《部落冲突》《香蕉战争》《皇室战争和部落冲突》,这个几个游戏大家都说是很不错的策略游戏,想问下哪个好玩?

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《皇室战争》都借鉴了哪些游戏 到底是怎么样的手游
编辑:方佳俊&&来源:&&发表时间:日09:36&&
编辑导读:上周六于芬兰首都赫尔辛基,Supercell 《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》举办首届官方锦标赛,吸引了两百多名玩家参与,最终的冠军由 Jason 以全胜之姿一路过关斩将夺下,抱回 10,000 欧元的奖金。那么《皇室战争》都借鉴了那些游, 到底是怎么样的手游?
上周六于芬兰首都赫尔辛基,Supercell 《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》举办首届官方锦标赛,吸引了两百多名玩家参与,最终的冠军由 Jason 以全胜之姿一路过关斩将夺下,抱回 10,000 欧元的奖金。那么《皇室战争》都借鉴了那些游, 到底是怎么样的手游?
虽然相比较现在火热的moba类电子竞技,这次比赛的奖金及规模都相对规格较低,但不可否认的是手机游戏也在从传统的数据为主的各类RPG转向了偏竞技的游戏模式。
但是今天我们要讨论的并不是电竞圈的事,我们来尝试了解一下这类游戏本身的发展,或者说尝试了解《室战争的》的灵感可能来自于哪里。
在此之前我们先来看看大热的《皇室战争》到底是个什么样的游戏。
不同媒体上给出的标签通常都包含了卡牌,塔防,竞技等关键字。但用传统的方法分类这类游戏应该是夹在即时战略或是策略游戏中的一种类型。其中所包含的集换式卡牌元素几乎为零。
同时游戏过程中卡牌的总数较少,相对于卡牌本身,下卡的位置及时机这种具象的空间要素占了相当大的比重,这一点上和即时战略类游戏有些相似。
但不同于即时战略游戏区别的地方是在大部分即时战略游戏中玩家除了要掌控资源的生产与消费外,资源所产生的单位也需要玩家一手控制,这也导致了即时战略游戏的高上手难度,及间接催生了MOBA类游戏的繁荣。
可以看出supercell旗下的几款游戏都采用了这种设定好各类单位的具体属性,仇恨优先级,及固定路线的战略过程,只不过《部落冲突》偏向于经营与布阵,而《皇室战争》偏向于计算与对抗。
「 向 地 下 城 的 恶 魔 致 敬 」
而早在《部落冲突》公布之初就有玩家指出其内容部分借鉴一款古老的pc游戏《地下城守护者》
该作是一款策略类游戏,由英国一个比较小众的公司牛蛙制作并于97年由EA发行。玩家需要建造、管理一座地下城,并保护它不受被财宝吸引而来的人类英雄或其它地下城守护者所威胁。
抛去游戏本身让玩家扮演地下城主恶魔的题材不说,游戏玩法在当时也是十分新奇。而1997年的时间点,国内相继热门过的即时战略游戏都还没发售。
《星际》1998年《红警2》2000年《WAR3》2002年。
游戏虽然采用的是即时战略的游戏模式,但游戏中的具体操作却与一般的即时游戏不同,玩家可以控制农民对游戏地图进行挖掘,并获取资源。同时挖掘出的空间可以建造设施生产兵种或进行武器布置。
而除此只玩玩家不能直接控制单位的行进路线,只能通过空间的布置来引导单位,而每个单位都有各自趋利避害的属性。例如不死单位不会恐惧也不需要进食但生命较弱,而较为强力的恶魔则需要消耗大量的食物。并且在特殊情况下游戏里的己方单位还会出现互相吞食的情况。
但我们并不能说这种程度的借鉴是抄袭,除了游戏风格上的不同以外。另外一件事情要提到的是《地下城守护者》虽然在玩家群体中口碑很高但并不是这种抛弃直接操控单位过程即时战略游戏的鼻祖。
「 远 古 的 存 在 」
早在1994年世嘉主机MD上发行过一款以恐龙为主角的卡通风格的游戏。《恐龙兄弟》(Dyna Brothers)
这是一款模拟养成策略游戏。(实际上在那个年代可能还没有RTS这种游戏分类)玩家要扮演的就是关键角色:造物主兼指挥官&The Egg&。
但你这个指挥官却不能直接操控这些恐龙,只能通过繁衍生息积累能量值(PW值),通过消耗PW值可以孵出各类恐龙并设定战术击溃敌人,也可以使用天灾直接秒杀对手。
游戏里共可孵出6种恐龙,每种恐龙都有着自己的特性。同时你还要控制天气,来调节最基础的资源草地以及部署防御的植物。游戏的所有操作都是即时的,也就是你在部署,对手也在部署。
多样的单位
天气控制系统
可玩性极高的战略指令系统
下图是游戏里的一种单位,主要作用是偷食敌方用于单位生产的卵,不管从功能或是神态上来看是不是和coc里的哥布林有几分神似呢?
