closers技能核心姑获鸟伤害怎么提升提升好还是浮空好

封印者(closers)缇娜技能解析、装备选择攻略_3G免费网
当前位置: →
封印者(closers)缇娜技能解析、装备选择攻略
3G免费网免费为你分享封印者(closers)缇娜技能解析、装备选择攻略,缇娜 封印者 closers的相关资源如下:
灾难三件套(这似乎也没什么好说的)其中推进器和引擎看个人选择 蠢比楼主选的是引擎 因为楼主是不点雷厉的 又不想做出来浪费这一条属性 所以选择引擎(结果还是说了一堆废话)
武器:超&永恒之光or超&安魂罗锤(好像是叫这个名字?)这里楼主使用的是双剑 楼主更偏向于更高的攻速 从而在刷图是感觉比较飘逸锤子也能用 面板很高 适合追求极限伤害的玩家
橙色训练模块:8村制作鸡的训练模块 由活动转换为橙色 现在没有活动的童鞋 建议做一个光斩引擎带着 或者制作灾难4件套
缇娜完美烈焰推进器:这个推进器可是缇娜专属的哟其他职业是空中爆伤 缇娜的是浮空爆伤 亲女儿模块
这里楼主还是分享一下自己的
排列因子:
攻击 6个100的固定攻击力
防御 4个不知道多少的固定血量 2个不知道多少的百分比血量
辅助 6个不知道多少的百分比移动速度
结合因子:
攻击 2个7.5%的物理穿透
防御 1个物理伤害减少不知道多少 1个魔法伤害减少不知道多少
辅助 1个降低魔法或生命消耗 1个技能冷却时间(本来这两个装的是移动速度 为女王核心做准备)
变异因子:
防御:1个物理伤害减少不知道多少 1个魔法伤害减少不知道多少(你到底知道多少)
辅助:2个超能爆发时增加伤害
排列因子的6个固定攻击力可以换成4固定攻击力+2百分比攻击 因为我不会计算两者的差别 是由朋友计算过后得出我现在还是带6个固定攻击力的比较好
结合因子的话 攻击类大多都选择双穿15% 但是由于女王模块的掉血受到自身穿透的影响 所以带的单穿透 单穿透也应该只有现在(日10:53:36)活动制作鸡的制作看脸获得 没法获得的只能带双穿 毕竟攻击类的PNA只有穿透是比较实用的 然而楼主的浮空穿透已经98%了 已经在各种压下自己的物理穿透来减少女王模块造成的伤害 虽然这个时间女王模块还没出
防御类的减伤同样是为了降低女王模块对自身的伤害
辅助类装移动速度 降低魔法或生命消耗 技能冷却时间 超能爆发时增加伤害都行 看个人取舍
变异因子也是同理 2个超能爆发增伤是不知道放什么好了
芯片的选择
对于一个土豪来说 满芯片是对自己伤害一个质的提升 让我们先来看一下我身上。。。哦 我女儿身上的芯片(没截图 口述一样)
武器 铂金 红黄槽 铂金挂浮空 红色挂红黄 黄色挂红黄 没有双色的就带单色好了 其实也不差 比较有争议的我觉得是武器的铂金孔 如果我带铂金黄色 那么我总爆伤能提升4%左右 但是我带的是浮空 因为当时浮空爆伤突破200%了 所以为了好看(省钱!!!)就没换铂金黄 用铂金黄还是用浮空 个人取舍一下吧
模块 铂金 黑槽或黄槽 黑暗和黑色哪个是浮空暴击率这个蠢货楼主已经忘记了 你们就当成能上浮空暴击率芯片的槽就好了 铂金带浮空没什么想法 黑槽或黄槽带浮空暴击率和物理暴击率 如果你想楼主一样总爆击率满了 那么我建议洗红槽 红色拥有穿透率 如果你总暴击率和总穿透率也特么都满了那就洗紫槽?我特么又忘了攻速是那个芯片CTM!攻击速度 越高的攻速 刷图越飘逸如果想弄双色 那就红黄优先 如果总爆率满和总穿透满了的那就带攻速色和爆发伤害色吧 已经没颜色带了
