gtx10系列显卡的架构是帕斯卡架构下一代,这是不是代表十系卡对主板的压强特别大

某同学站在水平地面上时对地面的压强为三乘以十的三次方帕斯卡,表示的物理意义是?
表示每平方米所受压力为3×10³N
错了。。。是一平方米所受压力为3×10³N
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帕斯卡构架显卡性能提升10倍?这让我情何以堪收藏
本来打算等着r9 390x发布再决定是入tian x还是390x的,不过一看到这消息瞬间尿了,今年还敢买卡吗
难道农企终无翻身日?
火钳没有十五字小尾巴怎么能够水经验   --来自高贵的诺基亚黄屏智能手机
卡基们怎么看??
你又不买旗舰,660/270X/770/280X撸撸睡了
挖矿提升10倍
10倍 你自己信吗
反正没实测出来,2家就在那吹ppt,有什么好抉择的
你今年等明年性能翻10倍的,明天又听说后年要发性能翻20倍的,于是又决定等一年,以此类推,你也真的别去买卡了,拿那点显卡钱大保健去算了
那爱因斯坦架构要提升多少倍
—— 扭一扭 舔一舔,来自奶油味的奥利奥。
还是至强保值2650V3买两颗,用两年,原价卖出去
Maxwell当年也是吹的秒天秒地,结果除了980 970提升较大外其他基本就等同前代
就算翻十倍也不会立刻把技术投放市场。钱要慢慢挣
卖得是信仰
喵帕斯架构显卡性能提升10倍?这让我情何以堪
开门,老黄说你的信仰不够,需要充值了
---------.……一个人.....没有信仰……那和咸鱼有什么区别?----------红星闪闪照我上墙……
提升10倍 真会逗我笑
没钱不是你的错。
你听过3.5g吗 这么多年老黄忽悠你忽悠得还少?
ttx功耗比不如980,450w还敢再黑a卡大火炉?
应该是pascal的titan八路sli比titanx强十倍,大概
你自己相信会有十倍么
390x一出来我就买290
比十年前提升十倍吗?—如果你的吧龄比我长,请告诉我一下。
喵帕斯架构
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或帕斯卡架构成熟后显卡游戏性能是否会过溢?
测试中GTX 1080性能大约是980的160%,titan x的120%。测试中,1080征服了2k,在4k中也有流畅的表现(未测试dx12)。日后非公1080的发布,以及dx12的成熟可能会使得1080p的表现更好。1080只是整个帕斯卡架构的冰山一角。以后可能还会有1080ti以及新的泰坦出现。问题是:随着Pascal架构的逐步成熟,Dx12逐步取代dx11后,显卡游戏性能会不会过剩?
按时间排序
跑个题,我是影视特效人员,目前2个e5的CPU用着捉襟见肘,有条件的话给我个天河二号最好了。所以说看需求嘛,10系列显卡很强,但是进入VR游戏之后表现依然4很渣
有句话叫全高特效。
什么时候能实时ray tracing什么时候再说性能过溢的事吧……
哈哈,你放心。人懒是没有下限的。
单机都不提,我就拿个网游举例,守望先锋4K+特效全开+200%渲染+最高AA(忘了最高是多少)你拿单1080试试。。。
在目前可以遇见的未来,是不可能出现的,显卡过剩必伴随cpu过剩。然而目前用3d软件渲染几秒cg还是要动辄几个小时的时间,还是有大量妥协的。
不会,还在等4K144HZ显示器呢,就算完整版的GP102@2000MHZ也不够用后面还有更高的刷新率和分辨率呢
去NASA网站上下载张宇宙全天像照片看一下,看看1080要死机几次才看的了一张照片……更别说编辑了
伏特架构出来后你们还是会问同样的问题
