弱弱的问一下,这个配置战地3能开全特效吗?我玩战地 使命召唤唤高级战争开全特效要死的节奏。

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弱弱问一句 中国参加过 苏联入侵阿富汗战争吗??????????
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  2.游戏也设定在过去
  和任何游戏一样,Treyarch为《黑色行动2》设定了一个穷凶极恶的大反派Raul Menendez,并在游戏中从30年前也就是上世纪八十年代开始讲述他的故事。
  《黑色行动2》游戏主体发生在2025年,中国和美国都被卷入这场21世纪的冷战之中,游戏过程中会不时闪回到上世纪八十年代,迄今为止,唯一所披露的八十年代的场景设定中我们看到了阿富汗地区,游戏首段宣传片中所展现的战马在沙漠地带奔腾就是描写《黑色行动》中团队秘密和中国军事势力方面以支持游击队员反抗前苏联军队的场景,但是这些闪回事件都不会太长,也都只是游戏情节的引子。
百度百科 上复制的
中国参加过 苏联入侵阿富汗战争吗??????????
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那时候中国苏联早已交恶,中国和苏联支持的越南打的不亦乐乎,还有柬埔寨和越南之间的战争也是以中国和苏联为幕后推手的代理人之战
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中级玩家, 积分 179, 距离下一级还需 71 积分
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那个时候是支持阿富汗的,打越南也算是策应?
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fanf007 发表于
那时候中国苏联早已交恶,中国和苏联支持的越南打的不亦乐乎,还有柬埔寨和越南之间的战争也是以中国和苏联 ...
中苏交恶 我知道 代理人之战 真的假的???????????????
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lengzhou 发表于
那个时候是支持阿富汗的,打越南也算是策应?
对越自卫反击战 是策应??????????
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高级玩家, 积分 563, 距离下一级还需 37 积分
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英美国家的历史嘛、你看看70年代的报纸还说 希特勒吃人呢··国家的公告不可信
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这个没有。
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高级玩家, 积分 335, 距离下一级还需 265 积分
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有。。苏阿战争中国第一次走向世界军火市场。。。其实当年阿富汗军队里的武器最多的就是来源天朝
简单耐用,阿富汗文盲比较多基本上全是,所以美式武器先进但是反而他们不怎么会用。。。。。
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中级玩家, 积分 242, 距离下一级还需 8 积分
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楼上说的对 补充一下 因为中苏关系恶化 阿富汗战争中中国用几千头骡子和驴向阿富汗输送了大量武器,但是这些武器是老美买单的,包括运武器的牲口。。
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超级玩家, 积分 866, 距离下一级还需 134 积分
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中国其实和苏联和干过。珍宝岛看看吧。中苏同盟,中俄联盟其实是非常不稳固的。
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游戏精英, 积分 7236, 距离下一级还需 1764 积分
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冰天百华葬 发表于
中国其实和苏联和干过。珍宝岛看看吧。中苏同盟,中俄联盟其实是非常不稳固的。
珍宝岛事件 我知道的
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有人叫我管叔,或许这个才是本体
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折翅的雄鹰 发表于
对越自卫反击战 是策应??????????
对越的本质是为了给正在对红色高棉进行作战的越南军队施加压力
当时中国和红色高棉属于政治同盟【不过说个实话跟一个反人类政权进行合作真心是污点】
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有人叫我管叔,或许这个才是本体
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折翅的雄鹰 发表于
中苏交恶 我知道 代理人之战 真的假的???????????????
当时毛子认为红色高棉属于红色阵营里的异端,于是对中国支持赤柬很不爽
没记错的话好像同一个时间段的一些中苏边境冲突都与赤柬和中国的合作有关联
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高级玩家, 积分 349, 距离下一级还需 251 积分
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阿富汗那时,美帝、土鳖、油霸、巴铁貌似还得算上牛牛,合伙在阿富汗给毛熊挖了个大坑,拉登就是那时候的代理人之一
至于中越之间,红色高棉都不是主要的,主要的是越南当时想统一中南半岛,以地缘政治来说土鳖肯定要揍他
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黑暗蜘蛛佣兵营地队长——M
游戏达人, 积分 2678, 距离下一级还需 822 积分
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......................................................我光看看 不说话
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那个时候我们和老美关系不错的
发生上街以后完蛋了~~~~
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游戏狂人, 积分 1186, 距离下一级还需 814 积分
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当时兔子给了阿富汗游击队不少武器我会说吗?连80年莫斯科奥运会兔子都跟着抵制了,是少有几个抵制苏联奥运会的社会主义国家。
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LZ去看看腹黑小白兔的光荣往事就基本上可以了解一二了。。。
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游戏精英, 积分 5766, 距离下一级还需 3234 积分
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折翅的雄鹰 发表于
对越自卫反击战 是策应??????????
