为什么练了源氏大招怎么练这么久

[吐槽][讨论]国内外如何削源氏的看法,以及源氏真的难练吗?
刚刚看了几个,不仅仅是Reddit上的,还有战网论坛上的。([s:ac:哭笑]有意思的是歪果仁的脑回路和咱也是一样的,嘲讽也是用 “神逻辑”, “明天来暴雪上班” 这样)砍不砍都有,但感觉支持砍的人多而且大部分都很理智,而且很多都是源氏玩家,主要在吵的还是怎么砍,支持比较多的是砍充能,极端党要求不能反弹,还有的要求e不能无伤(主要吐槽的是源氏能跟大锤一样骑脸吧)。四十米空气长刀也是重灾区,其中一些人觉得被一个开大的菜鸡源砍死是最气的(我也是很气)。挺多人提到不能过分砍得像麦爹一样,没有提到寡妇,我[b]个人感觉寡妇砍瞬镜更伤一点[/b]。 有人说反弹76奶棒毫无道理,我也觉得是,反弹小美毛妹大招什么的我都忍一忍,奶棒竟然也能反感觉很奇怪,说好像猩猩一样插地上的呢?源氏的生存能力,有人提到是血包。的确,某150血二维生物和源氏比,找血包还是源氏强,这也是猩猩counter很大可能无效的原因之一。还有人提到近战攻击在源氏这里能把动画给全取消了太强了(我也想说,md闪光的平a动画长得一比)。第七页有个回复说源氏的shift伤害和格挡都是用肋差完成的,开大的刀是双持的,那么shift就不应该有伤害,也不应该能格挡,格挡了大招应该被取消掉,我想了想,觉得是个不错的选择,虽然源氏开大一般不会开E浪费时间,但是被集火了开个E的确是必须的选择,[b]保证了生存[color=red]后[/color]依旧能[del]xjb砍反正我的刀长达四十米[/del]大杀特杀[/b],而[b]猎空保证生存只能依靠闪现花式绕对手或者离远点[/b],离远点就[b]没伤害[/b]了,[b]花式绕对手一个要求精准定位敌人(也就是枪法好),一个要求不能吃到不明AOE,一个要求反应要比敌人快,而且面对硬控只能骗,不像源氏开个E就是贴脸干[/b],这么一比,是不是觉得猎空很弱鸡啊。而且看一些玩家的回复,感觉他们80分段甚至60+和国服一样,[b]源氏必选[/b],比赛常常是哪边源氏给力、哪边源氏资源多哪边赢。(我还看到有人用到了按在地上摩擦这样的表达[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑])总的来说他们还是很和谐的,也[b]不是[/b]无脑黑“不砍必亡”,无脑吹“不服练”,而且也在讨论源氏的counter(结论是你他娘的上个秩序也没有用,打不着,你他娘的上个猩猩是充电,你他娘的还是上个源氏吧[s:ac:哭笑]),但是counter的结论也差不多是[b]拿一个源氏对砍[/b]……[size=150%]关于不服练:我想问一下[b][color=red]源氏真的很难练吗?[/color][/b]相比[b]同样定位的猎空呢?[/b]相比[b]麦爹76寡妇呢?[/b]为什么到现在源氏“[b]大神[/b]”这么[b]多[/b],而[b]枪硬[/b]的76 麦爹这么[b]少[/b]?如果源氏真的难练,那[b]为什么砍上天的源氏比爆头上天的麦爹少[/b]?麦爹源氏都是版本英雄,然而我见的还是源氏砍死麦爹、反弹麦爹大的多,而麦克李两枪带走源氏的少。[b]源氏真的比枪难练?别傻了。[/b]源氏是ow特色英雄,而76 麦爹 寡妇都有fps游戏的影子。[b]哪个枪神不是[color=red]几年[/color]的积累[/b]?[b]哪个源氏练了半年以上(这游戏都没公测半年谢谢)?[/b]你练半年的枪用处大不大,自己可以体会的到,麦克李这样的枪硬的,[b]哪个不是浸淫FPS多年[/b]?就这样还不敢说能两枪必定带走源氏,而哪个源氏不是从零开始然后一百小时毕业?不要觉得自己玩100小时源氏就算难练了,就算多吃苦了,我一个开自行车的朋友玩了[color=orangered][b]快十年FPS,几千小时[/b][/color],ow也玩了快一百多小时,寡妇削之前只玩寡妇,现在只玩76,根本不能像源氏一样,至于哪样源氏玩家们自己猜吧,反正真装睡的我也叫不醒。[b]就100小时就好意思说难练了?笑得我xx都出来了。[/b]有人说源氏也需要动作游戏经验啊,那好,你问一下身边的源氏玩家有多少是玩过动作游戏的,其中有多少是几年几千小时的。长时间玩过FPS的人多还是动作游戏的人多,我不敢去猜啊。