另外值得一提的是这个游戏的开发商CRI株式会社,说名字大家可能不知道但是长玩游戏的小伙伴们对这个图标可能不会陌生。这个厂商参与的游戏达到了日本游戏近年来发售的5分之一但自己却只给大家留下了一个不太为人所知的恐龙兄弟。
最后多说两句,作为玩家我们并不是反对游戏之间的借鉴,因为一个好的开发商在借鉴的同时会用自己的方法把也许从前是一种小众的游戏方式变得更大众,让更多的玩家了解到。
但是同样也有下作的方式,EA在2013年重启《地下城守护者》这个IP的时候反过来借鉴coc的模式但遭到大量玩家差评,究其原因是只学了如何增设收费点让玩家氪金,而游戏品质却还不如coc为此EA方面也出面道歉。
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类型:战争策略
专区:/17529/讨论一下,《部落冲突皇室战争》最高能有多火?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
讨论一下,《部落冲突皇室战争》最高能有多火?/blcthsz/作者:花开满楼
17:05:49《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale,以下简称皇室战争)是芬兰移动游戏巨头Supercell新作,目前在加拿大、澳大利亚、新西兰等9个国家和地区进行小范围测试,将于今年3月份全球上线。《皇室战争》延续《部落冲突》的世界观和主要角色设定,并融合了卡牌收集和推塔玩法。近日,英国知名移动游戏行业媒体PocketGamer.biz采访到多位欧美业内知名人士,邀请他们分享了对《皇室战争》市场前景的看法。精彩内容,尽在百度攻略:PG.biz提出了两个问题:1.您是否已经玩过《皇室战争》?2.《皇室战争》会否成为Supercell的下一款超级大作?抑或仅仅是炒作?游戏茶馆对大佬们的观点进行了编译整理。William D. Volk,PlayScreen首席创意官精彩内容,尽在百度攻略:还没有玩过这款游戏,但1月份在加拿大、澳大利亚和中国香港等国家和地区小范围测试期间,《皇室战争》的日均下载量大约2万次,平均每次下载收入接近1美元。从这个角度来看,我觉得《皇室战争》展现了不错的营收水平。但它能否成为下一款超级大作?我对此表示质疑。Adam Telfer,Wooga产品主管精彩内容,尽在百度攻略:我体验《皇室战争》已经有一段时间了,非常喜欢。这款游戏能否获得成功?当然。根据市场研究公司App Annie估算,《皇室战争》在测试发布期间就为Supercell创造了很高的收入,目前稳居加拿大畅销应用榜前五。在我看来,帮助《皇室战争》赢得成功的关键系统包括:精彩内容,尽在百度攻略:·游戏的卡牌和卡牌升级系统·宝箱位系统——不使用能量机制,控制了玩家消耗游戏内容的节奏·对于团队玩法的关注,将能够吸引玩家连续几个月留在游戏中精彩内容,尽在百度攻略:真正的问题是,Supercell能否扩大这款游戏的用户规模?Supercell能否在游戏中添加更多卡牌,持续为玩家提供新鲜感,增加更多竞技场,允许部落与部落之间团队对抗?在游戏全球上架的300天后,《皇室战争》留存率能否与《部落冲突》或《海岛奇兵》相比?考虑到《皇室战争》在测试期间已经打下坚实基础,我相信Supercell将找到持续扩大游戏用户规模的方法。《皇室战争》将有望成为Supercell公司史上最成功的游戏作品之一。精彩内容,尽在百度攻略:Will Luton,Doctor Monolith工作室游戏设计师在《皇室战争》测试上架时,我就开始玩这款游戏了。游戏机制方面,《皇室战争》做得非常不错——玩法具有黏性,并且能够刺激玩家较早发生付费行为。此外,这款游戏的产品品质也是现象级的。精彩内容,尽在百度攻略:但我怀疑,在收入和长期留存率方面,《皇室战争》还无法与《部落冲突》相提并论。在这款游戏中,玩家的长期目标似乎不够明确,也不够强烈。当体验《皇室战争》2-3周后,我从游戏中流失了。我的很多朋友和同事也一样。话虽如此,我相信《皇室战争》将成为2016年全球收入最高的前5款移动游戏中的一款。游戏本身已经很优秀了,且平台方支持及口碑传播等因素也将为其走红全球提供助力。精彩内容,尽在百度攻略:我只是不敢断定《皇室战争》能否像Supercell公司旗下其他大作那样常青。Scott Foe,Ignited Artists首席产品官世上没有任何绝对的事情。Supercell在去年就取消了两款游戏的全球发布。精彩内容,尽在百度攻略:Supercell比绝大多数公司更了解移动游戏行业。我对《皇室战争》的看法是:与业内很多评论家们的观点相反,这款游戏将证明在移动平台,实时多人玩法是可行并能够受到玩家欢迎的。《皇室战争》节奏快,单局战斗时长极短,比赛配对系统设计精妙,F2P付费设定温和,再加上实时多人对抗的玩法,都意味着这款游戏将为移动游戏玩家带来前所未有的体验。ShintaroKanaoya,Chorus全球CEO精彩内容,尽在百度攻略:我是因为这个问题,才重新下载《皇室战争》的。我认为这是一款很棒的游戏,有可能成为Supercell的第四款支柱型产品。《皇室战争》的产品价值极高,给人的感觉就像是一款“次世代”手机游戏。《皇室战争》拥有极简单的核心玩法循环,易于上手,同时又因为其内容深度和细节让玩家难以精通。这种设计方法是经过了市场验证的,《智龙迷城》就是一个类似案例。精彩内容,尽在百度攻略:Supercell可以通过添加新的卡牌类型延长游戏生命周期。如果Supercell借鉴GungHo的做法,将来自第三方授权的角色加入到游戏中,那会很有趣。用漫威角色组建一个卡组挺有意思的,对吧?但现在说这些有点纸上谈兵了。要知道《智龙迷城》拥有多达2800个游戏角色,从蝙蝠侠到Hello Kitty无所不有……Supercell的充裕资金和品牌影响力将帮助《皇室战争》迅速取得市场优势,我相信它将跻身全球移动应用畅销榜前10名,并至少位居前10一年以上时间。Nicolas Codemont-Berline,Mana Cube首席运营官精彩内容,尽在百度攻略:《皇室战争》是一款很棒的游戏。很多粉丝、YouTube主播和竞技游戏玩家都在等着它全球上架,那将相当轰动。与此同时,《部落冲突》的品牌影响力也将帮助这款游戏吸引更多用户——在现阶段,(与《我的世界》相仿)《部落冲突》很可能是最受欢迎的游戏品牌之一。