越南入侵柬埔寨啊,不过把红色高棉灭了是好事。,
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兔子和白头鹰挖坑把熊熊给埋了
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高级玩家, 积分 536, 距离下一级还需 64 积分
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柬埔寨红色绞肉机啊,这是反人类
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pk730 发表于
越南入侵柬埔寨啊,不过把红色高棉灭了是好事。,
中国的红色高棉等谁来收拾啊.....
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高级玩家, 积分 441, 距离下一级还需 159 积分
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老美那时候和兔子联合.美国出钱从中国这买武器.然后用中国骡子往那边送.基本上就是苏熊VS美鹰+兔子.那时候中国和老美处于一种同盟关系.
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兔子只要小钱钱~
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高级玩家, 积分 344, 距离下一级还需 256 积分
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兔子暗地里帮助阿富汗,买武器培训人员啥的
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中苏交恶 中国给阿富汗武器
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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上个世纪八十年代欧美争抢着卖武器给中国,可是武大郎条件太多,人家也就没辙了。
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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阿富汗通过新疆得到中国很多轻武器。
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72年-89年中国跟美国是同盟呢!中美还一起通过泰国运武器给红色高棉打越南,而苏联在中苏边境陈兵百万,每天给越南20万美金在中越边境驻兵,你说中国有没有可能一起打阿富汗?中美交恶是苏联解体和89风波的结果。详情看基辛格的论中国,把49年到江泽民时代的中美关系说得很清楚
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使命召唤8 弱弱的问个榴弹党的问题
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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请问一下 最近联机 发现很多人使用榴弹 违反游戏规则吗?&&本人原来也是个榴弹党! 后来听说联网有潜规则 禁止使用榴弹 无奈榴弹党退役 改为突突党!
顺便大家讨论下吧?其实我自己觉得 使用榴弹 没有什么违反游戏规则啊 既然榴弹被设计出来 就是让大家用的 只要不作弊!
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游戏狂人, 积分 1374, 距离下一级还需 626 积分
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没玩过6,从我玩mw和mw3的经验来看,4代的榴弹号称noob tube,还占唯一一个配件格子,最好别用。据我所知mw2由于有了danger close 和 one man army榴弹更加肆虐。不过mw3里榴弹被削弱很多,你用榴弹没人会说你什么。
ps:现在想想mw真是平衡啊,拿那时的榴弹和现在的双持比一比简直弱爆了
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新手玩家, 积分 24, 距离下一级还需 6 积分
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我想重新开始我的榴弹党之路
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I am a footman.
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我表示XM25仍然很坑爹。。不杀3个人誓不罢休。。
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游戏狂人, 积分 1298, 距离下一级还需 702 积分
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就是这种心态让榴弹横行的
原因很简单,实在太猛了
6里能和榴弹对搞的真的只有榴弹
大家都不想一天到晚打榴弹,所以这就成了不成文的规定了
到MW3,榴弹基本废了,它不不和谐了,所有用了也不会有人说什么了
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grygrygrygry 发表于
我表示XM25仍然很坑爹。。不杀3个人誓不罢休。。
xm25+recon,谁用谁知道。
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高级玩家, 积分 420, 距离下一级还需 180 积分
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榴弹在mw3比不上mw2的noob程度了,但也有它的好用之处:配合recon或者轰camper都是很好用的
我的SCAR-L配的是消音+榴弹,中远距离射中了几枪,敌人还没死的话一发榴弹就搞定,运气好的话可以炸2~3个
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中级玩家, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
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资深榴弹B告诉你,MW3的榴弹仅限打击走得慢的和远距离视野有阻挡的目标
M320系列(枪挂和副武器)抛物线,威力大,但是没有reload cancel
XM25直线,可瞄准墙壁按shift设定此距离空爆模式,零距离直接命中身体需要两发
顺便说下其他发射器吧
SMAW威力比RPG大,弹道笔直,可锁定空中载具,但是RPG强在两发
另,SMAW打骗光干扰弹的AC130只需一发
标枪和MW2基本相同,不过不能憋气了
总之这代用爆炸物需要打的更准而且要动脑子 进攻向带快手 辅助向带侦查 防爆服对于打得准的榴弹几乎无用 该一发死还是一发死
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初级玩家, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
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8里面的榴弹基本废了吧,除非正中,一般一颗榴弹很难打死人
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中级玩家, 积分 134, 距离下一级还需 116 积分
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XM25 快手和快瞄准,recon这些福利放到专家连第连杀吧
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高级玩家, 积分 397, 距离下一级还需 203 积分
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作为高级榴弹B告诉你.......我很讨厌榴弹
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枪挂榴弹我是用来补枪的我会乱说吗?
