杀手online护身符能不能抵挡中国新型火箭炮炮

杀手online
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
 “杀手ONLINE”是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高能力、逻辑能力、、判定力、表述能力、及表演能力;同时也可以培养您的团队、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高。
动作,休闲,网页
重庆访问科技
最新版本 7.0
您还可以通过“杀手ONLINE”熟悉很多新朋友,并借助游戏中的交流加深朋友间彼此间的了解;“杀手ONLINE”能让你从紧张的工作中摆脱出来,让无聊的生活变得更加出色刺激,赶紧登陆游戏吧,领略“杀手”风采,捍卫“警察”荣誉!公测时间:日游戏类型:动作,休闲,网页游戏发行:重庆访问科技游戏代言:林俊杰
游戏共有十七种职业,分别是警察、杀手、平民、狙击手、医生、花蝴蝶、森林老人、恐怖分子、间谍、特工、丘比特、市长、盗贼、谈判专家、绑匪、爆破狂徒、拆弹专家、外星人。PS:花蝴蝶、森林老人、恐怖分子为4.0版本人物,间谍、特工、丘比特为5.0版本人物,市长和盗贼为6.0版本人物,谈判专家和绑匪为7.0人物,拆弹专家、爆破狂徒为8.0人物,外星人为9.0人物。要在高手区才能玩。游戏开始后,游戏系统会随机分配身份,也可以用金币购买需要的角色,左下方会显示自己的身份。警察和杀手能识别自己同伴的身份,若本次游戏被淘汰出局后身份为“灵魂”,“灵魂”则不能参与游戏。“围观”在白天时可以说话,但不能参与游戏。
正义的化身,在游戏中找出杀手并带领平民公决出杀手。当游戏身份为警察时,在游戏里的黑夜行动,警察的任务是查出杀手,当游戏有两个警察时,警察必须统一行动,必须统一点击X号玩家右边的按钮,才能查人,当警察意见不统一或者有位警察没按查人按钮时,本次侦察将宣告失败。警察在俩人以上时过半数即可查人。但也有人假“跳警”。
邪恶的化身,找出警察并在天黑时杀掉警察和平民。杀手当游戏身份为杀手时,在游戏里的黑夜行动,杀手的任务是出来杀人,当游戏有两个杀手时,杀手必须统一意见,必须统一点击某位玩家右边的按钮,才能杀人,当杀手意见不统一或者有位杀手没按杀人按钮时,本次杀人将宣告失败。杀手在俩人以上时过半数即可杀人。
帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。当游戏身份为平民时,在游戏里的白天行动,平民无权杀人和查人,只能参与投票,帮助警察找出杀手就获得胜利。
1、晚上施针救玩家。在被杀手杀的情况查下,狙击手不行。2、可针自己救自己。3、对同一个玩家施针2次空针,可针死该玩家。
1、晚上可狙击一个玩家。2、晚上杀人时无视医生的针效果。3、被狙击的玩家立刻倒地。(死亡)
1、每天晚上可以对一个玩家使用“护体”功能(自己除外)2、被使用护体功能的玩家,被狙、被杀、被针的效果无效3、花蝴蝶角色被杀死、当晚被使用“护体”功能的玩家与花蝴蝶受到相同的效果4、花蝴蝶的护体无法作用于恐怖分子的“自爆”
1、每晚可禁言一个人,白天不可以发言(黑夜自动解除禁言)恐怖份子(杀手阵营)1、每轮有一次爆人的机会,以自己的命换他人一命2、被爆的玩家无视花蝴蝶护体影响3、被医生2空针针死后,医生会被恐怖份子爆死(被刀,被狙不会被爆死)4、花蝴蝶护了恐怖分子,花蝴蝶被崩或被杀了,恐怖分子也会死的5、恐怖分子爆杀手,只死自己不死杀手6、独立频道
有一次杀人的特权,且只有杀杀手阵营的才有效,在未使用特权之前不能被杀手刀和狙击手爆头,可以被冤枉死。(单独频道)