在吸引玩家兴趣方面,《部落冲突》目前领先于《糖果传奇》和《使命召唤》《皇室战争》测试发布期间的市场表现也非常不错,在加拿大市场上架首日就进入了畅销榜前列。这表明一方面,玩家对《皇室战争》很感兴趣;另一方面,与其他卡牌战斗游戏相似,《皇室战争》能够刺激玩家在体验初期就发生付费行为。精彩内容,尽在百度攻略:此外毫无疑问,Supercell在游戏在线运营、版本更新和内容发布方面积累了丰富经验,我认为这将帮助《皇室战争》锁定全球移动游戏畅销榜前十席位。Harry Holmwood,Marvelous娱乐欧洲分公司CEO对于《皇室战争》在玩法设计方面的亮点,我没有太多想要补充的内容。这款游戏画面精良,能够吸引玩家迅速沉浸,因此我确信其短期留存率会很不错。精彩内容,尽在百度攻略:如Nicolas所说,玩家有意愿在体验游戏的早期就发生付费行为。这也让人感到兴奋。《皇室战争》在加拿大和芬兰iPhone应用畅销榜的排名走势(数据来源:App Annie)到目前为止,我还没有足够多时间长期体验《皇室战争》,所以不便在这款游戏的生命周期长短或货币化水平方面发表看法。但我相信与Supercell此前测试发布的两款游戏相比,《皇室战争》成为超级大作的可能性要高得多。精彩内容,尽在百度攻略:Kevin Corti,Spidershed Media我想要表达的观点包括:·《皇室战争》上手十分容易精彩内容,尽在百度攻略:·游戏的玩法容易理解(塔防和卡牌战斗)·核心游戏循环较短(只要有几分钟时间就能玩)·游戏内容具备深度(玩家可以搜集很多卡牌,并对不同卡牌进行升级)精彩内容,尽在百度攻略:·游戏沿袭或借鉴了几款早期游戏的技巧和功能(尤其是部落玩法)·制作水准极高,经过了精雕细琢·在游戏中,玩家可以通过TV Royale功能观看游戏高手之间的精彩比赛精彩内容,尽在百度攻略:《皇室战争》拥有鲜明的个性化特征(例如伟大的游戏角色),我信任开发商Supercell。在全球范围内,许多《部落冲突》玩家都将成为这款游戏的“自来水”,所以我认为它没有任何理由遭遇失败。
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本来想开专栏但帐号太新,还是在这里回复一发单卡讲解营地就有,这里说说站位问题。战斗计划,兵种相克,使用时机和施放位置是这个游戏我觉得想获胜的四大因素总的来说,皇室冲突是一个守方稍占优势的游戏。首先,玩家的几座塔伤害不低,而且血量算是比较厚的,防守方可以有效的利用塔的伤害占据战斗优势。其次后出兵的玩家一可以针对对手放下的兵种来使用针对兵种进行防守,有可能达到低损或者无损化解对手的第一波攻势。最后如果能剩下比较多的兵力的话,很容易配合新产出的费用和兵力进行一波强势的反打。当然,新版本更新之后很多防御性的单卡属性都被削弱的很厉害,这让守方的优势现在没有那么明显了,但如果调度得当,防守仍然是很好的选择。在皇室冲突中,有几个位置是比较关键和常用的。例如下图红圈这两个位置。这两个位置是常见的远程部队防守位。这两个位置挨着塔,在这两个位置直接放下远程部队,可以很好的利用塔作为肉盾从而保留部队解决攻击的单位。在这个位置放部队的最大问题是如果对手有闪电火球,很容易被法术把部队收掉,同时还损失一定塔的血量。下面这个位置是建筑物的黄金防守位。在这个位置的建筑物位置适中,能够直接吸引所有过河的攻击部队,这样部队要在打到塔就需要走一个之字形,从而拉长自己的防御战线,为自己争取更多的输出时间。这个黄金防守位的弱点一是火枪,因为火枪的射程比较远,所以放在正对面的河岸边红圈处能够打到对面的黄金防守位,而射程唯一可以和火枪竞争的就是地狱塔,而地狱塔因为持续时间减少不适合先手放的太早。二是很可能会被对手用闪电或火球轰掉,同时消耗防御塔的血量,容易亏损,而再往后放一点就容易吸引不到某些部队。同样的在地图最后面属于常见的一波流开局位或者是开局试探位。这个位置放下的部队需要最多的时间才能走到前线,能够产出更多的费用,然后一次性放下更多部队进行强攻,或者根据对手的阵容进行针对性调整。而一波流的方式一定要注重层次和速度调整以及放下部队的提前量。以图中为例,假如你满费之后在1号位放下法师,那么在走到2号位的时候在黑圈处放下龙,龙的移动速度要稍快于法师,这样在攻到对面的时候龙会成为法师的肉盾,同时法师可以在稍后的位置掩护防止对手放下的一些针对性兵种。同样在法师走到3号位的时候可以考虑在红圈位丢出火枪或者野蛮人作为肉盾或者输出的补充,而投矛哥布林速度很快,适合作为最后的补充,或者是临时机动的防守部队。以上就是一些比较简单的皇室冲突小技巧,希望能对你们有所帮助。
想要取得胜利绝对是有技巧的不能急躁,乱出牌是大多数新手失败的主要原因。我们针对一些关键牌以及常见套路进行讲解吧。【2个关键注意点】A.就是在对手打出关键牌之前,你必须攒着足够的圣水用于解牌!B.在知道对方持有的关键牌后,必须攒着用于解该牌的牌在手上,对方不放关键牌,你也不要使用那张解牌【各关键牌解牌思路】1.哥布林飞桶(4费)恐怕大部分人在新手阶段都被这张卡虐过,不解牌的话,近卫塔会掉好几百点生命值完美解法:万箭齐发(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:用万箭齐发覆盖住整个近卫塔范围完美解法超简单,对反应和手速的要求不高,因为哥布林落地后,还会呆滞1秒左右,解牌时间非常充裕。塔只会掉两位数血量,那是被桶砸到造成的伤害,无所谓了,轻松净赚1费。卡组内不含万箭齐发或者在对手扔出第一个飞桶时,万箭齐发不在手上怎么办?很简单,在近卫塔附近随便下1张低费随从即可有效杀伤落地后呆滞的哥布林2.王子(5费)新手阶段另一张人见人怕的偷塔神器,本身属性不低,冲锋后还攻击力翻倍,让很多人头疼不已完美解法:骷髅大军(4费)\骷髅墓碑(3费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准王子所处位置往下约莫1个随从的身位完美解法同样是超简单的,解牌时间充裕,对手速、反应、判断力的要求都很低,无伤赚1~2费。卡组内不含骷髅大军或者在对手放出第一个王子时,骷髅大军不在手上怎么办?用任意地面随从吸收伤害,并阻止王子再次冲锋,低费量大者优先!释放时机同样是王子进入我方领土后。时机选择的话要看情况,如果王子是在中界线被放下的,未冲锋,那么就在王子所处位置往下1个随从身位放;如果王子已经进入冲锋状态,那么就在王子所处位置往下1.5~2个随从身位放。非完美解法有一定的难度,但是是必须练习的。它能帮你养成一个好习惯,手牌上必须留一张地面有肉随从防范对方偷塔,推荐:野蛮人、骑士。(女巫也可以,但女巫的放置位置不太一样,女巫放在塔旁边,靠小骷髅抵挡伤害即可。)有人问,王子太烦了,我一旦开始组织攻势,就容易疏于防范,有没有长治久安的解法?答案是有的,这个方法同样适用于防范野猪如果你要在一路组织强攻,担心另一路被王子偷袭,最低费的维护方案就是在另一路近卫塔上方放置1个3费的骷髅墓碑,源源不断的小骷髅能有效打消对方在那边放王子的想法,就连野猪看到这个都很头大。3.女巫(5费)新手阶段第三张紫卡,攻击带溅射,每隔7.5秒施放出3个小骷髅(经
