法师怎么杀重装使者,哪位大神有你懂得网站发个攻略

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幻境迷宫到重装使者:右上,右上,左上,右下,右上(上,上,左,下,上)
房间里也有电僵王,要小心,每四个小时刷一个重装使者.HP5000
慢慢搞定它,爆率不...
这个问题你要看你的视角了
你把那个迷宫看成是前后左右就可以了 上上左下右下就是前前左后右后
去重装就是上上左下右右
去王者就是上上左下右右右...
上上左下右右下,楼上的乐乐说少了一次右走了,乐乐说的是去幻境8层的路,而刷重装的地方不是在幻境8层,另外从刷重装的地方到幻境8只需要一直往下走就可以了,一般刷完...
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重装使者4小时一次.但打的人一般很多,通常是使者爆一件,可去的人爆的比他还多.如果你们几个人一起,那还好说,抢吧,要不别人抢你们的了!如果你一人,遇到爆天魔什么的.呵呵,建议死在上面.能拣到爆点东西也值.重装使者有连刷几只的,打了第一只后,可以等等,如果刷小怪了还不刷使者就快走吧,9刷双头了.在9的地图上.双头金刚,血魔出没点是谁机的.不好找.一般用谁机加跑动法.遇到几、个人朝一个地方跑那种,赶快跟过去.遇到打金刚还有机会挖一回,如果是自己一组打的金刚就要注意站位了,站两边是最好的.不会点到自己的名字,直接点到金刚的尸体,上下就难挖到一点.看你反映了,还有几十点HP的时候就不要在攻击它了,按好AIT键准备挖吧.9是2小时一次.刷金刚,血魔各一只.打完9的BOS赶快下10,最好www.jsyfz.net能在9下10的地方停一会,把怪引在口上,这样增加了其他玩家下10的难度,下去的玩家机会就打点了.十层就是是屠龙殿了,这里有暗之触龙神,暗之牛魔王.赤月恶魔.其中暗龙宝特殊介子,呵呵,有诱惑力吧,但那东西可不好打,小54没机会.能单条的就高级54了,法师的机会因该不打,但2个组对打就好打了,道士在后面下毒加HP,法师有3盾的带魔血可以在前面顶.2200的HP还是好搞定的.但特殊的东西特难爆一般都事油,可为了梦寐以求的特殊节子.有机会就乒吧.暗龙是毒功.有人在前面顶的话,站后面可以看见他的地方不会被毒到.火墙,雷电可不要留情,上吧,法师最好准备几个太阳,万一为2个都被石化,太阳就能保命了!.暗牛这东西全魔防.法师可以做的就是诱惑了;可以定他,但如果遇到道士毒到还有10来点HP.你又带的血印,赶快顶盾上去砍吧,我们一起的有个道士就被这样被一个小法抢去精沿.爆了把怒斩,但还是被他站上去抢回了.54就有机会了.移动刺杀.注意了,他的攻击力可达到200左右哦,小心为妙,它爆新武器.赤月恶魔就好打了,他种的来说没他门2个可怕.另外如果下来时BOS都没杀了,杀杀技师,将军什么的还是爆老极平武器的(裁决)什么的.组蚂装备也爆,把蓝打完吧,下圣欲的地方有门回7,打徽章时记住换最好的装备,要不遇到教主就搞不死了。
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暗黑3法师大型攻略:毕业流派黑人塔拉夏
本文作者凯恩之角 诅咒之手,转载请注明作者和出处!
大家好,LZ是亚服的Alexia,工会是喵星系超星系,目前巅峰等级470级,从暗黑3原版开始起,一直都是在玩秘书师,所以对秘法了解比较深。从ROS开始起,便开始玩秘系流派,虽然迄今为止没有沃尔魔杖,但是秘系的装备已经毕业,黑人塔拉夏一直是LZ追求的终极目标,目前已经成型,在一些装备上面的变量可能略有瑕疵,但也不影响大局。
本篇是LZ精心准备的黑人塔拉夏套装攻略,BD,配装思路,巅峰加点,随从技能理解等各项本流派的见解,希望大家可以喜欢
先带来T6的秘境一盘,打完BOSS大概15分钟,全清24分钟,后面因为硬盘不够大所以停掉了,但是后面也只有1组精英和一些小怪了,这一层已经是最后一层了,大家玩的大多数秘境应该也是这个样子,所以比较具有参考性。
在高难度下,长串之耳的近战减伤效果还是显现出来了,在刀爷和其他近战怪物面前,显得不那么脆弱,在马拉的万花筒这个毒免项链的帮助下,小蜜蜂,喷毒怪,瘟疫和毒素加持直接无视,这些怪物本来是非常恶心的,但是单免项链完全解决了这些问题。
再来一盘T6速刷A1宝箱的视频,这个视频也有一定的参考价值:
为了满足各位想看LZ受虐的BT心理,LZ特地录了一个视频,测试地点为A4银光尖塔二层(飞翔天使+巨锤+某不知名高伤害怪物),以及永恒战场受虐视频,这样各位满意了吧!
