士的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/&& 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
  己方单体的Quick卡性能超提升(1回合)(CD:15)
  每级强化效果:30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%
  对己方单体赋予星星集中状态(1回合)(CD:15)
  每级强化效果:500%/550%/600%/650%/700%/750%/800%/850%/900%/1000%
  对己方单体赋予必中状态(1回合)(CD:15)
  没有太多技巧的礼装,同纪念金发一样,都属于输出变型版,对技能大致解析后,根据你队伍需求选择吧。
  反应强化普通绿魔放,并不是加强版,所以用法就是常规配合绿宝具英灵即可,同样,在没有魔放的英灵上提升率最大,当然实际上还是要给你场上输出最高的更有意义。
  铁的专心标准集星,配合带着2030和孔明能让没有集星或者集星爆伤在CD的从者在刚刚好能连击的回合也能使用出一套集星+爆伤的组合拳,相当不错,当然,前提是你有2030和孔明,不过按日服的情况来看,好友系统改版后这个条件并不是需要特地去做才能达成的事,所以实际运用还是比较简单的。
  必至能贯通闪避的绝级,面对烦人带有闪避的boss,比如杰克等,效果还行,不过实战一般不会特地为了这个技能选这个master礼装,所以偏向于锦上添花。
  达芬奇工坊特制,热带地带专用道具。也就是说虽是泳装,
  但同时也是具有战斗机能的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/&& 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
  己方全体的Quick卡性能提升(1回合)(CD:15)
  每级强化效果:20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%
必杀三叉戟
  对我方单体赋予无敌贯通状态(CD:15)
  海滨之家-淋雨:己方单体的HP回复&NP增加10%(CD:15)
每级强化效果
  00/00/00/3000
  绿卡第二套专用master礼装,虽然依然是输出特化型,不过相较于西装,略微要逊色一点,除非你能连发宝具,否则效果会差,3技能的NP提升10点聊有胜无,回复效果10级能调整下节奏,不过意义有限。
  喧哗-派对全体魔放,所以倍率很低,在2个宝具连发的时候价值就高于西装了,也不能说没用,但是确实西装的单体绿卡强化更好用一点。
  必杀三叉戟无敌贯通,输出辅助技能,要优于西装的必中。
  海滨之家-淋雨单体回血+10NP回复。调整节奏可以,但是战略意义比较小,除非刚刚好卡10NP以内,不过一般在调整节奏的时候尽早用比较好,这样运气好还能用出第二次,当然,15回合的CD也就是想想。
月海的记忆
  据说是某平行世界里存在的学校制服模样的魔术礼装
  1-10级升级所需经验值
  5.3W/7.95W/17.25W/30.4W/&& 60.9W/98.2W/152.7W/223.6W/298.7W
  己方单体的Arts卡性能提升(1回合)(1回合)(CD:15)
每级强化效果
  30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%
完胜的准备
  己方单体的星星发生率提升(1回合)(CD:12)
  每级强化效果:50%/55%/60%/65%/70%/75%/80%/85%/90%/100%
  对敌方单体赋予强化无效状态(1次)(CD:15)
  千呼万唤始出来的蓝魔放礼装,对明湖蓝卡队有比较不错的意义,蓝魔放姑且不谈,3技能赋予对方强化无效状态,可以根据情况给预判会使用强化技能的boss,某种意义上是可以当驱散使用的,刚刚好可以针对明湖本身的一个缺陷,没有驱散敌方buff的手段。
  当然,这个礼装也仅仅适用于蓝卡队,在其他XJBD的队伍里,往往其他礼装表现更好。
  灵子向上标配版本蓝魔放,适用于配合明湖蓝卡队的爆发选手,相较于初始礼装的攻击强化,蓝魔放的意义在于不仅提升了宝具伤害,也提升了攻击手在这个回合的蓝卡性能,包括NP回复和输出,非常适用。
  完胜的准备出星率提升,属于聊有胜无的技能,常规蓝卡队打星能力不佳,很微妙,剑兰这种也是靠技能出星,这种提升攻击出星,只能说是锦上添花。
  惩罚可以根据对boss的预判,驱散诸如会放防御盾等不利于攻略的debuff,在高难度下,对付爱上盾的boss,可以争取到1回合的输出空间,如果下一回合能进行有效爆发一口气按死或者按残,那效果还是不错的,如果不行的话,那就很尴尬了。配合其他减防或者其他驱散从者效果会好点。