指出后更正),带线好手,对付低生命值多单位的随从时,效果相当不错。完美解法:骑士(3费)\野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准女巫所处位置往下约莫1个随从的身位这个解法同样适用于解除其它高伤害低生命值的单位,包括但不限于火枪手、法师。这类单位对塔的威胁不算十分大,可以使用任意生命值较高的随从作备用解法。还有一个高端的低费解法是,等女巫\火枪手\法师刚打出1次攻击后,放哥布林(2费),时机掐得好的话,能瞬秒!但风险较高,不推荐!4.骷髅巨人(6费)2阶竞技场出现的一张紫卡,有着比较优秀的血量和攻击力,死亡后原地掉落一枚炸弹,能造成约莫1000点伤害,这个威力无论对近卫塔还是对我方随从都非常致命。完美解法:野蛮人(5费)释放时机:进入我方领土后释放位置:将圆点对准骷髅巨人身后骷髅巨人其实不算难杀,难的是不被它的炸弹带走我们的部队,所以优选移动速度中等以上,生命值较高的随从,放在骷髅巨人身后(靠近敌方领土方向),可以确保我们的随从在击杀骷髅巨人后安全逃离案发现场,赚取1费。其它解法.1:亡灵大军(5费)也能迅速击杀骷髅巨人并安然脱离,但我并不推荐使用这张卡进行解牌,因为如果你的对手迅速地使用万箭齐发解除掉亡灵大军的话,失去了5费的你就很难确保不被骷髅巨人靠近近卫塔了。其它解法.2:(该解法由Frady提供)巨人(5费)目标是建筑物,而骷髅巨人的攻击目标是一切地面单位,再加上巨人有体型优势,所以在视觉上会形成骷髅巨人被推走的感觉。在巨人后面再放火枪手5费去攻击骷髅,骷髅挂掉后那个距离正好离火枪手还有两格,爆炸伤害不至于波及火枪手,随后还能顺带把兵线压过对面,反打一波。5.气球兵(5费)2阶竞技场的另一张紫卡,拥有极高的攻击力,放着不管的话,甚至能炸毁基地,死亡后同样会在原地掉落一枚炸弹,但只能造成约莫100点伤害。解法很简单,卡组里必须有对空单位,2张或以上,看到气球兵后果断放出即可,跟哥布林飞桶一样,属于只要有所准备,根本不是威胁的一张紫卡。----重点来了!!!--------重点来了!!!--------重点来了!!!----6.X连弩(6费)3阶竞技场出现的一张大杀器,极高的攻击距离和攻击频率,对近卫塔威胁极大,因为只要一招得手,就能对近卫塔造成成吨伤害,所以在各分段竞技场的出现率都非常高。完美解法:火箭(6费)释放时机:X连弩被架设后释放位置:覆盖住X连弩即可,如果旁边还有其它防御设施就一并带走火箭攻击范围不大,从起飞到击中河道目标约莫需要3秒,X连弩架设后需要等5秒才能起效,从对方放下连弩,到你反应过来发射火箭,时间上来说基本上是充裕的,唯一问题是你手上有没有攒着6费,手牌上有没有火箭,所以要有效打击连弩,必须要学会攒水,除非非常有把握,否则请确保手上留有3费以上的水和关键防御牌(近战有肉随从,例如野蛮人\骑士;高威力直伤法术,例如火箭\火球\雷击。)但是,火箭这张牌通用性不是很好,很多人不喜欢使用,火球又秒不掉连弩,怎么破?我最近用得比较多的卡组是这套,打连弩不败几率超过7成(不敢说胜率,毕竟连弩流要打防御求和的话,确实很难攻破)这套这卡怎么破连弩?秘诀1.耗血阶段,对手没犯错,没过度防御的前提下,不要轻易把水用光秘诀2.对面未下连弩之前,手牌永远要有一张肉(野蛮人or骑士)更重要的是,从观察中判断对手是不是有可能带有连弩。这种谨慎的意识,从1700分段起就必须要有,因为1700分段开始带连弩的人就开始多了。一般来说,连弩流有2种常见行为。连弩流的常见布局有2种:A.底线放骷髅巨人(这时候就已经要警惕了,手上没火箭没肉随从的,赶紧过牌),当骷髅走近河道时,他们就会在后面放连弩外带其它小兵,你这时候放的兵大部分都会被骷髅巨人留下的炸弹炸死。怎么办?在对手下骷髅巨人后迅速部署防御设施,防止对手在连弩附近架设其它建筑,就算最后对手不下连弩,这个防御设施也可以起到防御骷髅巨人的作用,具体步骤看下图。B.靠近河道位置放2个或以上的建筑,尤其是在场中放 炸弹塔\炮塔 的,90%是猥琐流,看到这种开局的,别犹豫,第一时间把你的防御设施往河边顶,如下图7.戈仑石人(8费)6阶竞技场出现的一张紫卡,有着全游戏当前版本最高血量,初始3000血量,6级巨人、6级骷髅巨人、3级皮卡超人才能超过它。而且死亡后会造成范围伤害并分裂出两个小石人,小石人死亡后也同样会造成范围伤害。更重要的一点是,这么变态的单位还是只攻击建筑物的。完美解法:没有对于这只恐怖的建筑物杀手,想从它身上赚取圣水差,几乎是不可能的。对付它有四种手段1.扼杀于摇篮2.以快打慢3.放风筝4.以暴制暴先说以快打慢吧戈仑石人虽然很猛,但8费的高代价意味着对手把它放下时,手上最多只剩3费了(假设你的反应时间长达2秒),这时候你在另一路投入快速单位进行对冲,他能放出哪些卡我们想想看: 骑士\哥布林\投矛哥布林\弓箭手\加农炮\万箭齐发\骷髅墓碑\亡灵\炸弹人\冰法\公主\闪电法术所以我们用以对冲的卡牌可以选择1.野蛮人+炸弹人\火枪手(延迟1.5秒后放)理由:对手就算持有野蛮人最怕的火球,也无法马上放出,等他攒够费用发出火球的时候,也无法同时伤害到后面的炸弹人\火枪手。如果对手没有火球,而是放出上述的其它3费卡牌,那么对这个组合都难以构成足够大的威胁,能够换掉对面的塔约莫半血。2.王子+野猪理由:“双骑士”拥有中上的攻击力,如果对手没有骑士\骷髅墓碑\加农炮的话,双骑士有很大几率能拿下对面一个塔。3.哥布林投矛手+火枪手+炸弹人理由:伤害量充足的蹭塔三小强,范围攻击+高伤害的炸弹人一定要最后上。以快打慢的核心思想就是赌,赌对手的卡组碰巧没有能克制你另一路用于快攻的卡牌,这种对抗方式一波定输赢,虽然很不稳,但对于那种开局直接裸下石头人的选手,有时候也是不得已。