源氏根本不是特别难的英雄,只不过相比其他英雄要难,加上之前被喷多了,现在能大杀特杀自然不肯轻易放弃,因为他们就是不肯承认源氏没有那么难练的事实,真的难练还能随便给你毕业了?比别的英雄难练还是排除猎空的,[b]猎空就是比源氏难,不服来辩[/b]。但我TM就是不想练怎么样?一个英雄只能靠同样的英雄去对付,真是可悲。对不服练的,我就一句话,这游戏不叫“源氏先锋”,也不叫“保源氏先锋”,强到只能不服练了,还有理了?[/size]关于怎么砍上(不考虑加强其他),现在有这么几个派别,核心都是不能砍废了。下面这些是三选一/必砍项,支持砍源氏的基本都围绕这些讨论。1. 砍充能,源氏充能快看看roy[b]场场有大[/b]就行了,这么强的大招充能还快,比比技能,猎空不用玩了。2. 砍大招hitbox,谁敢说自己没有恼火过源氏的四十米[b]空气长刀[/b]?3. 砍shift刷新,至少要最后一刀才能刷新,不然[b]shift作为aoe,蹭击杀是不是太容易了[/b]?下面是可选项,就是支持的人不多的或是砍了就废了的。4. 砍伤害衰减,凭什么小美有衰减你没有?5. 砍后摇取消,这个和瞬镜一个道理,[b]极其[/b]影响手感和爆发(我不赞同,很可能砍废了,现在寡妇加回瞬镜可能还很强,就说明动画不能随便砍)。这一点非常多人说,和nga完全不同,nga很少见到吐槽取消后摇的,而这个在reddit和battle.net forum上很多人说,但我真的觉得砍了就废了。6. 砍E键格挡,格挡钩子我认了,竟然能[b]格挡大锤的平A[/b]和E,喵喵喵喵喵?关于加强其他英雄来counter,这个我持保留意见,因为加强英雄带来的影响是巨大的,想想麦克狙一出现[b]双飞立马消失&源氏出场率瞬间拔高[/b]就知道了,而砍一个源氏还有同样定位的猎空可以用(但是仔细对比技能就会发现猎空根本不是亲女儿)。关于防御英雄,我觉得防御英雄定位上能counter源氏才有鬼了,防御英雄哪个不是[b]机动力低[/b]破天际的,就算能弄死源氏,源氏想跑留得住个鬼。[s:ac:愁]我只希望砍大招充能和hitbox,加个伤害衰减也行,你丢的飞镖竟然能匀速横穿整个地图……
砍了源氏又会出现别的bt英雄,这种循环都从内测到现在了,还是考虑出BP系统好些。Ban掉无法针对的英雄就可以了。其实上版本的源氏真的弱。
削源氏最开心是NGA,因为他们没有火影。最不开心是IGF,因为只靠火影。
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=]足球迷[/uid] ( 00:38)[/b]毕竟忍者村
源氏改一下大招充能速度就好了,不管比赛还是天梯,保源氏的战术实在太恶心,一个套着毛妹盾的源氏进来只要两次SHIFT到多个人,回头就可以一波拔刀砍崩盘另外什么时候加强寡妇狙击充能速度啊,不求加伤害不求改回瞬镜,只求提高充能速度让跟枪能补刀打死对面就好
源氏确实太特殊了…
我觉得源氏要么砍掉50血量 要么把e的cd翻倍甚至更长 其他不能动
其实把师傅的大招充能加快30%就好辣,让根基再也砍不了人不过同时最好把师傅的E削弱一下,或者给法鸡加50血,变成100白血150黄甲,不然法鸡别想出场了。。
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=1647386]死亡信条[/uid] ( 00:42)[/b]和闪光一个血量源氏就不用玩了,要砍也是砍s的10到15点伤害。
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=1813574]我怕来不及[/uid] ( 00:45)[/b]其实只要加强小美,阿三和铁匠源氏就不好混了。正如加强麦克雷和和尚之后法鸡就上不了场了。
开大招的时候身体模型以及爆头判定变大。
伤害衰减这玩意,这游戏里面除了小美的右键(是因为冰会融化吗),所有带弹道的攻击都没有伤害衰减的,当然你非要给源氏加,我觉得倒也是没多大影响就是了[s:ac:茶]
S不刷新就行了
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=]kingvamp[/uid] ( 00:48)[/b]托比昂左键?