护盾 铂金 浮空芯片没什么好说的。
tina的重铸属性选择
没错 蠢比楼主又来水了
装备重铸:
1 浮空时增加伤害
2 浮空时暴击伤害
3 浮空时穿透防御率
4 物理暴击伤害
5 物理穿透防御率
6 追加物理攻击力
7 物理暴击率
时装重铸:
武器:物理暴击伤害 总物理攻击力
头发:移动速度 攻击速度 超能爆发时增加伤害
帽子:移动速度 攻击速度 超能爆发时增加伤害
手套:物理暴击伤害 总物理攻击力
鞋子:浮空暴击伤害 浮空增加伤害
手臂:浮空暴击伤害 浮空增加伤害
腰部:浮空暴击伤害 浮空增加伤害
套装:二转必杀+1 寒冰冷却+1
这几个主要属性洗出来就好了 其它部位由于没有过好的属性 可以选择不洗
如果洗不出S 那么A也是不错的选择 如果不是追求完美 B也是可以的
什么 没有翅膀?那是欧洲人的东西
特效:物理暴击伤害 总物理攻击力 浮空暴击伤害 浮空增加伤害
有寻求真像的精神是非常好的
今天下午 有人对我机动射击这个技能描述有异议 说单个怪物最高能打出30连击 刚开始我还不信 于是我抱着追求真像的精神 向梅菲斯与疯狗走去 具体抢截到的图如下 让我们看看
恩 20连击 有点超出我的预想
哇哦?28连击 看来有点接近真像了。
得到真像 机动射击对单体怪物可以造成30连击 因为进图次数的原因 只测试了4次 还有一次没找好位置
不过真像的确像那位网友说的一样 30连击是可以做到的 有没有网友能晒出30连击以上的呢&&&&&&[5]&
封印者(closers)缇娜技能解析、装备选择攻略文章来源:3G免费网& 转载请注明出处!
?上一篇文章:
?下一篇文章:
& &评论摘要(共 0 条,得分 0 分,平均 0 分)
按字母检索
按声母检索
3G免费网分享cf、dnf、lol、剑灵、qq飞车、qq炫舞腾讯网络网页游戏活动礼包,单机游戏攻略秘籍以及软件官方下载和qq头像、qq皮肤、qq网名、qq分组、qq个性签名等QQ素材。为什么技能核心不用强制伤害提升?_closers吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:84,761贴子:
为什么技能核心不用强制伤害提升?
看到大家技能核心都用强制穿透的,为什么不用强制伤害提升?听外服大佬说,后面好像会出一种叫芯片的东西,类似于附魔一样。打上芯片后,随随便便穿透就能达到100多,那么问题来了,为什么技能核心还打穿透? 听有人说打女王要200穿透?是不是真的需要到时贴吧肯定会有大佬来测试的。就暂定为需要200穿透,那么就为了打这一个怪,而装上对其它怪无用的穿透是否必要? 100多穿透和200穿透,打普通图的怪会有区别吗?所以大家为啥不用强制伤害提升这个技能核心呢?虽然伤害加的少,但是能对所有的怪都有提升呀
随后会放制作过程
据说学渣看完都把课本扔了
少年时期的本人钱不多,...
上海推出小小男子汉教育...
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
这里是电视剧组,我是蓝白
喜欢抠伤口的结痂
时尚时尚最时尚,自拍肯...
我称自己为斜杠青年-龙...
百度美女吧,原生态美女...
本期内容很精彩,保证你...
