苹果手机iphone5脸越来越黑怎么回事慢是咋回事

iPhone5怎么在APP里面下载东西那么慢,半天也不走一点_iphone5吧_百度贴吧
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iPhone5怎么在APP里面下载东西那么慢,半天也不走一点收藏
真上火,电源键漏光不说。下载速度跟他么老年耕地是的,之前的小四下载东西最快时候500K每秒 3G网的情况下不是WIFI。大家有没有什么解决办法 求指导。
没有人回答我。自己顶顶。继续顶。再顶顶。顶到有人来
都是这个样子的
LZ白色的?
我的也这样,愁死我了
我也是,慢得想死
改了DNS就好了
刚买了台也是~~什么都下载的很慢
到 空间看看,里面有最新的iphone报价,很不错啊。链鏂版渶寮虹殑镓嬫満锛屽埌@鐢熸椿娌℃湁濡傛灉9 镄勭┖闂寸湅鐪嫔惂銆傗収3
还好把。。开始特别慢。,。现在升级了好多了啊、、
app商店服务器在美国,慢是必然的
你把网络的DNS改成114.114.114.114就快了
改了也很慢啊。。。怎么办
苹果正在把APP STORE服务器增加到中国,等中国有了自己的服务器就会好起来了!
我下个几M的竟然要20多分钟,慢死
lz等吧,等更新咯。。。我的也是,求人品
是的,还动不动就失败了,需要重新连接,真心烦躁。。
我刚看了看 很多说改dns为114.114.114.114的,我试过了,果然app速度快起来了
。。它字都不带走的
。修改不会。。
在电脑上下载往手机里面安装也慢的要死啊
我改了DNS为啥还是那么慢..依旧白屏..烦死了快!
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iPhone5变慢变卡了怎么办
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iPhone运行速度变慢怎么办?解决卡慢问题
编辑:chenzhengyue && 来源:iPhone中文网 && 发布时间: 9:56:49
  很多用户发现iPhone使用久了之后,iPhone运行速度就会变慢,小编下面就给大家介绍几个小技巧,希望可以帮助到大家。
iPhone运行速度变慢解决方法:
  1.删除旧照片
  删除不必要的文件是加速手机的主要方式之一。如果你的iPhone当中存储了好几百张照片,你可以将它们备份到电脑或是iCloud,然后在本机当中删除。
  2.删除占用大量空间的应用
  你的iPhone越是臃肿,运行速度也就越慢。你可以在设置&通用&用量当中查看到每款应用的空间占用,然后将那些占用空间大但并不是必要的应用删除。
  3.删除旧的短信会话
  大量的短信也是拖垮手机速度的原因之一,如果你搞不清楚手机为什么变卡,可以尝试删除手机当中那些无意义的老短信。
  4.清空Safari缓存
  你应该像对待电脑那样对待你的iPhone,这也就是说你需要清空Safari的缓存来保持它的运行流畅。想要执行这个操作,你需要进入设置&Safari,然后点击“清除历史记录”和“清除Cookies和数据”。
  5.关闭应用自动升级
  如果你的iPhone在使用时出现卡顿,那可能是因为它正在后台尝试应用升级,而这完全可以通过手动的方式执行。想要更改自动升级应用的设置,你需要进入设置&iTunes Store和App Store&自动下载的项目,然后将“升级”滑块关闭。
  6.关闭自动下载
  同样的,自动下载也会对iPhone的运行速度产生影响。如果你开启了该功能,你在iPad上下载的内容会自动安装在iPhone上。虽然很实用,但这肯定会让手机出现变慢的情况。想要关闭该功能,你依然需要进入设置&iTunes Store和App Store&自动下载的项目,然后将其中的所有开关关闭。
  7.关闭所有后台运行的应用
  关闭正在后台运行的应用可以让你的iPhone变得稍微流畅一些,特别是当中存在大型应用时。因为和电脑一样,这些应用都会占用设备内存。
  8.能手动执行的操作就不要开启自动模式
  你的iPhone会经常询问你是否要加入附近的Wi-Fi网络吗?如果是,你或许应该关掉这个功能。因为当你的iPhone在进行任何自动操作时,比如搜索附近Wi-Fi或升级应用,都会降低运行速度。想要关闭该功能,你需要进入设置&无线局域网&询问是否加入网络,然后将其关闭。
  9.定期重启手机
  在使用iPhone时,大多数用户都会一直保持着开机状态,但定期重启手机其实是很有必要的。就像是关闭后台应用一样,关闭手机可以帮助iPhone摆脱那些一直在占用系统资源的东西。
  10.升级系统
  系统升级通常会包含bug修复,其中的一些可能会和影响手机运行速度的问题有关。如果是小升级,那么它一般都能解决一些问题。可如果是大版本升级,升级与否还得看你的iPhone型号。比如说,iOS7在老款iPhone上的运行速度就要慢得多。
  11.使用内存优化应用
  如果你的手机开始变慢,这可能和内存有关。这个时候,你可以尝试使用一些内存优化应用来回收手机内存。
  12.恢复至之前的备份
  如果你会经常备份手机,并且在当前的使用中频繁遇到各种问题,你可以尝试将其恢复到之前备份的状态。想要进行恢复,你需要将手机连接电脑,打开iTunes,然后从右上角选择iPhone,并在“备份”下点击“恢复备份”。