昨晚网络有点卡,中间莫名其妙死了一次这个视频我说一下,其实LZ常驻T6单刷,堆了坚韧之后,以前的配装是:(巫异时刻或者哈林顿,副手带暴回没有带体能,塔衣不加15%生命值而是7%攻速)以前大概180W的DPS下38W血左右,当时我是可以安逸T5的。但是当我放弃DPS而选择坚韧后,现在低DPS打T6甚至和当时打T5的感觉一样,所以说,这些坚韧没白堆,我个人的理解是,高难度怪物的伤害增加幅度,远比其血量要可怕的多
再附上一个视频对比,这是当时LZ还是38W血量时候打T5永恒战场的视频,当时LZ天真的使用了冰冻风暴来触发塔拉夏冰陨石...所以有点脆。
个人资料面板可以说是比较一般的面板,但是实际上暗藏玄机。
这是没有BUFF时的常驻面板:
这是BUFF后的常驻面板:
攻击与防御属性:
1.推荐低攻速,由于坚韧的关系,必须舍弃暴回,否则血量和护甲值无法达标,千万别小看700体能或者500护甲这样的属性,失之毫厘差之千里。
2.爆率保证到50%,如果头6%,项链10%,护腕6%,手套10%,副手10%,巅峰5%,加上基础的5%,可以达到52%,这是推荐值,再高不推荐。
3.上面说了,52%是比较合适的爆率值,因为法师用的是单手武器,所以缺乏爆伤,而戒指上,一个6暴一个50爆伤,LZ是推荐戒指洗爆伤的,LZ的两个戒指,皇戒和乔丹都是爆伤,现在巅峰17%,大概是435%左右,如果巅峰点满,戒指项链再高一点,应该可以达到470+的爆伤,以前有一篇帖子,提到爆率和爆伤的线性关系,大概1:10是最好的,所以推荐这样的装备配置。
1.护甲值为1.2W左右,如果要在T6生存,护甲值是非常有必要的,尤其是衣服,裤子这两个护甲大户,必须堆护甲。
2.全抗为1800+,因为有马拉,所以毒抗无所谓,电抗较高对于T6电伤怪物有比较好的防御,冰抗和秘抗适中,物抗和火抗较低比较有瑕疵。
3.控场减免推荐50%左右,部位推荐头盔和护身符或者戒指,塔头可以带比较高的控场减免,LZ是护身符带了减免,2个加起来大概50%左右,不要小看控场减免这个词缀,在冰冻和定身这两个词缀下(因为没有位置给攀冰了),生存率大大提高。
4.远程减伤推荐护腕,奥基德套装还有衣服,LZ衣服没有远程减免,有点瑕疵,大家努力吧。
5. 近战减免,这里推荐一个神器也就是长串之耳,满变量30%近战减免,在腰带中,可以说玩玩全全比巫异时刻高了1个档次,由于巫异时刻本身坚韧非常低,在T5T6这种难度下非常不推荐,长串适合喜欢安逸的朋友。
6.精英减伤15%来自奥基德效果。
生存属性:
1.血量:血量控制在42W-48W左右,血量不要虚高,因为血量撑起来的坚韧,无法通过治疗来补给,无论是血球,秒回还是寇马可,都无法满足巨大的血量,但是血量低于38W又是非常危险的,有时候就是差1-2W血,你就不会死了
2.秒回和击回也是非常重要的属性,大家在巅峰600后就不用考虑这2个问题了
3.关于拾取:0拾取是一件非常头疼的事情,但是拾取高了又占词缀,这里我推荐5左右的拾取,在装备中还是需要堆的
4.杀回:衣服,裤子,腰带和武器都是杀回的好选择,在清小怪时可以维持自己的血量
5.球回:能有这个属性也是不错的,如果没有不用强堆
最后附上黑人变身后的面板,各项指标就不贴了。
DPS和坚韧及血量的理解:
DPS:面板伤害并没有很高,可以说是比较低的,但是实际上120W的DPS,加上大概60%的秘伤加成和45%的精英加成,实际上是非常高的,这也就是为什么如此平常的面板可以效率T6的原因
坚韧:如果要比较安逸的T6,那么2000W以上的坚韧是非常有必要的,宁可牺牲大量DPS换取坚韧,也不要玩魂斗罗,LZ长期在T5,T6单刷,组队,心得还是有的
这是LZ的巅峰加点,我想其他应该是没有问题的,主要是秒回和全抗的问题,因为血量适中,法师并不缺全抗,所以LZ优先点满了秒回,在血量适中的情况下,秒回和寇马可的回血,对于治疗是非常有帮助的
鞋子自带了12%移速,所以加了13%就行,如果有带全抗的鞋子,那是最好不过了。
主动技能推荐:
1.秘法爆弹:高难度唯一生存和输出同时兼顾的技能,自带60%减速效果,和风剑的减速配合非常优秀,其次是秘能消耗较低,在没有暴回的情况下依旧可以支撑一段时间,由于这个版本暴回被大大削弱,所以高难度黑人塔套不太推荐用暴回,而是高CDR来换取秘能不足的缺陷。
2.急速冰冻:在52%左右的CDR条件下,冰冻CD为3.25秒,控制时间为3秒,非常优秀的技能,而且可以触发塔拉夏冰陨石,控场专用。
3.电光火石:增加10%的输出,触发塔拉夏火系陨石,清小怪和增加DPS都有比较不错的收益。
4.御法者符文:必带。
5.凌光护甲:此护甲推荐全抗和护甲都适中的朋友带,如果你全抗高,护甲较低,那么我推荐用冰甲第二个符文。
6.能量折射:防御向符文,高难度推荐,实际上加的坚韧非常多。
被动技能推荐:
1.残影:高难度必带。
2.坚定不移:和元素危害相比,此被动还增加防御,而且在爆弹输出和御法者大部分时间中,都是站桩输出的。
3.唤法:必带。
4.无畏:御法者第一个技能的范围,和爆弹的贴脸输出,个人认为和元素危害比,此被动更有稳定性,元素危害20%最高,但是比较不稳定,偶尔只有10%左右的情况。
追随者装备及技能:
寇马可技能推荐:
1. 干涉:10S的CD,和第一个30S的CD相比,带上情缘的寇马可更好的吸引火力,实际上安全性远远大于加血