不会可以参考下隔壁这个问题FC时代,因为sprite限制不得不用各种奇技淫巧来达到目的,而sprite限制是因为性能限制。我可以很负责的告诉题主,在现在的次世代游戏开发中,因为性能限制,同样需要奇技淫巧。设计人员和开发人员为了性能而做的妥协,并不比FC时代少。比如巫师三,算现在画面顶级的3A大作了吧?剧情对话中,杰洛特的模型的确无比精细,但可以仔细看看和他对话的普通村民,就看他们的头发,不也是还和十年前的魔兽世界一个水准,就一堆色块画几条线条?更不用说物理引擎了,巫师三里模型穿越的情况多到数不清,为何不详细计算模型每一个面的碰撞?抱歉,性能不够再来个更直观的,把硬件性能压榨到极限的游戏——什么时候,Minecraft打上光影水反mod,用上在4k分辨率下依旧清晰精致的高清贴图(至少得2048x才行),依旧能在1w rmb的台式机(只算机箱)上流畅运行,我才承认硬件的确性能过剩了。对了,流畅运行的场合是,深夜,身边有大规模流水,有超过10个的各类光源,然后引爆10*10*10的TNT。谁敢试试?放手上图形工作站,上四路泰坦,我等着看个位数帧数。对了,还有个终极大杀器——仙剑奇侠传6之泰坦陨落我真不是在黑仙剑。它充分诠释了,不用“奇技淫巧”,不用“歪门邪道”,老老实实用所见即所得的思路做出来的游戏,需要的硬件开销有多不可思议
要明白一件事情,整个计算机行业就不存在性能过剩这一问题.总有各种各样的方法消耗你剩余算力的.纹理/水体/粒子效果/远景/天气效果,这些东西都有无数种方法去模拟,你目前用低算力硬件去模拟是一个效果,换另外一种需要高算力的试试?我只知道哪怕超级计算机都不能完全模拟天气效果,你告诉我显卡算力过剩?永远记住,有个东西叫特效全开...
这个念头的根子是压根不知道敬畏上帝。你完全对上帝造就你眼前的画面调动了何种程度的计算资源没概念啊要实时运算出人类肉眼不能分辨的照片级真实画面,我们的运算能力最最起码差着十几个数量级。给个海浪你算算试试。一个真实的浪花就可以拍死最强的pc了或者在山洞里里点亮一盏灯,看看光怎么真正的瞬间照亮整个画面。你现在看到的都是先把无数运算结果直接贴在墙上达成的效率。整个团队用上渲染农场花几个月才凑出几秒钟电影级画面而且还换个角度立刻穿帮才是我们现在的真实水平。这个比值离实时差着五六个数量级
任天堂:说到点子上了。
What Andy gives, Bill takes away.
等老黄拿出下一代Volta架构再bb吧
还是那句老话 只有累死的牛 没有耕坏的地
光线追踪都没普及,谈过剩,早的很
硬件永远不可能满足人类的需求,否则硬件为什么要不断推陈出新呢?三联4k高清屏最高画质可以稳定跑144帧了,我们的需求早就变成了分辨率的大尺寸屏幕vr了,也许我们玩的gta5在我们的后代眼里就跟俄罗斯方块一样渣渣。你也许会说144帧率没意义啊60足够了,那我就说了,装B也是一种需求,求满足。ps显卡:我选择死亡
玩一把VR你就知道过不过剩了。目前PC上VR的标准:双镜头需要全程稳定在90FPS。在比较吃性能的大作上比如《赛车计划》,GeForce 1080GTX也只能在中等画质上做到90FPS.就算不是VR, GeForce 1080GTX目前也未能做到在3A级大作上以4K分辨率稳定在60FPS,普遍是40~50FPS(暗黑之魂3,巫师3,古墓丽影崛起) 出去见见世面吧少年
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社交帐号登录2012年NVIDIA首次推出28nm工艺的Kepler架构显卡,之后陆续有、GTX 780 Ti、GTX 980及GTX 980 &Ti等旗舰显卡问世,系列也推出了三款产品。这四年中NVIDIA大核心、小核心GPU交替升级,性能越来越强,能效也越来越好,玩家的认可度也越来越高,这四年也是NVIDIA在独显市场份额突飞猛进的四年。如何在领先的基础上继续保持胜利呢?NVIDIA现在推出了16nm工艺Pascal架构的GTX 1080显卡,架构、工艺全面升级的诱惑让人蠢蠢欲动,过去的一周时间GTX &1080显卡也在刷屏,不论是官方PPT还是泄露出来的成绩,都在暗示这款显卡在性能、功耗甚至方面有惊喜。GP104核心今天NVIDIA的GTX 1080显卡正式解禁,此前不管它是带给你惊喜、期待还是不满了,我们都要面对随着GTX 1080发布而来的新一轮洗牌——GTX 980 &Ti的高端地位会动摇吗?GTX 980显卡真的要淘汰了?AMD旗舰显卡还有多少竞争力?