为什么我的奇迹单机版镶嵌奇迹镶宝一栏是暗的,不能点

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对新手有帮助 镶嵌和镶宝了解
很多朋友对镶嵌系统和镶宝属性不了解,辛辛苦苦合到的荧光石有可能付之一炬,也有可能无止境的镶嵌,为不让大家走弯路,现分享一下镶宝属性最佳镶嵌的方案:以下结合网上镶嵌达人以及(狼区)实际情况说明一下具体的镶嵌方案。 镶宝关键词:雷 冰 火 土 风 水6大属性、镶嵌顺序、幸运荧光属性、组合荧光属性 组合荧光属性: 1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力 1火 1水 1冰 1风 1雷 1土 3%双倍伤害 宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在意,其实一般的组合都可以出组合荧光属性。 只要全身装备插的石头的数量有上面那些的数量,就可以出现组合荧光属性了,这个属性出现的概率是100%。 例如:1火 1水 1冰 1风 1雷 1土 出3%双倍,只要你的武器上有1颗火石1颗雷石1颗冰石,你的装备上有一颗土石一颗风石一颗水石,就可以出3%双倍,也就是说最低1把武器和1件装备就可以出双倍。无视的那个需要的多一点,只要每种属性的总数量符合上面的数量,就OK了。 幸运荧光属性: 武器的幸运荧光属性有2种,技能+11和攻击力+11 武器的镶嵌方案: 雷冰火×× 30%概率出现技能+11 从上到下的镶嵌按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出技能攻击力加11的幸运荧光属性。 从上到下的镶嵌按照火、雷、冰镶嵌,就有30%的概率出攻击力加11的幸运荧光属性。 建议的镶嵌方法:由于有装备级别隐藏攻击属性的设置和战士智力提升技能攻击力,在这里技能+11的效果比攻击力加11的效果要好的多。[雷1J10%]+[冰技能+37]+[火等级+0] 另外2K按个人喜好镶嵌,出技能攻击力+11属性装备的镶嵌方案: 土风水×× 30%概率出生命值+29 从上到下的镶嵌按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出最大生命值+29的幸运荧光属性。 从上到下的镶嵌按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出防御力+24的幸运荧光属性。 建议的镶嵌方法: +S永远是优势这个就没必要详细了。[土30体力]+[风4%生命值]+[水4%-S] 另外两孔随意 出最大生命值+29的幸运荧光属性 注意事项:1、[雷1J10%] [冰技能+37] [火等级+0],这样就可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝石,直到出现为止,由于[雷1J10%]、[冰技能+37]、[火-AG]、[火+7SD]的相对较贵,所以可以破坏[火等级+0]的宝石,不断镶嵌到出现属性为止。 2、最后2孔镶嵌的时候有可能把之前的属性给弄没!所以留着最便宜的孔在最后镶嵌,到出属性为止,这样相对完美的镶嵌成本就低了很多。
我的宝贝终于镶好了。好...
不过这个工费呢。。我也...
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+s永远是优势这个就没必要详细了。亮点!
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那复制的?怎么我就觉得+f好过+s滴捏?
例行报道,为楼主凑够十五字。咬瑶接好。
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镶宝(火)的具体意思
镶宝(火)写的是每等级提高攻击+18,是每等级都+18吗?
真的,没人比你俩还配,...
LL:南小鸟未觉醒旗袍s...
【注】君乐宝更博 #2016...
問問颖宝有空会祝福颖火...
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这个冰晶垃圾镶嵌,=18的意思是增加的伤害为等级/18
这是哪个区
小白无药医 ,懂什么叫=18火吗?看看我的26,给你解释的是原理,好心没好报
我不是很懂这个等级火18,或者26是怎么算攻击的,如果是自己的等级除以18或26就是增加的攻击的话,我感觉不对啊,等级26的要比18的贵好多,不可能没有18的加的攻击多啊,请大神科普下,攻击计算方式
3阶段等级火,是每18级加1点攻击吧
2楼对的 算法是等级除18、+18是除完后的结果
听说以后的版本镶嵌能拿下来对吗?