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枪榴弹当成震撼弹探点用我会乱说吗
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高级玩家, 积分 306, 距离下一级还需 294 积分
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不用榴弹,8里面榴弹太弱了。
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游戏精英, 积分 4767, 距离下一级还需 4233 积分
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8里面的榴弹完全没有以前几代强悍
现在完全比不上XM24
XM25挺不错的
俺都是用XM25蹦蹦跳跳欢乐炸
从来不玩SHIFT设定爆炸距离
四发连射到人脚底下的感觉挺爽
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游戏达人, 积分 3319, 距离下一级还需 181 积分
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黑色豆腐 发表于
8里面的榴弹完全没有以前几代强悍
现在完全比不上XM24
XM25挺不错的
你不扔臭豆腐。。。改扔臭鸡蛋了?
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游戏精英, 积分 4767, 距离下一级还需 4233 积分
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kaikai0220 发表于
你不扔臭豆腐。。。改扔臭鸡蛋了?
C4是必备装备,这个不冲突
先4发XM25轰完后
C4补刀清场
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超级玩家, 积分 882, 距离下一级还需 118 积分
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phenixl 发表于
XM25 快手和快瞄准,recon这些福利放到专家连第连杀吧
专注榴弹30年
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高级玩家, 积分 324, 距离下一级还需 276 积分
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delta17 发表于
资深榴弹B告诉你,MW3的榴弹仅限打击走得慢的和远距离视野有阻挡的目标
M320系列(枪挂和副武器)抛物线, ...
XM25空爆原来是按shift设置的,受教了……
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中级玩家, 积分 226, 距离下一级还需 24 积分
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中级玩家, 积分 213, 距离下一级还需 37 积分
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FirvoxMKII 发表于
XM25空爆原来是按shift设置的,受教了……
其实空爆模式局限性很大,有人躲门后面才可以这么炸几下,一般我都是糊脚下或者糊脸上
Powered by& 《使命召唤:黑色行动》 顿卡优化教程合集 ...
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UID4696183主题阅读权限20帖子精华0积分47金钱246 荣誉0 人气1 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 47, 距离下一级还需 153 积分
帖子精华0积分47金钱246 荣誉0 人气1 评议0
找到你的游戏设置文件--players\config.cfg
用写字板打开
出现查找窗口
在框框内输入 :
cg_invalidCmdHintBlinkInterval
找到他,把后面的数字改为:2048(原始参数为600)
之后,在他的下面有:
cg_invalidCmdHintDuration
再把后面的数字改为:0 (原始参数为:1800)
OK!优化完毕!(弱弱的说一下:副作用是:你可以开更多的特效而不会卡!!!!!!!)
之后,打开游戏,去爽吧!(本方法适用于使命召唤的任何版本的config.cfg和config_mp.cfg文件)
补充官方的解决方案:seta r_multithreaded_device 改为1
------SKIDROW破解版
我把声音选项里的混音给关闭后,
除了每关过了动画读盘时稍微卡一下,
其他游戏时不再有卡的情况,流畅的很,
画面其他设置选默认。
N卡,管理3D设置中关闭CUDA,把显卡前的勾去掉,就是禁止将显卡的GPU分配给任何CUDA应用程序(包括物理加速),之后就不卡了,
看来应该是游戏设计的物理加速和显卡驱动间的问题,大家可以试一试。
完全不需要四核,双核照样流畅。
升级显卡驱动,DirectX到最新版本,升级声卡驱动。
UID3420014主题阅读权限70帖子精华0积分8193金钱4187 荣誉1 人气148 在线时间34328 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8193, 距离下一级还需 6807 积分
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学习了。。。
低级趣味无罪 胡说八道有理
UID1677130主题阅读权限20帖子精华0积分69金钱429 荣誉0 人气0 在线时间16 小时评议0
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好东西啊 回去试试
UID4696178主题阅读权限20帖子精华0积分61金钱264 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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UID4708862主题阅读权限20帖子精华0积分36金钱248 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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好。技术贴啊。。。话说我玩的不卡。顶下给卡的兄弟们看
啊!!这货是小野妹子
UID2331331主题阅读权限20帖子精华0积分51金钱424 荣誉0 人气0 在线时间28 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 51, 距离下一级还需 149 积分
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原来也不卡,就是帧数低..............GTS250..............30帧左右,高效,
梅阿查大门神游侠元勋版主『体育游戏区』游侠实况工作组 【荣誉】世界足球先生 国际米兰1号從五位下 上总介★★★★★★★★★★
UID1843913主题阅读权限255帖子精华3积分14966金钱31401 荣誉447 人气3975 在线时间37946 小时评议64
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各位路过的土豪,请随缘施舍一点,日后一定功德无量,善哉善哉~~~~~
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保留,回来试试~~~~~~~~~~~~~
苍天有井独自空,星落天川遥映瞳。小溪流泉映花彩,松江孤岛一叶枫!南海涟波潭边杏,武陵蔓藤幽谷兰。神仙谷内美人姬,饭尽之岛爱成梦!西塞山野雁自翔,小桥水泽浸芳园....