然后我们回过来说说扼杀于摇篮对比起第一种裸下石头人的打法,更为常见的,带石头人的玩家,往往喜欢先下收集器憋圣水,等出石头人的时候往它身后追加法师\龙宝宝之类的单位。收集器确实是个好东西,别看它70秒只赚2费,实际上它起到的作用是存起圣水,通过后手的方式以静制动。但是,在它被放下的时候,你的对手最多就剩6费(同样是把反应时间算进去了),破解方式跟前面一样,你用10费组织快攻强行突破对面最多6费的防守。虽然优势不算很明显,但在连绵不断的攻势下,如果对手还要强行拿出戈仑石人,那绝对是会使他陷于下风的,所以我把这种打法思路称为扼杀于摇篮。至于放风筝,那就是比较被动的一种防御方式了,通过在两近卫塔之间有节奏地放下建筑物和远程单位来引导石人的行径。虽然是最稳定的破解方式,但需要投入的费用较大,对放位的要求比较高,而且石人由于会自爆,再加上石人身后跟的部队通常都会是带范围伤害的,所以近战单位并不适合用于防守石人,而远程单位的伤害量相对要低一些,又很难制止石人靠近近卫塔,所以以这种方式破石人往往会让塔被磨掉3份之1以上的血。最后是以暴制暴,能够对石人造成成吨伤害的单位主要是皮卡超人,在对手放下石头一段时间后放皮卡超人,然后再放诸如法师\龙宝宝之类的范围伤害单位防止对面的人海小单位吸引皮卡超人注意力。亡灵大军DPS也非常高,但万箭齐发能够有效杀灭亡灵大军,所以并不能依赖它们来化解石人。如果你们有更好的破解石人的方式欢迎在评论区留言用这套卡组打到2598了,正打算冲击2600的时候被女朋友制止了....给各位参考一下简单说说这套牌的打法很明显,这套牌对空力很弱,但我们并不怕万箭留给亡灵大军,除非确认没有亡灵大军才交给其它;如果对面用气球,就下建筑放风筝;如果对面出龙,哥布林投矛手放在塔后迫击炮很拉仇恨,但实际上野蛮人、小皮卡、投矛手能对防御塔造成更高的伤害,尤其是小皮卡,500一刀。小骷髅、野蛮人都是用来掩护小皮卡到达塔下。手牌尽可能留野蛮人、万箭、加农炮作为防御;需要过牌的时候优先考虑:收集器、加农炮、小骷髅、投矛手-------------------------------------------------最后的忠告:关键解牌不要在非必要时机下了,要知道每张牌被使用后,需要再使用4张牌后(约莫15秒)才能再次回到手牌。高手会利用这个间隙来对你进行针对性的进攻
这几周来,我和不少游戏圈、非游戏圈的朋友都聊过《皇室战争》,也发现了许多不为人知的技巧和有意思的细节。下面说说我自己总结出来的经验:01 Juicy Fruit 黄箭新果味 当远程兵种站在毒药法术的范围内(必须是你自己释放的),射出的箭矢或长矛会罩上一层黄色的毒烟,他们的每一次攻击都会附带减速效果和额外伤害。02 裸线加一半 铜线升级算同时放置两个电磁塔(不要离开太远),两者之间会发生特斯拉效应,产生一道电弧,对穿行的敌人造成大量伤害。在没有敌人的时候,电磁塔也不会自动缩入地面了。03 火烧连营 水淹七军用火球砸兵实在太、太、太浪费了,你可以试试对准河流中央释放火球——然后就会看到河水溅上岸边,可以卷走河边的小型兵种(比如骷髅、哥布林)或者正在跃河的野猪骑士。注意,对于大型单位(比如巨人)和空中单位(比如飞龙宝宝)无效。04 Let it go. Can't hold it back anymore.发现敌人扔出哥布林飞桶后,立刻在预估的落点上放一个冰冻法术。这时候地面上会浮现一圈冰层,飞桶落地后,会滋溜一下沿着冰面滑出战场边缘,哥布林自然也就不会出现了。05 汝之圣水 吾之毒药看到圣水收集器,直接丢一个毒药法术过去,这时候收集器里的圣水会从正常的紫色,变成毒药的黄色。这段时间内敌人生产的兵,移动速度只有正常的 75%,而且不会恢复!06
过桥米线 过河拆桥这也是我今天刚试出来的,其实桥有隐藏生命值!连续用火箭或火球轰击,桥就会断掉,敌人的地面部队也会扭头走另一边。算了下,9 级的火球大概要轰 8 下,个人感觉不太划算。07 水能载舟 亦可赛艇如果你仔细观察的话,会发现地面上有云彩留下的影子,而且一直在移动。如果你看到比较深的阴影,请特别留意,因为这是乌云的影子。此时在阴影正上方靠近手机屏幕上侧边缘的地方,迅速丢一个雷电法术,就有机会触发隐藏关卡。如果你看到场景开始下雨,那么恭喜你,激活成功!巨大的暴风雨会把整个场景都淹没掉,这时候就只能生产飞行单位了,地面单位全都无法放置,要是你的牌库里没有气球、飞龙和亡灵的话,那么……祝你好运!08 人机都打不赢 你还玩什么?每打 100 遍训练营(一把剑插在靶子上的图标),再打开之后,人机对战场景就会变成围棋的样子,规则也是下围棋。不知道打赢了有什么奖励,反正我是没赢过。09 王权没有永恒 我的儿子在非常偶尔的情况下,塔上的国王会把王冠摘下来,这时候赶紧用万箭齐发或者火球猛攻吧,运气好的话直接爆头,三冠到手。这里加入了一点运气因素,可能也是为了照顾我们这些手残吧。10 月二十九日如果在收件箱里看到这封邮件的话,赶紧去充值 648 吧!是真的,我试过。听说转发两个群的话,还能够直接升到7阶竞技场,陷在 1100 - 1700 分段的朋友们赶紧试试!不好意思上面有点跑题了,言归正传,我总结出的这个经验就是——游戏玩得越少的人,就越容易套用现实世界中的规律来揣测游戏规则,也就越容易相信我上面瞎编的10条鬼话。不过话说回来,能这样天真地玩游戏,何尝不是最开心的呢?
少数派评测文:可以让你对整个游戏有一个基本清晰的了解。- 新手攻略:单卡简介&常见应对策略- 官方表示 Android 目前的 Google Play 版本的游戏数据并不能与四月开放的国服同步,Android 玩家请注意。- 不想花钱或少花钱的,记得零碎的宝石攒着换金币,攒够 500 换一次,一般不要用宝石来秒时间。- 要习惯等宝箱解锁,不花钱就得多花时间。白天开银箱子,晚上睡前开金箱子,合理分配好。前期推荐金币买卡,A5 前不推荐花钱开箱。- 开发者为了拯救非洲人,给了全世界所有玩家同样的箱子获取序列,也就是说,任何一个从对战胜利收获到的箱子,都是按照固定顺序发放给各位玩家的。(当箱子满了的时候,玩家胜利不会得到箱子,因此下一个你本该得到的箱子会再你仓库有空位的时候继续发给你)- 箱子品质是分为银箱子,金箱子,大箱子和紫箱子以及大紫箱子五类。按照 240 个箱子一循环,简化来看是 40 个箱子一循环,用紫箱子,大箱子来替代部分金箱子。然而有的同学获得了大紫箱,目前尚不明确获取机制。