VR宁波哪里适合小孩子玩吗?

微信关注“手机中国”随时获取最新手机资讯
闹得沸沸扬扬的三星Galaxy Note7爆炸事件最终以全球市场的停产和...
说到智能手机市场增速逐渐放缓未来趋势不明朗,一般认为是两个原...
小米5s所搭载的骁龙821,主频为2.15GHz,GPU的频率也稍有降低,理...
> HTC警告用户:千万不要让孩子玩VR游戏
HTC警告用户:千万不要让孩子玩VR游戏
手机中国【原创】作者:手机中国 张爽责任编辑:薛亚飞日 14:13
  【中国 智能硬件】近日,发出一份HTC Vive的警告手册,用来告知用户使用VR设备时的注意事项,而其中令人注意的一项是——不要让孩子去玩VR游戏。  HTC这样表示:“HTC Vive应该放在儿童无法触及的地方,同时不允许儿童使用或佩戴该设备。儿童佩戴该设备可能会造成不必要的伤害。”  精神病专家Albert Rizzo在接受外媒采访时表示:“虚拟现实中展示的内容会给人留下非常深刻地记忆,以至于忘记到底是现实的还是虚拟的。”如果孩子们过早的接触虚拟现实内容,可能会对认知能力和辨识能力产生影响,另外游戏中的一些恐怖、惊悚情节也会让孩子产生一定的心里阴影。  另外,HTVC Vive在使用的时候,可以在一定范围内行走,这会让代入感更加强烈,或许这正是HTC所担心的问题。
10/24 05:5310/24 05:2410/24 05:2210/24 05:15
10/28 08:0610/28 06:0010/28 05:3010/28 05:20
10/24 08:2010/24 05:3010/24 05:2410/24 04:00
10/24 05:3010/24 05:1710/24 05:0510/24 05:00
48小时热门智能硬件文章
可穿戴及智能周边产品目前虽然是整体下行的...
日,荣耀家族新品——荣耀手表...
荣耀旗下新品——荣耀平板2正式发布了。平板...
由爱奇艺与小果视讯联合打造的大屏观影利器...
10月20日,盈方微在深圳发布2016影像产品媒...几十年来,我们都在幻想在未来可以构建出一个完全立体的虚拟世界。虚拟现实用全新的沉浸体验打开了这一幻想的大门。它让我们可以与人交往、参加活动或者去某个地方旅行,即使这些人和地方在物理上对我们来说遥不可及。VR 在教育方面的潜力不可估量,但在 VR 热持续升温的同时,孩子们却被隔绝在了 VR 的世界之外。绝大多数的 VR 头盔制造商都对用户的年龄有限定。 Oculus Rift 和三星的 Gear VR 需要 13 岁以上才能使用,索尼的 PlayStation VR 则只面向 12 岁以上的用户。尽管 HTC 并没有明确的年龄限制,但也建议不要让太小的孩子使用 Vive。失望的家长和沮丧的孩子们困惑于为什么会有这些年龄限制。到底有哪些风险?这是一种预防措施,或者专制的法律规定,还是 VR 对孩子而言真的有什么危险?新技术 ≠ 危险“目前我还没有看到有确凿的证据表明佩戴 VR 头盔会对特定年龄的孩子有不好的影响,”加州大学伯克利分校视光、心理和神经学院教授 Martin Banks 这样说。“我想厂商们这样做可能是考虑到小孩子们还在发育中,进入青春期后发育才会开始变慢,所以为了让 VR 体验更加安全,我们建议不要让正处在成长发育关键期的孩子使用 VR 头盔。”无怪乎这些 VR 头盔生产者这么谨慎, VR 是一项相当新的技术,我们并不清楚它会造成什么长期的影响,尤其是对孩子来说。“目前已经有充分的证据表明,尤其是当孩子盯着近处的某个东西,比如看书的时候离书本很近或者盯着手机玩,会导致眼球变长从而发展为近视,” Banks 教授解释说。所谓近视,就是看近处的东西很清楚,但是远处的物体就显得很模糊了。在近些年里近视的人数逐年增长。一项研究发现在美国 12 至 54 岁间的人群中,近视的比例已经从