最终的结果还得看GTX 1080显卡的实际表现。GTX 1080显卡规格详细的GTX 1080显卡规格如下:GeForce GTX 1080显卡具体规格&尽管此前我们对比过几次GTX 1080显卡的规格了,不过它值得注意的是地方还是很多:·显卡的晶体管数量提升到72亿,但核心面积从前代398mm2降低到了314mm2。·显卡核心频率非常高,起始频率就有1607MHz,加速频率1733MHz。·显存容量翻倍,而且是GDDR5X显存,频率10Gbps。·输出接口全面增强,支持HDMI 2.0b及DP 1.4。·接口从双6pin变成了单8pin。·功耗180W,比GTX 980 Ti的250W低,比GTX 980略高。·首次出现2个定价,但你别在意4599这个低价,只看5399元的就是了。GeForce GTX 1080显卡技术:架构、工艺全面升级我们早在2年前的GTC大会上就得知了Pascal显卡的路线图,NVIDIA当时公布的几大特性就是——NV Link、3D显存(即HBM 2)、模块化及FinFET高级工艺,不过前面两个新技术主要用在了GP100大核心上,NV &Link对GTX 1080来说无用,HBM 2显存虽然让人心动,但目前的问题是产能低、成本高,没法在这么快就用在消费级显卡上,不过GTX &1080依然带来了全新的架构、16nm FinFET工艺、GDDR5X显存、散热器及3D渲染技术上等改进。GTX 1080显卡主要改进·GTX 1080显卡架构简介GTX 1080显卡使用的也是Pascal架构,不过是GP104核心,此前的Tesla &P100加速卡使用的是GP100大核心,但是与处处针对高性能加速而设计的GP100核心不同,GP104核心架构实际上更接近目前的GM204而非GP100大核心。GP104核心拥有20组SM单元,每组SM单元有128个核心,而GP100核心中每组SM单元是64个CUDA核心,而GP104在这点上跟GM204、GM200核心是一样的,每个SM单元由4部分包含32个CUDA核心的小单元组成。Maxwell(左)架构与GP104核心的SM单元架构GP100核心的SM单元不同,同时塞进了更多的DP双精度单元GP104架构示意图GM204架构示意图显存方面,GP104也从GP100核心的HBM 2回归GDDR界面,不过这里有很大不同——GM204核心是4组64bit显存控制器,每组连接16个ROP单元和512KB &L2缓存,而GP104核心是8组32bit显存控制器,每组连接8个ROP单元和256KB &L2缓存。总位宽是256bit,ROP单元64个,L2缓存2048KB,这三点相比GM204核心并没有变化。·16nm FinFET Plus工艺早先公布路线图的时候,NVIDIA提到了Pascal会使用FinFET工艺,当时并没有明确具体工艺,因为存在着三星14nm FinFET及TSMC 16nm &FinFET两种路线,期间也一度有传闻称NVIDIA也要转向三星代工,不过最终这事不了了之,NVIDIA使用的还是TSMC的16nm工艺,而且是其中的16nm &FinFET Plus高性能工艺。目前AMD及NVIDIA的GPU主要使用28nm HPM工艺,根据TSMC的说法,16nm FinFET Plus工艺相比28nm HPM提升了65%的性能或者减少了70%的能耗,同时晶体管密度翻倍,而GP104晶体管数量就从52亿提升到了72亿,但核心面积反而从398mm2减少到了314mm2。更重要的是,GTX 1080显卡的核心频率大幅提升,此前的加速频率是1216MHz,而GTX &1080可达1733Mhz,整整提升了42%,这些都要归功于先进工艺带来的改良。