每局游戏的晚上可以与任意一个玩家确认为恋爱关系,达成恋爱关系后,丘比特被杀被狙被公决死双方, 爱人被杀被狙死丘比特。(单独频道)
强大的间谍将潜伏到警察阵营,晚上可查人。(单独频道)提示晚上被狙击手爆头的警察和杀手票数不计例如:2个警察的情况下,其中1个被爆头了,另1个可继续查人花蝴蝶、森林老人同属警察阵营,独立频道。
警察平民阵营,在白天公决拥有一次一票否决权,使用后白天公决某人无效。当游戏身份为市长时,晚上被杀、被狙、被爆后,全城戒备森严杀手阵营下一个夜晚不能行动。
杀手阵营,可在晚上盗取除警察、平民和杀手阵营之外所有警察阵营角色,盗取后将拥有对方角色相同的功能,被盗取角色将丧失技能。当游戏身份为盗贼时,在盗取警察或杀手阵营所有角色时提示盗取身份失败;只能盗取成功一次,如果盗取失败下个晚上可继续盗取;被警察查出显示盗贼身份。
杀手阵营,晚上绑架一名玩家。当游戏身份为绑匪时,晚上绑架一名玩家(绑架人数根据人数配置的警察数量决定);白天可选择撕票,被撕票玩家立刻牺牲。(玩家被绑架后系统提示)
警察平民阵营,晚上对杀手阵营玩家进行谈判,使其放下屠刀立地成佛。当游戏身份为谈判专家时,晚上对杀手阵营玩家进行谈判,谈判对象不能投票刀人、蹦人、爆人、偷身份(间谍不受影响)。
杀手阵营的神经质,说的就是爆破狂徒。他任意一个晚上可以选择一名玩家,在其身上安装定时炸弹,时间一到则炸弹爆炸,该玩家立即死亡,同时该玩家左右一个身位的玩家也会有影响,若左右玩家被:森林老人禁言,则取消丘比特爱人,则取消谈判专家谈判,则取消花蝴蝶保护,则取消绑匪绑架,则取消
面对爆破狂徒的巨大威胁,警察阵营也派出了王牌--拆弹专家。任意一个夜晚,拆弹专家可以选择一个目标进行拆弹,若该目标身上有炸弹,则炸弹被拆除;若该目标身上无炸弹且为杀手阵营成员,则白天向所有警察阵营玩家公布该玩家的身份’若目标是警察阵营,则不公布。
游戏开始,系统自动分配若干角色(除警察杀手)为同化目标,目标根据游戏人数配置的警察数决定如果同化目标在未同化前阵亡,则系统重新分配角色游戏过程中,若外星人所需同化的角色人数不是开始决定的人数时,则外星人失败外星人死亡后,被同化的角色中随机一个变异成外星人,继续同化目标,即失去原技能外星人同化目标后,该目标知道自己被同化,立刻加入外星人阵营,技能不受影响
首刀技巧一般首刀没有头绪。玩家可先杀厉害的。1、查或刀积分高的,积分高低还是很能反映玩家的水平的, 查聪明的玩家,可以参考TA的判断,来推SS,刀聪明的玩家,可防止被聪明的玩家带票而死。2、查或刀乱票的玩家,对于警察来说,乱票的玩家很难捉摸究竟是M还是SS,首查之后,可以沿乱M的路径来推SS。而首刀呢,也是为了防止被乱M带票死。查准技巧1.如果玩家是警察,最好查自己旁边的旁边那位。(假如玩家的左边有警察,就查左边,假如玩家右边有警察,就查右边)。2.如果有两个警察连在一起(就是说假如2.3号都是警察,就叫连在一起),恰好玩家已查到了一位杀手,就顺着查就行了(假如2是杀手,那就查3或1 凭直选)3.如果别人说了下次票谁,就不用查了,可以查一些比较喜欢说话带票的(假如有人说【票】、【摸下】、【按死】、之类的,还是常说话的,很高调的)晚上就要查了。4.一般如果玩家是1号,中间都没有警察,到6号才有玩家的同行,玩家就可以查查2.3.4.5之间的中间,就是3.4,这几个是最有可能的。5.也要多查查你旁边的(哪边有警察就查哪边)。6.只要玩家旁边或附近有女性,就要查,可能性很大。(掌握了这些技巧,就很容易赢~~~顺便说一句,如果玩家死了,要遗言说出玩家查到的杀手,还要保1、2个警察,这样杀手就不会杀玩家保的人了,这是重点!