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皖公网安备05 皖网文许字[3号
TGBUS Corporation, All Rights ReservediPhone/iPad越来越慢 清理iPhone/iPad垃圾文件方法
或者在使用了一段时间以后,发现机子越来越慢,iTunes显示系统的可用空间也越来越少,不知道如何去清理,如果把设备恢复出场设置,怕里面的一些重要的东都都没有了。今天小编在网上搜索了一下,找到几个方法,拿自己的iPad做了一些清理,发现设备的速度比起前快了不少。
1、最常见的情况:iTunes同步视频、音频文件丢失 分析原因:由于USB接口等原因,iTunes同步有时候不成功,这时,视频、音频文件会突然消失。有些时候再次同步就会回来了,但是有时候就不行了。这时候,从容量角度看,iTunes的视频、音频容量会减少,相应的,其他容量会增加。我们的目的是找出那些丢失的文件,删除它们。 清理方法: 【/private/var/ mobile /Media/iTunes_Control/Music】 目录,iTunes上传的多媒体文件(例如MP3、MP4等)存放目录,文件没有被修改,但是文件名字被修改了,直接下载到电脑即可读取。都以&F&开头的文件夹,如F11、F20等,步骤:删除F开头文件夹&重启机器&取消多媒体同步&再次同步
2、iTunes同步照片失败 分析原因:由于不明原因,iTunes同步图片照片会失败。这时候,原来存在iPhone里的图片照片会找不到,而实际上文件是存在的。图片照片文件在iPhone的/private/var/mobile/Media/Photos/Thumbs文件夹里。如果你PC里有,不打算保留这些iPhone里的图片,你可以直接删除Thumbs里的所有文件,以及和Thumbs同级的Photo Database文件。如果这些图片你还需要,PC里也没有,那么你只能把Thumbs文件夹里的ithmb文件复制到PC里,然后用Format Factory软件解压(Format Factory.exe在google里搜一下,有很多下载链接)。
清理方法: 找到【/private/var/mobile/Media/Photos/Thumbs】目录,删除F开头文件夹&重启机器&取消多媒体同步&再次同步
3、安装的程序删除不干净 分析原因:官方安装当然是iTunes的ipa格式文件,第三方安装程序如Cydia(包括deb),91,App直接复制粘贴等。虽然iTunes、Cydia、91都可以通过各自的程序删除,但是有时候删除不干净。最常见的是用这些程序分别安装不同版本的同一程序,有时候你会发现都可以装进去,但是iPhone里只有一个,而且你自己也忘了装了几次,有哪些版本。这样iPhone里的垃圾越来越多。这种情况你只能进入相应文件夹,打开查找。
清理方法: ① ipa安装的是在/private/var/mobile/Applications文件夹里,通过安装日期可以大致确定软件在什么地方。 ② Cydia,91,手工安装都放在/private/var/stash/Applications文件夹,这里的文件夹名称都一目了然。找到你也要的软件,直接删除之。前提是你在iPhone上已经删除一遍了,但是没删除干净的情况,也就是你在这些文件夹里发现了一个你已经删除的软件,但是还留有它的文件夹。 ③【/User/Media/ApplicationArchives/ 】目录下可以安全删除,里面是删除出错的软件压缩包。 ④【/tmp】新近发现的iTunes同步或删除失败的文件,以install_greenmile.XXXXXX类型命名的文件夹,删。 ⑤【/User/Media/PublicStaging】6.14日发现的iTunes安装失败的冗余文件路径。
4、文件管理软件中文件删除不干净或者存留在回收站里(实际未删除) 分析原因:例如Mobilestudio文件管理软件。可以在Mobilestudio里删除、复制粘贴、换名等操作。但是Mobilestudio有个回收站,删除的文件都在回收站里,如果你不清空回收站,文件还在里面。当然,其他的容量就不会被释放出来。再如著名的iFile,默认没有打开回收站,如果你开启了回收站就有可能遗忘哪些删除过的文件。 清理方法:找到文件管理软件的回收站文件夹,删除回收站内的文件。
5、Cydia、91、App手工安装的软件都计入其他容量里,如果你全部都是通过这些程序安装的软件,那么不用大惊小怪其他会那么庞大,杂碎都在那里。不想要的,自己删除 ①【/private/var/mobile/library/Netdragon/Applications】是91程序安装失败后残留垃圾文件路径,只能删除安装失败的那个程序,如果删掉文件夹会导致程序无法打开 ②【/private/var/cache/apt/archives/partial】Cydia没下载完的内容,cydia会不定期把下载的内容删掉,而且cydia下载是可以断点续传的,你重新安装很可能继续下载下去,如果从头开始下,那就是没下载的部分已经被自动删掉了。如果里面有你不想要的,而且没有下载完成的deb文件,可以直接删除。 ③【/var/mobile/Media/ApplicationArchives】在第2台电脑打开iTunes同步时,如果该电脑没有iphone上的软件,则会提示你是否将软件传输到当前电脑。该目录下就是生成这个临时ZIP格式的APP软件的,有则可以安全删之!