·GDDR5X显存及更高级的内存压缩技术GTX 1080显卡虽然没有用上HBM &2显存,不过显存方面也不是没变化,因为它用的是GDDR5X显存,是目前GDDR5显存的改良版,数据频率从目前的7Gbps提升到了10Gbps,所以说就算256bit位宽没变,但GTX &1080显卡的带宽也有320GB/s,比GTX 980显卡的224GB/s提升43%,差不多与384bit位宽的的336GB/s带宽看齐了。GTX 1080显卡率先使用了GDDR5X显存除了靠GDDR5X高频率提高显存带宽之外,GTX &1080显卡也支持更高级的内存无损压缩技术,以便进一步优化带宽效率,包括改进了2:1压缩效率、新增了4:1及8:1压缩算法,综合下来GTX &1080显卡减少了20%的带宽需求,再加上GDDR5X显存带来的频率优势,官方称总计提升了70%的带宽效率。·异步运算全面改进AMD、NVIDIA对于异步运算(Asynchronous &Compute)的支持程度曾经引爆双方的口水战,特别是在《奇点灰烬》、《杀手》等支持异步运算的游戏中。尽管后来有辟谣称Maxwell硬件是支持异步运算的,问题出在驱动上,但不论什么原因,在异步运算上,Maxwell及之前的显卡确实是落后于AMD的的。AMD非常强调异步运算的优势,不过NVIDIA现在也追回来了在Pascal架构上,NVIDIA填补了这个坑——此前发布新闻中我们就看到NVIDIA强调Pascal显卡原生支持异步运算,包括基于GPU的物理加速、音频处理、渲染帧的后期处理以及VR中的异步时间扭曲算法中都可以用到异步运算。·同步多投影引擎(Simultaneous Multi-Projection)GP104核心虽然在SM单元架构上相比GM204核心变化不大,但前端的多边形引擎单元功能还是有改进的,主要是支持同步多投影引擎(SMP,Simultaneous &Multi-Projection)技术,官方表示该技术可以大幅提升游戏特别是VR性能。SMP技术可以大幅提升游戏及VR性能如果你还记得NVIDIA官方PPT中GTX 1080显卡性能达到了 X显卡2倍的那张图,那现在应该知道了这个成绩靠的其实还是SMP技术的功劳,多分辨率着色(Multi-Res &Shader)性能可提升40%,VR性能可提升50%。·全新的VR音频及VR物理加速VR是NVIDIA、AMD争夺的新市场,NVIDIA在发布会上也带来了新的VR技术,主要包括VR音频及VR用的PhsyX物理加速,这都有助于提升。NVIDIA的VRWorks Audio音频VRWorks Audio音频其实借鉴了光线追踪渲染的思路,所以NVIDIA说它是Path Traced Audio路径追踪音频,这是首个支持物理基础的VR音频引擎,可以模拟声音在虚拟场景内的互动映射,类似现实中声音碰到障碍物那样,也就是说你听到的声音实际上经过了处理,所以更真实。VR中也将支持PhysX加速另一个VR相关的技术就是支持在VR应用中使用PhysX物理加速,后者我们已经很熟悉了,可以在游戏中加速布料、流体、火焰、发毛等物理运动特效,展示更真实的效果。除了以上架构及技术更新,GTX 1080显卡还支持HDR、新的DP 1.4接口及8K分辨率输出、性能更好的垂直同步、更高级的SLI多卡互联、4K级别的视频解码等技术,亮点还是非常多的,限于篇幅就不一一列举了。下面我们看下GTX 1080显卡真身。GeForce GTX 1080显卡外观:从圆润到锋利GTX 1080显卡目之所及的第一个变化是散热器,目前NVIDIA的公版显卡设计NVTTM源自黑泰坦显卡,之后在GTX &700/900系列显卡上都有使用,黑色logo字体+镁铝合金外壳+透明亚克力板的设计很漂亮。到了GTX &1080显卡上,NVIDIA推出了两个版本的GTX 1080显卡,其中的Founders Edition被人戏称为信仰版,其实就是NVIDIA的公版,我们测试的都是这个版本。