在全球范围内,LOL和dota2显示封野范围哪个更火

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《Dota2》全球玩家已达千万 仍无法动摇LOL
[浏览数:发表时间: 18:15:35发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎整编]
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  1月19日消息,据最新数据统计,《》全球玩家人数目前已经突破1000万,外媒称确切的数字为10,313,855人,《Dota2》成为了全球最具人气的网游之一。不过,它仍旧无法动摇《》在MOBA市场所占地位。
《Dota2》纪录片
  《Dota 2》是Vavle试水多人在线竞技市场的一款游戏。从现在取得的成绩来看,它无疑算是成功的。但MOBA网游老大《英雄联盟》却早在2014年6月就宣布日均玩家数量已经增加到了2700万,月活跃用户则高达6700万,远远的将《Dota2》甩在了身后。
  另一方面,暴雪的新作《》或将在年内正式运营,将加入《DOTA2》和《英雄联盟》的争取玩家之战。
  相关报道:灰熊温驯安全,活泼爱玩,参与婚礼非常积极。
趁家中无人将钱取出,然而已经全部发霉腐烂。
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  在刚刚结束的第六届DOTA2国际邀请赛中,中国战队Wings成功登顶。
  然而在国内,MOBA类的游戏榜首始终被LOL长期占据。
  为何DOTA2在国内始终火不起来?
  ?我们来做下对比 ?
  一、核心玩法
  LOL、DOTA2均脱胎于DOTA
  LOL游戏策划之一的 羊刀是DOTA早期的创造者,而DOTA2的制作人 冰蛙是让DOTA完善并发扬光大的继承者。 双方都脱胎于DOTA,却又有自己的独特之处。
  二、画风与画面
  画风上LOL比DOTA2更讨喜
  画面上DOTA2高于LOL
  LOL走的是 欧美偏卡通风格的画风,华丽丰富、光线柔和,令人心情愉悦。而DOTA2走的是 欧美黑暗系画风,整体造型更偏向于真实,画面较阴暗。从画风来说, LOL更讨喜,对喜欢ACG的年轻人吸引力更大。
  在画面上,DOTA2却完爆LOL,人物建模、游戏细节、水波纹、天气特效等等,比起LOL明显要好很多。因为LOL是09年推出的,而DOTA2公测是在13年,游戏引擎和技术的差异导致 LOL的画面逊色于DOTA2。
  三、上手难度
  DOTA2远高于LOL
  LOL为了 轻度玩家,特意修改了很多游戏细节,比如去掉反补、一键回城、草丛替代阴影、固定分路等等,对新手玩家非常友好,但缺点就是 游戏深度不够、套路死板。
  而DOTA2的上手难度要高出LOL太多,各种英雄的小技巧、装备的特效、阴影利用、眼位等等,需要花大量时间练习才能勉强达标,新手指引也不够完善,使得 DOTA2成为最难上手的游戏之一。
  四、玩家人数
  LOL是DOTA2的6倍
  根据两家发布的在线人数比较,DOTA2在15年初全球玩家活跃人数达到了1000w,而在2014年RIOT宣布LOL的在线人数就已达到了6700w, 相比差了6倍多。
  这两年LOL的在线人数略有下滑, 但仍然比DOTA2要高的多。
  五、玩家成份
  DOTA2玩家更忠诚
  LOL玩家更年轻
  DOTA2别称 信仰2,玩家主要来源是DOTA的玩家,死忠级别是LOL不能比的。
  据统计,在守望先锋免费公测时期,steam平台上CS:GO、GTA V等热门游戏的最高同时在线用户都因为守望先锋周末免费而下跌8到15个百分点―― 除了DOTA2!原Po感慨,他已经无法确定DOTA 2玩家是否知道世上还有别的游戏了……
  而 LOL玩家来自于年轻一代,相比传统玩家,他们的爱好更广泛,也更容易被转移兴趣点,很多玩家只是把LOL当成一个休闲游戏,不会耗费太多精力。
  六、营收方面
  LOL依然远远高出DOTA2
  在国外知名财经网站CNBC 2015年的统计中,《英雄联盟》以约16亿美元的收入,成为2015年 全球最“吸金”的游戏,而DOTA2(Valve 2.38亿)排名第8位。
  LOL需要花钱的地方众多,英雄、皮肤、符文……样样都要钱,而DOTA2是所有英雄全免费,也没有符文页的支出,相比要良心的多。
  七、顶级赛事
  DOTA2碾压LOL
  DOTA2的官方邀请赛向来以 大手笔,高额奖金称霸游戏界,而LOL相比起来要逊色的多,下面是历年官方赛事奖金的对比(单位:万美元):
  本届Ti6整个奖金池 高达2000万美元,又一次刷新了电竞的奖金记录。所以仅从奖金来看,DOTA2对职业玩家的吸引力要大大超过LOL,valve比起riot要慷慨太多了。
  在国际赛上,DOTA2的国内战队成绩也远远好于LOL。 LOL冠军基本被韩国战队统治,而DOTA2中国战队一直是世界强队, “CN DOTA,best DOTA”更证明了中国DOTA2战队在国际上的水平早已被世界承认。
  八、代理商
  腾讯完爆完美世界
  代理商方面,国内没有任何公司能叫板腾讯……企鹅爸爸的推广渠道实在是太太太NB了, LOL在国内的火爆一大半要归功于腾讯的推广。
  作为同类型的游戏,DOTA2的推广只能用惨不忍睹形容,为完美国际心疼一秒钟……
  DOTA2和LOL都是好游戏,只是两者对应的玩家群体不同,因此人数和收入也要差上很多。LOL主打的是轻度玩家、画面、难度都 更适合普通人,更轻松更休闲,自然更受欢迎;而DOTA2更适合老玩家和对游戏难度更有追求的人,内涵更丰富, 更能满足核心玩家。
  无论如何,在MOBA市场上, LOL和 DOTA2这两大霸主在未来一段时间内都仍然会持续这种双雄争霸的局面,随着画面一次次的升级和游戏更新,它们对硬件的要求也越来越高, 升级您的硬件也是刻不容缓的事情。
  现如今,DDR4内存条已成为消费者换机时的首选。而 HyperX系列内存,以超高的性价比、稳定高速的性能、坚固耐用的品质,一如既往地为消费者们提供最佳的选择。 Fury,Savage,Predator三系列价位,满足不同消费者的需求,总有一款适合您。
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2015年度世界范围内DOTA2和LOL活跃玩家人数哪个多
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