心中***...
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玩着玩着就蓝屏重启,什么毛病
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看看..........................
UID3215735主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱58 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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看看吧,不知道行的通吗。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID4438393主题阅读权限20帖子精华0积分10金钱100 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 10, 距离下一级还需 190 积分
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太感谢了,这种技术贴,我差点放弃了我等了一年的大作,而且用了一个晚上挂机下载的游戏,删除太可惜了,真是太感谢楼主了。马上去试试。好的话,回来再顶起!
UID573465主题阅读权限30帖子精华0积分225金钱396 荣誉0 人气6 在线时间3644 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 225, 距离下一级还需 275 积分
帖子精华0积分225金钱396 荣誉0 人气6 评议0
说的真详细啊,回去一定要试试。
UID416997主题阅读权限20帖子精华0积分111金钱1717 荣誉0 人气0 在线时间435 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 111, 距离下一级还需 89 积分
帖子精华0积分111金钱1717 荣誉0 人气0 评议0
还是一样咔咔咔咔咔咔[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
UID3788922主题阅读权限50帖子精华0积分1273金钱2941 荣誉2 人气3 在线时间399 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1273, 距离下一级还需 727 积分
帖子精华0积分1273金钱2941 荣誉2 人气3 评议0
支持一下LZ, 本人19寸显示器 4AA+4AF 基本60帧。就系 ping 太大了~~期待国内服务器
人强,不需要马壮。
UID985332主题阅读权限20帖子精华0积分119金钱1943 荣誉0 人气0 在线时间481 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 119, 距离下一级还需 81 积分
帖子精华0积分119金钱1943 荣誉0 人气0 评议0
超强烈支持楼主。。。。。。。
UID4450867主题阅读权限30帖子精华0积分345金钱1314 荣誉0 人气1 在线时间297 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 345, 距离下一级还需 155 积分
帖子精华0积分345金钱1314 荣誉0 人气1 评议0
有顿卡现象么?好像没发现呀,一直在60-70帧左右。1080P+4AA +全高。不过这游戏很吃CPU是真的,22度左右的室温,游戏最高温度竟然达到了83,以前夏天最热的时候,最多也就是77左右。
MSI P55 CD53
MSI GTX260+
4G DDR3 1333
ACER V233H
ANTEC BP430
UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34737金钱14255 荣誉42 人气6121 在线时间32553 小时评议0
帖子精华0积分34737金钱14255 荣誉42 人气6121 评议0
值得参考。。。。。。。。。
UID421136主题阅读权限30帖子精华0积分288金钱1126 荣誉0 人气0 在线时间59 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 288, 距离下一级还需 212 积分
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Xbox Live ID:MArkFAYFAY
圣魔王 撒旦◆
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各种教程...
这个挺不错
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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版区活动头衔达到三个
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Powered by& 【使命召唤4】MOD,枪械全修改,希望大家玩得愉快!!! ...