虽然是公版,不过NVIDIA这次调整了公版散热器设计,这一代的外观如下:GTX 1080显卡(中)与、显卡对比与GTX 980/980 Ti显卡相比,GTX 1080显卡尺寸方面没什么变化,依然是10.5寸PCB,长度26.7厘米,双插槽,涡轮散热,重量1015克,比GTX &980 Ti重了100克,与GTX 980显卡持平,重量差异主要还是背板的差距。此外,GTX 1080显卡外观有些细调,logo字体从黑色变成了银色。第二,整个散热器的造型从之前的圆润变得有些锋利。外观的改变对每个玩家来说很难有统一的评价,GTX 1080显卡的风格更加锋芒毕露,也可能更讨好游戏玩家一些,不过小编个人感觉GTX 980/980 &Ti显卡的圆润外观看着更舒服一些。GTX 1080显卡又多了金属背板GTX 1080显卡背板GTX 980显卡的金属背板此前NVIDIA在GTX 980公版卡上用了金属背板,但GTX 980 Ti上又取消了,这次的GTX 1080显卡又回归了金属背板设计,而且与GTX &980的有明显不同,多了“GeForce GTX 1080”的logo字样。GeForce GTX 1080显卡赏析:散热器及接口外观说完了,再来看下GTX 1080显卡的散热器及接口。GTX 1080显卡散热器早在GTX 1080还是各种曝光时期,大家就注意到了它使用的是Vapor &Chamber真空腔均热板散热器,实际上NVIDIA公版散热器使用VC散热技术已经很久了,至少显卡时代就有了。GTX 1080显卡接口SLI金手指关于GTX 1080显卡的SLI多卡互联,此前说只支持2-Way SLI,实际上并不是这样,它还是可以支持3-Way或者4-Way 的,不过官方更建议使用2-Way &SLI,目前的SLI HB桥也只有2-Way的。不过从NVIDIA的态度来看,他们对3-Way及4-Way SLI的支持不那么积极了,玩家要想获得3/4路SLI支持可能会比较麻烦,需要Enthusiast Key,也就是说用户需要从NVIDIA官方下载密钥,然后才能解锁3/4-Way SLI功能。此外,发布会NVIDIA还宣布更有信仰的SLI HB桥,目前只有2-Way SLI。与之前的SLI桥相比,SLI HB桥的接口频率从之前的400MHz提高到了650MHz,可以支持5K或者环绕多屏了,听着很不错,问题是这个SLI HB桥要单独买,而且售价不会便宜,这简直是赚钱的新方式啊,信仰真的能卖钱了。不过NVIDIA并不会限制传统的SLI桥,只不过接口频率就只能用之前的400MHz了。视频输出接口视频接口方面,还是DL-DVI、HDMI 2.0及DP*3的组合,不过实际上有升级,HDMI支持到2.0b标准,DP接口完全支持DP 1.3标准,还支持DP &1.4,不过没认证而已。在这一点上,NVIDIA又领先了一点点,AMD新一代Polaris显卡确定支持HDMI 2.0及DP 1.3,不过没有NVIDIA这么激进。供电接口供电接口也是一大改变,以往的高端卡接口多是8+6pin或者6+6pin供电,这次的GTX &1080显卡使用的是单8pin接口,供电能力其实跟双6pin是一样的,都是150W,再加上PCI-E供电的75W,可以提供225W的供电能力,而显卡的功耗是180W。GeForce GTX 1080显卡PCB:5+1相供电现在再来看下GTX 1080显卡的PCB供电设计。GTX 1080显卡的PCB设计 Ti显卡的PCB设计GTX 980显卡的PCB设计与4+1相的GTX 980、6+2相的显卡相比,GTX 1080显卡的供电设计介于二者之间,是5+1相供电,对功耗只有180W的GTX &1080显卡来说是足够用的,但不如GTX 980 Ti那样略显豪华。不过跟GTX 980显卡类似,GTX 1080显卡也留下了空焊位,核心供电显然是可以做到6相的,MOSFET芯片也可以更多。另外,整个PCB的布局并不是那么紧凑,多余的空间还是挺多的,其实GTX &1080显卡完全可以把PCB做的更小,整个显卡的长度也能缩小一圈,但NVIDIA并没有这么做,可能是为了兼容现有的散热器吧。