3. 昏迷效果
4. 加血和昏迷效果
寇马可核心装备:
碧藍怒火:冻结效果,而且目前可以触发塔拉夏冰陨石,增加控场。
精髓護符:此物品为神器,聚怪效果一流,尤其适合寇马可。
情緣:在T6,无论多肉,都是顶不住小怪几下的,除了这个,别无他法,虽然LZ非常喜欢全技能。
接下来是万众瞩目的装备推荐配置阶段,LZ将在这里详细解释各项配装:
主手:10CDR高白字风剑,特效减攻速移速,触发塔拉夏电陨石增加控场,这个我就不多说了,黑人塔套唯一主手,次要是杀回就更好了。
(护甲优于抗性和生命%,此前说过,生命再高也是虚的,副属性推荐单抗+拾取)
(主属性如上,副属性推荐近免+远免,在这里我就不多说了)
首先是奥基德2件套,这基本是高难度必带了,非常优秀的属性加上可以搭配护肩护腕,使得黑人塔套无论如何都得这么搭配。
(主属性如上,推荐体能,不推荐CDR,因为手套体能可以达到750(体能大户),宁可在戒指上多堆CDR,也不要在手套上堆,这里不推荐三攻手套,牺牲太多体能,副属性推荐单抗+拾取)
(裤子是护甲大户,推荐550+的护甲,次要推荐杀回+拾取)
(毕业的鞋子是智力+体能+全抗+护甲,副属性选择?+拾取)
关于黑人三件套有几点我说下
1.衣服不推荐黑人,因为塔拉夏有5个词缀,可以大大提高坚韧,裤子鞋子手套其他传奇则没有太大优势。
2.在这些部位选技能加成实际上是非常不合适的,首先黑人变身后没有相应技能加成,其次像裤子这种护甲大户,牺牲护甲堆技能,在低难度下割草也不在乎多少输出,在高难度下生存缺少了许多坚韧,LZ把裤子护肩换掉之后,护甲值只有1.1W左右了,少了大概5.6%的坚韧。
3.鞋子中为何要全抗,千万别小看90多点全抗,高难度真的是每一点属性都是一个提升,虽然不明显,12%移速只有大概150点智力,也就是15点全抗,虽然法师全抗高,但是加上鞋子的全抗,LZ就能过2000的全抗了,高难度务必堆坚韧而不是DPS。
(头盔务必带上控场减免,极品的副属性就是控场+单抗)
(这里着重介绍一下这个塔衣,塔拉夏有5个属性,坚韧是其他衣服提升性无法比拟的,衣服又是护甲的大户,所以衣服必带护甲,其次是15%生命和精英减伤2者均可,LZ为了维持血量,选择了15%生命,大家可以自己搭配,副属性极品就是远程减伤,为何不是近战减伤,下面的腰带会详细讲解)
(这件塔衣,如果全抗换成护甲或者精英减伤,看似极品,其实效果还是上面那一件更优秀,攻速这种对于DPS提升就算巨大,在高难度情况下,魂斗罗永远比不上坦克来的舒服)
(在测试了很久之后,LZ最终放弃暴回而选择了体能+CDR,4暴回虽然在真空期的续航不错,但是如果换成暴回+CDR而舍弃体能的话,血量只有38W以下了,如果没有CDR,那么总CDR不超过50%,别看这关键的5秒,在塔套黑人中,非常非常重要)
(这种极品塔副我也有,但是坚韧降低的不行,所以LZ最终还是放弃了,因为血量只有38W了)
关于塔套说几点:
1.为何不用腰带:腰带下面会贴一个T6神器,这是其他腰带无法比拟的
2.洗攻速为坚韧我重申一下,高难度,血量护甲和全抗的配比,非常非常重要,千万不要小视{:7_403:}
3.4暴回的问题:宁可中间少输出几秒,也不要拿坚韧和CDR来换取暴回,这是非常不划算的,LZ经过大量的测试表明这是事实
神器推荐:长串之耳(副属性推荐杀回或者拾取)
28%近战减伤,从下图可以看出,他比同属性的塔腰高了10%坚韧,这是多么可怕的一件事情,大家在讨论巫异时刻如何如何难得到的时候,是否有注意过这个腰带呢?为何上面楼主极力推荐堆远程减伤,是因为近战减伤有此神器在,所以根本不用担心。
(这是和同属性塔腰相比的差距,非常可怕的坚韧提升属性)
神器推荐之二:单免项链(副属性推荐远程减伤和控场减免)
马拉的万花筒,这是容易随即到极品的非常非常BT的项链之一,首先马拉本身带暴击,和伯爵,赛菲斯,阿卡兰斯这些带攻速的项链不同,马拉带暴击,必定说明了马拉能够更好的随即到元素+主属性+暴击+爆伤,大家应该知道毕业项链,必带这几个属性吧,在视频中,LZ的马拉直接无视秘境小蜜蜂和A2一种带毒伤效果的怪物,而且在瘟疫和毒素加持中站桩输出还加血,所以说,单免项链永远优于输出项链,比如月光之护
下面来对比下几个项链:
伯爵:虽然出现率高,但是不容易得到好属性(自带攻速),而且对于近战的效果优于法师,所以法师不推荐
(如果有极品的,那么还是推荐的,不比马拉差,但是它也是自带攻速)
自带击回,理由同上
如果真要推荐,这个才是毕业项链,但是LZ迄今没有打到,就和沃尔一样,自带CDR,火免,我可以说,如果阿卡兰斯出极品,这个绝对是黑人塔拉夏的毕业项链,没有之一
月光,攻击向,防御实际上没有前几种那么优秀
爆伤乔丹,副属性推荐控场减免和单抗
如果皇戒带8CDR,那么LZ的CDR能到55%,这是极限了,推荐洗爆伤,理由上面也有,副属性推荐单抗或者控场减免,顶级的皇戒就是智力,攻速(自带),击回洗爆伤,自带CDR
最后总结一下:
1.黑人塔拉夏作为秘法师终极配置之一,在T6虽然没有其他职业那么安逸,但是也是有一席之地的
2.装备上面,大家尽力而为,我推荐55%CDR为最终配置
3.此流派和纯伯恩黑人比,CDR略短,但是效果并不输给纯黑人套
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《上古卷轴5》吸血鬼全修法师build攻略