梁玉玺洗地机特价优惠 全国连锁 7天无理由退换货
穿透也对所有怪有用
都是贴吧带的好节奏,等以后穿透随随便便就上100实际上强制空伤之类的提升更大,然而却不值钱,真正防御高的boss,你也堆不到那么高的穿透
你都说是后期了,至少现在打穿透输出更高
用着强制链接的我就看看
这样吗我psp都带的强制空伤,反正不贵
穿透过100就没用,那些说轻轻松松过100的大佬麻烦发下自己的属性,后期基础最重要,韩服喊女王都只要求基础跟暴伤两个属性
小技能伤害提升很坑,低级微弱才3%,高级一下子4.5%差距太大,我也就PSP打了伤害提升
后期是穿透爆伤什么杂七杂八空伤兼顾下,基础面板和技能等级
上海张学友、王菲演唱会一站式购票!票品安全且真票!立即订购!
只要强制就行,个别滞空时间长的拖CD技能比如速战我用的强制冷却
主要是目前大部分玩家总穿透普遍没凑到100,所以穿透插件还有存在价值,将来国服跟进芯片系统,70武器普及,穿透抵抗的怪又还没出来的时候,那段时间里面穿透会冗余
听说芯片是分解3星时装,而且出的有好有坏。。。你觉得一般人玩的起吗。。。。
我清一色强制背击,因为我觉得大姐容易打出背击
那到时候再换呗 反正都是管亲友要的
缺哪儿补哪儿嘛,现在穿透明显不足,基本由只能靠技能核心,所以就抢着收咯
就我一个肥比亚用的超能连击
说那么多干嘛一图已见真相
说的好像强制伤害提升有多大一样
这个除了PSP用 也没其他职业用吧
3个大招带的自己开的强制双穿。。小技能都是收的强制空中或者伤害
谁知道后面芯片系统什么时候出,前期明显穿透收益高
芯片系统韩服那边够坑得了,国服简直不敢想象
然而强制后面带属性的基本买不到
强制空伤的提升数值貌似比强制伤害提升高吧。。。。总感觉是强制追伤&强制背伤&强制空伤&强制伤害替身,但前面能用的太少了。。
全身强制伤害究极路过,趁最早大家都追求穿透,轻松收了一波。现在已经根本买不到了。另外对空伤追伤背伤核心我持保留意见,没钱测试和面板共不共衰减。至少伤害肯定不衰减,因为面板没这个属性
强制里面的伤害提升,没空伤加的多吧
穿透收益最高是100和cd一样能显示超过阀值,但cd40穿透100
虽然没玩过韩服但所有人轻松100总觉得是贴吧水平希望能有真大佬来打我脸
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴蛤比技能完全解析,日服苦等半年的秃子们可以做下准备工作了_closers吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:84,760贴子:
蛤比技能完全解析,日服苦等半年的秃子们可以做下准备工作了
韩服马上要开新角色了,养老的、AFK的、爆肝的都要各显神通了,距离上一个角色蛤比开放过去了半年才终于迎来新角色,而哈比也在半年后终于(即将)来到日服,考虑到后续大家的关注点可能都会在新角色Tina上,所以现在很符合时宜的来一个蛤比的攻略贴,提升一下大家的姿势水平本帖针对对象是在日服苦等哈比许久的老玩家,不针对纯新手,也不针对自以为6666的大佬,纯新手我建议去玩PSP,大佬有观点要发表自己去开帖子,回复太长不看的会被黑叔叔捅菊花,下面说正事 哈比的角色被动技能有三个效果1.
二段跳,角色在空中可以进行第二次跳跃,一次升空只能使用一次,没有冷却时间,二段跳跃可以强制中断当前正在空中施展的小技能,三个大招无法中断2.
使用二段跳或者在地面使用技能时(不过正常人一般不会在地面放技能),会获得一个buff,效果为空爆率+10%空贯通+20%,持续7秒,持续时间内再次触发可以刷新buff时间,没有冷却时间3.