第一计:唱双簧。这个计策民一般不实用,而对于警察来说用得也不是太多,最主要是杀手。当4个杀手中有2个被死警察推到的时候,注意这里是推,不是说验,如果验出杀手,杀手再推人的话,给人感觉就是故意在掩饰。而被推到的两个如果都是杀手就可以考虑用这种对咬战术,咬得越凶越好。这样虽然总有一个人会死,但剩下基本上就可以完全释疑了。杀手是否救自己的同伴一定要看形式,若是有警察跳或者死警遗言又或者全部矛头都指向一个人的时候,不但不能救,反而要紧跟警察步伐踩死自己同伴,不要说这个是太狠心,而是必要的手段。当局势过半而杀手人数又多余警察人数的时候,当有人出来指正自己的同伴时,就要大胆出来掩护,以假跳警的方式还有机会反票到警察,不过同样会暴露两个同伴,不过对方也会暴露,人数多的情况下不会有损失。第二计:险中取胜。现在晚上都只能听到杀手的话了,那么如果再刷某某人是杀手自然不会有人相信,这个时候就要说“真话”。大家级别高了就会有两个或者更多的听筒,第一天晚上我习惯用掉两个,这里讲我被杀手蒙住的一个例子,8号杀手在晚上刷了很多边“杀我旁边的”,然后白天9号死了,这样我明显听到了两句“杀我旁边的”,那么我自然以为是杀手故意嫁祸给8号和10号,又为了隐藏自己身份不能说出听到了什么,于是我极力地为被推的8号做掩护,然后白天推死个民,晚上又警察挂掉遗言8号杀手已查,而我却被列为第2个内推对象,其实最后原来8号和10号都是杀手。杀手巧妙地利用了逆向思维,完美地保护了自己,虽然走得是一招险棋,但风险越大收获也就越大。不过这招也仅限在老手之间使用,如果都是新手他们自然会以为是杀手自己露了马脚,否则计谋不成反而要害死自己,这也就是要大家做到见什么人用什么招,不要生搬硬套。在晚上说话时,尽量说些有用却不真实的信息,或者模仿白天某人说话的语气,爱用的标点来误导平民,这样就算没有误导成功也会有些民把晚上的话说出来,那么警察的范围就缩小了,不过杀手同样知道自己的话,可以掩护自己。第三计:绝对悍跳。杀手悍跳听起来是逼不得已时而使用的计策,其实并不尽然,一开始就使用也未必不可。杀手和警察一样第一天就抓到对方的可能性不大,而警察第一天就算查到杀手,马上就跳警的也不多。杀手可以利用这个机会,先一步假跳警,无论跳到平民或是警察都没有太大损失。若是跳到平民其他民并不会以为他就是杀手,反而有可能觉得他是警察在排水,而如果刚好踩到警察,那么恭喜你,其他警察要么奋勇保护同伴,要么这个警察反跳更要拉出昨天晚上查出的民做掩护,那么根据情况就能辨别出警察是谁了。第四计:以假乱真。如果是民,那么所要做到最大的成功就是推对杀手和伪装警察。我在游戏里见过别人使的一招,很有趣也很见效,晚上听了杀手的话之后,白天假编了一句话,当然要与杀手说得不同。这样杀手自然知道他说的是假的,于是把他当做警察杀了。至于推断杀手,民其实一般都很迷茫,一是担心杀手杀到警察,二又怕踩到警察,当然就前几天的情况应该会看出些眉目来。这时警察一般会对平民提供一些暗示,聪明的民就要跟着暗示走,勇于跳在前面来挡刀,认真察看前几天的对话,是谁推死了杀手,或者是已死警察又留下了什么线索,一定要冷静判断。最主要的是看聊天记录来分析,晚上的时间可不能闲着,这是用来可以冷静分析的主要时间。这也就是所谓的“看剧情”,几天下来每个人的语言不可能完全做到天衣无缝,当然这是在整个局势稳定有规律的情况下,所以民有时要出来主持大局,在警察没有查到杀手之前,不能将主动权交到杀手手上。民在必要的时候要伪装警察,或者代替警察出头,必要的时候也要装深沉以吸引杀手的视线来保护警察。第五计:排水疑匪。排水时先把民放在前,而将真的匪放在后,这样会让匪徒以为他是乱民而非警察,而且已经推错了一个接下来别人也未必相信他,就刀下留情了。而其实这样做一是起到排水作用,二是可以在晚上得到充分时间来查人。而且你表现的越乱,被杀手杀掉的可能性就越小,不过这一招也不是长久之计,推对两个杀手必然是明警,杀手不杀你的可能性很小了。乱警亦有理,警察不乱死得可能性更大,我的朋友就曾经从开局一直乱到结束,杀手也没有把他真的当做警察。乱警的尺度比乱匪更难掌握,因为乱匪可以丢掉一切后顾之忧,而警则要保证到最后依然能够拿出相应的证据来让民相信自己,这也就是俗话所说的好人难为吧。第六计:推匪保民。这个听起来很简单,似乎大家都会用,但平凡的招数中也可见奇。首先如果查出的是杀手,警察第二天被刀,而且还有遗言机会的话,可以遗言某某杀手查杀,然后再保一个民。谁都应该明白一天晚上是验不出来两个人的,如果杀手对了,那么按正常思维模式另外一个应该是警察。那么可以先把他放放,如果几天之后这个人还不死,那么连查都不要查了,一定是杀手。这个绝对险招,虽然拉出的被保民可能成为警察的替身,但万一是杀手,到最后有了警察给的护身符可能会带票死警察也不一定啊。要用这一招就必须要求剩下的警察控制大局的能力比较强,之前要为自己的跳警做一些铺垫,否则很难推下被以前警察保过的人。铺垫多了不行,容易被杀,少了又不足以服众,尺度很难把握,所以这一招必然要有一定的经验才能使用。