18:59:37 来源:上古卷轴吧 作者:合金弹头sd 编辑:黎星刻 
  小编这次为大家带来的是《上古卷轴5:天际》吸血鬼全修法师build攻略,让我们一起来学习一下吧。
吸血鬼全修法
  吸血鬼全修法,是指以吸血鬼在恢复系死灵法师perk的增益上为基础,掌握五系,并专精和掌握其中两三个系的法师型build,这是我的理解,所以吸血鬼全修法的主要技能树里,起码要掌握五系法术以及附魔炼金,才可以算作是成型,下面分别说一下各个技能的用处吧
  法师最直接有效的对敌手段,主要以火系以及冰系为主,电系可学可不学,意义不是很大,其中,火系是最主要的输出手段,在点出毁灭的火焰增强和面目狰狞以后,所有的火系法术(烈焰斗篷记不清楚了),都获得了了15点的额外伤害,15点看似不多,实则在火系全额灼烧以及阿兹达尔面具的支持的情况下会有不少的增益
  这里顺便提一下火系毁法的伤害计算:(基础伤害*火系增强技能的1.5倍+15点技能增益)*双手施法的2.2倍伤害*阿兹达尔面具的1.25倍伤害*火系全额灼烧=你的火球打到敌人身上造成的实际伤害
  所以说毁法黑就省点力气吧,如果以完全不三神的职业可以一击打出315点伤害,dps五六百多,而且每一击都一定硬直,风刃都能被奉为神器,更何况100%远程AOE无限硬直,更何况本身输出也不差,如果这你都要黑那我也就只能呵呵了
  所以按照上述公式计算,看似不起眼的焚化60伤实际上有足足315点伤害,而且可以通过有节奏的施法来取消法术收手动作,来提高射速,dps在500,600左右,所以说毁法的伤害是不成问题的
  火系的最强法术之一是经过上述双强化的专家级焚化术,面板伤害131,实际伤害315
  其次是神技点燃,在龙裔岛上取得阿兹达尔的奥术戒指以后获得,在强化后面板上显示对敌人每秒造成26点伤害,而且可叠加,是对高抗性高血量boss输出的最有效手段,一发总共是15*(26+2)*2.2,接近1000的伤害,注意,法师可以一击打出一千点,而且这是个学徒级法术,对着boss狠狠的撸几发,然后一口幻化,就可以去喝口水了,记得喝完以后从boss尸体上捡装备
  再说一下冰风暴,唯一有用的冰系法术,而且是非常非常有用,双手132的面板伤害,而且大范围群体AOE硬质,谁用谁知道。。。。总之我用冰风暴打一大群战士的时候敌人一直跪地不起。。。腰都直不起来,东都代表,更别提冲到我面前砍我
  最后说一下毁法的冲击perk,这个perk简直堪称毁法的灵魂,必点无误,堪称滚5最无脑perk之一,如果没有他那毁法真的堪称一坨翔,毁法的也就是一般般,不至于被黑也不是亮点,但是这个perk真正让毁法有了意义,休息一下,如果你被敌人的法师随便打中一下就直接跪地不起,硬直的动都动不了,那这游戏能玩?但是事实上我们的冲击perk就是那么imba,管你是吸血鬼,浪人,还是巨龙,在我大法师的面前,统统跪下!
  再来补充一下毁法里的斗篷法术,常用的斗篷法术有三个,旋风斗篷,闪电斗篷,烈焰斗篷,旋风斗篷需要在索瑟姆帮内洛斯大法师跑腿,最后找他的徒弟购买,虽然面板上写着可能击飞敌人,但是实际上击飞的几率非常高,个人感觉战士在我身边基本上贴身不到两秒就被吹飞了,击飞的效果相当于三阶不卸之力,是一个非常大的大硬直,效果很好,配合时缓以及冲击,使得本来就安全度极高的全修法更加安全,即使有漏网之鱼贴身靠近也可以抵御住,笔者也是非常喜欢这个法术,推荐使用
  接下来是闪电斗篷,主要是闪电毁法的粉身碎骨perk使得这个法术很好用,变相减少了敌人的生命,增加输出,对于高血量敌人效果尤为明显,不过建议穿重甲,因为贴身战斗意味着失误的增加以及视野的受限,布衣魔甲陪旋风斗篷,战法重甲套闪电斗篷
  最后是烈焰斗篷,因为火系灼烧的影响,使得烈焰斗篷输出在四个斗篷中位列第一,提到烈焰斗篷就不得不提吸血鬼的究极奥义之一的无限幻化,无限幻化加上烈焰斗篷,这个完完全全是相当于一个稍微限制了输出的tgm模式组合,在目前上古卷轴的游戏体质里,这一招是无解的,它使得你在完全无敌的情况下对外持续输出,直接使得吸血鬼利于不败之地,给自己套上一个烈焰斗篷,再来一嗓子幻化,然后冲进敌人堆里吧,等着给他们收尸就好,这一招输出当然一般般,但是是保底的招数,它意味着吸血鬼全修法已经无敌了,有了这一招,你就根本别想杀死吸血鬼全修法,除非你故意一动不动,否则不管你的敌人多叼,手里拿着的大刀攻击是几千万,还是伤不到吸血鬼全修法一根毫毛,还是逃脱不掉被烧成灰的命运
  有关无限幻化的内容,附上缪斯·文森大大的研究贴,事实上无限幻化加上烈焰斗篷的输出也不低,因为火系灼烧加上aoe,杀十条上古龙,十个巨人就是分分钟的事情,注意,是裸身,不用任何装备,赤手空拳
  接下来是喜闻乐见的召唤系,召唤系可以在前期为玩家提供优良的输出,后期虽然输出不济,也稍微能T一下,扛两刀,拉一拉仇恨,而且召唤系练级速度非常之快,还有灵魂陷阱这种刷级方式,可以说是必练的
  在这里笔者推荐四个召唤法术以及两个法杖
  游戏初期尽快买到火元素的法术书或者在法劳达那里sl到这个法术,未经强化时是111血,自带40伤小火球,精通风筝之道,单杀强盗营地毫无压力