我还是觉得降低大招近战的迷之范围最合理
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=1813574]我怕来不及[/uid] ( 00:47)[/b]你这个战网论坛有人提出过,但大家都觉得为了砍一个buff这么多过分了,而且我觉得单单加强削弱防御英雄无意义,这些英雄主要问题是吃地图/吃阵容/节奏慢/进攻方反而奇效比较多。
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ll32009[/uid] ( 00:36)[/b]卧槽把对面DJban了对面只能拿菊花打团了[s:ac:哭笑]
楼上有位说得好 最开心的就是NGA了 赶紧削了源吧2333333
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ldw21dx[/uid] ( 00:49)[/b][s:ac:茶]并不衰减
[b]Reply to [pid=93700,1]Reply[/pid] Post by [uid=]吴若城[/uid] ( 00:57)[/b]Ban掉DJ,你这边也不能选啊。。[讨论] 死神比源氏可怕多了,为什么烦源氏的比烦死神的人多?
死神源氏都是绕后型死神的威胁比源氏大很多 毕竟近距离一枪威力非常大 单挑基本无敌 还有空降大招干翻整个车队为什么论坛里抱怨源的比死神多?尤其是哪个“最忌惮英雄”的文,我一翻下来大部分人都说烦源氏,说烦死神的却没那么多。源氏才200血 不能回血 攻击力低。死神250血还能吃血球,不比源氏可怕多了?
因为死神容易上手不影响他们利益
源氏打不过你,可以走,而且基本你拦不住她
死神能二段跳能爬墙吗?跑的慢模型大,中远距离毫无威胁。传送的时候还能听见死神来了。论杀伤死神很大,综合机动能力,死神拿头跟源氏比。
死神开大可以相对较容易被打死,源开大满世界跑
会玩的很容易来个3杀还不容易打到
死神技能用完就是等死了,源氏还能跑能跳
死神不能离远了扔飞镖烦你
反正主玩大锤的我更烦死神,源氏在大锤面前太纤细了
来抓我的死神都被我狙死了,来抓我的源没大也能和我7/3开
因为烦啊……不是因为厉害啊,和猎空道理差不多……不是有句话,我就是喜欢看到你不爽我,又打不死我的样子。这是看到年迈的源氏大多数人会脑补的源氏台词……
[b]Reply to [pid=53017,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ynbszzd[/uid] ( 18:45)[/b]逗我呢?
[b]Reply to [pid=53017,1]Reply[/pid] Post by [uid=]恩平小子[/uid] ( 18:46)[/b]死神也可以shift跑路啊
[b]Reply to [pid=53017,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ynbszzd[/uid] ( 18:45)[/b]大神不妨贴一下自己genji数据和天梯段位?否则我很好奇你这莫名的优越感哪来的?
[b]Reply to [pid=53017,1]Reply[/pid] Post by [uid=8073054]说你们残还不信[/uid] ( 18:49)[/b]逗你如何
[b]Reply to [pid=53017,1]Reply[/pid] Post by [uid=]九千胜绮罗生[/uid] ( 18:50)[/b]没什么优越感不爽练。
死神哪里威胁更大了?源氏骚起来不是人
不爽练一个那为什么削麦克雷寡妇?
[b]Reply to [pid=53017,1]Reply[/pid] Post by [uid=]百目鬼藏之介[/uid] ( 18:50)[/b]但是好追啊
因为枪法臭,源氏上蹿下跳瞄不到,死神都是近身打好瞄。去看看日常源氏的帖子里多少吵着闹着要砍二段跳的就知道
[b]Reply to [pid=53017,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绯色之夜下的月光[/uid] ( 18:53)[/b]那暴雪削源氏了?[s:ac:茶]年龄大反应慢同样可以秀源氏 从源氏引发出来的一些思考
想玩好源氏需要注意很多方面,技巧很重要,练习也很重要,意识同样不可或缺!