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类型:角色扮演评分:语言:中文,英文,日文
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FGO日服第七章正式开幕
新从者新礼装来袭
昨天小编为大家带来FGO日服第七章上线的预告,今天正式消息出来了,第七章将在今日正式开启,通关第六关的玩家可以开始第七章的旅程了,同时也将推出新的从者及新礼装,还有新的素材出现,巴比伦尼亚pick up召唤也将开始。◆公开时间◆日(周三) 21:00~◆第七章开幕◆「第七特异点 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚」以神话时代世界最古老的都市文明为舞台。各位master们将与新登场的英灵们展开紧张激烈的战斗!◆开放条件◆通关「第六特异点 神圣圆桌领域 卡米洛特」后开放。在Fate/Grand Order官方网站以及gallery处已公开第七章的TVCM,master们可以随时进行查看。主线第七章将追加新的3种材料!以下为新登场的英灵用来强化以及灵基再临必不可少的重要材料,主要从第七章的敌人们身上刷到,请各位保护好肝。为纪念主线第七章「第七特异点 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚」的实装,将举行第七章通关应援活动!在下述时间内,master们每日登陆都将获得两个金苹果!最大可收获14个金苹果哦!◆活动开始时间◆日(周三) AM3:00~12月14日(周三) AM2:59截止※第一次的登陆奖励将在日(周三) AM3:00以后发送。※至此以后的登陆奖励将在AM3:00发送※最大能获得7次金苹果,但是根据各位master上线时机的不同,具体能获取多少还是看个人情况。(即不登陆当天没苹果)因通关第六章为第七章的开放条件,因此将到「第六特异点 神圣圆桌领域 卡米洛特」(包含六章)为止的主要剧情本AP减半。请大家不要错过这个机会,尽快通关吧!◆活动时间◆日(周三) 21:00~12月14日(周三) 13:59为止◆针对副本◆冬木、奥尔良、罗马、俄刻阿诺斯、伦敦、美利坚、卡米洛特内的所有主要剧情本!(不包括free本和幕间)在「au game」的活动页面进行过报名的玩家,可以获得氪金金额返利15%(WALLET 点数)的优惠。详情请点击下述网址◆活动时间◆日(周二) 23:00~12月16日(周五) 22:59为止◆活动详情页◆※只有在手机端才能看,请注意。◆「巴比伦尼亚pick up召唤」时间◆日(周三) 21:00~12月21日(周三) 12:59为止为纪念第七章的实装,将进行期间限定巴比伦尼亚pick up召唤※即便没有到第七特异点也能进行巴比伦尼亚pick up召唤。在「第七特异点 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚」活跃的英灵「★5(SSR)恩奇都」「★4(SR)美杜莎〔Lancer〕」「★4(SR)吉尔加美什〔Caster〕」将作为新登场英灵进行pick up!同时。新概念礼装「★5(SSR)魔性菩萨」「★4(SR)Room Girder」「★3(R)奇迹修道者」也将进行pick up!※新登场英灵和新概念礼装在pick up召唤期间结束后将排入故事池。pick up期间内,上述英灵和礼装的出现率将增加!10回召喚必有★4(SR)及其以上的卡1枚和★3(R)及其以上的英灵一位!※★4(SR)及其以上包含英灵和礼装。※「出现率up」指的是比同稀有度的英灵和礼装的出现概率更高。以上就是小编带来全部内容,更多精彩内容,请继续关注,或扫码关注72G手游网微信号,我们将为大家带来最新的手游礼包以及最时尚的资讯,赶紧来加入吧!相关推荐
【责任编辑:苏小妹】
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简介:被誉为日本“蚁后级IP”的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》正式上线!《Fate/Grand Order》(中文译名《命运-冠位指定》)(以下简称《Fate/GO》)由TYPE-MOON出品,由bilibili游戏在大陆地区独家代理发行。
人类将于2016年灭绝---
为什么?怎么会?是谁?做了什么?
面对众多疑问,研究者们陷入了疑惑。就在这时,他们观测到了新的异变。
公元2004年,日本某个地方都市,在这里,出现了前所未有的[无法观测的领域]
为了保护与夺回人类未来,必须进行时间旅行重返过去,
执行与“历史”对抗的作战!
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