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说明:我方所用的枪械大部分做了修改,修改了子弹数量、弹夹大小、瞄准距离、准星不再扩散、后坐力大小、换枪的速率、换弹夹速率、射击速率、持枪奔跑速度。狙击枪不再需要闭气,直接瞄准射击,枪不再抖动,非常得准。枪榴弹调整了爆炸范围,使用时小心哦,只做远程攻击用(AK47的枪榴弹没做修改)。手榴弹改动,出手1秒多后爆炸(千万别再握在手里等着扔哦,炸死自己,后果自负),AI的手榴弹不会扔得很远了,只要AI扔手榴弹就会炸伤自己,这里说明一下:在我方队友扔手榴弹时,尽量不要站在他前面,会炸到你(现在再也不用害怕敌人的手榴弹漫天乱飞了,嘿嘿)。C4做了修改,能扔得非常远。敌方枪械只改了AK47、带消音器的P90,主要用做第二大关第2、3小关用,第二小关,在开始时,先换消音器的USP(手枪),打开控制台输入give P90_silencer,就会给你一只带消音器的P90。第三小关,控制台输入give AK47,会给你一只AK47,到时候背着队长你就冲吧。另外郑重提示,带流弹的M4、P90,AK47可以打下直升飞机,在第一大关(自己坐的飞机开始就被打下来那关,忘了第几关了),千万别开始就用这几只枪射击敌人那个老跟着你的直升机(很讨厌那个),开始打下来了,你的任务将完成不了。
& && &&&MOD的使用方法压缩文件里有,感谢游民星空的某位大侠做的好开端,他的名字我忘了,不好意思啊。我只是在他的基础上做了修改。
& && &&&好了,祝大家玩得愉快。
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忘了送一个配置文件了。
将下面的文件拷贝到游戏根目录下\PLAYERS\自己的名字\替换原来的config.ini。(config做备份哦,不喜欢再换回来)
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【3.7更新】:所有的己方枪械做了调整,上边的那些枪械,特别是M4,因为射速太高,必须改声音,不然听起来不舒服。现在把射速降低,声音改会原来的,弹夹减小。修改子弹穿甲功能,不能打下直升机。现在我方用的枪械具有很强的穿透力,一般的混凝土掩体可以轻松穿透。令说明,config.ini文件中加入急速奔跑的持续时间(现在可以急速奔跑很远的)、所有枪械加上了红外可视(主要应用于轻松发现敌人)。
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10:12:59 上传
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下载积分: 金钱 -1
【使命召唤4自制MOD最高难度演示视频(未使用任何作弊器)】:
附送:战争机器自制作弊码
set WarfareGame.WarPawn HealthRechargePercentPerSecond 30.f
set WarfareGame.WarPawn HealthRechargeDelay 2.0f
set WarfareGame.WarPawn BlindFirePct 1.0
set WarfareGame.WarWeapon AR_MagicBulletsTimeoutDuration 0.1
set WarfareGame.WarWeapon AR_PossibleSuccessStartPoint 0
set WarfareGame.WarWeapon ActiveReload_SuperSweetSpotDurations (Value=(2.5,0.0,0.0))
set WarfareGame.WarWeapon EquipTime 0.35f
set WarfareGame.WarWeapon PutDownTime 0.25f
set WarfareGame.WarWeapon MeleeAcquireDotFOV (X=0.1f,Y=0.1f)
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer AI_AccCone_Min (X=0,Y=0)
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer AI_AccCone_Max (X=0,Y=0)
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer MeleeAttackRange 228
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer MeleeAttackInterruptedRetryDelay 0
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer MeleeAttackDamageMin 300
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer MeleeAttackDamageMax 300
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer InitialMagazines 500
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer magsize 20
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer MaxSpareAmmo 480
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer PRM_Recoil (Value=(10))
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer PRM_RateOfFire (Value=(100))
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer PRM_MaxAimError (Value=(0))
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer TargetingFOV 25
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer DamageMod_MeleeRange 0.6f
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer DamageMod_ShortRange 0.6f
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer DamageMod_MediumRange 1.2f
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer DamageMod_LongRange 1.2f
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer Range_Melee 200.f
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer Range_Short 650.f
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer Range_Medium 8000.f
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer Range_Long 16000.f
set WarfareGameContentWeapons.Proj_Boomer InnerCoreDamage 500
set WarfareGameContentWeapons.Proj_Boomer InnerCoreDamageRadius 600
set WarfareGameContentWeapons.Proj_Boomer OuterCoreDamage 500
set WarfareGameContentWeapons.Proj_Boomer OuterCoreDamageRadius 600
set WarfareGameContentWeapons.Proj_Boomer KnockDownRadius 150
set WarfareGameContentWeapons.Proj_Boomer NumBombletsToSpawn 20
set WarfareGameContentWeapons.Proj_Boomer BombletMinMaxLifespans (X=0.1f,Y=4.5f)
set WarfareGameContentWeapons.Proj_BoomerBomblet InnerCoreDamage 100
set WarfareGameContentWeapons.Proj_BoomerBomblet InnerCoreDamageRadius 600
set WarfareGame.WarAmmoPickup_AmmoCase NumMagsBoomshot (X=500.0,Y=500.0)
set WarfareGame.WarAmmoPickup_AmmoPouch NumMagsBoomshot (X=500.0,Y=500.0)
set WarfareGame.WarAmmoPickup_AmmoMagazine NumMagsBoomshot (X=500.0,Y=500.0)
set WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer AmmoFromDrop (X=500.0,Y=500.0)
set WarfareGame.Weap_SniperRifle PRM_RateOfFire (Value=(100))
set WarfareGame.Weap_SniperRifle PRM_DamageAI (Value=(500))
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle AI_AccCone_Min (X=0,Y=0)
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle AI_AccCone_Max (X=0,Y=0)
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle InitialMagazines 5000
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle LastBulletStrongerPercent 1.0f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle magsize 200
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle MaxSpareAmmo 4800
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle PRM_Recoil (Value=(0.1))
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle PRM_Range (Value=(16384))