  前言  因为我仅是一个钻石分段的守门源,目前还没上过大师,因为平时玩的少,加之天赋有限,年龄快30了,反映速度有点慢。所以导致在钻石分段里面还能勉强玩玩。发帖的内容也主要针对钻石及以下分段的源氏玩家,大师及大师以上的玩家如果不吝花一点点时间指点一下。我也感激不尽。  一、伤害提高  这里首先给大家说一下我心目中钻石分段源氏的达标数据。标题内容达标数据本人数据大神数据场均伤害12000+本人场均伤害仅13976,还没到140001强某主播的数据)平均击杀20+本人场均击杀30.6个不详武器命中30%+本人34%,近期掉的有点多,之前是38%大于40%+(浮动比较大,因人而异)阵亡及格:小于10优秀:小于7大神:小于5本人场均阵亡9.07次不详,浮动较大。  上述数据带有较大的主观性,仅供参考  但是我认为一点,我的死亡数据是过高的,这是因为本赛季开赛之初,打法上的一个问题。击杀以及伤害均为赛程中较高的,但是分段稳降不升。这个后面会讲到这一点。  为什么我要做这么多铺垫,是为了说明什么呢?——》其实我仅是想说明一个大家都懂,但是很少人运用到游戏中的一个道理。——》不死,才有输出。  想必大家都很关注OW世界杯的比赛,首先我得恭喜中国队在加赛中战胜泰国,法国,小组晋级。看比赛我就一个感觉,谁先掉人,基本一波团战就输了。但是那是职业水平,普通玩家水平没有那么快分出胜负,但是基本上结局不变。  回到我刚才说的话题,不死,才有输出。我之前看主播看得相当多,尤其喜欢看大神在鱼塘CARRY,以一打6.。那感觉,各种酸爽。好似自己只要有水平,也可以在鱼塘1V6一样。  错!!大错特错!!  错在哪里?  这就好比人生三大错觉:  1、有人叫我——》幻觉:我的队友都在我的身后,毛妹的盾,师傅的球,安娜的激素随时为我准备。——》事实:源氏,你浪个鸡毛啊浪,卡视野了你知不知道。菜鸡,你不行源氏给我。——》结局:心态爆炸。一波崩盘。  2、她喜欢我——》幻觉:我在敌方后面,你们赶紧进来,我开大砍一波。毛妹给我个盾。——》事实:鎏金呦……啊!你麻痹啊你们,我都开大了,你们怎么不进来,大锤举个毛盾啊,撞进来啊。我艹!——》结局:心态爆炸,一波崩盘。  3、我能反杀——》幻觉:就你这源氏,看我一套%¥@*连招秒了你。——》事实:我艹!别跑,我追,我艹,你耍赖皮你叫人啊你!!!啊!!!你们这些辅助看不到我没血吗!!麦克雷那个源氏就差一枪,你行不行,真实carry不动你们!!——》结局:心态爆炸,一波崩盘。  诸位源氏玩家,如果发生上述情况,请仔细阅读本帖。将有助于你提升自我,修养身心,健康上分。为什么不建议看大神游鱼塘,第一,我们没有500强的实力,看大神遨游鱼塘看似轻松,但是根本没有可以借鉴的地方。比如大神为什么这个时候开大可以清场,可以砍那么多人。而我不行?看了半天也看不明白。  而同样的情况,在大神的分段,大神们互相有来有回的战斗才有更多的值得学习的地方。枪法都是同一水平的情况下,才能看出大神在面对险境,面对优势劣势的不同的处理方式。而大神游鱼塘,没有那么大的压力,自然展现出来的也不会是大神的技术。  但是看大神遨游鱼塘,可以换一种看的方法。——》模拟计算。——》什么意思呢?也就是说,看这些高端玩家打地段局。可以看出来一个绝对优势的技术如何发挥。如何保命(有的大神打鱼塘局是不屑于保命的,这个并不值得学习。)计算对面大招,推测对方的技能。这个因为有一个技术碾压的大神的第一视角。我们带着问题看直播,能学到的东西一定比看个热闹强很多。  说得有点远了。扯回来说伤害的问题。  为什么说不死才有输出。——》这个关键的点在哪里。  老规矩,讲个故事。曾经很多次,包括我自己玩源氏也有过。就是在某一波团战之后,我方打输,敌方人数基本齐全,但个别血量危险,源氏的站位相对来说不太安全,但是一个手贱,暴露自己,被人收掉。导致下一波团战被拖后,队友如果不等源氏,那么很可能就是5打6。可以说基本上打不过。(我觉得这基本上属于最蠢的做法!)  