背部PCB设计PCB供电设计供电用料GTX 1080显卡输入端是全固态电容、钽电容、R22贴片电感、1上1下MOSFET,输出端则是聚合物电容,整体用料规格还算不错,但如果你以5000+的价格来看,供电用料确实不够豪华,达不到发烧级别,这个只能靠非公版去弥补了。8pin电源接口PWM主控芯片,而且PWM主控部门不再是单独的PCB了GTX 980及GTX 980 Ti使用的是安森美的NCP81174 PWM主控,支持3/4相供电管理,GTX &1080显卡上使用的则是uP9511P主控,台湾力智半导体出品,资料不明。GP104-400核心美光GDDR5X显存GTX 1080显卡虽然没用上HBM 2显存,不过它用的也不是普通GDDR5显存,而是美光的GDDR5X显存,,它是GDDR5显存的改良版,没有提高实际运行频率,但数据预读位宽翻倍,总带宽大幅提升。目前目前量产的GDDR5X显存编号是MT58K256M32,速率10Gbps,电压1.35V,核心容量8Gb(1GB),GTX &1080只需要8颗就能实现8GB大容量。测试平台及说明测试平台的硬件及软件配置如下:GeForce GTX 1080 vs.:1080p及4K性能从血统上来看,GTX 1080显卡要取代的目标是GTX 980显卡,后者发布于2年前了,基于Maxwell架构的GM204核心。作为新一代产品,GTX &1080显卡无论频率还是核心数都碾压GTX 980显卡,1080p及4K下性能提升57%、61%,这个增幅在这几代NVIDIA显卡升级中已经很惊人了。1080p分辨率性能4K分辨率性能对比GeForce GTX 1080 vs. Ti:1080p及4K性能GTX 1080性能碾压GTX 980其实毫不让人意外,因为它虽然披着GP104的皮,但价位上已经看齐了这种GM200大核心的产品。在GTX &1080发布会上,NVIDIA用来对比的也多是GTX 980 Ti显卡,号称(VR)性能、效率是GTX 980 Ti显卡的2倍、3倍。这个梗我们之前解释过了,虽然GTX 1080显卡的性能决不可能达到GTX 980 Ti的2倍甚至3倍,但它也确实比GTX 980 &Ti显卡更强一些,大部分游戏中领先的幅度都在20-30%之间,算下来平均领先25%左右。值得注意的是,游戏性能之外的计算性能中,Computemark提升明显,但Luxmark 2.0中提升不大,不论是对GTX 980还是GTX 980 &Ti来说都是如此,这意味着显卡的双精度浮点设计变化并不大,有机会的话我们后续还会针对显卡的计算性能做单独测试。1080p分辨率游戏性能对比4K分辨率性能对比GeForce GTX 1080 vs.Fury X:1080p及4K性能对AMD来说,他们今年的重点并不在旗舰级显卡上,目前的旗舰主力还是去年的Fury X显卡,而上个月发布的Radeon Pro Duo依然是目前最强大的显卡,但与GTX &1080显卡也不在一个级别上,NVIDIA对付Fury X显卡的话用 Ti就足够了,现在GTX 1080显卡出马,只不过是把差距拉得更大而已。1080p分辨率性能对比4K分辨率性能对比散热及噪音测试:还是熟悉的味道GTX 1080显卡散热器换了风格,不过散热结构并没有变化,而且整个显卡的温控策略实际上跟/980 &Ti显卡也是基本一致的,依然是我们熟悉的那个味道。温度测试在室内空调环境下测得,室温24-25°C左右,裸机测试。GTX 1080显卡温度及风扇转速从GM204到GM200核心,NVIDIA显卡待机频率有所调整,GTX 980待机时核心/显存频率是135、162MHz,GTX 980 &Ti是135、202MHz,到了GTX 1080显卡上,待机核心频率约为139MHz,显存频率则低至101MHz,这个变化可能跟GDDR5X显存的优化有关。温度方面,待机温度32°C,与GTX 980、显卡基本没差,风扇转速也只有1100RPM左右,相当安静,其实NVIDIA公版显卡也可以引入GTX &950那样的低负载风扇停转技术了。