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镶嵌系统和镶宝属性
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镶嵌系统和镶宝属性
文 章摘 要
很多朋友对镶嵌系统和镶宝属性不了解,辛辛苦苦合到的荧光石有可能付之一炬,也有可能无止境的镶嵌,为不让大家走弯路,现分享一下镶宝属性最佳镶嵌的方案:以下结合网上镶嵌达人以及(狼区)实际情况说明一下具体的
很多朋友对镶嵌系统和镶宝属性不了解,辛辛苦苦合到的荧光石有可能付之一炬,也有可能无止境的镶嵌,为不让大家走弯路,现分享一下镶宝属性最佳镶嵌的方案:以下结合网上镶嵌达人以及(狼区)实际情况说明一下具体的镶嵌方案。&镶宝关键词:雷 冰 火 土 风 水6大属性、镶嵌顺序、幸运荧光属性、组合荧光属性&组合荧光属性:&1火 3水 1冰 3风 1雷 2土 1%无视对方防御力&1火 1水 1冰 1风 1雷 1土 3%双倍伤害宝石前面的数字代表需要的荧光石的数量,这个不需要太去在意,其实一般的组合都可以出组合荧光属性。 只要全身装备插的石头的数量有上面那些的数量,就可以出现组合荧光属性了,这个属性出现的概率是100%。&例如:1火 1水 1冰 1风 1雷 1土 出3%双倍,只要你的武器上有1颗火石1颗雷石1颗冰石,你的装备上有一颗土石一颗风石一颗水石,就可以出3%双倍,也就是说最低1把武器和1件装备就可以出双倍。无视的那个需要的多一点,只要每种属性的总数量符合上面的数量,就OK了。&幸运荧光属性:&武器的幸运荧光属性有2种,技能+11和攻击力+11&武器的镶嵌方案:&雷冰火×× 30%概率出现技能+11&从上到下的镶嵌按照雷、冰、火镶嵌,就有30%的概率出技能攻击力加11的幸运荧光属性。&从上到下的镶嵌按照火、雷、冰镶嵌,就有30%的概率出攻击力加11的幸运荧光属性。&建议的镶嵌方法:由于有装备级别隐藏攻击属性的设置和战士智力提升技能攻击力,在这里技能+11的效果比攻击力加11的效果要好的多。[雷1J10%]+[冰技能+37]+[火等级+0] 另外2K按个人喜好镶嵌,出技能攻击力+11属性装备的镶嵌方案:&土风水×× 30%概率出生命值+29&从上到下的镶嵌按照土、风、水镶嵌,就有30%的概率出最大生命值+29的幸运荧光属性。从上到下的镶嵌按照水、土、风镶嵌,就有30%的概率出防御力+24的幸运荧光属性。&建议的镶嵌方法: +S永远是优势这个就没必要详细了。[土30体力]+[风4%生命值]+[水4%-S] 另外两孔随意 出最大生命值+29的幸运荧光属性&注意事项:1、[雷1J10%] [冰技能+37] [火等级+0],这样就可以30%出现属性,如果没有出,可以破坏某一个洞,继续镶嵌同属性的宝石,直到出现为止,由于[雷1J10%]、[冰技能+37]、[火-AG]、[火+7SD]的相对较贵,所以可以破坏[火等级+0]的宝石,不断镶嵌到出现属性为止。&2、最后2孔镶嵌的时候有可能把之前的属性给弄没!所以留着最便宜的孔在最后镶嵌,到出属性为止,这样相对完美的镶嵌成本就低了很多。
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奇迹MU VIP区镶宝系统开放公告
尊敬的用户:
&&&&&& 奇迹MU VIP区镶宝系统将于本月15日正式对外开放,本次活动总共开放7个活动,用户可以进入并通过相应的步骤对符合要求的洞装进行镶嵌,祝您游戏愉快!
&&&&&& 活动开放时间:日0点
&&&&&& 活动区服:VIP1区
&&&&&& 活动地址:
&&&&&& 活动规则:
&&&&&&1、镶宝装备升级第1阶段
&&&&&& 参加镶宝活动的洞装防具等级必须达到+13且具有1、2洞;通过本活动,可以为防具增加一个额外的镶嵌栏(1洞的洞装变为2洞,2洞的洞装变为3洞)
&&&&&& 2、镶宝装备升级第2阶段
&&&&&& 参加镶宝活动的洞装防具等级必须达到+13且具有3洞;通过本活动,可以为防具增加一个镶嵌属性同时增加一个额外的镶嵌栏(防具变为4洞)
&&&&&& 3、镶宝装备升级第3阶段
&&&&&& 参加镶宝活动的洞装防具等级必须达到+13且具有4洞;通过本活动,可以为防具增加一个镶嵌属性同时增加一个额外的镶嵌栏(防具变为5洞)
&&&&&& 4、镶宝装备升级第4阶段
&&&&&& 参加镶宝活动的洞装防具等级必须达到+13且具有5洞;通过本活动,可以为任意选择武器或防具的幸运荧光属性进行添加,无需按照规定的宝石排列方式,直接获得选择的幸运荧光属性
&&&&&& 5、镶宝武器升级
&&&&&& 参加镶宝活动的洞装武器等级必须达到+13追16且幸运具有1洞;通过本活动,可以获得+0追0幸运(5洞)的镶宝同时添加5个荧光属性(可重复)
&&&&&& 6、镶宝盾牌升级
&&&&&& 参加镶宝活动的洞装盾牌等级必须达到+13且具有1洞;通过本活动,可以获得+0追0幸运(5洞)的镶宝同时添加5个荧光属性(可重复)
&&&&&& 7、镶宝装备防具终极进化
&&&&&& 参加镶宝活动的洞装防具等级必须达到+13追16且幸运具有5洞;通过本活动,可以将防具中1-3条荧光属性更改为任意镶宝属性(武器属性、防具属性均可)
塔人网络奇迹MU运营团队

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