我们换个角度。源氏这个时候的站位和做法应该怎么样?怎么样在团战打输的情况下可以继续输出?  我仔细研究过源氏的公认的大神2K的做法。2K有一个非常好的习惯就他的源氏无论如何,都会在夹缝中寻求生存,即使团战输了,他也会尽可能的蹭能量,在超级远的距离摸伤害。而且他的远距离摸伤害的准头那是没的说。他直播前都会差不多在训练场打一会机器人。这个在国内的网站上貌似没有他打机器人的视频,但是Twitch上有,可惜现在需要花美金订阅了才能看。我是在PayPal上订阅的。还需要挂VPN。差不多一个月在这上面投资60元左右。DNS未被污染的可以不用挂VPN,但是往期视频还是需要订阅。这个视频对我的帮助非常大。(又扯远了。抱歉)  源氏的输出主要来源是SHIFT和大招。但是飞镖的输出是咱能量的基本功。所以说,准的源氏,跟不准的源氏玩的是2个英雄。左键找头的习惯是从打机器人开始。至于各种连招什么的,大家看我上一个攻略就好。  只有活下来,才能不间断的输出,加之有准度的飞镖,才是源氏能够打出足够伤害的基本。  如何打伤害?——》其实我觉得这个不需要多讲,因为每个人风格不同。  ——》有人喜欢右键无脑标,看到多个人的血量。见到能收的,一个SHIFT上去就是一个人头。  ——》有人喜欢SHIFT穿人群蹭能量,安娜大招配合,一刀一个小朋友。  ——》有人喜欢骗E,走到顶盾大锤盾里面开E弹大锤。2波一个大招。  ——》有人喜欢大招有了就开,专挑脆皮砍。  ——》有人喜欢偷摸绕后,专门干狙击麦克雷。  (看似不需要多讲,其实什么都讲了)  记住,可以杀不死,但是你别死!!!  二、游戏节奏  守望先锋是一个节奏非常强的游戏。很多时候我们莫名其妙得赢,有时候莫名其妙得输。  玩奶的,莫名其妙的感觉大锤掉了,C位掉了。那就是节奏不对。  玩T的,莫名其妙得感觉C位死掉,奶被偷了。那就是节奏不对。  玩C位的,莫名其妙感觉没T,没奶,感觉打不死人了,那就是节奏不对。  我们抛开阵容不谈,因为这个目前在我的个人认知当中,传统的222也好,目前流行的312也好。都基本上是依赖一下啊几点去打的:  1、枪法(主要指的是C位)  2、技术(每一个人对游戏的理解)  3、站位(C位莫名奇妙死亡的情况大多数是因为站位)  4、大招(一波好的大招,不需要多,2~3个就可以打赢整场比赛)  5、心态(有说有笑的享受胜利是每个人最希望的,即使连跪到天荒地老,人生无望的玩家,被被队友实力CARRY一波,他的心态也会好起来的)  而我这里想讲的节奏,我从各个位置上来举几个例子,大家也可以思考一下,我后面再给出我的分析。  1、一个死神专注绕后20年,正面打不过,该不该背锅?  2、双辅有大未放,丢点,谁该背锅?  3、大锤冲撞1换1,但是团战打输,谁的锅?  4、源氏进点交大换掉2人,正面被小美封墙,还是没能进点。谁的问题?  5、毛妹大招吸到对方5人,敌方死神开大反杀我方5人。谁的锅?  6、法鸡绕后开出完美大招,团灭我方,谁的问题?  7、对面源氏开大,双辅大招交重,谁的错?  8、大锤冲锋卸盾导致我方全员被敌方麦爹大招秒杀,谁的锅?  9、小美赖车赖点,导致整场比赛失利。谁的问题?  如果你们能够耐心看到这里并已经思考过上述问题,那么,下面我做出一下我的分析。  当你们把所有的注意力放在谁的错上面的时候,比赛基本上是已经结束之后,或者说是输掉以后才会去想的。  我现在的建议是把注意力放在当下,我们如何规避,或者说如何解决当下发生的问题。  1、一个死神专注绕后20年,正面打不过,该不该背锅?  ——》源氏跟死神都属于手短的输出,对面有法鸡怎么办?死神只绕后,正面一个源氏能不能打得过?你的技术是否能胜任正面火力?、  如果可以——》继续;  如果不行——》换英雄;  ——》会别的输出:换麦克雷,法鸡,76均可  ——》不会别的输出:跟对内商量,谁会,你补位置,如果你其他的一个位置都不会,那么没什么好说的,输了你的责任,就是C位英雄池不够深。  