角色面板的追击伤害和空中伤害的20%转换到物理暴伤,参考雷比亚的被动效果 哈比是纯物理职业,通用被动技能把物理系的全部点满就行了,接下来是主动技能还没有体验过哈比技能的人我建议去看一下这两个视频一转技能展示二转技能展示这样有助于对哈比的技能效果有一个直观的感受(以下所说的最终冷却时间指的是面板CD达到40%时的技能冷却时间,倍率的计算是该技能在该等级的伤害倍率) 哈比的位相力解放特效物理贯通率10%,空暴伤10%,现版本觉醒肯定是要点满的,顺带一提C也是要点满的,女王本也不远了,这些都是必备的 【职业特性技能】V
最终冷却时间4.25核心技能之一,扔一张牌并获得buff,V的通用特性自带强制地面使用时出现红牌,获得HP即刻回复效果,初始回复量为1%,每学一级技能增加0.25%空中使用时出现蓝牌,获得MP即刻回复效果,初始回复量为5%,每学一级技能增加0.5%随机出现鬼牌(概率25%),同时获得红牌和蓝牌的buff,并且增加伤害和牌的爆炸持续时间,倍率直接从380%变成2300%,属于不对其做期望,但偶尔会带来惊喜的技能该技能受到面板冷却效果影响,最短CD可达到4.25秒,是哈比回蓝的主要手段,并且对技能的衔接和角色走位的调整都有很大作用,在PVP中也可以进行连招,必满技能
【初始第一个技能】A
最终冷却时间3.6三阶特效是增加15%暴伤,倍率十分感人,范围也感人,甚至是空中使用的时候是抓取技能(但并不能破霸体),从输出的角度来说,是个没有任何卵用的技能,可以用来跑路,清漏怪,不过这个作用在PVE里很尴尬,因为完全可以被其他技能取代。然而PVP里作用就很大了,空中使用时按住↓键可以向斜下方冲刺,使用得当的话经常能有产生出其不意的效果,而且抓人连招顶技能都用得上,取舍可以参考PSP的S技能,不是PVE必要技能,喜欢可以+10级。我个人是点了10级
【初始第二个技能】S 最终冷却时间4.1跑路神技,按方向键可以控制冲刺方向,共有向左边上中下、向右边上中下6个方向可以选择,方向控制的规则简单说一下1.
斜向冲刺时,同一方向不能连续冲刺两次(水平冲刺时可以)2.
角色在空中时,可以斜向下冲刺,不可以斜向上冲刺,向下冲刺结束时,角色状态为地面3.
角色在地面时,可以斜向上冲刺,不可以斜向下冲刺,向上冲刺结束时,角色状态为空中4.
若从高台(如四区的高楼)向下冲刺,冲刺结束时,角色仍在空中,但无法施展下一次冲刺,技能强制结束5.
每次冲刺后有大概0.5秒时间给你施展下一次冲刺,冲刺过程中可以强制中断进行下一次冲刺,但这样做会让最终移动距离减少,并且斜向下冲刺时,角色落地才开始计算下一次冲刺的可施展时间,也就是说不落地就不能继续使用,这也就是上一条所说的技能强制结束的原因超短冷却,超强位移,不过伤害基本没有,我认为是必点10级的位移担当技能,并且该技能在PVP中骚人跑路的效果也是绝佳,不过具体使用就看个人领悟能力了,学会S的方向控制,是哈比玩家的基本功
【初始第三个技能】D
最终冷却时间7.1
22级(九区套装LV+2)%+%=6064%三阶特效是没有连击时施展减少4秒冷却,空中使用没有抓取到目标的话,将不会施展后续攻击,倍率较高,并且受到9区套装的加成,后期建议点满。是哈比的PVP主要抓人技能之一,在PVP中使用时有个技巧就是角色落地后不要立刻按后续挑空追击,这样会导致无法把目标浮空,等角色完全踩地后再按追击,就可以把目标挑起来了,这是新手最容易犯的错误,所以提醒一下
【初始大招】F
