大家觉得新版本希特勒恶魔的崛起3术能崛起吗

[万能的NGA] 脑补一下,如果暴雪没有6.2的恶魔术士摧毁计划,现在的恶魔术可以一战吗?地位如何?
为了给恶魔猎手让路,暴雪爸爸一心废了恶魔让出技能导致就是6.2改动恶魔-25%-25%-25%-25%-25%-25%-25%茫茫多的-25%另外还有4T18和谐让卡拉赞王子直接死在了扭曲虚空里恶魔术的恶魔箭和大灾变分别是单体和AOE的巅峰同时对于地狱火这个副本来说恶魔飞跃较高的机动性,以及恶魔术天生的ADD爆发处理哪怕是削弱之后,在开荒阶段M3和M玛胖还可以一战恶魔深渊术士区有大神测试,恶魔术现在恶魔箭打出的伤害大概是-15装等后的痛苦水平如果没有这个削弱改动,现在恶魔术地位如何?
点错发了个空白贴- -现在编辑好了
极度反感现在的恶魔术。。。完全不知道怎么输出。。。技能好多还要变身
还是痛苦爽
不是给恶魔猎手让路,而是暴雪爸爸不想术士一个天赋玩到底[s:ac:哭笑]
没办法,恶魔术火法等非常吃属性的职业在初期的时候为了能够使用,会在初期有一些加强和改动,而由此导致在下一个版本来的时候赶超其他职业,下下个版本不砍直接上天了,同样吃属性的毁灭术则是根本没法到属性收益爆炸的阶段,狂暴则是早就退出了大后期的行列要怪就怪恶魔术奇葩的精通机制吧,这机制不改如果还有下一个副本版本还是要各种-25%[del]能玩就玩,下个版本没了哎[/del]
[b]Reply to [pid=99981,1]Reply[/pid] Post by [uid=]yaphets11[/uid] ( 18:13)[/b]但是明显Dh上全是恶魔术以前的技能啊我觉得不想让你一个专精吃遍天纯粹是敷衍现在也全是毁灭在打团啊痛苦术没什么竞争力啊
别想了,没被砍的武器战看着你
dh法力燃烧,献祭,躲避,恶魔变身,经典技能。话说牧师不是早就让路了吗?
不改天就是紫色的现在装等一轮爆发300万伤害 一分钟一次你算算。
[b]Reply to [pid=99981,1]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 18:16)[/b]这么一对比火法在M爆炸了,术士和战士默默流泪,到底是亲儿子
毁灭和痛苦上镜率太低了暴雪设计师:好的,我们来砍恶魔术吧请问如何让新职业恶魔猎手变得更帅?暴雪设计师:重做恶魔术
[s:ac:花痴] 给你一个改动,暗影箭伤害增加10000%, 全程读暗影箭碾压众生你会开心吗? 你会开心吗?你会开心吗?机制又没变,爱玩还是可以玩,又没人拦着你我觉得恶魔术AOE机制没有毁灭好,所以把毁灭buff到成为AOE主专精还是合理的。
[b]Reply to [pid=99981,1]Reply[/pid] Post by [uid=]FBbZ[/uid] ( 18:19)[/b]自己看看火法毁灭术恶魔术的属性收益就知道了,典型的基本所有属性都有用个别属性收益爆炸(这几个特定装等时期后某副属性收益比智力高), 这样的机制明摆着就是大后期(狂暴已死),基本都会前期或者测试期buff后期砍(赶不上爆炸期就留着),暴雪的一贯做法了恶魔也就是被砍的多了,不砍那么多估计现在和火法一样
[b]Reply to [pid=99981,1]Reply[/pid] Post by [uid=]伊利丹Edita[/uid] ( 18:21)[/b]倒不是伤害buff这个意思啊只是上线没事做,看着自己的小术士发呆无意间点开N才想起来有个叫恶魔的专精地狱火刚开的时候我还坚持恶魔了几个cd~开荒期间被劝退了无奈洗了毁灭现在痛苦比恶魔简单不知多少倍,恶魔现在真是付出和回报不成正比。不求天空一片紫色,只求一顿操作[del]打出GG[/del]后能证明自己不是在划水啊现在farm了,准备年后切回恶魔玩就怕和黑石之后一样,年后团就成队了[s:ac:愁]莫名其妙的感伤哈,不要在意[s:ac:偷笑]
你去打一下,伤害加个25%不就知道了。扫二维码浏览器手机版
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快攻克星 炉石传说新版恶魔术卡组分享