  游戏中期,推荐双魔人大君,此君不用我再多座介绍吧,出场时霸气的一句”I smell the weakness…”吓尿了多少的强盗,惊呆了多少初出茅庐的抓根宝,此君上可(哔~)上古龙龙,下可(哔~)龙祭祀,一把恶魔大剑(哔~)翻天际,实乃居家旅行,杀人灭口,必备法术,顺便一提,大君的血并不厚,仅仅345而已,不过是强盗头领的ai,习惯格挡和重击,所以生存能力尚可
  另一条路,就是死亡仆役,如果压一点级的话,可以得到很多等级刚好的强力尸体,但是事实上笔者并不喜欢死亡仆役,一是太麻烦,而是容易丢,三是不如元素系的召唤物一样随叫随到,并且build成型以后主力输出靠自己,如果是当肉盾的话还不如走元素线
  关于死亡仆役的选取以及注意事项,附上喵喵公爵的帖子,毕竟笔者很少走死灵线的
  最后一个法术是吸血鬼全修法成型后的最佳召唤物——灰烬守卫
  首先成型后的玩家输出已经不是问题,焚化,点燃,冰风暴可以全方位对方各种敌人,召唤物此时的输出作用小于肉盾和拉仇恨的作用,其次是吸血鬼法师都是要魔免的,100%魔吸便意味着除了灰烬守卫,元素武器,死灵法术,其他的召唤系法术以及影子战士全部作废,此时灰烬守卫便成了玩家最好的选择
  再来看一看灰烬守卫的属性,未加上perk有601的血,差不多是魔人大君的两倍,生存能力很好,而且不需要贴身攻击,一样精通风筝之道,虽然说需要心石才可以召唤,实则完全不需要,把它往敌人堆里一扔,他们就自顾自的打起来了,玩家可以选择暂先撤退或者后方输出,一样是呼之即来挥之即去,非常方便
  最后推荐两个法杖,一个是早期就可获得的冰风暴法杖,冬堡学院一开始就拿得到,其次是风暴元素法杖,可以在早期通过贝邱里的熔炉获得,开局有着两个神器,游戏难度会大幅度下降
  说真的,恢复系除了一个死灵法师perk和各种回血法术,其他的东西并没有什么卵用,但是死灵法师perk确实是极为重要的,它可以说是各种吸血鬼build的灵魂perk,犹如冲击之于毁法,此技能直接使得吸血鬼玩家的所以法术,特效,附魔效果,药水效果,甚至部分perk获得了25%的加成,不要小看这25%,它直接使得很多魔法,特效发生了质变,最明显的便是龙吼,幻化对于非吸血鬼玩家无疑是个很没用的龙吼,顶多跳崖或者接近法师的时候用一用,但是这个东西放在吸血鬼身上就跟开了控制台差不多,再者是时缓,时缓对于其他职业当然也很强力,事实上我一直觉得这是最op的龙吼之一,吸血鬼的时缓仅有4s冷却,这可怕的效果直接可以让吸血鬼把效果增强的强效时缓从头吼到尾,整个世界定的只有你会动
  技能树上死灵法师必点不解释,治疗增益的相关perk也点一下,回血回耐也推荐点一下,毕竟吸血鬼白天的耐力是稍稍受限的,不过完完全全可以无限幻化来赶路,幻化期间跑步不消耗耐力,使得吸血鬼法师直接成为全职业中赶路最快没有之一的职业
  吸血鬼法师的又一个强力攻击手段,论成型以后的幻术的杀伤力,是不逊于毁法的,而且血法的暗夜勇士和死灵法师perk可以相互叠加,使得本来就强大的幻术更加强力,特别是专家级以及大师级法术,称它们为屠城级法术毫不夸张,在副本的门口来一个大狂暴术,顿时刀剑声四起,等你走进一看,满地都是敌人自相残杀留下的尸骸,即使没死的,也已经奄奄一息,这便是血法幻术的真实写照
  幻术系里的大师级法术都是需要较长施法准备,极大范围效果的法术,在血法身上,威力和范围都进一步增强,大师级狂暴术可以完全覆盖一整个马卡斯城,可见范围之大,另外,除了大狂暴术,平静术也是极其强力的法术之一,可以强制是敌人停止攻击,更催生了一个崭新的刺客流派----幻刺,合理的运用幻术,可以大幅度的削弱地下城的敌人
  需要注意的是,大师级幻术是不受双手施法的加成的,尽管如此,它的影响等级依旧很高,绝大多数敌人都会受到影响
  下面提一下专家级幻术,虽然专家级都是单体法术,但是却受到双手施法的2.2倍加成,加上血法加成,使得专家级幻术的影响等级上线非常之高,比如双手平静术可以影响104级的吸血鬼,而原本的敌人几乎都远远低于这个等级,可以说,除了免疫幻术的敌人,几乎所以的敌人都吃幻术,包括乌木哥,至今我依然记得曾经有个档里我赤身露体,没带任何装备,调戏乌木哥,然后一记惊骇术,乌木哥便抱头鼠窜,跪地求饶,最后被我用火舌术羞辱而死。。。。。
  需要注意的是,吸血鬼法师需要先变吸血鬼,在点死灵法师,最后再点幻术系perk才能得到最大增益
  来说一说变化系,事实上变化系的法术对于血法并没有太大用处,但是技能树里有两个极其重要的技能,稳定变换以及魔法吸收,如果没有这两个技能,血法实力就会残缺不少
  先来说说魔法吸收,这个技能赋予根宝30%的额外魔吸,30%貌似不太够看,配上元素石达成80%才能看,毕竟这是概率,就是概率再高,只要没满,也一样可能会被打中,然而放在吸血鬼身上呢?就是完全不同的概念了,50%+30%的魔吸加上死灵法师的四分之一增益,不多不少的刚刚到达100%,试问100%魔吸是什么概念,无视一切法师,任何法术,无视任何龙吼(三抽除外),无视任何龙息,从此,打敌人的法师简直不要太简单,打龙更是闭着眼睛都能干死,此技能直接是吸血鬼得到了bug属性之一,完全魔免,注意魔免不等于魔抗,单系元素抗和魔抗最多堆到85%,同时单系抗和魔抗可叠加,不管你的面板是百分之几百,你的上限依旧是85%,本来我以为这和护甲上限567,布衣667,物免上限96%一样,坠落伤害按比例扣除,完全是常识,不过现在滚吧新人涌入,而且越来越水,更多的人喜欢各自绅士mod或者从早水到晚,很少有人再去钻研游戏机制,这里也就顺便提一提,所以以后萌新不要再问为什么我护甲两万还会掉血之类的问题了,你就是两亿护甲也照样能被动画