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle PRM_MaxAimError (Value=(9,8,7,6,5))
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle PRM_Damage (Value=(50))
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle PRM_DamageAI (Value=(40))
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle PRM_RateOfFire (Value=(1200))
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle DamageMod_MeleeRange 1.5f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle DamageMod_ShortRange 1.5f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle DamageMod_MediumRange 1.0f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle DamageMod_LongRange 1.0f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle Range_Melee 200.f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle Range_Short 600.f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle Range_Medium 8000.f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle Range_Long 16000.f
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle MeleeAttackRange 228
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle MeleeAttackInterruptedRetryDelay 0
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle TargetingFOV 30
set WarfareGame.WarAmmoPickup_AmmoCase NumMagsAssaultRifle (X=5000.0,Y=5000.0)
set WarfareGame.WarAmmoPickup_AmmoPouch NumMagsAssaultRifle (X=5000.0,Y=5000.0)
set WarfareGame.WarAmmoPickup_AmmoMagazine NumMagsAssaultRifle (X=5000.0,Y=5000.0)
set WarfareGame.Weap_AssaultRifle AmmoFromDrop (X=5000.0,Y=5000.0)
set warfaregame.weap_locustassaultrifle magsize 240
set warfaregame.weap_locustassaultrifle MaxSpareAmmo 4760
set warfaregame.weap_locustassaultrifle InitialMagazines 5000
set warfaregame.weap_locustassaultrifle PRM_Damage (Value=(50))
set warfaregame.weap_locustassaultrifle PRM_DamageAI (Value=(50))
set warfaregame.weap_locustassaultrifle PRM_RateOfFire (Value=(1750))
set WarfareGame.Weap_LocustAssaultRifle NumBurstShots 12
set WarfareGame.Weap_LocustAssaultRifle PRM_Recoil (Value=(3))
set WarfareGame.Weap_LocustAssaultRifle AmmoFromDrop (X=5000.0,Y=5000.0)
set WarfareGameContentWeapons.Weap_HammerOfDawn PRM_RateOfFire (Value=(2000))
set WarfareGameContentWeapons.Weap_HammerOfDawn PRM_Damage (Value=(3000))
set WarfareGameContentWeapons.HammerOfDawnBeam WarmupTimeSec 0.1f
set WarfareGameContentWeapons.HammerOfDawnBeam CooldownTimeSec 0.1f
set WarfareGameContentWeapons.HammerOfDawnBeam FireDurationSec 12f
set WarfareGameContentWeapons.HammerOfDawnBeam BaseDamagePerSecond 1500.f
set WarfareGameContentWeapons.HammerOfDawnBeam InitialSplashDamage 1500.f
set WarfareGame.Weap_Grenade MaxSpareAmmo 9
set WarfareGame.Weap_Grenade AmmoFromDrop (X=10.0,Y=10.0)
set WarfareGame.Proj_FragGrenade InnerCoreDamage 500
set WarfareGame.Proj_FragGrenade OuterCoreDamage 500
set WarfareGame.Proj_FragGrenade InnerCoreDamageRadius 700
set WarfareGame.Proj_FragGrenade OuterCoreDamageRadius 700
set WarfareGame.Proj_FragGrenade KnockDownRadius 150
set WarfareGameContent.WarVWeap_UVTurret PRM_RateOfFire (Value=(60))
set WarfareGame.Weap_Shotgun InitialMagazines 600
set WarfareGame.Weap_Shotgun LastBulletStrongerPercent 0.75f
set WarfareGame.Weap_Shotgun PRM_DamageAI (Value=(75))
set WarfareGame.Weap_Shotgun MagSize 12
set WarfareGame.Weap_Shotgun MaxSpareAmmo 588
set WarfareGame.Weap_Shotgun PRM_Recoil (Value=(30))
set WarfareGame.Weap_Shotgun PRM_MaxAimError (Value=(5))
set WarfareGame.Weap_Shotgun PRM_Range (Value=(16384))
set WarfareGame.Weap_Shotgun PRM_RateOfFire (Value=(600))
set WarfareGame.Weap_Shotgun TargetingFOV 40
set WarfareGame.Weap_Shotgun Range_Melee 400.f
set WarfareGame.Weap_Shotgun Range_Short 700.f
set WarfareGame.Weap_Shotgun Range_Medium 1600.f
set WarfareGame.Weap_Shotgun Range_Long 3600.f
set WarfareGame.Weap_Shotgun AmmoFromDrop (X=600.0,Y=600.0)
;Marcus(自身)
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus DefaultHealth 2000
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus HealthRechargePercentPerSecond 50.f
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus HealthRechargeDelay 1.0f
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus DefaultGroundSpeed 360
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus BackwardMovementSpeedPercentage 1.0f
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus BlindFirePct 1.0
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus Run2CoverMaxDist 480
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus RoadieRun2CoverSlideDist 300
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus Run2CoverPerpendicularMaxDist 300
set WarfareGame.Pawn_COGMarcus EndEvadeRun2CoverMaxDist 300
set WarfareGame.Pawn_COGDom&&DefaultHealth 1000
set WarfareGame.Pawn_COGDom DefaultGroundSpeed 350
set WarfareGame.Pawn_COGGear bCanMantle TRUE
set WarfareGame.Pawn_COGGear bCanCoverSlip TRUE
set WarfareGame.Pawn_COGGear bCanSwatTurn TRUE
set WarfareGame.Pawn_COGGear bCanBlindFire TRUE
set WarfareGame.Pawn_COGGear bCanRoadieRun TRUE
set WarfareGame.WarAI_COGGear ChanceToCoverUnderFire 0.0f
set WarfareGame.WarAI_COGGear FriendlyDistance_Medium 1900.f