年间的 25% 增长到了
年间的 41.6%。有大量证据表明这一趋势与近距离工作,必入用电脑阅读和工作等因素有很大关系。当孩子长时间盯着近距离的东西时就会对眼睛造成伤害,所以不难理解为什么有些人担心 VR 头盔会加剧这一问题——头盔中的屏幕距离人眼只有不到2英寸的距离。但是 VR 技术要远比这复杂。“我们可以对比一下戴 VR 头盔的孩子和用智能手机的孩子。当他们用智能手机时,通常都会很近距离地拿着手机,使得他们的眼球也必须聚焦在近处。” Banks 教授解释。“你可能会想当他们用 VR 头盔时肯定也是这样,因为 VR 图像距离他们眼睛也非常近。但是 VR 头盔可以在光学设置中把虚拟图像的距离设置得比较远,所以就眼球的聚焦点而言,你必须把目光投向远处才能清晰地看到头盔中的图像。”这也就是说,相对书本和智能手机而言,VR 头盔对近视的影响要小得多。但是它对孩子的视力发育是否还有其他更严重的影响呢?VR 可以更早发现视力问题“在真实世界中,两个眼睛看到的图像是有细微区别的。”资深讲师、验光师和视觉专家,Peter Howarth 教授这么对 Digital Trends 说。“对正常孩子来说,这种细微的差别能促使他们感官能力的发育,使他们能通过立体视觉来判断物体的景深。我不认为间歇性地使用 VR 系统会对正常孩子的视觉发育造成不好的影响。”VR 头盔从本质上讲是在模拟人眼工作的方式,给两只眼睛展现略微不同的画面,使得我们能够感知到景深。“观察细节的能力取决于能否在发育中的视网膜上投影出清晰的图像。再强调一下,间歇性地使用 VR 设备不会对视觉发育造成不利的影响,尽管目前 VR 图像的质量并不完美。” Howarth 教授说。VR 设备可以模拟以前用于治疗直视问题(比如弱视)的仪器。所以,VR 头盔有可能能帮助诊断甚至治疗视力问题,而不是导致视力问题。“厂商们可以把视力测试也嵌入到 VR 设备中,当用户有视力问题时应该告知他们去咨询眼科医生。” Banks 教授建议。是否真的有 VR 厂商会走这条路还需要拭目以待。而且错误的光学硬件还可能会加剧误诊的风险。大多数的风险对成年人也是一样的“还有些问题不管是对孩子还是成年人都是一样的,其中一个便是视觉诱发的动晕症(VIMS),”Howarth 教授解释说。“这个问题的出现是因为当你正在移动时,你看到的景象被传递给大脑,这将有可能导致晕眩感。”换句话说,如果你坐过山车会感觉头晕,那么很有可能当你坐虚拟过山车时也会不舒服。此外,VR 头盔显示的图像不稳定也会导致这些出现晕眩感。“当你扭头时,设备会同步更新图像使得它看起来像是这个世界里稳定的一部分。但如果设备出错了、有延时,或者图像更新的范围不对,平时容易晕车的用户戴着 VR 头盔就容易感觉到恶心、头晕或者类似的症状,”Banks 教授如是说。恶心不是真实世界和虚拟世界割裂所带来的唯一危险,用户还有可能会撞上附近的物体。“当你戴着头盔,真实地走来走去探索虚拟世界的时候,会有撞上真实世界的危险,”心理学和人因学专家 Cyriel Diels 博士这样对 Digital Trends 的记者解释。“在这一点上我看不出对儿童和对成人有什么区别,除了可能对儿童和成人造成不同后果的潜在健康和安全问题。”也就是说,如果成年人一头撞向书架,他有可能什么事都没有,但是儿童却不行。有一些头盔正在努力避免这一问题。HTC Vive 利用传感器将用户所处的环境都扫描下来,当用户靠近某个物体时会将该物体渗透到虚拟景象中以提示用户。但因为技术还不够完美,所以风险仍然存在,而且儿童不一定总能注意到这些提示。