  再来说说持久变化,很多人大概不知道这个perk的作用吧,所以你放不出无限幻化和4秒cd时缓。。。不过也怪b社的解释不清楚,事实上,这个perk不仅仅对变化系法术有加成,对龙吼一样可以延时,所以血法build必点不解释
  下面强调非常重要的一点就是关于血法build不同perk的点亮顺序
  首先一级去黎明守卫城堡接任务,救大小姐,之后变大君,点死灵法师,接下来再点各类幻术perk,不过面目狰狞必须要在火焰增强之后才点,火焰增强的顺序没有要求,只要在面目狰狞之前点出即可,之后点出稳定变换与魔吸,最后再点元素石,带上塔留斯项链,点上塔留斯的祝福,然后恭喜你,你已经无敌了
  一定要注意顺序,很重要所以强调两遍!一旦点错,就不能得到最大的实力,只能去索瑟姆洗点,要么就控制台,但是控制台容易bug,如果真的不小心点错也没关系,等着去找莫拉洗点就好
  在说炼金和附魔之前,楼至说一点题外话,大家都知道黑毁法是滚吧优良传统之一,另外滚吧极少见到的关于游戏体制的讨论也无外乎是怎么样做三神大刀之类的贴,几乎是没有人研究法师,更别说血法build了,笔者还记得12,13年左右,是血法研究的高潮,缪斯,婆婆桑,还有很多其他大神,原因是显而易见的,仔细钻研怎么让毁法从那很可怜的一丁点的面板伤到五六百的dps,比起那繁多,极其复杂的法系perk,还有又长又难记的点perk顺序,这实在是太复杂了,说它是老滚5里最复杂的build也不为过,和这些相比,又黑又霸气的魔族甲,简单无脑的三神大刀,还有极其简单,点上伤害加成和武器perk就成型的技能树,显然更加吸引萌新,自然的,当萌新拿着三神大刀一刀劈死龙时,优越感满满,再顺便黑一黑他眼里简直废物一样的各类毁法和法系build,却不知道繁多复杂的perk,仔细的研究,换来的是滚5里真正无敌的血法build,在我看来,幻化,时缓,魔免这种无敌完全是三神大刀上的数据比不了的,笔者我也不是在吹,也不是在黑,只是综合来看,血法build真的是太imba了,真的是太imba,如果从某种角度上说,毁法的攻击力是正无穷,因为你只要被打中一下,你就不可能再站起来了,你着火的那一刻,事实上你就已经死了
  血法build需要大量perk的支持,所以离不开训练师,自然也很烧钱,所以需要一个赚钱的技能树
  炼金术,被很多人忽视的技能树,大概只有做三神装备的时候很多人才能想起它的存在,事实上它是整个滚五赚钱最快的途径,完爆附魔和盗贼十条街,很多人可能有异议,楼但是主那么说一点不夸张,首先附魔需要有吸血,驱魔之类的高价特效,而附魔物品是根据等级刷出来的,你刚刚从海尔跟出来的时候就是sl到死也刷不出来,所以附魔起码是中期的事情,。。。其次,附魔需要灵魂石,要么去矮人遗迹自己找,但是矮人遗迹在前期的危险性很大,要么就去冬堡买,但是一开始你买灵魂石的钱比附魔匕首还贵。。。但是炼金术才一级就可以刷,一次快速旅行,逛一下魔术师小屋和安吉灵的方向,起码一千金入手,十级以后建自己的别墅,直接量产麻痹药水,一瓶近2000,一次几十瓶,你这把刚做好,两次快速旅行就又长好了,试问有什么手段比这来钱更快?主要还是因为大多数人很无脑,比起研究炼金术的制药和经验获取原理,驱魔匕首显然更简单。在十级以后开炉火线,建别墅,记得要建温室,而且屋里屋外都可以种的,推荐小恶魔粪便加上沼泽真菌,来钱到底有多快。。。你自己试试就知道了。。。。
  这个也不用多讲,几乎所有的滚五玩家都三神过,吸血鬼对附魔有极大的加成,首先是附魔效果上,吸血鬼做出来的装备比普通人强四分之一,其次是药水效果上,吸血鬼喝下药水以后,药效比普通人也要强四分之一,最后是附魔物品穿上以后,附魔的属性有四分之一的提升,这么多的加成放在一起,可就不是简简单单的四分之一的,以至于吸血鬼可以达成一件装备上的一个位置就可以单系法术减耗56%百分之五十六啊亲,已经快是普通人的两倍了,附魔使得本来就十分强悍的吸血鬼build在装备上更是远超其他非吸血鬼职业,这里顺便提一提吸血鬼最后状态的神装
  头:阿兹达尔面具,25%额外的火焰伤害,50%火焰抗性
  项链:塔留斯护符
  衣服,自制:毁法减耗56%,回魔速度提升100%
  护手,自制:增加100点魔法,增加单手武器伤害(可以偶尔耍一耍龙骨剑)
  脚,自制:增加耐力100点,增加60%耐力恢复速度
  戒指,两枚,一枚自制:减少毁法消耗56%(达成0耗),减少召唤系56%消耗
  这个戒指在一般使用焚化,打小怪的时候用
  阿兹达尔的奥术戒指:获得点燃和冻结法术
  这个是用点燃的时候才带上的,因为点燃的魔耗相对较小,所以56%减耗是相对足够的,或者你再做一个减耗兜帽,舍弃一些火系伤害
  不过我更推荐下一个左手戒指mod,两个戒指都带上,事实上也没什么区别,不用mod也就是遇到boss换个戒指而已,不麻烦也不影响平衡
我现在感觉最强职业其实是吸血鬼全修魔剑士,魔免物免,无限时缓,输出屌爆,各种法术辅助输出,简直就是无敌人形自走炮
血法成型以后的大概实力
  血法由于吸血鬼的加成,使得血法的能力全面而无任何弱点,可以说是哪怕一点弱点都找不到,如果非得找瑕疵的话,大概也只能说毁法的输出不像双持或者刺客一样可以秒人了吧