Heaven 4.0测试中,GTX 1080显卡温度达到了82°C左右,风扇转速在2100RPM,整体温度与GTX 980 Ti差不多,比GTX 980略高。Furmark拷机时除了Fury X之外的所有显卡都会开启降频保护,GTX &1080显卡从1.8GHz降频到1.5GHz,温度维持在83°C左右,风扇转速也是2100RPM左右。总之,与NVIDIA自家显卡相比,GTX 1080的温度策略相似,最高温度在80-83°C左右,风扇转速在2100RPM左右,与GTX 980差不多,但低于GTX &980 Ti,所以噪音方面也要比GTX 980 Ti低,最高负载下也只有轻微的风扇声,而GTX 980 Ti的风扇声已经有些吵了。与对手相比,AMD的公版卡使用的是一体式水冷散热器,在温控方面有先天优势,在这一点上纯风冷的GTX 1080是无法相提并论的。整机功耗测试:新架构、新工艺的实力证明每次显卡架构升级,我们除了期待性能提升之外,也希望显卡的功耗进一步降低,特别是这次的GTX 1080显卡制程从28nm提升到了16nm FinFET工艺,跨越了2个等级,再加上Pascal架构的改进,功耗是最值得大家期待的亮点之一。GTX 1080显卡整机功耗测试待机时,GTX 1080显卡整机功耗比、都要低,虽然差距并不明显。Heaven 4.0负载下,GTX 1080显卡在1.8GHz的频率下整机功耗约为241W,比GTX 980 Ti的272W低了31W,比GTX &980显卡的209W整机功耗高了32W,可以说是介于二者之间。Furmark拷机时,显卡多数会降频保护,因此功耗只做参考,Fury X因为降频较少甚至不降频,所以在这里会吃亏一些。GTX &1080显卡在降频到1.5GHz左右之后整机功耗与GTX 980显卡差不多,要比降频到873MHz的GTX 980 Ti更低。总之,GTX 1080显卡的功耗是180W,介于165W的GTX 980及250W的GTX 980 Ti之间,其实际功耗也是如此表现,站在GTX &980继任者的角度来看,其功耗是有一定增加的,但这么对比显然不公平,因为GTX 1080显卡在性能超过了GTX 980 &Ti的情况下功耗其实比后者还要低了,这才是Pascal架构及16nm工艺应有的表现。GTX 1080显卡测试:2GHz已经不是事儿了早在28nm Kepler架构的GTX &680发布时,当时超频玩家挑战的一个极限目标就是2GHz频率,后来多次尝试之后终于有超频玩家实现这个目标了。极限超频破2GHz对普通玩家来说没什么用,因为我们不可能拥有那样的超频条件,但在GTX &1080显卡上,风冷2GHz已经变得轻松如常了。从之前GP100核心发布之时,小编就惊讶16nm GPU的频率可以如此之高,Tesla P100这样的高性能加速卡频率都有1480MHz,而GTX &1080显卡基础频率就有1607MHz,加速频率1733MHz,实际运行中频率基本上维持在1800MHz了,比显卡至少提升了500MHz。那么留给玩家的超频空间还有多少呢?索泰的新版FireStormGTX 1080超频需要新的超频工具,索泰这次也针对新卡推出了FireStorm超频软件,界面做了调整,提升了美观度。功能方面,索泰FireStorm支持核心频率、电压、显存窜率、功耗、温度上限及显示频率调节,但是GTX &1080的电压是不可调的,考虑到NVIDIA越来越苛刻的限制,以后恐怕也是不会开放电压调节的,除非硬改。GTX 1080显卡的超频结果(点击放大)最终的超频结果是核心频率增加了400MHz,显存频率增加了500MHz,这些数值是超频软件显示的,不过与GPU-Z监视的不太一样,后者监视的最高频率是2062.5MHz,显存频率1377MHz( 默认是1251MHz,),也就是11Gbps了。