个人猜测是紫箱随机成大紫箱。因此,氪金秒箱子可以加快箱子更新,更快刷出紫箱,也未尝不是一种提升方式。- 平民尽量拿钻石买金币然后到商店买卡,这样性价比高,同时每日商店里,白卡买三张,橙卡买两张,这样会比较值。除非你特别想要某张卡,但是不要多买,因为卡片价格会叠加,到后面是一个天价数字。- 新手加 Clan 捐卡是一件互惠互利的事,能赚金币和经验,部落成员之间都可以互捐,只赚不赔。同时一些高等级的 Clan 在接纳你的同时会看你个人资料里的捐卡数,如果太低是不会要你的。- 牢记赚费,即圣水差距,CR 中这一点是取胜关键,比如,对面有 5 费的苍蝇六人组,你用一张三费的箭雨解掉,你就取得两点差距,如果能长期保持,胜利会倾向于你。- 牌组的平均耗费一般推荐在 3.8~4.0 上下,过高出牌慢卡手,过低可能强度不够。- 早期拿到的紫卡对上分影响不小,其中王子和飞龙宝宝属于性价比很高的卡,你可以围绕这些卡构建你的牌组。- 如果你打算在早期氪金,但又希望把钱花在刀刃上,推荐这两篇攻略(尤其第一篇),可以让你少走弯路:- 如果你打算长期玩这游戏,并想仔细弄懂这游戏核心的致胜思路,推荐这篇攻略:(可能看起来比较累,但分析得很到位)------------------ 3 月 5 日更新 ------------------- 不论在哪个部落,强烈建议各位积极捐卡、互相换卡,一起建立良性的游戏环境,你不仅可以从中获得经验和金币,还可以更快升级你的卡牌,这是利人利己的一件事情。- [小技巧][经验分享]无氪党如何选择紫卡------------------ 3 月 6 日更新 ------------------ 箭头代表可替换卡片,可以参考,但不要迷信和照搬,按自己的理解去搭配。- 你知道吗?按 30 块充 500 宝石算,2000 金币实际上等于 6 块钱。- 任何牌组都会有克制它的其他牌组,没有一套牌打天下的情况。所以不建议频繁换牌组,输了多找问题出在哪,防御不足、进攻不够还是圣水吃紧,多对牌组做微调,尽量自己找到顺手的一套牌,然后长期练这套牌。对于大多数无氪和小氪玩家来说,金币基本只够升级一套牌,卡牌池是很浅的,所以主力玩好一套牌先吧。- 人海流有蛮多套路的,也很适合无氪玩家。前期可以试试把建筑放在正中间,两路过来的敌人都会先折路去打建筑,可以吸引一些火力。或者可以两路持续给压力,能避免自己另一路被偷袭,注意留水,看情况迅速拿下一路。1 分钟双倍是人海流最凶的时期,这时候全力进攻一路,一般对手是很难防住的。- 要组好一套牌,先想你的核心牌是什么,然后根据核心牌的优缺点加入弥补短板和放大优势的牌。另外,提前想好你的牌可以玩什么套路也很重要。虽然这游戏也看那么一点点操作,但核心还是个拼脑力的游戏。- 每周日,商店会刷 6 张卡,各位按需购买吧。附火狼的买卡攻略:1)经济允许的话,商店里面的普通卡牌购买5张,分别消耗3、4、5、6、7金币,在公会捐献出去每张获得5金币,正好收入相抵,顺便获得经验;稀有卡牌购买2张,分别消耗40、56金币,在公会捐献出去每张获得50金币,除了经验之外还净赚4金币。2)经济吃紧的话,商店里面的普通卡牌购买3张,稀有卡牌购买1张,每天收入13金币。3)史诗卡牌根据自己的需求购买。- 你在部落的捐卡数会每周一清零一次,但历史累计捐卡数会显示在你的个人资料里。捐卡数的多少,反映出你对部落的贡献程度。所以,平时尽可能积极捐卡是你留在当前部落,和以后去其他部落的一件重要事情。------------------ 3 月10 日更新 ------------------ 旅法师营地出的「单卡详解」,五星和四星半的卡可以参考,其他看喜好:- 旅法师营地出的「氪金指南」,教你如何开箱子、买金币更划算:------------------ 3 月13 日更新 -----------------分享一个小技巧:下兵用两次点按比直接拖拽更好。具体一点,选卡后再按下,不抬手指,你可以选好位置再松开下兵。------------------以上技巧来自 开设的 Clash Royale Tips Channel本频道不定期推送一些 Clash Royale 的小技巧或攻略,帮助新入坑的少年们更快氪金...哦不...上手游戏。少数派 · Clash Royale 讨论群已经有 200 人参与,现在已升级为超级群,邀请链接更新:-----------------一点微小的工作,谢谢大家。有新的窍门或技巧我会继续更新。 我这么帅你不点个关注点个赞吗!?
4.16最近没什么打游戏的心思啊 还是更一下先上杯
我用这套阵容打上2780 无紫卡平民阵容这套是从外国友人那里偷师的 我叫它 平民快攻流 可以看见 这套牌过牌很平滑 小哥布林小闪电2费 三费苍蝇加农 所以整体思路就是 快。具体思路讲解一下 就是一个干字 不要被我的id迷惑了…我本人还是很刚的首先 主要的攻击combo或者是一定要野猪在前 也不要秀操作跳过河 用野猪吸收伤害 这种情况一般会出现两种需要应对的可能可能1:对面放建筑 吸引野猪
我方基本可以solo掉一个建筑单位 后续的哥布林和小苍蝇都是攻速快的单位 如果对方没有下别的兵种 基本塔会被我们磨血 这套进攻只要4+2或者4+3 费 非常平滑 可能2:对方下普通哥布林或者弓箭哥布林
什么都不用说
小闪电教做人 百试不爽 塔掉半血
即使对面下了其他兵种 也可以用火球尝试连塔带兵炸一波 特别容易赚 尤其是法师和女巫 爽的飞起来 塔还得被猪加苍蝇或者哥布林磨血一般这样一波进攻后我会选择屯采集器 当然开局阶段我也会根据情况决定是否下采集 只要采集下完后再到我10费 我就会开始疯狂进攻 因为牌很平滑 更容易打出可持续性的输出 尤其当对面有石头人或者皮卡超人这种牌 很容易被我打的炸在手里没法出 这种水银泻地的进攻相当刺激进入后期 由于过牌平滑 我还可以很容易用小闪电和火球进行对塔的补刀 两个建筑单位可以很好吸引对方的火力 加农也补充了对敌方野猪 迫击炮等等的防守 这套牌我个人强力推荐!充满运营思路 而且它非常平民
不需要紫卡另外还有一个优点 在试探出对方有没有箭雨后 只要对方用箭雨解了3费小苍蝇 我们就上苍蝇大军 非常容易掉一个塔 经常让我绝地反击 祝大家上分愉快~早日上传说~3.30这次更新两套卡tfboys增强后我被恶心了好几次 机缘巧合下超大宝箱开了23张 组了这套卡去恶心别人