set WarfareGame.WarAI_COGGear ChanceToCoverUnderFire 0.75f
set WarfareGame.WarAI_COGGear GrenAwarnessDelay 0.01f
set WarfareGame.WarAI_COGGear GrenadeChanceScale 6.f
set WarfareGame.WarAI_COGGear ChanceToEvadeGrenade 1.0f
set WarfareGame.WarAI_COGGear GrenAwarnessDistance 900.f
set WarfareGame.WarAI_COGGear ChanceToBeSuprisedByFlank 0.0f
set WarfareGame.WarAI_COGGear ActiveReloadAttemptPct 0.5f
set WarfareGame.WarAI_COGGear ActiveReloadSweetPct 0.5f
set WarfareGame.WarAI_COGGear ActiveReloadJamPct 0.0f
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust DefaultHealth 1200
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust ActiveReloadAttemptPct 1.f
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust ActiveReloadSweetPct 1.f
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust ActiveReloadJamPct 0.0f
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust DefaultGroundSpeed 300
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier DefaultHealth 1200
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier ActiveReloadAttemptPct 1.f
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier ActiveReloadSweetPct 1.f
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier ActiveReloadJamPct 0.0f
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier DefaultGroundSpeed 300
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustSniper DefaultHealth 500
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase DefaultHealth 1200
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase ActiveReloadAttemptPct 1.f
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase ActiveReloadSweetPct 1.f
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase ActiveReloadJamPct 0.0f
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase DefaultGroundSpeed 300
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron DefaultHealth 1600
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron ActiveReloadAttemptPct 1.f
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron ActiveReloadSweetPct 1.f
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron ActiveReloadJamPct 0.0f
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron DefaultGroundSpeed 300
set WarfareGameContent.Pawn_GeistBoomer DefaultHealth 2000
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust bCanMantle TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust bCanCoverSlip TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust bCanSwatTurn TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust bCanBlindFire TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocust bCanRoadieRun TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier bCanMantle TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier bCanCoverSlip TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier bCanSwatTurn TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier bCanBlindFire TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustGrenadier bCanRoadieRun TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustSniper bCanMantle TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustSniper bCanCoverSlip TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustSniper bCanSwatTurn TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustSniper bCanBlindFire TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistLocustSniper bCanRoadieRun TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase bCanMantle TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase bCanCoverSlip TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase bCanSwatTurn TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase bCanBlindFire TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistHunterBase bCanRoadieRun TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron bCanMantle TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron bCanCoverSlip TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron bCanSwatTurn TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron bCanBlindFire TRUE
set WarfareGameContent.Pawn_GeistTheron bCanRoadieRun TRUE
set WarfareGame.Pawn_GeistWretch DefaultGroundSpeed 100
set WarfareGameContent.Pawn_GeistDarkWretch DefaultGroundSpeed 100
使用方法:在\My Documents\My Games\Gears of War for Windows\Binaries里面生成一个文本文件,名字随便起,比如111.txt,然后把上面的作弊码粘贴上去,保存退出。进入游戏后打开控制台,键入exec+空格+111.txt+回车。ok,开始爽吧。经测试,第一次进入键入后,血量变红,自身奔跑速度没改变,请按ESC键,重新载入检查点就行。进入第二个章节,重新键入一次,不然拿到的榴弹炮炮弹数量不会改变。开车的那关,要重新键入一次,不然紫光炮的射速也不会改变。兽族步兵(四个兵种)现在很厉害,你能做的动作他都会做,比如矮身低速奔跑躲避子弹,藏在掩体后边不露头只对着你盲射等。如果想有点挑战性,改变自己的血量:set WarfareGame.Pawn_COGMarcus DefaultHealth 2000(把2000改成1000)但这很痛苦,呵呵。
好了,祝大家玩的愉快。
[ 本帖最后由 yanlinlong 于
13:12 编辑 ]
UID1538240主题阅读权限50帖子精华0积分1218金钱8181 荣誉4 人气7 在线时间2971 小时评议0
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汗。,。。。。。。游侠在哪里下 我都忘了& &这个有截图么&&弄一些来
Yamade~~~~^_^
PC AMD X3 440三核& &&&HDMB 256Bit& &2G内存
UID2336644主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱266 荣誉0 人气0 在线时间34 小时评议0
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弱弱的问声,我的这个帖子发在这个区对吗?这里好像是二战区吧,如果不对应该发在哪个区里啊?
