Unityunity 3d游戏开发发师到底能拿多少工资

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招怎样的人
随工作经验工资变化趋势
数据说明:
图表中根据看准网企业员工发布的职位薪酬数据统计所得,工资数据受地域、工作年限,用户分享数量等多种因素影响,仅供参考。
本数据取自&1179&份样本,最新更新时间:
该职位平均税前月薪
招聘需求量地区排名&&TOP10
1315个职位
2304个职位
3150个职位
4143个职位
1025个职位
招聘薪酬地区排名&&TOP10
unity3d游戏开发工程师热门公司面试
1条信息1&&4.0
1条信息2&&2.7CG艺术设计基础
动漫造型基础
通过学习生有趣的案例,掌握动漫创作的基本构思与方法,从商业的角度全面地掌握场景、角色、插画设计的制作流程与注意事项.
掌握程序基础知识,具有一定的造型能力和对色彩的认识,对分镜头语言有较深入的了解,可以完成漫画插图工作以及动画故事版制作,成为漫画师、插画绘图故事版制作师.
动漫色彩基础
故事板与视听语言
掌握故事版的创作方法,通过经典案例全面地了解动画片的制作流程和故事版的镜头运用.
2D动画片制作
Flash动画片制作
通过学习整个FLASH动画片的制作案例掌握动画原理与运动规律,掌握FLASH软件的基础应用,彩信、广告的制作方法.
能够掌握动画运动规律和运动原理,对动画制作的了解更加深入和系统,能够熟练使用FLASH软件完成动画短片,使学员成为合格的FLASH软件完成动画短片,使学员成为合格的Flash动画设计师.
3D网络游戏程序制作
MAYA场景制作
掌握MAYA基础知识、MAYA场景制作、MAYA卡通角色建模、MAYA写实角色建模.
全面了解软件知识,能够进行初中级模型制作,成为合格的Flash动画设计师.
MAYA角色建模
3D动画渲染制作
MAYA材质贴图
掌握材质编辑器的使用、镜面发射、漫反射材质的制作、卡通角色与场景制作、真实人物的材质与贴图制作,掌握工业产品布光渲染、室外环境以及一些典型的特殊环境下的布光与渲染,分层渲染技术.
能够熟练掌握使用材质和绘制贴图方面的技能,掌握各种常用布光方法及分层渲染,成为合格的材质师和渲染师.
MAYA灯光与渲染
3DMAX游戏动画制作
MAX场景制作与角色建模
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏建模、以及对比游戏模型与动漫模型布线的区别,作品渲染,通过角色建模的例子熟悉整个3DMAX软件。和在3DMAX里面的制作方法.
掌握3DMAX软件,掌握游戏建模的方法和思路。独立完成3D游戏角色制作环节,成为具备优秀制作能力的游戏美工开发专业人才.
MAX材质贴图
MAX灯光与渲染
3D动画制作
MAYA绑定基础课程
通过3D动画制作模块的学习,掌握关键帧动画、动画图表编辑器的运用、驱动关键帧、角色动画制作基础、基础角色绑定设置方法、AE特效制作以及后期合成等技能.
能够制作初中级动画设置工作。对角色动画制作有初步了解,成为初级动画师和合成师.
MAYA动画制作
动画合成与特效制作
3DMAX游戏动画制作
游戏动画设计
游戏动画基础、游戏Characterstudio骨骼动画、游戏Bone骨骼动画、游戏角色蒙皮与动画、2.5D游戏特效制作、3D游戏特效制作.
掌握运动原理,运用运动规律制作角色动画与特效动画,成为游戏动画制作人才和游戏特效制作人才.
游戏特效设计
3D动画影视特效专业
3D动画特效合成制作
MAYA特效制作
学习粒子的运用,刚体、柔体动力学,毛发技术,布料技术,Paint Effects的运用,动力学.
能够使用高级特效工具制作出高水准的动画作品,对整个动画制作流程有深入的理解,可以独立完成复杂动画及特效,成为合格的高级动画师和特效师.
MAYA动力学制作
3D高级动画片制作
MAYA高级角色动画
掌握骨骼创建、骨骼调整、IK/FK的运用、蒙皮和权重分配、卡通角色高级绑定、真实人物角色高级绑定设置方法 以及Trax Editor的高级运用、卡通角色表情动画制作、真实角色表情动画制作等内容.
掌握高级角色动画工具及深层次的动画制作,可以胜任高级影视动画制作工作。
MAYA角色表情动画
学院作品展
性&&&&别男女
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