最终冷却时间30.616级(九区套装LV+1)%+%三阶特效物理贯通10%,物理暴击率15%,比起之前技能描述的大幅增加物理暴击率,这个明确的15%数据还是看得顺眼多了,不过我完全没感觉15%有多大个幅,以一个大招来说,技能倍率感人,追击的风刃可以延时很久再放,参考大姐的五角星的上升火焰,简单来说就是个清小怪技能,礼节性点满。
【一转第一个技能】Q
最终冷却时间5.3连环踢击,小范围聚怪,最后一击伤害较高(然而还是不够看),施展时60%减伤,三阶特效是skillchain 3时增加50%物理贯通(然而感人的倍率和墨迹的输出方式注定了你没有什么卵用),CD较短,PVE的作用就是滞空和清小怪,PVP就是顶技能和连招途中拖CD,点10级就行 【一转第二个技能】W
最终冷却时间4.6 10级692%x3=2076
20级962%x3=2886%这是个从哈比才开始有的新技能体系(不知道新角色还会不会有)一阶特效是自带空中攻击并且自带强制发动,三阶特效是提供一个buff,效果是增加15%的空中攻击伤害,持续7秒该技能可以连续施展三次,每次的准备时间是7秒,在这7秒内,可以施展别的技能,但不影响该技能的下一次施展,当三次施展完毕或者7秒倒数结束时,该技能才正式进入冷却时间,虽然cd很短,但是倍率实在不够看所以还是点10级吃个buff简单形容一下就是双鹰回旋,说双鹰回旋还看不懂的话就自己去感受吧
【一转第三个技能】E
最终冷却时间9.5三阶特效是10秒内减少被命中敌人的防御率10%并增加自己的防御率10%,看仔细了是防御率不是防御力,感觉非常牛比但我并不知道实际效果到底是什么,比起其他角色的各种“减少敌人20%防御”技能的debuff特效,这个技能的特效就酷炫的多,是在目标头顶出现一个盾牌碎掉的图标,是不是感觉很高端的样子由于实在是不能理解这个减防御率是个什么意思,所以我去测试了一下(哈比的buff真是你码嗨的多,想保持一个稳定状态真不容易)1.在贯通率90%(40%+50%)的情况下打疯狗VH,同一个技能对boss造成的伤害,叠加E的减防效果之前96000,叠加减防效果之后1250002.换成贯通率150%(100%+50%)的情况下打疯狗,叠加减防效果前伤害500000,叠加后5600003.换到贯通率210%(160%+50%)的情况下打10层闪闪,叠加前后都是141万首先声明我无法在不改变攻击暴伤空伤等等的情况下如此大幅度的调整贯通率进行测试,所以以上的每次伤害数据只能纵向比较,不要横向比较,千万不要给我回复“贯通加了60%伤害翻了5倍耶”这种智障话,谢谢这里需要说的是这里我贯通率能达到200%是因为我用的这个技能笔记效果(后面会提到这个技能),一般毕业的装备不特地去堆贯通的话大概有160~170左右的贯通(副本内基本+空中)配合技能笔记其实就接近200%贯通率了,然而事实就是贯通过了200%之后,减防并没有什么卵用,所以就不太要指望这个技能减防效果了。这里需要强调的是,虽然贯通过了200%伤害不会再增加,但这个伤害并不代表真伤,其他职业即使贯通率达到200%依旧无法达到真伤效果,所以说PSP牛比啊,玩PSP既不用堆贯通伤害还比别人高,一个字爽不过话说回来这个技能是哈比在PVP中的另一个主要抓人技能,对新手来说有些难用,是需要多练习的一个技能 【一转大招】R
最终冷却时间35.7 16级(九区套装LV+1)1%=16595%神技,作为大招来说倍率虽然一般,但是特效实在太强一阶特效是龙卷风的风墙会持续6秒,三阶特效是风墙内敌人受到伤害增加10%,那么当然这是对队友也有效的,后面的不必多说了吧在PVP中,被这个技能打中而且没有C的话,那就已经死了,6秒内你是刀俎对面是鱼肉,我觉得这样还打不死人就过分了,不过这个技能想抓到人本身也需要一定的技术,这些东西都是慢慢练的 【商城技能】锁技