玩过魔兽世界的玩家都知道,术士是为追求灭世的力量不惜将灵魂献给黑暗的一种职业。他能很强也能很弱,骨瘦如柴的身躯似乎一阵风就能被吹倒,以血为媒介召唤出各种强大的黑暗生物为己所用。看似没任何杀伤力的法术却能将敌人折磨致死。在炉石传说里术士有些情况下虽然会自残,可是他付出鲜血所获得力量是十分强大的。今天小编给大家分享一套炉石传说新版恶魔术卡组,这套卡组将术士的强大发挥得淋漓尽致。卡组详情:卡组分析:炉石传说玩家千千万,快攻T7一大半。快攻是很多玩家所厌恶的一种打法,为了制裁快攻,小编前面已经分享了绝望奶骑和绝望冰法,这套绝望恶魔术,同样能很好地打击快攻的天下。恶魔大王术,相比很多人都熟悉,利用自己的技能快速过牌,让敌人掉以轻心,前期猥琐解牌清场,等到攒到大小王时,就可以王炸了.....不,就可以让对面绝望了。大王的强大随从召唤,二王的免疫BUFF,对于恶魔术来说都是最叼的存在。起手留蛛魔之卵与空灵召唤者。空灵召唤者是卡组中的绝对核心,卡组一切打发变化均以他为核心,如何使得对面棘手是需要练习的。对战快攻的话,需要猫头鹰,暗色炸弹,恶魔之怒,死亡缠绕,打得像个大王术。对战慢速职业,需要大帝,小鬼首领。术士前期的解牌手段还是挺多的,恶魔之怒可以帮助我们清场的同时,也触发蛛魔之卵的效果,再利用日怒保卫者或者阿古斯之盾,能起到很好的站场效果。而快攻怕的就是我们这样的AOE法术和高墙。这是一套能够很好地针对快攻流的卡组,喜欢的玩家不妨一试。更多资讯和攻略,尽在本站炉石传说专区。
【责任编辑:末日的魔术师】
相关推荐标签:天梯新毒瘤恶魔术卡组推荐:5小时速上传说
  今天凌晨2点不到在直播中这套恶魔术,经过一晚上将近5个小时的努力,Eyecelance恶魔术 以一波15胜2负的战绩冲上了传说,感谢qq群友的支持,给我提供的卡组,还看我直播到这么晚,谢谢大家。
  大家好,我是火猫主播慧。&
  今天凌晨2点不到在直播中这套恶魔术,经过一晚上将近5个小时的努力,Eyecelance恶魔术 以一波15胜2负的战绩冲上了传说,感谢qq群友的支持,给我提供的卡组,还看我直播到这么晚,谢谢大家。
法力值消耗 1:
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法力值消耗 6:
法力值消耗 7:
法力值消耗 9:
  (原型卡组:)
  一张都没改,与之前的外服刀油贼不同,这套卡组还蛮适合国服环境的,能对抗快,也能对抗慢,可以说是一套万精油卡组。
  优势对局
  土豪战,奴隶战,改放骑,动物园,机械法。
  55开对局
  摸腿骑,t7猎,中速猎,手牌术
  劣势对局
  德鲁伊,火妖法。
留牌与打法
  土豪战,奴隶战
  留小软,小鬼首领,暗色炸弹,暮光龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,后手可以留大帝(先手不留)。
  在口交斧剩下一点耐久的情况下,小鬼爆破骗口交斧子的第二下是非常赚的,特别是对抗奴隶战,别舍不得交,到了8费之后,用小鬼爆破就要非常谨慎了,一般是不能交的。
  打豪战争取场面控制,双王牌猎人打豪战作用很大,控制住血量,尽早在不会被斩杀的情况下变大王,一旦变了大王,基本就锁定胜局了。
  改放骑
  留死缠,小软,小鬼首领,暗色炸弹,暮光龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,后手可以留大帝(先手不留)。
  由于改放骑几乎没有斩杀线,猫头鹰尽量交给女王和丁丁,在变身大王后,对手是很难和你抗衡的。要注意的是尽量站住场面,由于卡组里只有2张 aoe,所以不 要乱交,不要被军需官一波起来,而你解不掉,这是对手唯一的机会。还有就是要防生平,在自己占据场面主动,对手没交生平的时候别铺太快。
  摸腿骑
  留死缠,炸弹,小软,小鬼首领,130,小鬼爆破,后手可以留老司机,空灵,有空灵情况下可以留二王
  小鬼首领和小鬼爆破是打摸腿骑的两张关键牌,这两张牌很容易就能帮助自己找回场面,至少不丢场面,同属于铺场卡组,为什么打摸腿骑的胜率要比动 物园和机械 法低呢?那么原因就是摸腿骑有神恩术这张牌,所以我们在打摸腿骑的时候,尽量不要屯手牌,把能用的费都用完。还有就是要防生平,在自己占据场面主动,对手 没交生平的时候别铺太快。
  动物园,机械法
  留死缠,炸弹,猫头鹰(机械法不留)地狱潋滟,小鬼爆破,后手留空灵,有空灵情况下可以留二王