3DMark FireStrike Ultra总分从之前的4987分提高到了5511分,GPU分数从4967提高到了5532分,分别提升10.5%、11.1%。这次的超频超频还只是初步的,考虑到散热及供电的限制(超频软件解锁温度到92°C了,但监测最高还是83°C),非公版上市之后GTX &1080显卡的超频潜力还可以更高,预计水冷以及液氮环境中还能创造更高的记录。GeForce GTX 1080:新王者来了,但更贵了GTX 1080显卡是一次架构、工艺全面升级,那么它到底给我们带来了什么升级呢?·全新的散热器外观,金属背板回归,锋芒毕露,更讨游戏玩家喜欢。·更强大的游戏性能,比显卡提升60%,比GTX 980 Ti提升25%。·更高的8GB显存,而且是GDDR5X显存,带宽提升40%。·更低的功耗,性能比GTX 980 Ti强的同时功耗更低。·温控表现优异,最高温度维持在83°C,但噪音比GTX 980 Ti更低。·极强的能力,风冷2GHz已经是小菜一碟。GTX 1080显卡在性能、功耗、静音、超频等方面全面进步NVIDIA在发布会上把GTX 1080显卡成为New &King新王者,从上面的优点来看它确实值得这个称号,但是封王称霸对NVIDIA来说已经没什么意义了,即便不出GTX 1080显卡,GTX 980 &Ti依然可以承担这个重任。对玩家来说,我们更要关注的是伺候一位新王者所需要付出的代价——GTX 1080显卡的价格已经公布了,普通版是4599元,NVIDIA的Founders &Edition,也就是公版是5399元,这价格直逼目前非公版GTX 980 Ti显卡,显然不便宜,不过我们对比下Kepler以来历代NVIDIA旗舰显卡的定价再来说:这里以显卡的性能作为基准(为便于表格观看,基准设置在1000点上),对比了GTX 680、、GTX 780 Ti、GTX &980、GTX 1080显卡的建议价,除了GTX 680和GTX 980是GK104、GM204小核心之外,GTX 780/780 Ti/980 Ti这种大核心GPU显卡的价格都不低,而GTX &1080显卡则是以GP204小核心站上了大的档次。所以你说GTX 1080显卡贵吗?不仅贵,而且相当贵,公版就要5399元了,这是有史以来非Ti后缀显卡中售价最高的一款了,其定位将直接取代GTX 980 Ti显卡,因为价格相近的情况下GTX 1080显卡在性能、功耗、噪音及超频上全面领先,消费者根本没必要再选GTX 980 Ti显卡了。还有一个疑问就是4599元的GTX &1080显卡的命运如何,因为NVIDIA这一次的策略很奇怪——Founders Edition版给人的预期本来是加强版,但实际上是公版,而4599元的价格是给非公版的,但是非公版GTX &1080在供电用料、散热器以及频率参数上显然是要高过公版的,厂商不可能把定价低于公版的5399元,所以这就可能导致一个尴尬的问题——尽管NVIDIA给出了4599元的价格,但自己和厂商开卖的价格都不会低于5399元,只可能更高,这个4599元的GTX &1080显卡更像是个镜中花水中月,你看得到,但得不到。很多人还在期待AMD的爆发吧,不过可惜的是AMD今年的Polaris显卡定位不是GTX &1080级别的,二者并不在一条战线上,Polaris显卡无论性能或者能效多优秀,很难说能影响到NVIDIA降价。虽然除了NVIDIA之外没人希望看到这样的结果,但下半年的格局恐怕就是这样了,除非AMD真的能提前推出HBM &2显存的Vega 10显卡。GeForce GTX 1080显卡获得了超能网2016推荐奖最后,无论你觉得GTX 1080显卡售价偏高还是合理,定价并不影响GTX 1080显卡在架构、工艺上的领先,作为Pascal架构在消费级市场的首次尝试,GTX &1080显卡强大的性能、优秀的温度、功耗控制以及值得期待的超频能力理应得到正视。微星游戏板卡(MSI_CHINA) 
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