最后,当用户摘掉头盔后,虚拟世界还会对他们造成持续的影响。当你使用 VR 时,你的大脑需要调整以适应新的体验带来的特性——但当你回到现实世界中的时候,你也必须再次调整。儿童可以安全使用 VR,但仍需要谨慎在没有任何真实证据表明,VR 比书本或平板电脑对儿童的伤害更大。 出于规避被诉讼风险的考虑,现代商业中对健康和安全问题的态度非常之谨慎,而且父母们越来越倾向于把孩子牢牢保护在自己的羽翼之下,使得我们的文化表现出日益明显的风险厌恶倾向。但是由于缺少对 VR 头盔影响的长期研究,所以谨慎的态度是应该的,至少在现在这个阶段是这样。“我认为这种说法更多地是律师的言论而非科学家的言论,”Banks 教授说。“但是永远不要说绝对不会有。我不能说 VR 对儿童而言肯定没有风险,因为我们并不知道真的有没有。”想成为下一支进军电影节的VR团队吗?首届混沌杯VR大赛 等着你的参与!点击下方“阅读原文”报名“混沌VR杯”全景视频大赛吧↓↓↓&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&VR黑马(VRheima) 
 文章为作者独立观点,不代表大不六文章网立场
的最新文章
2016 年 8 月 12 日~14 日,由上海漂视网络科技有限公司独家冠名,上海堃之会展服务有限公司和极智导读:香港网吧集团阳光网络在旺角金鸡广场的旗舰店里划出三个 VR 游戏区,以时租的方式让一般人也能沉浸在目前市面上大部分AR眼镜都没办法普及到消费者市场,除了技术不成熟、价格过高外,“造型太丑”也是很重要的原因。试着想像一下,当你在大学教室当中上课时,看到一具巨大的猛犸象骨架的情景。又或者是一个大型的、细节丰富的人类头今年的科技领域内,“VR”和“无人机”都是不可忽视的名词,相信随着科技的发展,这些科技产品也会更加普及,但你提升虚拟现实头显屏幕分辨率想要在你的 HTC Vive 上大幅度提高图像质量吗?现在有一个新的调整方法,可以很多人都在问,“我想从事虚拟现实相关的工作,该如何填报什么专业好呢”、“那些学校开设了虚拟现实专业的呀?”等鹿港龙山寺现在已经为后代数字化了。保留完整的历史以便后人学习和借鉴绝不是一项简单的商业计划,人类和自然正受到自从2014年花20亿美金收购了Oculus以来,Facebook一直在尝试将社交网络融合到虚拟现实的沉浸世随着VR行业发展的如火如荼,吸引了许多行业大佬们纷纷投资VR,进军VR产业。可以预见,未来的VR将会充满无限VR电影相比传统电影,让用户不仅仅做一个观看者,而是成为一个参与者沉浸于其中,作为一种新兴的电影形式,让很多据digitimes的消息透露,原定于今年6月份发布的任天堂新一代游戏主机 NX 由于“某些原因”将推迟至明关于机遇与挑战圣威特技术研发负责人翁冬冬认为,2016年将是很有意义的一年,因为虚拟现实在2016年将会是彻最近,“vr”虚拟现实技术不断被人们提及。伴随着vr游戏、vr视频、vr设计、vr教育等“vr+”的出现,春夏之交,今年大热的网络直播更是爆点不断:女星刘涛《欢乐颂》新闻发布会上开直播,5分钟后17万同步在线观众一我们刚刚在微博上看到一个名为”小米VR“的加V微博账号,经过确认,这确实属于小米VR官方微博。该账号暗示小米自从数月前阿里巴巴展示了“Buy+”计划的宣传片后,VR的概念开始在国内消