最终冷却时间16.9
17级(九区套装LV+2,新时装一件套LV+1)7488%一阶特效是伤害+50%,三阶特效是随机获得两次buff出现红牌时(50%几率)获得HP即刻回复效果,初始回复量为2%,每学一级技能增加0.1%,并获得buff效果物理贯通率+5%持续15秒,最多叠加两次出现蓝牌时(50%几率)获得MP即刻回复效果,初始回复量为5%,每学一级技能增加0.25%,并获得buff效果物理暴击伤害+7.5%持续15秒,最多叠加两次Buff强力,倍率较高,并受到九村套装的加成,建议点满 【二转第一个技能】蹬地
最终冷却时间8.6
15级%=6762%高倍率,瞬间伤害,三阶特效背击伤害+15%,没有不满的理由。虽然范围不是非常大,但是稍微聚怪后再使用就可以达到清场的效果,对boss伤害也够看,在PVP中可以使倒地的敌人浮空,唯一缺点就是后摇太长,使用后怎么调整解决后摇问题看个人习惯 【二转第二个技能】膝撞
最终冷却时间4.5
15级(%)x1.75=5153.75%哈比最强技能,单位时间内最高输出技能,一阶特效是物理贯通率+30%并且自带强制发动,二阶特效是背击时暴击率+20%、追击时伤害增加10%,三阶特效是该技能施展后5秒内可以再施展一次,伤害为第一次的75%,该效果遵从W技能的设定该技能15级倍率为%=2945%,加上三阶特效的再次施展,=5153.75%,没错,4.5秒一个5100%的技能,并且拥有强力的贯通特效,伤害收益爆表对新手而言,刚刚学这个技能的时候,会觉得伤害太低,不够酷炫,没有追击效果等等等等,然后变得不爱用这个技能,导致自己等级变高之后也没有用这个技能的习惯,甚至有的直接把这个技能给扣掉了,看到这种情况我的内心波动爆发,甚至开启暗天波动眼,我在这如此强调这个技能是希望新手们在还没有陷入误区时能直接避免陷入误区,希望能起到一定作用最后重申一下,这就是哈比最强技能,不服的憋着 【二转第三个技能】托马斯
最终冷却时间11.7 10级4845%
14级5909%纯清小怪技能,施展时80%减伤,需要注意的是这个技能是长按的,倍率是非常高,甚至还有强力buff+20%暴伤,然而输出方式实在是墨迹,大概要在地上转5秒,所以对boss 的话完全是拿来顶伤害的技能,在PVP中有很强的连招时拖CD效果,10级或者点满,看个人喜好 【二转大招】大脚
最终冷却时间52
14级(六区套装LV+2,天空套LV+2,新时装一件套LV+1)1%+%=29352%三阶特效物暴伤、空暴伤、背暴伤各+10%,耍智障的大招,不知道怎么设计的,地板使用是缤纷连环踢,空中使用是流星剑很少会在地板使用所以我就说空中的,空中施展会像流星剑一样斜冲落地然后升空追击,我姑且形容为一脚和上天,这部分伤害构成和地板施展比较下,很容易发现,物种都变了,然后我测试了一下,伤害大概是对半分的,也就是技能描述的总倍率加起来,一脚的一次性伤害分一半,上天的多段攻击分一半,可能上天的部分伤害要高一些,不过这个技能太智障了我实在不想深入研究,所以没有再做详细的测试14级接近3万倍率,为什么一定要设计成1%呢,就不能弄成2%吗,我估计有人要问这有什么区别,这个区别就大了去了,比如你打一个boss,隔着八百里飞过去就是一脚就踹死了和跑过去对准了一脚再上天才打死,哪个看起来更帅一些?这不用我说吧什么?你问隔远一点为什么就不能接上天了?这不是废话吗,因为隔太远很容易踢过头吃不到后续的伤害啊
小叶榔榆,叶子小巧,枝...
感觉比剑灵的捏脸更真人...