游戏采用较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。游戏在白天的时候,玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。 注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑 ,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。当游戏到达晚上的时候,然后得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。警察一方全部死去,则杀手一方获胜。平民全部死亡,则杀手一方获胜。
杀人游戏3.0
增加医生,狙击手。输赢积分、游戏币与警察,杀手平等。1警1杀模式 医生可针1次,狙击可杀人1次 (1医生1狙击手)2警2杀模式 医生可针2次,狙击可杀人2次 (1医生1狙击手)3警3杀模式 医生可针3次,狙击可杀人3次 (1医生1狙击手)4警4杀模式 医生可针4次,狙击可杀人4次 (1医生1狙击手)
杀人游戏4.0(杀手区)
增加花蝴蝶、森林老人、恐怖分子。输赢积分、游戏币与警察,杀手平等。游戏最少8人开始。玩法小提示1.合理运用针和狙击的次数2.杀手要与狙击手合作,杀手死后最好给狙击手指明杀谁,以免谋害同伙3.狙击手在杀人的时候最好想清楚,不要乱开枪4.在狙击手没有子弹杀人时,警察要踊跃的跳警查杀杀手,同时要叫医生对其保护5.警察全部阵亡,医生还在,杀手阵营胜利6.杀手全部阵亡,狙击手还在,警察阵营胜利7.医生不与警察一个频道8.狙击不与杀手一个频道9.医生对自己施2次空针也会被针死10.1警察查到狙击手要在白天立即跳警把狙击手公决,此时的医生要在晚上保护警察11.晚上被狙击手爆头的警察和杀手票数不计例如:2个警察的情况下,其中1个被爆头了,另1个可继续查人12.蝴蝶在暴露时可罩住杀手同归13.恐怖分子可以等待时机在同归于尽14.森林老人应认准禁言一些被认为是杀手、阻击手等企图狡辩混乱局面的人
玩家积分可在游戏过程中获得注意:玩家在游戏进行中强行退出每人每次扣取20积分,杀手为40积分。登录可赠送20积分,每日只赠送一次,连续领取每天增加5,可增加赠送积分最高40。杀手区积分游戏胜利(失败)积分多增加(减少)50%积分例如:调整前游戏胜利获取12积分,调整后游戏胜利将获取12+12*50%=18积分杀手区其它功能介绍:1、700以上积分才能进入;2、游戏模式增加死后不公开身份(房主可选择);3、缩短每轮游戏等待时间。
玩家积分可在游戏过程中获得,分配如下:配置 角色警察杀手平民1警1杀赢+4输-4赢+4输-4赢+2输-12警2杀赢+8输-8赢+8输-8赢+4输-23警3杀赢+12输-12赢+12输-12赢+6输-34警4杀赢+16输-16赢+16输-16赢+8输-4注意:玩家在游戏进行中强行退出每人每次扣取20积分,杀手为40积分。登录可赠送20积分,每日只赠送一次,连续领取每天增加5,可增加赠送积分最高40。高手区积分游戏胜利(失败)积分多增加(减少)50%积分例如:调整前游戏胜利获取12积分,调整后游戏胜利将获取12+12*50%=18积分高手区其它功能介绍:1、700以上积分才能进入;2、游戏模式增加死后不公开身份(房主可选择);3、缩短每轮游戏等待时间。
玩家等级对应积分值、等级标志一览表:等级等级图标积分1猪头负50以下2一星负50-203二星20以上4三星100以上5一月300以上6二月700以上7三月1500以上8一日3100以上9二日6400以上10三日12000以上11一牌24000以上12二牌36000以上13三牌60000以上14一帽120000以上15二帽180000以上16三帽240000以上17一冠360000以上18二冠600000以上19三冠960000以上20一白翅1500000以上21二白翅2000000以上22三白翅3000000以上23一彩翅4000000以上24二彩翅5000000以上25三彩翅6000000以上26一黑翅7000000以上27二黑翅9000000以上28三黑翅以上