6、E-mail附件也是在其它里,如果你有未删除的邮件附件,或者下载的邮件附件,可以删除腾出空间 7、safari下载的ipa和deb,如果你有安装Safari下载插件,是否记得清除了下载的文件? 8、【var/vm】目录里以前安装虚拟内存留下的,有则删除之 9、【var/mobile/library/Caches/】目录,如果里面有Proswitcher开头的虚拟文件,则删除之(千万不要把本目录所有文件直接删除,否则你所有的程序全部变成其他,备份了也没用!切忌!) 10、自己拷贝进去的文件,最常见的是字体文件,还比如有个FY拷贝了230M的字典库,到Dictionary Univeral目录下面。itunes里显示3.47G的应用程序,而用iFile查看Applications目录是3.71G,相差正好是字典库,自行删除吧 11、手机下载的临时文件清理路径(仅针对iOS5.0系统) //User/Media/Downloads 该目录下保存有下载过的临时文件,可以安全删除。
注意: A、操作前注意备份文件,以防万一。 B、步骤①②中直接用i-FunBox删除后必须关机重启机器(注销无效),否则图片、音乐、视频无法同步和正常播放。因为i-FunBox中直接删除是不会更新iTunes资料库的。有些童靴同步出现问题的,可以重启启动机器解决。特此强调! C、摒弃91助手,在论坛发现一张悲惨的图片,&其他&占用了4G多,那位朋友就是用了91安装了PXL格式软件,这些软件不被iTunes识别,成为了&其他& D、&其他&是无法彻底清除的,新刷的机器&其他&会占用200MB,i-FunBox直接删除媒体文件夹后,直接点击同步,会&暂时&消除&其他&,但这是假象,重启机器再次同步之后,&其他&还会回来。 E、&其他&丝毫不会影响你的机器稳定性和使用,他们只是占用了一些空间,有几百兆的很正常,几个G的可以自查以上项目,喜欢折腾的可以根据我列举的方法尽可能的精简&其他&。
Tags: iPadiPhone使用技巧小技巧苹果新手上路
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新手越狱教程1优先级别不同:iOS最先响应屏幕&&& 不少人都反应苹果要比一般Android流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
iOS手机为什么比安卓流畅
优先级别不同:iOS最先响应屏幕
&&& 当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
&&& 其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application----Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
iOS系统优先处理Touch层级(图片来自网络)
&&& 可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。产品:
2硬件工作不同:iOS基于GPU加速
硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
&&&&目前智能硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
A6处理器集成了Power VR SGX543显示芯片(图片引自之家)
&&&&而对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速。在很多Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。
iOS图形特效基于GPU加速渲染
&&& 屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉iOS手机拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管是第一印象的滑动接触屏幕,还是你进一步使用程序之后的更深层操作都是如此。而GPU加速这点特性,应该是它优于Android系统流畅性的又一个因素。产品:
3开发机制不同:安卓机制效率低
开发机制不同:安卓机制效率低
&&& Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。
Android系统架构(图片来自网络)
&&& iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。
iOS系统架构有着不错的运行效率
&&& Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。产品:
4系统设计不同:安卓APP无法统一
系统设计不同:安卓APP无法统一
&&& 有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?
App Store是苹果和iOS的另一个标志
&&& 因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。
&&&&其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。
Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS
&&&&而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。
写在最后:
&&& 不管是iOS产品感觉比Android流畅还是真的比它流畅,其实说到底原因很简单。苹果会花费一年甚至两年的时间去开发一个桌面icon,一种字体,并去测试屏幕点位,而Android终端中除了Nexus系列之外似乎没有太多产品可以做到用这么长的时间去做这么细致的事情。有网友说得好,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,或许这就是iOS产品比Android更流畅的原因吧。但更好的一面的是随着谷歌对Android的持续升级以及各厂商对自家产品的循序改进,使得越来越多的Android终端正在摆脱卡顿不流畅的束缚,未来安卓用户的期待同样有望得到更好的满足。
5苹果iPhone5详细参数
其实,道理即便大家不知道,从真实的体验也能感觉到。四核Android只是在本地、自家应用方面优化的不错,如果安装第三方软件的话,、4000几个价位的产品体验差别就不怎么明显了,还是输在根上了。
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