西少野生,云实一棵
梁玉玺洗地机特价优惠 全国连锁 7天无理由退换货
二楼自占,看到断楼的就是被我删的广告
字多不看 辛苦楼主了
官網今天剛發消息預計下禮拜或下下禮拜出感謝大大的解析
攀岩队前来参见
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
爱你,楼主所以我决定要请琳琳来吸你
来关注 话说那个二转感觉最简单的技能居然是最强的。。。
有没有立绘看
请问腿姐的武器能隐藏吗,感觉腿上绑个武器,搭时装有点违和
日服有疲劳了 不能爆肝了
谢谢楼主,刚入日服坑正好不会加点
为什么你有扛锯齿
什么时候国服出啊
没有哈比玩我要死了
非常喜欢哈比,想问下楼主后期物穿竟然那么高,那技能核心还用打物穿嘛?是不是伤害提升或者空伤收益更大呢?
表示只喜欢动手的职业,动腿还是想想吧,话说难道哈比武器是靴子?靴子加攻击?必须要出个职业特色嘛,那多赞!!!!
收藏一波 谢谢楼主
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴天极传媒:天极网全国分站
您现在的位置:
& &&《封印者》高玩解析板面板及属性详解
《封印者》高玩解析(四) 面板及属性详解天极网游戏频道 14:49
【百万玩家最喜爱的游戏娱乐媒体,把最带劲的娱乐资讯,最权威的游戏推荐,最齐全的手游礼包放进你的口袋,却不用你多安装一个APP,还等什么?赶紧就关注微信号 【kdyx91】 每日七点不见不散~】
  在中,面板属性通常代表着玩家的实力和各方面的潜力。在不同的游戏中,由于开发者设计理念的不同,各种面板属性所赋予的能力往往也会有微妙的差异。由于缺乏统一的标准,新玩家在进入游戏时,常需要一定的摸索才了解游戏的重重基础属性,而如果想要了解更全面的属性则需要花费更多时间。
  在二次元动作网游《封印者》中,属性的选择与强化同样是玩家需要着重考虑的因素。今日,来自永恒国度网游公会的资深玩家,ECG曾几何时将为大家梳理《封印者》中重要的面板属性,帮助新人们尽早走出“实习期”。
  【角色信息面板解析】
  生命值:相当于通常意义上的血量
  魔法值:相当于通常意义上的蓝量
  攻击速度:你的平Z攻速,以及技能释放速度,影响秒伤
  每秒物理攻击力:物理秒攻,这里要讲一下,并不是秒攻很大代表你的输出很大,秒攻不光包含攻击基础,还受暴击率,暴击伤害,攻速,CD(技能冷却速度)的影响,其中攻速和CD影响较大,想堆秒攻装逼的同学,不妨堆下攻速和CD。
  每秒魔法攻击力:同上,但针对魔法攻击属性
  物理防御率:单纯物理攻击防御
  魔法防御率:单纯魔法攻击防御
  【详细面板属性解析】
  每三秒生命值恢复:自动回血
  每3秒魔法值恢复:自动回蓝
  物理攻击力:物理攻击基础,影响秒伤(PVP10%转换)
  魔法攻击力:魔法攻击基础,影响秒伤(PVP10%转换)
  物理暴击率:物理打出暴击伤害几率,影响秒伤(随着数值增加而递减)
  物理暴击伤害:暴击时打出的伤害大小,100%就是普通攻击伤害的两倍。爆伤是不递减的,整个游戏输出来源并不光只有攻击,需要考虑爆伤,所以,不堆爆伤就算你的武器强化再高,输出也不可观。所以有些新人都会表示:我都+12了,打出伤害怎么还没+10的高刷图速度还没+10的快,就这个道理,影响秒伤(PVP极限200%)
  魔法暴击率:魔法打出暴击几率,影响秒伤
  魔法暴击伤害:魔法暴击时打出伤害大小,原理同物理,影响秒伤(PVP极限200%)
  无视物理防御:物理穿透(数值)
  无视魔法防御:魔法穿透(数值)
  物理防御穿透率:物理穿透百分比,在这里,除了是真伤,建议其他角色都适当堆穿透,穿透的伤害加成也很大
  魔法防御穿透率:魔法穿透百分比
  物理防御力:单纯物理防御(PVP20%转换)
  魔法防御力:单纯魔法防御(PVP20%转换)
