为什么都说战争机器1联机是神作,求解

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为什么都说《机战W》是神作,《机战K》是雷作?
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本帖最后由 cjs1666 于
23:12 编辑
暑假开始一段后,久闻机战大名,就想玩一下。但是看到之前有不少人说机战K怎么怎么不好,而且机战W又是出在前面的,我就先玩W吧
结果一玩就真的不能罢手啊!坚强的D-BOY、勇猛的GGG……热血的战斗、热血的剧情热血的音乐……我每天玩完动物之森,剩下的时间久都交给机战W了……
当然,我没多久就通关了,我也认识了很多经典动漫
总觉得意犹未尽……嗯?不是还有个机战K吗?虽然貌似别人都说不好,但是我想也差不到哪里吧……于是就试着玩了一下……
刚开始还没什么,可是……那个,谁能告诉豪旦那的两台机体的合体原理是什么?怎么基本看不出差别{:4_562:}
为什么我打掉了一个敌人,那个敌人却仍旧满HP?什么?双人支援系统?那是什么?呃……男女主角都在一个编队里,还得拆了才能分开用……{:4_569:}
What?敌人是鸭嘴兽??????……什么?那是“小火焰偶”……怎么看都是鸭嘴兽啊!{:4_570:}
太空魔龙那么大的战舰武器怎么就两个镰刀?{:4_569:}
钢铁神吉克……这个作品的东西怎么都那么扭曲啊!{:4_570:}
魔神系列……波士怎么那么猥琐啊!更别说阿努什么的了,完全成了鼻涕怪……音乐一点也不热血!{:4_569:}
……………………
我玩到第六关就没有继续下去了……
说实话,我当时玩机战W开了金手指
这回,我重新玩了一遍,一点金手指也没有用,也明白了什么是作品关注,终于,铁加曼、GGG、和真的瓦尔霍克在没有作弊的情况下杀入敌阵……
这才是爽快啊!
但是我想知道为什么大家对机战K的感觉都不好
会不会跟我一样?
交流一下吧
(若有小白言论,请包涵,我是机战新人)
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猥风八面 Lv.8, 积分 25987, 距离下一级还需 4013 积分
你玩的那是机战K……L还没出呢
如果这是我无法饶恕的罪,那么我就等下了地狱后再来偿还吧。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1224, 距离下一级还需 776 积分
先纠正一下是机战K吧,机战L的话还没发售·········
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本帖最后由 最爱哈牛 于
23:13 编辑
我就是喜欢k,不同意来咬我啊……
吐槽不能。。。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2718, 距离下一级还需 2282 积分
机战L不是要到11月才出么?LZ乃是穿越过来的么?喷也要喷对地方啊。。。。。顺便说一下,K的黑妹还是挺给力的。
このゆめはかならずかなうかな
魔都任饭群~有意者从速!
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猥人师表 Lv.6, 积分 2573, 距离下一级还需 2427 积分
话说机战每次都是前期特爽玩到中后期就烦了&&那剧情 那动画每次刚过完一关下一关剧情看一半就犯困。。。。强忍着把机战K最后两关大文字量的剧情和战斗动画 都略过迅速看结尾机战W就没那么好命了玩到主角和战舰第一次合体后的几关实在抗不住那超大文字量的催眠效果烂尾了。。。我感觉机战 汉化还是把那些强化配件 啊 系统菜单啊&&精神介绍 武器表汉化 剧情不汉化最好。。。
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本帖最后由 最爱哈牛 于
23:17 编辑
算了,认真回下,k的组队的确有点别扭……但是神吉克哪里扭曲了……我才看完动画,我觉得非常不错。大空魔龙的话,看凯王啊……母舰有什么好看的……我告诉你,全系列我方唯一一个四个地形都是s的,只有凯王最终合体……
回头说w,我也学楼主你只说缺点,击坠数不继承,当初日版发现这点马上没有二周目动力了,当然汉化之后为了全方面了解还是玩了两三遍。还有注目系统,每周目3个不继承,貌似n周目全开吧,我也觉得无比蛋疼。(ps.w相关部分乃仿楼主风格,认真你就输了)
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猥乎其微 Lv.3, 积分 214, 距离下一级还需 286 积分
= =因为w有大叔
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猥然不动 Lv.7, 积分 5003, 距离下一级还需 4997 积分
最近总是讨论L,我糊涂了,已改正
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猥然不动 Lv.7, 积分 8106, 距离下一级还需 1894 积分
个人认为DS上的机战都不如GBA的J& &包括L
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打击感太棒了!!!可惜我现在才完啊,不知道PS3上有没有?