只要抓到机会就是一个塔 没什么特别的思路 找机会下采集器 下的位置一般是国王塔上面一格或者两格(两格是为了吸引火力 赌博行为 拉敌方兵种的仇恨 己方护卫塔血低时下两格) 10费左右时下胖子在国王塔后 慢慢挪过去 到河边时下tfboys躲胖子后 费不够时就补法师 不下tf 这套牌只怕火球或者导弹 同等级基本乱吃…属于我看一次气一次的玩法 胖子可以替换成大皮卡 带大闪电为了劈防御建筑例如地狱塔 可以换成别的法术 看你习惯第二套最近比较中意的卡组 比较看操作 不要慌的话同级基本64开 先分享一个技巧大家可以看到第二张 野猪脚下有尘土
说明是从桥右边跳过来的 下的时候先下哥布林 然后秒下野猪 单位体积碰撞可以让野猪跳过去(要不一般是过桥) 这个combo的好处是 野猪不容易被防御性建筑如地狱塔等第一时间选定 也很难让野猪的仇恨被别的建筑拉走 可以有比较大的几率奔着敌方箭塔就锤过去了这套牌我最喜欢小闪电 非常灵活 2费把亡灵群劈残血 一般箭塔可以无伤全收 2换5赚的飞起来 而且进攻时非常好用
配合野猪往往效果拔群 敌方下的哥布林秒收 可以让野猪多敲好几下 总体思路还是一样 找机会下采集器 之后多是找机会打防守反击 这里又要吹一波小闪 化腐朽为神奇的一张卡 过牌快 防御时晕眩和打断王子冲锋 进攻秒哥布林 打断地狱塔攻击 好处太多了!! 我个人很喜欢这套卡组 很有运营打法的感觉最后说一下最近也很多迫击炮卡组 对付他们的办法就是…如果他们第一波下炮 你是要解的 不过你可以看出他除了炮还有什么防御建筑卡比如特斯拉和地狱塔 加农
值得注意的是 如果第二次他还同时下了迫击炮和特斯拉等 对不起 我直接下另一路火力全开 这样他相当于送了特斯拉的4费(完全没作用) 而不要过于担忧迫击炮
迫击炮没有弩单吃一塔的能力这次就这些 谢谢大家 祝上分愉快3.17更新改良后卡组各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha各种越级打 今天7本赢了10本可以吹一波haha思路和原来差不多 因为我桶等级太低了就换了猪 抓机会能力变得更强了 而且不再会被箭雨解如果想看的话我再打几把素材总结下朋友撩拨下又回来玩儿了 不过心态已经不同 不会特别计较输赢了 这次简单分享一点解牌和combo王子&皮卡超人1 这两者都属于高伤害 单体作用 比较容易被各种骷髅类小兵制裁 因为伤害高攻速慢 被骷髅们围得团团转 2 在没有骷髅类手牌时候 利用引导它们的方式集火
把王子的仇恨用哥布林吸引 建筑物一起输出 妥妥的~~皮卡也是一样 尽量往中间引导 让建筑+塔多输出一会儿石头人同理 尽量引到中间 双塔+建筑 一起集火还有不要只把王子当做一张攻击卡使用 有时候王子的防守作用不容忽视例如 巨人+法师 的组合 很常见的你可以用建筑吸引巨人仇恨后 等待法师过河并开始攻击 此时放皇子撸法师 两下搞定 此法用于解巨人+女枪 也ok巨人前置巨人————————————原答案国服开启前2200杯 现已弃坑 总共氪金100元左右 7级大本营,简单回答一些个人小心得。1 很重要的一点。这是一个推塔的游戏 这是一个推塔的游戏 在冲杯时不要浪!不要浪!被翻盘的感觉真想摔自己耳光…拿了一星后做好防守再找机会看是否能争夺更多分(如果当天皇冠宝箱已开 那么全力防守 因为拿了多的分数也没收益)2 第一张训练营得到的紫卡 龙>女巫>皇子>骷髅海说说原因 龙宝宝比较没争议 因为没有很明显的counter卡片
女巫相对皇子对使用者要求低一些(个人拙见) 骷髅海因为最容易被剑雨和火球制裁 所以放最后3 卡组要有自己的目的性 清楚知道自己打法优势劣势所在 了解被克制时如何保平局(这很重要)以及不要过分迷信紫卡 等级较高的白卡往往费用低但是也可以起到很好的作用 不是紫卡数量多就一定有优势 适合自己打法的卡组才是容易上分的4
懂得权衡 有时候可以卖一些塔的血量来得到圣水上的优势蓄一波爆发 有时候应该全力防守(比如得到一星优势)然后看是否打防守反击5 小技巧分享
防御性建筑放置位置使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨使得覆盖范围可以攻击桥过来的目标 还能吸引另一边的火力 如果敌人攻击这个建筑 往往能吸引到我方两个箭塔的仇恨造兵建筑与采集器 放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~放在离国王近的位置 尽量让敌方法术打击唤醒我方国王的小钢炮~哥布林桶
我们都知道桶会被剑雨完美解 往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效往往第一波被解后 把桶位置往后丢一些 可以让对手习惯性的丢箭雨 而哥布林能剩下两只 有时候能有奇效小技巧暂时就这两个
( ?? ??')6 个人卡组分享
猥琐塔防流 思路就是一个稳字 安稳建防御工事 从河到我方一般按照这个顺序因为苍蝇群克制炸弹塔 所以前置特斯拉 墓碑的作用是造出小骷髅 可以吸引一些例如皇子的仇恨 之后就是突出一个猥琐
利用防守得到的圣水优势进行导弹轰炸 (?o?ω???) 如果对方在自己塔后造4费及以上兵种——不要犹豫 直接连塔带兵一起炸一波
特别容易赚 总之就是不要干 就是怂!对面造的所有防御类建筑都相当于送我们圣水优势暂时写这么多
后续再看是否更新吧。祝玩的愉快~有问题也欢迎提问 能力范围内 (/ /o/ω/o/ /)尽量解答
技巧太多了。说几个吧:1皇巨、巨人横向走位,直接废掉高级皮卡(甚至可以把已经过了河的皮卡带回到对方老家。。。)2双皮卡互相肉盾,总输出最大化(比双王子更难的节奏控制)3女巫无伤废王子或黄毛(5费啊,很容易的操作,划算)4火枪冰法隔山打牛,干掉一边部队,然后换方向跟着另一边肉盾前进(这个应该是胖法流派的基本功)5十字围杀干电磁炮(我觉得比传统电子竞技操作更难)6骗火球,一路巨人,一路三远单挑一个塔(别小看远程的点塔能力)7卡位,强行改变对方攻击目标或者把自己的兵卡位后改位置和攻击目标(多少次救了我的老家)8公主有就随便放放后排,十有八九不吃亏,基本能骗一个AOE)9挖地公的性价比方案是敲采集器10好好利用电击的打断技能,能让塔放过你红血的巨人、皮卡,改打同样距离的小骷髅(感觉是个bug)