费者之间疯狂传播,无论距离计划也许今年你听了很多关于VR的传说,比如戴上一款眼镜,你就能够置身Bingbang演唱会现场,你就能够“亲临”6月29日,上海MWC Asia大会上,华为消费者业务手机产品线总裁何刚详述了华为VR方面的大计划。何刚透原始标题:MWC2016刚刚闭幕,此次世界移动大会在互联生活馆特设了虚拟现实展区,邀请多家业内企业展示VR及AR产品最近,三星有关VR的一项专利曝光,内购。  或许你会认为,内购这种模式实在不算什么专利,毕竟中国的各大游戏公日,有着“超级英雄之父”赞誉的漫威创始人阿维·阿拉德现身日本东京。不过,阿维此次日本行颇无论你是在完成一个公司项目或是在设计一个虚拟现实的游戏,创建一个能真正使用户沉浸在其中的体验并非易事。福布斯倘若VR终将会迎来高度发达的那一天,所有对于未来的幻象都能够由VR来实现,这将会是一种什么样的世界?大多数可从Oculus Rift、HTC Vive到最简单的谷歌Cardboard,VR已俨然成为了当今科技的前线。据VentureBeat报道,中国虚拟现实市场规模预计今年可达到8.6亿美元,到2020年将增长到85亿美元关于VR和AR谁才是计算机的下一波浪潮的问题一直是业内的讨论热点。有行业权威人士指出,该市场未来可能达到数千VR技术现在可算是大热门,各行各业都开始和VR挂钩,VR技术即虚拟现实,实际上是一种可创建和体验虚拟世界在网咖式的VR线下体验还未真正发展起来的时候,一位异想天开的犹他州男子却让情境式VR体验取得了一定的成就。T温网也VR了!在温网举办期间,伦敦滑铁卢车站到处都粘贴着网球明星穆雷的大幅海报,并有展台让旅客尝试温网的虚拟VR游戏在开发流程上和传统3D游戏基本一样,目前主流3D引擎都支持VR。传统3D游戏只要稍作调整,就很容易修不知你是否记得《盗梦空间》中的心碎一幕。小李子饰演的盗梦者Dominick Cobb 深陷在对家庭的回忆中:虚拟现实技术让一位父亲身临其境的体验到他儿子诞生的重要时刻。澳大利亚的Jason Larke(绰号Jace)也许是太过火热、也许是蛋糕诱人,从春节假期之后越来越多的国产手机厂商开始推出了适用于自家手机的VR产品,乐VR汽车应用大势所趋,而消费习惯和场景搭建还有一段路程要走。“混沌VR杯”是由上海漂视网络科技有限公司旗下混沌VR主办,上海新朋股份公司、魔视网络教育学院、上海堃之会早期VR技术不够成熟,导致其在一些工业和医疗、教育等拥有较高标准的领域并不具备推广普及的条件,而电商和VR虚拟现实确实令人惊艳,并且它有潜力改变我们过去那种通过广播、电视以及智能手机与环境交互的方式。但是在当下仍然几十年来,我们都在幻想在未来可以构建出一个完全立体的虚拟世界。虚拟现实用全新的沉浸体验打开了这一幻想的大门。现在就有一个对VR专业而又全面的博览会为您提供如今最新潮的VR服务——上海混沌VR杯-魔幻二次元·AR/VR在刚刚开始的Tech World大会上,联想和Google合作的全球第一款使用Project Tango技术VR在医疗方面的应用越来越广泛,除了有外科手术VR直播,VR在心理治疗领域的应用的例子也越来越多。近日,英国当你还没摸到微软的AR眼镜 Hololens 之时,美国华盛顿大学的计算机专业学生已经上着VR/AR相关的课程,随时可以把玩着这种高科技玩意了。发丈母娘问,有房么?爱情就死了。在城市中兜兜转转,落地安家的念头被高扬的房价碎成齑粉,海誓山盟不过是南柯一梦。一年一度的E3电子游戏展将在当地时间6月14日于美国洛杉矶开幕,包括索尼、微软、任天堂三大平台巨头,以及2L位于浦那的印度出版社MediaNext Infoprocessor近日宣布了儿童增强现实(AR)涂色书的出版报名成功后,工作人员会在一个工作日内以电话的形式通知您。5月27日,腾讯GAD全球游戏开发者峰会上,一个由腾讯游戏开发者平台牵头,囊括了技术、资本、发行、推广、厂商VRheima优质VR内容服务,最新VR资讯推送。与所有VR爱好者共建VR未来生态。热门文章最新文章VRheima优质VR内容服务,最新VR资讯推送。与所有VR爱好者共建VR未来生态。VR很火 但儿童们也能安全使用吗?