  物理暴击防御率:物理抗暴击,对方物理暴击率在自己身上效果降低
  魔法暴击防御率:魔法抗暴击,对方魔法暴击率在自己身上效果降低
  技能冷却时间:你的施法冷却时间减少百分比,影响秒伤(随着数值增加而递减,极限是40%,超过40%既没有效果,请注意,PVP统一40)
  降低魔法或生命消耗:技能施法所需要的魔法或者生命减少百分比
  攻击速度:百分比显示的攻击速度,详细见上,影响秒伤。(PVP上限15%)
  【详细面板属性解析】
  移动速度:数值上增加的移动速度,移动速度加成在村庄和副本都有效
  移动速度(百分比):百分比显示的移动速度(PVP上限20%)
  超能力凝聚速度:超能爆发所需积攒的觉醒槽速度
  超能爆发持续时间:字面意思
  超能爆发时增加伤害:超能爆发的所有攻击地伤害加成。(PVP30%转换)
  物攻吸血:物理普通攻击时将伤害部分转换回血
  魔攻吸血:魔法普通攻击时将伤害部分转换回血
  物攻吸蓝:物理普通攻击时将伤害部分转换回蓝
  魔攻吸蓝:魔法普通攻击时将伤害部分转换回蓝
  接下来是条件伤地解析:条件伤分为背,空,浮空,倒地,这四种伤害同时包含物理和魔法。(条件伤在PVP是进行原基础 25%转换,条件爆伤极限15%)
  背击时增加伤害:背面攻击的伤害加成(随数值增加而递减,在内测中,背击伤害对于尤莉和J的提升较为突出)
  背击时提升暴击率:背面攻击时暴击率加成
  背击暴击伤害:背面攻击时暴击伤害大小
  背击时穿透防御率:背面攻击时穿透率(详细见物理穿透魔法穿透,在原穿透上增加)
  空中时增加伤害:角色在空中时攻击或释放技能造成伤害加成(随数值增加递减,所有角色都需要的条件伤,需要重点堆空伤系列)
  空中提升暴击率:空中攻击增加暴击率(推荐全角色堆)
  空中暴击伤害:空中攻击地暴击伤害大小(推荐全角色堆)
  空中时防御穿透率:空中攻击增加穿透(除了PSP真伤推荐其他角色堆)
  浮空系列:(不一一解释了)跟空中不同,空中攻击是自己角色在空中,而浮空就是怪在空中的各种伤害加成。
  基本属性已经介绍完了,下面介绍一些《封印者》的升级技巧吧!
  封印者5村以前和主线走就行了,总之就是盯着副本肝到底!但这里重点要说的呢是刷图副本加成。副本结算的考核因素是6个:排名、频道 组队、社团、道具以及活动,这些因素对于评分和经验的影响如下:
  排名:就是你的通关速度和评分 经验最高
  频道:在推荐频道过当前副本有加成 不多可以无视 不是困难和噩梦的话、
  组队:就是在副本开始前的组队 加成不高 聊胜于无
  社团:和你社团的人组队图有几次也是不高
  道具:我就不说了吧三测好慷慨啊 给了50多个药水100%加成的呢
  活动:内测阶段好像没有,未来可能会开放
  以上数据来自内测,在之后的中也可能会有所调整,希望能够帮助到新人们!
  【游戏介绍】
  《封印者》是由韩国NADDIC GAMES 公司开发、世纪天成代理运营的横版动作网游。游戏以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的“二次元”基因。游戏采用全3D引擎开发,操作简单自由,动作爽快华丽。精美的动漫风人设与丰富的剧情内容,也让本作吸引了许多ACG爱好者。
  《封印者》官方网站:/
  《封印者》官方论坛:/closers
  《封印者》官方:/clsol
  《封印者》官方玩家交流群:
  《封印者》官方公众号:ClosersCN
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
天极新媒体&最酷科技资讯扫码赢大奖
* 网友发言均非本站立场,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,谨防上当受骗!
数码整机手机软件

我要回帖

更多关于 dnf伤害提升表 的文章

 

随机推荐