游戏币是对杀人游戏忠实用户的鼓励,使用游戏币可以在游戏进行消费,以及参加一些活动。游戏币可在游戏过程中获得,分配如下:配置 角色警察杀手平民1警1杀赢+4输 0赢+4输 0赢+2输 02警2杀赢+8输 0赢+8输 0赢+4输 03警3杀赢+12输 0赢+12输 0赢+6输 04警4杀赢+16输 0赢+16输 0赢+8输 0平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。游戏币可用于游戏商城消费,购买服装以及道具卡。转盘特定时间出现恶魔与天使。天使:防首死(第一晚被杀手杀死,狙击手蹦死,恐怖份子爆死)恶魔:防首查,首禁言(第一晚不能被警察查,被森林老人禁言)游戏币的用处:可以购买衣服道具可以当作其他休闲游戏的筹码可以储蓄生息金币用处:金币是10RMB100个,20RMB200个,以此类推金币可以买漂亮的衣服金币可以买许多卡,比如:皇冠卡,耳光卡等等……结婚是必须需要金币的,戒指和礼服都需要金币总之,金币除了花RMB,别的都很好
点击进入新手教程进入游戏:首先请注册帐号,然后选择服务器进入游戏大厅,再选择游戏房间,最后点击“准备”等待开始游戏。身份显示:游戏开始后,游戏系统会按照版本随机分配身份,并在左下方显示自己的身份。分别为杀手、警察、平民三大类。(当本局游戏被淘汰时身份则显示为旁观)对话框及系统信息框。用鼠标左键点击进行游戏操作,聊天时点击对话框用键盘输入文字。游戏分为白天和黑夜两段时间。在白天,所有存活的游戏玩家都有投票选择杀手的权利,当认定X号玩家为杀手时,可用鼠标左键点击右边按钮进行投票。再次点击该玩家可以悔票重投(悔票上限为5)。玩家身上的红色数字表示该玩家获得的票数。玩家头右方手掌上的数字表示玩家投票的对象,被票玩家票数过半则被公决,此时市长可以否决投票。绑匪可以在白天选择撕票。在黑夜,警察阵营(除平民)和杀手阵营在晚上可以行动,警察内部可以在黑夜投票查人,医生可以施针救人(或杀人)(针的数量与当局游戏的警察或杀手数量相同),花蝴蝶可以选择护体对象,森林老人可以选择禁言对象,特工选择可以行使暗杀权(一盘游戏只有一次机会,切只对杀手阵营有效),丘比特可以选择和一位玩家达成恋爱关系,谈判专家可以选择谈判对象。杀手内部在夜里投票杀人,狙击手在夜里可以选择崩人(同样子弹的数量与当局游戏的警察或杀手数量相同),恐怖分子可以选择要炸死的玩家(同时自己牺牲),间谍在晚上查人(独立频道),绑匪夜晚绑人(可绑架人数与当局游戏的警察或杀手数量相同)。注:当存在两人或以上的警察时,需要大于半数的人投票同一人才可以查出该玩家的身份(即时);当纯在两人或以上的杀手时,也需要大于半数的杀手同时选择才可以杀死该玩家(在夜晚结束时)。另外市长如果死亡,下一个晚上杀手阵营则全部丧失技能无法行动。
玩法与技巧
玩法小提示1.合理运用针和狙击的次数2.杀手阵营内部要懂得合作,杀手或间谍死后最好给狙击手指明杀谁或是崩谁,以免同伙牺牲3.狙击手在杀人的时候最好想清楚,不要乱开枪4.在医疗队存在时,警察可以踊跃的跳警查杀杀手,同时要叫医疗队进行保护5.警察全部牺牲,杀手阵营胜利6.杀手全部牺牲,警察阵营胜利7.警察与杀手在同一个白天(或黑夜)全部牺牲,警察阵营胜利8.医生、蝴蝶等警察阵营角色独立频道,不与警察同频道9.狙击、间谍等杀手阵营角色独立频道,不与杀手同一频道40.医生施2次空针会针死玩家(同样对自己有效),蝴蝶保护状态下医生施针无效11.晚上被狙击手爆头的警察和杀手票数不计12.蝴蝶在暴露时可罩住杀手同归13.恐怖分子可以等待时机在同归于尽14.森林老人应认准禁言一些被认为是杀手、阻击手等企图狡辩混乱局面的人
- 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。- 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。- 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。- 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。- 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。- 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。- :晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。- 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。- 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。- 推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。- 遗言:出局者最后阐述的自己观点。- 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。- 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。- 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。- 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。- 跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。- 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。- 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。- 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。- “杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。《天黑请闭眼》游戏截图(19张)-金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。- 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。- 打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。- 首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用)- 首验:第一个天黑让警察验过了身份。- 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。- 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。- 抗刀(挡刀):平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。-挡票:指平民“杀助”为SS挡票。- 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。- 屠城(SM):“杀手”把平民全部“杀”光的行为;-HT:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量)-立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。-反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。《天黑请闭眼》游戏壁纸(13张)-验M大队:就是警察晚上膜的都是民的情况
- 验(Y): 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。- 内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。- 查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为;- 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。- 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。-生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。
- “杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。- 认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。- 悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。
ss:杀手pm/m:平民
kc:控场,坏人数大于好人ht:悍跳
hd:花蝴蝶cd:拆弹专家
jjs:狙击手ys:医生
zb:准备wxr:外星人
qbt:丘比特kb:恐怖分子
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