  由于这套卡组里有机械法最怕的小鬼首领和小鬼爆破,所以不像大王术打机械法那样被动,前期不要太丢场面,拖到后期基本就稳了。
  打动物园也是一样,很容易前期就能苟住,然后就稳了。
  手牌术
  留猫头鹰,王牌,暮光龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,后手可以留大帝。
  打大王术就看排序了,对面准时下山岭,我们准时王牌,那优势巨大,其实还是看谁先变大王,谁先变谁就有巨大优势。每回合2费一个66对场面的帮助是非常巨大的。
  t7猎,中速猎
  留死缠,炸弹,猫头鹰小软,小鬼首领,地狱潋滟,老司机,后手留阿古斯,空灵,有空灵情况下可以留二王。
  打t7可以裸下王牌猎人,精神控制技师,酸性沼泽软泥怪来保持场面上的不被动。尽量找到老司机,阿古斯,来确保自己的生命不够威胁,在不必要的情况下不要分流。
  打中速猎相对t7,就比较好打了,这套牌的思路就是战场,战场,拖住,后期变大王打多数职业都是巨大优势。
  德鲁伊
  留小鬼首领,暮光幼龙,空灵,有空灵情况下可以留二王,还有大王,打德鲁伊大王一般是变不了的,空灵拉出来个3,15对德鲁伊来说是非常致命的,如果再架上阿古斯,那这把就很有机会,现在大多数德鲁伊已经不会带上黑骑士了。
  和大王术一样依旧难打德鲁伊,暮光幼龙碰上丛林守护者是非常伤的,基本可以宣告这局的失败,所以,暮光龙和空灵同时在手,对手又没交老鹿的情况下,要先下空灵骗沉默,还要注意防9费一套14血的斩杀线。
  火妖法
  留猫头鹰(对抗科学家),小鬼首领,暗色炸弹,还有小鬼爆破。如果有空灵情况下可以留二王,大王。和打德鲁伊一样,大王对火妖法的威胁也很大,因为屁股大,难解。
  上战绩图,有图有真相
  最后,希望大家帮个忙,各位童鞋们,看了帖子有空去尝试尝试,尝试完如果觉得不错就帮忙回复回复,顶一顶,好让我这个天梯毒瘤带起一波小节奏,好么?谢谢大家了。
  那么这个帖子就写到这了,希望对大家有帮助。
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炉石传说魔王术士推荐 新版恶魔大王术勇夺传说14位
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  大王术士是术士中一个比较受欢迎的玩法,但是在如今的环境中,快攻越来越多,大王术比较慢节奏下很难存活,不过还是有喜欢这个玩法的玩家将大王术士进行改进加入了恶魔的元素,下面就让我们一起来看看这个打到传说第14位的卡组吧~  套牌简介  恶魔大王术简称魔王术,也就是现在俗称的恶魔术,早在去年NAXX刚出的时候我应该就是最早创出来开始使用的,那时候胜率非常高,然而因为我是个休闲玩家,没发过帖子也不懂怎么发,就没有公布。  后来过了几个月因为K神带的节奏,魔王术迅速的在国服火了起来,大家了解的多了,胜率也就迅速的降了下来。所以我决定在此基础上继续改良,跟之前的版本比起来,我这套最大的不同是带了一张小鬼首领、一张小鬼爆破和一张恶魔之怒,这3张牌的改动主要是跟着猎人改的,从黑石山出来以后,猎人的直伤法术更上一层,传统的被打残血再架双融合已经不一定能苟得住,加上这3张可以保证前期场面不劣势,血量控制的住,同时小鬼首领和小鬼爆破在对抗各种快速和中速职业效果都非常好。  老司机被我去掉一张改成带牺牲契约,牺牲契约在术士内战中是张神卡,同时对抗其他职业时也可以吃小鬼回血或者吃空灵拉大哥,是张非常灵活的牌。女王其实也是手牌术非常强力的牌,但是最近中速猎和变速猎开始横行,为了对抗冰冻陷阱,我把女王换成了阿格斯,把强满编,强化了生存能力,这里根据天梯环境变化是可以把阿格斯再换成女王的。  总体思路就是这样,新版的魔王术在对抗快中慢各种套牌都有非常强力的表现,唯有对上咆哮德的时候胜率比较低,因为没有带上古看守者,对咆哮德还没有传统的大王术胜率高。  以上就是有关这个卡组的介绍了,因为卡组进行调整之后和原来的大王术士有着一些差别,所以玩家在尝试这个卡组的时候需要一些练习才能玩的更好,祝愿大家游戏愉快~
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