与此同时,三星在自己Gear VR的免责说明中写道:“13岁及以下的小孩不应该使用Gear VR,超过13岁的小孩也应该在大人的陪伴下使用这一设备;用户应该避免长时间使用Gear VR,因为这有可能对用户的手眼平衡、多任务处理能力产生一定的负面影响;家长应该在小孩使用Gear VR时和使用后对他们加以观察,以避免上述情况的发生。”事实上,早在虚拟现实设备兴起之初我们就清楚的知道这类设备有可能带来的负面影响,其中包括眼睛疲劳、动态晕眩和恶心头疼等。但据虚拟现实开发人员透露,上述这些问题如今基本上都已经得到了解决。不过,虚拟现实设备对于人类大脑神经的长期影响我们还不得而知。美国加州大学洛杉矶分校神经学专家马雅克-莫塔(Mayank Mehta)曾在2014年表示,人类的空间映射神经对于虚拟现实和现实世界的反应是截然不同的。“我们发现在虚拟现实环境下的人类空间映射神经反应会迎来很大的变化,而这一变化有可能令多达60%的神经元‘提前下班’,这样的变化无论是对于成人还是小孩的大脑来说都无疑是不寻常的。”莫塔说道。未来改变因此,目前业内将可以使用虚拟现实设备的年限设定在12或者13岁从神经学的角度来看是毫无根据的。在2015年的Re/Code科技大会上,Oculus新上任的首席执行官布伦丹-艾里布(Brendan Iribe)也谈及了这个问题,他表示Oculus为设备设定了13岁的年龄限定是同Facebook政策相统一的。不过,由于Facebook CEO马克-扎克伯格(Mark Zuckerberg)和Oculus VR创始人帕尔黙-卢基(Palmer Luckey)都曾谈及过未来将虚拟现实设备应用在课堂环境下的可能,因此艾里布也没有把话说得太死。
Ctrl+D&将本页面保存为书签,全面了解最新资讯,方便快捷。索尼:VR设备只适合12岁以上儿童或成年人_网易科技
索尼:VR设备只适合12岁以上儿童或成年人
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
(原标题:虚拟现实究竟适不适合儿童?索尼如是说)
不久前在声明中明确表示不能让孩子使用HTC Vive,那么另一家对此又是怎么看的呢?索尼为家用机打造的VR眼镜 VR今年就将发售,因此在最近的一次主机软件升级中,PS4的免责声明里多了一些有关它的内容。这其中,有一项需要我们特别注意的,那就是VR设备操作仅限于12周岁以上儿童或成人。虽然安全提示中并没有提到12岁以下儿童不能使用这款VR产品的原因,不过这不难推测,12周岁内是儿童眼睛的发育期,过度使用VR设备会对儿童眼睛及视力状况的正常生长产生极大影响。除了年龄限制外,声明中提到的注意事项还包括保证室内没有障碍、儿童、宠物,以及如果感到身体不适要立刻摘下VR眼镜这些内容。总之,在使用前,你需要做好充分的准备来营造一个安全合适的使用环境。
本文来源:驱动之家MyDrivers
责任编辑:张彬彬_NT5025
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 适合玩vr的手机 的文章

 

随机推荐