CR 休闲部落:隔壁大队。我觉得需要注意的地方:1. 所有卡牌游戏包括炉石,魔法门,基本要有一个基本思路就是田忌赛马,以少打多,不是其他游戏总是想着用厉害的兵去压制别人,这样容易被防守反击。2. CR 等级压制很厉害,而且就目前来说平衡性的改动较为频繁的,所以不要过早的依赖某一种打法或者某一种高级兵种,否则后期会产生一系列不愉快的游戏经历。我觉得算得上技巧的地方:1. 对自己每一张牌的解法有个了解,要有意识自己的牌会被对方解掉,对方没解掉你就赚了,否则不留后路容易吃亏。2. 同上,别贪,否则经常会被反打一波。3. 经常换牌组,适合自己的牌组才是好牌组。4. 经常和人切磋。
都在推荐卡牌卡组,很少有推荐操作的,我来一发下兵控制吧。肉盾型起步一般都是以慢和憋为主,所以尽量挑场地最下延放卡,比如国王塔左右两侧下方(图中位置7、8)。建筑卡牌最讲究的就是布阵,高级点的玩家都是注意每一个塔落点位置。特斯拉电磁塔、地狱塔要落在场地最中间(图中位置4、5)。迫击炮、X连弩放在左右边路线上,刚好可以在范围内打到对方的小塔(图中位置3)。加农炮射程较近,放在河道桥头左右,同理协助防守迫击炮、X连弩的特斯拉电磁塔也可以放在两边位置(图中位置1、2)。出兵型建筑和圣水收集器要注意的是,不要离左右小塔过近,避免对面大火箭一下打到两座建筑(图中位置6)。当然,有时候需要调整策略利用建筑吸引火力,所以放置在场地最中间位置(图中位置5)最好。高手过招拼的都是这些细节,多练习多打熟能生巧。
趁着半夜网速好冲到2500了,分享下现今世界第一的钟培生(他和他的小号是目前全球前两名)的牌组:关于这位牛逼玩家的资料:这是全球第一的:这是全球第二的:这是全球第二的:是不是有些意外?传说牌并不多。是不是有些意外?传说牌并不多。这也正符合我的判断:跟你的兵种是不是传说多没有必要关系(传说兵种相对操作要轻松点)我大胆地总结下这个游戏的三大要素:预判操作意识、网速、等级,三者重要程度为30%,30%,40%顺便分享下国内某土豪的钻:-------------------------------------------------------------------------------2100奖杯的付费玩家过来答一下。《部落冲突:皇室战争》对战的总原则有两个:①、用最少的费去解对手更多的费;②、相信你目前的牌组,他们的组合只是跟等级有关。先说第一点,应该很好理解,用自己的少费牌去换对方的多费牌方法有以下四种:一、用远程兵或陷阱解决对手的近程兵二、选好时机用炸弹消灭对方聚集在一起的大量低血兵或陷阱三、选择并保护好你的圣水器,让它产生更多的圣水让你保持优势四、利用好大骷髅的自爆,能够炸掉大量围绕它身边输出的部队第二点是我的一己之见,首先上一张图这是游戏中的高手录像频道,你肯定见过,但现在需要你注意的是,这是游戏中的高手录像频道,你肯定见过,但现在需要你注意的是,我随便截的这三场PK,也就是六组高手牌组中,没有一个兵种是存在于所有牌组的。我相信绝大多数(特别是非R玩家)《部落冲突:皇室战争》冲击更高奖杯的玩家都有过这样一种经历:对手(或高手录像)的牌组好好使,我完全copy过来后成绩却不升反降。我的想法是:《部落冲突:皇室战争》目前一共有42个兵种,每个兵种从游戏开测到现在都历经多次改动,可以说平衡性只剩下极微弱的差距,而制约你获得更多奖杯的,是你的操作技巧和牌组等级。作为付费玩家,我在《部落冲突:皇室战争》冲了一千多RMB,得到的结论是:这个游戏是可以不掏钱玩的,但是你玩不爽。我看到答主中有0元玩到2100奖杯的,这应该是非R玩家的极限了。为什么这么说呢?我贴出个牌组升级所需碎片数的统计表格你就明白了(没贴出10级以上的,是因为我还没达到10级……欢迎大R留言帮我补充)从卡牌等级上能看到,基本上非R玩家卡牌升到7级就差不多了,因为从7级升8级需要200个碎片,8级升9级需要400个碎片,此时对于非R玩家来说,无法频繁开宝箱(因为你没钱开宝箱,只能花时间等)的弊端被放大。当你打到2000+奖杯时,你的对手无论如何不会是个新手吧,你们技术上的差距没那么大吧,剩下的就是你俩之间的等级了,每级间的数值差距约10%,这在对战中可谓是重大影响因素了。最后我给题主的结论是:勤练技巧,然后多充点钱。
虽然我是一个弱鸡,但是还是来分享一波自己的心得吧,主要是针对a6以下的。防守然后反击肉盾配输出,进程配远程,有配合的进攻。在防守方面,单个生物,骷髅海和苍蝇群有很好的防守效果,野蛮人四兄弟效果也不错。多个生物,炸弹人或者法师,飞龙宝宝效果也不错。当防守过对手一波全力攻击以后就可以在自己残留的基础上进行反攻了。偷袭一路的话,切记兵贵神速,王子和小野猪可以偷袭,飞龙和野蛮人四兄弟这种跑的不快的是不能用来偷袭的,等他们跑过去对面已经有手段来解了。巨型骷髅的挽歌巨型骷髅血量高,阵亡以后还会留下一个伤害很高的炸弹,对巨型骷髅的处理办法常见的有在下图红点位置放长矛哥布林或者小生物吸引他,要避免炸弹在塔下爆炸。但是如果一定要在兵线上用地面部队解骷髅的话,注意地面部队的放置位置,如下图野蛮人四兄弟移动速度不快,如果放在巨型骷髅面前来解巨型骷髅的话,解完之后继续前进的四兄弟会被巨型骷髅炸死,我们可以等巨型骷髅过了桥,在他身后放野蛮人四兄弟,没有其他情况的话,巨型骷髅会回身单挑野蛮人四兄弟,而野蛮人四兄弟解完骷髅以后会继续向前走,不会被炸弹炸到。一骑绝尘的王子和小野猪当我们放下一个王子或者小野猪时,或者对方放下一个小野猪时我们该怎么办1,小野猪的移动速度很快,当对方小野猪跑到你的塔下开始拆塔的时候,不要一次把费用光,至少要留一些,防止冰冻法术。2,大苍蝇群在对付王子,野猪,在防守上有很出色的表现。3,如果你的王子和小野猪一路跑到对面的塔下开始拆塔,对面却没有任何反应,如果他之前用过骷髅海或者苍蝇群等,请预判一下时间,在对面塔下放一发箭雨,很多人喜欢用骷髅海或者苍蝇群来解王子或者野猪,箭雨的释放时间很长,做好预判,在他放下骷髅海的时候让箭雨刚好到达目的地。就在红圈的位置。赌一赌,单车变路虎。这是最后的胜利如果你成功的把对方的塔磨的只剩一点点血量,一个法术就可以带走,请记住这个游戏的名字叫做,冲塔然后防守,接下来一定要做好防守,只要你手里有一个法术,就全力防守,不要过早的把那个法术放出去把塔打掉,那样会激起对手的全力反扑,在最后一秒的时候再把法术放出去把塔打掉。你的魔法也救不了你解法师经常会在法师过河以后在法师身边放野蛮人四兄弟或者用火枪手来解法师,千万不要用恶魔群来解法师,除非你对自己手速绝对自信。等玩的再多一些再补吧
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