2、双辅有大未放,丢点,谁该背锅?  ——》作为一个源氏玩家,其实最害怕的就是己方辅助先死,断了奶的源氏没有任何后续作战能力,即使开大,被集火撑不出3刀。  ——》奶妈被切的时候,你在干什么,镜像地图上,如果你没能也杀死对方奶妈,你的锅。如果是重生劣势地图上,比如说花村防守A点,双辅捏大先死。毋庸置疑C位有一半的责任,而辅助自己的走位占另一半。  ——》沟通和交流可以避免的问题,不要用天梯分去交学费。  3、大锤冲撞1换1,但是团战打输,谁的锅?  ——》考虑阵容,换掉的是谁。换掉之后该怎么打?——》没人指挥的情况下,自己的思路要清晰,该撤就撤,可以用E帮队友挡伤害的时候挡一下,能多保存一个队友,下一波集结就越容易。  4、源氏进点交大换掉2人,正面被小美封墙,还是没能进点。谁的问题?  ——》源氏交大换掉2个人,正面未能进点的情况真的很让人抓狂,尤其是阿努比斯,花村这种易守难攻的地图。  ——》你可以做的更好,杀掉1人不死,或者杀掉2人不死。如何做到?  ——》队友被封路,你杀一个就跑,6打5。队友没被封路,你语音呼叫支援。给你一个盾可能你可以杀3个。  后面的情况我就不一一细说了,我举这几个例子是告诉大家,每一场战斗中,总有可以提高,总有你当时未能想到的东西。多找自己的原因,总是提高比掉分快。  总找队友的原因,想上分,只能找大腿或者找代练了。  三、训练事项  每个人都知道提高来源于训练,很多人把快速游戏当作练英雄的方式,即使输掉,即使阵容不搭配,即使玩得真的菜,即使真的没认真玩,也要选某个英雄出来。  其实我个人的建议是,多玩玩快速练英雄没有错,但是大家还是应该抱着要赢的心态来拓展英雄池。  另外一个我个人的训练方法就是录播自己的全程第一视角。我就不打广告说我自己用的什么软件录的视频了。但是我基本上每星期都会花1~2个小时去复盘自己玩的某几场游戏。以小见大。用最挑剔的眼光去找自己的问题,找到一个,用笔记下来。然后针对这个问题再做出专门的训练。  练枪的问题,我不知道有多少人知道AIM400KG这个网站,但是我建议还是可以过段时间就去练一练,不建议长时间练习,除非你打算把你的游戏速度调成跟WINDOWS一样的速度。游戏内练习机器人是个非常好的方法,瞄头左键还是非常适合源氏玩家去练习的。其他英雄同理。  身法的练习想必是没有多少人去做过专门的练习的。得益于我对超级跳的爱(chi)好(mi)。每张地图我都详细得研究过,最少的也单人熟悉了3个小时以上。这就让我在每个地图上可以甩开绝大多数的短腿,这个对于源氏逃跑有非常大的积极意义。  其他的英雄因为移动特性的问题,建议所有的C位玩家都多去熟悉地图。T位相对来说是以主干道,或者点内战斗为主。熟悉即可。辅助位记住血包点就好,能补枪杀死的,不要因为忽略了前面的血包,追一个残血C位而被反杀,这是非常亏的。同源氏内战。能秒的,就秒,不能秒的,不要跟他纠缠,人多的乱战才是源氏最好发挥的地方。  四、TIPS  1、当所有人都看着你的时候,开E,开SHIFT不要想着杀人。想想怎么跑。  2、当源氏成为了仅存的一个人的时候,拉开距离比收掉点内残血更重要。  3、乱战是源氏的最好的输出环境。  4、源氏POKE从侧面,从上面,都比从正面来的好。  5、打盾500比打人500而不死更有用;打死一个,比打残2个更好。  6、拔刀不是不能砍肉,但是有脆皮可以砍的时候,还是砍脆皮更容易让对面减员。  7、不要去找猪单挑,不要去找小美单挑。  8、拔刀的源氏会发光,不要以为别人看不到你。也不要挑战敌方的反映速度,该开E还是要开E,死了,大招白开。  9、源氏是很好玩,但是如果你只会源氏,那么你很难上分。  10、懂得沟通的技巧,说骚话比说脏话强。  11、输了就是输了,心态不要爆炸,爆炸心态带不来胜利,而往往是连跪的开始。

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