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-,-&通关10遍再来喊吧.
光环之后&XBOX360的销量跟战争机器的关系密不可分
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确实非常的不错,阴暗潮湿的环境大爱!
感觉那里的敌人好耐打啊。
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我想说&你们用360那个手柄&扣扳机+震动&而不是鼠标点点点&更能体会这个游戏的火爆爽快感
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1代黑白游戏
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必须用手柄才有感觉,我也是这么想的
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还好啦,就是画面黑暗了点.
去年玩的一代,还凑乎吧
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兽族火箭兵2下就可以杀掉我,HP少的可以,死了以后又要重新来过,无语
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一代疯狂烂母将军打了一通宵没过……
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harry4869 发表于
一代疯狂烂母将军打了一通宵没过……
我卡普通莱母将军了,头一次看见这么有气势的BOSS,心里都发毛了,BOSS过来的时候,我从旁边跑过去,结果就被机枪打死了,怎么破?
战士, 积分 1400, 距离下一级还需 100 积分
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记得当初通这个最高难度的时候用了机械弓,弓近身打击一击必杀,尤其是那些自爆怪,其他武器只能两下才能死,弓一下就KO了,然后后滚躲避爆炸。最后的BOSS我也没过去,最后只能用了BUG,开场后先让多姆停止射击,自己迅速躲到右前方第一个箱子后面,这里有灯光,蝙蝠过不来,将军一般就会从你这一边逼近,但有一定几率会卡在你前面两个箱子以后,一直站着不动,然后调整角度扔雷,炸开保护层后机械弓或狙击枪打头,保护罩恢复后继续扔雷,当最后一颗盲丢的手雷在将军身后爆炸并出了结局动画后,整个人都轻松了。不过这个BUG不是每次都能出,有时候就算出了BUG,将军也有可能恢复行动,那样的话就重新来过吧!
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疯狂模式最终BOSS打了一下午,没有成就系统我肯定放弃了
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那些拿电锯的一不注意就在我面前亮瞎了我的眼
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确实,玩的我都要吐了,后来没办法用了 金手指,爽歪歪了。。无限子弹,不用换弹夹,生命不死。。。。
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普通难度一点意思都没有,起步至少是困难啊
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我只在PC上作弊通关过,太难了。。。
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抛开难度不说,这个游戏的手感真的很爽快,不愧为360的代表性作品。
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从《战争机器1》到《战争机器4》 感受神作十年进化
14:46:18 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading
  微软TPS大作《战争机器4》已经正式发售,而本作一经推出也备受媒体和玩家的好评。除了游戏性外,本作在画面上的表现也值得为人称道。不过究竟《战争机器》系列从开始到现在究竟有着怎样的进步呢?下面就一起来看看由IGN带来的《战争机器4》对比《战争机器1》视频。
对比视频:
  通过对比视频我们能发现,《战争机器4》在画面风格上都与系列初代作品有了很大的不同,视觉表现带来的进步也是巨大的。除了系列前作的主角马库斯在本作更老了(神似发福版杰洛特)令人有些心疼外,基本上本作没有任何可以令人遗憾的地方。十年的进化让《战争机器》系列更加成熟具有魅力,欣赏《战争机器4》的同时也不能忘记,系列初代开创了一款TPS神作的历史。
你更喜欢哪一代的马库斯?
  《战争机器4》已于本月正式推出,登陆 PC/Xbox One 平台,感兴趣的玩家可以前去购买尝试一下这款TPS佳作。
高清视频画面:
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游戏制作:The Coalition
游戏发行:微软
游戏平台:PC/XboxOne
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游戏特色:
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