  但是血法有着全方位的战斗力,纵观整个老滚五,几乎没有什么敌人能对血法造成威胁:魔免直接无视龙和法师,冲击和冰风暴使得敌人的战士想碰一下血法的衣角比登天还难,更别提打到血法了,退一步讲,即使敌人是魔吸战士,或者不吃冲击,血法也一样有冻结术,让敌人战士瞬间变龟速,再退一步,就算我一动不动等着你冲过来,也一样有旋风斗篷能弹开敌人,甚至你被一百个jj之心瞬间包围,一个三段时吼,一连串的冰风暴就足以瞬间解围,让敌人死伤大半
  至于弓箭手,相信开过时缓打敌人弓兵的童鞋都知道弓箭手在时缓下是多么的无威胁,在三段时缓下,弓箭甚至还没有玩家自己跑得快,随便给他几发点燃也就便当了
  除此之外,血法要比战士硬很多很多,比战士肉很多,满甲的情况下,施展龙皮术以后的血法可以在68秒内达成96%最高物免,加上魔免,加上时缓,加上aoe的攻击方式,要我说,血法根本就是个imba的无敌人形自走炮,虽然没有极限的输出,但是任何一种敌人,血法都可以轻松无伤的应对,滚五里任何场景,任何数量,任何种类的敌人混搭不对,血法也都可以轻松应对,转眼间把他们统统消灭,没有刺客被发现时的危险,没有双持血拼以后的退下来喝药,也没有钳工遭遇战时的尴尬,更没有召唤后期输出的无力,血法给人的感觉就是强力而稳健,可以说就是把各个职业的最强perk集合在一起,在吸血鬼的加成下,造就的几乎完美无瑕的build
  如果你追求秒人,我推荐你玩刺客,如果你喜欢男人的浪漫,披上盔甲拔出刀就是干,我推荐你玩双持,但是如果你想追求最强悍的实力,要你的角色沉稳而强力,面对任何情况都能轻松应对,不管多少敌人都能毫无压力的解决,完美而毫无缺陷,百战百胜,百战不殆,那么血法就是你最好的选择
  另外,在各自抖m的mod里,血法无敌的特点得到了巨大的体现,当你是血法的时候,你就已经站在无敌的准线上了,无限幻化就是一颗定心丸,就算有什么敌人我收拾不了,你也休想伤我血法一根毫毛,只不过成型以后,传奇难度太简单,根本用不到无限幻化这种相当于tgm的招式,不过我曾经下到过一个奇葩版本的敌人的复仇,我不是说现在版本的敌人的复仇,以前那个真心比现在的叼太多。。。那里面的jj之心。。。。。我勒个去,简直就是神一样,自带50%魔吸,冲刺速度是抓根宝的三倍,几乎无限体力,免疫幻术,免疫麻痹,免疫强迫意志,免疫盾剑撞击,免疫疯神杖,免疫毒药,免疫冲击,自带剑气,打你100%硬直,100%缴械,会各自龙吼,各自控制技能,而且可以看穿影子战士!不吃潜行暴击!!!!攻击力高的简直吓人,我800左右的血,96%物免挨不过三刀,一大堆高的离谱的抗性。。。这是什么概念。。。简直就像一头公牛向你飞奔而来,你却真心没有一点办法,说真的,我其他的档一个都打不了,钳工刺客直接废掉,盾剑双手更是被jj之心一下秒。。。双持拿着两把三神龙骨剑磕了药上去血拼,勉勉强强可以打两三个,随后直接被缴械砍死,唯独血法build,整个战斗过程全部时缓,冻结术减速,点燃叠伤害,用灰烬守卫拉仇恨给自己争取时间增加容错率,不断风筝,有足够的时间就上龙皮术,一旦被包围就幻化拉开距离,最后打的天昏地暗,干掉了20个神一样的jj之心,我觉得米总和龙祭祀把索瑟姆打出天际,我和jj之心这一仗足够把天际打出泰姆瑞尔了。。。。所以因为老滚的原本太简单,血法的优势不明显,它的imba之处没有完全体现出,只有这种近乎变态的敌人,才能展现出他的全部实力
吸血鬼全修法的特点和与其他职业的比较
  吸血鬼的最大特点无非是三点,魔免,无限时缓和幻化以及强化的幻术,在其他的方面,虽然一样有死灵法师的加成,但是依旧没有和非吸血鬼产生本质上的区别,而魔吸从80%提升至100%,幻化时缓提升到了0cd,幻术大幅度强化以至于完全覆盖一个地城,这些到达临界值的变化使得血法和其他的职业相比有了最大的特点,极强的生存能力。再加上法师职业各种法术的配合,又进一步使得吸血鬼有了极强的适应能力。大多数职业的攻击方式较单一,双持的大风车,钳工的潜行状态一箭秒,都是较为单一的,如果钳工被发行或者被几个物理系怪物近身,双持遇到远程弓兵和近身盾剑的夹击,情况就会毕竟棘手,而这个时候血法的优势就可以得以体现,不管怎么样,先来一嗓子时缓保证生存,然后可以考虑冰风暴清近战,点燃清弓兵,或者是先召唤灰烬守卫拉仇恨,自己奶一口或者上魔甲再打,再或者是用专家级或者大师级幻术先吓跑或者狂暴一部分敌人,减轻压力,还是敌众我寡,选择无限幻化暂先撤退,多元化的攻击方式使得血法有了多元化的选择,法术搭配龙吼更使得生存能力有了极大的提升
  说完优势再来谈谈劣势,在一开始我就提到过,如果或血法有什么小瑕疵的话,也就只能说毁法的威力了,这个问题也是老生常谈了,就我玩了那么久毁法的经验,客观的来讲,我认为,如果不三神,毁法的输出不仅不低,甚至很高,挤得进前三,双持刺客没法比,钳工和毁法大致持平,如果三神,毁法的威力在盾剑和双手之间,如果敌人群聚,因为冰风暴的aoe和叠加判定,那毁法的输出可以在一些时间段近似赶得上双手,说到底,毁法的威力要高于盾剑,但是天天被黑来黑去还是因为没有三神加成,我个人感觉现在的毁法因为有了阿兹达尔面具和点燃的加入,伤害还是够的,即使是传奇也一样是够的,网上谣传的毁法打怪半天大半是三神玩家偶转法系以后,完全是没点毁法威力的加成的相关内容所致,因为点燃,焚化,冰风暴正好完全覆盖了滚五里的各种敌人,所以我认为输出不高,但是足够,这个问题还是仁者见仁智者见智吧,我个人认为输出不算高,但是足够了,打怪也还算是快的,毕竟毁法打人没有盾击,没有格挡,没有走位,没有物理系跑到敌人身边再挥刀的时间,就是站着撸,如果真的要掐表硬算的话,我甚至觉得某些特殊的时候,毁法的杀敌时间不长于双持。再者毁法的冲击特效上其他职业用威力也还不来的