UID2336644主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱266 荣誉0 人气0 在线时间34 小时评议0
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现在玩使命4的人看来少了很多哦!
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原帖由 yanlinlong 于
10:25 发表
现在玩使命4的人看来少了很多哦!
是啊,到底时间比较长了。而且这个游戏不修改玩的话也过得去,虽说最高难度还是有些挑战性的。我一般只要一个子弹无限的就可以了,玩的时候不要到处找枪找子弹就行了(我想实际的这类军事行动中也不会在一个个尸体上翻枪卸子弹的吧)
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原帖由 xingsichen 于
10:49 发表
是啊,到底时间比较长了。而且这个游戏不修改玩的话也过得去,虽说最高难度还是有些挑战性的。我一般只要一个子弹无限的就可以了,玩的时候不要到处找枪找子弹就行了(我想实际的这类军事行动中也不会在一个个尸体上翻枪卸 ...
军事行动中也不会有人,能把那么多子弹打完,在活着好好的
︸_︸Where Love Doesn't Reach....
UID2336644主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱266 荣誉0 人气0 在线时间34 小时评议0
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修改只是一种乐趣。我做的修改开始跟你想得一样,子弹太少,射击游戏的主题,呵呵。后来越改越多,干脆把枪的参数都改改。另外,我打这类游戏时,最不愿用的就是作弊器,少了点真实感,无敌了就不打了。
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哈哈!这是使命召唤4的????谢谢楼主!
我这个游戏才玩了教学关,就放下了。这下可以好好玩玩了。
游侠网无人能回答的问题1:http://game.ali213.net/thread--1.html
游侠网无人能回答的问题2:http://game.ali213.net/thread--1.html
UID2336644主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱266 荣誉0 人气0 在线时间34 小时评议0
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回复 #8 红马甲 的帖子
这个是COD4的MOD,希望你玩得开心哦。
UID2860026主题阅读权限20帖子精华0积分17金钱218 荣誉0 人气0 在线时间20 小时评议0
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这是使命召唤4的好东西,我下来整下哈看看安逸不
UID1173244主题阅读权限60帖子精华1积分3563金钱6609 荣誉45 人气0 在线时间297 小时评议0
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收藏一下,有机会的话,再试试,呵呵
多谢楼主,辛苦了
凌时十分,依窗看门外暗灯;迷途夜雨,静吻路人
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希望大家看完回帖哦!
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强烈呼吁下载完回帖!!!
UID2260778主题阅读权限30帖子精华0积分490金钱2182 荣誉2 人气0 在线时间165 小时评议0
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多谢lZ的分享,用了之后&&一个字 “爽”&&!!!!!
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回复 #14 dgboyie 的帖子
哎,用过回帖才是君子。
UID2260778主题阅读权限30帖子精华0积分490金钱2182 荣誉2 人气0 在线时间165 小时评议0
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大侠 ,你好 !用了你分享的 【使命召唤4】MOD,枪械全修改 ,玩得非常的爽!! 只是可不可以请教一下&&1&&扔手雷和闪光弹的酷动作可不可以保留下来&&你的MOD扔手雷和闪光弹的动作一闪就完成了?&&2&&好像挥刀的动作也看不到&&老是被狗咬&&!!只是提点意见 没别的意思&&!!!!& &非常谢谢你的MOD& &老实说没有这个MOD 通关都需要修改器&&我是莱鸟&&不要见笑!!!!!
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【刺客信条】攻略组惡夜的赤龍黑暗圣斗士 黑暗天龙
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图呢??????????????????????
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Lv.2游侠会员, 积分 17, 距离下一级还需 183 积分
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老大,不行啊。快捷方式死活改不了
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