  当然如果你玩惯了物理系实在觉得毁法威力低也没关系,转成吸血鬼魔剑士吧,血法不一定要局限于毁法输出,不管是什么技能来输出,只要保持魔免,无限龙吼,幻术增强就可以,吸血鬼双持魔剑士也一样可行
传奇难度下从0开始流程
  很多人都说法师开局难,其实不尽然,有经验的玩家可以用瞬发火舌和火元素在前期获得不俗的输出,而大君形态的加入更是直接让法师前期变得更加非常安逸
  首先种族选择,因为吸血鬼法师实在太强大,这个确实没什么要求,如果硬要推荐的话,首选高精,毕竟任何时候额外的蓝总是好的,其次布莱顿,在前期魔免之前自带魔抗,最后是帝国人,颜好,万金油,当然你选诺德兽人什么的也一样没问题的
  开局除了海尔跟就去找小马哥或者去索瑟姆找500男,不过根据吧友的推荐,似乎500男更好一些,笔者实测了一下也确实是如此,输出或许不如小马哥但是更能扛更能拉仇恨,然后去冬堡拳击学院拿校服,在法劳达姐姐那里SL到火元素法术,这个时候可以先做冬堡支线直到拿到首席法师房间里的冰元素杖子,或者不去支线,只用火元素法术也一样可以
  接下来直奔黎明守卫的城堡,只要你去城堡,任何时候都可以开启黎明守卫线的,然后去救大小姐,事实上这个任务在前期对于玩家来说非常难,特别是大小姐棺材前面的吸血鬼三人组和大小姐放出来以后的两个石像鬼,皮厚血厚而且近战自带回血,一级的玩家几乎是没有任何打赢的希望,所以救出大小姐以后不要打,自己召的宝宝加上大小姐,500男和500男的召唤物,足以让敌人和他们纠缠,你只要埋头往前走,跑出洞穴就够了
  为什么要那么拼命的在前期做那么难的任务呢,为的就是尽早得到大君血统,大君形态----这个说强不强,说弱不弱的形态在后期的实力比较有争议,笔者到是认为还好,起码变身以后和敌人周旋,自保之类的是没问题的,但是前期大君形态和狼人一样,无疑是非常强力的存在,变身大君以后自带170+范围攻击的吸血球,敌人在玩家低等级的时候,是根本挨不下两三下的,普通的强盗也就是两三个球直接死,强一点的敌人也就是四五下,最重要的是这个技能魔耗出奇的低,笔者估测仅有十点或者十几点左右,毕竟玩家在不到200蓝的时候可以连打出接近20个吸血球,而毁灭性法术的魔耗性价比和吸血球比简直就是坑爹,同威力的双手大火球的魔耗是吸血球的几十倍都不止
  加上走位飘逸,机动性极高,射程极远,辅以锁喉麻痹和召唤石像鬼等技能,特别是石像鬼,非常强悍,论肉盾能力甚至高于玩家到后期学的魔人大君,玩家三四级的时候在变大君以后战斗力从战五渣瞬间猛增,每次这么玩我都感觉难度瞬间从传奇变成了专家。。。这个时期的战斗全部用大君解决是毫无问题的,你也至少不会被突然找上门的雇佣的抢到恶棍吓尿了。不过出期的吸血鬼法师还是要避一避太阳的,而且尽早点出了缓解舒张以后,带上博学戒指以后,吸血鬼就彻底不怕阳光了,毕竟对于法师来说,只要有蓝,那绿条和红条都不是问题
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游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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--游民指数
以制作《上古卷轴5:天际》的“天风”MOD而闻名的团队除了这个已经制作了几年还没有出的MOD之外,还有另外一款同样是《上古卷轴5:天际》的MOD正在制作之中。
近日制作团队公布了这款MOD的最新进展的预告片,让人再度领略了《上古5》宏伟壮观的风景。
德国MOD制作团队SureAI近日公布了《上古卷轴5:天际》“Enderal ”MOD英文完整版预告,并放出了免费下载。
你可能吐槽过某家公司的土豆服务器,但是下面这个土豆“手柄”,绝对值得一看。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,Morrowind团队拥有大量MOD开发人员夜以继日地为“天风”注入新生机。
日前一款名为“Holds The City Overhaul”的惊人城市扩建Mod出现在了人们的眼前,而它所带来的改变绝对是翻天覆地的。
《上古卷轴5》的大型Mod“天风”是一个非官方组织正在开发的一个项目,团队打算在《上古5》中再现《上古卷轴3:晨风》的世界。
在时隔两年后,这部《上古卷轴5:天际》自制电影的第二部终于诞生了,比第一部更长,更精彩。
国外名为“低配玩家”的Youtube用户经常对一些经典3A大作下手,利用MOD将游戏简化得惨不忍睹,本回被虐的为B社《上古卷轴:天际》。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
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B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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